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7. Die Story

Die Geschichte war früher fraglos eine starke Seite von WoW, knüpfte sie doch an die spannenden Warcraft-Strategiespiele an. Sie lieferte die Inspiration für Romane, Comics und einen passablen Film, wird nach 13 Jahren aber deutlich langatmiger und fängt sich mehr und mehr in Wiederholungen. Blizzard möchte seine Charaktere weiter vermarkten, was verständlich ist, allerdings tritt dabei die Weiterentwicklung der Welt immer mehr in den Hintergrund. Irgendwann ist es einfach nicht mehr so spannend, Tyrande Whisperwind dabei zu helfen, Malfurion Stormrage zu retten. Andere Spiele wie Star Wars: The Old Republic und The Elder Scrolls Online, bieten auch zu Nebenquests spannende Geschichten und lassen dem Spieler zumindest im Rahmen des im Genre Möglichen, etwas Entscheidungsfreiheit.

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