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	<title>Twitch-Stream Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Twitch-Stream Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Fan beleidigt Pokimane vor laufender Kamera und bekommt direkt die Quittung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 02:35:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Beleidigung]]></category>
		<category><![CDATA[Pokimane]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Twitch Spenden Pokimane ist eine der größten Streamerinnen auf Twitch. Das auf Twitch Geld eine Rolle spielt und dort eine Menge rauszuholen ist, ist kein Geheimnis. Dementsprechend gut läuft es derzeit finanziell bei der Streamerin. Dennoch bekommt sie in jedem Stream zahlreiche Spenden von Fans, die so unter anderem ihren Support zeigen. Wobei es eigentlich [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Twitch Spenden</h2>
<p>Pokimane ist eine der größten Streamerinnen auf Twitch. Das auf Twitch Geld eine Rolle spielt und dort eine Menge rauszuholen ist, ist kein Geheimnis. Dementsprechend gut läuft es derzeit finanziell bei der Streamerin. Dennoch bekommt sie in jedem Stream zahlreiche Spenden von Fans, die so unter anderem ihren Support zeigen.</p>
<p>Wobei es eigentlich ein interessantes Thema ist, warum so beliebte Twitch-Streamer immer mehr und mehr Spenden bekommen, obwohl diese gar nicht mehr nötig für die jeweiligen Streamer wären. Pokimane äußerte sich kürzlich zu der Frage, warum die Zuschauer weiterhin große Summen an Content-Ersteller spenden, die bereits mehr Geld angesammelt haben, als sie jemals ausgeben könnten.</p>
<p>Ihrer Ansicht nach machen die Donator das, um bemerkt zu werden. Sie glaubt, dass die Zuschauer einen Nervenkitzel bei dem Gedanken empfinden, von ihrem Lieblingscreator begrüßt zu werden. Je größer dieser Creator ist, desto mehr Geld muss gespendet werden, um seine Aufmerksamkeit zu erregen. &#8222;Die Leute denken nicht so sehr darüber nach, wie sehr diese Person mein Geld braucht&#8220;, sagte Anys als Antwort auf eine Frage auf Reddit, warum die Leute spenden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Beleidigung</h2>
<p>Diese Annahme bestätigt sich jedenfalls, wenn man beachtet, wie viel Donator es immer noch pro Stream der ganz großen Twitch-Creator gibt. Und nicht jede Donation geschieht aus reinem Support. Ein Donator machte sich jetzt die Mühe, Geld an Pokimane zu spenden, nur um sie in seiner Nachricht als &#8222;Pummelig&#8220; zu bezeichnen.</p>
<p>Die Streamerin ließ sich das nicht gefallen und konterte mit: &#8222;<i>Verdammt, ist das mein Leben? Hier zu sitzen und Leute dafür bezahlen zu lassen, dass sie mich &#8218;pummelig&#8216; nennen. Ich weiß nicht, ob das eine gute Sache ist. </i></p>
<p><i>Sagt das mehr über mich aus oder über dich? Ich habe nie jemandem irgendetwas dafür bezahlt, um ihm etwas zu sagen. Magst du solche Sachen? Du kannst es mir sagen! Wir können hier ein Geheimnis für uns behalten. Ich werde es keinem verraten.&#8220;</i></p>
<p>Hier seht ihr den Clip:</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/PGCzoyDBYjM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>Streamer sollen Geld an die Spieleentwickler zahlen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 18:51:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch-Stream]]></category>
		<category><![CDATA[Youtube]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(Credits: Bluewin) Alex Hutchinson &#8222;Streamer sollten Spieleentwickler dafür bezahlen, dass sie im Stream ihre Spiele spielen&#8220; Diese unpopuläre Meinung vertritt Alex Hutchinson, Creative Director von Google Stadia. Es ist keine ganze neue Diskussion, die Hutchinson damit anstößt, allerdings eine, die bereits vor geraumer Zeit abgeschlossen zu sein schien. Schon seitdem die ersten Let&#8217;s Plays auf [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><em>(Credits: <a href="https://www.bluewin.ch/de/digital/games/youtube-lanciert-den-grossangriff-auf-streamgigant-twitch-350561.html">Bluewin</a>)</em></p>
<h1 style="text-align: center;">Alex Hutchinson</h1>
<p><em>&#8222;Streamer sollten Spieleentwickler dafür bezahlen, dass sie im Stream ihre Spiele spielen&#8220;</em> Diese unpopuläre Meinung vertritt Alex Hutchinson, Creative Director von Google Stadia. Es ist keine ganze neue Diskussion, die Hutchinson damit anstößt, allerdings eine, die bereits vor geraumer Zeit abgeschlossen zu sein schien.</p>
<p>Schon seitdem die ersten Let&#8217;s Plays auf Youtube hochgeladen wurden und Youtuber und Streamer Millionen damit verdienten, Spiele im Netz zu präsentieren, forderten diverse Spieleentwickler, ebenfalls vergütet zu werden wenn ihre Spiele für Youtube-Videos genutzt werden.</p>
<p><strong>Argumente der Entwickler:</strong></p>
<p>Die Argumentation ist dabei zumindest insofern einleuchtend, als dass Let&#8217;s Player die Arbeit anderer Personen nutzen, um Content zu produzieren. Ähnlich des Leistungsschutzrechts für Autoren oder für Musiker sollten auch Spieleentwickler an der Auswertung ihrer Werke beteiligt werden.</p>
<p><strong>Argumente der Gamer:</strong></p>
<p>Let&#8217;s Player und Streamer halten jedoch damals wie heute dagegen, dass der Werbeeffekt für die Spiele ungleich größer als ihre Einnahmen sei und diese Win-Win-Situation durch Abgaben an Entwickler gefährdet sein könnte. Zudem könne jeder Entwickler Videos mit seinen Spielen sperren. Dann müsse man allerdings auch auf die kostenlose Werbung verzichten.</p>
<p><strong>Die Community:</strong></p>
<p>Auch die Community hat für diesen Vorschlag nicht sonderlich viel übrig. Sie befürchten eine geringere Vielfalt an Streamern und Let&#8217;s Playern und auch eine Verknappung an freizugänglichen Informationen zu neu erschienenen Spielen.</p>
<p>Auf Twitter und Reddit gehen Gaming-Fans gegen den Vorstoß von Hutchinson von. Unter dem Tweet heißt es beispielsweise:<em> &#8222;Hat jemand diesen Account gehackt? Genau das ist der Grund weshalb Stadia scheitert&#8220; </em>Zusätzlich dazu wird die Meinung von Hutchinson als ignorant und als ein mögliches PR-Desaster für Stadia bezeichnet.</p>
<h1 style="text-align: center;">Google stimmte dem nicht zu</h1>
<p>Das Unternehmen Google hingegen distanzierte sich von Hutchinsons Tweet und seinen Aussagen. Eine Sprecherin erklärte, dass die kürzlichen Tweets von Alex Hutchinson nicht die Meinung von Stadia, Youtube, oder Google wiedergeben. Daraufhin ergänzte Ryan Watt, Chef der Gaming Sparte bei Youtube auf Twitter:</p>
<p><em>&#8222;Wir sind uns einig, dass Publisher und Streamer in einer wunderbaren Beziehung leben. Sie haben ein blühendes Ökosystem erschaffen. Ein System, von dem jeder seinen Nutzen haben kann! Dabei fokussiert sich Youtube darauf, dass ein Mehrwert für Streamer, Publisher und Nutzer erschaffen wird. Gemeinsam schaffen wir es nach ganz weit oben&#8220;.</em> Im folgenden könnt ihr nochmal die Tweets von Alex Hutchinson sehen.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The real truth is the streamers should be paying the developers and publishers of the games they stream. They should be buying a license like any real business and paying for the content they use.</p>
<p>— Alex Hutchinson (@BangBangClick) <a href="https://twitter.com/BangBangClick/status/1319305553454288896?ref_src=twsrc%5Etfw">October 22, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Hutchinson reagierte auf die Reaktion der Fans mit der Änderung seines Twitter Profils. Er benennte es von &#8222;Creative Director @Stadia&#8220;, auf &#8222;Creative Director @ SG&amp;E Montreal Studio&#8220; (=Stadia Games &amp; Entertainment) um.</p>
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		<title>League of Legends Flame &#8211; So geht eine Mutter damit um</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Atakan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2020 10:28:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[league season 10]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch Prime]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>League of Legends League of Legends ist ein weltweit bekanntes Free-to-play-MOBA Computerspiel, welches von Riot Games am 27. Oktober 2009 veröffentlicht wurde. 2016 wurde League of Legends von knapp 100 Millionen Spieler monatlich gespielt. Auch heute noch genießt das Spiel großes Ansehen, was die Twitch-Zahlen bekräftigen. Aufgrund steigender Popularität hat League of Legends eine eigene [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h1 style="text-align: center;">League of Legends</h1>
<p>League of Legends ist ein weltweit bekanntes Free-to-play-MOBA Computerspiel, welches von Riot Games am 27. Oktober 2009 veröffentlicht wurde. 2016 wurde League of Legends von knapp 100 Millionen Spieler monatlich gespielt. Auch heute noch genießt das Spiel großes Ansehen, was die Twitch-Zahlen bekräftigen.</p>
<p>Aufgrund steigender Popularität hat League of Legends eine eigene E-Sport Szene, in der Pro-Teams sich behaupten und große Preisgelder gewinnen können. Aus dem zunächst einfachen Unterhaltungsspiel wurde schnell ein umfangreiches Taktik-Spiel.</p>
<p>Viele Spieler von LOL beschweren sich jedoch, dass sich die Community in den vergangenen Jahren stark ins Negative verändert habe, da Beleidigungen, Flaming und Trolling in Spielrunden keine Seltenheit mehr sind. League of Legends kümmert sich zwar um diese Probleme, dennoch ist solch ein Benehmen zum Alltag geworden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Schlechtes Verhalten</h2>
<p>Jeder League of Legends Spieler hat bestimmt schon mal diese Erfahrung gemacht: Ein Verbündeter Spieler verliert die Nerven und lässt seine Wut und seine Frust an seinen Mitspielern aus. Dies sorgt für großen  Konzentrationsverlust an dem eigentlichen Spielgeschehen, was dazu führt, dass das Team eine höhere Chance  zu verlieren hat.</p>
<p>Einige Spieler lassen sich diese Äußerungen zu Kopfe steigen und riskieren somit die Chance auf einen Sieg. Andere hingegen gehen mit einem kühlen Kopf an diese Sache ran oder beachten diese gar nicht. Man muss anmerken, dass das Spiel solch ein Benehmen nicht toleriert und schlechtes Verhalten mit einer eventuellen permanenten Sperre bestraft.</p>
<p>Eine Streamerin hat in einem Stream gezeigt, wie man einen kühlen Kopf bewahrt und gleichzeitig die Frust eines Mitspielers besänftigt. Die Streamerin &#8222;omg_mom_play_lol&#8220;, welche seit der siebten Season aktiv League of Legends spielt, ist den Anforderungen ihres Verbündeten, mit der Hoffnung auf eine ruhige Lage, nachgegangen.</p>
<p><strong>Hier der Twitch Clip:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=CleanLongBibimbapBleedPurple" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Twitch-Streamer Reckful hatte einen Doppel-Suizid mit seiner Mutter geplant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2020 03:10:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Pokimane]]></category>
		<category><![CDATA[Reckful]]></category>
		<category><![CDATA[Streamer]]></category>
		<category><![CDATA[Suizid]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch-Stream]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Reckful Reckful ist seit 2010 ein professioneller Spieler des &#8222;compLexity Gaming&#8220;-Teams und hat noch im selben Jahr das MLG-Finale gewonnen. Er ist zwar für seine Skills in World of Warcraft bekannt, hat das Spiel aber bereits mehrmals in seiner Karriere pausiert. Außerdem war er der Erste World of Warcraft Spieler der ein Rating von 3000 [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h1 style="text-align: center;">Reckful</h1>
<p>Reckful ist seit 2010 ein professioneller Spieler des &#8222;compLexity Gaming&#8220;-Teams und hat noch im selben Jahr das MLG-Finale gewonnen. Er ist zwar für seine Skills in World of Warcraft bekannt, hat das Spiel aber bereits mehrmals in seiner Karriere pausiert. Außerdem war er der Erste World of Warcraft Spieler der ein Rating von 3000 erreicht hat.</p>
<p>Zur Zeit streamt der 30 jährige Streamer, für mehrere Tausend Zuschauer, regelmäßig in der &#8222;Just Chatting&#8220; Kategorie auf Twitch. In dieser Kategorie streamt Reckful immer wieder mit anderen, bekannten Streamern. So sind beispielsweise <a href="https://gamingnewstime.de/pokimane-freundin-schlaegt-ihren-freund-im-livestream-2/">Pokimane</a>, GreekGodX und Destiny bekannte Gesichter in seinen Streams.</p>
<p>Reckful arbeitet seit Längerem an einem eigenen MMORPG, für das er im Jahre 2018 ein Entwickler-Team angestellt hat. Dieses Team hat sich jedoch als inkompetent erwiesen und sein Traum hat sich schlussendlich nie verwirklicht. Das Ganze änderte sich jedoch, als der Streamer eine Person aus seiner eigenen Community für sein Traum-MMORPG ausgewählt hat. Dieser Zuschauer hat sich mit seinem Endprojekt als äußerst talentiert bewährt.</p>
<p><strong>Hier ein Video zu seinem MMORPG:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/UbFa6tpXFCM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<h2 style="text-align: center;">Suizid</h2>
<p>Nicht viele Streamer erzählen traurige Geschichten aus ihrer Vergangenheit, da ein großer Teil der Twitch-Chat Community für ihre harten Kommentare und Reaktionen bekannt ist. Reckful hingegen hat seiner Community vertraut und eine äußerst schockierende Story erzählt. Seine Story war ein Teil seines wahrscheinlich schlechtesten Jahres überhaupt, denn 2018 hatte Reckful &#8211; laut eigener Aussage &#8211; die schlimmsten Momente seines Lebens erlebt. So ging beispielsweise seine langjährige Beziehung mit seiner damaligen Freundin Becca zu Grunde.</p>
<p>Sein Vater, der eine sehr gute Bildung genossen hat, erkrankte im Laufe der Jahre an Demenz. Plötzlich hatte sein Vater jegliche Erinnerungen an seine Familie vergessen. Das bedeutet, dass sein eigener Vater nicht mehr wusste, dass Reckful sein Sohn ist. Das hat ihn und seine Mutter so stark beeinflusst, dass die beiden einen Doppel-Suizid geplant hatten.</p>
<p>Mit der richtigen ärztlichen Betreuung ist es seinem Vater jedoch gelungen, sich wieder an vieles zu erinnern. Reckful erklärte in seinem Stream, dass er und seine Mutter Angst davor hatten, dass sein Vater sein restliches Leben dahin vegetieren müsste.</p>
<p><strong>Hier zu dem Twitch-Clip:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=CredulousFineRabbitFunRun" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/twitch-streamer-reckful-hatte-einen-doppel-suizid-mit-seiner-mutter-geplant/">Twitch-Streamer Reckful hatte einen Doppel-Suizid mit seiner Mutter geplant</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Twitch Streamerin schreit ihre Zuschauer wütend an, weil sie nicht Geld spenden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2020 02:46:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Bunny]]></category>
		<category><![CDATA[BadBunny]]></category>
		<category><![CDATA[Stream]]></category>
		<category><![CDATA[Streamer]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch-Stream]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Twitch Ein Twitch-Streamer hat vor Kurzem ihr eigenen Twitch-Fans angeschrien, weil diese ihre Videos und Livestreams ohne etwas dafür zu bezahlen anschauen. Twitch ist wie YouTube ein Ort, an dem Inhalte in erster Linie kostenlos angeboten werden. Dennoch gibt es verschiedene Monetarisierungs-Möglichkeiten, die die Streamer anwenden können, um die von ihnen erstellten Inhalte zu monetarisieren [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/twitch-streamerin-schreit-ihre-zuschauer-wuetend-an-weil-sie-nicht-geld-spenden/">Twitch Streamerin schreit ihre Zuschauer wütend an, weil sie nicht Geld spenden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Twitch</h2>
<p>Ein Twitch-Streamer hat vor Kurzem ihr eigenen Twitch-Fans angeschrien, weil diese ihre Videos und Livestreams ohne etwas dafür zu bezahlen anschauen. Twitch ist wie YouTube ein Ort, an dem Inhalte in erster Linie kostenlos angeboten werden. Dennoch gibt es verschiedene Monetarisierungs-Möglichkeiten, die die Streamer anwenden können, um die von ihnen erstellten Inhalte zu monetarisieren und zu finanzieren.</p>
<p>Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, wie Twitch-Streamer Geld verdienen können, wobei Sponsoring, Verkauf von Merchandise-Artikeln und Affiliate-Marketing einige der wichtigsten Beispiele sind.</p>
<p>Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, wie Twitch-Streamer Geld verdienen können, wobei Sponsoring, Verkauf von Merchandise-Artikeln und Affiliate-Marketing einige der wichtigsten Beispiele sind. Einer der häufigsten Wege ist jedoch das Abonnement.</p>
<p>Die Zuschauer können einen Kanal direkt abonnieren und können aus verschiedenen Preisstufen wählen, wobei das günstigste Abonnement bei 5 Dollar beginnt. Da es sich um monatliche Abonnements handelt, ist deren Aufbau eine ideale Möglichkeit, um ein monatliches Einkommensniveau zu garantieren.</p>
<p>Abonnements und andere Zuschauerbeiträge sind jedoch optional und etwas, das die Streamer &#8211; in der Regel &#8211; zu schätzen wissen und nicht von ihrem Publikum verlangen.</p>
<h2 style="text-align: center;">BadBunny</h2>
<p>BadBunny ist der Twitch-Streamer, um den es hier geht. Während eines Live-Streams hat BadBunny sich über die Zuschauer des Kanals aufgeregt, weil diese den Kanal nicht finanziell unterstützen würden. Dies war auch kein Ausrutscher, denn wann immer ein Zuschauer sich verteidigte, hob BadBunny den Kommentar besonders hervor und griff ihr eigenes Publikum noch mehr an.</p>
<p>So kommentierte ein Zuschauer z.B., dass der Januar vielleicht finanziell nicht der beste Monat für ihre Fans sei, antwortete BadBunny mit Kommentaren wie &#8222;die Leute lügen&#8220;, wenn sie sagen, dass sie sich keine $5 pro Monat für ein Abo leisten können, oder dass die Nichtzahlung ein Zeichen dafür sei, dass ihre Zuschauer sie als Creator von Inhalten &#8222;nicht respektieren&#8220;.</p>
<p>Des Weiteren hieß es: &#8222;Wir haben Stammzuschauer hier. FÜNF DOLLAR PRO MONAT! Wie könnt ihr genug Zeit haben, um mir stundenlang zuzusehen aber nicht einmal 5 Dollar? Ich weiß es nicht. Was macht ihr mit eurem Leben?&#8220;</p>
<p>Hier seht ihr es im video:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=VainHardFriseeTinyFace" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/twitch-streamerin-schreit-ihre-zuschauer-wuetend-an-weil-sie-nicht-geld-spenden/">Twitch Streamerin schreit ihre Zuschauer wütend an, weil sie nicht Geld spenden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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