<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>david polfeldt Archive - GamingNewsTime</title>
	<atom:link href="https://gamingnewstime.de/tag/david-polfeldt/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/david-polfeldt/</link>
	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Jun 2022 21:50:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.7</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/cropped-GNTLogo.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>david polfeldt Archive - GamingNewsTime</title>
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/david-polfeldt/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109273780</site>	<item>
		<title>Wegen Kokain &#8211; Arbeiten an Avatar-Spiel wurden kurzzeitig abgebrochen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/wegen-kokain-arbeiten-an-avatar-spiel-wurden-kurzzeitig-abgebrochen/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/wegen-kokain-arbeiten-an-avatar-spiel-wurden-kurzzeitig-abgebrochen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:19:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[avatar]]></category>
		<category><![CDATA[david polfeldt]]></category>
		<category><![CDATA[lightstorm entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Massive]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=29842</guid>

					<description><![CDATA[<p>Avatar Seit der E3 kennen wir überraschend die ersten offiziellen Trailer zum kommenden Avatar-Game, welches bereits seit 2017 in Entwicklung ist. Entwickelt wird dies im Auftrag von Lightstorm Entertainment von dem schwedischen Studio Massive, welches seinen Hauptsitz in Malmö hat. Dass sich das kommende Spiel bereits seit knapp vier Jahren in der Entwicklungsphase befindet, geht [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/wegen-kokain-arbeiten-an-avatar-spiel-wurden-kurzzeitig-abgebrochen/">Wegen Kokain &#8211; Arbeiten an Avatar-Spiel wurden kurzzeitig abgebrochen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Avatar</h2>
<p>Seit der E3 kennen wir überraschend die ersten offiziellen Trailer zum kommenden Avatar-Game, welches bereits seit 2017 in Entwicklung ist. Entwickelt wird dies im Auftrag von Lightstorm Entertainment von dem schwedischen Studio Massive, welches seinen Hauptsitz in Malmö hat.</p>
<p>Dass sich das kommende Spiel bereits seit knapp vier Jahren in der Entwicklungsphase befindet, geht aus einer Autobiografie von David Polfeldt von Massive Entertainment aus dem Jahr 2020 hervor, in der er die lange Suche nach einem Entwickler detailliert beschreibt.</p>
<p>Aus der Autobiografie geht noch eine weitere Story hervor, die gleichermaßen interesannt und schockierend ist! Demnach wurde ein Entwickler, auf den sich Ubisoft und James Camerons Team Lightstorm eigentlich bereits geeinigt hatten, in letzter Minute aus dem Projekt geworfen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Zwischenfall</strong></h2>
<p>Der Grund dafür soll Kokain sein, welches den Entwicklern angeblich vom Projektleiter angeboten wurde. In seiner Biografie erläutert Polfeldt den Moment, als einer der Mitarbeiter von Lightstorm Entertainment erstmals den Konferenz-Raum des Entwicklerstudios betraten. Darin heißt es: &#8222;Sie sprangen aus dem Taxi, begrüßten die Empfangsdame und betraten den großen, mit Waren gefüllten Konferenzraum, aber statt auf ein jubelndes Team zu treffen, das bereit war, das beste Avatar-Spiel zu machen, das man sich vorstellen konnte, sahen sie sich gebrochenen und verzweifelten Menschen gegenüber, die ihnen wie in Paranoia über die Schulter schauten.&#8220;</p>
<p>Der schlechte erste Eindruck wurde nur noch schlimmer, als man folgendes erfuhr, wie Polfeldt weiter erzählt: &#8222;<em>Das Treffen nahm schnell eine Wendung zum Schlechten, als der Studioleiter den Besuchern etwas von seinem Kokain anbot. Plötzlich hatte Lightstorm keine andere Wahl, als den Pfad zu verlassen, den man eigentlich beschreiten wollte.&#8220;</em></p>
<p>Den Namen des Studios nennt Polfeldt aus offensichtlichen Gründen nicht, er verrät nur, dass es in Europa ansässig ist. Er erklärt auch, dass James Camerons Team unglaublich hohe Standards hatte, mit wem es zusammenarbeitete. Deshalb verwarf es sofort alle Pläne für eine Zusammenarbeit mit dem europäischen Entwickler, nachdem ihm die Droge angeboten wurde.</p>
<p><a href="https://imgur.com/a/woPxB0k"><strong>Hier seht ihr den zitierten Auszug aus der Biografie (via <em>imgur</em>)</strong></a></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/PeTP-WeYBnU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/wegen-kokain-arbeiten-an-avatar-spiel-wurden-kurzzeitig-abgebrochen/">Wegen Kokain &#8211; Arbeiten an Avatar-Spiel wurden kurzzeitig abgebrochen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/wegen-kokain-arbeiten-an-avatar-spiel-wurden-kurzzeitig-abgebrochen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">29842</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
