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	<title>Final Fantasy XIV Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Final Fantasy XIV Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Final Fantasy-Spieler entdeckt verstecktes Feature nach 6.500 Stunden Spielzeit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2022 03:01:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[easteregg]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir alle haben schon einmal ewig gebraucht, um eine sehr nützliche Funktion im Spiel zu entdecken. Es gibt so einige Spiele, bei denen man nicht mal eben alles möglich auskundschaften kann, sondern Geduld und Zeit mitbringen sollte. Teilweise kann es sehr lange Dauern, bis eine nützliche Funktion entdeckt wird. Aber die Erfahrung dieses Final Fantasy [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p>Wir alle haben schon einmal ewig gebraucht, um eine sehr nützliche Funktion im Spiel zu entdecken. Es gibt so einige Spiele, bei denen man nicht mal eben alles möglich auskundschaften kann, sondern Geduld und Zeit mitbringen sollte. Teilweise kann es sehr lange Dauern, bis eine nützliche Funktion entdeckt wird.</p>
<p>Aber die Erfahrung dieses Final Fantasy 14-Spielers ist vielleicht die schmerzhafteste von allen. Dieser hat ein nützliches Feature in FF14 nämlich nach satten <strong>6.500 Stunden</strong> entdeckt!</p>
<h2 style="text-align: center;">6.500 Stunden</h2>
<p>Genau das ist dem Twitter-Nutzer fisherfruity passiert, der nach 6.500 Stunden in Final Fantasy 14 entdeckte, dass man Chocobo-Mounts mieten kann. Auf Twitter schrieb er: <em>&#8222;Man kann CHOCOBO-MOUNTS MIETEN? Du meinst, ich musste nicht die ganze Zeit rennen? 6.5K Stunden und wie lerne ich das nur?&#8220;</em></p>
<p>Fisherfruity fügte hinzu: <em>&#8222;Ich dachte, das wäre ein altes Feature. Offensichtlich ist es seit Patch 1.19 dabei. Es ist also ein ARCHAISCHES Feature.</em>&#8220; Es ist bedauerlich, aber auch urkomisch. Es stellt sich heraus, dass fisherfruity nicht der einzige ist, der das nicht weiß. Ein anderer User antwortete in den Kommentaren: &#8222;<em>Über 10.000 Stunden und ich hatte keine Ahnung, was das ist</em>&#8222;, während ein weiterer hinzufügte: &#8222;<em>512 Tage Spielzeit und ich lerne das gerade erst</em>&#8222;.</p>
<h4 style="text-align: left;"><strong>Final Fantasy XIV</strong></h4>
<p>Final Fantasy XIV ist ein MMO der beliebten Rollenspielserie. Im Gegensatz zu vielen MMOs können die Spieler dieses jedoch fast komplett alleine spielen. Seit dem Start wurden verschiedene FFXIV-Erweiterungen veröffentlicht, die dem Titel neue Realms und Features hinzufügen. Die Complete Edition enthält FFXIV: &#8222;A Realm Reborn&#8220; und die Erweiterungspacks &#8222;Shadowbringers&#8220;, &#8222;Heavensward&#8220; sowie &#8222;Stormblood&#8220;.</p>
<p>Das Spiel erfreute sich seit seinem Release im Jahr 2010 immer wieder an Wellen großer Beliebtheit. Für eine kurze Zeit war die Final Fantasy XIV Complete Edition sogar ausverkauft &#8211; obwohl sie nur digital erhältlich war!</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">TIL: You can RENT CHOCOBO MOUNTS?</p>
<p>You mean I didn&#39;t have TO RUN ALL THIS TIME!? 6.5k Hours and how am I just learning this? <a href="https://twitter.com/hashtag/FFXIV?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#FFXIV</a> <a href="https://t.co/2JJ0Ty1cga">pic.twitter.com/2JJ0Ty1cga</a></p>
<p>&mdash; Fruity Snacks 🎣 (@fisherfruity) <a href="https://twitter.com/fisherfruity/status/1577709278688862211?ref_src=twsrc%5Etfw">October 5, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Final Fantasy XIV: Es kam, sah, versuchte &#8230; und kam nochmal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 10:08:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anfangs noch als Projekt Rapture bekannt, kam 2010 Final Fantasy XIV als zweites MMO der Serie raus. Final Fantasy XIV hatte sich großes vorgenommen: Ein plattformübergreigendes MMORPG mit einer großen Singelplayerkomponente. Was schlussendlich erschien war allerdings etwas anderes als man erwartet hat. Final Fantasy XIV besitzt eine größere Story als der elfte Teil. Das muss [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Anfangs noch als Projekt Rapture bekannt, kam 2010 Final Fantasy XIV als zweites MMO der Serie raus.</strong></p>
<p>Final Fantasy XIV hatte sich großes vorgenommen: Ein plattformübergreigendes MMORPG mit einer großen Singelplayerkomponente. Was schlussendlich erschien war allerdings etwas anderes als man erwartet hat.</p>
<p>Final Fantasy XIV besitzt eine größere Story als der elfte Teil. Das muss nicht viel bedeuten, da Final Fantasy XI kaum Story hatte. Der 14. Teil der Serie handelt von 12 Göttern die, die Welt unter sich aufgeteilt haben. Wie auch schon in anderen Final Fantasy Teilen spielt auch hier die Zeit eine wichtige Rolle. Denn in Final Fantasy XIV wurde in die Zeit zurück gereist und ordentlich was verändert. Es liegt jetzt an euch das wieder in Ordnung zu bringen.</p>
<p>Die für MMOs typische Charaktererstellung ist in Final Fantasy XIV besser als in Final Fantasy XI. So konnte man neben dem Beruf und der Rasse auch einen Clan und einen der Stadtstaaten wählen. Die Stadtstaaten basieren auf drei Regionen: Wald, Meer und Wüste. Die Jobs haben vier Kategorien: Krieger, Magier, Handwerker und Sammler. Was auch neu war, war (in gewisser Weise) das Skillsystem. Ds war nicht das selbe wie aus dem elften Teil, sondern eher wie aus dem neunten. Das heißt, dass man Fertigkeiten über ausgerüstete Gegenstände lernt. Durch dieses Skill-System war es möglich seinen Charakter zu einem Allrounder zu züchten. Das Jobsystem brachte auch ein Sozialsystem mit sich. Der Krieger konnte zwar Leder von Monstern erhalten, aber nur der Gerber konnte die zu einer Rüstung machen. Oder das erlegte Fleisch konnte nur der Koch bearbeiten.</p>
<p>Das MMO sollte plattformübergreifend werden. Neben der PC-Version war auch eine PS3-Version angekündigt. Mit Final Fantasy XI schaffte man bereits ein plattformübergreifendes MMO. Jedoch kam es nie dazu. Das lag ganz einfach daran, dass Final Fantasy XIV zu schlecht war. Die Spieler fanden das MMORPG in vielen Bereichen zu schlecht: Die Welt war zu monoton, schlechtes UI, ungebalencte Gegner und vieles mehr. Das hatte zur Folge, dass sich der Produzent Hiromichi Tanaka sich öffentlich bei den Spielern und Fans entschuldigte und dann entlassen wurde. Er wurde durch Naoki Yoshida ersetzt, der sowohl das Amt des Producers, als auch des Directors übernahm. Statt eines großen Patches tat man etwas anderes. Mit einem Neustart versuchte man das Spiel zu retten.</p>
<h4>A Realm Reborn</h4>
<p>Unter dem Namen Final Fantasy XIV: A Realm Reborn veröffentlichte man eine neue Version des Spieles. Hierfür lies man sich Zeit und nahm sich die Kritik zu Herzen. Zu den Änderungen zählten auch die größten Kritikpunkte: die Welt wurde dynamischer; die Gegner wurde überarbeitet und ds Userinterface wurde überarbeitet. Weitere Neuerungen waren: eine neue Grafik Engine (das Original basierte auf dem Crystal Tool, die selbe Engine wie Final Fantasy XIII), Neustrukturierung der Server, Asbau des Community-Systems, das Einführen und Gründen von „freien Gesellschaften“, ein Mailsystem und Itemversand; und ein Gehilfen- und Marktsystem.</p>
<p>Der Neustart verhalf dem MMORPG dann doch noch zu Erfolg. So folgten dann 2013 eine PS3 Version und 2014 eine PS4 Version. Erst letztes Jahr erschien mit Heavensward die erste große Erweiterung.</p>
<p><em>Final Fantasy XIV war in der Originalversion nicht sonderlich gut. Mit der Relaunch wurde es allerdings zu einer relativ guten und erfolgreichen MMO. Es baut auf den Stärken des Vorgängers auf und brachte selbst noch ein paar gute Ideen in das MMO-Genre ein. Der größte Unterschied zu den beiden Final Fantasy MMOs ist die Konkurrenz. Als Final Fantasy XI erschien, gab es kaum Konkurrenten auf dem MMO-Markt. Als Final Fantasy XIV erschien war der Markt voll mit MMOs auf dem PC, aber nicht auf den Konsolen. Und genau das ist es was Final Fantasy XIV so erfolgreich gemacht hat. Durch die Portierung auf die Konsolen konnten sie einen relativ kleinen MMO-Markt für sich gewinnen. Mit dem Relaunch und der Erweiterung wurde Final Fantasy XIV schlussendlich doch noch zu einem guten Spiel.</em></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/final-fantasy-xiv-es-kam-sah-versuchte-und-kam-nochmal/">Final Fantasy XIV: Es kam, sah, versuchte &#8230; und kam nochmal</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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