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	<title>First-person Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Fans entdecken versteckten VR-Modus in GTA: San Andreas-Remaster</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 12:03:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Es scheint viele unfertige Elemente im neuen GTA-Remaster zu geben. Diese gibt es sowohl im Hauptspiel für alle zu sehen, als auch im Code des Spiels! Wie sich herausstellt, sind auch dort einige unfertige Features versteckt. Das Spiel hat seit seiner Veröffentlichung viel Kritik von den Spielern einstecken müssen, dennoch haben die Modder umso [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Es scheint viele unfertige Elemente im neuen GTA-Remaster zu geben. Diese gibt es sowohl im Hauptspiel für alle zu sehen, als auch im Code des Spiels!</p>
<p>Wie sich herausstellt, sind auch dort einige unfertige Features versteckt. Das Spiel hat seit seiner Veröffentlichung viel Kritik von den Spielern einstecken müssen, dennoch haben die Modder umso mehr Spaß daran, hinter die Kulissen zu schauen und Dinge selbst zu beheben.</p>
<h2 style="text-align: center;">VR-Modus</h2>
<p>Wie <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-22-unfinished-vr-mode-found-in-gta-trilogy?">Eurogamer</a> berichtet, gibt es demnach wohl einen unfertigen VR-Modus im Code von der GTA-Trilogie, den ein Modder halbwegs zum Laufen gebracht hat! Der User Ben Turpin auf Twitter hat ein paar Aufnahmen gepostet, die zeigen, wie der Modus aussehen könnte, wenn er das Licht der Welt erblickt.</p>
<p>Obwohl der Modus an sich noch nicht fertig ist, kann er im Code aktiviert werden, um die Kamera in die First Person zu versetzen. Das gepostete Video &#8211; welches ihr unten seht -zeigt den Modus in Aktion in GTA: San Andreas und es sieht ziemlich gut aus. Er bringt einfach alles auf Straßenebene, allerdings scheint er in Fahrzeugen nicht zu funktionieren.</p>
<p>Der Modder selbst sagt zu seiner Entdeckung: <em>“Es gibt einen Debug-Unreal-Befehl für GTA VR. Er sieht aber ein bisschen unfertig aus.</em> Vielleicht wäre es cool, wenn Rockstar das als First-Person-Option implementieren würde? Es spielt sich ziemlich gut. Schießereien und Schläge müssen noch optimiert werden.&#8220;</p>
<p>Rockstar kündigte derweil an, an den zahlreichen Fehlern und Mangeln des Spiels zu arbeiten und diese zu beheben. Von einem VR Modus, wie er jetzt zu finden ist, war aber nie die Rede. Es stellt sich die Frage, ob die VR-Implementierung für die Zukunft noch im Raum steht oder bei der Entwicklung verworfen wurde.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">There is a debug Unreal command for GTA VR but it looks a little bit unfinished. Maybe it would be cool if they implemented this as a first-person option? It plays pretty well. Gunfights and punching will need tweaking, would be super cool for screenshots! <a href="https://t.co/pxq5ivwGOA">pic.twitter.com/pxq5ivwGOA</a></p>
<p>&mdash; Ben Turpin (@videotech_) <a href="https://twitter.com/videotech_/status/1461848904547377157?ref_src=twsrc%5Etfw">November 20, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fans-entdecken-versteckten-vr-modus-in-gta-san-andreas-remaster/">Fans entdecken versteckten VR-Modus in GTA: San Andreas-Remaster</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Trailer zu &#8222;Doom Eternal&#8220; zeigt neue Waffen und legt Informationen zur Story offen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dilhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jan 2020 05:17:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
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		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Doom Eternal Seit Dezember 1993 ist Doom, welches vomn Entwicklerstudio id Software veröffentlicht wurde, eines der beliebtesten Ego-Shooter-Computerspiele und scheint sich an einer treuen Fanbase zu erfreuen. Seit dem letzten Doom Spiel, ein Reboot des klassischen Doom 4 aus dem Jahr 2008, im Jahre 2016 ist nun einige Zeit vergangen, wenn man das Virtual Reality [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Doom Eternal</h2>
<p>Seit Dezember 1993 ist Doom, welches vomn Entwicklerstudio id Software veröffentlicht wurde, eines der beliebtesten Ego-Shooter-Computerspiele und scheint sich an einer treuen Fanbase zu erfreuen.</p>
<p>Seit dem letzten Doom Spiel, ein Reboot des klassischen Doom 4 aus dem Jahr 2008, im Jahre 2016 ist nun einige Zeit vergangen, wenn man das Virtual Reality Videospiel Doom VFR vom 1. Dezember 2017 nicht berücksichtigt.</p>
<p>Am 20. März 2020 soll nun mit &#8222;Doom Eternal&#8220; der 5. Teil der Ego-Shooter-Computerspielserie Doom vom Entwicklerstudio id Software erscheinen. Einen Trailer dazu gibt es auch bereits der uns einige Szenen und Features aus dem Spiel präsentiert.</p>
<h2 style="text-align: center;">Szenen und Features</h2>
<p>Im Gegensatz zu vorherigen Teilen, werden wir auch im 5. Teil der Spielreihe um die Erde Kämpfen, da der Spieler im kommenden &#8222;Doom Eternal&#8220; die Aufgabe haben wird, die Menschheit vor einer Invasion zu schützen.</p>
<p>Zudem gibt es offenbar auch eine neue Rasse. Diese Rasse scheint einen himmlischen Hauch zu besitzen und schickt die dämonischen Invasion um die Menschen auszulöschen. Dem Anschein nach widersetzen sich die Menschen den Traditionen der himmlischen Rasse.</p>
<p>Des Weiteren scheint es, als könne man die Umgebung nutzen, um Aktionen zu triggern. So kann man, wie im Video demonstriert, Fallen auslösen um damit gegnerische Einheiten zu eliminieren.</p>
<p>Wie der Trailer zeigt, scheint es einige neue Waffen, sowie Funktionen für die Waffen, zu geben. Die Gatling ist nun erweiterbar und kann somit ein Energieschild nutzen, der Rocket Launcher hat die Funktion erhalten mehrfach aufgeladen zu werden um alle Raketen auf einmal abzufeuern und es wird das Crucible Energieschwert vorgestellt.</p>
<p>Hier seht ihr den Trailer zu Doom Eternal:</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/_J2YcaVqjCQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/trailer-zu-doom-eternal-zeigt-neue-waffen-und-legt-informationen-zur-story-offen/">Trailer zu &#8222;Doom Eternal&#8220; zeigt neue Waffen und legt Informationen zur Story offen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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