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	<title>Halo Infinite Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Halo Infinite Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>EA macht Halo Infinite für das Versagen von Battlefield 2042 verantwortlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2022 13:48:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2042-Flo Anfang der Woche fand die letzte interne Besprechung von EA statt. Im Vordergrund stand dabei aus relativ offensichtlichen Gründen das große Versagen von Battlefield 2042. Rund eine halbe Stunde dauerten die Diskussionen darüber, wie mandie Zukunft des Battlefield-Franchise gestalten wird und war die Gründe für das Fiasko gewesen sind. EA-Besprechung Laura Miele, Chief [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Battlefield 2042-Flo</h2>
<p>Anfang der Woche fand die letzte interne Besprechung von EA statt. Im Vordergrund stand dabei aus relativ offensichtlichen Gründen das große Versagen von Battlefield 2042. Rund eine halbe Stunde dauerten die Diskussionen darüber, wie mandie Zukunft des Battlefield-Franchise gestalten wird und war die Gründe für das Fiasko gewesen sind.</p>
<h2 style="text-align: center;">EA-Besprechung</h2>
<p>Laura Miele, Chief Studios Officer von EA bekannte sich offen zum Scheitern des Projekts. Sie erklärte im Zuge der Diskussion: <em>„Es ist wirklich wichtig, anzuerkennen, wenn wir Fehler gemacht haben. </em>(&#8230;) <em>Dies ist sicherlich beim Battlefield-Launch der Fall, der die Erwartungen unserer Spieler und auch unsere eigenen Erwartungen deutlich verfehlt hat.“</em></p>
<p>Faktoren wie die alte Frostbite-Engine erforderten eine vollständige Erneuerung um das Spiel auf eine neue Engine umzustellen. Auch die Pandemie soll Erschwernisse bei der Entwicklung des Spiels mit sich gebracht haben. Demnach arbeiteten die Entwickler primär aus dem Home-Office:</p>
<p><em> „Zählen Sie all diese neuen Innovationen zusammen, all diese Ambitionen für das neue Projekt, und dann fügen Sie auf halber Strecke des Projekts eine globale Pandemie hinzu, bei der die Spielteams von zu Hause aus arbeiten mussten. Am Ende hatten wir mehr neue Variablen in der Entwicklung, als wir sie je zuvor erlebt haben.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Halo Infinite</h2>
<p>Allerdings liefern die Gesprächsteilnehmer auch einige kontroverse Argumente. So wird zugegeben, dass die Anzahl an Bugs und Fehlern im Spiel zu Beginn &#8222;historisch für DICE&#8220; gewesen ist. Also, dass es sehr viele Fehler gab. Nach einigen Patches soll Battlefield 2042 jedoch wieder stabil gelaufen sein. Dass viele Fans das Spiel trotzdem weiterhin kritisierten, soll laut der EA-Verantwortlichen auch am Multiplayer von Halo Infinite gelegen haben. Dieser sei so hochwertig und poliert, dass ihr eigenes Spiel im Direktvergleich schlecht aussah:</p>
<p><em>&#8222;Laut EA nahmen die Dinge jedoch eine Wendung. Und diese Wendung war die überraschende Veröffentlichung von Halo: Infinite Multiplayer. Laut Miele war der Vergleich zwischen den beiden Spielen nicht günstig, weil Halo Infinite ein sehr glattpolierter Titel ist, während Battlefield 2042 Bugs enthielt und zum selben Zeitpunkt nicht so ausgefeilt war.&#8220;</em></p>
<p><em>(Quelle:<a href="https://www.xfire.com/ea-acknowledges-battlefield-2042-failure-post-motem/"> Xfire)</a></em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
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		<title>Offiziell bestätigt &#8211; Halo Infinite Multiplayer ist free-to-play und läuft mit 120 FPS</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/offiziell-bestaetigt-halo-infinite-multiplayer-ist-free-to-play-und-laeuft-mit-120-fps/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2020 03:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Infinite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Leaks Leaks haben darauf hingedeutet, dass der Multiplayer-Modus von Halo Infinite kostenfrei sein wird. Einzelheiten zum unangekündigten Multiplayer wurden ursprünglich vom Einzelhändler Smyths Toys veröffentlicht, der ihn als &#8222;bahnbrechende kostenlose Multiplayer-Erfahrung&#8220; mit &#8222;stark reduzierten Ladezeiten&#8220; und bis zu 120 FPS Spielzeit auf Xbox Series X beschrieb. Die Auflistung wurde inzwischen zurückgezogen, ist aber immer noch [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Leaks</h2>
<p>Leaks haben darauf hingedeutet, dass der Multiplayer-Modus von Halo Infinite kostenfrei sein wird. Einzelheiten zum unangekündigten Multiplayer wurden ursprünglich vom Einzelhändler Smyths Toys veröffentlicht, der ihn als &#8222;bahnbrechende kostenlose Multiplayer-Erfahrung&#8220; mit &#8222;stark reduzierten Ladezeiten&#8220; und bis zu 120 FPS Spielzeit auf Xbox Series X beschrieb.</p>
<p>Die Auflistung wurde inzwischen zurückgezogen, ist aber immer noch über den Cache von Google einsehbar. Xbox-Leaker Klobrille, der bereits vor der offiziellen Enthüllung andere Halo Infinite-Features ausführlich beschrieben hat, sagte, dass der Mehrspieler-Modus des Spiels in der Tat frei spielbar sei und eine Art Schlachtpass-System biete.</p>
<p>Halo Infinite soll noch in diesem Jahr für Xbox Series X, Xbox One und auf PC sowohl über den Microsoft Store als auch über Steam auf den Markt kommen. Ein kostenloses Multiplayer-Angebot würde das Spiel einer breiten Spielerbasis zugänglich machen &#8211; und könnte besonders für das Steam-Publikum wichtig sein, das keinen Zugang zum Xbox Game Pass hat.</p>
<h2 style="text-align: center;">Offiziell bestätigt</h2>
<p>Obwohl es sich dabei zunächst nur um Leaks handelte, denen man nicht immer trauen sollte, gab es dann anschließend eine offizielle Stellungnahme, in der Microsoft bestätigte, dass der Multiplayer von Halo Infinite tatsächlich free-to-play sein und mit 120FPS auf Xbox Series X laufen wird.</p>
<p>Es ist jedoch nicht bekannt, wie der Modus monetarisiert wird oder wie sich dies in das Gerücht einfügt, dass Xbox Live Gold nicht mehr benötigt wird, um frei spielbare Spiele zu spielen. Werdet ihr den Free-To-Play Multiplayer-Modus von Halo spielen? Schreibt es in die Kommentare und lasst es uns wissen!</p>
<p>Weitere Einzelheiten werden später bekannt gegeben, sagte Microsoft und machte die Nachricht über Halos Twitter-Account offiziell:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Halo is for everyone. We can confirm <a href="https://twitter.com/hashtag/HaloInfinite?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HaloInfinite</a> multiplayer will be free-to-play and will support 120FPS on Xbox Series X. More details will be shared later! <a href="https://t.co/9bIrppFiON">pic.twitter.com/9bIrppFiON</a></p>
<p>&mdash; Halo (@Halo) <a href="https://twitter.com/Halo/status/1289298976550731776?ref_src=twsrc%5Etfw">July 31, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/offiziell-bestaetigt-halo-infinite-multiplayer-ist-free-to-play-und-laeuft-mit-120-fps/">Offiziell bestätigt &#8211; Halo Infinite Multiplayer ist free-to-play und läuft mit 120 FPS</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Nach 10 Jahren &#8211; Fable-Spielreihe bekommt neuen Teil</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/faible-bekommt-neuen-teil/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2020 13:55:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Launch]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Halo Infinite Mehr als zwei Jahre seit dem ersten Trailer zu Halo Infinite sind bereits vergangen. Nun gibt es die konkrete Ankündigung des neuen Ablegers der legendären Halo-Reihe. Wie das Xbox-Team bekanntgegeben hat, wird das von 343 Industries entwickelte Spiel schon diesen Winter erscheinen und vermutlich auch einer der Launch-Titel der Xbox Series X sein. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/faible-bekommt-neuen-teil/">Nach 10 Jahren &#8211; Fable-Spielreihe bekommt neuen Teil</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Halo Infinite</strong></h2>
<p>Mehr als zwei Jahre seit dem ersten Trailer zu Halo Infinite sind bereits vergangen. Nun gibt es die konkrete Ankündigung des neuen Ablegers der legendären Halo-Reihe. Wie das Xbox-Team bekanntgegeben hat, wird das von 343 Industries entwickelte Spiel schon diesen Winter erscheinen und vermutlich auch einer der Launch-Titel der Xbox Series X sein.</p>
<p>Die Entwickler versprechen in puncto Gameplay eine Rückkehr zu alten Halo-Wurzeln und die bisher umfangreichste Geschichte der Serie. Um diese Angaben zu untermauern, wurden die ersten 8 Minuten Gameplay veröffentlicht. Den Fans scheint zumindest zu gefallen, was sie in dem Ausschnitt sehen. Der Clip befindet sich in den Youtube-Trends in mehreren Ländern &#8211; Deutschland inbegriffen &#8211; und hat eine hervorragende Bewertung.</p>
<p><em>&#8222;In Halo Infinite&#8217;s campaign, the Master Chief returns when humanity&#8217;s fate hangs in the balance to confront the most ruthless foe he&#8217;s ever faced – the Banished. The legendary Halo series returns with the most expansive Master Chief story yet.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das Gameplay</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/HZtc5-syeAk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Fable</strong></h2>
<p>Für eine weitere Überraschung sorgte die Ankündigung eines neuen &#8222;Fable&#8220;-Spiels. Die Spieleserie mit mittlerweile 10 Ablegern wird dabei nicht fortgesetzt, sondern geht zurück zu seinen Wurzeln aus dem Jahre 2004.</p>
<p>Wie geschrieben wird, soll das Franchise einen frischen Neustart bekommen und durch die Leistungsstärke der Xbox Series X in neuem Glanz erstrahlen. Gameplay gibt es bisher noch nicht, jedoch lässt der erste Trailer zum kommenden Spiel bereits erahnen, auf was wir uns gefasst machen können. Die Fantasiewelt des Franchises dürfte den Entwicklern ordentlich Raum für kreative Entfaltung gegeben haben.</p>
<p>In einer kurzen Beschreibung zum Spiel heißt es: <em>“Fable returns with a new beginning for the legendary franchise. Explore a land of fantastical creatures and wondrous places. Developed by Playground Games for Xbox Series X and Windows 10.”</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/oVkSZXPklQ4?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/faible-bekommt-neuen-teil/">Nach 10 Jahren &#8211; Fable-Spielreihe bekommt neuen Teil</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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