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	<title>Intel Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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		<title>Mit Deutschen Städten &#8211; Forscher verbessern Grafik in GTA 5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2021 03:45:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[forschungsprojekt]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grand Theft Auto 5 Kaum ein Spiel hat so viele Meilensteine erreicht wie der Rockstar-Klassiker GTA 5. Und das auch über sieben Jahre nach Release des Spiels! Denn im März wurde das Spiel zum meistgesehenen Spiel des Monats auf der Streaming-Plattform Twitch, dieser Rekord blieb der Videospielserie bislang noch aus. Ein Grund für die Beliebtheit [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Grand Theft Auto 5</h2>
<p>Kaum ein Spiel hat so viele Meilensteine erreicht wie der Rockstar-Klassiker GTA 5. Und das auch über sieben Jahre nach Release des Spiels! Denn im März wurde das Spiel zum meistgesehenen Spiel des Monats auf der Streaming-Plattform Twitch, dieser Rekord blieb der Videospielserie bislang noch aus.</p>
<p>Ein Grund für die Beliebtheit des Spiels dürfte die realitätsnahe Simulation sein &#8211; so sehen Grafiken wie Häuser, Straßen etc. in Grand Theft Auto 5 beeindruckend echt aus. Dies macht das Spielerlebnis natürlich umso aufregender und besser.</p>
<h2 style="text-align: center;">Forschungsprojekt</h2>
<p>Nun wird das Spiel der GTA-Reihe sogar für ein Forschungsprojekt verwendet! Die Forschung dreht sich um künstliche Intelligenz. So will man herausfinden, wie weit man mit einer KI gehen kann, um die In-Game-Grafiken so echt wie möglich aussehen zu lassen.</p>
<p>Die Wissenschaftler arbeiteten an ihrem Projekt im Auftrag von Intel, die selber Chips herstellen. Um die Bilder der Stadt Los Santos zu verbessern und realitätsnaher zu gestalten, haben sie ein Softwaremodell entworfen, welches auf künstlicher Intelligenz basiert.</p>
<p>Unter anderem greift die Software dabei auf ein Daten-Set von Cityscapes zurück. Cityscapes ist eine Datenbank, in der Fotos von 50 &#8211; meistens deutschen &#8211; Straßen in Städten wie Erfurt, Köln oder Stuttgart hinterlegt sind. Darauf zu sehen sind beispielsweise Fußgänger, Verkehrszeichen und Bushaltestellen. Die Objekte sind in der Datenbank klar gekennzeichnet und von einander zu unterscheiden. Wenn ihr euch den Vorgang genau anhören wollt, könnt ihr das offizielle Video zum Forschungsprojekt ansehen, welches ihr unten verlinkt findet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ergebnis</h2>
<p>Ihr Ergebnis teilte die Forschungsgruppe in einem YouTube-Video mit. Dabei gibt es auch einen direkten Vorher-Nacher-Vergleich mit originalen Bildern aus dem Spiel und dem KI-Filter des Intel-Teams. Und tatsächlich sieht man einen deutlichen Unterschied!</p>
<p>Es wird allerdings auch erwähnt, dass die KI irgendwann an ihre Grenzen gestoßen ist! Einige Objekte konnten grafisch durch dieses Datenset nicht verbessert werden. Dies dürfte auch daran liegen, dass beispielsweise Palmen auf deutschen Straßen eher selten sind und deshalb nicht simuliert werden konnten.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/P1IcaBn3ej0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 style="text-align: center;"></h2>
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		<title>Modula Skull Canyon: Intels Mini-PC für Gamer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2016 12:27:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mini-PCs genießen unter Gamern nicht den besten Ruf. Der Modula Skull Canyon wurde entwickelt, um das zu korrigieren. Ein Gerät, das gerade einmal 1,6 kg wiegt und 11,6 x 21,1 x 2,8 cm misst soll also ein vollwertiger Gaming PC sein. Das und vor allem die Tatsache, dass ein integrierter Grafikchip für die Bildausgabe zuständig [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Mini-PCs genießen unter Gamern nicht den besten Ruf. Der Modula Skull Canyon wurde entwickelt, um das zu korrigieren.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10268" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/SkullCanyon.jpg?resize=1200%2C1200" alt="Modula Skull Canyon" width="1200" height="1200" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Ein Gerät, das gerade einmal 1,6 kg wiegt und 11,6 x 21,1 x 2,8 cm misst soll also ein vollwertiger Gaming PC sein. Das und vor allem die Tatsache, dass ein integrierter Grafikchip für die Bildausgabe zuständig ist, löst bei Gamern zu aller erst Skepsis aus. Die Zweifel sind dabei sehr gut begründet, denn in der Regel machen Mini-Computer beim Spielen keine gute Figur. Intels Skull Canyon soll dieses Bild nun zurecht rücken.</p>
<h4>Die Ausstattung des Modula Skull Canyon</h4>
<p>Der Hersteller bezeichnet den Skull Canyon als NUC. Diese Abkürzung steht für Next Unit of Computing, was aber im Grund nur ein attraktiverer Name für Mini-PC ist. Als Prozessor kommt Intels Core i7-6770HQ mit 2,6 GHz zum Einsatz. Der Quadcore-Prozessor kann aber bis zu 3,5 GHz übertaktet werden.  Für die Grafik ist der Intel Iris Pro Graphics 580-Chip zuständig. Dieser gehört zu den schnellsten integrierten Grafik-Lösungen auf dem Markt und leistet auch bei den meisten Spielen gute Dienste. Mit der Oberklasse von AMD und Nvidia kann der Chip aber naturgemäß nicht konkurrieren.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10269" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/SkullCanyon2.jpg?resize=1200%2C1200" alt="skullcanyon2" width="1200" height="1200" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Der Arbeitsspeicher beläuft sich auf 8 GB DDR4 SDRAM, kann aber auf bis zu 32 GB erweitert haben. Als Festplatte kommt eine 256 GB SSD zum Einsatz. Auch hier sind zwei Slots für weitere SSDs vorhanden. Positiv sind auch die zahlreichen Anschlüsse. Vier USB 3.0-Ports, ein USB-3.1-Type-C-Anschluss, ein SD-Karten-Slot, HDMI 2.0 und Displayport 1.2 sind vorhanden, mehr als bei so manchem Desktop-PC.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10270" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Skull-Canyon3.jpg?resize=1200%2C1200" alt="skull-canyon3" width="1200" height="1200" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Das ist freilich kein Schnäppchen und es wäre vermessen zu glauben, Intels Zwerg könnte mit einem Desktop-PC der gleichen Preiskategorie konkurrieren. Wer aber einen spieletauglichen Mini-PC sucht, weil er entweder Platz sparen muss oder einen Computer möchte, der leicht zu transportieren ist, wird beim Skull Canyon fündig.</p>
<p>Würdet ihr diesen Mini-PC kaufen? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/modula-skull-canyon/">Modula Skull Canyon: Intels Mini-PC für Gamer</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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