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		<title>EA Sports gibt Nachfolge-Titel der FIFA-Reihe bekannt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2022 17:59:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
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		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
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		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachfolger von FIFA Seit einigen Monaten ist klar, dass das Ende des FIFA-Reihe bevorsteht. Der kommende Teil der Fußball-Simulation, wird der letzte sein, bei dem EA Sports und die FIFA zusammenarbeiten. Nach Fifa 23 wird die Lizenz zur Nutzung der Marke nicht verlängert. Somit endet eine Zusammenarbeit, die seit fast 30 Jahren Bestand hat. Doch [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Nachfolger von FIFA</strong></h2>
<p>Seit einigen Monaten ist klar, dass das Ende des FIFA-Reihe bevorsteht. Der kommende Teil der Fußball-Simulation, wird der letzte sein, bei dem EA Sports und die FIFA zusammenarbeiten. Nach Fifa 23 wird die Lizenz zur Nutzung der Marke nicht verlängert. Somit endet eine Zusammenarbeit, die seit fast 30 Jahren Bestand hat.</p>
<p>Doch das bedeutet nicht, dass EA sein Spiel einfach aufgibt. Stattdessen hat man sich dazu entschieden, die Reihe unter neuem Namen weiterzuführen. Jetzt ist es offiziell beschlossene Sache, dass das Spiel in Zukunft den Namen EA SPORTS FC tragen soll. Gleichzeitig verspricht man, die Reihe noch besser und umfangreicher zu machen als früher.</p>
<h2><strong>Statement von EA Sports</strong></h2>
<p><em>&#8222;An alle Fußballfans überall. Zunächst möchte ich dieser unglaublichen Gemeinschaft von mehr als 150 Millionen Fans dafür danken, dass sie uns geholfen haben, die weltweit größte Plattform für Fußballunterhaltung aufzubauen. EA SPORTS™ FIFA. Nach fast 30 Jahren, in denen wir genredefinierende interaktive Fußballerlebnisse geschaffen haben, werden wir bald eine aufregende neue Ära beginnen. Nächstes Jahr wird EA SPORTS FC die Zukunft des Fußballs von EA SPORTS sein. </em></p>
<p><em>Zusammen mit unseren mehr als 300 Lizenzpartnern aus allen Bereichen des Sports sind wir bereit, im Namen aller Fußballfans auf der ganzen Welt neue Höhepunkte zu erreichen. (&#8230;) Diese neue unabhängige Plattform wird neue Möglichkeiten bieten. Für Innovation, Kreativität und Weiterentwicklung. Dies ist viel mehr als nur eine Änderung des Symbols. Als EA SPORTS haben wir uns verpflichtet, dafür zu sorgen, dass EA SPORTS FC ein Symbol des Wandels ist. </em></p>
<p><em>EA SPORTS FC wird es uns ermöglichen, diese Zukunft und noch viel mehr zu verwirklichen&#8230; aber nicht, bevor wir unser bisher umfangreichstes Spiel mit unserem derzeitigen Namensrechtepartner FIFA für ein weiteres Jahr liefern. Wir werden dafür sorgen, dass das nächste FIFA unser bestes Spiel aller Zeiten wird, mit mehr Features, Spielmodi, WM-Inhalten, Vereinen, Ligen, Wettbewerben und Spielern als jeder andere FIFA-Titel zuvor. </em></p>
<p><em>Wir freuen uns unglaublich darauf, die Zukunft des globalen Fußballs mit euch allen zu gestalten. Ab Sommer 2023 werden wir euch konkrete Infos zu EA Sports FC liefern. Die Zukunft des Sports ist groß und vielversprechend, und die Fußballbegeisterung erstreckt sich über jeden Winkel der Welt. Globaler Fußball ist seit fast dreißig Jahren Teil von EA SPORTS. Und heute stellen wir sicher, dass dies auch in den kommenden Jahrzehnten so sein wird.&#8220;</em></p>
<p><em>.(Quelle: <a href="https://www.ea.com/en-gb/news/ea-sports-fc">EA</a>)</em></p>
<p><strong>EA gibt Nachfolger von FIFA bekannt</strong></p>
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		<title>Wegen China &#8211; 10.000 Spieleentwickler-Studios müssen schließen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 04:06:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[lizenz]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>China Es dürfte kein Geheimnis mehr sein, dass die chinesische Regierung ein Problem mit Videospielen und dessen Einfluss auf die chinesische Jugend hat. Deswegen wurden bislang schon häufig strenge Maßnahmen ergriffen, um sowohl den Konsum, als auch das Angebot von Videospielen stark einzuschränken. Online-Spiele haben in China eigentlich einen enormen Markt, der Anfang der 2010er [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">China</h2>
<p>Es dürfte kein Geheimnis mehr sein, dass die chinesische Regierung ein Problem mit Videospielen und dessen Einfluss auf die chinesische Jugend hat. Deswegen wurden bislang schon häufig strenge Maßnahmen ergriffen, um sowohl den Konsum, als auch das Angebot von Videospielen stark einzuschränken.</p>
<p>Online-Spiele haben in China eigentlich einen enormen Markt, der Anfang der 2010er Jahre satte 13,5 Milliarden Dollar wert war. Allerdings unterliegen die Massenmedien in dem Land den Zensurgesetzen der Kommunistischen Partei Chinas, was dazu führen kann, dass ein Spiel ganz verboten oder so geprüft wird, dass bestimmte Inhalte plötzlich entfernt werden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Lizenzstopp</h2>
<p>Der anhaltende Lizenzstopp der chinesischen Regierung für Videospiele hat nach einem Bericht der South China Morning Post zur Schließung von 14.000 mit Spielen verbundenen Unternehmen in China geführt. Das hat nun auch zur Folge, dass sich der Markt weiter in den Händen weniger, größerer Unternehmen konsolidiert, die daraufhin Mitarbeiter entlassen und sich im Ausland umsehen müssen.</p>
<p>Dieses Vorgehen hat nur wenige direkte Auswirkungen auf westliche Videospielfans. Es bedeutet aber auch, dass einige in China entwickelte Projekte mit Verzögerungen zu kämpfen haben, auf die die Entwickler keinen Einfluss haben, wenn sie jemals auf den Überseemarkt kommen sollen.</p>
<p>Die chinesischen Aufsichtsbehörden haben seit Ende Juli keine neuen Videospiele mehr zugelassen. Die 14.000 betroffenen Spielehersteller haben sich seitdem alle abgemeldet, wie die staatliche Finanzzeitung Securities Daily berichtet.</p>
<p>Dies war die längste Unterbrechung der Lizenzvergabe für neue Spiele seit einer neunmonatigen Phase im Jahr 2018, die auf eine Überarbeitung der Vorschriften folgte. Im Spätsommer 2021 kündigte Peking außerdem sehr strenge Beschränkungen für die Zeit an, die minderjährige Kinder mit Spielen verbringen dürfen, was die nationale Besorgnis über die Auswirkungen von Spielen auf die Kultur und die Jugend widerspiegelt.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.heise.de/news/China-genehmigt-keine-neuen-Videospiele-14-000-Firmen-stellen-Betrieb-ein-6318275.html?wt_mc=sm.red.ho.6318275.posting.link.link&amp;fbclid=IwAR1FrB-l9Weu3Ty6BBl9q4lGMGAUgJC9smohE0JqPOjHMDLslhEi528yAFc">heise online </a></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/wegen-china-bann-10-000-spieleentwickler-studios-muessen-schliessen/">Wegen China &#8211; 10.000 Spieleentwickler-Studios müssen schließen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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