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	<title>Nacon Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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		<title>Millionenschwerer Deal &#8211; Hamburger Spieleentwickler Daedalic verkauft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Feb 2022 13:05:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Daedalic Das im Jahr 2007 durch Michaelis und Fichtelmann gegründete deutsche Unternehmen Daedalic feierte seine ersten Erfolge mit Edna bricht aus, A Whispered World und der Deponia-Serie. Ehemals durch die Verlagsgruppe Bastei Lübbe übernommen, ist Daedalic seit zwei Jahren wieder selbständig, da sich die Kooperation als nicht zukunftsfähig erwies.  Der Spielentwickler und gleichzeitiger Publisher hat zurzeit knapp 80 Mitarbeiter. Diese arbeiten derzeit [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Daedalic</h2>
<p>Das im Jahr 2007 durch Michaelis und Fichtelmann gegründete deutsche Unternehmen Daedalic feierte seine ersten Erfolge mit <em>Edna bricht aus,</em> <em>A Whispered World</em> und der <em>Deponia-Serie. </em>Ehemals durch die Verlagsgruppe Bastei Lübbe übernommen, ist Daedalic seit zwei Jahren wieder selbständig, da sich die Kooperation als nicht zukunftsfähig erwies.<em> </em></p>
<p>Der Spielentwickler und gleichzeitiger Publisher hat zurzeit knapp 80 Mitarbeiter. Diese arbeiten derzeit an der Umsetzung eines heiß erwarteten Spiels. Das Studio ist für die Entwicklung von &#8222;Herr der Ringe: Gollum&#8220; verantwortlich.</p>
<h2 style="text-align: center;">53 Millionen Euro-Übernahme</h2>
<p>Seit der großen Übernahme von Activision durch Microsoft für 69 Milliarden, sind große Publisher auf Einkaufstour. Sony konterte die Akquise mit dem Kauf von Bungie. Jetzt steht nun die nächste Übernahme auf dem Tagespunkt. Das Unternehmen Daedalic Entertainment wird durch Nacon übernommen. Hierfür fließen keine Milliarden, sondern insgesamt 53 Millionen Euro.</p>
<p>Bekanntgegeben wurde die Übernahme durch eine Mitteilung des französischen Publishers. Für Nacon ist es der bisher größte Deal überhaupt. An der Veröffentlichung von Herr der Ringe: Gollum war Nacon schon vorher beteiligt. Noch in diesem Jahr soll das Release des Spiels stattfinden.</p>
<h3 style="text-align: center;">Vorwürfe</h3>
<p>Ganz ohne Kritik waren Nacon und Daedelic in der Vergangenheit nicht. Dem Publisher Nacon wurde letztes Jahr vorgeworfen, Raubkopien auf Steam zu veröffentlichen. Der Publisher soll eine kopierte Version des Spiels &#8222;The Sinking City&#8220; auf Steam verkauft haben. Im März 2021 entschied ein Gericht, dass sie das Spiel von der Plattform nehmen müssen.</p>
<p>Demgegenüber steht Daedalic, dem Verstöße gegen das Arbeitsrecht vorgehalten werden. Massenweise Überstunden und schlechte Arbeitsbedingungen im allgemeinen werden ihnen zur Last gelegt. Des Weiteren kam es in der Vergangenheit zu Unstimmigkeiten in der Bilanzrechnung des Publishers, woraufhin der Aufsichtsrat zurücktrat.</p>
<p><strong>Einblicke in der kommende Gollum-Spiel</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/HXtU-9hK4Lc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>Nacon Revolution: Pro Controller für PS4 vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2016 12:27:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Nacon]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach dem Razer Raiju ist mit dem Nacon Revolution nun der zweite lizenzierte PS4-Controller für Pro Gamer auf dem Markt. Das Layout ist für die Plattform untypisch. &#8222;Der sieht ja aus, wie ein Xbox-Controller.&#8220; Das beschreibt vermutlich den ersten Eindruck, den viele Spieler haben, wenn sie Nancons neuesten lizensierten PS 4-Controller zum ersten Mal sehen. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nach dem Razer Raiju ist mit dem Nacon Revolution nun der zweite lizenzierte PS4-Controller für Pro Gamer auf dem Markt. Das Layout ist für die Plattform untypisch.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9105" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/Nacon.jpg?resize=1200%2C883" alt="nacon" width="1200" height="883" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>&#8222;Der sieht ja aus, wie ein Xbox-Controller.&#8220; Das beschreibt vermutlich den ersten Eindruck, den viele Spieler haben, wenn sie Nancons neuesten lizensierten PS 4-Controller zum ersten Mal sehen. Denn das Layout des Eingabegeräts ist einem Xbox One-Controller ähnlicher als dem eines Standard-PS4-Controllers. Welches Layout das &#8222;bessere&#8220; ist, kann man dabei freilich nicht absolut sagen. Letzten Endes ist dies immer eine Frage der persönlichen Präferenz.</p>
<h4>Features des Nacon Revolution</h4>
<p>Doch neben der ungewöhnlichen Bauart hat der Controller noch einiges mehr zu bieten. Wie der Razer Raiju ist auch der Nacon Revolution für den eSports-Bereich entwickelt worden. Als besonderes Highlight preist der Hersteller die Analogsticks an. Diese bieten eine „optimierte eSport-Ergonomie mit konvexem rechtem und konkavem linken Stick für mehr Grip und Komfort&#8220; sowie einen „Metallschaft und einen speziellen ABS-Kunststoff-Ring für Strapazierfähigkeit und minimale Reibung&#8220;.</p>
<p>Der Rechte Stick ist frei anpassbar und bietet die folgenden Einstellungsmöglichkeiten:</p>
<ul>
<li>Anpassung der statischen Totzone &#8211; um den Reaktionsbereichs des Sticks zu beeinflussen</li>
<li>Anpassung der Reaktionskurve &#8211; um die Reaktionsschnelligkeit auf die Bewegung des Sticks zu bestimmen</li>
</ul>
<p>Mit der mitgelieferten PC-Software können aber auch Anpassungen am gesamten Controller vorgenommen werden. Außerdem könnt ihr die L3- und R3-Buttons umbelegen. Der Preis wird 109,99 Euro betragen. Ab dem Dezember soll das Eingabegerät im Handel sein. Der Controller ist für alle Bauarten der PS4-Konsole geeignet.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9106" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/Nacon2.jpg?resize=1200%2C883" alt="Nacon Revolution" width="1200" height="883" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Würdet ihr euch einen solchen Controller kaufen oder sprechen der Preis beziehungsweise das Layout dagegen? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nacon-revolution-pro-controller-fuer-ps4-erhaeltlich/">Nacon Revolution: Pro Controller für PS4 vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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