<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>scavengers Archive - GamingNewsTime</title>
	<atom:link href="https://gamingnewstime.de/tag/scavengers/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/scavengers/</link>
	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Jun 2022 22:01:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.7</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/cropped-GNTLogo.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>scavengers Archive - GamingNewsTime</title>
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/scavengers/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109273780</site>	<item>
		<title>Über 4000 Spieler in einer Lobby &#8211; Entwickler holen das Maximum aus ihrem Game heraus</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/ueber-4000-spieler-in-einer-lobby-entwickler-holen-das-maximum-aus-ihrem-game-heraus/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/ueber-4000-spieler-in-einer-lobby-entwickler-holen-das-maximum-aus-ihrem-game-heraus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Sep 2021 01:24:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[lobby]]></category>
		<category><![CDATA[scavengers]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=30715</guid>

					<description><![CDATA[<p> Scavengers  Der neue Shooter &#8222;Scavengers&#8220; hat es sich zum Ziel gesetzt, verschiedene Inhalte eines klassischen Shooter-Spielen zu vermischen und den Spielern ein komplett neues Spielerlebnis zu ermöglichen. Die Idee dahinter ist einzigartig &#8211; denn der Shooter will es ermöglichen, dass sehr viele Spieler gleichzeitig an einem Battle teilnehmen können. Ein Test machte bereits möglich, dass [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/ueber-4000-spieler-in-einer-lobby-entwickler-holen-das-maximum-aus-ihrem-game-heraus/">Über 4000 Spieler in einer Lobby &#8211; Entwickler holen das Maximum aus ihrem Game heraus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong> Scavengers </strong></h2>
<p>Der neue Shooter &#8222;Scavengers&#8220; hat es sich zum Ziel gesetzt, verschiedene Inhalte eines klassischen Shooter-Spielen zu vermischen und den Spielern ein komplett neues Spielerlebnis zu ermöglichen.</p>
<p>Die Idee dahinter ist einzigartig &#8211; denn der Shooter will es ermöglichen, dass sehr viele Spieler gleichzeitig an einem Battle teilnehmen können. Ein Test machte bereits möglich, dass um die 1.700 Spieler gleichzeitig in ein Match konnten. Damit würde man den Wünschen vieler Fans nachkommen, die sich riesige Schlachten und Gemetzel innerhalb eines Spiels wünschen.</p>
<p>Im Vordergrund steht also der Teamgeist &#8211; so kann man eine Runde nicht alleine gewinnen, sondern muss als komplettes Team siegen. Innerhalb einer Runde sind trotzdem eins-gegen-eins Kämpfe möglich. Durch eine geplante neue Version des Shooters könnten die Matches in Zukunft ein dutzend Fach größer werden, als es im Moment möglich ist!</p>
<h2 style="text-align: center;">Experiment</h2>
<p>So experimentiert man aktuell offenbar an einem neuen Multiplayer-Modus, bei dem mehrere Tausend Gamer gleichzeitig an derselben Runde teilnehmen und gegeneinander kämpfen können. In einem ersten Test konnten so 1.700 Spieler aus Amerika und Europa gegeneinander spielen und wurden später noch von tausenden NPCs unterstützt &#8211; sodass am Ende um die 9.000 Charaktere an einer Runde teilnahmen!</p>
<h2 style="text-align: center;">4.000 Spieler</h2>
<p>Nun wurde das Ganze noch ein Stück wilder. In einem kürzlichen Multiplayer-Event ließ Midwinter rund 4.000 echte Spieler gleichzeitig auf seinem Server begrüßen! In dem öffentlichen Event von &#8222;ScavLab&#8220; konnten die Menschen in Echtzeit auf dem Server joinen.</p>
<p>Am Ende waren es bis zu viertausend einzelne Spieler gleichzeitig, die sich in einer schier endlos erscheinenden Menschenmenge tummelten. Damit wurde ein weiterer großer Schritt für das Spiel getan. In Zukunft plant Midwinter, noch (!) größere Events in der Form abzuhalten. Man darf also gespannt sein.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es:</strong></p>
<div class="fb-video" data-allowfullscreen="true" data-href="https://www.facebook.com/GAMINGbible/videos/441200070653224/"></div>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/ueber-4000-spieler-in-einer-lobby-entwickler-holen-das-maximum-aus-ihrem-game-heraus/">Über 4000 Spieler in einer Lobby &#8211; Entwickler holen das Maximum aus ihrem Game heraus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/ueber-4000-spieler-in-einer-lobby-entwickler-holen-das-maximum-aus-ihrem-game-heraus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">30715</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Massenschlacht &#8211; Neuer Ego-Shooter vereint 9.000 Spieler in einem Match gleichzeitig</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/massenschlacht-neuer-ego-shooter-vereint-9-000-spieler-in-einem-match-gleichzeitig/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/massenschlacht-neuer-ego-shooter-vereint-9-000-spieler-in-einem-match-gleichzeitig/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 May 2021 09:18:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[scavengers]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=29578</guid>

					<description><![CDATA[<p> Scavengers  Ego-Shooter wie Call of Duty oder Counter Strike sind seit Jahrzehnten eines der beliebtesten Multiplayer-Spiele überhaupt. Der neue Shooter &#8222;Scavengers&#8220; hat es sich jetzt zum Ziel gesetzt, verschiedene Inhalte eines klassischen Shooter-Spiels zu vermischen und den Spielern ein komplett neues Spielerlebnis zu ermöglichen. Die Idee dahinter ist einzigartig &#8211; denn der Shooter will es [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/massenschlacht-neuer-ego-shooter-vereint-9-000-spieler-in-einem-match-gleichzeitig/">Massenschlacht &#8211; Neuer Ego-Shooter vereint 9.000 Spieler in einem Match gleichzeitig</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong> Scavengers </strong></h2>
<p>Ego-Shooter wie Call of Duty oder Counter Strike sind seit Jahrzehnten eines der beliebtesten Multiplayer-Spiele überhaupt. Der neue Shooter &#8222;Scavengers&#8220; hat es sich jetzt zum Ziel gesetzt, verschiedene Inhalte eines klassischen Shooter-Spiels zu vermischen und den Spielern ein komplett neues Spielerlebnis zu ermöglichen.</p>
<p>Die Idee dahinter ist einzigartig &#8211; denn der Shooter will es ermöglichen, dass sehr viele Spieler gleichzeitig an einem Battle teilnehmen können. Ein erster Test machte bereits möglich, dass um die 1.700 Spieler gleichzeitig in ein Match konnten. Damit würde man den Wünschen vieler Fans nachkommen, die sich riesige Schlachten innerhalb eines Spiels wünschen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Modi</h2>
<p>Der Shooter an sich verbindet Elemente aus klassischen Shootern, Battle Royale, Survival-Games und Koop-Gameplay zu einem eigenen Spiel. Im Vordergrund steht der Teamgeist &#8211; so kann man eine Runde nicht alleine gewinnen, sondern muss als komplettes Team siegen. Innerhalb einer Runde sind trotzdem eins-gegen-eins Kämpfe möglich.</p>
<p>Durch eine geplante neue Version des Shooters könnten die Matches in Zukunft ein dutzend Fach größer werden, als es im Moment möglich ist! So experimentiert man aktuell offenbar an einem neuen Multiplayer-Modus, bei dem mehrere Tausend Gamer gleichzeitig an derselben Runde teilnehmen und gegeneinander kämpfen können.</p>
<p>In einem ersten Test konnten so 1.700 Spieler aus Amerika und Europa gegeneinander spielen und wurden später noch von tausenden NPCs unterstützt &#8211; sodass am Ende um die 9.000 Charaktere an einer Runde teilnahmen!</p>
<p>Man erhöhte die Zahl offenbar so drastisch, um den Server ausreichend zu beanspruchen und dessen Auslastung zu testen. Was genau die Entwickler mit den Erfahrungen aus dem Test anstellen, ist stand jetzt nicht bekannt.</p>
<p>Auch eine offizielle Ankündigung für einen kommenden Modi mit einer derart großen Anzahl ein teilnehmenden Spielern gibt es noch nicht. Trotzdem zeigt der Test eindeutig, dass man den Wünschen der Fans, riesige Schlachten zu veranstalten, in Zukunft nachkommen will.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den offiziellen Trailer zu &#8222;Scavengers&#8220; </strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/GGrdfjk1Xyk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/massenschlacht-neuer-ego-shooter-vereint-9-000-spieler-in-einem-match-gleichzeitig/">Massenschlacht &#8211; Neuer Ego-Shooter vereint 9.000 Spieler in einem Match gleichzeitig</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/massenschlacht-neuer-ego-shooter-vereint-9-000-spieler-in-einem-match-gleichzeitig/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">29578</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
