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	<title>Tom Clancy Archive - GamingNewsTime</title>
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	<title>Tom Clancy Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Wildlands: Systemanforderungen der PC-Version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2017 10:55:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rechtzeitig zum Star der Beta gibt Ubisoft die Systemanforderungen der PC-Version von Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Wildlands bekannt. Die geschlossene Beta zu Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Wildlands findet zwischen dem 3. und dem 6. Februar 2017 statt. Nun hat Ubisoft auch die Systemanforderungen der PC-Version bekannt gegeben. Minimale Systemanforderungen OS: MS Windows 7 SP1, Windows [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Rechtzeitig zum Star der Beta gibt Ubisoft die Systemanforderungen der PC-Version von Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Wildlands bekannt.</strong></p>
<p>Die geschlossene Beta zu Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Wildlands findet zwischen dem 3. und dem 6. Februar 2017 statt. Nun hat Ubisoft auch die Systemanforderungen der PC-Version bekannt gegeben.</p>
<h4>Minimale Systemanforderungen</h4>
<ul>
<li>OS: MS Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (jeweils 64-bit)</li>
<li>Prozessor: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz oder AMD FX-4320 @ 4 GHz</li>
<li>RAM: 6 GB</li>
<li>Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270X (2 GB VRAM mit Shader Model 5.0 oder besser)</li>
<li>DirectX: DirectX End-User Runtimes (Juni 2010)</li>
<li>Sound: DirectX-kompatibel mit aktuellen Treibern</li>
<li>Festplattenspeicher: 50 GB</li>
<li>Eingabegeräte: Maus und Tastatur, Controller optional</li>
</ul>
<h4>Empfohlene Systemkonfiguration</h4>
<ul>
<li>Prozessor: Intel Core i7- 3770@ 3.5 GHz oder AMD FX-8350 @ 4 GHz</li>
<li>RAM: 8 GB</li>
<li>Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX970/GTX 1060 oder AMD R9 390/RX480 (4 GB VRAM mit Shader Model 5.0 oder besser)</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/bcg3s2oe8Us" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März 2017 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Division: World-Tiers in Update 1.4 vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 09:46:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Massive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[The Division]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Oktober wird das Update 1.4 für The Division veröffentlicht. Ein neues Feature sind dabei die World-Tiers, die die Schwierigkeit der Welt neu anpassen. Mit dem nächsten Update können Spieler in The Division zwischen vier World-Tiers wählen. Diese legen das Level der Gegner sowie die Qualität der Beute fest. Es gibt vier dieser Welt-Level. Die [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Im Oktober wird das Update 1.4 für The Division veröffentlicht. Ein neues Feature sind dabei die World-Tiers, die die Schwierigkeit der Welt neu anpassen.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-106" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/03/The_Division_625.jpg?resize=1200%2C675" alt="World-Tiers" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Mit dem nächsten Update können Spieler in The Division zwischen vier World-Tiers wählen. Diese legen das Level der Gegner sowie die Qualität der Beute fest. Es gibt vier dieser Welt-Level. Die maximalen Stufen der Feinde und der erbeuteten Gegenstände sind die folgenden.</p>
<h4>Die vier World-Tiers</h4>
<ul>
<li><strong>Tier 1</strong> = 0-163, Gegner-Level 30</li>
<li><strong>Tier 2</strong> = 164-182, Gegner-Level 31</li>
<li><strong>Tier 3</strong> = 183-204, Gegner-Level 32</li>
<li><strong>Tier 4</strong> = 205-229, Gegner-Level 33</li>
</ul>
<p>Level 33 wird dabei die neue Maximalstufe sein. Wenn ihr euer Gear für ein Welt-Level optimiert hat, seid ihr auf diesem Tier übermächtig und könnt auf das nächste aufsteigen. Zwang gibt es dazu jedoch keinen. Wer möchte kann auch auf niedrigen Tier verweilen. Nur für höhere Tiers braucht ihr einen bestimmten Ausrüstungswert.</p>
<p>Innerhalb eines Tiers können alle Gegner Ausrüstung der höchsten Stufe für dieses Tier droppen. Die Schwierigkeitsgrade bei Aktivitäten haben dabei keinen Einfluss auf die Qualität der Beute, wohl aber auf ihre Quantität. Wer auf &#8222;herausfordernd&#8220; spielt, erhält zwar keinen besseren Loot als jemand, der auf &#8222;normal&#8220; spielt, dafür aber öfter. Auf diese Weise soll gewährleistet werden, dass alle Spieler ihr Gear optimieren können. Wer sich stärkeren Feinden stellt, kann dies aber schneller. Die folgenden Schwierigkeitsgrade sind bei Aktivitäten verfügbar:</p>
<ul>
<li><strong>Normal:</strong> Überwiegend normale Gegner.</li>
<li><strong>Schwer:</strong> Alle normalen Gegner werden zu Veteranen. Veteranen werden Elite-Gegner.</li>
<li><strong>Herausfordernd:</strong> Alle Gegner sind Elite. Zudem ändern sich die Archetypen und die Zusammensetzung der Gegner.</li>
</ul>
<p>Der herausfordernde Modus ist ab Tier 2 verfügbar. Im Modus Herausfordernd skaliert die Stärke der Gegner mit der Größe des Einsatztrupps. Damit wird sichergestellt, dass der Modus auch für Einzelspieler zu bewältigen ist.  Auf Tier 4 gibt es bei Übergriffen zusätzlich den heldenhaften Modus. Übergriffe sind immer für vier Spieler ausgelegt.</p>
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<p>&nbsp;</p>
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