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	<title>beyond good and evil 2 Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>beyond good and evil 2 Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Seit 14 Jahren nicht erschienen &#8211; Ubisoft-Titel stellt Weltrekord für meist-verzögertes Spiel auf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2022 12:09:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Verzögerungen Als Videospiel-Fan ist es nicht ungewöhnlich, dass man mit Verzögerungen konfrontiert wird. Es läuft nicht immer alles nach Plan, vor allem in außergewöhnlichen Zeiten wie diesen. PlayStation 5-Käufer (oder welche, die es gerne wären) können wohl ein Lied davon singen. Aber auch abseits der derzeitigen Engpässe kommt es bei geplanten Release-Terminen immer wieder mal [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Verzögerungen</h2>
<p>Als Videospiel-Fan ist es nicht ungewöhnlich, dass man mit Verzögerungen konfrontiert wird. Es läuft nicht immer alles nach Plan, vor allem in außergewöhnlichen Zeiten wie diesen. PlayStation 5-Käufer (oder welche, die es gerne wären) können wohl ein Lied davon singen.</p>
<p>Aber auch abseits der derzeitigen Engpässe kommt es bei geplanten Release-Terminen immer wieder mal zu Verschiebungen. Nicht immer kommt ein Spiel auch an dem zuerst angekündigten Datum auf den Markt. Die letzten Wochen waren voll davon.</p>
<p>Wir wissen, dass <em>Skull And Bones</em>, <em>Avatar: Frontiers Of Pandora</em>, <em>Forspoken, Hogwarts Legacy</em> und <em>Starfield</em> alle auf 2023 verschoben wurden. Man kann sich darüber beklagen, dass man ein paar Monate länger auf ein Spiel warten muss, aber so schlimm ist es nun auch wieder nicht, zumindest im Vergleich zum nun folgenden Fall: Ein Ubisoft-Titel hat nämlich den Weltrekord für die längste Verzögerung aufgestellt!</p>
<h2 style="text-align: center;">Beyond Good &amp; Evil 2</h2>
<p>Ubisofts <em>Beyond Good &amp; Evil 2</em> hat offiziell den Guinness-Weltrekord für die längste Entwicklungszeit eines Spiels von Duke Nukem Forever übernommen. Beyond Good &amp; Evil 2 wurde erstmals <strong>2008 (!)</strong> angeteasert. Später wurde es 2017 vollständig enthüllt und 2018 wurde ein Trailer veröffentlicht &#8211; doch bis heute ist das Spiel nicht auf dem Markt!</p>
<p>Im Gegensatz dazu wurde Duke Nukem Forever im Jahr 2011 veröffentlicht, 14 Jahre nach seiner Enthüllung. Brendan Sinclair von GamesIndustry.biz twitterte: &#8222;<em>Duke Nukem Forever brauchte 5.156 Tage von seiner Ankündigung im Jahr 1997 bis zur Veröffentlichung im Jahr 2011. Es sind 5.234 Tage vergangen, seit der erste Trailer zu Beyond Good &amp; Evil 2 veröffentlicht wurde</em>&#8222;, was sich inzwischen auf 5.243 Tage verlängert hat.</p>
<p>Bereits im Juli deuteten Gerüchte darauf hin, dass<em> Beyond Good &amp; Evil 2</em> vielleicht doch nicht so tot ist, wie wir ursprünglich dachten. Gerüchte besagten, dass Ubisoft mit dem Playtesting für das Projekt begonnen hat, aber das ist vorerst mit Vorsicht zu genießen. In der Zwischenzeit kann Beyond Good &amp; Evil 2 seinen Rekord wohl weiter ausbauen. Immerhin gerät der Titel dadurch nicht in Vergessenheit.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Duke Nukem Forever went 5,156 days from its announcement in 1997 to its release in 2011.</p>
<p>It has been 5,234 days since the first Beyond Good &amp; Evil 2 trailer was released.</p>
<p>&mdash; Brendan Sinclair (@BrendanSinclair) <a href="https://twitter.com/BrendanSinclair/status/1575170951854977029?ref_src=twsrc%5Etfw">September 28, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Beyond Good &#038; Evil 2 &#8211; Entwicklung soll nach 14 Jahren eingestellt werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 12:52:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[beyond good and evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beyond Good and Evil 2 Ubisofts lang erwartete Fortsetzung von Beyond Good and Evil ist Berichten zufolge in Gefahr, als ganzes Projekt gecancelt zu werden. Das Projekt wurde von Ubisoft in den letzten Jahren mehrfach angeteasert. Außedem wurde es bereits auf der E3 2017 offiziell als in Entwicklung befindlich angekündigt. Und obwohl der Publisher seither [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Beyond Good and Evil 2</h2>
<p>Ubisofts lang erwartete Fortsetzung von Beyond Good and Evil ist Berichten zufolge in Gefahr, als ganzes Projekt gecancelt zu werden. Das Projekt wurde von Ubisoft in den letzten Jahren mehrfach angeteasert. Außedem wurde es bereits auf der E3 2017 offiziell als in Entwicklung befindlich angekündigt. Und obwohl der Publisher seither regelmäßig Updates zu dem Spiel veröffentlicht hat, klingt es so, als ob es keine Zukunft haben könnte.</p>
<h2 style="text-align: center;">Abbruch?</h2>
<p>Laut dem oft erwähnten Insider Tom Henderson, der in der Vergangenheit bei vielen Titeln eine verlässliche Quelle für Insider-Informationen war, sollen die Entwickler das Gefühl haben, dass es nur &#8222;eine Frage der Zeit&#8220; sei, bis das Spiel bzw. das Projekt am Ende gecancelt werden würde.</p>
<p>Henderson merkt an, dass viele, die an dem Projekt arbeiten, das Gefühl haben, dass es immer noch an einer bestimmten &#8222;kreativen Richtung&#8220; mangelt, was definitiv kein gutes Zeichen ist, da es sich schon so lange in der Entwicklung befindet.</p>
<p>Darüber hinaus merkt Henderson an, dass das Projekt als Ganzes nicht mit dem übereinstimmt, was Ubisoft in Zukunft tun möchte. Insbesondere wenn es um die Implementierung von Live-Diensten geht.</p>
<p>Es ist auch erwähnenswert, dass Michel Ancel, der zuvor der Director von Beyond Good and Evil 2 war, Ubisoft Ende letzten Jahres verlassen hat. Seitdem sollen die übrigen Entwickler es eher schwierig finden, die Entwicklung ohne Ancels Anleitung fortzusetzen. Zuvor war Ancel auch für das ursprüngliche Beyond Good and Evil verantwortlich, das vor fast 20 Jahren erschien.</p>
<p>Henderson selbst betont zwar, dass sich Beyond Good and Evil 2 zum jetzigen Zeitpunkt noch in der Entwicklung befindet. Dennoch klingt es mit all den Anzeichen so, als ob dies nicht mehr lange der Fall sein könnte.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/DLaxjxPJwI8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p><b>Entwicklungs-Krise bei Ubisoft</b></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Beyond Good &amp; Evil 2 &#8211; The game is suffering a development crisis from a lack of creative direction since the title went into development, which was worsened by Michael Ancel&#39;s departure from the studio in September 2020.</p>
<p>&mdash; Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) <a href="https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1459270600229326855?ref_src=twsrc%5Etfw">November 12, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/beyond-good-evil-2-entwicklung-soll-nach-14-jahren-eingestellt-werden/">Beyond Good &#038; Evil 2 &#8211; Entwicklung soll nach 14 Jahren eingestellt werden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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