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	<title>Dorkly Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Dorkly Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Gamer bleiben Gamer &#8211; egal in welchem Alter!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jun 2017 12:31:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Comic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gamer zu sein ist keine Phase, sondern ein Lebensstil. Dieser Comic von Dorkly zeigt die typische Entwicklung eines Gamers. Eltern jugendliche Gamer, die selbst mit Spielen nichts am Hut haben, sind oft nicht begeistert über die ihrer Meinung nach sonderbare Vorliebe ihrer Kinder. Junge Gamer finden sich oft in der Lage, ihre Leidenschaft rechtfertigen zu [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Gamer zu sein ist keine Phase, sondern ein Lebensstil. Dieser Comic von Dorkly zeigt die typische Entwicklung eines Gamers.</strong></p>
<p>Eltern jugendliche Gamer, die selbst mit Spielen nichts am Hut haben, sind oft nicht begeistert über die ihrer Meinung nach sonderbare Vorliebe ihrer Kinder. Junge Gamer finden sich oft in der Lage, ihre Leidenschaft rechtfertigen zu müssen. Daher machen junge Gamer aus der Not eine Tugend und bringen im Laufe ihrer Entwicklung immer kreativere Argumente, warum Gaming eine sinnvolle Beschäftigung ist.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16308" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/10.jpg?resize=600%2C597" alt="Gamer" width="600" height="597" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Ist der Nachwuchs sehr jung, halten sich die Ansprüche der Eltern noch in Grenzen. Ruhig zu sein und keinen Streit zu provozieren, reicht oft völlig für das elterliche Wohlwollen aus. Allerdings sollte diesem Argument nicht unbedingt ein geworfener Controller oder eine Vergewaltigungsdrohung gegen die Mutter eines Mitspielers folgen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16309" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/12.jpg?resize=600%2C573" alt="" width="600" height="573" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Wenn die Eltern nicht gerade zum Stammpublikum von RTL gehören, wissen sie, dass es auf diesem Planeten weitaus schlimmere Dinge als Videospiele gibt. Das weiß auch der zockende Nachwuchs argumentativ für sich zu nutzen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16310" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/14.jpg?resize=600%2C641" alt="" width="600" height="641" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Es gibt einen Zeitpunkt im Leben eines jugendlichen Gamers, an dem den Eltern das Argument, dass Spiele nicht böse sind, nicht mehr reicht. Ein Hinweis für die <a href="http://gamingnewstime.de/neun-dinge-die-wir-beim-spielen-lernen/">positiven Auswirkungen</a> von Spielen muss also her. Hand-Auge-Koordination und Reflexe sind dabei die Klassiker. Alternativ kann man auch auf Geschichtswissen, Kreativität und Sprachkenntnisse hinweisen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16311" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/16.jpg?resize=600%2C642" alt="" width="600" height="642" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Die Eltern glauben, Gaming ist nur eine Phase? Der pragmatische, jugendliche Gamer lässt sie in dem Glauben, denn&#8230;</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16312" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/18.jpg?resize=600%2C663" alt="" width="600" height="663" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>&#8230; wenn er erst erwachsen ist, muss er sich für seine Leidenschaft nicht mehr rechtfertigen. Das ist jedenfalls die Theorie, denn auch wenn sich erwachsene Gamer nichts mehr von ihren Eltern sagen lassen müssen, gibt es in der Gesellschaft insgesamt leider immer noch genug <a href="http://gamingnewstime.de/zehn-vorurteile-ueber-spiele-die-viele-menschen-glauben/">Vorurteile</a> gegen Gamer.</p>
<p>Müsst ihr euch manchmal für euer Hobby rechtfertigen, oder konntet ihr diese Notlage bisher entkommen? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Eigene Videospiele machen: Erwartung vs Realität</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Raina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jun 2017 13:37:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Dorkly]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eigene Video-Spiele zu machen ist eines ganz sicher nicht: leicht! Ein Comic von Dorkly veranschaulicht die Unterschiede zwischen Erwartung und Realität. Ideen für Spiele gibt es viele &#8211; andere Entwickler, die diese Ideen bereits hatten, aber leider auch. Ein Konzept zu entwickeln, das von Grund auf neu ist, ist schwer bis unmöglich. geworden. Die meisten [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Eigene Video-Spiele zu machen ist eines ganz sicher nicht: leicht! Ein Comic von Dorkly veranschaulicht die Unterschiede zwischen Erwartung und Realität.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16281" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/Konzept.jpg?resize=700%2C531" alt="" width="700" height="531" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Ideen für Spiele gibt es viele &#8211; andere Entwickler, die diese Ideen bereits hatten, aber leider auch. Ein Konzept zu entwickeln, das von Grund auf neu ist, ist schwer bis unmöglich. geworden. Die meisten neuen Spiele sind mehr oder weniger Abwandlungen bekannter Konzepte. Und bei der scheinbar einzigartigen neuen Idee, kommt oft die Erkenntnis: &#8222;Oh, das ist ja genau wie&#8230;&#8220;</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16282" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/Kunst.jpg?resize=700%2C470" alt="" width="700" height="470" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Es hat schon Gründe, warum wir etwas als Kunst bezeichnen. Eine ungefähre Vorstellung eines Charakters zu Papier zu bringen ist eine Sache. Ihn so zu gestalten, wie man ihn auch im Spiel sehen möchte, ist eine ganz andere Liga.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16283" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/Programmierung.jpg?resize=700%2C473" alt="" width="700" height="473" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Apropos Kunst. Das Programmieren kann durchaus als eine solche betrachtet werden &#8211; und als eine unglaublich komplexe Wissenschaft obendrein. In jedem Fall ist es nichts, das jemand, und sei er noch so begabt, nach einigen Videos beherrscht.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16284" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/Ausrüstung.jpg?resize=700%2C473" alt="" width="700" height="473" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Manche Menschen glauben, sie könnten C++ einfach so verwenden wie Word oder Excel. Manche Menschen glauben aber auch an den <a href="http://gamingnewstime.de/wie-man-im-weihnachtsgeschaeft-kein-arsch-ist/">Weihnachtsmann</a>.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16285" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/Fortschritt.jpg?resize=700%2C479" alt="" width="700" height="479" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Ein <a href="http://gamingnewstime.de/die-10-besten-exklusiven-pc-spiele/">Computer</a> macht zwar immer, was man ihm sagt, was aber nicht zwingend gleichbedeutend mit dem ist, was man meint. Dass für einen Schatten andere Regeln gelten als für eine Mauer ist dem Rechenknecht nicht bewusst.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16286" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/06/Fertigstellung.jpg?resize=700%2C459" alt="" width="700" height="459" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Wir lesen immer wieder von Indie-Entwicklern, die es ganz nach oben geschafft haben. Allerdings lesen wir nichts über die überwältigende Mehrheit der Indie-Entwickler, deren Erfolge sich auf das Lernen aus Fehlern beschränkt haben.</p>
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