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	<title>EVE Online Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>EVE Online Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>7000 EVE Online-Spieler liefern sich teuerste Weltraumschlacht der Geschichte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2021 14:51:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[ISK in Euro]]></category>
		<category><![CDATA[Teuerste Schlacht]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>EVE Online Zum Ende des letzten Jahres haben sich die Spieler von EVE Online noch einmal eine Schlacht geliefert, an die sich die Beteiligten vermutlich noch jahrelang erinnern werden. 13 Stunden und 48 Minuten lang lieferten sich zwei gigantische Weltraum-Armeen eine epische Auseinandersetzung, bei der nicht nur Tausende virtuelle Raumschiffe zerstört, sondern auch hunderttausende reale [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>EVE Online</strong></h2>
<p>Zum Ende des letzten Jahres haben sich die Spieler von EVE Online noch einmal eine Schlacht geliefert, an die sich die Beteiligten vermutlich noch jahrelang erinnern werden. 13 Stunden und 48 Minuten lang lieferten sich zwei gigantische Weltraum-Armeen eine epische Auseinandersetzung, bei der nicht nur Tausende virtuelle Raumschiffe zerstört, sondern auch hunderttausende reale Euro und Dollar verbrannt worden sind!</p>
<h5><strong>Knapp 7000 Teilnehmer:</strong></h5>
<p>Erst einmal ein paar Fakten zum Kampf an sich. Im <a href="https://br.evetools.org/br/5fed3511c02b0300140907ee">Kampfbericht der Schlacht</a> finden wir heraus, dass Team A mit 3180 und Team B mit 3599 Spielern angetreten ist. Insgesamt nahmen also 6879 Spieler an dem gigantischen Weltraumkonflikt teil.</p>
<p>Trotz der ungleichen Verteilung an Spielern konnte Team B seinen zahlenmäßigen Vorteil nicht ausnutzen. Denn mit 1591 hat Team A weniger Schlachtschiffe verloren als die Gegner mit 1786. Das gute Abschneiden lag dabei allen voran an einem einzigen Schlachtschiff. Das Imperium, so der Name von Team A, besitzt nämlich den Keepstar, der 160 Kilometer misst und alleine für 629 Kills verantwortlich war.</p>
<p>Dieses Raumschiff war der ganze Grund für den Krieg. Denn PAPI, so heißt Team B, hatte sich zum Ziel gesetzt, Keepstar zu zerstören. Entschieden ist der seit Sommer andauernde Krieg zwischen den beiden Teams aber noch nicht. Während das Imperium weiterhin seine Stellung hält, sind die Mitglieder von PAPI aktuell in Lauerstellung und warten auf einen guten Zeitpunkt, um wieder über die Raumstation des Imperiums herzufallen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Teuerste Schlacht</strong></h2>
<p>Nun aber zum wesentlichen Punkt dafür, weshalb diese Schlacht am 31. Dezember 2020 etwas ganz besonderes gewesen ist. Denn durch die zerstörten Schlachtschiffe ist ein Schaden von 23,0 Billionen ISK entstanden.</p>
<p>ISK ist die Ingame-Währung von EVE Online und lässt sich durch die Shop-Preise des Spiels in eine reale Währung umrechnen. Rechnet man die Ingame-Währung in Euro um, landet man bei etwa <strong>285.000 Euro</strong>. In einer einzelnen Schlacht wurde also eine gute Viertelmillion verpulvert. Kaum verwunderlich: Einzelne Schiffe kosten bis zu 900 Dollar im Shop. Eine solche Summe ist also schnell zusammen.</p>
<p><strong>Ein Livestream der Schlacht</strong><br />
<iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=855689379&amp;parent=gamingnewstime.de" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
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		<title>Corona-Impfstoff gefunden &#8211; 171.000 EVE Online-Spieler haben geholfen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2020 13:09:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Corona]]></category>
		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Impfstoff]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Impfstoff Inzwischen dürfte so ziemlich jeder mitbekommen haben, dass dem deutschen Biotechnologie-Unternehmen BioNTech in Kooperation mit dem US-Pharmakonzern Pfizer der Durchbruch in der Forschung nach einem Impfstoff gegen des Corona-Virus gelungen ist. Das Unternehmen aus Mainz forscht bereits seit Januar an dem Impfstoff und will in den kommenden Tagen eine Zulassung beantragen. In einer seit [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Impfstoff</strong></h2>
<p>Inzwischen dürfte so ziemlich jeder mitbekommen haben, dass dem deutschen Biotechnologie-Unternehmen BioNTech in Kooperation mit dem US-Pharmakonzern Pfizer der Durchbruch in der Forschung nach einem Impfstoff gegen des Corona-Virus gelungen ist. Das Unternehmen aus Mainz forscht bereits seit Januar an dem Impfstoff und will in den kommenden Tagen eine Zulassung beantragen.</p>
<p>In einer seit Juli durchgeführten Studie erzielten 90% von knapp 50.000 getesteten Menschen eine Immunität gegen eine Infektion mit Covid-19. Regierungschefs und Virologen auf der ganzen Welt nahmen die Nachrichten teils euphorisch auf. Die deutsche Bundesregierung scheint aktuell an einem Vertrag mit BioNTech zur Produktion von Millionen Impfdosen zu arbeiten.</p>
<p>Die Meldungen über den Impfstoff wirken alles in allem also ziemlich vielversprechend. Umso erfreulicher ist zudem, dass die Entdeckung des Impfstoffs eine Kooperation Deutsch-Türkischer, Österreichischer und US-Amerikanischer Forscher war und somit wieder einmal zeigt, wie wichtig internationale Zusammenarbeit ist um internationale Probleme zu lösen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>EVE Online</strong></h2>
<p>Doch das ist noch nicht die ganze Geschichte. Denn neben den hunderten Forschern von BioNTech und Pfizer waren auch 171.000 Gamer an der Erforschung des Impfstoffs beteiligt. Sie haben den Forschern durch die Lösung von 47 Millionen Mini-Games insgesamt etwa 36 Jahre Forschungszeit erspart.</p>
<p>Die Forscher haben eine Reihe von Minispielen im Game EVE Online implementiert, in dem jeder Spieler ohne wissenschaftliche Vorkenntnisse mitmachen konnte. Durch das Spiel erforschten die Teilnehmer den Effekt von Coronaviren auf das menschliche Immunsystem und sammelten so Daten, die das Unternehmen sonst mit deutlich weniger Manpower und deutlich größerem Zeitaufwand hätte selbst beschaffen müssen.</p>
<p>Die Nachrichtenagentur <a href="https://www.bbc.com/news/av/technology-54750594">BBC</a> hat einen Bericht zu dem Projekt veröffentlicht, dort findet ihr mehr Details über die Vorgehensweise. Es ist übrigens nicht das erste Projekt, bei dem EVE Online Forschern in der echten Welt behilflich ist. Mit dem &#8222;Project Discovery&#8220; helfen die Spieler auch bei der Suche nach Exoplaneten mit. Auch hier werden mithilfe der großen Spieleranzahl eine riesige Mengen an Daten auf spielerische Weise verarbeitet.</p>
<p><strong>So sieht das Minispiel aus</strong></p>
<p><img data-attachment-id="25970" data-permalink="https://gamingnewstime.de/corona-impfstoff-gefunden-171-000-eve-online-spieler-haben-geholfen/screenshot_484/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?fit=1360%2C803&amp;ssl=1" data-orig-size="1360,803" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_484" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?fit=300%2C177&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?fit=1024%2C605&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-25970 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?resize=1200%2C709&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="709" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?w=1360&amp;ssl=1 1360w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?resize=1024%2C605&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?resize=768%2C453&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /></p>
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		<title>EVE Online: Spieler sollen bei der Suche nach Exoplaneten helfen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jul 2017 16:51:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[CCP Games]]></category>
		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Spieler von EVE Online haben die Gelegenheit, sich an der Suche nach Exoplaneten zu beteiligen &#8211; und zwar im realen Universum. Mit Project Discovery haben EVE Online-Spieler jetzt die Gelegenheit, die Wissenschaft auf der Suche nach Planeten außerhalb unseres Sonnensystems zu unterstützen. Project Discovery ist ein gemeinsames Projekt von CCP Games, Massively Multiplayer Online [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Die Spieler von EVE Online haben die Gelegenheit, sich an der Suche nach Exoplaneten zu beteiligen &#8211; und zwar im realen Universum.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-17240" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/07/ProjectDiscovery3.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Mit <a href="https://www.eveonline.com/discovery/">Project Discovery</a> haben EVE Online-Spieler jetzt die Gelegenheit, die Wissenschaft auf der Suche nach Planeten außerhalb unseres Sonnensystems zu unterstützen. Project Discovery ist ein gemeinsames Projekt von <a href="http://gamingnewstime.de/eve-online-spieler-nimmt-nach-vier-jahren-rache/">CCP Games</a>, Massively Multiplayer Online Science (MMOS), der Universität Reykjavik und der Universität Genf unter der Leitung von Professor Michel Mayor, der gemeinsam mit Didier Queloz 1995 den ersten Exoplaneten 51 Pegasi b alias Dimidium entdeckte.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-17239" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/07/ProjectDiscovery2.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Project Discovery verwendet Transit-Photometrie zur Entdeckung von Exoplaneten. Dabei wird die Helligkeit eines Sterns regelmäßig gemessen. Wenn ein Planet an dem Stern vorbeizieht, nimmt die Helligkeit kurzzeitig etwas ab, daher lässt sich mit dieser Methode feststellen, ob ein Stern von Planeten umkreist wird. Die EVE-Spieler können bei der Auswertung der Daten mithelfen, indem sie Project Discovery als Minigame spielen. Das Minispiel lässt sich über das Neocom-Menü durch einen Klick auf die Doppelhelix aufrufen. Dann erscheint Professor Mayors Ingame-Avatar.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-17238" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/07/ss8.png?resize=900%2C600" alt="" width="900" height="600" data-recalc-dims="1" />Dieser Einsatz für die Forschung wird in EVE Online auch belohnt. So können sich Spieler In-game-Belohnungen wie PLEX, SKINs und Blaupausen der begehrten CONCORD-Schiffe sichern. Yves Flückiger, der Rektor der Universität Genf sieht in dem Projekt auch einen Weg wissenschaftliche Forschung für breites Publikum attraktiv zu machen. Professor Mayor lobt die EVE-Community:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Ich habe vor 20 Jahren mit dem Teleskop eine neue Welt entdeckt &#8211; ebenso wie in diesem Jahr, als ich im Rahmen des EVE Fanfests in Island EVE Online und seine Spieler entdeckte.</div></div>
<h4>Erklärung von CCP Games</h4>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">EVE Online-Spieler aller Skillstufen können sich unabhängig vom Alter ihrer Charaktere mit realen astronomischen Daten befassen und diese analysieren &#8211; Langzeit-Messungen der Leuchtkraft ferner Sterne vom CoRoT-Teleskop, das gegen Ende 2006 als Teil seiner langjährigen Mission zur Entdeckung extrasolarer Planeten in Richtung des äußeren Weltraums gestartet wurde. Bevor sie in EVE Online verfügbar wurden, führten die Daten des CoRoT-Teleskops bereits zu den Entdeckungen von 37 Exoplaneten durch die Transitphotometrie &#8211; dieselbe Methode, mit der die Exoplaneten im Sternensystem Trappist-1 gefunden wurden.</p>
<p>Die CoRoT-Daten sind für Bürger-Forschungsprojekte besonders geeignet, da die gemeinsame Kraft vieler menschlicher Gehirne einen gewaltigen Vorteil darstellt, wenn es um das Finden ungewöhnlicher Lichtkurven geht, die von Computern manchmal fehlgedeutet werden. Die Spieler von EVE Online als Community haben ihr Können bereits bewiesen, als sie während der erfolgreichen ersten Version von Project Discovery über 20 Millionen Bilder durchgearbeitet und somit einen Beitrag zur Klassifizierung menschlicher Zellen für den Human Protein Atlas geleistet haben. Durch die Arbeit der EVE-Spieler konnten die Forscher mehrere Beispiele für Proteine identifizieren, die zu einer neuen Zellstruktur namens Rods &amp; Rings zählen.</div></div>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/fthdEetUGY0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>EVE Online: Spieler nimmt nach vier Jahren Rache</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Mar 2017 13:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach vier harten Jahren konnte der EVE Online-Spiele Darvo Thellere endlich seine verdiente Rache üben. Karma ist etwas Wunderschönes. Vor vier Jahren machte dem EVE Online-Spieler Darvo Thellere ein Rüpel mit dem äußerst bezeichnenden Namen Kackpappe das Leben schwer. Der Spieler mit dem zweifelhaften Namen griff Darvo immer wieder an und sagte sogar offen, dass [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nach vier harten Jahren konnte der EVE Online-Spiele Darvo Thellere endlich seine verdiente Rache üben. Karma ist etwas Wunderschönes.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13815" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/eveonline.jpg?resize=1200%2C734" alt="" width="1200" height="734" data-recalc-dims="1" />Vor vier Jahren machte dem EVE Online-Spieler Darvo Thellere ein Rüpel mit dem äußerst bezeichnenden Namen Kackpappe das Leben schwer. Der Spieler mit dem zweifelhaften Namen griff Darvo immer wieder an und sagte sogar offen, dass er ihn zum Aufhören zwingen wolle. Die Auseinandersetzung zog sich über einige Monate, bis der Störenfried schließlich von Darvon ab ließ.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13813" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/MissileGuidanceDisruptors.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Darvon konzentrierte sich inzwischen aufs PVP und gründete mit Freunden eine erfolgreiche Allianz. Bis er dann nach vier Jahren einen Spieler traf, der Aufnahme in eine neue Allianz suchte: Kackpappe. Darvo erzählte seinen Freunden von den damaligen Vorfällen, so dass sie Allianz gemeinsam entschied, Kackpappe eine Lektion zu erteilen. Darvo änderte seinen Namen im Teamspeak und nahm Kackpappe in die Allianz auf.</p>
<h4>Rache mit einer List</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13814" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/eve.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Anschließend bot Darvo Kackpappe Hilfe beim Umzug an, wobei er ihn anwies seinen gesamten Besitz mitzubringen. Um Zielort erwartete ihn bereits Darvos Flotte. Nachdem der Spieler mit übelriechenden Namen angekommen war, ändert Darvo seinen Teamspeak-Namen wieder zurück, so dass sein Feind erahnte was ihm bevorstand. Kackpappe konnte gerade noch &#8222;Ahh, Fuck, Darvo Thellere!&#8220; kreischen, dann war sein Raumschiff Geschichte. Darvos Freunde bedankten sich anschließend für den Loot und verbannten Kackpappe wieder aus Allianz und Teamspeak.</p>
<p>Wir gratulieren Darvo und seinen treuen Freunden von Herzen. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/eve-online-spieler-nimmt-nach-vier-jahren-rache/">EVE Online: Spieler nimmt nach vier Jahren Rache</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>EVE Online: Riesige Flotte zerstört &#8222;Todesstern&#8220;</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/eve-online-riesige-flotte-zerstoert-todesstern/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/eve-online-riesige-flotte-zerstoert-todesstern/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2016 13:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Weltraum-MMO EVE Online haben 5700 Piloten erstmals in der Geschichte des Spiels eine Keepstar Citadel Kampfstation zerstört, das Äquivalent eines Todessterns. Bereits seit zwei Monaten führen zwei der größten Koaltionen des EVE Online-Universums einen erbitterten Krieg. Pandemic Legion und Northern Coalition haben sich gegen die Streitkräfte von Circle-of-Two und TEST verbündet. In der bisher [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Im Weltraum-MMO EVE Online haben 5700 Piloten erstmals in der Geschichte des Spiels eine Keepstar Citadel Kampfstation zerstört, das Äquivalent eines Todessterns.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10680" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/EVEKeepstar.jpg?resize=1200%2C675" alt="EVE Online" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Bereits seit zwei Monaten führen zwei der größten Koaltionen des EVE Online-Universums einen erbitterten Krieg. Pandemic Legion und Northern Coalition haben sich gegen die Streitkräfte von Circle-of-Two und TEST verbündet. In der bisher größten Schlacht dieses Konflikt ist nun passiert, was manche bis vor kurzem noch für unmöglich hielten: Die Zerstörung einer Keepstar Citadell Kampfstation &#8211; der EVE Online-Version eines Todessterns.</p>
<p>Pandemic Legion und Nothern Coalition hatten 5700 Piloten für den Angriff gesammelt. Diese Streitmacht war auch bitter nötig, denn die Doomsday-Waffe der Kampfstation kann ganze Armeen mit einem Schlag vernichten. Neben den Kriegsparteien waren aber auch zahlreiche Schaulustige angereist, die die Schlacht live miterleben wollten &#8211; ungeachtet des Risikos das eigene Schiff als Kollateralschaden zu verlieren.</p>
<p>Viele Monate Arbeit und hunderte Milliarden ISK (Die Ingame-Währung von EVE Online) wurden bei diesem Gefecht vernichtet. In EVE Online können zerstörte Schiffe nicht ersetzt werden. Einige Berichte gehen beim Todesstern von einem Wert von über 10.000 US-Dollar aus.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10682" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/CitadelExplode.png?resize=1200%2C661" alt="citadelexplode" width="1200" height="661" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Belastet hat diese Schlacht nicht nur die Nerven und Brieftaschen der Beteiligten, sondern auch die Server. Diese waren vom Andrang der Spieler so stark überlastet, dass die Geschwindigkeit des Spiels auf ein Zehntel reduziert war. In der Aufzeichnung sieht man, wie eine Massenschlacht in Zeitlupe aussieht. Ab circa 1:38:00 ist die Explosion der Raumstation zu sehen.</p>
<h4>Video findet ihr auf Seite 2.</h4>
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<h4>Aufzeichnung der größten Schlacht in EVE Online</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=v106622836" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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