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	<title>Everywhere Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Ehemaliger GTA-Chef hat ein Open World-Spiel entwickelt, das besser als GTA 5 sein soll</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2022 12:52:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Chef]]></category>
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		<category><![CDATA[GTA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Leslie Benzies, der ehemalige Chef von Rockstar North, arbeitet seit fünf Jahren an einem ambitionierten neuen Open-World-Spiel namens Everywhere. Von GTA III bis GTA V war er der Chef-Entwickler der gesamten GTA-Reihe. Auch an GTA Online hatte er maßgeblichen Anteil. Jetzt gibt es die ersten konkreten Details zu dem von ihm entwickelten, potenziellen GTA-Killer. Ehemaliger [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p>Leslie Benzies, der ehemalige Chef von Rockstar North, arbeitet seit fünf Jahren an einem ambitionierten neuen Open-World-Spiel namens Everywhere. Von GTA III bis GTA V war er der Chef-Entwickler der gesamten GTA-Reihe. Auch an GTA Online hatte er maßgeblichen Anteil. Jetzt gibt es die ersten konkreten Details zu dem von ihm entwickelten, potenziellen GTA-Killer.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ehemaliger GTA-Chef</h2>
<p>Im Jahr 2020 sammelte Benzies rund 38 Millionen Euro, um seinen Grand Theft Auto-Rivalen zu finanzieren. Benzies, der damals an der Entwicklung der GTA-Serie beteiligt war, trennte sich 2016 von Rockstar. Nachdem es eine Weile still um das Projekt geworden ist, hat der Analyst Roberto Serrano ein neues Investorendokument von Galaxy Interactive aufgedeckt.</p>
<p>Dort gibt es In dem Dokument wird Everywhere mit &#8222;Ready Player One&#8220; verglichen. Der Bericht beschreibt das Spiel als ein <em>&#8222;Open-World-AAA-Spiel mit einem Multiplayer-Erlebnis, das eine epische Geschichte mit mehreren Kapiteln, in der die Spieler ihre eigene Welt erschaffen können. Es beinhaltet tiefgreifende Integrationen von Social Media und Streaming.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>&#8222;Gamechanger&#8220;</strong></h2>
<p>Die Ambitionen des Projekts, das seit 5 Jahren in der Entwicklung ist, sind also enorm. Die notwenigen Ressourcen stehen durch die Finanzierung der Investoren ebenfalls zur Verfügung. In einem Interview mit <a href="https://venturebeat.com/2017/01/26/ex-rockstar-north-lead-leslie-benzies-forms-studio-to-make-everywhere/">Venturebeat</a> untermauerte Benzies seine großen Pläne noch einmal. Er bezeichnete Everywhere als &#8222;Gamechanger&#8220;.</p>
<p><em>&#8222;Wir versuchen ein Spiel zu entwickeln, das sich von vielen verschiedenen Quellen inspirieren lässt. Nicht nur von einem bestimmten Spiel oder Genre. Wir wollen etwas, das sich frisch und neu anfühlt, und nicht nur eine Aufbereitung alter Ideen.</em></p>
<p><em>Unser Ziel ist es, ein Spielerlebnis zu schaffen, das nicht nur fesselnd ist und eine großartige Geschichte erzählt, sondern das den Spielern auch die Freiheit gibt, so zu spielen, wie sie es wollen. Wir wollen eine Vielzahl von Spielmodi und -stilen anbieten, die es den Spielern ermöglichen, die Identitäten und Abenteuer auszuleben, die sie am meisten wünschen.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">EVERYWHERE info from Galaxy Interactive<br />&#8211; Creative Concept: Ready Player One<br />&#8211; Open world AAA game<br />&#8211; Multiplayer experience<br />&#8211; Multi-chapter epic narrative, user-generated content<br />&#8211; Players can create their own worlds<br />&#8211; Deep social and streaming integration<a href="https://t.co/l9oIETKi7I">https://t.co/l9oIETKi7I</a> <a href="https://t.co/DHe71GoAiF">pic.twitter.com/DHe71GoAiF</a></p>
<p>&mdash; Roberto Serrano&#39; 🇺🇦☮️🙏🏻 | 📊🎮🍿 (@geronimo_73_) <a href="https://twitter.com/geronimo_73_/status/1521091031399284738?ref_src=twsrc%5Etfw">May 2, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Everywhere: Ex-GTA-Produzent Leslie Benzies verkündet neues Spiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2017 14:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der ehemalige Rockstar-Mitarbeiter und &#8222;Grand Theft Auto&#8220;-Produzent Leslie Benzies verkündete in einem Interview sein neues Spiel Everywhere. Involviert sind weitere Rockstar-Ex-Mitarbeiter und soll kein billiger &#8222;GTA-Klon&#8220; sein. Vielen GTA-Fans konnte diese Meldung letztes Jahr nicht entgehen: Der Produzent, der hinter den Ideen und der Entwicklung der GTA-Reihen steckte, wurde vollständig vom Team ausgeschlossen und musste [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Der ehemalige Rockstar-Mitarbeiter und &#8222;Grand Theft Auto&#8220;-Produzent Leslie Benzies verkündete in einem Interview sein neues Spiel Everywhere. Involviert sind weitere Rockstar-Ex-Mitarbeiter und soll kein billiger &#8222;GTA-Klon&#8220; sein.</strong></p>
<p>Vielen GTA-Fans konnte diese Meldung letztes Jahr nicht entgehen: Der Produzent, der hinter den Ideen und der Entwicklung der GTA-Reihen steckte, wurde vollständig vom Team ausgeschlossen und musste das Entwicklerstudio unfreiwillig verlassen. Laut Benzies wurde er von den Geschäftsführern von Rockstar hintergangen, was zu einem Rechtsstreit führte.</p>
<p>Bis heute laufen die Verhandlungen, denn der Ex-Produzent möchte eine Entschädigung erhalten. Nichts desto trotz scheint er diesen Teil seiner beruflichen Karriere abgehakt zu haben. Wie bekannt ist, gründete Benzies seit seiner Entlassung mehrere Firmen, darunter ein Entwicklerstudio. Nun gab es erste Einblicke.</p>
<h3>&#8222;Everywhere&#8220; &#8211; nächster Open-World-Titel vom Produzenten</h3>
<div id="attachment_11968" style="width: 810px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-11968" decoding="async" class="wp-image-11968 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/Everywhere_282.jpg?resize=800%2C533" alt="Everywhere_282" width="800" height="533" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-11968" class="wp-caption-text">Technischer Direktor Colin Entwistle (links), Studioleiter Matthew Smith (mittig) und Leslie Benzies (rechts)</p></div>
<p>Dabei bearbeitet das Debüt-Spiel ein Genre, welches der gebürtige Schotte bestens kennt: Open-World. Wie man anhand seiner Aussagen entnehmen kann, wurde Everywhere von vielen Eindrücken und Wünschen der Open-World-Fans inspiriert. Dabei betonte er jedoch indirekt, dass es sich beim Spiel um keinen schlecht gemachten GTA-Klon handelt.</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Everywhere hat eine Menge traditioneller Spielmechaniken, aber wir zielen auf etwas Größeres ab, das sich von überallher („Everywhere“) inspirieren lässt.</div></div>
<p>Weiter im Interview heißt es:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Spieler werden schlauer und erwarten mehr von ihren Spielen. Und wir wollen ihnen die Freiheit geben, in unseren Welten zu leben, wenn sie das möchten. Wir wollen eine Vielzahl verschiedener Spielmodi und Stile anbieten, nicht nur, um unsere Geschichten zu erzählen, sondern auch, um Spielern die Möglichkeit zu geben, die Identitäten und Abenteuer zu leben, die sie am meisten erforschen möchten.</div></div>
<p>Sein Entwicklerstudio beinhaltet insgesamt 30 Mitarbeiter, die alle früher bei Rockstar Games gearbeitet haben. Für die Umsetzung wird die &#8222;Amazon Lumberyard&#8220;-Engine genutzt.</p>
<hr />
<p>Spannend, oder? Wir werden sehen, was Leslie Benzies in Zukunft über sein kommendes Spiel enthüllt. Wir dürfen gespannt bleiben. Damit ihr allerdings nichts verpasst, empfehlen wir euch uns bei <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/" target="_blank">Facebook</a> zu besuchen.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/everywhere-ex-gta-produzent-leslie-benzies-verkuendet-neues-spiel/">Everywhere: Ex-GTA-Produzent Leslie Benzies verkündet neues Spiel</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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