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	<title>Gaming App Archive - GamingNewsTime</title>
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	<title>Gaming App Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Apple entfernt 48.000 Games aus dem AppStore</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2021 15:19:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>48.000 entfernte Handyspiele Im vergangenen Dezember wurden laut Daten von Sensor Tower App Intelligence rund 48.000 Handyspiele aus dem App Store von Apple in China entfernt. Apple hat vor kurzem damit begonnen, die chinesischen Lizenzierungsvorschriften für Spiele durchzusetzen, nach denen alle Titel vor der Veröffentlichung eine Genehmigung erhalten müssen. Infolgedessen musste Apple Tausende von nicht [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">48.000 entfernte Handyspiele</h2>
<p>Im vergangenen Dezember wurden laut Daten von Sensor Tower App Intelligence rund 48.000 Handyspiele aus dem App Store von Apple in China entfernt. Apple hat vor kurzem damit begonnen, die chinesischen Lizenzierungsvorschriften für Spiele durchzusetzen, nach denen alle Titel vor der Veröffentlichung eine Genehmigung erhalten müssen. Infolgedessen musste Apple Tausende von nicht lizenzierten Titeln, darunter auch Premium-Spiele und -Apps, aus seinem Store entfernen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Festgelegte Fristen</h2>
<p>China hatte den Publishern zunächst eine Frist bis zum 31. Juli 2020 gesetzt, damit diese sich Lizenzen einholen, die dann bis Ende 2020 verlängert wurde. Im Juli entfernte Apple 8.000 Spiele, im August verschwanden mehr als 27.000 aus dem App Store. Am 31. Dezember schließlich wurden 40.000 Spiele gelöscht.</p>
<p>Seit Januar 2012 hatten die von Apple entfernten Spiele einen Umsatz von fast 2,5 Milliarden Euro erwirtschaftet und brachten es auf 4,8 Milliarden Downloads in China. 55 Spiele, die aus dem App Store entfernt wurden, erzielten einen Umsatz von mehr als 8,2 Millionen Euro, bevor sie entfernt wurden und 24 Spiele generierten mehr als 10 Millionen Downloads.</p>
<p>Zu den Titeln gehörten Asphalt 8 von Gameloft, Fruit Ninja von Halfbrick, Hole.io von Voodoo und Hay Day von Supercell.</p>
<h2 style="text-align: center;">ISBN für Spiele</h2>
<p>In der Vergangenheit hat Apple Entwicklern erlaubt, Spiele zu veröffentlichen, bevor sie eine Genehmigung der NPPA erhalten haben. Im vergangenen Februar informierte Apple die Entwickler jedoch darüber, dass sie bis zum 30. Juni eine ISBN haben müssen, da sie sonst ihre Spiele nicht mehr im App Store veröffentlichen können.</p>
<p>Apple scheint den Betreibern von Android-App-Stores, wie Tencent und Huawei, zu folgen, die von Entwicklern eine NPPA-Lizenz verlangen, bevor sie Spiele veröffentlichen.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Apple kicked tens of thousands of products off the Chinese version of its App Store on the final day of the year to meet Beijing&#8217;s demands. Read more below:<a href="https://t.co/lvFTBZwB2h">https://t.co/lvFTBZwB2h</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/news?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#news</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/apps?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#apps</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/china?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#china</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/licenses?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#licenses</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/gaming?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#gaming</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/tech?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#tech</a></p>
<p>— FLR Spectron Ltd (@FLRSpectronLtd) <a href="https://twitter.com/FLRSpectronLtd/status/1348615645366247424?ref_src=twsrc%5Etfw">January 11, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Konkurrenz für Twitch &#038; Youtube &#8211; Facebook veröffentlicht Gaming-App</title>
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		<dc:creator><![CDATA[DT]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2020 04:05:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming App]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Facebook Gaming-App Früher als geplant hat Facebook nun vor Kurzem seine eigene Gaming-App rausgebracht, um seine Reichweite in der Online-Gaming-Welt auszubauen. Facebook gab selbst bekannt, dass der &#8222;verfrühte&#8220; Start eine direkte Reaktion auf die Ausgangssperre von Covid-19 sei. Die App ermöglicht es den Nutzern bekannte Gamer zu folgen, Live-Streams von Spielen anzusehen und Kommentare zu [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Facebook Gaming-App</h2>
<p>Früher als geplant hat Facebook nun vor Kurzem seine eigene Gaming-App rausgebracht, um seine Reichweite in der Online-Gaming-Welt auszubauen. Facebook gab selbst bekannt, dass der &#8222;verfrühte&#8220; Start eine direkte Reaktion auf die Ausgangssperre von Covid-19 sei.</p>
<p>Die App ermöglicht es den Nutzern bekannte Gamer zu folgen, Live-Streams von Spielen anzusehen und Kommentare zu schreiben, ohne mit Facebook interagieren zu müssen. Außerdem haben Gamer die Möglichkeit ihre eigenen Smartphone-Bildschirm zu übertragen.</p>
<p>Obwohl Facebook nach wie vor das größte soziale Netzwerk der Welt ist, hat es Schwierigkeiten gegen Twitch und YouTube anzukämpfen, wenn es um Gaming Streams und E-Sport geht. Der Wettbewerb in diesem Raum heizt sich auf, da Microsofts Mixer in den letzten Monaten Spieler und Franchises mit lukrativen Exklusiv-Verträgen angelockt haben.</p>
<h2 class="story-body__crosshead" style="text-align: center;">Gaming</h2>
<p>Bislang war die Gaming-Funktion von Facebook als Tab in der Facebook-App und als unabhängige Webseite zugänglich. Das Unternehmen sagte, dass die eigenständige App &#8222;eine zielgerichtete, reine Spielerfahrung für Menschen, die sich tiefer hineinversetzen wollen&#8220; sei.</p>
<p>Die App, die seit etwa eineinhalb Jahren in Asien und Lateinamerika getestet wird, wurde am Montag im Google Play Store veröffentlicht. Eine Version für die iOS-Version von Apple wird noch folgen. Wie bei den anderen Konkurrenten können Nutzer Streamern folgen und das Live-Gameplay kommentieren und auch mit Facebook-Gruppen über einzelne Spiele interagieren.</p>
<p>Die Facebook-App ermöglicht es den Nutzern aber auch, Spiele aus der &#8222;Instant Games&#8220;-Bibliothek von Facebook über einen Tab in der App zu spielen, ohne dass man die Software separat installieren muss. Eine weitere Funktion ist die Möglichkeit, von der App aus &#8222;live&#8220; zu gehen und das Display des Smartphones auf Facebook zu übertragen.</p>
<p>Diese Funktion ermöglicht es, mobile Spiele ohne zusätzliche Ausrüstung direkt zu streamen. YouTube verfügt über eine ähnliche Funktion, die Kanälen mit mehr als 1.000 Abonnenten zur Verfügung steht. Das Zusammenbringen all dieser Funktionen &#8222;hilft dabei, sich von anderen reinen Live-Streaming-Apps zu unterscheiden&#8220;, so Piers Harding-Rolls, Research Director für Spiele bei Ampere Analysis.</p>
<blockquote><p>&#8222;Der Ansatz von Facebook besteht darin, den Streaming-Prozess zu demokratisieren, was bedeutet, dass jeder Benutzer ganz leicht mit einem Stream live gehen kann&#8220;.</p></blockquote>
<p>Dazu gibt er an, dass der Ansatz in Branchen, in denen Mobile-Gaming viel größer ist &#8211; wie in China und Südostasien &#8211; einige Vorteile bringen kann.</p>
<div id="attachment_24166" style="width: 634px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-24166" decoding="async" class="wp-image-24166 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/04/111859344_2facebook_gaming_3part.jpg?resize=624%2C351&#038;ssl=1" alt="" width="624" height="351" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-24166" class="wp-caption-text">Die App ermöglicht es Nutzern ihren Lieblingsstreamern zu folgen oder Facebook-Games zu spielen</p></div>
<p>Facebook gibt an, während des 18-monatigen Testlaufs fünf Millionen Installationen der App in begrenzten Märkten gehabt zu haben, und dass bereits mehr als 700 Millionen Menschen mit ihren Spielen interagiert haben.</p>
<p>&#8222;Die Facebook Gaming-App ist ein Paradebeispiel für das Wiederaufleben von Gaming bei Facebook in den letzten Jahren, und wir fangen gerade erst an&#8220;, so Vivek Sharma, Vizepräsident von Facebook Gaming.</p>
<p>Harding-Rolls warnte jedoch davor, dass eine Strategie-App &#8222;ihre Vor- und Nachteile hat&#8220;.</p>
<blockquote><p>&#8222;Es ermöglicht Facebook, sein Angebot gegenüber anderen Live-Streaming-Seiten zu positionieren, die sich auf Spiele konzentrieren, und trägt dazu bei, die Sichtbarkeit von Spielinhalten auf Facebook zu erhöhen. Jedoch wird erfordert, dass die Nutzer eine spezielle App herunterladen müssen, was wahrscheinlich eher weniger gut ankommen wird.&#8220;</p>
<p>&#8222;Aber es ist wahrscheinlich auch für Nutzer sinnvoll, die möglicherweise nicht an der Facebook-App interessiert sind, einschließlich junger Verbraucher&#8220;, sagte er.</p></blockquote>
<p>Es wird geschätzt, dass die Zahl der Zuschauer, die sich Gaming-Streams ansehen, während der Ausgangssperre aufgrund des Coronavirus um mindestens 10% steigen wird. Jedoch stieg die Konkurrenz in dieser Branche bereits, bevor die Krise begonnen hat.</p>
<p>Quelle: bbc.com</p>
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