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	<title>Massive Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Wegen Kokain &#8211; Arbeiten an Avatar-Spiel wurden kurzzeitig abgebrochen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:19:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[avatar]]></category>
		<category><![CDATA[david polfeldt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avatar Seit der E3 kennen wir überraschend die ersten offiziellen Trailer zum kommenden Avatar-Game, welches bereits seit 2017 in Entwicklung ist. Entwickelt wird dies im Auftrag von Lightstorm Entertainment von dem schwedischen Studio Massive, welches seinen Hauptsitz in Malmö hat. Dass sich das kommende Spiel bereits seit knapp vier Jahren in der Entwicklungsphase befindet, geht [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Avatar</h2>
<p>Seit der E3 kennen wir überraschend die ersten offiziellen Trailer zum kommenden Avatar-Game, welches bereits seit 2017 in Entwicklung ist. Entwickelt wird dies im Auftrag von Lightstorm Entertainment von dem schwedischen Studio Massive, welches seinen Hauptsitz in Malmö hat.</p>
<p>Dass sich das kommende Spiel bereits seit knapp vier Jahren in der Entwicklungsphase befindet, geht aus einer Autobiografie von David Polfeldt von Massive Entertainment aus dem Jahr 2020 hervor, in der er die lange Suche nach einem Entwickler detailliert beschreibt.</p>
<p>Aus der Autobiografie geht noch eine weitere Story hervor, die gleichermaßen interesannt und schockierend ist! Demnach wurde ein Entwickler, auf den sich Ubisoft und James Camerons Team Lightstorm eigentlich bereits geeinigt hatten, in letzter Minute aus dem Projekt geworfen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Zwischenfall</strong></h2>
<p>Der Grund dafür soll Kokain sein, welches den Entwicklern angeblich vom Projektleiter angeboten wurde. In seiner Biografie erläutert Polfeldt den Moment, als einer der Mitarbeiter von Lightstorm Entertainment erstmals den Konferenz-Raum des Entwicklerstudios betraten. Darin heißt es: &#8222;Sie sprangen aus dem Taxi, begrüßten die Empfangsdame und betraten den großen, mit Waren gefüllten Konferenzraum, aber statt auf ein jubelndes Team zu treffen, das bereit war, das beste Avatar-Spiel zu machen, das man sich vorstellen konnte, sahen sie sich gebrochenen und verzweifelten Menschen gegenüber, die ihnen wie in Paranoia über die Schulter schauten.&#8220;</p>
<p>Der schlechte erste Eindruck wurde nur noch schlimmer, als man folgendes erfuhr, wie Polfeldt weiter erzählt: &#8222;<em>Das Treffen nahm schnell eine Wendung zum Schlechten, als der Studioleiter den Besuchern etwas von seinem Kokain anbot. Plötzlich hatte Lightstorm keine andere Wahl, als den Pfad zu verlassen, den man eigentlich beschreiten wollte.&#8220;</em></p>
<p>Den Namen des Studios nennt Polfeldt aus offensichtlichen Gründen nicht, er verrät nur, dass es in Europa ansässig ist. Er erklärt auch, dass James Camerons Team unglaublich hohe Standards hatte, mit wem es zusammenarbeitete. Deshalb verwarf es sofort alle Pläne für eine Zusammenarbeit mit dem europäischen Entwickler, nachdem ihm die Droge angeboten wurde.</p>
<p><a href="https://imgur.com/a/woPxB0k"><strong>Hier seht ihr den zitierten Auszug aus der Biografie (via <em>imgur</em>)</strong></a></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/PeTP-WeYBnU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>The Division: Geschenke zu den Festtagen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2016 14:48:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Massive]]></category>
		<category><![CDATA[The Division]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch Massives MMO-Shooter The Division feiert Weihnachten. Noch bis Ende Dezember können Agenten daher festliche Geschenke erhalten. Auch wenn das Setting von The Division nicht eben der beste Ort ist, um Weihnachtsstimmung aufkeimen zu lassen, tun die Entwickler doch ihr Bestes und beschenken die Community. Zwei Mützen erhalten alle Agenden kostenlos. Alles, was dafür nötig [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Auch Massives MMO-Shooter The Division feiert Weihnachten. Noch bis Ende Dezember können Agenten daher festliche Geschenke erhalten.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11146" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/division-mütze.jpg?resize=1200%2C666" alt="division-muetze" width="1200" height="666" data-recalc-dims="1" /> <img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11147" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/division-mütze2.jpg?resize=1200%2C666" alt="Geschenke" width="1200" height="666" data-recalc-dims="1" />Auch wenn das Setting von The Division nicht eben der beste Ort ist, um Weihnachtsstimmung aufkeimen zu lassen, tun die Entwickler doch ihr Bestes und beschenken die Community. Zwei Mützen erhalten alle Agenden kostenlos. Alles, was dafür nötig ist, ist ein kurzer Besuch beim Belohnungshändler. Die Mützen sind rot und grün und zeigen Rentiere und Schneeflocken. Das ist gerade genug Kitsch, um sie als Weihnachts-Items zu kennzeichnen ohne die Stimmung der Welt dabei zu brechen. Bis zum 31. Dezember könnt ihr euch die Mützen noch holen.</p>
<h4>Nicht alle Festtags-Items sind Geschenke</h4>
<p>Doch auch der Weihnachtsmann handelt nicht ganz uneigennützig. Denn komplett ist das Weihnachts-Outfit mit den Mützen freilich noch nicht. Um sich ganz weihnachtlich zu präsentieren, braucht es noch weihnachtliche Pullover und dazu passenden Waffen-Skins. Und diese gibt es &#8211; richtig geraten &#8211; als kostenpflichtigen DLC im Shop.</p>
<p>Außer Weihnachtsgeschenke zu verteilen haben die Entwickler in den vergangenen Tagen noch die Mitglieder der Elite Task Force, kurz ETF, kontaktiert. Diese ausgewählten Spieler sollen die Massive zwischen dem 11. und 13. Januar über Änderungen im PVP beraten, die im Update 1.6 umgesetzt werden sollen. Neben bekannten Streamern und YouTubern sollen dabei auch Spieler vertreten sein, die sich selbst nichts &#8222;Pros&#8220; verstehen. Außerdem sollen Spieler aller Plattformen zu Wort kommen.</p>
<p>Wie gefallen euch die Weihnachtsmützen? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommemtaren und folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/the-division-geschenke-zu-den-festtagen/">The Division: Geschenke zu den Festtagen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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