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	<title>metaverse Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>metaverse Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Chef von GTA-Mutterkonzern spricht Warnung an Microsoft und Sony aus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 18:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Metaverse Inzwischen hat jeder vom &#8222;Metaverse&#8220; gehört. Will man besonders klug klingen, muss man nur sagen, dass man glaube, dass das Metaversum die Zukunft sei. Dabei wissen die meisten von uns &#8211; inklusive der Menschen dahinter &#8211; scheinbar noch gar nicht so richtig, was das Metaverse so wirklich sein soll. Als Facebook-Chef Mark Zuckerberg das [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Metaverse</strong></h2>
<p>Inzwischen hat jeder vom &#8222;Metaverse&#8220; gehört. Will man besonders klug klingen, muss man nur sagen, dass man glaube, dass das Metaversum die Zukunft sei. Dabei wissen die meisten von uns &#8211; inklusive der Menschen dahinter &#8211; scheinbar noch gar nicht so richtig, was das Metaverse so wirklich sein soll. Als Facebook-Chef Mark Zuckerberg das Projekt ankündigte, blieb er ziemlich vage bei der Beschreibung, was das Metaverse ist, warum es das geben sollte und was es bringen soll.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Take Two-Chef</strong></h2>
<p>Das hält viele Unternehmen jedoch nicht davon ab, riesige Summen ins Metaverse zu investieren. Sony, Microsoft und viele weitere Gaming-Riesen wollen die Chance nicht verpassen, Teil dieses Projekts zu sein. Einige Unternehmen verkaufen sogar Teile ihrer Geschäfte, um sich einzig und allein auf das Metaverse fokussieren zu können.</p>
<p>Geht man nach einem der klügsten Köpfe der Gamingindustrie, könnte das womöglich eine schlechte Idee sein. Strauss Zelnick ist als Chef von Take Two direkt für ein paar der größten Gaming-Franchises der Welt verantwortlich. Mit RDR und GTA hat sein Unternehmen bereits Videospielwelten geschaffen, an denen sich das Metaverse am Ende sehr wahrscheinlich orientieren wird.</p>
<p>Aber obwohl er ein großer Verfechter digitaler Welten ist, hält er vom Metaverse scheinbar nicht viel. Er zweifelt an, dass man den Menschen genug Mehrwert bieten kann, damit sie wirklich gerne ins Metaverse gehen wollen. Auch die Seriosität einiger Unternehmen, die in diesem Bereich aktiv sind, stellt er infrage. Was denkt ihr &#8211; teilt ihr seine Ansicht oder ist das Metaverse tatsächlich die Zukunft=</p>
<h4><strong>Strauss Zelnick über Metaversum und Online-Welten</strong></h4>
<p><em>&#8222;Ich bin immer skeptisch gegenüber Buzzwords [wie Metaverse], weil sie für jeden etwas anderes bedeuten. Und diejenigen, die nur in etwas investieren, weil er ein Buzzwords beinhaltet, haben am Ende wahrscheinlich keine guten Ergebnisse. (&#8230;) Ich bin überhaupt nicht skeptisch gegenüber großen, interaktiven, dynamischen, unterhaltsamen Welten. </em></p>
<p><em>Unser Unternehmen ist für mindestens drei davon verantwortlich. Die größte auf der Erde, Grand Theft Auto Online, und Red Dead Redemption Online und dann NBA 2K Online. Und weitere werden folgen. Ich bin also der festen Überzeugung, dass die Leute sich in digitale Welten begeben, um sich unterhalten zu lassen. Und wenn man ein besonders unterhaltsames Erlebnis bietet, werden die Leute in Scharen kommen.&#8220;</em></p>
<h4><strong>Über das Potenzial zu Scheitern</strong></h4>
<p><em>Ich glaube, meine Skepsis liegt darin, dass jedes Unternehmen plötzlich glaubt, wenn es das Wort &#8218;Metaverse&#8216; neben der Geschäftsstrategie seines Unternehmens erwähnt, bedeute dies, dass es irgendwie transformiert wird. (&#8230;) Das ist natürlich nicht der Fall. (&#8230;) Menschen zu unterhalten ist wirklich schwer, gute Immobilien (properties) zu bauen, ist unglaublich schwer. (&#8230;) </em><em>Wenn also ein Unternehmen, das es vor zwei Jahren noch nicht gab, mit einem White Paper und einem Blockchain-basierten Metaverse an den Start geht und innerhalb von zwei Tagen digitale Häuser und Wohnungen im Wert von Hunderten Millionen Dollar verkauft, dann bin ich natürlich etwas skeptisch. </em></p>
<p><em>Denn ich habe einen gesunden Respekt davor, wie schwierig es ist, Menschen im Metaverse zu unterhalten. </em><em>Und wenn man den Menschen keinen Grund gibt, es zu besuchen, weiß ich nicht, warum die Immobilien überhaupt einen Wert haben. (&#8230;) Es wird auch Misserfolge geben, und etwas einfach als &#8222;Metaverse&#8220; oder &#8222;Metaverse-nah&#8220; zu bezeichnen, ist keine Garantie dafür, dass ein Mehrwert geschaffen wird. Wenn kein Wert für den Verbraucher geschaffen wird, gibt es auch nichts.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das YouTube Video</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/YKMJQLGx8RI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>PlayStation Gründer spricht sich gegen das Metaverse aus</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/playstation-gruender-spricht-sich-gegen-das-metaverse-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2022 06:50:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[kurtaragi]]></category>
		<category><![CDATA[metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Metaversum Der virtuelle Raum ermöglicht den Zutritt zu virtuell erweiterter Realität. Die User haben die Möglichkeit die Welt mitzugestalten und sie gemeinsam im Multiplayer Modus zu nutzen. Diese digitale Parallelwelt ist aktuell stark im kommen und entwickelt sich von Jahr zu Jahr immer weiter. Sie stellt unter anderem die Art unserer modernen digitalen Zukunft dar. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Metaversum</h2>
<p>Der virtuelle Raum ermöglicht den Zutritt zu virtuell erweiterter Realität. Die User haben die Möglichkeit die Welt mitzugestalten und sie gemeinsam im Multiplayer Modus zu nutzen. Diese digitale Parallelwelt ist aktuell stark im kommen und entwickelt sich von Jahr zu Jahr immer weiter.</p>
<p>Sie stellt unter anderem die Art unserer modernen digitalen Zukunft dar. Ein bedeutender Grund für die Entwickler auf diesen Zug aufzuspringen. Nicht ohne Grund hat sich eines der größten Unternehmen der Welt von &#8222;Facebook&#8220; zu &#8222;Meta&#8220; umbenannt. Doch nicht jeder Gigant scheint daran interessiert zu sein.</p>
<h2 style="text-align: center;">PlayStation und Metaversum</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Ken Kutaragi, der Gründer von Playstation erwähnte vor kurzem, VR-Headsets seien „nervig“ und das Metaverse interessiere ihn nicht! Seiner Meinung nach führen VR-Headsets zu einer weiteren Spaltung anstatt die Realität mit der virtuellen Welt zu verbinden. <em>“Being in the real world is very important, but the metaverse is about making quasi-real in the virtual world, and I can’t see the point of doing it” (Kutaragi)</em></span></span></p>
<p><em>“You would rather be a polished avatar instead of your real self? That’s essentially no different from anonymous messageboard sites.”</em><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"> Er selbst jedoch arbeitet aktuell an einem Startup für künstliche Intelligenz. </span></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Um jedoch eben diese Verbindung der realen und künstlichen Welt herzustellen, arbeiten sie an einem Star Wars-Hologramm, welches dies eher ermöglichen soll, als ein Headset. <em>“Headsets would isolate you from the real world, and I can’t agree with that,” </em>Kutaragi said. <em>“Headsets are simply annoying.” </em></span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Dass aber das Unternehmen PlayStation selbst anderer Meinung ist als Kurtaragi, lässt sich daran erkennen, dass es mit der PSVR2 weiterhin in den Trend investiert. Zwar können Headsets das Spielerleben erschweren, doch gibt es in vielen Spielen durch Chats die Möglichkeit, sich virtuell zu treffen. Man sollte auch die Vorteile wahrnehmen, wie für Menschen mit schweren Behinderungen oder Krisensituationen, wie die Covid- 19 Pandemie. Es ermöglicht auf einfache Weise die Pflege des sozialen Netzwerks.</span></span></p>
<p>Die offene Frage die sich jedoch stellt, neben all diesen Vor und Nachteilen, ist ob es sich bewährt oder doch nur ein kurzer Hype bleibt, der schnell wieder von der Bildfläche verschwindet. Wir lassen uns in Sachen Qualität und Größe jedoch überraschen!</p>
<p>Hier könnt ihr das ganze Interview von Bloomberg lesen:</p>
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		<title>17 Jahre nach Gründung &#8211; Facebook heißt jetzt &#8222;Meta&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2021 11:02:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Zuckerberg]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
		<category><![CDATA[metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[metaversum]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Facebook Mit seiner Plattform &#8222;Facebook&#8220; läutete Mark Zuckerberg endgültig die Ära der sozialen Medien ein. Als Facebook immer größer wurde und später als Konzern noch Instagram und Whatsapp kaufte, wurde aus einer netten Plattform für Freunde eines der mächtigsten Strukturen des Internets. Re-Branding zu Meta Wie wir bereits vor einigen Tagen berichteten, kündigte das Facebook [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Facebook</h2>
<p>Mit seiner Plattform &#8222;Facebook&#8220; läutete Mark Zuckerberg endgültig die Ära der sozialen Medien ein. Als Facebook immer größer wurde und später als Konzern noch Instagram und Whatsapp kaufte, wurde aus einer netten Plattform für Freunde eines der mächtigsten Strukturen des Internets.</p>
<h2 style="text-align: center;">Re-Branding zu Meta</h2>
<p>Wie wir bereits vor einigen Tagen berichteten, kündigte das Facebook an, ein komplettes &#8222;Re-Branding&#8220; für sein Unternehmen durchführen zu wollen. Und jetzt ist es offiziell. Das Unternehmen, das hinter dem allgegenwärtigen sozialen Netzwerk steht, agiert jetzt unter dem Namen <em>Meta</em>.</p>
<p>Das Ziel ist, ein &#8222;Metaversum&#8220; im Stil des Sci-Fi-Films Ready Player One zu schaffen. Die digitale Parallelwelt soll das Internet dreidimensional erweitern. Zuckerberg bestätigte in der Ankündigung, dass der neue Name den wachsenden Einfluss des &#8222;Metaversums&#8220; widerspiegele. Ein wenig esoterisch angehaucht beschreibt er das &#8222;Metaversum&#8220; als &#8222;<em>ein Gefühl der Präsenz &#8211; als ob man genau dort mit einer anderen Person oder an einem anderen Ort wäre&#8220;</em>.</p>
<h2 style="text-align: center;">Statement von Zuckerberg</h2>
<p>In der Ankündigung schreibt er konkret: &#8222;In the metaverse, you’ll be able to do almost anything you can imagine. Get together with friends and family, work, learn, play, shop, create. As well as completely new experiences that don’t really fit how we think about computers or phones today.&#8220;</p>
<p>Weiter schreibt der Gründer von seiner großen Zukunftsvision mit dem Metaversum. So soll der komplette Alltag digitaler und nach Ansicht von Zuckerberg dadurch für alle Menschen vereinfacht werden. Nur würde es dann eben eine digitale Welt in einer komplett neuen Dimension sein. Auch dem Umweltschutz würde man mit der Erschaffung eines Metaversums zuvorkommen, so Zuckerberg weiter:</p>
<p>&#8222;<em>In this future, you will be able to teleport instantly as a hologram to be at the office without a commute, at a concert with friends, or in your parents’ living room to catch up.</em> This will open up more opportunity no matter where you live. You’ll be able to spend more time on what matters to you, cut down time in traffic, and reduce your carbon footprint.&#8220;</p>
<p><strong><a href="https://about.fb.com/news/2021/10/founders-letter/">Hier kommt ihr zum &#8222;Founder&#8217;s Letter&#8220; von Mark Zuckerberg</a></strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Announcing <a href="https://twitter.com/meta?ref_src=twsrc%5Etfw">@Meta</a> — the Facebook company’s new name. Meta is helping to build the metaverse, a place where we’ll play and connect in 3D. Welcome to the next chapter of social connection. <a href="https://t.co/ywSJPLsCoD">pic.twitter.com/ywSJPLsCoD</a></p>
<p>&mdash; Meta (@Meta) <a href="https://twitter.com/Meta/status/1453795115701440524?ref_src=twsrc%5Etfw">October 28, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/17-jahre-nach-gruendung-facebook-heisst-jetzt-meta/">17 Jahre nach Gründung &#8211; Facebook heißt jetzt &#8222;Meta&#8220;</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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