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	<title>Patch Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Patch Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Unreal Engine 5.1 &#8211; die realistischste Grafik aller Zeiten ist da</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/unreal-engine-5-1-die-realistischste-grafik-aller-zeiten-ist-da/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2022 12:57:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[realistische grafik]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5.1]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Unreal Engine 5 &#8211; Von der virtuellen zur realen Welt Mit der neuen Unreal Engine 5 werden derzeit so manche Spiele entwickelt. Zahlreiche Einblicke konnten die Spieler und Spielerinnen bereits in veröffentlichte Titel erhalten. Mit dem Resultat, dass es ihren Augen unmöglich war, das fiktive von Realem zu unterscheiden. Die Technik und Möglichkeiten in der [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Unreal Engine 5 &#8211; Von der virtuellen zur realen Welt</h2>
<p>Mit der neuen Unreal Engine 5 werden derzeit so manche Spiele entwickelt. Zahlreiche Einblicke konnten die Spieler und Spielerinnen bereits in veröffentlichte Titel erhalten. Mit dem Resultat, dass es ihren Augen unmöglich war, das fiktive von Realem zu unterscheiden.</p>
<p>Die Technik und Möglichkeiten in der IT und Gaming Branche entwickeln sich stetig fort. Es war schon lange zu erwarten, dass der Moment kommen wird, an dem die reale Welt nicht mehr von der fiktiven Welt zu unterscheiden ist.</p>
<h1 style="text-align: center;">Neue Version 5.1 bringt noch realistischere Grafik</h1>
<p>Mit dem Update der Version 5.1 gibt es einige Änderungen an der Unreal Engine, die aber einen großen Impact haben könnten, von Sound bis Visuals. Und es lohnt sich, dafür zu sorgen, dass dies nicht unter dem Radar von kreativen Musikern, Komponisten und anderen kreativen Köpfen verschwindet.</p>
<p>Das neue Update zielt darauf ab, die Unreal Engine 5 für die Erstellung von 3D-Inhalten einfacher und schneller zu machen. Das Unternehmen hat eine Reihe von neuen Funktionen und Verbesserungen in 5.1 hinzugefügt, die Unreal robuster, effizienter und vielseitiger für Kreative aller Branchen machen. Die Version baut auf den bahnbrechenden Funktionen von UE5 auf und ermöglicht eine noch einfachere und schnellere Erstellung von 3D-Inhalten.</p>
<p>Epic Games sagte, dass über die Hälfte aller angekündigten Next-Gen-Spiele mit der Unreal Engine entwickelt werden. Im Grunde genommen ist die Version 5.1 kein kleiner Sprung, sondern ein großes Update für die UE. UE5 ist jetzt nicht nur stabil, sondern fängt an, wirklich zu reifen und sich auszuzahlen. Hier sind einige der Verbesserungen und Funktionen in der Unreal Engine Version 5.1:</p>
<ul>
<li>Bessere Optik durch Verbesserungen bei Lumen (Beleuchtung), Nanite (Mikropolygon-Geometrie) und Virtual Shadow Maps (was auch eine verbesserte Next-Gen-Leistung bedeutet)</li>
<li>Leichtere Welterstellung</li>
<li>Verbesserungen des Arbeitsablaufs bei virtuellen Produktionen, Sendungen und</li>
<li>Live-Events</li>
<li>KI-gesteuerte Objekte und Verhaltensweisen</li>
</ul>
<p><strong><a href="https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-1-is-now-available">Hier könnt ihr die kompletten Patch-Notes nachlesen</a></strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/FUGqzE6Je5c?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>Nintendo behauptet, dass Pokémon Karmesin und Purpur keine Bugs hat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 18:13:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[beschwerden]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon karmesin und purpur]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokémon Karmesin und Purpur Obwohl Pokemon Karmesin und Purpur in den ersten drei Tagen mehr als zehn Millionen Mal verkauft wurde, sind viele, die die neuen Spiele gespielt haben, nicht sehr zufrieden damit. Die sozialen Medien wurden mit Clips über die verschiedenen Fehler und Pannen überschwemmt, mit denen die Spiele anscheinend behaftet sind. Aber trotz [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Pokémon Karmesin und Purpur</h2>
<p>Obwohl Pokemon Karmesin und Purpur in den ersten drei Tagen mehr als zehn Millionen Mal verkauft wurde, sind viele, die die neuen Spiele gespielt haben, nicht sehr zufrieden damit. Die sozialen Medien wurden mit Clips über die verschiedenen Fehler und Pannen überschwemmt, mit denen die Spiele anscheinend behaftet sind. Aber trotz alledem behauptet Nintendo, keine Berichte von verärgerten Trainern erhalten zu haben.</p>
<h4><strong>Keine Beschwerden erhalten?</strong></h4>
<p>Das behauptet jedenfalls ein Spieler auf Reddit, der sich auf der Suche nach Antworten an die Quelle wandte. Der Spieler teilte mit, dass er sich an den Nintendo-Kundensupport gewandt hatte und gab auch die Antwort preis, die er erhielt.</p>
<p>Der Nintendo-Mitarbeiter behauptete, dass sie zum ersten Mal von Problemen mit den Spielen gehört hätten und dass es keine Patches oder Updates gäbe, um solche Probleme zu beheben.</p>
<p>Der Spieler von Scarlet &amp; Violet hat seine Erfahrungen mit dem Nintendo-Kundenservice geteilt, in der Hoffnung, dass mehr Leute ihre Probleme mit den Spielen äußern. Möglicherweise hat sich jeder auf Twitter über die Fehler im Spiel lustig gemacht und sich kollektiv darüber beschwert, aber nur sehr wenige dieser Spieler haben sich tatsächlich an die Quelle gewandt, um Nintendo, Game Freak und Pokemon über ihre Beschwerden zu informieren.</p>
<p>Andererseits scheint es unwahrscheinlich, dass dieser Reddit-Nutzer der allererste Scarlet &amp; Violet-Besitzer war, der sich mit seinen Bedenken an Nintendo gewandt hat. Ein ehemaliger Mitarbeiter des Kundensupports hat in seinen Antworten verraten, dass Nintendo diesen Service wahrscheinlich auslagert und dass die Mitarbeiter unabhängig von der Anzahl der Beschwerden, ob ähnlich oder nicht, eine pauschale Antwort erhalten.</p>
<p>In der Regel ist die Antwort ähnlich wie die, die dieser Spieler erhalten hat &#8211; nämlich dass sie die ersten seien, die die Probleme melden, und dass keine bekannten Korrekturen in Vorbereitung seien.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<blockquote class="reddit-card" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/z0ltq2/i_filed_a_complaint_about_sv_performance_with/?ref_source=embed&amp;ref=share">I filed a complaint about S/V performance with Nintendo support today</a> from      <a href="https://www.reddit.com/r/pokemon/">pokemon</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nintendo-behauptet-dass-pokemon-karmesin-und-purpur-keine-bugs-hat/">Nintendo behauptet, dass Pokémon Karmesin und Purpur keine Bugs hat</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Nach Patch &#8211; Elden Ring ist jetzt noch schwieriger</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-patch-elden-ring-ist-jetzt-noch-schwieriger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2022 23:17:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[elden ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Elden Ring Elden Ring schaffte es in nur zwei Wochen zum Top-Spiel überhaupt zu werden. Neben seinem phänomenalen und wohl erfolgreichsten Launch, schafft es das Spiel nun täglich immer wieder in die Schlagzeilen und somit in den Fokus der Gamingcommunity. Zuletzt war eine quasi Rekordjagd entfacht. Ein Spieler nach dem Anderen unterbietet seinen Vorgänger in [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Elden Ring</h2>
<p>Elden Ring schaffte es in nur zwei Wochen zum Top-Spiel überhaupt zu werden. Neben seinem phänomenalen und wohl erfolgreichsten Launch, schafft es das Spiel nun täglich immer wieder in die Schlagzeilen und somit in den Fokus der Gamingcommunity. Zuletzt war eine quasi Rekordjagd entfacht. Ein Spieler nach dem Anderen unterbietet seinen Vorgänger in einem Speedrun. Der letzte und schnellste ging weniger als 30 Minuten. Bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass selbst der Entwickler eine Spielzeit von circa 45 Stunden vorgegeben hat.</p>
<h2 style="text-align: center;">Neuer großer Patch veröffentlicht</h2>
<p>Jetzt ist es soweit, neben den Weltrekord-News folgen nun Neuigkeiten zum ersten großen Patch des Games. <span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">FromSoftware hat unglaublich viele große und kleine Änderungen am Open-World-Abenteuer parat. Hierbei wurde das Spiel sogar um neue Details und Inhalte erweitert.</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Hierzu gehören ein neuer NPC namens Jar-Bairn und die Möglichkeit, bestimmte NPCs in Szenarien zu beschwören. Dies war bislang unmöglich. </span></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Weiterführend gibt es nun Quests mit neuen Phasen, an denen Diallos, Nepheli Loux, Kenneth Haight und Gatekeeper Gostoc beteiligt sind. Auch die Chance seltsame NPCs mit Name und Standort auf der Karte zu sehen, wurde aktualisiert.</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Zum Nachteil aller Beteiligten gibt es jedoch auch Änderungen, die viele nicht erfreuen werden und so manchen Speedrunner deutlich ausbremsen. Das Schwert der Nacht und der Flamme, die sogenannte beste Waffe im Spiel, wurde generft. </span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Es handelt sich hierbei um eine absolut mächtige Waffe, die mit eingearbeiteten Zaubersprüchen es schafft, die meisten Bosse zu eliminieren. Somit war sie gerade für die Speedrunner Rekordjagd von großer Bedeutung. Die enthaltenen Zaubersprüche waren der feurige Hieb, der alle in der Nähe befindlichen Feinde auslöschen konnte, sowie der laserfokussierte Strahl. Mit diesem ist es möglich, einen gewaltigen Schaden beim Gegner anzurichten. </span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Der große Schock nun, die Patchnotiz: „<em>verringerte Waffenfertigkeit, Schaden von Schwert der Nacht und Flamme</em>“. Wahrscheinlich hat es FromSoftware erkannt, wie viele Vorteile diese Waffe den Spieler geboten hat und sah sich anscheinend gezwungen einzugreifen und das Spiel hiermit weiter zu erschweren. Was haltet ihr von diesem Schritt?</span></span></p>
<p>Hier seht ihr den Eintrag in den Patchnotes:</p>
<div id="attachment_33499" style="width: 729px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-33499" data-attachment-id="33499" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nach-patch-elden-ring-ist-jetzt-noch-schwieriger/screenshot_20220318-001559_chrome/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_20220318-001559_Chrome.jpg?fit=719%2C442&amp;ssl=1" data-orig-size="719,442" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_20220318-001559_Chrome" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Patchnotes&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_20220318-001559_Chrome.jpg?fit=300%2C184&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_20220318-001559_Chrome.jpg?fit=719%2C442&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-33499" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_20220318-001559_Chrome.jpg?resize=719%2C442&#038;ssl=1" alt="Patchnotes" width="719" height="442" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_20220318-001559_Chrome.jpg?w=719&amp;ssl=1 719w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_20220318-001559_Chrome.jpg?resize=300%2C184&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_20220318-001559_Chrome.jpg?resize=677%2C416&amp;ssl=1 677w" sizes="(max-width: 719px) 100vw, 719px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-33499" class="wp-caption-text">Patchnotes</p></div>
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