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	<title>Splinter Cell Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Splinter Cell Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Ubisoft sagt zwei ihrer größten kommenden Spiele ab</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jul 2022 11:13:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
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		<category><![CDATA[Ghost Recon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft Scheinbar aus dem Nichts hat Ubisoft zwei wichtige kommende Titel sowie zwei weitere, noch unangekündigte Spiele, abgesagt. Einem Bericht von VGC zufolge gab das Unternehmen während einer Finanzkonferenz bekannt, dass die Spiele aufgrund des &#8222;sich verändernden finanziellen Umfelds&#8220; gestrichen wurden. Dazu wurden keine weiteren Details genannt. Um welche Titel handelt es sich? Keine anderen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Ubisoft</h2>
<p>Scheinbar aus dem Nichts hat Ubisoft zwei wichtige kommende Titel sowie zwei weitere, noch unangekündigte Spiele, abgesagt. Einem Bericht von VGC zufolge gab das Unternehmen während einer Finanzkonferenz bekannt, dass die Spiele aufgrund des &#8222;sich verändernden finanziellen Umfelds&#8220; gestrichen wurden. Dazu wurden keine weiteren Details genannt. Um welche Titel handelt es sich? Keine anderen als <em>Splinter Cell VR</em> und <em>Ghost Recon Frontline</em>.</p>
<h4><strong>Splinter Cell</strong></h4>
<p>Allerdings handelt es sich bei Splinter Cell VR nicht um das Splinter Cell-Remake. Die Ankündigung des Remakes erfolgte erst im Dezember. Das Spiel aus dem Jahr 2002 sollte ein Upgrade mit der Snowdrop-Engine erhalten. Die Engine war unter anderem im Kino-Hit Avatar: Aufbruch nach Pandora zu sehen. Dessen Release ist, nach aktuellem Stand zumindest, völlig sicher.</p>
<h4><strong>Ghost Recon Frontline</strong></h4>
<p>Die Absage des neuen Ghost Recon-Teils dürfte für einige Fans jedoch verkraftbar sein. Es sollte ein kostenloser taktischer Action-PVP-Shooter werden, und alles in allem scheint es ziemlich unwahrscheinlich, dass es vermisst werden wird. Der erste Enthüllungstrailer des Spiels wurde von Fans der Serie mit einer Flut von Ablehnungen und negativen Kommentaren überschüttet. Wobei einige sogar behaupteten, Tom Clancy würde sich wegen des Spiels &#8222;im Grab umdrehen&#8220;.</p>
<p>Der geschlossene Test des Titels wurde aufgrund der negativen Reaktionen verschoben, und ein Insider behauptete später, dass sich das Spiel wie eine Kopie von Call of Duty: Warzone spielte und nichts Neues bot.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/rPoo_7SgyhU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>Was die anderen beiden unangekündigten Spiele angeht, können wir nur raten, was es gewesen sein könnte. Es bleibt für alle Ubisoft-Fans zu hoffen, dass es keine vielversprechenden Titel waren.</p>
<p>Hoffentlich gibt die Streichung dieser Titel Ubisoft ein wenig mehr Feuerkraft, die sie in ihre anderen Spiele stecken können, einschließlich des neuen Assassin&#8217;s Creed, über das wir mit ziemlicher Sicherheit bald mehr hören werden.</p>
<p>Quelle:<a href="https://www.videogameschronicle.com/news/ubisoft-has-cancelled-ghost-recon-frontline-splinter-cell-vr-and-2-unannounced-games/"> Videogameschronicle</a></p>
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		<title>Ubisoft arbeitet offiziell an einem Remake von Splinter Cell</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Dec 2021 08:26:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Splinter Cell Ubisoft hat heute den ungewöhnlichen Schritt gewagt, ein Remake von Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell anzukündigen. Das Spiel soll sich in einem sehr frühen Stadium der Produktion befinden. Es ist außerdem das erste Spiel der beliebten Reihe, die seit 2013 keinen neuen Titel mehr hervorgebracht hat. Das ist ein &#8222;ungewöhnlicher&#8220; Schritt, da Ubisoft nicht [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Splinter Cell</h2>
<p>Ubisoft hat heute den ungewöhnlichen Schritt gewagt, ein Remake von Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell anzukündigen. Das Spiel soll sich in einem sehr frühen Stadium der Produktion befinden. Es ist außerdem das erste Spiel der beliebten Reihe, die seit 2013 keinen neuen Titel mehr hervorgebracht hat.</p>
<p>Das ist ein &#8222;ungewöhnlicher&#8220; Schritt, da Ubisoft nicht oft Spiele so früh in der Produktion ankündigt. Eine Ausnahme ist das Star Wars-Spiel, das bei Ubisoft Massive entwickelt wird. Splinter Cell hatte zuletzt mit Absatzschwierigkeiten zu kämpfen, was bedeutet, dass das Remake auf ein Publikum der richtigen Größe zugeschnitten sein muss.</p>
<p>Wenn man nach einer Motivation dafür sucht, warum Ubisoft diesen Ansatz für die Neuauflage der Serie wählt, dann könnte &#8222;Rekrutierung&#8220; die Antwort sein. Der Blog-Post, in dem das Remake angekündigt wird, enthält einen direkten Aufruf an die Entwickler, sich bei dem Studio zu bewerben. Ubisoft ist eines von mehreren Studios, das während der wirtschaftlichen Veränderungen des letzten Jahres Schwierigkeiten hatte, Talente zu halten.</p>
<p>Das Ankündigungsbild enthielt auch die Worte &#8222;now hiring&#8220;. &#8222;Wir möchten jeden, der von dem, was wir gesagt haben, fasziniert ist, dazu einladen, sich bei Ubisoft Toronto zu bewerben&#8220;, schrieb Technical Producer Peter Handrinos. &#8222;Wir bauen ein neues Team auf, genauso wie wir es getan haben, als wir das Studio gegründet haben. Es gibt offene Stellen für technische Führungskräfte und Rollen in allen verschiedenen Berufsgruppen.&#8220;</p>
<p>Ubisoft hat Schwierigkeiten Talente zu halten, da das Unternehmen mit Vorwürfen der sexuellen Belästigung und Toxizität zu kämpfen hat.</p>
<p>Handrinos merkte an, dass dieses Spiel nicht nur aus neuen Entwicklern bestehen wird. Eine Reihe von Ubisoft-Veteranen werden ebenfalls an dem Projekt beteiligt sein.</p>
<p>Hier seht ihr das Video von Ubisoft:</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/HH1_ZCSf_HY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>Netlix und Ubisoft arbeiten zusammen um Splinter Cell zu verfilmen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redaktion2]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 18:37:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Netflix Netflix und Ubisoft teilten heute mit, dass sie ein gemeinsames Projekt starten. Das erste Projekt wird eine animierte Adaption der Splinter Cell-Serie sein. Die Streamingplattform Netflix hat von Anfang an zwei Staffeln mit insgesamt 16 Episoden bestellt. John Wick-Autor Derek Kolstad wird das Projekt betreuen. Einzelheiten über die Serie bleiben unter Verschluss, aber das [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Netflix</h2>
<p>Netflix und Ubisoft teilten heute mit, dass sie ein gemeinsames Projekt starten. Das erste Projekt wird eine<br />
animierte Adaption der Splinter Cell-Serie sein. Die Streamingplattform Netflix hat von Anfang an zwei Staffeln mit insgesamt 16 Episoden bestellt.</p>
<p>John Wick-Autor Derek Kolstad wird das Projekt betreuen. Einzelheiten über die Serie bleiben unter Verschluss, aber das langjährige Videospiel-Franchise, die auf Tom Clancys Buchreihe basiert, folgt dem ehemaligen Navy SEAL Sam Fisher, der für die NSA eine Reihe verschiedener Missionen übernimmt.</p>
<p>Eine Netflix-Show ist zwar nicht die Ankündigung, auf die die Fans von Splinter Cell gewartet haben, aber sie zeigt, wie Netflix sich der IP von Videospielen nähert. Die Splinter Cell-Serie folgt nach einigen großen Adaptionen aus den Spiele-Franchises, darunter Netflix&#8216; Live-Action-Adaption von The Witcher und seine Animeadaption von Castlevania.</p>
<p>Obwohl Netflix-Führungskräfte, die an The Witcher arbeiten, erklärt haben, dass die Serie auf der beliebten Buchreihe des Autors Andrzej Sapkowski basiert, ist das Franchise vor allem wegen der Spiele in den Vordergrund gerückt. Beide Shows scheinen für Netflix gut gelaufen zu sein; Castlevania beendete seine dritte Staffel, und The Witcher hat eine Prequel-Spinoff-Serie erhalten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Abbau von Spiele-Serien</h2>
<p>Die Co-CEOs von Netflix, Reed Hastings und Ted Sarandos, wurden bei der letzten Telefonkonferenz über den Abbau von Videospiel-Serien und -Filme befragt. Beide räumten ein, dass Videospiele zwar unglaublich erfolgreich darin sind, eigene Welten zu kreieren, dass es für das Unternehmen aber nicht unbedingt die erste Anlaufsstelle ist, wenn es darum geht, neue Film-Ideen und IPs zu finden.</p>
<p>&#8222;Ich denke, Franchises müssen aktiv und erfolgreich darin sein, ihre eigenen Welten zu kreieren&#8220;, sagte Sarandos. &#8222;Und Videospiele haben offensichtlich diesen Aspekt, aber das gilt auch für Bücher, Graphic Novels, Comics und Original-IP. Und es kommt wirklich darauf an, wie gut es umgesetzt wird&#8220;.</p>
<p>Aber Sarandos räumte auch ein, dass es funktioniert, wenn es funktioniert, unabhängig davon, woher das Quellenmaterial stammt. Im Fall von The Witcher gab Netflix im Januar bekannt, dass die Sendung in etwa vier Wochen von 76 Millionen Haushalten gesehen wurde. Diese Zahlen machten die Sendung zur meistgesehenen ersten Staffel auf Netflix zu diesem Zeitpunkt. Der Erfolg gab den Anstoß zu einer Prequel-Serie und einem animierten Spin-off &#8211; eine Strategie, die scheinbar im Einklang mit Sarandos Ansicht über den Aufbau eines Franchises bei Netflix steht. &#8222;Wenn man es gut macht, kommen die Leute für mehr zurück&#8220;, sagte Sarandos, als er über Franchises sprach.&#8220;Und wenn man sie nicht enttäuscht, kann man es weiterhin tun. Wir sind also wirklich begeistert davon und freuen uns, es aus verschiedenen Quellen zu tun&#8220;.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/netlix-und-ubisoft-arbeiten-zusammen-um-splinter-cell-zu-verfilmen/">Netlix und Ubisoft arbeiten zusammen um Splinter Cell zu verfilmen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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