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	<title>Stadia Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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		<title>Spieler kriegen ihr Geld zurück &#8211; Gaming-Plattform nach 9 Jahren geschlossen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2022 12:07:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stadia Google stellt seinen Cloud-Gaming-Dienst Stadia ein. Der Tech-Gigant hat bestätigt, dass der Dienst für Spieler bis zum 18. Januar 2023 verfügbar bleiben wird. In einem Blogbeitrag versprach Google, dass es alle über den Google Store gekaufte Stadia-Hardware sowie alle über Stadia gekauften Spiele und Zusatzinhalte zurückerstatten wird. Das Unternehmen geht davon aus, dass diese [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Stadia</h2>
<p>Google stellt seinen Cloud-Gaming-Dienst Stadia ein. Der Tech-Gigant hat bestätigt, dass der Dienst für Spieler bis zum 18. Januar 2023 verfügbar bleiben wird. In einem Blogbeitrag versprach Google, dass es alle über den Google Store gekaufte Stadia-Hardware sowie alle über Stadia gekauften Spiele und Zusatzinhalte zurückerstatten wird. Das Unternehmen geht davon aus, dass diese Rückerstattungen bis Mitte Januar bearbeitet und abgeschlossen sein werden.</p>
<h4><strong>Statement von Phil Harrison, Vizepräsident von Stadia</strong></h4>
<p><em>&#8222;Vor einigen Jahren haben wir auch einen Spieleservice für Verbraucher, Stadia, gestartet&#8220;,</em> schrieb Phil Harrison, Vizepräsident und GM von Stadia, in einem kürzlich veröffentlichten Blogbeitrag. Weiter heißt es:</p>
<p>&#8222;<em>Obwohl der Ansatz von Stadia, Spiele für Verbraucher zu streamen, auf einer starken technologischen Grundlage aufgebaut war, hat er bei den Nutzern nicht die Zugkraft erlangt, die wir erwartet hatten. So dass wir die schwierige Entscheidung getroffen haben, unseren Stadia-Streaming-Service einzustellen. (&#8230;)</em></p>
<p><em>Wir werden alle Käufe von Stadia-Hardware, die über den Google Store getätigt wurden, sowie alle Käufe von Spielen und Zusatzinhalten, die über den Stadia-Store getätigt wurden, zurückerstatten.&#8220;</em></p>
<p>Die Mitarbeiter, die an Stadia gearbeitet haben, sollenin andere Projekte bei Google versetzt werden. Wobei Harrison betont, dass die Technologie, die das Team entwickelt hat, auch bei YouTube, Google Play und anderen Anwendungen eingesetzt werden kann.</p>
<p><em>&#8222;Für das Stadia-Team wurde der Aufbau und die Unterstützung von Anfang an durch die gleiche Leidenschaft für Spiele angetrieben, die auch unsere Spieler haben. Viele der Mitglieder des Stadia-Teams werden diese Arbeit in anderen Bereichen des Unternehmens fortsetzen.&#8220;</em> fügte Harrison hinzu.</p>
<p>Er schließt sein Statement ab mit:<em> &#8222;Wir sind sehr dankbar für die bahnbrechende Arbeit des Teams. Wir freuen uns darauf, mit der grundlegenden Streaming-Technologie von Stadia auch weiterhin einen Einfluss auf die Spielebranche und andere Industrien zu haben.&#8220;</em></p>
<p><a href="https://blog.google/products/stadia/message-on-stadia-streaming-strategy/"><strong>Hier lest ihr das komplette Statement</strong></a></p>
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		<title>Gaming &#8211; Amazon legt sich offiziell mit Google an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2020 19:09:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stadia Am 19. November 2019 startete mit &#8222;Stadia&#8220; Googles wahrscheinlich größte Offensive gegen die aktuelle Gaming-Szene. Die Cloud-Gaming Plattform sollte herkömmliches Gaming revolutionieren und Ladezeiten, das Warten auf Installationen und das Downloaden von Games obsolet machen. Doch der Erfolg von Stadia ließ im Endeffekt zu wünschen übrig. Schnell wurde klar, dass Stadia nicht das lieferte, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Stadia</h2>
<p>Am 19. November 2019 startete mit &#8222;Stadia&#8220; Googles wahrscheinlich größte Offensive gegen die aktuelle Gaming-Szene. Die Cloud-Gaming Plattform sollte herkömmliches Gaming revolutionieren und Ladezeiten, das Warten auf Installationen und das Downloaden von Games obsolet machen.</p>
<p>Doch der Erfolg von Stadia ließ im Endeffekt zu wünschen übrig. Schnell wurde klar, dass Stadia nicht das lieferte, was in der Promophase angekündigt wurde. So wurde z.B. angekündigt, dass Gamer das Spiel Doom Eternal in 4K Auflösung spielen können, jedoch waren es lediglich 1080p Auflösung auf 4K hochskaliert.</p>
<p>Dennoch scheint Google weiterhin an Stadia zu arbeiten und an den Erfolg der Plattform zu glauben. Doch nun gibt es mit Amazon einen starken Konkurrenten für Google, der scheinbar ein ähnliches Konzept wie Google verwendet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Luna</h2>
<p>Auf dem Hardware-Event 2020 kündigte Amazon heute eine Cloud-Gaming-Plattform namens Luna an. Die Nachricht ist nicht allzu überraschend: Seit letztem Jahr gibt es Gerüchte über den Dienst mit dem früheren Codenamen &#8222;Tempo&#8220;, während ein von Amazon hergestellter Game-Controller vor der heutigen Veranstaltung geleaked wurde.</p>
<p>Es ist noch nicht klar, wann Luna auf breiter Basis auf den Markt kommen wird, aber es wird zunächst auf PC, Mac, Fire TV sowie iPhone und iPad (über Web-Apps) verfügbar sein, wobei nach dem Start auch eine Android-Version geplant ist. Amazon sagt, dass interessierte Nutzer in den USA ab heute einen frühen Zugang zu dem Dienst beantragen können. Über die internationale Verfügbarkeit gibt es jedoch noch kein Wort.</p>
<p>Der Dienst wird für einen &#8222;Einführungspreis&#8220; von $5,99 pro Monat während seiner frühen Zugangsphase zur Verfügung stehen, wodurch Abonnenten die Möglichkeit haben, Luna Plus-Kanalspiele auf zwei Geräten gleichzeitig zu spielen, und er bietet eine Auflösung von 4K / 60fps für &#8222;ausgewählte Titel&#8220;. Natürlich wird es von AWS, Amazons allgegenwärtiger Web-Plattform, betrieben werden.</p>
<p>Amazon hat angekündgit, dass zum Start mehr als 100 Spiele über dem Luna Plus-Kanal erhältlich sein werden, und zu diesen Titeln gehören Resident Evil 7, Control, Panzer Dragoon, A Plague Tale: Innocence, The Surge 2, Yooka-Laylee, GRID, Abzu und Brothers: A Tale of Two Sons. Amazon sagt, dass weitere Titel &#8222;im Laufe der Zeit&#8220; hinzugefügt werden. Das Unternehmen ist auch eine Partnerschaft mit Ubisoft für einen speziellen &#8222;Spielekanal&#8220; eingegangen. So beschreibt Amazon diesen Spielekanal von Ubisoft:</p>
<blockquote><p><em>&#8222;Spieler, die diesen Kanal abonnieren, haben Zugriff auf ihre Lieblings-Ubisoft-Titel in bis zu 4K-Auflösung, mobiles Gameplay und Zugang zu neuen Titeln, wenn der Kanal am selben Tag startet, an dem sie veröffentlicht werden, wie Assassins Creed Valhalla, Far Cry 6 und Immortals Fenyx Rising. Dies ist der erste von mehreren in Entwicklung befindlichen Luna-Spielekanälen, bei dem Kunden Spiele ihrer Lieblingspublisher und -genres spielen können.&#8220;</em></p></blockquote>
<p>Luna wird auch über eine Integration von Twitch verfügen. <em>&#8222;Innerhalb des Luna-Erlebnisses werden die Spieler Twitch-Streams für Spiele im Dienst sehen, und von Twitch aus können sie sofort Luna-Spiele spielen&#8220;</em>, so Amazon. Die Spiele können entweder mit Maus und Tastatur oder mit einem Bluetooth-Controller gespielt werden. Als Ergänzung dazu kündigte Amazon auch einen eigenen Alexa-fähigen Luna-Controller an, der in der frühen Zugangsphase 49,99 Dollar kosten wird.</p>
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