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	<title>Star Citizen Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Star Citizen Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Nach 12 Jahren Entwicklungszeit &#8211; Das teuerste Videospiel aller Zeiten ist jetzt kostenlos spielbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 00:32:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Das wohl teuerste Spiel nun kostenfrei erhältlich Es ist unglaublich, dass es ein Spiel jemals schafft, Destiny mit Entwicklungskosten von 500 Millionen Dollar zu überbieten. Das Weltraum Simulationsspiel Star Citizen, welches zwölf Jahre in der Entwicklung war, schaffte dies aber ohne große Mühe. Schnell schlugen die Kosten in die Höhe und knackten die 500 Millionen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Das wohl teuerste Spiel nun kostenfrei erhältlich</h2>
<p>Es ist unglaublich, dass es ein Spiel jemals schafft, Destiny mit Entwicklungskosten von 500 Millionen Dollar zu überbieten. Das Weltraum Simulationsspiel Star Citizen, welches zwölf Jahre in der Entwicklung war, schaffte dies aber ohne große Mühe. Schnell schlugen die Kosten in die Höhe und knackten die 500 Millionen US Dollar Marke.</p>
<p>Und zur Freude der treuen Fans, ist genau dieses Videospiel Star Citizen noch bis zum Ablauf dieses Monats kostenlos downloadbar. Dies ist eine großartige Überraschung für die Fans, die sich ohnehin in der langen Wartezeit gedulden mussten. Wer sich also auf Cloud Imperium Games ein Konto erstellt, kann das Spiel ab sofort kostenfrei spielen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Weitere Events</h2>
<p>Nun feiert aber das Einzelspieler-Spinoff Squadron 42 sein baldiges Release. Eine Vermutung über die Besetzung steht auch bereits. Diese soll aus Mark Hamill, Gillian Anderson, Liam Cunningham, Andy Serkis, Ben Mendelsohn und Weiteren bestehen. Auch die IAE 2952-Expo wurde schon angekündigt und dient wohl dem Ziel, die hohen Kosten in der Produktionszeit zu decken. Die Expo ist ein digitales Event mit interaktiven Hallen, in welchen die neuen Schiffe, unbeschreibliche Details und auch spannende Aktivitäten zu finden sind.</p>
<p>So kündigte der Entwickler es wie folgt an: „<em>das digitale Event ist wie jede Convention, vom Bummeln durch vollständig interaktive Expo-Hallen und dem Ansehen der neuesten Schiffe, die jeden Tag in unglaublichen Details ausgestellt werden, bis hin zu Treffen mit Freunden, um aufregende Aktivitäten zu erkunden und daran teilzunehmen. oder zufällige Begegnungen mit Fremden, die neue Freundschaften entstehen lassen.&#8220; </em>Unter den Alien-Schiffe sind die von Aopoa, Banu Souli, Esperia oder Gatac Manufacture dort ausgestellt.</p>
<p>Ein weiteres Event beginnt ab dem 27. November. Hier kann der Spieler die vier Fahrzeuge des Ship Showdown testen. Ein weiteres besonderes Addon bietet sich den Fans, welche bereits Anvil Carrack, Anvil Pisces, RSI Scorpius oder Crusader Mercury besitzen. Diese glücklichen Spieler bekommen eine besondere Lackierung und Herausforderungsmünzen fürs Spiel.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/jdd0B2v7-FI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>10 Jahre Entwicklungszeit &#8211; GTA 5 und Destiny als teuerste Videospiele überholt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2022 18:38:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die teuersten Spiele der Welt Es gibt einen neuen Spitzenreiter in der Videospielbranche. Seit kurzem ist bekannt, das ein sich aktuell in der Entwicklung befindendes Spiel die höchsten Produktionskosten der Videospiel-Geschichte zu verzeichnen hat. Dabei durchbricht man erst als zweites Spiel überhaupt eine Schallmauer&#8230; Top 10 der teuersten Videospiele Zu erst einmal ist es bemerkenswert, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Die teuersten Spiele der Welt</h2>
<p>Es gibt einen neuen Spitzenreiter in der Videospielbranche. Seit kurzem ist bekannt, das ein sich aktuell in der Entwicklung befindendes Spiel die höchsten Produktionskosten der Videospiel-Geschichte zu verzeichnen hat. Dabei durchbricht man erst als zweites Spiel überhaupt eine Schallmauer&#8230;</p>
<h4><strong>Top 10 der teuersten Videospiele</strong></h4>
<p>Zu erst einmal ist es bemerkenswert, wie sich die Top 10 der teuersten Videospiele gestaltet. Denn diese können locker mit großen Film-Produktionen aus Hollywood mithalten. Die ersten beiden Plätze überbieten dabei sogar den teuersten Film, der jemals auf der Leinwand zu sehen gewesen ist. Auch das zeigt noch einmal auf, wie groß der Videospielmarkt inzwischen ist.</p>
<p><strong>Platz 10 und 9</strong> werden jeweils von einem Spiel der Metal Gear Solid-Reihe eingenommen. Metal Gear Solid 4 und Metal Gear Solid: Guns of the Patriots aus dem Jahr 2008. 70 Millionen Dollar kostete die Entwicklung dieses Shooters.</p>
<p><strong>Platz 8</strong> holt sich ein Klassiker, der auch heute noch aktuell ist. The Elder Scrolls 5: Skyrim hat dem Entwickler etwa 86 Millionen US-Dollar gekostet. Das Action-Adventure Shenmue ist das älteste Spiel der Liste und war im Jahr 2000 das ambitionierteste Projekt aller Zeiten. Es steht auf <strong>Platz 7 </strong>verschlang Produktionskosten von 98,4 Millionen Euro.</p>
<p>Auf dem <strong>sechsten Platz</strong> findet sich eins der bekanntesten Open World-Spiele überhaupt wieder. GTA 4 hat im Jahr 2008 knapp 100 Millionen Euro gekostet. Das Geld konnte ohne Probleme wieder reingeholt werden.  Call of Duty: Modern Warfare 2 belegt mit Ausgaben von 200 Millionen den <strong>fünften Platz</strong>. Gefolgt von Final Fantasy VII auf dem <strong>vierten Platz</strong>, mit Produktionskosten in Höhe von 207 Millionen US Dollar.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>GTA 5 und Destiny</strong></h2>
<p>Mit Grand Theft Auto 5 befindet sich Rockstar Games gleich zwei Mal auf der Liste. GTA 5 ist zum jetzigen Zeitpunkt das <a href="https://raptastisch.net/2022/08/21/187-fotograf-pascal-kerouche-praesentiert-das-einzige-foto-das-er-bereut/">drittteuerste</a> Videospiel der Geschichte und kostete rund 265 Millionen Dollar in der Produktion. Da es gleichzeitig auch das erfolgreichste Videospiel überhaupt ist, hat sich das Investment für den Entwickler gelohnt. Bis heute ist es die Cash Cow für Rockst.</p>
<p>Den bisher ersten Platz belegte Destiny, ein Ego Shooter aus dem Jahr 2014. 500 Millionen Dollar hat man sich das Mega-Projekt kosten lassen. Eine unvorstellbare Summe, womit man sogar mehr Geld ausgegeben hat, als jeder Film der Geschichte. Jetzt steht man jedoch nur noch auf <strong>Platz 2</strong>.</p>
<h2 style="text-align: center;">500 Millionen US-Dollar</h2>
<p>Es ist unglaublich, dass es ein Spiel jemals schafft, Destiny mit Entwicklungskosten von 500 Millionen Dollar zu überbieten. Star Citizen hat nun jedoch alle Möglichkeiten dafür geschaffen. Die Weltraum-Simulation steckt seit zwölf Jahren in der Entwicklung. Im Jahr 2019 lagen die Gesamtkosten bereits bei 320.100.000 US-Dollar.</p>
<p>In den kommenden Tagen werden die Kosten die Marke von 500 Millionen US-Dollar überschreiten. Spätestens Anfang September soll es soweit sein, womit man sich dann auch offiziell den ersten Platz gesichert hat. Da das Spiel aber noch nicht einmal einen offiziellen Release-Termin hat, wird man nicht kurz vorher Schluss machen.</p>
<p><strong>Trailer zu Star Citizen</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/jdd0B2v7-FI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/10-jahre-entwicklungszeit-gta-5-und-destiny-als-teuerste-videospiele-ueberholt/">10 Jahre Entwicklungszeit &#8211; GTA 5 und Destiny als teuerste Videospiele überholt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Großes Potential ohne große Namen: Die Geheimtipps 2017</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/grosses-potential-ohne-grosse-namen-die-geheimtipps-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 09:34:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es braucht nicht immer ein bekanntes Franchise für ein gutes Spiel. Wir zeigen euch die interessantesten Geheimtipps für das Jahr 2017. Wenn es um Spiele geht, die 2017 erscheinen werden, denken die meisten Gamer zuerst an Red Dead Redemption 2 oder Zelda: Breath of the Wild. Doch es braucht nicht zwingend große Marken, um hervorragende [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Es braucht nicht immer ein bekanntes Franchise für ein gutes Spiel. Wir zeigen euch die interessantesten Geheimtipps für das Jahr 2017.</strong></p>
<p>Wenn es um Spiele geht, die 2017 erscheinen werden, denken die meisten Gamer zuerst an Red Dead Redemption 2 oder Zelda: Breath of the Wild. Doch es braucht nicht zwingend große Marken, um hervorragende Spiele zu veröffentlichen. Wir haben uns heute abseits der großen AAA-Titel nach vielversprechenden Spielen umgesehen, die um Laufe dieses Jahres auf den Markt kommen. Natürlich ist uns bewusst, dass es zu einem hohen Grad subjektiv ist, welche Spiele nun als Geheimtipps gelten dürfen und welche nicht. Wichtig war uns, dass die genannten Spiele keine Produkte von großen Konzernen wie EA oder Sony sind. Außerdem sollten die Spiele kein Fortsetzungen bekannter Franchises sein. Lizenzprodukte bekannter Filme oder Serien scheiden ebenfalls aus. Was bleibt sind eine Reihe von Spielen, die zwar nicht jeder kennt, die aber 2017 das Potential zum Hit haben.</p>
<h3>Geheimtipps 2017</h3>
<h4>Enlisted</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11181" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/shot_enlisted10.jpg?resize=1200%2C675" alt="shot_enlisted10" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Der Zweite Weltkrieg war vieles &#8211; doch mit Sicherheit nicht fair. Das haben sich die Entwickler von Gaijin Entertainment auch gedacht, als sie das Konzept für den Weltkriegs-Shooter Enlisted ausarbeiteten. Während andere Shooter, wie Battlefield und Call of Duty in erster Linie darauf abzielen, einen ausgeglichenen Wettbewerb unter Spielern zu ermöglichen, verfolgt Enlisted einen anderen Ansatz. Enlisted will die Schlachten des Zweiten Weltkriegs möglichst glaubwürdig auf den Bildschirm bringen. Balancing ist dabei Nebensache. Das Gameplay soll sich an realen militärischen Operationen orientieren und verzichtet auf tpyische Shooter-Modi wie &#8222;Team Deathmatch&#8220;.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10716" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/shot_enlisted3.jpg?resize=1200%2C675" alt="shot_enlisted3" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Eines der Highlights des Online-Shooter sollen große Schlachten mit über 100 beteiligten werden. Die Idee, Plausibilität so hoch zu bewerten könnte tendenziell ein reiferes Publikum ansprechen. Es ist jedenfalls zu hoffen, dass man in Enlisted weniger Zwölfjährige mit einer Vorliebe für ältere Frauen trifft als bei der Konkurrenz. Derzeit weiß man natürlich noch nicht, wie praxistauglich das Konzept von Enlisted letzten Endes sein wird. Ungewiss ist auch, ob <a href="http://gamingnewstime.de/enlisted-crowdfunding-kampagne/">Enlisted</a> in Deutschland unzensiert auf den Markt kommt. Derzeit ist der Release nur auf PC geplant. Wenn die Kickstarter-Kampagne über eine Million US-Dollar einspielt, werden auch Konsolen-Versionen folgen. Ein genauer Release-Termin wurde noch nicht genannt.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/wopV-rDx9WU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 2 geht es weiter.</h4>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>Star Citizen</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10092" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/StarCitizen.jpg?resize=1200%2C675" alt="Star Citizen" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Star Citizen ist mit Vorbehalten auf dieser Listen, denn die Fertigstellung 2017 ist noch mehr als ungewiss. Allerdings ist Star Citizen bereits jetzt teilweise spielbar und zumindest die Einzelspieler-Kampagne Squadron 42 sollte im Jahr 2017 vollendet werden. Die Weltraum-Simulation Star Citizen blickt auf die bisher erfolgreichste Crowdfunding-Kampagne für ein Videospiel zurück. Und sollte das Spiel halten, was es verspricht, hat sich diese Unterstützung auch wahrlich gelohnt.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11535" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/star-citizen.jpg?resize=1200%2C675" alt="star-citizen" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Forschen, kämpfen, handeln &#8211; in Star Citizen ist das ganze Universum fest in Händen der Spieler. Auch Politik und Wirtschaft werden von der Community getragen. In dieser Weltraum-Sandbox bleibt es jedem selbst überlassen, ob er lieber friedlicher Händler oder wagemutiger Söldner sein will. Neben Raumflug und Wirtschaft wird es auch Spielabschnitte geben, die stark an einen Ego-Shooter erinnern. Derzeit ist <a href="http://gamingnewstime.de/star-citizen-video-zeigt-exotische-raumschiffe/">Star Citizen</a> PC-exklusiv. Spätere Konsolen-Versionen sind jedoch nicht ausgeschlossen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/pFSnSuV9jz8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 3 geht es weiter.</h4>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>Torment: Tides of Numenera</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10436" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/torment-008.jpg?resize=1200%2C675" alt="torment-008" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Als Pen &amp; Paper-Rollenspieler muss ich gestehen, dass ich befangen bin, was Torment: Tides of Numenera angeht. Wenn ich sehe, wie liebevoll die Entwickler von inXile die Monte Cooks Numenera als Videospiel umsetzen, wird mir unweigerlich warm ums Herz. Torment: Tides of Numenera versteht sich als geistiger Nachfolger von Planescape: Torment, spielt um Gegensatz zu diesem jedoch nicht in der Welt von Dungeons and Dragons.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10942" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Torment_Tides_Of_Numenera.jpg?resize=1200%2C675" alt="Day One Edition" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Numenera verbindet gekonnt Science-Fiction und Fantasy-Elemente. Auf den ersten Blick wirkt das Setting wie eine klassische, mittelalterliche Fantasy-Welt. Das wirkt aber nur an der Oberfläche so, denn in Wirklichkeit sind die vermeintlichen Zauber Technologien verlorener Zivilisationen. Gespielt wird in isometrischer Perspektive, ganz wie im Klassiker Baldur&#8217;s Gate. Wer Rollenspiele der alten Schule mag, wird Torment: Tides of Numenera lieben. Grafik-Fetischisten werden dagegen weniger begeistert sein. <a href="http://gamingnewstime.de/torment-tides-of-numenera-day-one-edition/">Torment: Tides of Numenera</a> ist für Anfang 2017 angekündigt und wird für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/dyLFgmsVhSQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 4 geht es weiter.</h4>
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<h4>Call of Cthulhu</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11542" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/callofcthulhu-03.jpg?resize=1200%2C675" alt="callofcthulhu-03" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Entwickler im Horror-Genre haben es nicht leicht, ihrem Publikum noch kalte Schauer über den Rücken zu jagen. Viele verwenden als Gegner Zombies. Keine gute Wahl! Denn mal ehrlich, war hat heute noch Bammel vor Zombies. Es braucht längst keine Helden und Elite-Kämpfer mehr, um mit Zombies fertig zu werden. Ein Rüpel mit einem Baseball-Schläger oder einer Motorsäge reicht schon aus. Und was ist mit den anderen klassischen Horror-Gegnern? Vampire? Denen hat spätestens die Twilight Saga die Zähne gezogen. Werwölfe? Die sind einfach zu flauschig.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11541" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/callofcthulhu-02.jpg?resize=1200%2C675" alt="callofcthulhu-02" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Willst du also Gruselstimmung verbreiten, dann schlag nach bei Lovecraft! Im Horror-Abenteuer von Cyanide erweist sich der Große Alte Cthulhu als Geisel der Menschheit. Doch beim Versuch, die Rückkehr des Wesens zu verhindern, das der Sage nach am Meeresgrund träumt, muss sich der Protagonist auch seinen eigenen Dämonen stellen. Denn je weiter er den Cthulhu-Mythos erforscht, desto tiefer gleitet er selbst in den Wahnsinn ab. <a href="http://gamingnewstime.de/call-of-cthulhu-duesterer-e3-trailer/">Call of Cthulhu</a> wird für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Einen genauen Termin gibt es noch nicht.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/SHbuE7rbDzs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 5 geht es weiter.</h4>
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<h4>Project Wight</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9918" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/Project-Wight.jpg?resize=1200%2C675" alt="Monster" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Dass das Studio Outsiders nicht jedem etwas sagt, bedeutet noch nicht, dass dort keine erfahrenen Entwickler arbeiten. Gegründet wurde die Firma von ehemaligen DICE-Mitarbeitern. Das Knowhow ist also vorhanden. Im Action-RPG <a href="http://gamingnewstime.de/die-andere-sichtweise-hier-spielt-ihr-das-monster/">Project Wight</a> erleben wir als Spieler eine ungewohnte Sichtweise. Denn wir spielen keinen menschlichen Helden, sondern ein Monster. Als angehöriger einer Spezies, die von den Menschen an den Rand der Ausrottung getrieben wurde, muss der ungewöhnliche Protagonist Rache an der Menschheit nehmen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11534" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/tree-compressed.jpg?resize=1200%2C676" alt="tree-compressed" width="1200" height="676" data-recalc-dims="1" />Ungewöhnlich ist dabei nicht nur der Umstand, dass wir ein Monster spielen. Denn in verschiedenen Lebenszyklen erhält die Kreatur auch andere Fähigkeiten. So ist ein junges Monster etwa einzig und allein darauf spezialisiert sich zu verstecken. Auch ein einzelner Mensch ist hier noch eine tödliche Gefahr. Wenn der Protagonist im Laufe des Spiels heranwächst, wird er im Kampf stärker, aber auch deutlich auffälliger. Release-Termin und unterstütze Plattformen stehen noch nicht fest.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/XxzNSRQG4m0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 6 geht es weiter.</h4>
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<h4>Agony</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9820" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/agony3.jpg?resize=1200%2C675" alt="agony3" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Im First-Person-Horrorspiel des polnischen Studios Madmind dreht sich alles um die Flucht einer gemarterten Seele aus der Hölle. Warum der Protagonist in  der Hölle gelandet ist und wer er zu Lebzeiten war, weiß der Spieler zumindest zu Beginn des Abenteuers nicht. Im Verlauf des Spiels erhält er jedoch die Fähigkeit, die Gedanken seiner Feinde zu kontrollieren und Monstern weiszumachen, einer von ihnen zu sein. Eine &#8222;rote Göttin&#8220; soll dem Helden letztlich den Weg aus der Hölle weisen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9819" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/agony.jpg?resize=1200%2C675" alt="Hölle" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Für zartbesaitete Gemüter ist Agony jedenfalls nicht. Während die Hölle in anderen Spielen wie ein irdische Vulkanlandschaft wirkt, haben die Entwickler bei Agony aller Register des Schreckens gezogen. Die Umgebung scheint selbst aus geschundenen Seelen zu bestehen, Fleisch und Knochen prägen das Landschaftsbild. <a href="http://gamingnewstime.de/flucht-aus-der-hoelle-horror-game-erreicht-kickstarter-ziel/">Agony</a> soll im zweiten Quartal 2017 erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/eW-3kOUj-w8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 7 geht es weiter.</h4>
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<h4>Vampyr</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11536" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/vampyr-10.jpg?resize=1200%2C675" alt="vampyr-10" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Dr. Jonathan Reid steht vor einem Dilemma. Als Arzt hat er den hippokratischen Eid geleistet und will eigentlich eine weitere Verbreitung der Spanischen Grippe verhindern. Leider wurde Dr. Reid kürzlich zum Vampyr und verspürt einen unstillbaren Durst nach Blut. Der Spieler ist im Verlauf des Action-RPGs nicht gezwungen zu töten, allerdings levelt der Charakter, indem er Menschen Blut entzieht. Die Motivation, böse zu spielen, ist also hoch.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11537" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/vampyr-09.jpg?resize=1200%2C675" alt="Geheimtipps" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wenn der Charakter Blut trinkt, schaltet er damit neue Vampir-Kräfte frei. Deren Einsatz zehrt allerdings auch an der Lebenskraft des Protagonisten. Heilung gibt es nur durch weiteres Blut. Vampyr spielt im London des Jahres 1918. Einen genauen Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Vampyr wird für PC, PS4 und Xbox One erhältlich sein.</p>
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		<title>Star Citizen: Videos zeigen exotische Raumschiffe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 18:22:48 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Cloud Imperium Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anlässlich des vierjährigen Jubiläums der Crowdfunding-Kampagne zu Star Citizen präsentieren die Entwickler einen Reihe von Videos, die exotische Raumschiffe zeigen. Star Citizen blickt auf die erfolgreichste Crowdfunding-Kampagne zurück, die je für ein Spiel durchgeführt wurde. Über 87 Millionen US-Dollar stehen für die Entwicklung des Weltraum-Spiels zur Verfügung. Anlässlich des vierjährigen Jubiläums dieser Kampagne haben die [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Anlässlich des vierjährigen Jubiläums der Crowdfunding-Kampagne zu Star Citizen präsentieren die Entwickler einen Reihe von Videos, die exotische Raumschiffe zeigen.</strong></p>
<p>Star Citizen blickt auf die erfolgreichste Crowdfunding-Kampagne zurück, die je für ein Spiel durchgeführt wurde. Über 87 Millionen US-Dollar stehen für die Entwicklung des Weltraum-Spiels zur Verfügung. Anlässlich des vierjährigen Jubiläums dieser Kampagne haben die Entwickler von Cloud Imperium Games nun ein Video veröffentlicht, das neue exotische Raumschiffe zeigt. Darin stellt der fiktive Reporter Jax McClearly die Weltraumfahrzeuge in der Sendung Galatic Tour vor. Dabei handelt es sich um einen Seitenhieb auf die Amazon-Serie Grand Tour.</p>
<p>Das Weltraumepos Star Citizen ist in die Single-Player-Kampagne Squadron 42 und ein riesiges, frei bespielbares MMO-Universum unterteilt. Versprochen wird ein &#8222;lebendes, atmendes Universum&#8220;, das den Spielern größtmögliche Freiheit einräumt. So sollen möglichst viele Aspekte des Settings durch die Community bestimmt werden. Unter anderem kann man sich neben Kampf und Entdeckung auch auf den Handel fokussieren, denn die Wirtschaft liegt hier ganz in Spielerhand. Alle moralischen Entscheidungen sind den Spielern überlassen. So kann jeder entweder ein edelmütiger Held, ein bösartiger Pirat oder irgendetwas dazwischen sein.</p>
<p>Neben Flügen durch die Weiten des Alls sollen auch die Planeten erkundbar sein. Auf bestimmten Bereichen der Welten können sich Spieler frei bewegen und mit einander interagieren. Auch ein Shooter-Modul mit dem Namen Star Marine ist verfügbar. Damit wirkt das Spiel mehr wie ein klassischer Shooter als wie eine Weltraum-Simulation. In allen Bereichen soll spielerisches Geschick wichtiger sein als Charakterwerte.</p>
<h4>Permadeath in Star Citizen</h4>
<p>Bei der Entwicklung von Star Citizen wurde aber auch großen Wert auf Realismus gelegt. Daher ist auch ein Permadeath-System vorgesehen. Zwar können Charaktere in Krankenhäusern wiederbelebt werden, aber nicht beliebig oft. Nach einer vorher nicht genau bestimmbaren Anzahl von Wiederbelebungen ist in Star Citizen der Punkt erreicht, wo auch die Medizin der Zukunft dem Charakter nicht mehr helfen kann. Der Charakter ist tot und der Spieler ist gezwungen, mit einem gänzlich neuen Charakter von vorne zu beginnen.</p>
<p>Auch wenn die Permadeath-Mechanik sicher nicht jedermanns Sache ist, liegen nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne hohe Erwartungen auf Star Citizen. Möglicherweise könnte Star Citizen auch das Science Fiction Genre wieder populärer machen. Futuristische Szenarien stehen nach No Man&#8217;s Sky und Call of Duty: Infinite Warfare bei vielen Gamern derzeit nicht sonderlich hoch im Kurs. Erscheinen wird Star Citizen voraussichtlich 2017. Ein genauer Termin ist allerdings noch nicht bekannt. Vorerst wird nur eine PC-Version verfügbar sein. Konsolen-Versionen zu einem späteren Zeitpunkt schließen die Entwickler aber nicht aus.</p>
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<p>Was ist euer Eindruck von Star Citizen? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
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