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	<title>Strauss Zelnick Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Strauss Zelnick Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Ansage von Rockstar-Boss: &#8222;GTA 6 wird ein neuer Maßstab für die Industrie&#8220;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2022 12:41:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA 6 setzt neue Maßstäbe GTA VI soll groß werden. Richtig groß. 9 Jahre nach dem fünften Teil der Haupt-Seite will Rockstar Games mit dem Nachfolger ihres letzten Klassikers sämtliche Erwartungen der Fans sprengen und ein Ausrufezeichen setzen. Nach so vielen Jahren Wartezeit muss der Entwickler ein Spiel liefern, das alles bisher dagewesene in den [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA 6 setzt neue Maßstäbe</h2>
<p>GTA VI soll groß werden. Richtig groß. 9 Jahre nach dem fünften Teil der Haupt-Seite will Rockstar Games mit dem Nachfolger ihres letzten Klassikers sämtliche Erwartungen der Fans sprengen und ein Ausrufezeichen setzen. Nach so vielen Jahren Wartezeit muss der Entwickler ein Spiel liefern, das alles bisher dagewesene in den Schatten stellt.</p>
<p>Und intern scheint man sich sicher zu sein, so etwas liefern zu können. In den letzten Tagen erschienen vermehrt Statements von Rockstar Games und dem Mutterkonzern Take Two, in denen man selbstbewusst davon sprach, dass GTA VI neue Maßstäbe setzen wird. Ihrer Ansicht nach wird der nächste GTA-Ableger eine neue Messlatte für die Unterhaltungsindustrie setzen:</p>
<p><em>„Wir wissen, dass viele von Ihnen uns nach einem neuen Eintrag in der Grand Theft Auto-Reihe gefragt haben. Mit jedem neuen Projekt, das wir beginnen, ist es unser Ziel, das bisher Erreichte deutlich zu übertreffen. Wir freuen uns, diese aktive Entwicklung für den nächsten Eintrag in Grand Theft Auto zu bestätigen. Die Serie ist in vollem Gange.“</em></p>
<h4 style="text-align: center;"><strong>Ankündigung von Strauss Zelnick</strong></h4>
<p>Zusätzlich dazu äußerte sich auch Take Two-CEO Strauss Zelnick zum GTA-Franchise. Bei einer Finanz-Besprechung mit Investoren des Unternehmens gab er bekannt, dass sich die Bemühungen ab sofort auf GTA 6 konzentrieren werden.</p>
<p>Rockstar Games hat sich also des eindeutige Ziel gesetzt, einen weiteren Klassiker releasen zu wollen und GTA 5 dabei sogar noch zu überbieten. Das ist eine ziemlich hohe Erwartungshaltung. 170 Millionen verkaufte Einheiten, die GTA 5 in den letzten 10 Jahren erzielt hat, sind nahezu unmöglich einzuholen.</p>
<h4 style="text-align: left;">Statement von Strauss Zelnick</h4>
<p><em>„Da die Entwicklung des nächsten Eintrags in der Grand Theft Auto-Reihe bereits in vollem Gange ist, ist das Team von Rockstar Games entschlossen, erneut kreative Maßstäbe für die Serie, unsere Branche und die gesamte Unterhaltung zu setzen.</em> <em>So wie das Label es mit jedem einzelnen</em> <em>ihrer Frontline-Veröffentlichungen </em><em>getan hat.“</em></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Many of you have been asking about a new entry in the Grand Theft Auto series.</p>
<p>With every new project, our goal is always to significantly move beyond what we&#8217;ve previously delivered. We&#8217;re pleased to confirm that active development for the next entry in the series is underway.</p>
<p>— Rockstar Games (@RockstarGames) <a href="https://twitter.com/RockstarGames/status/1489617718009606150?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Chef von GTA-Mutterkonzern spricht Warnung an Microsoft und Sony aus</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/chef-von-gta-mutterkonzern-spricht-warnung-an-microsoft-und-sony-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 18:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
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		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Metaverse Inzwischen hat jeder vom &#8222;Metaverse&#8220; gehört. Will man besonders klug klingen, muss man nur sagen, dass man glaube, dass das Metaversum die Zukunft sei. Dabei wissen die meisten von uns &#8211; inklusive der Menschen dahinter &#8211; scheinbar noch gar nicht so richtig, was das Metaverse so wirklich sein soll. Als Facebook-Chef Mark Zuckerberg das [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Metaverse</strong></h2>
<p>Inzwischen hat jeder vom &#8222;Metaverse&#8220; gehört. Will man besonders klug klingen, muss man nur sagen, dass man glaube, dass das Metaversum die Zukunft sei. Dabei wissen die meisten von uns &#8211; inklusive der Menschen dahinter &#8211; scheinbar noch gar nicht so richtig, was das Metaverse so wirklich sein soll. Als Facebook-Chef Mark Zuckerberg das Projekt ankündigte, blieb er ziemlich vage bei der Beschreibung, was das Metaverse ist, warum es das geben sollte und was es bringen soll.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Take Two-Chef</strong></h2>
<p>Das hält viele Unternehmen jedoch nicht davon ab, riesige Summen ins Metaverse zu investieren. Sony, Microsoft und viele weitere Gaming-Riesen wollen die Chance nicht verpassen, Teil dieses Projekts zu sein. Einige Unternehmen verkaufen sogar Teile ihrer Geschäfte, um sich einzig und allein auf das Metaverse fokussieren zu können.</p>
<p>Geht man nach einem der klügsten Köpfe der Gamingindustrie, könnte das womöglich eine schlechte Idee sein. Strauss Zelnick ist als Chef von Take Two direkt für ein paar der größten Gaming-Franchises der Welt verantwortlich. Mit RDR und GTA hat sein Unternehmen bereits Videospielwelten geschaffen, an denen sich das Metaverse am Ende sehr wahrscheinlich orientieren wird.</p>
<p>Aber obwohl er ein großer Verfechter digitaler Welten ist, hält er vom Metaverse scheinbar nicht viel. Er zweifelt an, dass man den Menschen genug Mehrwert bieten kann, damit sie wirklich gerne ins Metaverse gehen wollen. Auch die Seriosität einiger Unternehmen, die in diesem Bereich aktiv sind, stellt er infrage. Was denkt ihr &#8211; teilt ihr seine Ansicht oder ist das Metaverse tatsächlich die Zukunft=</p>
<h4><strong>Strauss Zelnick über Metaversum und Online-Welten</strong></h4>
<p><em>&#8222;Ich bin immer skeptisch gegenüber Buzzwords [wie Metaverse], weil sie für jeden etwas anderes bedeuten. Und diejenigen, die nur in etwas investieren, weil er ein Buzzwords beinhaltet, haben am Ende wahrscheinlich keine guten Ergebnisse. (&#8230;) Ich bin überhaupt nicht skeptisch gegenüber großen, interaktiven, dynamischen, unterhaltsamen Welten. </em></p>
<p><em>Unser Unternehmen ist für mindestens drei davon verantwortlich. Die größte auf der Erde, Grand Theft Auto Online, und Red Dead Redemption Online und dann NBA 2K Online. Und weitere werden folgen. Ich bin also der festen Überzeugung, dass die Leute sich in digitale Welten begeben, um sich unterhalten zu lassen. Und wenn man ein besonders unterhaltsames Erlebnis bietet, werden die Leute in Scharen kommen.&#8220;</em></p>
<h4><strong>Über das Potenzial zu Scheitern</strong></h4>
<p><em>Ich glaube, meine Skepsis liegt darin, dass jedes Unternehmen plötzlich glaubt, wenn es das Wort &#8218;Metaverse&#8216; neben der Geschäftsstrategie seines Unternehmens erwähnt, bedeute dies, dass es irgendwie transformiert wird. (&#8230;) Das ist natürlich nicht der Fall. (&#8230;) Menschen zu unterhalten ist wirklich schwer, gute Immobilien (properties) zu bauen, ist unglaublich schwer. (&#8230;) </em><em>Wenn also ein Unternehmen, das es vor zwei Jahren noch nicht gab, mit einem White Paper und einem Blockchain-basierten Metaverse an den Start geht und innerhalb von zwei Tagen digitale Häuser und Wohnungen im Wert von Hunderten Millionen Dollar verkauft, dann bin ich natürlich etwas skeptisch. </em></p>
<p><em>Denn ich habe einen gesunden Respekt davor, wie schwierig es ist, Menschen im Metaverse zu unterhalten. </em><em>Und wenn man den Menschen keinen Grund gibt, es zu besuchen, weiß ich nicht, warum die Immobilien überhaupt einen Wert haben. (&#8230;) Es wird auch Misserfolge geben, und etwas einfach als &#8222;Metaverse&#8220; oder &#8222;Metaverse-nah&#8220; zu bezeichnen, ist keine Garantie dafür, dass ein Mehrwert geschaffen wird. Wenn kein Wert für den Verbraucher geschaffen wird, gibt es auch nichts.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das YouTube Video</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/YKMJQLGx8RI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/chef-von-gta-mutterkonzern-spricht-warnung-an-microsoft-und-sony-aus/">Chef von GTA-Mutterkonzern spricht Warnung an Microsoft und Sony aus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Zahlen offengelegt &#8211; GTA-Chef verdient an jeder Mikrotransaktion mit</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/zahlen-offengelegt-gta-chef-verdient-an-jeder-mikrotransaktion-mit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2022 12:22:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Online]]></category>
		<category><![CDATA[Mikrotransaktionen]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[take two ceo]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA Online Es ist nicht einfach, aber wenn man es richtig macht, kann man neun Jahre lang von einem Spiel profitieren. Genau das haben Rockstar und Take-Two mit GTA Online getan und damit inzwischen fast ein Jahrzehnt lang große Gewinne erzielt. Nun wurde daraus auch noch ein profitables Mikrotransaktionssystem geschaffen, von dem Take-Two CEO Strauss [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA Online</h2>
<p>Es ist nicht einfach, aber wenn man es richtig macht, kann man neun Jahre lang von einem Spiel profitieren. Genau das haben Rockstar und Take-Two mit GTA Online getan und damit inzwischen fast ein Jahrzehnt lang große Gewinne erzielt. Nun wurde daraus auch noch ein profitables Mikrotransaktionssystem geschaffen, von dem Take-Two CEO Strauss Zelnick in Zukunft profitiert.</p>
<h2 style="text-align: center;">31 Millionen Dollar pro Jahr</h2>
<p>Einem Bericht von <a href="https://www.axios.com/2022/05/06/take-two-ceos-big-microtransaction-bonus">Axios</a> zufolge wird Zelnick einen großen Bonus in Abhängigkeit von Mikrotransaktionen erhalten. Er hat gerade eine Vertragsverlängerung erhalten, die ihn bis 2029 als CEO des GTA-Entwicklerstudios vorsieht. Sein Vertrag enthält u.a. einen Abschnitt namens &#8222;wiederkehrende Verbraucherausgaben&#8220;, was im Wesentlichen bedeutet, dass er einen Bonus erhält, wenn Spiele wie GTA Online und NBA 2K viele Mikrotransaktionen erhalten.</p>
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<p>Wenn die Mikrotransaktionen eine bestimmte Schwelle überschreiten, wird Zelnick Millionen von Dollar in Form von Aktienprämien erhalten. Die Finanzgeschichte des Unternehmens zeigt Gewinne von über einer halben Milliarde Dollar in den letzten Quartalen, was bedeutet, dass Zelnick diesen Bonus fast mit Sicherheit erhält.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mikrotransaktionen</h2>
<p>Take-Two war jedoch noch nie subtil, wenn es um Mikrotransaktionen ging, und drängt sie den Spielern ständig auf. Aus geschäftlicher Sicht macht es also Sinn, mehr Anreize für den Verkauf von Mikrotransaktionen zu schaffen.</p>
<p>Was die ethische Seite der Dinge angeht, so stellen sich einige Fans nun vielleicht die Frage, ob ein bestimmtes Spiel Mikrotransaktionen anbietet, weil es der richtige Entwicklungsschritt ist oder ob es von oben kommt, damit jemand seine vertraglich festgelegte Quote erfüllen kann.</p>
<p>Allgemein sind sogenannte &#8222;Pay-to-Win&#8220;-Modelle ein heißes Eisen. Erst vor wenigen Wochen kündigte Rockstar Games mit &#8222;<a href="https://gamingnewstime.de/gta-subscription-service-fuer-gta-5-bekanntgegeben/">GTA+</a>&#8220; ein solches Modell für GTA V an. Für eine wiederkehrende Gebühr von $5,99 pro Monat (rund 5,45€) erhalten Abonnenten 500.000 GTA-Dollar, dreifache Belohnungen für bestimmte Missionen, erlassene Gebühren für Autotreffen und die Möglichkeit, Gegenstände kostenlos upzugraden. Zwar sind das nette Features, sicherlich aber nicht das, worauf die meisten GTA-Fans aktuell heiß sind, angesichts des immer noch ausstehenden Releases von GTA 6.</p>
<p><em><strong><a href="https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/946581/000119312522141376/d356480d8k.htm">Hier seht ihr den Auszug des Vertrags </a></strong></em></p>
<div id="attachment_34735" style="width: 845px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-34735" data-attachment-id="34735" data-permalink="https://gamingnewstime.de/zahlen-offengelegt-gta-chef-verdient-an-jeder-mikrotransaktion-mit/bild_2022-05-09_155108085/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Bild_2022-05-09_155108085.png?fit=835%2C514&amp;ssl=1" data-orig-size="835,514" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-05-09_155108085" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Auszug aus neuem Take-Two-Arbeitsvertrag &lt;/p&gt;
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		<title>&#8222;Singleplayer hat Vorrang&#8220;- Rockstar-Chef bezieht Stellung zu GTA 6</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/singleplayer-hat-vorrang-rockstar-chef-bezieht-stellung-zu-gta-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 15:55:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA 6 Seit einigen Wochen ist ganz offiziell bekannt, dass an GTA VI gearbeitet wird. In einem Blogpost hat Rockstar Games dies erstmal bestätigt. Jetzt hoffen Fans darauf, dass man nicht wieder allzu lange darauf warten muss, dass etwas neues passiert. Nach 9 Jahren ist die Bereitschaft zu warten allmählich aufgebraucht. Vor allen Dingen erhofft [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/singleplayer-hat-vorrang-rockstar-chef-bezieht-stellung-zu-gta-6/">&#8222;Singleplayer hat Vorrang&#8220;- Rockstar-Chef bezieht Stellung zu GTA 6</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">GTA 6</h2>
<p>Seit einigen Wochen ist ganz offiziell bekannt, dass an GTA VI gearbeitet wird. In einem Blogpost hat Rockstar Games dies erstmal bestätigt. Jetzt hoffen Fans darauf, dass man nicht wieder allzu lange darauf warten muss, dass etwas neues passiert. Nach 9 Jahren ist die Bereitschaft zu warten allmählich aufgebraucht.</p>
<p>Vor allen Dingen erhofft man sich Angaben mit Substanz in Bezug auf Gameplay und Funktionen. Die Spiele-Industrie hat sich seit GTA 5 mehr und mehr in Richtung Multiplayer, Live-Services und Loot Box-Mechaniken entwickelt. Von Rockstar Games erhofft man sich, es nicht so zu machen, wie die Konkurrenz und das eigene Spiel an höheren Standards zu messen,</p>
<h2 style="text-align: center;">Singleplayer</h2>
<p>Die aller größte Sorge der Fans, ist das Fokus auf den Multiplayer. Bisher war die Singleplayer-Kampagne der Star jedes GTA-Ablegers. Durch die Erfahrungen der letzten Jahre besteht die Gefahr, dass sich das ändern könnte. GTA Online hat seit 2013 die größte Priorität für Rockstar Games. Die Online-Funktion hat GTA V zum Dauerbrenner gemacht und ist seit knapp 9 Jahren eine Cash Cow für das Unternehmen. Entsprechend finden regelmäßige Updates, Erweiterungen und Neuerungen statt.</p>
<h4><strong>Strauss Zelnick über den Singleplayer</strong></h4>
<p>In einer Telefonkonferenz hat sich Strauss Zelnick nun zu den Befürchtungen rund um die Singleplayer-Funktionen geäußert. Gegenüber den Investoren seines Unternehmens gibt er preis, dass dem Entwickler klar ist, wofür Rockstar und Grand Theft Auto stehen. Ängste um die Vernachlässigung des Singleplayers sind seiner Aussage nach daher unbegründet:</p>
<p><em>„Es gab eine Zeit, in der einige unserer Konkurrenten die Position einnahmen, dass Einzelspieler tot waren. Wir haben diese Position nie vertreten. Wir wissen, dass Einzelspieler eine Rolle spielen. </em><em>Ich glaube, dass es eine Rolle geben wird, die in die Zukunft geht (&#8230;) Dann gibt es bestimmte Spiele, die nur als Multiplayer-Erlebnis gedacht sind. Rockstar ist bekannt für das Geschichtenerzählen. Und ja, Rockstar ist auch bekannt für diese fantastischen Open-World-Erlebnisse. Sie machen beides eindeutig wirklich gut.“</em></p>
<p>Ähnlich wie Zelnick sehen dies auch Tarek Hamad und Scott Butchard, zwei Entwickler von Rockstar Games. <em>„Ich denke, dass wir in Zukunft mehr von diesem Einzelspieler-Element hineinbringen werden“</em>, erklärte Scott Butchard. Zusätzlich bestätigt Tarek Hamad, dass sich auch zukünftig die Haltung gegenüber Einzelspieler-Geschichten bei kommenden GTA-Projekten absolut nicht verändern wird.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung:</strong></p>
<p><img data-attachment-id="34119" data-permalink="https://gamingnewstime.de/singleplayer-hat-vorrang-rockstar-chef-bezieht-stellung-zu-gta-6/screenshot_1-47/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?fit=869%2C109&amp;ssl=1" data-orig-size="869,109" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="GTA 6" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?fit=300%2C38&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?fit=869%2C109&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-34119 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?resize=869%2C109&#038;ssl=1" alt="" width="869" height="109" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?w=869&amp;ssl=1 869w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?resize=300%2C38&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?resize=768%2C96&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?resize=725%2C91&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 869px) 100vw, 869px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>(Quelle via <a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/grand-theft-auto-6-will-be-singleplayer-focused-taketwo-hints-20220210?source=facebook">gamingbible.co.uk)</a></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/singleplayer-hat-vorrang-rockstar-chef-bezieht-stellung-zu-gta-6/">&#8222;Singleplayer hat Vorrang&#8220;- Rockstar-Chef bezieht Stellung zu GTA 6</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Abo-Modell für GTA 6 &#8211; jetzt spricht der Firmen-Chef</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2021 16:52:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Abo-Modell]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[TakeTwo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA 6 Auch wenn einige Gamer inzwischen skeptisch sind, ob GTA 6 überhaupt einmal erscheint, besteht eigentlich kein Zweifel. Selbst wenn es am Ende ein Jahrzehnt dauert &#8211; der Nachfolger der Klassiker-Reihe wird kommen. Das ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Dass Entwickler Rockstar Games sich diese Cash Cow entgehen lässt, ist [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>GTA 6</strong></h2>
<p>Auch wenn einige Gamer inzwischen skeptisch sind, ob GTA 6 überhaupt einmal erscheint, besteht eigentlich kein Zweifel. Selbst wenn es am Ende ein Jahrzehnt dauert &#8211; der Nachfolger der Klassiker-Reihe wird kommen. Das ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Dass Entwickler Rockstar Games sich diese Cash Cow entgehen lässt, ist quasi undenkbar.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Abo-Modell</strong></h2>
<p>Gleichzeitig ist schon jetzt klar, dass GTA 6 wahrscheinlich den größten Launch der Gaming-Geschichte hinlegen wird. Der Hype ist so groß, dass dieses Spiel alleine den Gaming-Markt verändern könnte und womöglich wird. Auch das ist bei weitem keine Übertreibung.</p>
<p>Im Umkehrschluss bedeutet das auch, dass den Machern der Spielereihe eine unglaubliche Macht zuteil wird. So wäre beispielsweise denkbar, dass sie das Spiel auf unkonventionelle Wege monetarisieren &#8211; eventuell per Abomodell. Nun hat sich TakeTwo-Chef Strauss Zelnick auf dieses Gedankenspiel eingelassen.</p>
<p>Der Boss des Mutterunternehmens von Rockstar Games ist darauf bedacht, soviel Geld wie möglich zu verdienen. Das sieht er beim kolportierten Abomodell allerdings nicht gegeben. In einem Statement zu den Unternehmens-Finanzen erklärt er, weshalb GTA 6 und andere große Titel auch in Zukunft nicht per Abo angeboten werden. Stattdessen könne er sich allerdings vorstellen ältere Spiele aus dem Katalog in einer solchen Weise zu monetarisieren.</p>
<h4><strong>Zelnick über Abomodelle</strong></h4>
<p><em>&#8222;Our views remain unchanged. We think a subscription model can make sense for deep catalog titles. But it doesn&#8217;t really make sense for frontline titles. For any business model to make sense in the entertainment business, it has to work for the creators of the entertainment as well as the consumers of the entertainment. </em></p>
<p><em>I think catalog can make sense for the publishers, it can make sense for the consumers who are avid, who really want access to a lot of product. But if you&#8217;re getting into frontline product, then the economics are much more difficult to make sense of.&#8220;</em></p>
<h4><strong>Über Konsumentenverhalten</strong></h4>
<p><em>&#8222;Consumers who are involved with interactive entertainment have different consumption patterns than those involved with linear entertainment. Linear entertainment consumers consume something like 150 hours of programming a month. That&#8217;s probably well over 100 different titles. </em></p>
<p><em>In the case of interactive entertainment, consumers are consuming something like 45 hours a month. And that may be one, two, three, four titles. But it&#8217;s certainly not 100 titles. So from a consumer point of view, it&#8217;s not clear that a subscription model really makes sense, for the bulk of consumers.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_30126" style="width: 1752px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-30126" data-attachment-id="30126" data-permalink="https://gamingnewstime.de/abo-modell-fuer-gta-6-jetzt-spricht-der-firmen-chef/screenshot_476-2/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/08/Screenshot_476.jpg?fit=1742%2C355&amp;ssl=1" data-orig-size="1742,355" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_476" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Gamespot.com&lt;/p&gt;
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		<title>GTA-Macher glauben, dass Gamer bereit sind noch mehr für ein Game zu zahlen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2021 05:55:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Take-Two Take-Two Interactive, Muttergesellschaft von Rockstar Games, kündigte im Juli letzten Jahres an, dass sein nächster großer Sporttitel der NBA 2K-Serie, NBA 2K21, zu einem Preis von 70 Euro verkauft werden würde. Dies war damals überraschend, weil Take-Two das erste Unternehmen war, das eine Preiserhöhung für Spiele auf Next-Gen-Konsolen von der scheinbaren Standard-Obergrenze von 60 [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Take-Two</h2>
<p>Take-Two Interactive, Muttergesellschaft von Rockstar Games, kündigte im Juli letzten Jahres an, dass sein nächster großer Sporttitel der NBA 2K-Serie, NBA 2K21, zu einem Preis von 70 Euro verkauft werden würde. Dies war damals überraschend, weil Take-Two das erste Unternehmen war, das eine Preiserhöhung für Spiele auf Next-Gen-Konsolen von der scheinbaren Standard-Obergrenze von 60 Euro ankündigte.</p>
<p>Seitdem hat Take-Two erklärt, dass sie es nicht bereuen, den Preis von NBA 2K21 erhöht zu haben und der finanzielle Erfolg des Spiels bestätige diese Aussage. Jetzt glaubt Take-Two-CEO Strauss Zelnick, dass die Spieler bereit sind, 70-Euro-Spiele als Standard zu akzeptieren.</p>
<h2 style="text-align: center;">70 Euro Pro Spiel</h2>
<p>Obwohl ein Preis von 70 Euro etwa zehn Euro mehr als üblich für Base-Edition-Spiele ist, gab es schon immer Optionen für Spieler, mehr als das auszugeben. Spiele werden oft in Sonder-, Deluxe- oder Sammler-Editionen angeboten, die von 80 Euro bis hin zu wahnsinnigen Beträgen wie der 1.800 Euro teuren Resident Evil 8 Complete Set Collector&#8217;s Edition reichen können.</p>
<p>Es sollte angemerkt werden, dass diese Editionen immer mit Extra-Zubehör kommen, um den Preis zu rechtfertigen (Miniaturen, Kunstbücher, DLC-Pässe, etc.) und Gamer kaufen sie definitiv. Für Spieler mit kleinem Budget, die trotzdem die Basis-Edition eines AAA-Titels kaufen wollen, sind 60 Euro seit 2005 eine komfortable Obergrenze.</p>
<h2 style="text-align: center;">Strauss Zelnick</h2>
<p>Der Geschäftsführer von Take-Two, Strauss Zelnick, ist zuversichtlich, dass die Spieler bereit sind, 70 Euro für Spiele auf den Next-Gen-Konsolen auszugeben, solange die Entwickler ein Qualitätsprodukt anbieten.</p>
<p>In Bezug auf NBA 2K21 sagt Zelnick, dass die Konsumenten bereit dafür waren, weil Take-Two Interactive eine Reihe von außergewöhnlichen Erfahrungen und viel Wiederspielbarkeit bot.</p>
<p>Zelnick sagt auch, dass, obwohl er glaubt, dass die Verbraucher für die Preiserhöhung bereit sind, Take-Two keine Pläne hat, die Preise für seine neuen Spiele generell zu erhöhen und jedes Spiel einzeln bewerten wird.</p>
<p><img data-attachment-id="28669" data-permalink="https://gamingnewstime.de/gta-macher-glauben-dass-gamer-bereit-sind-noch-mehr-fuer-ein-game-zu-zahlen/take-two-interactive-patent/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/take-two-interactive-patent.jpg?fit=963%2C481&amp;ssl=1" data-orig-size="963,481" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="take-two-interactive-patent" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/take-two-interactive-patent.jpg?fit=300%2C150&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/take-two-interactive-patent.jpg?fit=963%2C481&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-28669" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/take-two-interactive-patent.jpg?resize=963%2C481&#038;ssl=1" alt="" width="963" height="481" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/take-two-interactive-patent.jpg?w=963&amp;ssl=1 963w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/take-two-interactive-patent.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/take-two-interactive-patent.jpg?resize=768%2C384&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 963px) 100vw, 963px" data-recalc-dims="1" /></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-macher-glauben-dass-gamer-bereit-sind-noch-mehr-fuer-ein-game-zu-zahlen/">GTA-Macher glauben, dass Gamer bereit sind noch mehr für ein Game zu zahlen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Bessere Grafik, Technologie-Update &#8211; GTA 5-Remaster für die PS5 angekündigt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/bessere-grafik-technologie-update-gta-5-remaster-fuer-die-ps5-angekuendigt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2021 17:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 5]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto: San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto: Vice City]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
		<category><![CDATA[Take-Two]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grand Theft Auto Die Gamingwelt wartet inzwischen seit knapp 8 Jahren auf GTA 6. Und wird sich sehr wahrscheinlich noch eine ganze Weile gedulden müssen, bis es überhaupt erste Informationen gibt. Von einer Ankündigung oder einem Releasedatum ganz zu Schweigen. Trotzdem zeigt ein Statement von Take Two-CEO Strauss Zelnick jetzt, dass der Fokus weiterhin auf [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/bessere-grafik-technologie-update-gta-5-remaster-fuer-die-ps5-angekuendigt/">Bessere Grafik, Technologie-Update &#8211; GTA 5-Remaster für die PS5 angekündigt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Grand Theft Auto</h2>
<p>Die Gamingwelt wartet inzwischen seit knapp 8 Jahren auf GTA 6. Und wird sich sehr wahrscheinlich noch eine ganze Weile gedulden müssen, bis es überhaupt erste Informationen gibt. Von einer Ankündigung oder einem Releasedatum ganz zu Schweigen. Trotzdem zeigt ein Statement von Take Two-CEO Strauss Zelnick jetzt, dass der Fokus weiterhin auf GTA liegt und das Tochterunternehmen Rockstar Games noch mehr Arbeit in den aktuellen GTA-Ableger von 2013 stecken wird&#8230;</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Strauss Zelnick</strong></h2>
<p>Während seiner Teilnahme an der Morgan Stanley Technology, Media &amp; Telecom Conference beantwortete Zelnick einige Fragen zu Take-Twos und Rockstars zukünftigen Projekten. Laut <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-owner-discusses-remasters-strategy-says-its-not-interested-in-simple-ports/">VGC</a> wurde Zelnick gefragt, was er darüber denkt, dass Remaster möglicherweise ein größerer Teil der zukünftigen Strategie des Unternehmens werden könnten.</p>
<p>Auch wenn Zelnick es relativ auffällig vermieden hat, irgendwelche spezifischen kommenden Projekte zu erwähnen, ist seine Antwort für Fans von Rockstars größter IP &#8211; Grand Theft Auto &#8211; interessant. Denn darin spricht er ganz offen von einem Remaster, an dem Rockstar gerade arbeitet, und dürfte damit offensichtlich GTA 5 meinen.</p>
<h5 style="text-align: left;">GTA 5-Remaster</h5>
<p><em>&#8222;Wir haben es anders gemacht als die Konkurrenz. Wir portieren nicht einfach nur Titel rüber, wir nehmen uns tatsächlich die Zeit, den bestmöglichen Job zu machen, um den Titel für die neue Version, für die neue Technologie, auf der wir ihn veröffentlichen, zu verändern.&#8220;</em>, antwortete Zelnick.</p>
<p><em>&#8222;Wir verbessern also die Technologie, wir aktualisieren die Grafik und wir machen Performance-Verbesserungen. Daher denke ich, dass unsere remasterten Titel typischerweise so gut abschneiden.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Remaster</h2>
<p>In jedem Fall hat Zelnick im Wesentlichen bestätigt, dass GTA 5 auf der PS5 eine neue Grafik erhält und technisch verbessert wird. Erscheinen soll das neue GTA 5, das damit bereits auf der dritten Konsolengeneration verfügbar sein wird, in der zweiten Jahreshälfte von 2021.</p>
<p><em>(Quelle: <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-owner-discusses-remasters-strategy-says-its-not-interested-in-simple-ports/">VGC</a>)</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_28659" style="width: 1442px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-28659" data-attachment-id="28659" data-permalink="https://gamingnewstime.de/bessere-grafik-technologie-update-gta-5-remaster-fuer-die-ps5-angekuendigt/screenshot_940/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot_940.png?fit=1432%2C367&amp;ssl=1" data-orig-size="1432,367" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_940" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;vgc.com&lt;/p&gt;
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