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	<title>volt Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>53 Millionen Dollar verbrannt &#8211; GTA-Mutterkonzern legt kommendes Spiel auf Eis</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2022 20:14:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Spiel abgesagt Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, hat ein unangekündigtes Spiel abgesagt, das etwa 53 Millionen Dollar gekostet hat. Spiele werden immer wieder abgesagt, was für alle Seiten eine bedauerliche Tatsache in der Branche ist. Das berühmteste Beispiel ist Silent Hills, obwohl das Spiel an sich in einigen Szenen von Death Stranding weiterlebt. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Spiel abgesagt</h2>
<p>Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, hat ein unangekündigtes Spiel abgesagt, das etwa 53 Millionen Dollar gekostet hat. Spiele werden immer wieder abgesagt, was für alle Seiten eine bedauerliche Tatsache in der Branche ist. Das berühmteste Beispiel ist Silent Hills, obwohl das Spiel an sich in einigen Szenen von Death Stranding weiterlebt. Nun hat es das nächste potenzielle Spiel getroffen, welches sich bereits in Entwicklung befand.</p>
<h2 style="text-align: center;">Take-Two-Finanzbericht</h2>
<p>In der Telefonkonferenz zum Finanzbericht für das zweite Quartal dieses Jahres gratulierte Take-Two Interactive sich selbst für den anhaltenden Erfolg von Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online und Red Dead Online.</p>
<p>Inmitten all dieser beeindruckenden Zahlen erwähnte Finanzchefin Lainie Goldstein, dass &#8222;<em>die Kosten der verkauften Waren eine Wertminderung in Höhe von 53 Millionen Dollar enthalten, die mit unserer Entscheidung zusammenhängt, die Entwicklung eines unangekündigten Titels in unserer Pipeline nicht fortzusetzen.&#8220;</em></p>
<p><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-11-03/take-two-s-2k-cancels-53-million-game-from-developer-hangar-13">Bloomberg</a> berichtete in der Folge genaueres zu diesem Fall. Laut dem Bloomberg-Bericht soll es sich dabei um ein Spiel handeln, das in Zusammenarbeit mit Hangar 13, dem Entwickler von Mafia III und Mafia: Definitive Edition, entwickelt wurde. Es trug den Codenamen <em>Volt</em> und war ein brandneues geistiges Eigentum, in dem Superhelden in einer Online-Arena gegeneinander antreten sollten.</p>
<p>Bedauerlicherweise bedeuteten die Probleme, die sich aus der Pandemie ergaben, sowie die häufigen Überarbeitungen im Laufe der dreijährigen Entwicklungszeit, dass die Verantwortlichen bei 2K Games &#8222;<em>das Spiel nicht als lohnende Investition ansahen</em>&#8222;.</p>
<p>Was sehr schade ist, da es auf dem Papier nach einer interessanten Idee klang. Es bleibt zu hoffen, dass Teile des Projekts in dem, was als nächstes von Hangar 13 kommt, wiederverwendet werden können. Man habe sich intern bereits getroffen, um das weitere Vorgehen zu besprechen.</p>
<p><b>Hier seht ihr den Auszug aus der Telefonkonferenz </b></p>
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		<title>GTA-Mutterkonzern sagt $53 Millionen-Videospiel ab</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2021 17:11:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Take-Two Im Rahmen des Gewinnberichts von Take-Two am Mittwoch gab die Muttergesellschaft von Grand Theft Auto bekannt, dass sie ein bisher noch unangekündigtes Spiel storniert hat. Der Verleger sagte jedoch nicht, um welches Spiel es sich dabei handelte. Dennoch wurde bekannt gegeben, dass die Streichung des Spiels mit Kosten in Höhe von 53 Millionen Dollar [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Take-Two</h2>
<p>Im Rahmen des Gewinnberichts von Take-Two am Mittwoch gab die Muttergesellschaft von Grand Theft Auto bekannt, dass sie ein bisher noch unangekündigtes Spiel storniert hat. Der Verleger sagte jedoch nicht, um welches Spiel es sich dabei handelte. Dennoch wurde bekannt gegeben, dass die Streichung des Spiels mit Kosten in Höhe von 53 Millionen Dollar verbunden war.</p>
<p>Im Anschluss an den Ergebnisbericht kam durch einen Twitter-Bericht von Bloomberg-Mitarbeiter Jason Schreier heraus, dass es sich bei dem betreffenden Spiel um einen neuen Titel des Mafia III-Studios Hangar 13 handeln soll.</p>
<h2 style="text-align: center;">&#8222;Volt&#8220;</h2>
<p>Dem Bericht zufolge befand sich das Spiel seit 2017 &#8222;in verschiedenen Formen&#8220; in Entwicklung und trug den Codenamen Volt. &#8222;<em>Die aktuelle Version kämpfte aufgrund von Neustarts, technologischen Schluckauf und Herausforderungen, die durch Covid-19 verursacht wurden. Das sagten die Personen, die nicht identifiziert werden wollten, weil sie nicht befugt waren, öffentlich zu sprechen</em>&#8222;, so der Bericht.</p>
<p>Obwohl ein großer finanzieller Schaden entstand, wird es keine Entlassungen im Zusammenhang mit der Absage des Spiels geben. So soll es zumindest Bloomberg erfahren haben. Darüber hinaus erhielt die News-Seite Kotaku eine E-Mail von Hangar 13-Chef Haden Blackman. In dieser heißt es, dass interne Tests für das geplante Spiel positiv aufgenommen wurden.</p>
<p>GTA-Mutterkonzern Take-Two hat aber letztendlich beschlossen, das Projekt trotzdem zu streichen. Gründe sollen unter anderem verschiedene Herausforderungen innerhalb der Branche sein, die das Spiel &#8222;kommerziell unrentabel&#8220; machen könnten.</p>
<p>Blackman schrieb in seiner Mail unter anderem: &#8222;Wir sind zuversichtlich, dass es viele Möglichkeiten für H13-Mitarbeiter gibt, an anderen Spielen in der Entwicklung zu arbeiten, sowohl bei H13 als auch innerhalb des Labels. 2K hat mir auch versichert, dass das Unternehmen glaubt, dass H13 ein kritischer und kommerzieller Erfolg werden kann, und wir werden bald mit der Entwicklung zukünftiger Projekte beginnen.&#8220; (Quelle:<a href="https://kotaku.com/take-two-cancels-unannounced-53-million-dollar-game-by-1847992907"> Kotaku</a>)</p>
<p>Hier seht ihr den Tweet:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">NEWS: Take-Two/2K has canceled a new game from Hangar 13, code-named Volt, which has been in development in various forms since 2017, sources tell Bloomberg. Today&#39;s earnings suggest that the project cost $53 million. Not yet clear if there will be layoffs <a href="https://t.co/qnJkrIOnKg">https://t.co/qnJkrIOnKg</a></p>
<p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1456017793539772431?ref_src=twsrc%5Etfw">November 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-mutterkonzern-sagt-53-millionen-videospiel-ab/">GTA-Mutterkonzern sagt $53 Millionen-Videospiel ab</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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