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	<title>BioShock Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>BioShock Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>BioShock-Grafiker enthüllt Aussehen der Big Daddy&#8217;s ohne Helm</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/bioshock-grafiker-enthuellt-aussehen-der-big-daddys-ohne-helm/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 13:09:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[Ohne Helm]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>BioShock Als Ego-Shooter ist die BioShock-Reihe an und für sich nicht unbedingt etwas besonderes. Es implementiert einige spezieller Mechaniken und kann auf hören Schwierigkeitsgraden durchaus fordernd sein. Aber das Spielprinzip darüber hinaus als revolutionär zu bezeichnen, wäre deutlich zu hochgegriffen. Was die Reihe stattdessen seit 15 Jahren so erfolgreich macht, sind die Spielwelten und Stories, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">BioShock</h2>
<p>Als Ego-Shooter ist die BioShock-Reihe an und für sich nicht unbedingt etwas besonderes. Es implementiert einige spezieller Mechaniken und kann auf hören Schwierigkeitsgraden durchaus fordernd sein. Aber das Spielprinzip darüber hinaus als revolutionär zu bezeichnen, wäre deutlich zu hochgegriffen.</p>
<p>Was die Reihe stattdessen seit 15 Jahren so erfolgreich macht, sind die Spielwelten und Stories, die es zu bieten hat. In den ersten beiden Teilen bewegt sich der Spieler durch Rapture, einer beklemmenden Unterwasserstadt. In &#8222;Bioshock Infinite&#8220; befindet man sich in Columbia, einer wunderschönen Stadt über den Wolken.</p>
<p>Kürzlich kündigte Netflix an, die beiden Welten &#8222;Rapture&#8220; und &#8222;Columbia&#8220; filmisch umsetzten zu wollen. Demnach steht eine Serien-Adaption der Bioshock-Welten im Raum. Allerdings scheint es so, dass sich Netflix die Rechte an BioShock nur optioniert hat und demnach keine pflichtmäßige Umsetzung folgen muss. <a href="https://gamingnewstime.de/netflix-sichert-sich-rechte-fuer-serien-adaption-der-bioshock-reihe/">Hier erfahrt ihr mehr dazu.</a></p>
<h2 style="text-align: center;">&#8222;Big Daddy&#8220;</h2>
<p>Die Unterwasserstadt &#8222;Rapture&#8220; ist eine zerfallende Ruine voller Schrecken, von denen nur wenige so furchterregend sind wie der &#8222;Big Daddy&#8220;. Die darin heimischen &#8222;Big Daddy&#8217;s&#8220; sind eine Macht, mit der man rechnen muss.</p>
<p>Diejenigen, die das Spiel gespielt haben, wissen, dass es sich bei diesen Ungetümen in Wirklichkeit um genetisch verbesserte Menschen handelt, deren Haut und Organe auf einen massiven Taucheranzug aufgepfropft und darin eingeschlossen wurden.</p>
<p>Obwohl wir in BioShock nie sehen, was sich unter dem Helm eines Big Daddys verbirgt, dürfte die Vorstellung naheliegen, dass es kein schöner und eher ein verstörender Anblick seien wird. Und wie sich nach der Enthüllung herausstellt, ist dies der Fall. Wie ihr unten sehen könnt, hat Andy Kelly kürzlich ein altes Stück BioShock-Konzeptgrafik von Robb Waters ausgegraben, auf dem die Visage unter dem Helm jedes Big Daddys zu sehen ist!</p>
<p><strong>Hier seht ihr es:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Good morning to everyone except the BioShock concept artist who drew this image of a Big Daddy without a helmet. <a href="https://t.co/VjI31ouaXE">pic.twitter.com/VjI31ouaXE</a></p>
<p>&mdash; Andy Kelly (@ultrabrilliant) <a href="https://twitter.com/ultrabrilliant/status/1412321944867909632?ref_src=twsrc%5Etfw">July 6, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Gratis Download &#8211; Die Bioshock-Trilogie ist jetzt kostenlos spielbar</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gratis-download-die-bioshock-trilogie-ist-jetzt-kostenlos-spielbar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 May 2022 13:29:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>BioShock Zuletzt ist darüber berichtet worden, dass 2K Games am nächsten BioShock Abenteuer arbeitet. Als Grundlage für den nächsten Ableger der FPS-Serie konnte die neue Stellenausschreibungen des Entwicklers genommen werden. Weitere Hinweise deuten darauf hin, dass sich die Community auf ein charaktergesteuertes Open World Spiel freuen kann. Hier sollen auch zahlreiche Haupt- und Nebenmissionen auf [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>BioShock</strong></h2>
<p>Zuletzt ist darüber berichtet worden, dass 2K Games am nächsten BioShock Abenteuer arbeitet. Als Grundlage für den nächsten Ableger der FPS-Serie konnte die neue Stellenausschreibungen des Entwicklers genommen werden. Weitere Hinweise deuten darauf hin, dass sich die Community auf ein charaktergesteuertes Open World Spiel freuen kann. Hier sollen auch zahlreiche Haupt- und Nebenmissionen auf die zukünftigen Spieler warten.</p>
<h2 style="text-align: center;">BioShock: The Collection kostenlos</h2>
<p>Bis es jedoch so weit ist, dass das neue Open World Spiel an den Start geht, können sich die Fans nun über ein neues besonderes Angebot erfreuen. Die remasterte Sammlung <em>BioShock, BioShock 2 </em>und <em>BioShock</em> <em>Infinite</em> sowie alle Add-Ons für jedes Spiel sollen nun völlig kostenlos erhältlich sein.</p>
<h4><strong>Kostenlos im Epic Store</strong></h4>
<p>Das Angebot läuft jedoch am 2. Juni wieder ab. Weiterhin gilt diese Aktion nur für die PC Spieler und ist ausschließlich über den Epic Games Store. Die Konsolen Nutzer sind leider in dieser Rabattaktion ausgeschlossen, seit denn sie besitzen ein Epic Konto. Dies ermöglicht es dennoch über den Epic Store, die kostenlose Sammlung herunterzuladen.</p>
<p>Über das Epic Konto besteht die Möglichkeit, auch wenn man nicht im Besitz eines Computers ist, die Spiele erst einmal in einer Bibliothek zu speichern, sodass man das Angebot nicht verpasst. Auch Spieler, die die BioShock Spiele zum ersten Mal spielen, werden nicht enttäuscht sein. Die berühmten Titel der Serie sind bekannt für ihr einfallsreiches Setting, schwarzen Humor und sozialkritischen Unterton.</p>
<p>Insbesondere der letzte Ableger BioShock Infinite konnte Fans und Kritiker gleichermaßen überzeugen. Die Spielwelt von Columbia strotzt nur so vor Detailverliebtheit und konnte allein durch ihre Umgebung vermitteln, welche Probleme und Vorurteile in der Gesellschaft über den Wolken vorherrschen: Rassismus, religiöser Fanatismus, Medienpropaganda. Columbia erzählt seine eigene Geschichte und verweist damit auf subtile Weise auf Probleme der heutigen amerikanischen Gesellschaft.</p>
<p>Für Ego-Shooter Fans, gleichermaßen wie für Story-Fans ist die Reihe also ein Muss. Nun wo sie kostenlos verfügbar ist, ergibt sich die Gelegenheit für den Einstieg in ein neues Ego Shooter Abenteuer.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Gameplay:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/TPq0UztesPg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gratis-download-die-bioshock-trilogie-ist-jetzt-kostenlos-spielbar/">Gratis Download &#8211; Die Bioshock-Trilogie ist jetzt kostenlos spielbar</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Das nächste BioShock wird ein Open World-Spiel mit Stammesvölkern</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/das-naechste-bioshock-wird-ein-open-world-spiel-mit-stammesvoelkern/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2022 21:40:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock 4]]></category>
		<category><![CDATA[Open World]]></category>
		<category><![CDATA[Stammesvölker]]></category>
		<category><![CDATA[Stellenausschreibung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Open World-BioShock Es sieht so aus, als ob 2K Games mitten in den Arbeiten zum nächsten BioShock-Spiel ist Einige neue Stellenausschreibungen des Entwicklers liefern Hinweise darauf, was wir vom nächsten Teil der beliebten FPS-Serie erwarten können. Und diese dürften die Fans der Reihe definitiv positiv stimmen. Denn das nächste BioShock-Spiel wird allem Anschein nach ein [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/das-naechste-bioshock-wird-ein-open-world-spiel-mit-stammesvoelkern/">Das nächste BioShock wird ein Open World-Spiel mit Stammesvölkern</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Open World-BioShock</strong></h2>
<p>Es sieht so aus, als ob 2K Games mitten in den Arbeiten zum nächsten BioShock-Spiel ist Einige neue Stellenausschreibungen des Entwicklers liefern Hinweise darauf, was wir vom nächsten Teil der beliebten FPS-Serie erwarten können. Und diese dürften die Fans der Reihe definitiv positiv stimmen. Denn das nächste BioShock-Spiel wird allem Anschein nach ein Open-World-Spiel mit <em>&#8222;charaktergesteuerten Geschichten&#8220;</em> und Haupt- und Nebenmissionen sein.</p>
<p>Cloud Chamber ist das Studio, das für das kommende BioShock-Spiel verantwortlich ist. Derzeit werden mehrere Mitarbeiter für das Projekt angeworben. Ein KI-Programmierer, ein UI/UX-Designer, ein Tool-Programmierer, ein Senior-World Designer, ein Senior-Technical Designer und ein Senior Writer sind unter den vakanten Stellen.</p>
<h4><strong>Erstellung der Storyline</strong></h4>
<p>Die letzte Position, die für Niederlassung in Montreal gesucht wird, wird für die Erstellung der narrativen Inhalte von BioShock 4 verantwortlich sein. Gesucht wird jemand, der eindrucksvolle, charakterorientierte Geschichten in einem Open-World-Setting verweben kann.</p>
<p>Der Senior Writer wird eng mit dem Designteam zusammenarbeiten, um Ideen für primäre und sekundäre Missionsinhalte zu entwickeln. Sie werden auch bei der Erstellung und Ausführung der Kerngeschichte helfen, einschließlich des Schreibens von Dialogen und anderen erzählerischen Elementen nach Anweisung. Diese Position ist direkt dem leitenden Autor des Projekts unterstellt. Dies geht aus der Stellenausschreibung hervor.</p>
<h4><strong>KI der NPCs</strong></h4>
<p>Weitere Hinweise auf BioShock 4 sind in den anderen Stellenausschreibungen zu finden. In der Stellenausschreibung für den KI-Programmierer gibt es Hinweise zur KI der NPCs. Das Spiel soll ein &#8222;urbanes Crowd-System&#8220; und &#8222;die systemische Stammesökologie einer manchmal feindlichen KI&#8220; enthalten. Bedeutet, dass man das Verhalten von sozialen Gruppen dynamisch ins Spiel programmieren möchte:</p>
<p><em>&#8222;Wir haben große Ambitionen, KI und Storytelling miteinander zu verbinden. Und es wird Ihre Aufgabe sein, diese Ambitionen in Bezug auf verschiedene KI-Systeme zu konkretisieren. (&#8230;) Wahrnehmung, Gruppen, Patrouillen, usw., die innerhalb unserer systemischen Stammesökologie einer manchmal feindlichen KI agieren. Sie werden für diese Systeme verantwortlich sein und mit der derzeitigen technischen Leitung zusammenarbeiten, um sie zur Marktreife zu führen. Sie werden ermutigt, unsere Vorstellungen von dem, was in diesem Bereich möglich ist, voranzutreiben.&#8220;</em></p>
<p><strong>Zur Stellenausschreibung</strong></p>
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		<title>Netflix sichert sich Rechte für Serien-Adaption der BioShock-Reihe</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/netflix-sichert-sich-rechte-fuer-serien-adaption-der-bioshock-reihe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 16:24:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>BioShock Als Ego-Shooter ist die BioShock-Reihe an und für sich nicht unbedingt etwas besonderes. Es implementiert einige spezieller Mechaniken und kann auf hören Schwierigkeitsgraden durchaus fordernd sein. Aber das Spielprinzip darüber hinaus als revolutionär zu bezeichnen, wäre deutlich zu hochgegriffen. Was die Reihe stattdessen seit 15 Jahren so erfolgreich macht, sind die Spielwelten und Stories, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/netflix-sichert-sich-rechte-fuer-serien-adaption-der-bioshock-reihe/">Netflix sichert sich Rechte für Serien-Adaption der BioShock-Reihe</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">BioShock</h2>
<p>Als Ego-Shooter ist die BioShock-Reihe an und für sich nicht unbedingt etwas besonderes. Es implementiert einige spezieller Mechaniken und kann auf hören Schwierigkeitsgraden durchaus fordernd sein. Aber das Spielprinzip darüber hinaus als revolutionär zu bezeichnen, wäre deutlich zu hochgegriffen.</p>
<p>Was die Reihe stattdessen seit 15 Jahren so erfolgreich macht, sind die Spielwelten und Stories, die es zu bieten hat. In den ersten beiden Teilen bewegt sich der Spieler durch Rapture, einer beklemmenden Unterwasserstadt. In &#8222;Bioshock Infinite&#8220; befindet man sich in Columbia, einer wunderschönen Stadt über den Wolken.</p>
<h2 style="text-align: center;">Verfilmungsprojekt von Netflix</h2>
<p>Nun soll Netflix daran arbeiten, das populäre BioShock-Franchise von 2K Games zu verfilmen. In Aufzeichnungen des US-amerikanischen Urheberrechtsamts stieß ein Twitter-Nutzer auf einen Eintrag, wonach der Streamingriese sich die Film-Rechte für die Reihe gesichert hat: <em>&#8222;Went down a rabbit hole of looking up US Copyright Office records and discovered Netflix is developing adaptations of (or at least optioned the rights to) BioShock and GRIS.&#8220;</em></p>
<p>Demnach kooperieren Netflix und Take-Two miteinander, um Columbia und Rapture filmisch umzusetzen. Besonders viele Informationen ergeben sich darüber hinaus aus dem Dokument nicht. Allerdings scheint es so, dass sich Netflix die Rechte an BioShock nur optioniert hat und demnach keine pflichtmäßige Umsetzung folgen muss.</p>
<p>Ganz ohne jegliche Hintergedanken dürfte Netflix sich die Rechte jedoch nicht gesichert haben. Mit &#8222;The Witcher&#8220; konnte man immerhin einen echten Serien-Hit auf Grundlage einer Videospielreihe landen.</p>
<p>Einfach umzusetzen ist das Projekt trotzdem nicht. Der Regisseur Gore Verbinski, welcher durch <em>The Ring</em> und <em>Fluch der Karibik</em> bekannt wurde, scheiterte im Jahr 2009 mit Universal an einem solchen Projekt. Was denkt ihr, ist ein BioShock Film erfolgsversprechend und lohnenswert? Vielleicht klappt es ja diesmal.</p>
<p><strong>Den Tweet von Supererogatory seht ihr hier:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Went down a rabbit hole of looking up US Copyright Office records and discovered Netflix is developing adaptations of (or at least optioned the rights to) BioShock and GRIS. <a href="https://t.co/trPBDndoLv">pic.twitter.com/trPBDndoLv</a></p>
<p>— ⬜️◽️▫️ (@supererogatory) <a href="https://twitter.com/supererogatory/status/1493457942976233476?ref_src=twsrc%5Etfw">February 15, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<item>
		<title>BioShock-Stadt im Real Life &#8211; Walmart-CEO will 400 Milliarden Dollar investieren</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/bioshock-stadt-im-real-life-walmart-ceo-will-400-milliarden-dollar-investieren/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/bioshock-stadt-im-real-life-walmart-ceo-will-400-milliarden-dollar-investieren/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2021 10:43:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Columbia]]></category>
		<category><![CDATA[Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[Stadt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>BioShock Die BioShock-Serie ist bekannt für ihre außergewöhnlichen Locations. Sowohl Rapture, eine Stadt am Meeresboden, als auch Colombia, die Wolkenstadt, stehen für eine libertäre Utopie. Orte, an denen die Bewohner im Vordergrund stehen und und besseres Leben ermöglicht werden soll. Die Bauorte der Städte stehen für eine klare Abgrenzung zur konventionellen Gesellschaft. Zusätzlich soll der [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>BioShock</strong></h2>
<p>Die BioShock-Serie ist bekannt für ihre außergewöhnlichen Locations. Sowohl Rapture, eine Stadt am Meeresboden, als auch Colombia, die Wolkenstadt, stehen für eine libertäre Utopie. Orte, an denen die Bewohner im Vordergrund stehen und und besseres Leben ermöglicht werden soll. Die Bauorte der Städte stehen für eine klare Abgrenzung zur konventionellen Gesellschaft. Zusätzlich soll der technische Fortschritt in den Vordergrund gestellt werden.</p>
<p>Beide Städte sind gekennzeichnet vom American Exceptionalism, dem nationalistischen Glauben an die Überlegenheit der amerikanischen Lebensweise. Und das trotz gravierender Fehler und offensichtlicher Missstände in beiden Städten: eine regierende Elite, Fanatismus, Ungleichheit, Rassismus. Alles, was eine verfallende Gesellschaft kennzeichnet, lediglich zusammengehalten von der Überzeugung der eigenen Dominanz.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Telosa</strong></h2>
<p>Nun will sich ein Multimilliardär an einem ähnlichen Konzept versuchen. Marc Lore will mit &#8222;Telosa&#8220; die Stadt der Zukunft bauen. Zwischen 2016 und 2021 war Lore der Präsident und CEO der eCommerce-Abteilung von Walmart. Zuvor gründete er die Webseite Jet.com und erhielt nach der Übernahme durch den Handelsriesen die Position als CEO. Dadurch konnte er sich ein Vermögen von mehrere Milliarden US-Dollar aufbauen.</p>
<p>Dieses Geld und vor allem seine Reputation nutzt er nun, um sein Zukunftskonzept von einer Stadt zu entwickeln. Sein Team sucht derzeit eine Location innerhalb der USA, um &#8222;Telosa&#8220; aufzubauen. Dafür veranschlagt Lore eine Bauzeit von rund 40 Jahren und ein Budget von insgesamt 400 Milliarden US-Dollar.</p>
<p>Bis 2060 sollen zwischen 1 Million und 5 Millionen Menschen dort leben. Ziel der Stadt sei es, den Menschen und die Umwelt wieder in den Vordergrund zu stellen. So sollen alle Bürger durch den wirtschaftlichen Erfolg der Stadt profitieren. Außerdem werden Bildung und Gesundheitsversorgung für alle garantiert.</p>
<p>Eine Utopie, mit denselben Zielen, wie sie in Rapture und Columbia beschrieben werden. Auch der technologische Fortschritt steht im Vordergrund. Als Beispiele dafür werden ausgerechnet New York und San Francisco. Ob eine solche Stadt dafür der richtige Ansatz ist, ist diskutabel. Blickt man auf Städte wie Amsterdam, Wien oder München, braucht es keine Wolkenkratzer und Megakomplexe um einen hohen Lebensstandard zu schaffen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Konzept</strong></p>
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<p dir="ltr" lang="en">Learn more about Telosa here: <a href="https://t.co/w5fDQVOCS0">https://t.co/w5fDQVOCS0</a> <a href="https://t.co/6al6g9cNBT">pic.twitter.com/6al6g9cNBT</a></p>
<p>— City of Telosa (@CityofTelosa) <a href="https://twitter.com/CityofTelosa/status/1433022528289607681?ref_src=twsrc%5Etfw">September 1, 2021</a></p></blockquote>
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		<title>7 Jahre nach Infinite: Wir dürfen uns auf BioShock 4 freuen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 14:03:23 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bioshock Infinite Beinahe 7 Jahre ist es her, als wir zum ersten Mal die Welt von BioShock Infinite, dem dritten Ableger der BioShock-Reihe, betreten durften. Allen voran die Atmosphäre der traumhaft schönen Himmels-Stadt Columbia und das Zusammenspiel mit KI-Begleiterin Elizabeth sorgten dafür, dass das Spiel Bestwertungen erhielt. Und obwohl es sich von der Spielmechanik her [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Bioshock Infinite</strong></h2>
<p>Beinahe 7 Jahre ist es her, als wir zum ersten Mal die Welt von BioShock Infinite, dem dritten Ableger der BioShock-Reihe, betreten durften. Allen voran die Atmosphäre der traumhaft schönen Himmels-Stadt Columbia und das Zusammenspiel mit KI-Begleiterin Elizabeth sorgten dafür, dass das Spiel Bestwertungen erhielt.</p>
<p>Und obwohl es sich von der Spielmechanik her nur um einen Ego-Shooter handelt, verleiht die inhaltliche Auseinandersetzung mit Patriotismus, Fanatismus und Rassismus dem Spiel einen ungeheuren Tiefgang. Die Story bot zudem zahlreiche emotionale Momente. 11 Millionen Mal hat sich der Titel etwa 2 Jahre nach Release verkauft und damit fast so oft wie die beiden Vorgänger zusammen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>BioShock 4</strong></h2>
<p>Vor einigen Wochen gab es endlich die offizielle Bestätigung zu Bioshock 4. 2K Games hat die Arbeiten am vierten Teil von BioShock aufgenommen und dafür eigens ein Team namens Cloud Chamber gegründet. Mit dabei sind zahlreiche Mitarbeiter, die schon an den Vorgängern beteiligt gewesen sind.</p>
<p>Dass das Spiel allerdings noch eine gute Zeit bis zur Fertigstellung brauchen wird, zeigen diverse Job-Inserate von Cloud Chamber. Zurzeit werden auf der Webseite noch 40 Stellen ausgeschrieben, was wohl einen bedeutenden Teil des gesamten Entwickler-Teams ausmachen dürfte.</p>
<p>Zumindest weisen die Stellenangebote darauf hin, dass man keine kleinen Ziele für das Spiel hat und die technischen Möglichkeiten der kommenden Konsolen voll ausreizen will. So wird offenbar sehr stark darauf abgezielt, die künstliche Intelligenz noch besser zu machen und die Spielwelt von BioShock 4 noch lebendiger erscheinen zu lassen als Columbia.</p>
<p>In einem der Inserate heißt es: <em>&#8222;We think we are trying some new and ambitions things with AI in this game and we want someone comfortable with pushing the state of the art and experimenting with unproven ideas.&#8220;</em></p>
<p>Bedenkt man, dass BioShock Infinite seinerzeit für die Playstation 3 entwickelt wurde, dürften der technische und grafische Fortschritt für die Spielereihe einen massiven Schritt nach vorne bedeuten. Man darf also gespannt sein!</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_23680" style="width: 1271px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-23680" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-23680 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/01/Screenshot_317.png?resize=1200%2C337&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="337" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-23680" class="wp-caption-text"><a href="https://www.gamesradar.com/bioshock-4-job-listings-point-to-a-highly-reactive-world-that-supports-multiple-play-styles/?fbclid=IwAR3ScAdF_LZzrp3km73UiH9pjoq9-yKhcGCUtJ7bP6TqdZYa75-lIFAvrBg">Gamesradar.com</a></p></div>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/7-jahre-nach-infinite-wir-duerfen-uns-auf-bioshock-4-freuen/">7 Jahre nach Infinite: Wir dürfen uns auf BioShock 4 freuen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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