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		<title>Square Enix-Präsident meint, dass Spiele keinen Spaß machen müssen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2022 07:41:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Ansprache]]></category>
		<category><![CDATA[blockchain]]></category>
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		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix Der japanische Entwickler Square Enix Holdings Co. ist vor allem bekannt durch Konsolenrollenspiele. Populäre Beispiele sind dabei Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts. Vor nicht all zu langer Zeit ist der Entwickler durch den britischen Publishers Eidos Interactive übernommen worden. Zu Beginn diesen Jahres veröffentlichte der Präsident von Square Enix einen wohlmeinenden Bericht, der in der [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Square Enix</h2>
<p>Der japanische Entwickler Square Enix Holdings Co. ist vor allem bekannt durch Konsolenrollenspiele. Populäre Beispiele sind dabei Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts. Vor nicht all zu langer Zeit ist der Entwickler durch den britischen Publishers Eidos Interactive übernommen worden.</p>
<p>Zu Beginn diesen Jahres veröffentlichte der Präsident von Square Enix einen wohlmeinenden Bericht, der in der Gaming-Community jedoch nicht so gut ankam. Ziel war unter Anderem das neue Jahr zu beginnen, klassisch aufgezogen wurde dieser publiziert.</p>
<h2 style="text-align: center;">Square Enix Präsidenten</h2>
<p>Nun folgt ein interessanter Post des Square Enix-CEO Yosuke Matsuda. Er spricht Themen wie das Metaverse, das NFT Aufkommen, aber auch die Blockchainspiele an. Alles jedoch in Hinblick auf den Gewinn. Erschreckender Weise spielt der Spaß am Spiel nur eine untergeordnete Rolle. Relevante Passagen seines Briefes sind dabei:</p>
<p><em>&#8222;Das Metaverse war 2021 ein heißes Thema und inspirierte eine lebhafte globale Diskussion zuerst darüber, was das Metaverse ist, und dann darüber, welche Art von Geschäftsmöglichkeiten es bietet. (&#8230;) Das Metaverse wird wahrscheinlich 2022 einen sinnvollen Übergang in eine Geschäftsphase erleben, in der eine breite Palette von Diensten auf den Plan treten wird. (&#8230;) Ich hoffe, dass es Veränderungen mit sich bringen wird, die auch einen größeren Einfluss auf unser Geschäft haben werden.&#8220;</em></p>
<p><em>&#8222;Ein weiterer Begriff, der 2021 schnell an Bedeutung gewann, war „NFT“ oder „non-fungible token“. Das Aufkommen von NFTs mit Blockchain-Technologie erhöhte die Liquidität digitaler Waren erheblich, ermöglichte den Handel mit einer Vielzahl solcher Waren zu hohen Preisen und löste Gespräche auf der ganzen Welt aus.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Spaß am Spiel eher untergeordnet</h2>
<p>Die nachfolgende Aussage ist jedoch sehr bezeichnend, denn nach Meinung des Präsidenten sind die Einzelspieler- oder Online-Spiele nicht dazu dar um Spaß zu machen. Nein es wird der Gewinn gesehen, <em>die Vielfalt, wie Menschen mit interaktiven Inhalten wie Spielen </em><em>umgehen.</em> Er beschreibt ganz klar einen Trend der Diversifizierung in der Token-Ökonomie. Sein vordergründiges Konzept heißt demnach: <em>„Spielen, um zu verdienen“. &#8222;Mir ist klar, dass einige Leute spielen, um Spaß zu haben, es aber auch eine gewisse Anzahl von Menschen geben wird, deren Motivation darin besteht, „zu spielen, um etwas zu verdienen“.</em></p>
<p><em><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">&#8222;Von Spaß haben über Verdienen bis hin zu Beiträgen. Eine Vielzahl von Motivationen wird Menschen dazu inspirieren, sich mit Spielen zu beschäftigen und sich miteinander zu vernetzen. Es sind Blockchain-basierte Token, die dies ermöglichen. Indem wir lebensfähige Token-Ökonomien in unsere Spiele integrieren, ermöglichen wir ein selbsttragendes Spielwachstum. Genau diese Art von Ökosystem ist das Herzstück dessen, was ich als „dezentralisiertes Spielen“ bezeichne, und ich hoffe, dass dies in Zukunft zu einem wichtigen Trend im Gaming wird.&#8220;</span></span></em></p>
<p>Wie denkt ihr über eine solche Ansprache und ausschließliche Sicht auf die Gewinne?</p>
<p><strong>Die vollständige Ansprache findet ihr <a href="https://www.hd.square-enix.com/eng/news/2022/html/a_new_years_letter_from_the_president_2.html">hier</a></strong></p>
<p><img data-attachment-id="33839" data-permalink="https://gamingnewstime.de/square-enix-praesident-meint-dass-spieler-keinen-spass-machen-muessen/screenshot_1-41/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?fit=581%2C104&amp;ssl=1" data-orig-size="581,104" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Square Enix" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?fit=300%2C54&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?fit=581%2C104&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-33839 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?resize=581%2C104&#038;ssl=1" alt="" width="581" height="104" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?w=581&amp;ssl=1 581w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-4.png?resize=300%2C54&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 581px) 100vw, 581px" data-recalc-dims="1" /></p>
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		<title>Mit Bitcoin &#8211; Reddit Gründer will, dass Gamer für ihre Spielzeit bezahlt werden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2022 10:31:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Krypto]]></category>
		<category><![CDATA[Bitcoin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Reddit Der Mitbegründer von Reddit, Alexis Ohanian, sieht in den nächsten 5 Jahren einen drastischen Wandel in der aktuellen Gaming-Welt. So sagt er voraus, dass 90 % der Videospiele innerhalb der nächsten fünf Jahre auf Blockchain-Basis &#8222;bezahlt&#8220; und NFTs einbinden werden. Diese neue Infrastruktur ermögliche es den Spielern, Werte auf der Grundlage ihrer Spielgegenstände und [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Reddit</h2>
<p>Der Mitbegründer von Reddit, Alexis Ohanian, sieht in den nächsten 5 Jahren einen drastischen Wandel in der aktuellen Gaming-Welt. So sagt er voraus, dass 90 % der Videospiele innerhalb der nächsten fünf Jahre auf Blockchain-Basis &#8222;bezahlt&#8220; und NFTs einbinden werden.</p>
<p>Diese neue Infrastruktur ermögliche es den Spielern, Werte auf der Grundlage ihrer Spielgegenstände und Währungen zu verdienen, die auf der Prämisse von Kryptowährungen oder nicht-fungiblen Token (NFTs) aufgebaut sind.</p>
<h2 style="text-align: center;">Blockchain</h2>
<p>Wie Business Insider berichtet, äußerte sich Ohanian während des &#8222;Where It Happens&#8220;-Podcasts dazu. Er erklärte, dass &#8222;90 % der Menschen ein Spiel nicht spielen werden, wenn sie für diese Zeit nicht angemessen entlohnt werden&#8220;. Der Unternehmer fügte hinzu: <em>&#8222;In fünf Jahren werden Sie Ihre Zeit tatsächlich richtig bewerten. </em></p>
<p><em>Anstatt für Werbung geerntet oder Dollar geschröpft zu werden, um dumme Hämmer zu kaufen, die man eigentlich nicht besitzt, wird man ein gleichwertiges Spiel auf der Blockchain spielen, das genauso viel Spaß macht, aber man wird tatsächlich einen Wert verdienen und man wird der sein, der am Ende erntet.&#8220;</em></p>
<p>Play-to-Earn-Spiele sind im letzten Jahr immer beliebter geworden, ebenso wie die Verwendung von Kryptowährungen selbst. Bestehende Spiele wie Axie Infinity und Sandbox nutzen Kryptowährungen als Spielwährung. Aber auch Mainstream-Publisher drängen darauf, die Technologie zu implementieren. Ubisoft kündigte Ende letzten Jahres an, dass es Blockchain-Gaming in seinen Titeln einführen wird. Auch Square Enix hat Anfang dieses Jahres seine Absicht bekundet, <a href="https://gamingnewstime.de/square-enix-chef-findet-dass-spiele-keinen-spass-mehr-machen-sollten/">NFTs in seine Spiele aufzunehmen</a>.</p>
<p>Die breitere Spielergemeinschaft steht der Blockchain-Technologie allerdings kritisch gegenüber. Viele bezeichnen NFTs und Kryptowährungen als Betrug. Andere kritisieren die nachteiligen Auswirkungen auf die Umwelt, die beide Technologien hätten. In Anbetracht der allgemeinen Ablehnung der Technologie ist es schwer zu glauben, dass der Großteil der Gamer &#8222;Blockchain-Gaming&#8220; wirklich herbeisehnt.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Podcast:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/-n5084IfnxU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/mit-bitcoin-reddit-gruender-will-dass-gamer-fuer-ihre-spielzeit-bezahlt-werden/">Mit Bitcoin &#8211; Reddit Gründer will, dass Gamer für ihre Spielzeit bezahlt werden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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