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	<title>Corona Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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		<title>Arzt meint, wer bis jetzt noch kein Corona hatte, hat keine Freunde</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2022 12:12:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[arzt]]></category>
		<category><![CDATA[Corona]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Covid-19 Ein südkoreanischer Arzt ist in die Kritik geraten, nachdem er behauptet hatte, dass Menschen, die sich noch nicht mit Covid-19 infiziert haben, wahrscheinlich keine Freunde haben. &#8222;Die Erwachsenen, die sich noch nicht mit Covid-19 infiziert haben, sind diejenigen, die zwischenmenschliche Probleme haben&#8222;, schrieb der Vizepräsident der Koreanischen Impfgesellschaft Ma Sang-hyuk auf Facebook. Dies ist [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Covid-19</h2>
<p>Ein südkoreanischer Arzt ist in die Kritik geraten, nachdem er behauptet hatte, dass Menschen, die sich noch nicht mit Covid-19 infiziert haben, wahrscheinlich keine Freunde haben. <em>&#8222;Die Erwachsenen, die sich noch nicht mit Covid-19 infiziert haben, sind diejenigen, die zwischenmenschliche Probleme haben</em>&#8222;, schrieb der Vizepräsident der Koreanischen Impfgesellschaft Ma Sang-hyuk auf Facebook.</p>
<p>Dies ist natürlich eine kontroverse Behauptung, die auch sofort polarisiert hat. Kurz darauf löschte der Arzt den Beitrag, weil er heftige Kritik einstecken musste. Inzwischen hat er betont, dass er seine Äußerungen nicht ernst gemeint hat.</p>
<h2 style="text-align: center;">Erklärung</h2>
<p>Er sagte, er habe es metaphorisch gemeint und seine Worte seien missverstanden worden. &#8222;[Die Aussage] betonte, wie schwierig es für jeden ist, das Virus in einer Situation zu vermeiden, in der es eine hohe Rate an bestätigten Fällen in der Region gibt&#8220;, sagte er in einem Interview mit der südkoreanischen Nachrichtenseite Daily.</p>
<h2 style="text-align: center;">Reaktionen</h2>
<p>Obwohl er seinen Kommentar entfernte, hatte sich der Beitrag bereits viral verbreitet. Viele Menschen, die auf den Beitrag reagierten, betonten, dass ihr Lebensstil oder ihre Freundeskreise nicht ausschlaggebend dafür sind, ob sie sich mit dem Coronavirus anstecken können.</p>
<p>Eine Person schrieb auf Facebook:<em> &#8222;Ich habe kein großes Interesse an sozialen Kontakten. Jetzt noch weniger. Das bedeutet nicht unbedingt, dass es sich um ein zwischenmenschliches Problem handelt. Es ist einfach eine Vorliebe, sein eigenes Ding zu machen.&#8220;</em></p>
<p>Andere sagten, sie hätten einfach Glück gehabt, Covid-19 zu entkommen. Ein User schrieb bspw.: &#8222;<em>Ich hatte in den letzten drei Wochen direkten Kontakt zu etwa einem Dutzend Menschen und ich bin froh, dass ich es nicht bekommen habe.</em>&#8220; Ein weiter User schrieb kurz und knapp: <em>&#8222;Das ist nicht wahr. Ich habe mich mit Covid infiziert und habe keine Freunde.&#8220;</em></p>
<p>Hier seht ihr es</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">thats not true. i contracted covid and i have no friends <a href="https://t.co/TKzIuzP5qQ">pic.twitter.com/TKzIuzP5qQ</a></p>
<p>&mdash; ellie ♡s nao — 📌 (@manilamai) <a href="https://twitter.com/manilamai/status/1510130520025313281?ref_src=twsrc%5Etfw">April 2, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>73.000 Euro ergaunert &#8211; Betrüger kauft Pokemonkarte mit Coronahilfen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2021 15:49:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokemonkarten]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokemon Jahrelang hielten wir Pokemon-Karten lediglich für eine schöne Kindheitserinnerung. Wer noch ein paar alte Karten Zuhause rumliegen hat, dürfte sie vermutlich vor allem wegen des nostalgischen Werts behalten haben. Dass sie in nicht allzu ferner Zukunft zur gehypten Wertanlage werden würde, hätte wohl kaum einer geahnt. Wie sich jetzt herausstellt waren wir alle ziemliche [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Pokemon</strong></h2>
<p>Jahrelang hielten wir Pokemon-Karten lediglich für eine schöne Kindheitserinnerung. Wer noch ein paar alte Karten Zuhause rumliegen hat, dürfte sie vermutlich vor allem wegen des nostalgischen Werts behalten haben. Dass sie in nicht allzu ferner Zukunft zur gehypten Wertanlage werden würde, hätte wohl kaum einer geahnt.</p>
<p>Wie sich jetzt herausstellt waren wir alle ziemliche Idioten. Denn die Pokemon, die wir als Kinder geschenkt bekamen, hätten uns heutzutage vielleicht eine Menge Geld eingebracht. Schöne Kindheitserinnerungen kann man natürlich nicht gegen Geld tauschen. Aber ganz so sorglos wären die meisten am liebsten wohl nicht mit ihren Karten umgegangen. Mehrere Hunderttausend Dollar werden inzwischen für seltene oder besonders gut erhaltene Karten ausgegeben. Auktionen erzielten zuletzt immer häufiger Rekordpreise.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>73.000 Euro-Betrug</strong></h2>
<p>Aber wo soviel Geld drin ist, da sind auch die Betrüger nicht weit. Vinath Oudomsine, ein Mann aus Georgia, USA hat nun das komplette System gedribbelt und die zwei größten Hype-Themen kombiniert. Mithilfe von unrechtmäßig erschlichenen Corona-Hilfen hat er sich eine Pokemonkarte für ziemlich genau 50.000 Euro gekauft.</p>
<p>So hat er es gemacht: Im Juli 2020 beantragte er die Coronahilfen für sein Unternehmen. Er gab an, dass sein Kleinunternehmen im Vorjahr 235.000 US-Dollar Umsatz erzielte und 10 Mitarbeiter hat. Dafür erhielt er eine Soforthilfe von 87.000 US-Dollar. Nur drei Wochen nach dem Antrag hatte er das Geld auf seinem Konto.</p>
<p>Den Großteil davon &#8211; genau 57.789 US-Dollar hat er für eine Pokemonkarte ausgegeben. Offensichtlich in der Absicht, die Karte teurer weiterzuverkaufen und die Differenz am Ende einzustreichen. Bei der Karte soll es sich um einen 1st Edition Shadowless Charizard handeln. Womöglich war sein Investment also sogar ein Erfolg.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>20 Jahre Haft</strong></h2>
<p>Großartig freuen darf er sich darüber allerdings nicht. Denn seine Falschangaben bei der Coronahilfe wurden entlarvt, womit die ursprüngliche Summe ihm niemals zugestanden hat. Dafür wird er nun wegen Betrugs (engl. wire fraud) angeklagt. Zusätzlich zur Rückzahlung der Coronahilfe droht ihm eine Strafe von 250.000 Dollar. Außerdem kann er für bis zu 20 Jahre ins Gefängnis wandern.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
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		<title>Corona-Impfstoff gefunden &#8211; 171.000 EVE Online-Spieler haben geholfen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2020 13:09:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Corona]]></category>
		<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Impfstoff Inzwischen dürfte so ziemlich jeder mitbekommen haben, dass dem deutschen Biotechnologie-Unternehmen BioNTech in Kooperation mit dem US-Pharmakonzern Pfizer der Durchbruch in der Forschung nach einem Impfstoff gegen des Corona-Virus gelungen ist. Das Unternehmen aus Mainz forscht bereits seit Januar an dem Impfstoff und will in den kommenden Tagen eine Zulassung beantragen. In einer seit [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Impfstoff</strong></h2>
<p>Inzwischen dürfte so ziemlich jeder mitbekommen haben, dass dem deutschen Biotechnologie-Unternehmen BioNTech in Kooperation mit dem US-Pharmakonzern Pfizer der Durchbruch in der Forschung nach einem Impfstoff gegen des Corona-Virus gelungen ist. Das Unternehmen aus Mainz forscht bereits seit Januar an dem Impfstoff und will in den kommenden Tagen eine Zulassung beantragen.</p>
<p>In einer seit Juli durchgeführten Studie erzielten 90% von knapp 50.000 getesteten Menschen eine Immunität gegen eine Infektion mit Covid-19. Regierungschefs und Virologen auf der ganzen Welt nahmen die Nachrichten teils euphorisch auf. Die deutsche Bundesregierung scheint aktuell an einem Vertrag mit BioNTech zur Produktion von Millionen Impfdosen zu arbeiten.</p>
<p>Die Meldungen über den Impfstoff wirken alles in allem also ziemlich vielversprechend. Umso erfreulicher ist zudem, dass die Entdeckung des Impfstoffs eine Kooperation Deutsch-Türkischer, Österreichischer und US-Amerikanischer Forscher war und somit wieder einmal zeigt, wie wichtig internationale Zusammenarbeit ist um internationale Probleme zu lösen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>EVE Online</strong></h2>
<p>Doch das ist noch nicht die ganze Geschichte. Denn neben den hunderten Forschern von BioNTech und Pfizer waren auch 171.000 Gamer an der Erforschung des Impfstoffs beteiligt. Sie haben den Forschern durch die Lösung von 47 Millionen Mini-Games insgesamt etwa 36 Jahre Forschungszeit erspart.</p>
<p>Die Forscher haben eine Reihe von Minispielen im Game EVE Online implementiert, in dem jeder Spieler ohne wissenschaftliche Vorkenntnisse mitmachen konnte. Durch das Spiel erforschten die Teilnehmer den Effekt von Coronaviren auf das menschliche Immunsystem und sammelten so Daten, die das Unternehmen sonst mit deutlich weniger Manpower und deutlich größerem Zeitaufwand hätte selbst beschaffen müssen.</p>
<p>Die Nachrichtenagentur <a href="https://www.bbc.com/news/av/technology-54750594">BBC</a> hat einen Bericht zu dem Projekt veröffentlicht, dort findet ihr mehr Details über die Vorgehensweise. Es ist übrigens nicht das erste Projekt, bei dem EVE Online Forschern in der echten Welt behilflich ist. Mit dem &#8222;Project Discovery&#8220; helfen die Spieler auch bei der Suche nach Exoplaneten mit. Auch hier werden mithilfe der großen Spieleranzahl eine riesige Mengen an Daten auf spielerische Weise verarbeitet.</p>
<p><strong>So sieht das Minispiel aus</strong></p>
<p><img data-attachment-id="25970" data-permalink="https://gamingnewstime.de/corona-impfstoff-gefunden-171-000-eve-online-spieler-haben-geholfen/screenshot_484/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?fit=1360%2C803&amp;ssl=1" data-orig-size="1360,803" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_484" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?fit=300%2C177&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?fit=1024%2C605&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-25970 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?resize=1200%2C709&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="709" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?w=1360&amp;ssl=1 1360w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?resize=1024%2C605&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_484.png?resize=768%2C453&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /></p>
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		<title>Die Coronavirus-Pandemie &#8211; Ein Segen für die Spieleindustrie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Atakan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2020 05:17:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Corona-Virus Es sollte mittlerweile jedem aufgefallen sein, dass die aktuelle Krise sehr starke Auswirkungen auf sowohl unsere Gesundheit als auch auf die Wirtschaft hat. So war mit anzusehen, wie zahlreiche Aktien förmlich irrelevant geworden sind und mittlerweile sogar die Ölpreise gewaltig am sinken sind &#8211; sogar kurzzeitig in den Minus-Bereich. Jetzt stellte sich auch heraus, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/die-coronavirus-pandemie-ein-segen-fuer-die-spieleindustrie/">Die Coronavirus-Pandemie &#8211; Ein Segen für die Spieleindustrie</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Corona-Virus</h2>
<p>Es sollte mittlerweile jedem aufgefallen sein, dass die aktuelle Krise sehr starke Auswirkungen auf sowohl unsere Gesundheit als auch auf die Wirtschaft hat. So war mit anzusehen, wie zahlreiche Aktien förmlich irrelevant geworden sind und mittlerweile sogar die Ölpreise gewaltig am sinken sind &#8211; sogar kurzzeitig in den Minus-Bereich. Jetzt stellte sich auch heraus, dass diese aktuelle Pandemie für starke Profite in der Spieleindustrie gesorgt hat.</p>
<p>Die NPD Group, ein seit 1967 bestehendes amerikanisches Marktforschungsinstitut mit Hauptsitz in Port Washington, hat einige neue Statistiken über die Videospielindustrie vorgelegt und kommt zu dem Ergebniss, dass die Ausgaben für Zubehör, Hardware und Software im März 2020 im Vergleich zum vergangenen Jahr um 35 Prozent gestiegen sind. Damit sind die Gesamteinnahmen auf 1,6 Milliarden Dollar gestiegen. Der stärkste März-Monat für Umsätze im Videospiele-Bereich war jedoch der März 2008 mit 1,8 Milliarden Dollar. Das Marktforschungsunternehmen teilte die Zahlen nach Kategorien auf.</p>
<p>Die Software-Verkäufe stiegen im März 2020 im Vergleich zum Vorjahr um 34 Prozent auf 739 Millionen US-Dollar. Die NPD Group erkannte auch, dass dies ein weiterer Meilenstein für einen März-Monat seit den 787 Millionen Dollar vom März 2011 ist. Das Unternehmen gab jedoch an, dass die Software-Ausgaben im ersten Quartal 2020 um acht Prozent auf 1,4 Milliarden US-Dollar gesunken seien.</p>
<p>Die Hardware-Umsätze weisen ein ähnliches Bild auf, wobei die Ausgaben für Konsolen um 63 Prozent auf 461 Millionen US-Dollar gestiegen sind. Laut dem Marktforschungsunternehmen haben sich die Verkäufe der Nintendo Switch im Vergleich zum Vorjahr mehr als verdoppelt und damit einen neuen Rekord für den März 2020 aufgestellt, der den bisherigen Rekord aus dem Monat der Markteinführung des Systems übertrifft. Währenddessen stiegen die Verkäufe von der PlayStation 4 und der Xbox One um mehr als 25 Prozent an, wobei die Ausgaben für Konsolen im ersten Quartal um zwei Prozent auf 773 Millionen US-Dollar zunahmen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mehr Ausgaben</h2>
<p>Auch Zubehör und Spielkarten zeigten einen Anstieg von 12 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Zur Zeit liegt der Umsatz durch den Verkauf von den erwähnten Produkten bei etwa 400 Millionen US-Dollar. Im März 2020 wurde ein Rekordhoch bei Zubehör und Gamepads verzeichnet. Die Verkäufe von Headsets stellten ebenfalls neue Rekord für den März-Monat auf: Das drahtlose Ear Force Stealth 600-Headset für Xbox One von Turtle Beach wurde sowohl im März als auch im ersten Quartal [2020] zum &#8222;meistverkauften Headset / Kopfhörer&#8220;</p>
<p>Trotz des Umsatzanstiegs gingen die Ausgaben für Videospiele seit Jahresbeginn jedoch um drei Prozent auf 905 Millionen Dollar zurück. Und die seit Jahresbeginn getätigten Ausgaben für Spielmaterial, Hardware und Software beliefen sich auf insgesamt 3 Milliarden US-Dollar, was einem Rückgang von 4 Prozent im Vergleich zum Vorjahr entspricht.</p>
<p>Zusätzlich zu diesen Statistiken gab die NPD Group auch die meistverkauften Spiele vom März 2020 in den USA bekannt. Während Animal Crossing: New Horizons das meistverkaufte Spiel des vergangenen Monats war, ist Call of Duty: Modern Warfare das bisher meistverkaufte Spiel des Jahres 2020. Obwohl es seit seinem Start am 10. April nicht mehr auf der Liste stand, verkaufte sich Final Fantasy VII Remake in nur drei Tagen außergewöhnlich gut, obwohl es auf einer einzigen Plattform lief.</p>
<p><strong>Hier ein Tweet dazu:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">People are spending way more money on games during the coronavirus pandemic <a href="https://t.co/5D6i5UR8Gu">https://t.co/5D6i5UR8Gu</a> <a href="https://t.co/wOYKz89UbZ">pic.twitter.com/wOYKz89UbZ</a></p>
<p>&mdash; GameSpot (@GameSpot) <a href="https://twitter.com/GameSpot/status/1252899976734220288?ref_src=twsrc%5Etfw">April 22, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/B_Z6bf4oOXg/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="12">
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<p>&nbsp;</p>
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<div style="color: #3897f0; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 550; line-height: 18px;">Sieh dir diesen Beitrag auf Instagram an</div>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="margin: 8px 0 0 0; padding: 0 4px;"><a style="color: #000; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none; word-wrap: break-word;" href="https://www.instagram.com/p/B_Z6bf4oOXg/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Recreate your favourite poses from #FinalFantasy VII Remake with the Cloud, Barret Tifa and Aerith #PlayArtsKAI action figures! Pre-order now from the #SquareEnix store through the link in our bio! #FF7R</a></p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;">Ein Beitrag geteilt von <a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px;" href="https://www.instagram.com/finalfantasyvii/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> FINAL FANTASY VII REMAKE</a> (@finalfantasyvii) am <time style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px;" datetime="2020-04-25T13:05:39+00:00">Apr 25, 2020 um 6:05 PDT</time></p>
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</blockquote>
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		<title>Wegen Corona-Virus &#8211; Steam-Entwickler verschenkt kostenlos Hent*i-Spiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 02:05:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[Corona]]></category>
		<category><![CDATA[Coronavirus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Corona Da der Ausbruch des neuen Coronavirus&#8216; in China weiterhin Schlagzeilen macht, wurde den Bewohnern der betroffenen Gebiete geraten, Reisen zu vermeiden, den Kontakt mit anderen zu unterlassen und zu Hause zu bleiben. Wenn es eine Sache gibt, die Menschen dazu bewegen kann, das eigene Haus nicht zu verlassen, dann ist es P*rnografie. Daher verschenkt [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Corona</h2>
<p>Da der Ausbruch des neuen Coronavirus&#8216; in China weiterhin Schlagzeilen macht, wurde den Bewohnern der betroffenen Gebiete geraten, Reisen zu vermeiden, den Kontakt mit anderen zu unterlassen und zu Hause zu bleiben.</p>
<p>Wenn es eine Sache gibt, die Menschen dazu bewegen kann, das eigene Haus nicht zu verlassen, dann ist es P*rnografie. Daher verschenkt ein Steam-Entwickler seinen rassigen Flaggschiff-Titel an betroffene Spieler.  In einem Beitrag mit dem Titel &#8218;Wuhan, We&#8217;re With You&#8216; sagt der Mirror-Entwickler Kagami Works:</p>
<p>&#8222;Das Jahr hat gerade erst begonnen, und wir alle stehen vor schwierigen Situationen. Um den nCov zu vermeiden, ist es besser, zu Hause zu bleiben. Deshalb beschließen wir, 45.000 Exemplare von Mirror zu verschenken, um euch Gesellschaft zu leisten. Bitte nehmt unser Geschenk an und bleibt stark!&#8220;</p>
<p>Betroffene Spieler auf dem chinesischen Festland können auf einer bestimmten Seite ihre Telefonnummern zur Bestätigung ihrer Standorte verlinken und eine kostenlose Kopie von Mirror erhalten. Mirror wurde 2018 eingeführt und war laut Steam-Rezensionen der zweitbeste Titel des Jahres. Wenn Sie also nach Hentai suchen, haben Sie schlechtere Möglichkeiten.</p>
<p>Sie können alle nötigen Informationen unter folgendem <a href="https://steamcommunity.com/games/644560/announcements/detail/1693851619872354638">Steam-Link</a> erhalten. Jedoch muss angemerkt werden, dass Sie offensichtlich auf eine Seite mit po*nografischen Inhalten weitergeleitet werden. Da der Andrang und das Interesse an dem Spiel so riesig war, entschied der Entwickler die Obergrenze auf 210.000 Kopien zu erhöhen.</p>
<p>Diese Aktion wird offenbar am 10. Februar um 9 Uhr enden. Aufgrund technischer Hürden können nur Spieler, die eine chinesische Telefonnummer haben an dieser Aktion teilnehmen. Das Spiel kostet zwar lediglich 79 Cent, jedoch zeigt es, dass die Welt offenbar hinschaut, was in Wuhan passiert.</p>
<p><strong>Hier seht ihr ein Video zum Spiel:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/8hvyXsV1XtM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/wegen-corona-virus-steam-entwickler-verschenkt-kostenlos-henti-spiel/">Wegen Corona-Virus &#8211; Steam-Entwickler verschenkt kostenlos Hent*i-Spiel</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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