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	<title>Cyberpunk Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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		<title>3. Tür des Weihnachtskalenders: Die Welt von Cyberpunk 2077</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roberto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2020 13:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>[rafflepress id=&#8220;3&#8243;]</p>
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		<title>Nach Cyberpunk 2077 und Final Fantasy VII &#8211; Release von &#8222;Dying Light 2&#8220; wird verschoben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dilhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2020 20:17:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Release verschoben Nachdem bereits die heiß erwarteten AAA-Spiele Cyberpunk 2077 und Final Fantasy VII Remake verschoben wurden, trifft es nun auch das Open-World-Zombie-Action-RPG Game Dying Light 2. Im Gegensatz zu den eben genannten Spielen hatte Dying Light 2 jedoch kein genaues Datum für den Release angegeben gehabt. Es wurde lediglich bekannt gegeben, dass es im [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Release verschoben</h2>
<p>Nachdem bereits die heiß erwarteten AAA-Spiele Cyberpunk 2077 und Final Fantasy VII Remake verschoben wurden, trifft es nun auch das Open-World-Zombie-Action-RPG Game Dying Light 2. Im Gegensatz zu den eben genannten Spielen hatte Dying Light 2 jedoch kein genaues Datum für den Release angegeben gehabt.</p>
<p>Es wurde lediglich bekannt gegeben, dass es im Frühjahr 2020 erscheinen soll. Dieser Strategie folgen die Entwickler weiterhin und geben auch bei der Verschiebung des Spiels kein genaues Datum, zu wann wir mit dem Release rechnen können. Es könnte durchaus sein, dass das Spiel erst 2021 erscheint.</p>
<p>In einer Erklärung auf <a href="https://twitter.com/DyingLightGame/status/1219288598920470529?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1219288598920470529&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fdying-light-2-delayed%2F">Twitter</a> gab der CEO Paweł Marchewka bekannt:</p>
<blockquote><p>&#8222;Ursprünglich wollten wir mit Dying Light eine Veröffentlichung im Frühjahr 2020 anstreben, aber leider brauchen wir mehr Entwicklungszeit, um unsere Vision zu erfüllen. Wir werden in den kommenden Monaten weitere Details bekannt geben und werden uns bei euch melden, sobald wir mehr Informationen haben.&#8220;</p></blockquote>
<h2 style="text-align: center;">Erwartungen gerecht werden</h2>
<blockquote><p>&#8222;Wir entschuldigen uns für diese unwillkommene Nachricht. Unsere Priorität ist es, ein Erlebnis zu bieten, das unseren eigenen hohen Ansprüchen und den Erwartungen von euch, unseren Fans, gerecht wird.&#8220;</p></blockquote>
<p>Dying Light 2 soll auch auf den neuesten Generationen der Konsolen, Xbox Serie X und PlayStation 5, gespielt werden können. Daher ist es nicht ganz abwegig, dass die Verschiebung dazu dient, weitere Entwicklungszeit zu nutzen um sich auf die neue Generation vorzubereiten.</p>
<p>Wie dem Zitat oben zu entnehmen ist, möchte man offenbar die zusätzliche Zeit dafür nutzen, um ihre &#8222;Vision vom Spiel&#8220; verwirklichen zu können. Dazu erklärten sie, dass sie den Nutzern hunderte Stunden Spielspaß bieten möchten.</p>
<p>Hier seht ihr den Beitrag vom CEO von Techland auf Twitter:</p>
<div id="attachment_23723" style="width: 606px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-23723" decoding="async" class="wp-image-23723 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/01/DL2_Release_verschoben.png?resize=596%2C779&#038;ssl=1" alt="" width="596" height="779" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-23723" class="wp-caption-text">Credits: Twitter</p></div>
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		<title>Spinnortality gibt dem Cyberpunk eine neue Perspektive</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/spinnortality-gibt-dem-cyberpunk-eine-neue-perspektive/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Sep 2017 11:54:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Spinnortality]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Welt von Spinnortality ist eine überaus dystopische &#8211; und die Schuld daran trägt der Spieler! Ein neuer Blickwinkel auf Cyberpunk-Szenarien. Üblicherweise erledigen wir in Cyberpunk-Spielen wie etwa den Shadowrun-Titeln oder CD-Projects Cyberpunk 2077 entweder die Drecksarbeit der Großkonzerne oder sind vor ihnen auf der Flucht. Der Indie-Entwickler James Patton gibt dystopischen Zukunftsszenarien nun aber [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Die Welt von Spinnortality ist eine überaus dystopische &#8211; und die Schuld daran trägt der Spieler! Ein neuer Blickwinkel auf Cyberpunk-Szenarien.</strong></p>
<p>Üblicherweise erledigen wir in Cyberpunk-Spielen wie etwa den <a href="http://gamingnewstime.de/shadowrun-microsoft-prueft-neues-spielkonzept/">Shadowrun</a>-Titeln oder CD-Projects <a href="http://gamingnewstime.de/cyberpunk-2077/">Cyberpunk 2077</a> entweder die Drecksarbeit der Großkonzerne oder sind vor ihnen auf der Flucht. Der Indie-Entwickler James Patton gibt dystopischen Zukunftsszenarien nun aber einen neuen Blickwinkel. Denn in Spinnortality übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen Megakonzern und damit die Rolle eines typischen Cyberpunk-Böseswichts.</p>
<div id="attachment_18699" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18699" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-18699" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/SpinnortaltiyMap.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18699" class="wp-caption-text">Die Forschungsbäume wirken nur auf den ersten Blick kompliziert.</p></div>
<p>Auf der Play Austria in Wien präsentierte der Entwickler eine spielbare Version des Strategietitels. Als Leiter eines Weltkonzerns erforschen und verbreiten wir neue Technologien. Forschung und Entwicklung ist allerdings nicht alles, denn um Gewinn und Macht zu maximieren, heißt es Verbindungen knüpfen, Politiker bestechen und Gesetze manipulieren. Die Welt ist in die Regionen Nordamerika, Südamerika, Europa, Russland, Mittlerer Osten, Asien, Nordafrika, Südafrika und Australien eingeteilt. Wenn der Spieler eine neue Technologie entwickelt, ist diese unter Umständen nicht in allen Regionen legal. Hier helfen politische Verbindungen, um Gesetze auszuhebeln.</p>
<div id="attachment_18700" style="width: 1290px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18700" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-18700 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/SpinEspionage.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18700" class="wp-caption-text">Auch Spionage gehört zu Geschäft</p></div>
<p>Außerdem werden nicht alle Technologien nicht in allen Regionen gleich gut angenommen. So beeinflussen wie kulturelle Gegebenheiten wie Individualismus beziehungsweise Kollektivismus oder Tradition beziehungsweise Fortschritt den Erfolg neuer Entwicklungen. Die Einordnung der Regionen erfolgt dabei nicht unbedingt so, wie man es aus heutiger Sicht vermuten würde. So tendiert Nordamerika etwa eher in Richtung Kollektivismus, während der mittlere Osten sehr progressiv agiert. Laut James Patton weicht diese Einordnung bewusst von den kulturellen Erwartungen der Gegenwart ab, da es unmöglich sei, die Entwicklung einer Kultur vorherzusagen.</p>
<div id="attachment_18701" style="width: 706px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18701" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-18701 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/screen11.png?resize=696%2C434" alt="" width="696" height="434" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18701" class="wp-caption-text">Kulturelle Hintergründe beeinflussen den Erfolg neuer Technologien</p></div>
<p>Natürlich tauchen im Spiel auch andere Konzerne auf, die dem eigenen Unternehmen Konkurrenz machen. Hier können wir beispielsweise Mitarbeiter abwerben oder Preise unterbieten, um Mitbewerber auszustechen. Einen genauen Release-Termin gibt es für das vielversprechende Projekt leider noch nicht. Ein Release im ersten Halbjahr 2018 ist aber realistisch. Zuvor ist eine Kickstarter-Kampagne geplant. Je nach dem Erfolg der Kampagne wird das Spiel um neue Features erweitert. Spinnortality erscheint für Windows, Linux und Mac. Eine Konsolen-Version ist aber nicht geplant. Laut Patton ist die Steuerung zu sehr für die Maus optimiert, als dass ein komfortables Spielen mit dem Controller möglich wäre.</p>
<h4>Trailer zu Spinnortality</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/mzDLIJFxtv4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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