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	<title>Easter Egg Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Easter Egg Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Buch in GTA 5 verrät, was nach Red Dead Redemption mit John Marston passiert ist</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/buch-in-gta-5-verraet-was-nach-red-dead-redemption-mit-john-marston-passiert-ist/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2023 02:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Easter Egg]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[jack marston]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Red Dead Redemption Einige Fans der RdR-Reihe haben sich gefragt, was mit Jack Marston passiert ist, nachdem der Abspann in Red Dead Redemption gelaufen ist. Einem Easter Egg zufolge, das in GTA V gefunden wurde, könnte er ein ganz anderes, friedliches Leben geführt haben. Bei etwas genauerem hinsehen gibt es eine Reihe von Verbindungen zwischen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Red Dead Redemption</h2>
<p>Einige Fans der RdR-Reihe haben sich gefragt, was mit Jack Marston passiert ist, nachdem der Abspann in Red Dead Redemption gelaufen ist. Einem Easter Egg zufolge, das in GTA V gefunden wurde, könnte er ein ganz anderes, friedliches Leben geführt haben.</p>
<p>Bei etwas genauerem hinsehen gibt es eine Reihe von Verbindungen zwischen GTA V und den Red Dead Redemption-Spielen. Es wurde bereits die Theorie aufgestellt, dass Francis Sinclairs Vater durch die Zeit von Red Dead Redemption 2 in die Zeit von GTA V gereist sein könnte und in Wirklichkeit das Epsilon-Programm-Mitglied Tom ist. Das mag zunächst weit hergeholt klingen, aber die Beweise passen erstaunlich gut.</p>
<h2 style="text-align: center;">Jack Marston</h2>
<p>Wie Fans auf Reddit anmerkten, scheint ein großes Red Dead Easter Egg in GTA V einige Antworten auf das Schicksal von Jack Marston zu geben. In einem Diskussionsthread schlug ein Nutzer eine ausführliche Beschreibung der Zukunft des Mannes nach dem ersten Spiel vor:</p>
<p><em> &#8222;Nachdem er Edgar Ross getötet hat, reist Jack tief nach Mexiko und hält sich dort ein oder zwei Jahre lang versteckt</em>&#8222;, schrieb er. &#8222;<em>Dann geht er wieder nach Norden, lebt ein paar Jahre im Freien und reist nach Saint Denis, wo er ein Schiff nach England besteigt. Er wird sesshaft, heiratet, bekommt Kinder und wird ein berühmter Autor, der Westerngeschichten schreibt.&#8220;</em></p>
<p>Welche Beweise gibt es also, um dies zu untermauern? Aufmerksame Spieler haben in GTA V vielleicht schon ein Buch mit dem Titel &#8222;Red Dead&#8220; entdeckt, das von einem &#8222;J. Marston&#8220; geschrieben wurde.</p>
<p>Von den zwei J. Marstons, die bekannt sind, kann es sich nur um einen handeln. Da das Buch nur zur Dekoration dient, können wir es leider nicht lesen, um herauszufinden, ob die Theorie wahr ist, aber es scheint ziemlich schlüssig, dass Jack Marston sich dem Schreiben verschrieben hat. Was meint ihr?</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Reddit-Thread</strong></p>
<div class="reddit-embed" data-embed-media="www.redditmedia.com" data-embed-parent="false" data-embed-live="false" data-embed-uuid="b500cde8-a58b-11ed-abaf-cecc1f5f411b" data-embed-created="2023-02-05T19:31:37.410754+00:00"><a href="https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/10e9nxn/what_do_you_think_happened_to_jack_in_depth_after/j4q6nud/">Comment</a> from discussion <a href="https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/10e9nxn/what_do_you_think_happened_to_jack_in_depth_after/">Footballidiot556&#8217;s comment from discussion &quot;What do you think happened to Jack (In depth) after RDR1&quot;</a>.</div>
<p><script async src="https://www.redditstatic.com/comment-embed.js"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Nach 22 Jahren &#8211; Fans entdecken Geheimnis im PS2 Start-Screen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-22-jahren-fans-entdecken-geheimnis-im-ps2-start-screen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2022 18:07:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Easter Egg]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[ps 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PlayStation 2 Gaming-Fans, die in den frühen 2000er Jahren bereits aktiv am zocken waren, werden jetzt von einem Easter Egg des PS2-Startbildschirms überrascht, das in den sozialen Medien die Runde macht. Falls ihr euch noch an den Startbildschirm der PlayStation 2 von damals erinnern könnt, dann wisst ihr, dass beim Starten der Konsole eine Reihe [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">PlayStation 2</h2>
<p>Gaming-Fans, die in den frühen 2000er Jahren bereits aktiv am zocken waren, werden jetzt von einem Easter Egg des PS2-Startbildschirms überrascht, das in den sozialen Medien die Runde macht. Falls ihr euch noch an den Startbildschirm der PlayStation 2 von damals erinnern könnt, dann wisst ihr, dass beim Starten der Konsole eine Reihe von Türmen unter dem Text &#8222;Sony Computer Entertainment&#8220; erscheint.</p>
<h4><strong>Easter Egg entdeckt</strong></h4>
<p>Doch dieser unscheinbare Start-Screen verbirgt eine ausgesprochene Liebe zum Detail. Die Anzahl dieser Türme hängt nämlich davon ab, wie viele Spiele ihr insgesamt gespielt habt. Und ihre Höhe richtet sich danach, wie oft ihr sie gespielt habt.</p>
<p>Diese Tatsache ging gerade dank eines Tweets des Users KirbyCheatFurby viral &#8211; aber es gab einige Verwirrung darüber, wie genau die Größe und Anzahl der Türme mit den Spielen zusammenhängt, die du gespielt hast. In einem beliebten &#8222;Did You Know Gaming?&#8220;-Video aus dem Jahr 2014 hieß es, dass die Türme &#8222;entsprechend der Anzahl der Speicherdateien und der Größe jeder Datei&#8220; auf der Speicherkarte generiert werden, aber das ist wohl nicht ganz richtig.</p>
<p>Laut den Community-Forschern von The Cutting Room Floor &#8211; einem Wiki, das sich dem Aufspüren und Erforschen von unbekannten Inhalten aus Videospielen widmet &#8211; erscheinen die Türme tatsächlich auf der Grundlage jedes Spiels, das ihr jemals gestartet habt, und vergrößern sich je nachdem, wie oft ihr einen bestimmten Titel gestartet habt.</p>
<p>Es kann jedoch nur eine bestimmte Anzahl von Türmen angezeigt werden. Das heißt: Die Türme, die die Spiele repräsentieren, die ihr am längsten nicht mehr gespielt habt, werden verschwinden, sobald ihr das Limit erreicht habt.</p>
<p>Diese Daten werden in einer Datei auf der Speicherkarte gespeichert, aber sie haben nichts mit den Spielständen auf der Karte zu tun. Ihr könnt also all eure Spielstände löschen, ohne dass sich die Anzahl der Türme ändert. Wenn ihr aber eine neue Speicherkarte einlegt, werdet ihr einen sauberen, turmfreien Start-Screen vorfinden. Gut zu wissen!</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">i just now learned that those blocks, or &quot;towers&quot;, in the PS2 startup screen represent how many game save files are on your memory card, and the height of each one is determined by how much time you put into that specific game</p>
<p>holy shit <a href="https://t.co/n6ovNrxO3v">pic.twitter.com/n6ovNrxO3v</a></p>
<p>&mdash; Anthony (@KirbyCheatFurby) <a href="https://twitter.com/KirbyCheatFurby/status/1524144899574087680?ref_src=twsrc%5Etfw">May 10, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>&#8222;Vice City&#8220; &#8211; GTA 5-Easter Egg soll GTA 6 vor 10 Jahren angekündigt haben</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/vice-city-gta-5-easter-egg-soll-gta-6-vor-10-jahren-angekuendigt-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Aug 2022 18:09:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Easter Egg]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Informationsflut zu GTA VI Die letzte Zeit ist geprägt von zahlreichen neuen Details zum vermeintlich bald erscheinenden und lang ersehnten GTA VI. Die meisten Fans können es bereits kaum erwarten und befriedigen ihre Neugier nach weiteren Details zu GTA VI mithilfe einiger Leaks, welche derzeit häufig veröffentlicht werden. Zuletzt ist bekannt geworden, dass nach wohl [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/vice-city-gta-5-easter-egg-soll-gta-6-vor-10-jahren-angekuendigt-haben/">&#8222;Vice City&#8220; &#8211; GTA 5-Easter Egg soll GTA 6 vor 10 Jahren angekündigt haben</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Informationsflut zu GTA VI</h2>
<p>Die letzte Zeit ist geprägt von zahlreichen neuen Details zum vermeintlich bald erscheinenden und lang ersehnten GTA VI. Die meisten Fans können es bereits kaum erwarten und befriedigen ihre Neugier nach weiteren Details zu GTA VI mithilfe einiger Leaks, welche derzeit häufig veröffentlicht werden.</p>
<p>Zuletzt ist bekannt geworden, dass nach wohl ziemlich sicheren Angaben, das neue GTA VI eine weibliche Protagonistin haben wird und in der bekannten Stadt Vice City spielen könnte. Zum Release Datum ist erwähnt worden, dass es irgendwann zwischen dem April im kommenden Jahr und dem Jahr 2024 auf dem Markt erscheint.</p>
<p>Offiziell bestätigte Angaben von Rockstar Games gibt es allerdings nicht. Der Entwickler hält sich mit Informationen, zu seinem nächsten erwarteten Erfolgshit, noch zurück. Währenddessen erhöht er die Konzentration auf die Produktion und Entwicklung dieses neuen Titels des Grand Theft Auto Franchise.</p>
<h2 style="text-align: center;">Details zu GTA VI bereits schon vor neun Jahren</h2>
<p>Doch bereits in ferner Vergangenheit sind wohl schon Indizien für das bald erscheinende und erst dieses Jahr bekannt gewordene Grand Theft Auto VI zu finden. Das im Jahr 2013 veröffentlichte Grand Theft Auto V scheint bereits vor neun Jahren einen Hinweis zu GTA VI gezeigt zu haben.</p>
<p>Auf dem Schauplatz von Los Santos in Grand Theft Auto V sind zahlreiche Werbetafeln zu finden. Auf einer dieser Werbetafeln hat ein Fan und Reddit Nutzer namens 32ozicedcoffeewcream einen Hinweis zu GTA VI gefunden. Diese Tafel zeigt die Aufschrift „Vice The Musical“ und die Silhouetten eines Mannes und einer Frau in einer Dirty Dancing ähnlichen Pose. Dies könnte tatsächlich auf das Bonnie und Clyde ähnliche Duo im zukünftigen Titel Grand Theft Auto VI hindeuten.</p>
<p>Der Reddit Nutzer ist sich sicher dass es sich um einen Hinweis handelt. Auch die Daten des 14. und 20. Oktober 2020, die in weiter Zukunft der damaligen Zeit lagen, sprechen für den neuen Titel und nun ein verspätetes Release. Schließlich spielt sich das Geschehen in GTA V in den Jahren 2013 ab. Ein Poster für ein Musical im Jahre 2020 ist durchaus merkwürdig. Zu finden ist dieses Poster in GTA V im Weazel Dorset Theatre am Dorset Drive, Rockford Hills. Da nun die kleinsten Geheimnisse auch nach Jahrzehnten noch ans Licht kommen, ist die Frage, wie viele Geheimnisse der Entwickler wohl noch versteckt hat?</p>
<p><iframe loading="lazy" id="reddit-embed" style="border: none;" src="https://www.redditmedia.com/r/GTA6/comments/e656yv/hints_in_gta_v/?ref_source=embed&amp;ref=share&amp;embed=true" width="640" height="527" scrolling="no" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/vice-city-gta-5-easter-egg-soll-gta-6-vor-10-jahren-angekuendigt-haben/">&#8222;Vice City&#8220; &#8211; GTA 5-Easter Egg soll GTA 6 vor 10 Jahren angekündigt haben</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Spieler entdeckt den Weg nach Hogwarts in Cyberpunk 2077</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/spieler-entdeckt-den-weg-nach-hogwarts-in-cyberpunk-2077/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 May 2022 17:32:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Easter Egg]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 Ein Cyberpunk 2077 Spieler hat ein neues Easteregg gefunden, das CD Projekt Red nach der Veröffentlichung des Spiels via Patch hinzugefügt hat. Dieses Geheimnis ist selbstironisch und scheint sich interessanterweise auf Harry Potter zu beziehen. Wenn ihr das Spiel gespielt habt, als es zum ersten Mal herauskam, werdet ihr wissen, dass es auch [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/spieler-entdeckt-den-weg-nach-hogwarts-in-cyberpunk-2077/">Spieler entdeckt den Weg nach Hogwarts in Cyberpunk 2077</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Cyberpunk 2077</h2>
<p>Ein Cyberpunk 2077 Spieler hat ein neues Easteregg gefunden, das CD Projekt Red nach der Veröffentlichung des Spiels via Patch hinzugefügt hat. Dieses Geheimnis ist selbstironisch und scheint sich interessanterweise auf Harry Potter zu beziehen.</p>
<p>Wenn ihr das Spiel gespielt habt, als es zum ersten Mal herauskam, werdet ihr wissen, dass es auch eine Anspielung auf einen berühmten Fehler von Cyberpunk 2077 ist. Als CD Projekt Red Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 veröffentlichte, war es nicht nur fehlerhaft, sondern hatte auch schwerwiegende technische Probleme.</p>
<p>Es war ein heilloses Durcheinander. Inzwischen wurde es stark verbessert, aber das Internet vergisst bekanntlich nie. Und CD Projekt Red wird es auch nicht. Und falls sie es jemals vergessen sollten, haben sie ein Easteregg im Spiel, welches sie immer daran erinnern wird.</p>
<h2 style="text-align: center;">Harry Potter Easter Egg in Cyberpunk 2077</h2>
<p>Um das Easter Egg zu finden, müsst ihr nach Wellsprings gehen und den Wandmarkt namens Platin 69 finden. Dies ist eine Anspielung auf den Bahnsteig 9 3/4 in Harry Potter, wo die Charaktere durch die Wand laufen, um zum Bahnhof von Hogwarts zu gelangen.</p>
<p>Zu Beginn, als das Spiel noch verbuggt war, überquerten die NSCs den Bürgersteig und rannten dann wiederholt gegen die Wand. Irgendwann nach der Veröffentlichung hat CD Projekt Red die Wand mit Platinum 69 und einem &#8222;Hit here&#8220;-Schild versehen. Es ist unklar, wann genau dies hinzugefügt wurde, aber es war sicherlich nicht bei oder kurz nach der Veröffentlichung im Spiel.</p>
<p>Was haltet ihr von dem neu entdeckten Easter Egg von CD Projekt Red? Immerhin scheinen die Entwickler trotz des katastrophalen Starts des Spiels noch Humor zu besitzen und sich über ihre eigenen Fehler lustig machen zu können.</p>
<p>Hier seht ihr das Video von hajduck auf Reddit in GamingDetails:</p>
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/GamingDetails/comments/ug5ihv/cyberpunk_2077_has_a_harry_potter_easteregg_that/">Cyberpunk 2077 has a Harry Potter easter-egg that is actually a nod to bad NPC pathing and was patched in after the release</a><br /> by      <a href="https://www.reddit.com/user/hajducek">u/hajducek</a> in      <a href="https://www.reddit.com/r/GamingDetails/">GamingDetails</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/spieler-entdeckt-den-weg-nach-hogwarts-in-cyberpunk-2077/">Spieler entdeckt den Weg nach Hogwarts in Cyberpunk 2077</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Nach über 10 Jahren &#8211; Spieler findet neue Spinnenart in Skyrim</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-ueber-10-jahren-spieler-findet-neue-spinnenart-in-skyrim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2022 12:36:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Easter Egg]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[spinnenart]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Skyrim Spiele sind oft bis zum Rand mit Dingen gefüllt, die man auch nach Jahren des Gameplays entdecken kann. RPGs wie Skyrim sind es noch mehr. Es ist nicht ungewöhnlich, dass bestimmte Dinge von den Spielern nicht bemerkt werden, vor allem, wenn sie nur sehr subtil sind. Bei einem Spiel wie Skyrim, das immer wieder [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Skyrim</h2>
<p>Spiele sind oft bis zum Rand mit Dingen gefüllt, die man auch nach Jahren des Gameplays entdecken kann. RPGs wie Skyrim sind es noch mehr. Es ist nicht ungewöhnlich, dass bestimmte Dinge von den Spielern nicht bemerkt werden, vor allem, wenn sie nur sehr subtil sind. Bei einem Spiel wie Skyrim, das immer wieder neu aufgelegt wird, sind neue Entdeckungen dennoch oft überraschend.</p>
<h2 style="text-align: center;">Neue Spinnenart</h2>
<p>Der Reddit-Nutzer &#8222;nuclear_bubble&#8220; fand nun heraus, dass die Kombination von Edelsteinen oder Seelensteinen mit Albino-Spinnenschoten den Schoten neue Fähigkeiten verleiht! Je nach Kombination kann das Ergebnis eine Gedankenkontrollspinne, eine Flammenmantelspinne, eine springende Schockspinne oder eine springende Giftspinne sein. Jede neue Spinnenvariante wirkt wie eine Art Granate. Die Albino-Spinnenhülsen wurden als Teil der Drachengeborenen-Erweiterung hinzugefügt.</p>
<p>Was wie eine nette Fähigkeit klingt, war bisher in über zehn Jahren Skyrim-Geschichte noch unentdeckt! Wenn man sich die Kommentare unter dem ursprünglichen Reddit-Post ansieht, wird klar, dass nuclear_bubble nicht der Einzige war, der nichts von dieser Mechanik wusste.</p>
<p>Der Beitrag hat über 800 Kommentare. Darunter findet man findet zahlreiche Leute mit Hunderten, manchmal Tausenden von Spielstunden, die sagen, dass sie das nie gefunden haben!</p>
<p>Als Spieleentwickler muss man sich manchmal damit abfinden, dass etwas, an dem man hart gearbeitet hat, vielleicht nie gefunden wird. Es zeigt auch, dass Spiele manchmal vielleicht einfach zu vollgestopft sind mit Dingen, die man machen und entdecken kann, sodass einige von ihnen nie zum Einsatz kommen.</p>
<p>Wenn man etwas für den Spieler nicht auch nur ein kleines bisschen offensichtlich macht, wird er es vielleicht nie entdecken. Dieses unentdeckte Skyrim-&#8222;Geheimnis&#8220; wurde nun zumindest dank einem tüchtigen Reddit-User aufgelöst!</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Beitrag </strong></p>
<blockquote class="reddit-card" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/qe9iqj/this_is_the_first_time_ive_ever_come_across_this/?ref_source=embed&amp;ref=share">This is the first time ive ever come across this, you take albino spider pods and combine them with gems/soul stones and they give you different spiders that you can throw at people. Thought I might share since ive only recently come across this after playing for years. Its not a mod.</a> from      <a href="https://www.reddit.com/r/skyrim/">skyrim</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-ueber-10-jahren-spieler-findet-neue-spinnenart-in-skyrim/">Nach über 10 Jahren &#8211; Spieler findet neue Spinnenart in Skyrim</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Spieler finden etliche God of War-Easter Eggs in Horizon Forbidden West</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/spieler-finden-etliche-god-of-war-easter-eggs-in-horizon-forbidden-west/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2022 19:33:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Easter Egg]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Forbidden West]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Horizon Forbidden West Horizon Forbidden West ist verganene Woche erschienen und sorgte für überwältigende Resonanz. Die Fangemeinde erfreut sich sichtlich an dem neuen Teil der Horizon-Reihe. Jetzt teilen einige Gamer verschiedene Geheimnisse und Easter Eggs, die sie im Spiel gefunden haben. Es hat sich so herausgestellt, dass es eine Reihe von God of War-Referenzen gibt, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/spieler-finden-etliche-god-of-war-easter-eggs-in-horizon-forbidden-west/">Spieler finden etliche God of War-Easter Eggs in Horizon Forbidden West</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Horizon Forbidden West</h2>
<p>Horizon Forbidden West ist verganene Woche erschienen und sorgte für überwältigende Resonanz. Die Fangemeinde erfreut sich sichtlich an dem neuen Teil der Horizon-Reihe.</p>
<p>Jetzt teilen einige Gamer verschiedene Geheimnisse und Easter Eggs, die sie im Spiel gefunden haben. Es hat sich so herausgestellt, dass es eine Reihe von God of War-Referenzen gibt, die Entwickler Guerrilla in seinem neuesten Open-World-Spiel eingebaut hat!</p>
<h2 style="text-align: center;">God of War-Easter Eggs</h2>
<p>Insgesamt gibt es drei Stellen, an denen du in Forbidden West spezielle Holzfiguren von God of War-Charakteren finden kannst. Nicht nur die Totems von Kratos und Atreus können entdeckt werden, sondern auch die der Zwerge Brok und Sindri. Wenn ihr sie alle findet, erhaltet ihr außerdem eine einzigartige Gesichtsbemalung für Aloy namens &#8222;Mark of War&#8220;.</p>
<p>Das erste davon findet man in den Hügeln nördlich von Cliffwatch, östlich des Gewächshauses. Auf ihrer Reise kann Aloy die ikonische Leviathan-Axt von Kratos finden, die in den Baum gestoßen wurde, obwohl die Waffe etwas ursprünglicher aussieht, als man sie in Erinnerung hat. Folgt man den nahe gelegenen Spuren, kann man die in den Bergen versteckte Holzhütte des Spartaners entdecken, wo man das erste Totem des Krieges erhält.</p>
<p>Am nördlichen Ende der Insel der Türme findet ihr außerdem Atreus&#8216; Bogenschießübungsplatz, wo viele Pfeile aus den Bäumen ragen. Diese Entdeckung gewährt euch das Totem der Jugend, das sich in der Nähe befindet. Schließlich gibt es zusätzliche Holzfiguren der beiden Zwergenbrüder Brok und Sindri, die für ihre amüsanten Dialoge und ihre schwierige Beziehung bekannt sind.</p>
<p>Das Totem der Bruderschaft kann im Niemandsland gefunden werden, kurz nachdem Aloy eine zerstörte Maschine in der Nähe entdeckt hat. Wenn du alle Totems sammelst, erhältst du eine einzigartige Gesichtsbemalung.</p>
<p><strong>Hier seht ihr ein Video von IGN dazu:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/XoSLuULONFw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>Die zehn besten Geheimlevels und Easter Eggs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2016 09:42:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Easter Egg]]></category>
		<category><![CDATA[Special]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit es Spiele gibt, verstecken Entwickler gerne Inhalte vor ihrem Publikum. Hier sind einige der interessantesten Geheimlevels der Spielgeschichte. Nicht nur der Osterhase versteckt gerne Eier, auch Spielentwickler sind dafür bekannt, in ihren Werken allerlei geheime Inhalte als Easter Eggs einzubringen. Gamer legen dabei den nötigen Ehrgeiz und Spürsinn an den Tag, diese Geheimnisse auch [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Seit es Spiele gibt, verstecken Entwickler gerne Inhalte vor ihrem Publikum. Hier sind einige der interessantesten Geheimlevels der Spielgeschichte.</strong></p>
<p>Nicht nur der Osterhase versteckt gerne Eier, auch Spielentwickler sind dafür bekannt, in ihren Werken allerlei geheime Inhalte als Easter Eggs einzubringen. Gamer legen dabei den nötigen Ehrgeiz und Spürsinn an den Tag, diese Geheimnisse auch zielstrebig aufzudecken. Ob es sich dabei um versteckte Gebiete oder geheime Gegner handelt, Secrets gibt es in allen Genres und auf allen Plattformen. Wir haben einige der besten Geheimlevels ausgesucht, um sie euch hier vorzustellen. Natürlich zeigt unsere Auswahl nur einen kleine Ausschnitt und stellt nicht den Anspruch völlig objektiv zu sein. Letzten Endes ist immer eine Frage der persönlichen Präferenz, über welche Easter Eggs wir uns am meisten freuen.</p>
<h3>Zehn legendäre Geheimlevels und Easter Eggs</h3>
<h4>Diablo II: Kuh-Level</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/6Amh-U1nGHI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Beginnen wir mit einem absoluten Klassiker. Die Moo-Moo-Farm warf einen langen Schatten voraus. Bereits im ersten Diablo kursierte hartnäckig das Gerücht über einen verborgenen Kuh-Level. Man müsse die Kühe in Tristram nur oft genug anklicken, dann würde es auch mit dem Geheimlevel klappen. Das tat es zwar nicht, doch in der Erweiterung &#8222;Hellfire&#8220; traf man erstmals auf einen Verrückten, der sich als Kuh verkleidete und dem Spieler als Questbelohung die &#8222;Bovine Plate&#8220;, zu deutsch &#8222;rinderartige Plattenrüstung&#8220; aushändigte, die die körperlichen Attribute des Helden beträchtlich steigerte, seinem Intellekt aber weniger zuträglich war. Im zweiten Teil war dann aber so weit. Mit Wirts Holzbein und einer Schriftrolle des Stadtportals eröffnete sich eine wunderbare des grenzenlosen Farmens. Boss des Geheimlevels war der Kuhkönig, der mit einer fiesen Blitzverzauberung, aber meist auch mit einzigartigen Gegenständen ausgestattet war.</p>
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<h4>Starcraft: Broodwars: Dark Origin</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/5Rn7tjUTqTI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Auch hier hat Blizzard ganze Arbeit geleistet. Dark Origin ist zwar nicht so bekannt wie der Kuh-Level, dafür aber umso aufschlussreicher, was die Story angeht. In der Mission &#8222;Dark Origin&#8220; erfährt der dunkle Templer Zeratul erstmals von den tödlichen Protoss-Zerg-Hybriden, die sich später als Geißel der Galaxie entpuppen sollten. Spieler, die die Geheimmission geknackt hatten, waren ihrer Zeit damit weit voraus. Immerhin 12 Jahre vergingen, bis die gefährlichen Kreaturen in Starcraft 2 ein Comeback feierten. Freigeschaltet wurde die Mission, wenn man bei der neunten Zerg-Mission am Ende noch mindestens fünf Minuten am Timer verblieben.</p>
<h4>Final Fantasy VII: Vincent Valentine und Yuffie Kisaragi</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/taXH_LyXiuI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Manche &#8222;Geheimnisse&#8220; werden so populär, dass sie später nicht mehr als solche wahrgenommen werden und einfach als fester und etablierter Teil des Spiels gelten. So in etwa war es bei den versteckten Charakteren in Final Fantasy VII. Yuffie musste man erst im Kampf besiegen und dann im Gespräch überzeugen (Finger weg vom Speicherpunkt!), während Vincent mit der richtigen Kombination (Rechts 36 &#8211; Links 10 &#8211; Rechts 58 &#8211; Links 97) während einer Sidequest in der Shinra-Villa befreit werden konnte. Heute ist nur noch den wenigsten bewusst, dass die beiden eigentlich optionale Geheimcharaktere sind.</p>
<h4>Auf Seite 3 geht es weiter.</h4>
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<h4>GTA San Andreas: Area 69</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/wJBDX1lWsrE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Wie immer bei solche Listen gehen wir nach dem Prinzip &#8222;nur ein Spiel pro Franchise&#8220; vor. Ansonsten könnte die GTA-Reihe diese Liste auch problemlos alleine füllen. In diesem Fall haben wir uns für die Area 69 entschieden, die ihren Namen aus der Kombination der Area 51 mit einer bestimmten Sexstellung hat. Verschwörungstheorien über Außerirdische haben in der realen Welt im Allgemeinen nicht viel Substanz, in Spielen verhält es traditionell aber etwas anders. Grund genug, dieses geheime Forschungsareal intensiv in Augenschein zu nehmen, nicht wahr?</p>
<h4>Crash Bandicoot 3: Warped: Hot Coco</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/A0pX-ugHbQk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Ein Geheimlevel, den wir im nächsten wahrscheinlich wiedersehen werden, verbirgt sich in Crash Bandicoot 3. Im 14. Level erhält man über ein Verkehrsschild Zugang zum versteckten Level. Dort findet man sich als Coco auf einem Jetboot wieder und muss in einer zeitkritischen Mission den Weg zurück ins &#8222;normale&#8220; Spiel finden. Wer diese Mission nicht im Original gespielt hat, wird das vermutlich im kommenden Jahr in der überarbeiteten Trilogie nachholen können.</p>
<h4>Auf Seite 4 geht es weiter.</h4>
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<h4>Adventure (Atari 2600): Entwicklerraum</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/MoiWi-I5YWc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Spektakulär ist dieser Geheimlevel nicht, aber dennoch etwas ganz besonderes. Denn er ist der Erste seiner Art. Im Jahr 1980 war es nicht üblich, dass Entwickler in ihren Kreationen Erwähnung fanden, was Warren Robbinett sauer aufstieß. An den Köpfen seiner Vorgesetzten vorbei verewigte der Programmierer seinen Namen gut versteckt im ersten Geheimlevel der Spielegeschichte.</p>
<h4>Dark Souls 3: König des Sturms</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/S1wF9HQbwms" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Geheime Gegner gibt es in vielen Spielen, aber der König des Sturms ist vermutlich der stärkste von allen. Wer die Glocke im Turm am Erzdrachengebirge läutet sieht sich dem Sturmkönig auf seinem Lindwurm gegenüber. Sollte es der Spieler tatsächlich schaffen, den Lindwurm zu töten, wird der Gegner nun als &#8222;Namenloser König&#8220; bezeichnet. Tödlich ist dieser Feind dann natürlich nach wie vor.</p>
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<h4>Doom: Retro-Missionen</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/lxwArGdIBLY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Im Reboot von Doom findet sich in jedem Level ein versteckter Hebel wieder, der die Tür zu einem geheimen Level aus dem ursprünglichen Doom öffnet. Natürlich sind diese Levels auch ganz im alten Pixelstil gehalten. Auf den Maps selbst bekommt man nur einen kurzen Vorgeschmack auf die Retro-Levels. Wer aber alle Hebel entdeckt, kann die Missionen nun aus dem Menü heraus starten und vollständig spielen.</p>
<h4>Dying Light: Mario Level</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/e998JBC2VDk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Geheimlevels rund um Super Mario gibt es zwar in einigen Spielen. Besonders gut umgesetzt wurde ein solche Easter Egg in Dying Light, wo ein der Mario-Look alleine durch den Kontrast zur düsteren Spielwelt für Erheiterung sorgt. Wer die grüne Pfeife auf einem Dach in Old Town findet, kann diesen Level betreten, der einem original Super Mario Level 1:1 nachempfunden ist, wenn auch mit Zombie-Gumbas. Um in der Welt der untoten Pilze bestehen zu können, kann der Spieler aber mit Hilfe einer &#8222;Pyza Suit&#8220; aber auch hochfliegen wie Mario nach Konsum eines Blattes.</p>
<h4>Auf Seite 6 geht es weiter.</h4>
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<h4>Super Mario 64: Die Rutsche der Prinzessin</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/d8sEl1z0uGg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>In Super Mario 64 erfährt der arme Mario erstmals, dass Prinzession Peach Geheimnisse vor ihm hat. Im Inneren des Schlosses befinden sich hinter einer Tür mit einem Stern und der Nummer 1 zwei Glasfenster. Das rechte davon führt in den Geheimlevel mit einer gigantischen Rutsche. Wozu Peach diese Rutsche braucht, ob es sich dabei um einen geheimen Fluchtweg oder nur ein exzentrisches Hobby der Adeligen handelt, wird sie dem Klempner wohl auch in Zukunft nicht auf die Nase binden.</p>
<p>Welche Geheimlevels sind eure Favoriten? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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