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	<title>Horizon: Zero Dawn Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Horizon: Zero Dawn Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>God of War, Horizon und mehr &#8211; 10 Playstation-Spiele werden als Serie adaptiert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2022 15:44:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>God of War &#38; Horizon Zero Dawn Sony hat angekündigt, dass Horizon Zero Dawn und God of War als TV-Shows adaptiert werden. Die Serien-Adaptionen der Hit-Spiele befinden sich bereits in Entwicklung. Die Ankündigung erfolgte während eines Sony Business Briefings für Sony Pictures Entertainment. Ein Nutzer des Forums Restera verfolgte das Q&#38;A während des Briefings mit [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">God of War &amp; Horizon Zero Dawn</h2>
<p>Sony hat angekündigt, dass Horizon Zero Dawn und God of War als TV-Shows adaptiert werden. Die Serien-Adaptionen der Hit-Spiele befinden sich bereits in Entwicklung. Die Ankündigung erfolgte während eines Sony Business Briefings für Sony Pictures Entertainment. Ein Nutzer des Forums Restera verfolgte das Q&amp;A während des Briefings mit und gab diese Infos nach außen weiter.</p>
<p>Die Horizon Zero Dawn-Fernsehserie wird demnach auf Netflix zu sehen sein. Die Serie zu God of War hingegen soll von der Konkurrenz produziert werden. Laut Sony hat Amazon den Zuschlag für die Verfilmung erhalten und die Serie über Prime ausstrahlen.</p>
<p>Damit sind nun insgesamt 12 Serien und Filme in Entwicklung, die auf PlayStation-Franchises basieren. Bereits bekannt sind die The Last of Us und Twisted Metal-Fernsehserien sowie der geplante Film für Ghost of Tsushima. Eigenen Angaben nach hat Sony 10 weitere Projekte in Entwicklung, die auf Playstation-Spielen basieren.</p>
<h2 style="text-align: center;">PlayStation-Serien</h2>
<p>Zusätzlich dazu hat Sony eine neue Produktionsfirma angekündigt. Das Tochter-Unternehmen PlayStation Productions kümmert sich ab sofort darum, PlayStation-Spiele in Filme und Serien umzusetzen. Das Unternehmen wird von Asad Qizilbash geleitet, der seit mehr als einem Jahrzehnt im Marketing für PlayStation tätig gewesen ist.</p>
<h4><strong>Gran Turismo-Serie:</strong></h4>
<p>Aber God of War und Horizon Zero Dawn sind nicht die einzigen Spiele, die eine Serie bekommen. Denn während desselben internen Meetings wurde auch eine Serie zur Rennspiel-Simulation Gran Turismo angekündigt. Wo die Serie zu sehen sein wird und wie eine solche Umsetzung aussieht, ist unklar. Immerhin ist die GT-Reihe nicht für seine mitreißenden Stories bekannt.</p>
<p>Entsprechend verwundert fällt die bisherige Reaktion der Community aus. Aber vielleicht hat Sony einen Masterplan und wird uns alle positiv überraschen. Was denkt ihr, kann aus den geplanten Serien etwas gutes werden? Und auf welche der drei Serien freut ihr euch am meisten?</p>
<p><em>(Quelle: <a href="https://press-start.com.au/news/playstation/2022/05/26/god-of-war-horizon-and-gran-turismo-tv-shows-are-in-development-at-netflix-and-amazon/">Press-Start</a>)</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_35261" style="width: 1776px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-35261" data-attachment-id="35261" data-permalink="https://gamingnewstime.de/god-of-war-horizon-und-mehr-10-playstation-spiele-werden-als-serie-adaptiert/screenshot_1891/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot_1891.jpg?fit=1766%2C539&amp;ssl=1" data-orig-size="1766,539" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_1891" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Press-Start.com&lt;/p&gt;
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		<title>Trilogie, Koopmodus &#8211; Leak zu Horizon Zero Dawn mit neuen Informationen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[DT]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 04:04:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon: Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Trilogie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Horizon Zero Dawn Trilogie Die Gerüchte über eine Fortsetzung des von der Kritik gelobten PS4-Exclusives Horizon Zero Dawn sind in den letzten Tagen heiß diskutiert worden. Angesichts des großen Erfolges des Open-World-Adventures in 2017 werden viele von uns eher nicht überrascht sein zu erfahren, dass wir einen neuen Titel für die Playstation 5 erhalten werden&#8230; [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><div>
<h2 style="text-align: center;">Horizon Zero Dawn Trilogie</h2>
</div>
<p>Die Gerüchte über eine Fortsetzung des von der Kritik gelobten PS4-Exclusives Horizon Zero Dawn sind in den letzten Tagen heiß diskutiert worden. Angesichts des großen Erfolges des Open-World-Adventures in 2017 werden viele von uns eher nicht überrascht sein zu erfahren, dass wir einen neuen Titel für die Playstation 5 erhalten werden&#8230; jedoch deutet ein neuer Bericht nun darauf hin, dass auch Sony mit dem Spieleentwickler Guerrilla Games an einem zweiten sowie an einem dritten Spiel arbeitet.</p>
<p>Video Games Chronicle behauptet nämlich aus verschiedenen Quellen erfahren zu haben, dass Sony Interactive Entertainment Guerrilla bereits das &#8222;OK&#8220; für die Verwirklichung von Sonys Plänen gegeben haben soll. Bei diesen Plänen handelt es sich anscheinend darum, aus der Geschichte hinter Horizon Zero Dawn eine Trilogie zu machen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Pläne</h2>
<p>Der Bericht führt außerdem weiter aus, dass Guerrilla immer schon zielstrebende Pläne für Aloy und ihre post-apokalyptische Welt hatte. Anscheinend hat das Studio bereits ein mehrteiliges Drehbuch geschrieben, das jedoch erst nach dem kommerziellen Erfolg von Horizon Zero Dawn Sonys Aufmerksamkeit bekam.</p>
<p>Wenn ihr Horizon Zero Dawn durchgespielt haben solltet, dann werdet ihr bestimmt alle zustimmen, dass es eindeutig von einem Team mit einer menge Kreativität geschrieben wurde, zumindest was den Aufbau der Welt betrifft. Die zahlreichen Loren und Geschichten vom Setting des Spiels sind unbestreitbar die Höhepunkte des Titels in 2017 gewesen, und es gibt sogar mehr als nur ein paar Geschichten, die Guerrilla in einer Fortsetzung aufgreifen könnte.</p>
<h2 style="text-align: center;">Horizon Zero Dawn für die PS5</h2>
<p>Erst vor Kurzem hat Guerrilla eine Stellenausschreibung für die PS5 veröffentlicht, was erneut für Spekulationen sorgte, dass das nächste Horizon-Spiel ein exklusiv Abenteuer der nächsten PS-Generation sein würde. Dies ist bei weitem nicht das erste Mal, dass die Fortsetzung exklusiv für die PS5 sein würde.</p>
<p>Angesichts der Tatsache, dass die PS5 noch vor Ende dieses Jahres auf den Markt kommen sollte, ist es sinnvoll, dass Sony eines seiner größten Spiele eher früher als später für die neue Konsole herausbringen möchte. Schaut man sich auch den Erfolg des ersten Spiels an, wird Horizon Zero Dawn 2 ein riesiger Anreiz sein, die PS5 der Xbox Serie X vorzuziehen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Horizon Zero Dawn 2 wird &#8222;gigantisch&#8220;</h2>
<p>Im selben Artikel wird Video Games Chronicle von Quellen mitgeteilt, dass Horizon Zero Dawn 2 &#8222;gigantisch&#8220; wird und eine viel größere Spielwelt mit einem größeren Schwerpunkt auf das Erforschen bieten wird. Es gibt auch Gerüchte über eine Art Koop-Modus, was auch Sinn macht, wenn man sich die vorherigen Stellenausschreibungen des Studios ansieht. Natürlich sollte man diese Gerüchte mit Vorsicht genießen, bis etwas Offizielles enthüllt wird, jedoch sind all diese Behauptungen gar nicht so abwegig.</p>
<div id="attachment_7188" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-7188" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-7188" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/09/horizon_zero_dawn_e3.jpg?resize=1200%2C675&#038;ssl=1" alt="Zero Dawn" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-7188" class="wp-caption-text">Horizon Zero Dawn</p></div>
<p>Quelle: videogameschronicle.com</p>
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		<title>So wichtig sind Gamern weibliche Protagonisten</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/weibliche-protagonisten/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2017 15:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon: Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Studie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quantic Foundry hat Gamer befragt, wie wichtig ihnen weibliche Helden in Spielen sind. Die aufschlussreichen Ergebnisse ihrer Studie findet ihr hier. Quantic Froundry wollte wissen, wie wichtig Gamern weibliche Helden sind. Dazu haben die Analysten 1.266 Spieler befragt. Die Teilnehmer hatten die Antwortmöglichkeiten &#8222;nicht wichtig&#8220;, &#8222;weniger wichtig&#8220;, &#8222;etwas wichtig&#8220;, &#8222;sehr wichtig&#8220; und &#8222;extrem wichtig&#8220;. Außerdem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/weibliche-protagonisten/">So wichtig sind Gamern weibliche Protagonisten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Quantic Foundry hat Gamer befragt, wie wichtig ihnen weibliche Helden in Spielen sind. Die aufschlussreichen Ergebnisse ihrer Studie findet ihr hier.</strong></p>
<p><a href="http://quanticfoundry.com/2017/08/29/just-important-female-protagonists/">Quantic Froundry</a> wollte wissen, wie wichtig Gamern weibliche Helden sind. Dazu haben die Analysten 1.266 Spieler befragt. Die Teilnehmer hatten die Antwortmöglichkeiten &#8222;nicht wichtig&#8220;, &#8222;weniger wichtig&#8220;, &#8222;etwas wichtig&#8220;, &#8222;sehr wichtig&#8220; und &#8222;extrem wichtig&#8220;. Außerdem wurden die Testpersonen gefragt, ob sie sich als &#8222;Casual&#8220;, &#8222;Core&#8220; oder &#8222;Hardcore&#8220;-Gamer einordnen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18455" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/01-Overall-Female-Protagonist-Importance.png?resize=1200%2C601" alt="" width="1200" height="601" data-recalc-dims="1" />Wenig überraschend zeigten sich bei den Ergebnissen klare Unterschiede zwischen den Geschlechtern. Während bei den <a href="http://gamingnewstime.de/gamerinnen-die-wir-alle-kennen/">Frauen</a> eine klare Mehrheit von 56,8 Prozent weibliche Protagonisten als extrem wichtig einstufte, waren bei den Männern die Ergebnisse fast gleichmäßig verteilt. Den höchsten Wert erzielte hier &#8222;etwas wichtig&#8220; mit 30,2 Prozent.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18456" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/04-Gamer-Type-Female.png?resize=1200%2C601" alt="" width="1200" height="601" data-recalc-dims="1" /> <img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18457" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/05-Gamer-Type-Male-Rescaled.png?resize=1200%2C601" alt="" width="1200" height="601" data-recalc-dims="1" />Irrelevant für das Ergebnis war laut Quantic Foundry dagegen das Alter der Testpersonen. Casual Gamer bewerteten weibliche Protagonisten häufiger als sehr wichtig oder extrem wichtig. Spieler, die Design, Fantasie oder Story als wichtigste Motivation nannten, legten mehr Wert auf weibliche Helden als jene Spieler, denen es in erster Linie um den sportlichen Wettbewerb geht.</p>
<h4>Chance für Action-Adventures?</h4>
<div id="attachment_18454" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-18454" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-18454 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/09/gw273.jpg?resize=1200%2C675" alt="weibliche" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-18454" class="wp-caption-text">In MMOs wie Guild Wars 2 entscheiden wir selbst, ob wir Männer oder Frauen spielen.</p></div>
<p>Die Autoren der Studie schließen daraus, dass vor allem Action-Adventures davon profitieren könnten, mehr Heldinnen zur Verfügung zu stellen. Es ginge dabei nicht bloß darum eine Frau in der Hauptrolle zu haben, sondern einen Charakter individuell gestalten zu können. MMOs arbeiten zwar mit einer ähnlichen Motivation, bieten dem Spieler aber ohnehin so gut wie immer die Wahl. Bei Action-Adventures hätten hier noch Aufholbedarf. In anderen Genres, wie Shootern werde die Möglichkeit, weibliche Helden zu spielen als weniger wichtig eingestuft.</p>
<div id="attachment_10381" style="width: 1930px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-10381" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-10381 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Horizon-1920x1080.jpg?resize=1200%2C675" alt="grafisch" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-10381" class="wp-caption-text">Mehr weibliche Hauptfiguren wie Aloy aus Horizon: Zero Dawn würden Action-Adventures laut Quantic Foundry gut tun.</p></div>
<p>Wie wichtig ist euch die Möglichkeit, weibliche Charaktere zu spielen? Legt ihr viel Wert darauf, einen individuellen Charakter zu gestalten? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
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		<title>Geniale und unkonventionelle Spielwelten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2017 15:31:28 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Torment: Tides of Numenera]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht alle Spielwelten passen in Schubladen. Wir zeigen euch unkonventionelle Settings, die neue und kreative Ideen verwirklicht haben. Die Settings der meisten Spiele lassen sich relativ einfach kategorisieren. Fantasy-Spiele nehmen meist grobe Anleihen bei Tolkiens Herr der Ringe. Es gibt Zauberer, Elfen und Zwerge, meistens auch noch Orks. Science-Fiction-Spiele spielen zwischen einigen Hundert und einigen [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nicht alle Spielwelten passen in Schubladen. Wir zeigen euch unkonventionelle Settings, die neue und kreative Ideen verwirklicht haben.</strong></p>
<p>Die Settings der meisten Spiele lassen sich relativ einfach kategorisieren. Fantasy-Spiele nehmen meist grobe Anleihen bei Tolkiens Herr der Ringe. Es gibt Zauberer, Elfen und Zwerge, meistens auch noch Orks. Science-Fiction-Spiele spielen zwischen einigen Hundert und einigen Tausend Jahren in der Zukunft. Die Menschheit baut Raumschiffe und bereist ferne Sternensysteme. Natürlich gibt es diverse Alien-Völker, von denen mindestens eins Tentakel hat. Historische Settings versuchen Schlachten aus realen Kriegen nachzustellen, mit dem kleinen, aber feinen Unterschied einer Respawn-Funktion. Und Spiele in gegenwärtigen Szenarien schnappen sich eine reale Stadt und geben ihr einen neuen Namen.</p>
<p>Bedeutet das, dass Entwickler kaum noch neue Ideen haben? Keineswegs, wie die Spiele zeigen, die wir euch hier vorstellen. Denn in diesen Titeln haben die Entwickler Szenarien geschaffen, wie man sie zuvor nicht kannte. Wir zeigen euch hier Spielwelten, die keinen Konventionen folgen und mitunter eine kreative Mischung aus verschiedenen Genres repräsentieren.</p>
<h3>Sieben geniale und unkonventionelle Spielwelten</h3>
<h4>7. Bayonetta</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14195" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Bayonetta-2-Roundhouse.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wenn Leute über Bayonetta reden, ist Bayonettas Aussehen meist das Hauptthema. Damit verbunden tauchen dann wieder skurrile und oft unsinnige Fragen auf wie: Ist es Sexismus, wenn eine Spieleheldin sexuell anziehend ist und das auch weiß? Was dagegen häufig vergessen wird, ist die Gestaltung der Welt und die ungewöhlichen Gegnern, die Bayonetta dabei bekämpft.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14196" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Bayonetta-2.jpg?resize=1024%2C576" alt="" width="1024" height="576" data-recalc-dims="1" />Als Hexe gegen Engel zu kämpfen ist sicher nicht alltäglich, wobei die Engel hier keineswegs Menschen mit Flügeln sind. Diese Idee ist zwar nicht ganz neu, denn auch in mythologischen Schilderungen nehmen Engel manchmal ungewöhnliche Gestalten an. Als Spiel wurde sie davor allerdings noch nicht umgesetzt.</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14194" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/BayonettaBoss.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<h4>6. Arcanum</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14193" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Aracanum1280x960_01.jpg?resize=1200%2C900" alt="" width="1200" height="900" data-recalc-dims="1" />Heute würde man das Rollenspiel Arcanum mit Sicherheit dem Reich des Steampunk zuordnen. Allerdings war Steampunk im Jahr 2001 keinesfalls so populär wie heute. Daher war es damals durchaus ein mutiger Schritt, ein solches Szenario umzusetzen. Die Welt von Arcanum ist im Grunde eine Fantasy-Welt, aber eben nicht im Mittelalter, sondern zur Zeit der industriellen Revolution. Magie und Technik existieren gleichzeitig, sind aber nicht miteinander kompatibel.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14192" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/arcanumcastle.jpg?resize=1200%2C750" alt="" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />Während einige Völker wie die Zwerge die technologische Entwicklung begrüßen, lehnen anderen, wie die Elfen sie ab. Das Spiel hat eine nicht nur eine große Welt mit einer Unzahl an Quests und Handlungssträngen, sondern auch ein unglaublich ausgefeiltes Skillsystem, das dem Spieler erlaubt, sich technisch oder magisch zu spezialisieren. Arcanum ist auch heute noch auf Steam für 5,99 Euro erhältlich. Für Spieler, die mit antiquierter Grafik leben können, lohnt sich diese Anschaffung in jedem Fall!</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<h4>5. Shadowrun</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14190" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadowrun_DF.jpg?resize=1200%2C750" alt="" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />Die Pen &amp; Paper-Umsetzung setzt den Spieler in Cyberpunk-Welt mit starken Fantasy-Elementen. Das Rollenspiel Shadowrun spielt in den 2050 bis 2070er Jahren. Konzerne haben die Welt unter sich aufgeteilt. Kybernatische Implantate sind bei denen, die es sich leisten können weit verbreitet und alles ist über ein Computernetz &#8211; Matrix genannt, miteinander verbunden. Soweit ist Shadowrun ein typisches Cyberpunk-Setting, allerdings mit einem wesentlichen Unterschied.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14189" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/shadowrun_Dragonfall.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />2011 ist, einer Maya-Prophezeiung folgend die Magie in die Welt zurückgekehrt. Drachen sind erwacht, Elfen und Zwerge wurden geboren, Menschen haben sich in Orks oder Trolle verwandelt. Saeder-Krupp, einer der großen Konzerne wird sogar vom goldenen Drachen Lofwyr geleitet, der das Gold aus seinem Hort in Aktien investiert hat. Es gibt mehrere PC-Umsetzung des Pen &amp; Paper-Rollenspiels, die auch unter anderem nach Seattle und Hongkong führen. In Shadowrun: Dragonfall geht es auch nach Deutschland, in die Sonderrechtszone Saar, SOX genannt &#8211; 2054 ein toxischer Sumpf.</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14191" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadowrun_combat.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>4. Horizon: Zero Dawn</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7188" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/09/horizon_zero_dawn_e3.jpg?resize=1200%2C675" alt="Zero Dawn" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Bei postapokalyptischen Szenarien denken wir im allgemeinen eher an das radioaktiv verseuchte Ödland von Fallout. Alternativ hat in manchen Settings auch ein Zombie-Problem zum Niedergang der menschlichen Zivilisation geführt. In Horizon: Zero Dawn gibt es aber weder Untote noch erhöhte Strahlenwerte.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10381" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Horizon-1920x1080.jpg?resize=1200%2C675" alt="grafisch" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Die Wildnis hat sich nach dem Untergang die Welt zurückgeholt. Stammeskulturen haben sich entwickelt. Gewaltige Maschinenwesen sind das letzte Zeugnis der verlorenen Zivilisation und eine Bedrohung für die neue. Warum es zum Niedergang kam, werdet ihr erfahren, wenn Horizon: Zero Dawn spielt. Die Welt basiert nicht nur auf interessanten Ideen, sondern ist auch grafisch sehr ansprechend umgesetzt.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>3. Torment: Tides of Numenera</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10435" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/torment-tides-of-numenera_keyartwork.jpg?resize=1200%2C750" alt="Torment: Tides of Numenera" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />In den meisten Science-Fiction-Szenarien geht es Jahrhunderte oder Jahrtausende in die Zukunft. Die Pen &amp; Paper-Umsetzung Torment: Tides of Numenera gibt sich damit aber noch langen nicht zufrieden. Sage und schreibe ein Milliarde Jahre in der Zukunft spielt Torment: Tides of Numenera. Dabei muten viele Teile der Spielwelt gar nicht futuristisch, sondern eher mittelalterlich an. Denn natürlich ist einer Milliarde Jahre viel passiert und Zivilisationen sind aufgestiegen und gefallen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10943" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/TormentTidesofNumenera_Screen2.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Was im Spiel wie Magie anmutet, ist in Wirklichkeit die Technologie vergangener Kulturen. Am deutlichsten sieht man das bei der Klasse des Nano, der eigentlich ein Techniker ist, aber sich so spielt, wie ein Magier in typischen Fantasy-Rollenspielen. Torment: Tides of Numenera ist der geistige Nachfolger von Planescape Torment, das allerdings im Dungeons &amp; Dragons-Universum spielte. Torment hat eine komplexe Geschichte und lange Dialoge. Für Lesefaule ist das Spiel also auf keinen Fall geeignet. Bis zu drei Begleiter unterstützen den Helden in den rundenbasierten Kämpfen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10942" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Torment_Tides_Of_Numenera.jpg?resize=1200%2C675" alt="Day One Edition" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>2. Asura&#8217;s Wrath</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14188" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Asura_image.jpg?resize=1200%2C633" alt="" width="1200" height="633" data-recalc-dims="1" />Asura&#8217;s Wrath präsentiert uns eine hochmoderne Zivilisation, die von den Göttern selbst regiert wird. Das Szenario ist eine geniale Mischung aus Fantasy, Science-Fiction und Mythologie. Mit dem rachsüchtigen Gott Asura steuert der Spieler hier einen mächtigeren Protagonisten also in jedem anderen Spiel &#8211; und das muss er auch, denn seine Gegner sind die anderen Götter.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14187" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/AW.jpg?resize=800%2C988" alt="" width="800" height="988" data-recalc-dims="1" />Und dabei ist es nicht so, als hätte nur ein Entwickler das Label &#8222;Gott&#8220; auf einen Boss gepackt, um ihn gefährlicher aussehen zu lassen. Dass diese Charakter mit göttlicher Macht hantieren, ist einem hier wahrlich in jedem Spielmoment bewusst.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13857" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Wyzen.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<h4>1. Brütal Legend</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14185" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/BL2.jpg?resize=1200%2C675" alt="Spielwelten" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Eine Musikrichtung als Grundelement einer Spielwelt &#8211; kann das gut gehen? Im Fall von Brütal Legend kann man diese Frage ganz eindeutig mit &#8222;ja&#8220; beantworten. Brütal Legend präsentiert eine offenen Welt, in der Heavy Metal alle Aspekte des Lebens beeinflusst. Das besondere daran ist, dass das ungewöhnliche Szenario dabei keineswegs aufgesetzt oder künstlich wirkt. Die Welt ist in sich plausibel und verfügt sogar über eine ausgefeilte Geschichte und Mythologie. Jack Black war Synchronsprecher und Vorbild des Protagonisten Eddie Riggs.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14186" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/BL1.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Brütal Legend erschien 2009 für PS3 und Xbox 360. Die PC-Version folgte 2013. Das Spiel konnte viele Fans begeistern, die sich nach wie vor ein Remaster oder noch besser, einen Nachfolger wünschen.</p>
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		<title>Horizon: Zero Dawn: Neue Infos zu Story und Gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 17:27:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon: Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Keine sechs Monate trennen uns vom Release von Horizon: Zero Dawn. Jetzt gibt uns ein Preview einen weiteren Ausblick, worauf wir uns freuen können. Guerilla Games, die vorrangig für die Killzone-Spiele bekannt sind, gingen mit Informationen zu ihrem nächsten Titel Horizon: Zero Dawn bisher recht zurückhaltend um. Neben einer Handvoll Gameplay- und Storytrailer und einem Releasetermin ist [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Keine sechs Monate trennen uns vom Release von Horizon: Zero Dawn. Jetzt gibt uns ein Preview einen weiteren Ausblick, worauf wir uns freuen können.</strong></p>
<p>Guerilla Games, die vorrangig für die Killzone-Spiele bekannt sind, gingen mit Informationen zu ihrem nächsten Titel <strong>Horizon: Zero Dawn </strong>bisher recht zurückhaltend um. Neben einer Handvoll Gameplay- und Storytrailer und einem Releasetermin ist noch wenig bekannt. <span style="line-height: 1.5;">Die neueste Ausgabe des Magazins GameInformer</span> ändert das nun und zeigt uns in ihrem<span style="line-height: 1.5;"> Preview zu Horizon: Zero Dawn</span><span style="line-height: 1.5;"> reichlich neue Details.</span></p>
<p>Neben den gezeigten Trailern wurde nur das <em>Create a Job</em>-System enthüllt, das dem Spieler erlaubt sich eine Belohnung auszusuchen und daraufhin eine passende Quest generiert.</p>
<h4>Crafting und Erkundungen in Horizon: Zero Dawn</h4>
<p>Das Preview verriet viele, bisher unbekannte, Details zu Setting, Story, Gameplay und Gegnern. Die folgenden Details wurden dabei bekannt gegeben.</p>
<ul>
<li>Aloy&#8217;s Ziel ist es, ihre Mutter zu finden</li>
<li>Sie wurde von einem Frauenstamm großgezogen</li>
<li>Es ist nicht möglich, andere Stämme zu rekrutieren</li>
<li>Aloy wird in bestimmten Abschnitten auch als Kind spielbar sein</li>
<li>Gegner können sich sowohl über als auch unter Wasser aufhalten</li>
<li>Es wird Wüsten, Eislandschaften und andere Gebiete geben</li>
<li>Stämme reagieren unterschiedlich auf Maschinen. Manche beten sie an, andere dagegen betrachten sie als göttliche Strafe</li>
<li>Es wird storygetriebene Sidequests geben</li>
<li>Glinthawks, fliegende Gegner, greifen mit Eisgeschossen an</li>
<li>In <em>Corruption Zones</em> trifft man auf<em> </em>die stärksten Gegner des Spieles. Unter anderem lauert dort der aus den Trailern bekannte T-Rex</li>
<li>Sowohl Kleidung als auch Waffen können gecraftet und verbessert werden</li>
<li>Die Steuerung, sowie die KI sollen sehr gut sein</li>
<li>Es wird drei Skill-Trees geben: Stärke, Ressourcen sammeln und der Damage-Focus</li>
</ul>
<p>Horizon Zero Dawn spielt in einem post-apokalyptischen Setting, in dem sich die Natur die Welt zurück erobert hat. Maschinen sind dabei bedrohliche Relikte einer vergangenen Zivilisation. Aloy wird sich in dieser Welt gegen mechanische Wesen behaupten müssen, wenn sie herausfinden will, wer ihre Mutter ist.</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p>Horizon: Zero Dawn befindet sich seit 2010 bei Guerilla Games in Arbeit und wird nach einer Verschiebung am 1. März 2017 für PS4 erscheinen.</p>
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<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/horizon-zero-dawn-neue-infos-zur-story-und-gameplay/">Horizon: Zero Dawn: Neue Infos zu Story und Gameplay</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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