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	<title>Resident Evil 4 Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Resident Evil 4 Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Echte Welt gescannt &#8211; Capcom zeigt Gameplay-Grafik von Resident Evil 4-Remake</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2022 05:37:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 4 mit Grafik Update 8 Jahre hat es gedauert, bis nun das HD Projekt von Resident Evil 4 startet. Seit dem 02. Februar fiebern die Fans schon auf das neue Grafik Update hin. Eine weitere Besonderheit, die definitiv zu erwähnen ist, ist, dass der Mod für jeden kostenfrei ist. In diesem HD Projekt [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Resident Evil 4 mit Grafik Update</h2>
<p>8 Jahre hat es gedauert, bis nun das HD Projekt von Resident Evil 4 startet. Seit dem 02. Februar fiebern die Fans schon auf das neue Grafik Update hin. Eine weitere Besonderheit, die definitiv zu erwähnen ist, ist, dass der Mod für jeden kostenfrei ist.</p>
<p>In diesem HD Projekt von Resident Evil 4 sollen aus der ganzen Welt Originalaufnahmen gefertigt worden sein, welche der Entwickler dann in der Produktion verwendet. Beispiele hierfür sind zum einen Raglan Castle in Wales oder Paul Güell in Barcelona. Das Ziel war es, durch Überarbeitungen und hochauflösende Stock-Fotos, jeden Stein, jede Wand, jeden Knopf und jedes Zifferblatt so real wie möglich zu gestalten.</p>
<p>Marin berichtete im Zuge der Veröffentlichung von den Schwierigkeiten der Aufnahmen:<br />
<em>„Es mag nach einer einfachen Herausforderung klingen, und das ist es auch, wenn Sie keine Originaltextur haben, der Sie treu bleiben müssen. Sie können sich nicht vorstellen, wie kompliziert es sein kann, eine Felsoberfläche zu finden, die mit dem Original übereinstimmt, die Hunderte von verschiedenen Gesteinsarten, die die Natur zu bieten hat!&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Capcom veröffentlicht Gameplay für das Remake von Resident Evil 4</h2>
<p>Nun endlich veröffentlichte Capcom Ausschnitte aus dem Gameplay-Material. Der Hunger der wartenden Fans wurde somit immerhin etwas gestillt.  Das Gameplay Material zeigte Capcom daher auf der Showcase. Zu sehen war eine Third-Person-Over-the-Shoulder-Perspektive und die Ausrichtung auf Survival-Horror. Darüber hinaus einige bekannte Sehenswürdigkeiten aus aller Welt.</p>
<p>Die offizielle Enthüllung des vierten Remakes gab es dann während des Sony State of Play. Hier ist auch benannt worden, dass der Entwickler von Resident Evil 4 die RE Engine, die proprietäre Spiel-Engine von Capcom verwendet.</p>
<p>Seit sehr langer Zeit läuft die Entwicklung des Resident Evil 4 Remakes, doch nun steht auch das Release Datum fest. Am 24. März 2023 soll dann der Titel offiziell an den Start gehen. Des Weiteren sind auch die Next Gen Upgrades für die Resident Evil Titel zwei, drei und sieben erhältlich.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/PZxMXPds0-8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Das Remake von Resident Evil 4 wurde offiziell angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2022 17:50:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 4-Remake Capcom hat endlich das lang erwartete Remake zu Resident Evil 4 bekanntgegeben. Der Videospiel-Klassiker von 2005 kann bis heute auf eine aktive Fanszene bauen und erhielt bereits einige Fan-Remakes. Jetzt soll endlich ganz offiziell an einer überarbeiteten Version des Spiels gearbeitet werden. Während des gestrigen Sony State of Play wurde ein Trailer [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Resident Evil 4-Remake</h2>
<p>Capcom hat endlich das lang erwartete Remake zu Resident Evil 4 bekanntgegeben. Der Videospiel-Klassiker von 2005 kann bis heute auf eine aktive Fanszene bauen und erhielt bereits einige Fan-Remakes. Jetzt soll endlich ganz offiziell an einer überarbeiteten Version des Spiels gearbeitet werden. Während des gestrigen Sony State of Play wurde ein Trailer zum Remake von Resident Evil 4 gezeigt.</p>
<p>Der Trailer zeigt einige ikonische Momente aus dem Originalspiel. Darunter das Dorf, das Schloss und die unterirdischen Schauplätze. Das Spiel scheint die RE-Engine zu verwenden und sieht den anderen Resident Evil-Remakes, die kürzlich erschienen sind, ziemlich ähnlich. Das Design von Leon wirkt fast genauso wie im Remake von RE2.</p>
<h4><strong>Trailer mit Engine-Footage</strong></h4>
<p>In dem Trailer ist noch kein echtes Gameplay zu sehen. Wie sich das Gameplay im Vergleich zum Original von 2005 verändern wird, werden wir in nächster Zeit wohl auch noch nicht zu sehen bekommen. Und so wie es scheint, wird die In-Game-Footage noch ein wenig auf sich warten lassen.</p>
<p>Denn Resident Evil 4-Remake wurde für den 24. März 2023 angekündigt. Bedeutet, dass wir uns noch ein knappes Jahr gedulden müssen und Capcom sich entsprechend Zeit mit dem Reveal des Gameplays lassen kann.</p>
<p>Stattdessen setzt der Trailer auf In-Engine-Bilder gezeigt, die uns zumindest einen Eindruck davon vermitteln, wie das Spiel aussehen wird. Erscheinen soll das Remake des Klassikers zunächst lediglich für die Playstation 4. Auch Playstation VR2 wird zum Launch unterstützt.</p>
<p>Für die meisten Fans der Reihe dürfte die Steuern und das Gun-Play der wichtigste Aspekt des Remakes sein. Denn die Steuerung in Shootern hat sich seit Release des Original-Spiels massiv verändert. Für viele Spieler wäre dementsprechend eine Option wünschenswert, das Gameplay an die Gewohnheiten aus modernen Spielen dieser Art anzupassen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/-L1EuRo54pI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/das-remake-von-resident-evil-4-wurde-offiziell-angekuendigt/">Das Remake von Resident Evil 4 wurde offiziell angekündigt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Resident Evil 4 wurde für Grafik-Update komplett neu entwickelt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/resident-evil-4-wurde-fuer-grafik-update-komplett-neu-entwickelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 17:44:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 4 in HD Nach 8 Jahren ist es nun so weit, das HD Projekt von Resident Evil 4 steht in den Startlöchern. Ab Morgen den 02. Februar können sich die Fans dann über die hohe Qualität erfreuen, die Chris Morales und Albert Marin entwickelt haben. Und es folgt eine weitere positive Nachricht, der [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Resident Evil 4 in HD</h2>
<p>Nach 8 Jahren ist es nun so weit, das HD Projekt von Resident Evil 4 steht in den Startlöchern. Ab Morgen den 02. Februar können sich die Fans dann über die hohe Qualität erfreuen, die Chris Morales und Albert Marin entwickelt haben. Und es folgt eine weitere positive Nachricht, der Mod ist für jeden kostenfrei, denn finanziert ist das Projekt durch Fans.</p>
<h2 style="text-align: center;">Der Weg zum realen Resident Evil</h2>
<p>Im Zuge der Arbeit, bereisten sie verschiedenste Orte für Originalaufnahmen, wie zum Beispiel Raglan Castle in Wales oder Paul Güell in Barcelona. Auf Kompromisse in Sachen Qualität gingen sie nicht ein, Genauigkeit steht hier im Vordergrund. Aus diesem Grund kommt verspätet nach acht Jahren nun das Produkt von 9000 Stunden Arbeit und 4500 Photoshop Dateien.</p>
<p>In dem Zitat von Marin wird die Schwierigkeit der Aufnahmen noch einmal verdeutlicht:<br />
<em>&#8222;It may sound like an easy challenge, and it is, if you don’t have an original texture you need to be faithful to. You can’t imagine how complicated it can be to find a rock surface that matches with the original among the hundreds of different kinds of rocks nature has to offer!&#8220;</em></p>
<p>Auf seine Reisen und Aufnahme ist Marin besonders stolz. Er bringt mit seinen Aufnahmen Teile der realen Architektur in Resident Evil 4 ein, um die schlechte Qualität der GameCube-Ära von Resident Evil 4 in hochauflösendes HD umzuwandeln.</p>
<p>Das Ziel war es, durch Überarbeitungen und hochauflösende Stock-Fotos, jeden Stein, jede Wand, jeden Knopf und jedes Zifferblatt so real wie möglich zu gestalten. Die Meisten Dateien mussten sie jedoch neu erstellen, gar nicht mal so einfach! Farbe und Beleuchtung müssen nun mal übereinstimmen.<br />
<em>„You have no idea how complicated it can be to find a rock surface that matches the origin“</em> sagt Marin hierzu.</p>
<h2 style="text-align: center;">Erste Gerüchte</h2>
<p>Nach der Bekanntgabe der Veröffentlichung folgten die ersten Gerüchte ins Netz. Resident Evil 4 soll demnach nur „renoviert“ worden sein. Marin erwartet jedoch einen großen Erfolg: <em>&#8222;They are different and complementary experiences. Just think about any Hollywood remake. Most of them don’t hurt the original movie, and they are alternative visions of the older title (&#8230;)&#8220;</em></p>
<p><strong>Der offizielle Trailer zum HD_Update</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/57q_IkEPd18?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/resident-evil-4-wurde-fuer-grafik-update-komplett-neu-entwickelt/">Resident Evil 4 wurde für Grafik-Update komplett neu entwickelt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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