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	<title>Torment: Tides of Numenera Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Torment: Tides of Numenera Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Geniale und unkonventionelle Spielwelten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2017 15:31:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht alle Spielwelten passen in Schubladen. Wir zeigen euch unkonventionelle Settings, die neue und kreative Ideen verwirklicht haben. Die Settings der meisten Spiele lassen sich relativ einfach kategorisieren. Fantasy-Spiele nehmen meist grobe Anleihen bei Tolkiens Herr der Ringe. Es gibt Zauberer, Elfen und Zwerge, meistens auch noch Orks. Science-Fiction-Spiele spielen zwischen einigen Hundert und einigen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nicht alle Spielwelten passen in Schubladen. Wir zeigen euch unkonventionelle Settings, die neue und kreative Ideen verwirklicht haben.</strong></p>
<p>Die Settings der meisten Spiele lassen sich relativ einfach kategorisieren. Fantasy-Spiele nehmen meist grobe Anleihen bei Tolkiens Herr der Ringe. Es gibt Zauberer, Elfen und Zwerge, meistens auch noch Orks. Science-Fiction-Spiele spielen zwischen einigen Hundert und einigen Tausend Jahren in der Zukunft. Die Menschheit baut Raumschiffe und bereist ferne Sternensysteme. Natürlich gibt es diverse Alien-Völker, von denen mindestens eins Tentakel hat. Historische Settings versuchen Schlachten aus realen Kriegen nachzustellen, mit dem kleinen, aber feinen Unterschied einer Respawn-Funktion. Und Spiele in gegenwärtigen Szenarien schnappen sich eine reale Stadt und geben ihr einen neuen Namen.</p>
<p>Bedeutet das, dass Entwickler kaum noch neue Ideen haben? Keineswegs, wie die Spiele zeigen, die wir euch hier vorstellen. Denn in diesen Titeln haben die Entwickler Szenarien geschaffen, wie man sie zuvor nicht kannte. Wir zeigen euch hier Spielwelten, die keinen Konventionen folgen und mitunter eine kreative Mischung aus verschiedenen Genres repräsentieren.</p>
<h3>Sieben geniale und unkonventionelle Spielwelten</h3>
<h4>7. Bayonetta</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14195" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Bayonetta-2-Roundhouse.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wenn Leute über Bayonetta reden, ist Bayonettas Aussehen meist das Hauptthema. Damit verbunden tauchen dann wieder skurrile und oft unsinnige Fragen auf wie: Ist es Sexismus, wenn eine Spieleheldin sexuell anziehend ist und das auch weiß? Was dagegen häufig vergessen wird, ist die Gestaltung der Welt und die ungewöhlichen Gegnern, die Bayonetta dabei bekämpft.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14196" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Bayonetta-2.jpg?resize=1024%2C576" alt="" width="1024" height="576" data-recalc-dims="1" />Als Hexe gegen Engel zu kämpfen ist sicher nicht alltäglich, wobei die Engel hier keineswegs Menschen mit Flügeln sind. Diese Idee ist zwar nicht ganz neu, denn auch in mythologischen Schilderungen nehmen Engel manchmal ungewöhnliche Gestalten an. Als Spiel wurde sie davor allerdings noch nicht umgesetzt.</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14194" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/BayonettaBoss.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<h4>6. Arcanum</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14193" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Aracanum1280x960_01.jpg?resize=1200%2C900" alt="" width="1200" height="900" data-recalc-dims="1" />Heute würde man das Rollenspiel Arcanum mit Sicherheit dem Reich des Steampunk zuordnen. Allerdings war Steampunk im Jahr 2001 keinesfalls so populär wie heute. Daher war es damals durchaus ein mutiger Schritt, ein solches Szenario umzusetzen. Die Welt von Arcanum ist im Grunde eine Fantasy-Welt, aber eben nicht im Mittelalter, sondern zur Zeit der industriellen Revolution. Magie und Technik existieren gleichzeitig, sind aber nicht miteinander kompatibel.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14192" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/arcanumcastle.jpg?resize=1200%2C750" alt="" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />Während einige Völker wie die Zwerge die technologische Entwicklung begrüßen, lehnen anderen, wie die Elfen sie ab. Das Spiel hat eine nicht nur eine große Welt mit einer Unzahl an Quests und Handlungssträngen, sondern auch ein unglaublich ausgefeiltes Skillsystem, das dem Spieler erlaubt, sich technisch oder magisch zu spezialisieren. Arcanum ist auch heute noch auf Steam für 5,99 Euro erhältlich. Für Spieler, die mit antiquierter Grafik leben können, lohnt sich diese Anschaffung in jedem Fall!</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<h4>5. Shadowrun</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14190" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadowrun_DF.jpg?resize=1200%2C750" alt="" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />Die Pen &amp; Paper-Umsetzung setzt den Spieler in Cyberpunk-Welt mit starken Fantasy-Elementen. Das Rollenspiel Shadowrun spielt in den 2050 bis 2070er Jahren. Konzerne haben die Welt unter sich aufgeteilt. Kybernatische Implantate sind bei denen, die es sich leisten können weit verbreitet und alles ist über ein Computernetz &#8211; Matrix genannt, miteinander verbunden. Soweit ist Shadowrun ein typisches Cyberpunk-Setting, allerdings mit einem wesentlichen Unterschied.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14189" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/shadowrun_Dragonfall.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />2011 ist, einer Maya-Prophezeiung folgend die Magie in die Welt zurückgekehrt. Drachen sind erwacht, Elfen und Zwerge wurden geboren, Menschen haben sich in Orks oder Trolle verwandelt. Saeder-Krupp, einer der großen Konzerne wird sogar vom goldenen Drachen Lofwyr geleitet, der das Gold aus seinem Hort in Aktien investiert hat. Es gibt mehrere PC-Umsetzung des Pen &amp; Paper-Rollenspiels, die auch unter anderem nach Seattle und Hongkong führen. In Shadowrun: Dragonfall geht es auch nach Deutschland, in die Sonderrechtszone Saar, SOX genannt &#8211; 2054 ein toxischer Sumpf.</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14191" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Shadowrun_combat.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>4. Horizon: Zero Dawn</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7188" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/09/horizon_zero_dawn_e3.jpg?resize=1200%2C675" alt="Zero Dawn" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Bei postapokalyptischen Szenarien denken wir im allgemeinen eher an das radioaktiv verseuchte Ödland von Fallout. Alternativ hat in manchen Settings auch ein Zombie-Problem zum Niedergang der menschlichen Zivilisation geführt. In Horizon: Zero Dawn gibt es aber weder Untote noch erhöhte Strahlenwerte.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10381" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Horizon-1920x1080.jpg?resize=1200%2C675" alt="grafisch" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Die Wildnis hat sich nach dem Untergang die Welt zurückgeholt. Stammeskulturen haben sich entwickelt. Gewaltige Maschinenwesen sind das letzte Zeugnis der verlorenen Zivilisation und eine Bedrohung für die neue. Warum es zum Niedergang kam, werdet ihr erfahren, wenn Horizon: Zero Dawn spielt. Die Welt basiert nicht nur auf interessanten Ideen, sondern ist auch grafisch sehr ansprechend umgesetzt.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>3. Torment: Tides of Numenera</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10435" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/torment-tides-of-numenera_keyartwork.jpg?resize=1200%2C750" alt="Torment: Tides of Numenera" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />In den meisten Science-Fiction-Szenarien geht es Jahrhunderte oder Jahrtausende in die Zukunft. Die Pen &amp; Paper-Umsetzung Torment: Tides of Numenera gibt sich damit aber noch langen nicht zufrieden. Sage und schreibe ein Milliarde Jahre in der Zukunft spielt Torment: Tides of Numenera. Dabei muten viele Teile der Spielwelt gar nicht futuristisch, sondern eher mittelalterlich an. Denn natürlich ist einer Milliarde Jahre viel passiert und Zivilisationen sind aufgestiegen und gefallen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10943" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/TormentTidesofNumenera_Screen2.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Was im Spiel wie Magie anmutet, ist in Wirklichkeit die Technologie vergangener Kulturen. Am deutlichsten sieht man das bei der Klasse des Nano, der eigentlich ein Techniker ist, aber sich so spielt, wie ein Magier in typischen Fantasy-Rollenspielen. Torment: Tides of Numenera ist der geistige Nachfolger von Planescape Torment, das allerdings im Dungeons &amp; Dragons-Universum spielte. Torment hat eine komplexe Geschichte und lange Dialoge. Für Lesefaule ist das Spiel also auf keinen Fall geeignet. Bis zu drei Begleiter unterstützen den Helden in den rundenbasierten Kämpfen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10942" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Torment_Tides_Of_Numenera.jpg?resize=1200%2C675" alt="Day One Edition" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>2. Asura&#8217;s Wrath</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14188" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Asura_image.jpg?resize=1200%2C633" alt="" width="1200" height="633" data-recalc-dims="1" />Asura&#8217;s Wrath präsentiert uns eine hochmoderne Zivilisation, die von den Göttern selbst regiert wird. Das Szenario ist eine geniale Mischung aus Fantasy, Science-Fiction und Mythologie. Mit dem rachsüchtigen Gott Asura steuert der Spieler hier einen mächtigeren Protagonisten also in jedem anderen Spiel &#8211; und das muss er auch, denn seine Gegner sind die anderen Götter.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14187" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/AW.jpg?resize=800%2C988" alt="" width="800" height="988" data-recalc-dims="1" />Und dabei ist es nicht so, als hätte nur ein Entwickler das Label &#8222;Gott&#8220; auf einen Boss gepackt, um ihn gefährlicher aussehen zu lassen. Dass diese Charakter mit göttlicher Macht hantieren, ist einem hier wahrlich in jedem Spielmoment bewusst.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13857" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Wyzen.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<h4>1. Brütal Legend</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14185" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/BL2.jpg?resize=1200%2C675" alt="Spielwelten" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Eine Musikrichtung als Grundelement einer Spielwelt &#8211; kann das gut gehen? Im Fall von Brütal Legend kann man diese Frage ganz eindeutig mit &#8222;ja&#8220; beantworten. Brütal Legend präsentiert eine offenen Welt, in der Heavy Metal alle Aspekte des Lebens beeinflusst. Das besondere daran ist, dass das ungewöhnliche Szenario dabei keineswegs aufgesetzt oder künstlich wirkt. Die Welt ist in sich plausibel und verfügt sogar über eine ausgefeilte Geschichte und Mythologie. Jack Black war Synchronsprecher und Vorbild des Protagonisten Eddie Riggs.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-14186" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/BL1.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Brütal Legend erschien 2009 für PS3 und Xbox 360. Die PC-Version folgte 2013. Das Spiel konnte viele Fans begeistern, die sich nach wie vor ein Remaster oder noch besser, einen Nachfolger wünschen.</p>
<p>Welche ungewöhnlichen Spielwelten haben bei euch einen bleibenden Eindruck hinterlassen? Nennt sie uns in den Kommentaren! Folgt uns auf Facebook, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
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		<title>Torment: Tides of Numenera: Limitierte PS4 Pro zu gewinnen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2017 11:36:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zum Release des Rollenspiels Torments: Tides of Numenera verlost Techland eine limitierte PS4 Pro. Hier erfahrt ihr, was tun müsst, um teilzunehmen. Zum Release von Torment: Tides of Numenera verlost Techland eine limierte PS4 Pro im Stil des Rollenspiels. Torment: Tides of Numenera steht in der Tradtion des Klassikers Planescape: Torment, spielt aber nicht im [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Zum Release des Rollenspiels Torments: Tides of Numenera verlost Techland eine limitierte PS4 Pro. Hier erfahrt ihr, was tun müsst, um teilzunehmen.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-12298" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/02/TormentPS4.jpg?resize=1200%2C488" alt="limitierte" width="1200" height="488" data-recalc-dims="1" />Zum Release von Torment: Tides of Numenera verlost Techland eine limierte PS4 Pro im Stil des Rollenspiels. Torment: Tides of Numenera steht in der Tradtion des Klassikers Planescape: Torment, spielt aber nicht im Dungeons &amp; Dragons-Universum. Stattdessen haben die Entwickler als Setting Numenera gewählt, ebenfalls Schauplatz eines Pen &amp; Paper-Rollenspiels. Numenera mutet auf den ersten Blick wie eine mittelalterliche Fantasy-Welt an, ist tatsächlich aber ein Science-Fiction-Setting, das die Erde eine Milliarde Jahre in der Zukunft darstellt. Was auf den ersten Blick wie Magie scheint, ist tatsächlich die Technologie einer verlorenen Zivilisation.</p>
<h4>Gewinnspiel zur Torment-PS4 Pro</h4>
<p>Um an dem Gewinnspiel teilzunehmen müsst ihr lediglich die <a href="https://www.facebook.com/Torment.inXile/videos/1578852245463627/">Facebook-Seite</a> des Publishers besuchen und die folgende Frage auf möglichst kreative Weise beantworten:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Stellt euch vor, die Menschheit in einer Milliarde Jahren findet ein zufälliges Objekt aus der heutigen Zeit. Was wird es sein und wofür wird man es voraussichtlich verwenden?</div></div>
<div class="fb-video" data-allowfullscreen="true" data-href="https://www.facebook.com/Torment.inXile/videos/1578852245463627/"></div>
<p>Der Wettbewerb läuft noch bis zum 11. Februar. Dann wählen die Publisher die besten Antwort aus. Sollte die Seite bis dahin 35.000 Likes haben, ist die limitierte Konsole der Preis. Ansonsten gibt es immerhin die PS4-Version des vielversprechenden Rollenspiels.</p>
<p>Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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		<title>Großes Potential ohne große Namen: Die Geheimtipps 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 09:34:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Es braucht nicht immer ein bekanntes Franchise für ein gutes Spiel. Wir zeigen euch die interessantesten Geheimtipps für das Jahr 2017. Wenn es um Spiele geht, die 2017 erscheinen werden, denken die meisten Gamer zuerst an Red Dead Redemption 2 oder Zelda: Breath of the Wild. Doch es braucht nicht zwingend große Marken, um hervorragende [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Es braucht nicht immer ein bekanntes Franchise für ein gutes Spiel. Wir zeigen euch die interessantesten Geheimtipps für das Jahr 2017.</strong></p>
<p>Wenn es um Spiele geht, die 2017 erscheinen werden, denken die meisten Gamer zuerst an Red Dead Redemption 2 oder Zelda: Breath of the Wild. Doch es braucht nicht zwingend große Marken, um hervorragende Spiele zu veröffentlichen. Wir haben uns heute abseits der großen AAA-Titel nach vielversprechenden Spielen umgesehen, die um Laufe dieses Jahres auf den Markt kommen. Natürlich ist uns bewusst, dass es zu einem hohen Grad subjektiv ist, welche Spiele nun als Geheimtipps gelten dürfen und welche nicht. Wichtig war uns, dass die genannten Spiele keine Produkte von großen Konzernen wie EA oder Sony sind. Außerdem sollten die Spiele kein Fortsetzungen bekannter Franchises sein. Lizenzprodukte bekannter Filme oder Serien scheiden ebenfalls aus. Was bleibt sind eine Reihe von Spielen, die zwar nicht jeder kennt, die aber 2017 das Potential zum Hit haben.</p>
<h3>Geheimtipps 2017</h3>
<h4>Enlisted</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11181" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/shot_enlisted10.jpg?resize=1200%2C675" alt="shot_enlisted10" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Der Zweite Weltkrieg war vieles &#8211; doch mit Sicherheit nicht fair. Das haben sich die Entwickler von Gaijin Entertainment auch gedacht, als sie das Konzept für den Weltkriegs-Shooter Enlisted ausarbeiteten. Während andere Shooter, wie Battlefield und Call of Duty in erster Linie darauf abzielen, einen ausgeglichenen Wettbewerb unter Spielern zu ermöglichen, verfolgt Enlisted einen anderen Ansatz. Enlisted will die Schlachten des Zweiten Weltkriegs möglichst glaubwürdig auf den Bildschirm bringen. Balancing ist dabei Nebensache. Das Gameplay soll sich an realen militärischen Operationen orientieren und verzichtet auf tpyische Shooter-Modi wie &#8222;Team Deathmatch&#8220;.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10716" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/shot_enlisted3.jpg?resize=1200%2C675" alt="shot_enlisted3" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Eines der Highlights des Online-Shooter sollen große Schlachten mit über 100 beteiligten werden. Die Idee, Plausibilität so hoch zu bewerten könnte tendenziell ein reiferes Publikum ansprechen. Es ist jedenfalls zu hoffen, dass man in Enlisted weniger Zwölfjährige mit einer Vorliebe für ältere Frauen trifft als bei der Konkurrenz. Derzeit weiß man natürlich noch nicht, wie praxistauglich das Konzept von Enlisted letzten Endes sein wird. Ungewiss ist auch, ob <a href="http://gamingnewstime.de/enlisted-crowdfunding-kampagne/">Enlisted</a> in Deutschland unzensiert auf den Markt kommt. Derzeit ist der Release nur auf PC geplant. Wenn die Kickstarter-Kampagne über eine Million US-Dollar einspielt, werden auch Konsolen-Versionen folgen. Ein genauer Release-Termin wurde noch nicht genannt.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/wopV-rDx9WU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 2 geht es weiter.</h4>
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<h4>Star Citizen</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10092" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/StarCitizen.jpg?resize=1200%2C675" alt="Star Citizen" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Star Citizen ist mit Vorbehalten auf dieser Listen, denn die Fertigstellung 2017 ist noch mehr als ungewiss. Allerdings ist Star Citizen bereits jetzt teilweise spielbar und zumindest die Einzelspieler-Kampagne Squadron 42 sollte im Jahr 2017 vollendet werden. Die Weltraum-Simulation Star Citizen blickt auf die bisher erfolgreichste Crowdfunding-Kampagne für ein Videospiel zurück. Und sollte das Spiel halten, was es verspricht, hat sich diese Unterstützung auch wahrlich gelohnt.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11535" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/star-citizen.jpg?resize=1200%2C675" alt="star-citizen" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Forschen, kämpfen, handeln &#8211; in Star Citizen ist das ganze Universum fest in Händen der Spieler. Auch Politik und Wirtschaft werden von der Community getragen. In dieser Weltraum-Sandbox bleibt es jedem selbst überlassen, ob er lieber friedlicher Händler oder wagemutiger Söldner sein will. Neben Raumflug und Wirtschaft wird es auch Spielabschnitte geben, die stark an einen Ego-Shooter erinnern. Derzeit ist <a href="http://gamingnewstime.de/star-citizen-video-zeigt-exotische-raumschiffe/">Star Citizen</a> PC-exklusiv. Spätere Konsolen-Versionen sind jedoch nicht ausgeschlossen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/pFSnSuV9jz8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 3 geht es weiter.</h4>
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<h4>Torment: Tides of Numenera</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10436" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/torment-008.jpg?resize=1200%2C675" alt="torment-008" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Als Pen &amp; Paper-Rollenspieler muss ich gestehen, dass ich befangen bin, was Torment: Tides of Numenera angeht. Wenn ich sehe, wie liebevoll die Entwickler von inXile die Monte Cooks Numenera als Videospiel umsetzen, wird mir unweigerlich warm ums Herz. Torment: Tides of Numenera versteht sich als geistiger Nachfolger von Planescape: Torment, spielt um Gegensatz zu diesem jedoch nicht in der Welt von Dungeons and Dragons.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10942" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Torment_Tides_Of_Numenera.jpg?resize=1200%2C675" alt="Day One Edition" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Numenera verbindet gekonnt Science-Fiction und Fantasy-Elemente. Auf den ersten Blick wirkt das Setting wie eine klassische, mittelalterliche Fantasy-Welt. Das wirkt aber nur an der Oberfläche so, denn in Wirklichkeit sind die vermeintlichen Zauber Technologien verlorener Zivilisationen. Gespielt wird in isometrischer Perspektive, ganz wie im Klassiker Baldur&#8217;s Gate. Wer Rollenspiele der alten Schule mag, wird Torment: Tides of Numenera lieben. Grafik-Fetischisten werden dagegen weniger begeistert sein. <a href="http://gamingnewstime.de/torment-tides-of-numenera-day-one-edition/">Torment: Tides of Numenera</a> ist für Anfang 2017 angekündigt und wird für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/dyLFgmsVhSQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 4 geht es weiter.</h4>
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<h4>Call of Cthulhu</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11542" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/callofcthulhu-03.jpg?resize=1200%2C675" alt="callofcthulhu-03" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Entwickler im Horror-Genre haben es nicht leicht, ihrem Publikum noch kalte Schauer über den Rücken zu jagen. Viele verwenden als Gegner Zombies. Keine gute Wahl! Denn mal ehrlich, war hat heute noch Bammel vor Zombies. Es braucht längst keine Helden und Elite-Kämpfer mehr, um mit Zombies fertig zu werden. Ein Rüpel mit einem Baseball-Schläger oder einer Motorsäge reicht schon aus. Und was ist mit den anderen klassischen Horror-Gegnern? Vampire? Denen hat spätestens die Twilight Saga die Zähne gezogen. Werwölfe? Die sind einfach zu flauschig.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11541" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/callofcthulhu-02.jpg?resize=1200%2C675" alt="callofcthulhu-02" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Willst du also Gruselstimmung verbreiten, dann schlag nach bei Lovecraft! Im Horror-Abenteuer von Cyanide erweist sich der Große Alte Cthulhu als Geisel der Menschheit. Doch beim Versuch, die Rückkehr des Wesens zu verhindern, das der Sage nach am Meeresgrund träumt, muss sich der Protagonist auch seinen eigenen Dämonen stellen. Denn je weiter er den Cthulhu-Mythos erforscht, desto tiefer gleitet er selbst in den Wahnsinn ab. <a href="http://gamingnewstime.de/call-of-cthulhu-duesterer-e3-trailer/">Call of Cthulhu</a> wird für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Einen genauen Termin gibt es noch nicht.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/SHbuE7rbDzs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 5 geht es weiter.</h4>
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<h4>Project Wight</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9918" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/Project-Wight.jpg?resize=1200%2C675" alt="Monster" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Dass das Studio Outsiders nicht jedem etwas sagt, bedeutet noch nicht, dass dort keine erfahrenen Entwickler arbeiten. Gegründet wurde die Firma von ehemaligen DICE-Mitarbeitern. Das Knowhow ist also vorhanden. Im Action-RPG <a href="http://gamingnewstime.de/die-andere-sichtweise-hier-spielt-ihr-das-monster/">Project Wight</a> erleben wir als Spieler eine ungewohnte Sichtweise. Denn wir spielen keinen menschlichen Helden, sondern ein Monster. Als angehöriger einer Spezies, die von den Menschen an den Rand der Ausrottung getrieben wurde, muss der ungewöhnliche Protagonist Rache an der Menschheit nehmen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11534" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/tree-compressed.jpg?resize=1200%2C676" alt="tree-compressed" width="1200" height="676" data-recalc-dims="1" />Ungewöhnlich ist dabei nicht nur der Umstand, dass wir ein Monster spielen. Denn in verschiedenen Lebenszyklen erhält die Kreatur auch andere Fähigkeiten. So ist ein junges Monster etwa einzig und allein darauf spezialisiert sich zu verstecken. Auch ein einzelner Mensch ist hier noch eine tödliche Gefahr. Wenn der Protagonist im Laufe des Spiels heranwächst, wird er im Kampf stärker, aber auch deutlich auffälliger. Release-Termin und unterstütze Plattformen stehen noch nicht fest.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/XxzNSRQG4m0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 6 geht es weiter.</h4>
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<h4>Agony</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9820" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/agony3.jpg?resize=1200%2C675" alt="agony3" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Im First-Person-Horrorspiel des polnischen Studios Madmind dreht sich alles um die Flucht einer gemarterten Seele aus der Hölle. Warum der Protagonist in  der Hölle gelandet ist und wer er zu Lebzeiten war, weiß der Spieler zumindest zu Beginn des Abenteuers nicht. Im Verlauf des Spiels erhält er jedoch die Fähigkeit, die Gedanken seiner Feinde zu kontrollieren und Monstern weiszumachen, einer von ihnen zu sein. Eine &#8222;rote Göttin&#8220; soll dem Helden letztlich den Weg aus der Hölle weisen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-9819" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/11/agony.jpg?resize=1200%2C675" alt="Hölle" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Für zartbesaitete Gemüter ist Agony jedenfalls nicht. Während die Hölle in anderen Spielen wie ein irdische Vulkanlandschaft wirkt, haben die Entwickler bei Agony aller Register des Schreckens gezogen. Die Umgebung scheint selbst aus geschundenen Seelen zu bestehen, Fleisch und Knochen prägen das Landschaftsbild. <a href="http://gamingnewstime.de/flucht-aus-der-hoelle-horror-game-erreicht-kickstarter-ziel/">Agony</a> soll im zweiten Quartal 2017 erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/eW-3kOUj-w8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4>Auf Seite 7 geht es weiter.</h4>
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<h4>Vampyr</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11536" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/vampyr-10.jpg?resize=1200%2C675" alt="vampyr-10" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Dr. Jonathan Reid steht vor einem Dilemma. Als Arzt hat er den hippokratischen Eid geleistet und will eigentlich eine weitere Verbreitung der Spanischen Grippe verhindern. Leider wurde Dr. Reid kürzlich zum Vampyr und verspürt einen unstillbaren Durst nach Blut. Der Spieler ist im Verlauf des Action-RPGs nicht gezwungen zu töten, allerdings levelt der Charakter, indem er Menschen Blut entzieht. Die Motivation, böse zu spielen, ist also hoch.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11537" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/vampyr-09.jpg?resize=1200%2C675" alt="Geheimtipps" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wenn der Charakter Blut trinkt, schaltet er damit neue Vampir-Kräfte frei. Deren Einsatz zehrt allerdings auch an der Lebenskraft des Protagonisten. Heilung gibt es nur durch weiteres Blut. Vampyr spielt im London des Jahres 1918. Einen genauen Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Vampyr wird für PC, PS4 und Xbox One erhältlich sein.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/86Oqjq_oNu8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Torment: Tides of Numenera: Release-Termin und Day One Edition-Trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2016 17:45:28 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Februar des kommenden Jahres wird Torment: Tides of Numenera veröffentlicht. Ein neuer Trailer zeigt die Day One Edition des Rollenspiels. Torment: Tides of Numenera ist der geistige Nachfolger von Planescape Torment. Anders als Planescape Torment sind aber aber nicht die Ebenen des D&#38;D-Univerums Schauplatz des Abenteuers. Als Setting dient stattdessen Numenera, ebenfalls eine Pen [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Im Februar des kommenden Jahres wird Torment: Tides of Numenera veröffentlicht. Ein neuer Trailer zeigt die Day One Edition des Rollenspiels.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10942" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/Torment_Tides_Of_Numenera.jpg?resize=1200%2C675" alt="Day One Edition" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Torment: Tides of Numenera ist der geistige Nachfolger von Planescape Torment. Anders als Planescape Torment sind aber aber nicht die Ebenen des D&amp;D-Univerums Schauplatz des Abenteuers. Als Setting dient stattdessen Numenera, ebenfalls eine Pen &amp; Paper-Rollenspiel-Welt aus der Feder von Monte Cook. Was auf den ersten Blick wie ein klassisches Fantasyspiel aussieht, ist tatsächlich Science-Fiction, denn die vermeintlichen Zauber sind geheime Technologien einer untergegangenen Zivilisation. Gespielt ganz traditionell aus isometrischer Perspektive, wie man etwa aus Pillars of Eternity oder Baldur&#8217;s Gate kennt. Nachdem die Entwickler bereits <a href="http://gamingnewstime.de/torment-tides-of-numenera-collectors-edition-vorgestellt/">Trailer</a> zu den Klassen veröffentlicht hatten, ist nun ein Kurzvideo erschienen, das die Day One Edition des Spiels vorstellt. Neben dem Spiel selbst, wird diese Ausgabe noch einen 100-seitigen Reiseführer, eine Soundtrack-CD, eine Landkarte und eine exklusive Ingame-Rüstung enthalten.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10943" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/TormentTidesofNumenera_Screen2.jpg?resize=1200%2C675" alt="tormenttidesofnumenera_screen2" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<h4>Trailer der Day One Edition</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/lZ9w2hNt3zk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Darin wird auch der Release-Termin genannt. Torment: Tides of Numenera erscheint am 28. Februar 2017 für PC, PS4 und Xbox One. Fans klassischer Rollerspiele sollten sich den Termin auf jeden Fall rot im Kalender anstreichen und vorsorglich eine Woche Urlaub nehmen!</p>
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		<title>Torment: Tides of Numenera: Collector&#8217;s Edition und neuer Trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2016 14:36:22 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im nächsten Jahr wird inXile Entertainment das Rollenspiel Torment: Tides of Numenera veröffentlichen. Jetzt präsentiert man die Collector&#8217;s Edition. Im ersten Quartal 2017 soll Torment: Tides of Numenera veröffentlicht werden. Das Rollenspiel ist der inoffizielle Nachfolger des legendären Planescape: Torment aus dem Jahr 2000. Anders als der Vorgänger spielt es allerdings nicht im Dungeons and [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/torment-tides-of-numenera-collectors-edition-vorgestellt/">Torment: Tides of Numenera: Collector&#8217;s Edition und neuer Trailer</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Im nächsten Jahr wird inXile Entertainment das Rollenspiel Torment: Tides of Numenera veröffentlichen. Jetzt präsentiert man die Collector&#8217;s Edition.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10434" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/TormentSE.jpg?resize=1024%2C661" alt="Torment" width="1024" height="661" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Im ersten Quartal 2017 soll Torment: Tides of Numenera veröffentlicht werden. Das Rollenspiel ist der inoffizielle Nachfolger des legendären Planescape: Torment aus dem Jahr 2000. Anders als der Vorgänger spielt es allerdings nicht im Dungeons and Dragons Universum. Setting ist Numenera, eine relativ neue Pen and Paper-Rollenspielwelt des D&amp;D-Autors Monte Cook. Obwohl die Welt auf den ersten Blick mittelalterlich anmutet und Helden zauberähnliche Fähigkeiten besitzen handelt es sich tatsächlich um ein Science Fiction-Setting und bei den vermeintlichen Zaubern um die hoch entwickelten Technologien einer verlorenen Zivilisation.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10436" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/torment-008.jpg?resize=1200%2C675" alt="torment-008" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Gespielt wird Torment: Tides of Numenera aus isometrischer Perspektive, ganz so wie der Vorgänger. Damit folgen die Entwickler dem Beispiel von Pillars of Eternity und Tyranny. Wie schon Pillars of Eternity wurde Torment auch über eine Kickstarter-Kampagne finanziert. Das Ziel von 900.000 US-Dollar wurde dabei innerhalb von sechs Stunden erreicht. Insgesamt 1,4 Millionen Dollar brachte die Kampagne ein. Inzwischen haben Entwickler inXile und Publisher Techland die Collector&#8217;s Edition vorgestellt. Neben dieser wird es auch noch eine Day-One-Edition geben. Die folgenden Boni sind in den Sondereditionen enthalten.</p>
<h4>Torment: Tides of Numenera &#8211; Collector&#8217;s Edition</h4>
<ul>
<li>Soundtrack-CD</li>
<li>Traveler&#8217;s Guide (Print und in digitaler Form)</li>
<li>Artbook</li>
<li>Collector&#8217;s Box</li>
<li>Statue</li>
<li>gedruckte Weltkarte</li>
<li>Tidal Talisman</li>
<li>Mindforged Synthsteel Plating (digitaler Bonus)</li>
</ul>
<h4>Torment: Tides of Numenera &#8211; Day One Edition</h4>
<ul>
<li>Soundtrack-CD</li>
<li>Traveler&#8217;s Guide (Print und in digitaler Form)</li>
<li>gedruckte Weltkarte</li>
<li>Mindforged Synthsteel Plating (digitaler Bonus)</li>
</ul>
<p>Außerdem haben die Entwickler bereits Trailer zu den Klassen Glaive, Nano und Jack veröffentlicht. Beim Glaive haben wir es dabei mit einem schwer gerüstetem Krieger zu tun. Nanos nutzen Technologie, um zauberähnliche Effekte auszulösen. Beim Jack handelt es sich dagegen um eine typische Schurkenklasse.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ffP1ZIgXI74" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/zbfKgC-8u8M" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/TI22AtL8bSU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Torment: Tides of Numenera wird für PC, PS4 sowie Xbox One erscheinen. Ein offizieller Release-Termin steht allerdings noch nicht fest. Auf Steam ist das Spiel bereits jetzt im Early Access zugänglich. Können euch die Trailer überzeugen? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/torment-tides-of-numenera-collectors-edition-vorgestellt/">Torment: Tides of Numenera: Collector&#8217;s Edition und neuer Trailer</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Torment: Tides of Numenera &#8211; Legacy and Meaning Trailer veröffenlicht</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/torment-tides-of-numenera-legacy-and-meaning-trailer-veroeffenlicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2016 13:55:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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		<category><![CDATA[Torment: Tides of Numenera]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Verantwortlichen hinter Torment: Tides of Numenera haben einen Trailer veröffentlicht, der uns über die Welt und ihre Geschichte aufklären soll. Nach dem Erfolg von Wastland 2, erscheint Anfang nächsten Jahres Torment: Tides of Numnera Brian Fargos nächstes Spiel. Brian Fargo war der kreative Kopf hinter Spielen wie Wastland, Bard&#8217;s Tale und Planescape: Torment. Im neusten [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Die Verantwortlichen hinter Torment: Tides of Numenera haben einen Trailer veröffentlicht, der uns über die Welt und ihre Geschichte aufklären soll.</strong></p>
<p>Nach dem Erfolg von Wastland 2, erscheint Anfang nächsten Jahres <strong>Torment: Tides of Numnera</strong> Brian Fargos nächstes Spiel. Brian Fargo war der kreative Kopf hinter Spielen wie Wastland, Bard&#8217;s Tale und Planescape: Torment. Im neusten Trailer wird sowohl das Hauptspiel, als auch seine Vorgeschichte und Planescape: Torment näher beleuchtet.</p>
<p>Planescape: Torment zählt zu den besten Computer RPGs aller Zeiten und gewann erhielt Preise und durchgehend hervorragende Bewertungen. 18 Jahre nach dessen Release wird nun mit Torment: Tides of Numenera der geistige Nachfolger erscheinen. Nicht nur Brian Fargo, auch mehrere aus dem original Team sind mit an Board für Torment: Tides of Numenera. Dass Fargo verspätete Sequels mag, bewies er bereits mit Wastland 2, das 26 Jahre nach dem ersten Teil erschien.</p>
<h1>Tides und Numenera</h1>
<p>Das Spiel basiert auf dem erfolgreichen Table-Top-Game <strong>Numenera </strong>von Monte Cook. Cook half schon mit, Planescape: Torment zu gestalten. Torment: Tides of Numenera spielt in der neunten Welt, die unsere Welt ist, aber eine Milliarde Jahre in der Zukunft. Der Name der neunten Welt ergibt sich dardurch, dass vor ihr acht Zivilisationen waren und gefallen sind. Jede Zivilisation hinterließ sowohl Spuren , als auch ihre eigene Technik in der Welt. Diese Relikte werden als <strong>Numenera </strong>bezeichnet. Da die Benutzungg und deren Zweck nur der jeweiligen Zivilisation bekannt war, muss man erst herausfinden, wie man diese Relikte benutzen kann.</p>
<p>Die <strong>Tides </strong>sind unsichtbare Kräfte, die jeden Bewohner der neunten Welt betrefen und beeinflussen. Diese werden durch fünf Farben repräsentiert. Diese sind: Silber, Blau, Indigo, Gold und Rot. Diese stehen für bestimmte Emotionen und Aktionen. Wie zum Beispiel Einsicht, Weisheit oder Gerechtigkeit. Jede Aktion die man macht, verändert die Beziehung zu den Tides. Das wiederum wird sowohl auf den Charakter, als auch auf die Welt Auswirkungen haben. Die Tides werden einen dabei helfen die Kernfrage des Spieles beantworten zu können, und zwar was ein einziges Leben Wert ist.</p>
<p>Das Spiel sehr hohen Wiederspielswert, da jeder einzelne Spieldurchlauf sich durch die Entscheidungen die man trifft unterscheiden soll. Brian Fargo betonte in Interviews, dass Torment: Tides of Numenera mehr als eine Millionen Wörter besitzt. Zum Vergleich: The Witcher 3 besitzt nur 450.000 Wörter.</p>
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<p>Torment: Tides of Numenera&#8217;s Release ist für das erste Quartal 2017 für PC, PS4 und XBOX One geplant. Seit Januar diesen Jahres gibt es eine Early Accsess Version bei Steam.<strong><br />
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