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	<title>Umsatz Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Umsatz Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>20.000 Euro investiert &#8211; Trymacs legt seinen Verdienst mit FIFA-Videos offen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/euro-investiert-trymacs-legt-umsatz-mit-fifa-videos-offen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2022 15:04:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach FIFA Rekord &#8211; Trymacs gibt FIFA Ende bekannt Schon sechs Tage vor dem offiziellen Start von FIFA 23 konnte der bekannte und beliebte Streamer Trymacs sich einen Namen machen. Er wollte nämlich auf die Weltrangliste ganz nach oben gelangen. Dabei war ihm jedes Mittel recht. Fast 2 Millionen Coins nutzte er und mehr als [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Nach FIFA Rekord &#8211; Trymacs gibt FIFA Ende bekannt</h2>
<p>Schon sechs Tage vor dem offiziellen Start von FIFA 23 konnte der bekannte und beliebte Streamer Trymacs sich einen Namen machen. Er wollte nämlich auf die Weltrangliste ganz nach oben gelangen. Dabei war ihm jedes Mittel recht. Fast 2 Millionen Coins nutzte er und mehr als 100 Stunden streamte der Twitch Star das Öffnen von FIFA 23 Packs. Auch andere Streaming Legenden, wie MontanaBlack und MckyTV schlossen sich dieser verrückten Idee schließlich an.</p>
<p>Trymacs sagte in einem weiteren Livestream bereits <em>„Ich bin nicht süchtig, aber….&#8220;.</em> Darüber hinaus gab er vor einigen Tagen schon bekannt, dass er kurzerhand 15.028,33 Euro innerhalb von fünf Tagen ausgegeben hat. Zudem erreichte er sein Ziel, das teuerste FIFA Team der Welt zu besitzen.</p>
<p><em>&#8222;Ich hab das beste Team der Welt, aber ich will es noch besser machen. Man kann nun nicht nur drei Spieler wechseln, sogar auch fünf. Wir haben die Coins, guckt euch das Mal an, 5,1 Millionen. Wenn ich die Punkte die ich noch habe verzogen habe, sind 21 000 Euro ausgegeben. Völlig krank. Ich habe nach 9 000 Euro die erste Ikone erhalten, Monte nach 11 000 Euro.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Trymacs gibt Umsatz bekannt und quitted</h2>
<p>In einem Ausschnitt aus seinem letzten Stream wird jedoch bekannt, dass gegebenenfalls nun das Ende für Trymacs in seiner FIFA 23 Ära eingeläutet wird. Darüber hinaus spricht er aber auch über den wahnsinnigen Umsatz, den er aufgrund der FIFA Streams erhalten hat.</p>
<p><em>&#8222;Dieses System von FIFA hat das ganze absolut auf die Spitze getrieben, ganz doll, ganz ganz doll. Es ist das erfolgreichste Game bei mir auf dem Channel. Es ist das Spiel mit dem ich am meisten Clicks mache und am meisten verdiene. Auch die Zeit, mit der ich auf Youtube am meisten Reichweite machte.&#8220;</em></p>
<p><em>&#8222;Ich habe für FIFA vielleicht 35 Tausend Euro ausgegeben aber vielleicht 100 000 Euro durch die Streams eingenommen. Wir sind daraudf nicht angewiesen und können auch was anderes machen. Ob ich das weiter mache? Ich weiß es nicht, es sind auch mittlerweile viele FIFA Streamer abhängig.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/uSKcrfllqYU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/euro-investiert-trymacs-legt-umsatz-mit-fifa-videos-offen/">20.000 Euro investiert &#8211; Trymacs legt seinen Verdienst mit FIFA-Videos offen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Konto im Minus &#8211; A.B.K legt seine YouTube-Einnahmen offen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/konto-im-minus-a-b-k-legt-seine-youtube-einnahmen-offen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Aug 2022 11:41:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[a.b.k]]></category>
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		<category><![CDATA[Kontostand]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
		<category><![CDATA[Youtube]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A.B.K Der YouTuber A.B.K polarisiert seit Jahren mit seinem YouTube-Content. Aktuell ist er wieder aufgrund des Beefs mit KuchenTV im Gespräch. Abseits von seinem Content hatte er in der Vergangenheit wohl mit finanziellen Problemen zu kämpfen. Der YouTuber mit marokkanischen Wurzeln erklärte in einem seiner neuen Videos, in einer mehr als ungünstigen finanziellen Lage zu [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">A.B.K</h2>
<p>Der YouTuber A.B.K polarisiert seit Jahren mit seinem YouTube-Content. Aktuell ist er wieder aufgrund des Beefs mit KuchenTV im Gespräch. Abseits von seinem Content hatte er in der Vergangenheit wohl mit finanziellen Problemen zu kämpfen.</p>
<p>Der YouTuber mit marokkanischen Wurzeln erklärte in einem seiner neuen Videos, in einer mehr als ungünstigen finanziellen Lage zu sein. Im schlimmsten Fall drohe ihm sogar die Pleite! Grund dafür sind einerseits mangelnde YouTube-Einnahmen und andererseits immer höherwerdende Kosten durch Behörden und anderem.</p>
<h4>A.B.K über seine finanzielle Situation</h4>
<p><em>&#8222;Natürlich hat man jetzt diesen Status, wo man so ein bisschen was mit YouTube verdient. In meinem Fall, ihr wisst selber, ich bin bestimmt in Deutschland von den YouTubern in meiner Größe, derjenige der am schlechtesten von allen verdient. Aber trotzdem kann man noch damit leben, hamdullilah. Nur das Ding ist jetzt, dass in letzter Zeit viele Sachen dazukamen. Ich möchte jetzt auch gar nicht genauer darauf eingehen, aber ich könnt euch vielleicht denken, was ich meine.</em></p>
<p><em>Das Ding ist auch Leute, ich bin euch ganz offen und ehrlich: Ich bin so gut wie pleite. Also, es läuft darauf hinaus, wenn ich jetzt wirklich die Arschkarte ziehe, sagen wirs mal so, ums vorsichtig auszurücken.</em></p>
<p><em> Das liegt halt einfach daran, dass ich aufjedenfall vom Finanzamt Post bekommen habe und da auch die ein oder andere Steuernachzahlung habe. Die ich jetzt erstmal noch in meinem Fall zahlen kann &#8211; aber dann bin ich ehrlich gesagt auf dem Konto bei null. (&#8230;) Aber das ist ja so kein Ding, ich weiss das auch &#8211; das war ja auch der Preis dafür, dass ich halt Real geblieben bin auf YouTube.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">YouTube-Einnahmen</h2>
<p>Zuletzt zeigte uns der YouTuber seinen <a href="https://gamingnewstime.de/nach-steuerschulden-a-b-k-legt-seinen-exakten-kontostand-offen/">exakten Kontostand</a> und verriet dabei, dass sein Konto im Minus stand. Nun geht A.B.K noch einen Schritt weiter und zeigt seine exakten YouTube-Einnahmen seiner letzten zwei Videos.</p>
<p>So hat er mit dem einen Video rund 350.000 Aufrufe erzielen können &#8211; dabei kam jedoch nur ein Umsatz von 143,81€ herum. Bei dem anderen Video fällt die Quote noch schlechter aus &#8211; hier konnte der YouTuber einen Umsatz von 22,18€ mit Klicks in Höhe von rund 260.000 generieren. Der YouTuber ist aktuell also vor allem auf Produktplatzierungen und die Unterstützung seiner Fans angewiesen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
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		<item>
		<title>RocketBeans-Chef Arno Heinisch gibt Rekordumsätze im Millionenbereich bekannt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/rocketbeans-chef-arno-heinisch-gibt-rekordumsaetze-im-millionenbereich-bekannt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2022 18:11:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[Arno Heinisch]]></category>
		<category><![CDATA[Rekordgewinn]]></category>
		<category><![CDATA[Rocketbeans TV]]></category>
		<category><![CDATA[Sender]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>RocketBeans TV Was 2015 aus der Not heraus entstanden ist, geht mittlerweile in sein 7. Jahr. Nachdem die TV-Sendung GameOne Ende 2014 eingestellt worden ist, stand die Produktionsfirma der RocketBeans vor dem Aus. Quasi als letzten Ausweg entschieden sich die Hamburger dafür, ein Risiko einzugehen und den ersten 24/7-Sender im Internet zu starten. Dieser lief [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>RocketBeans TV</strong></h2>
<p>Was 2015 aus der Not heraus entstanden ist, geht mittlerweile in sein 7. Jahr. Nachdem die TV-Sendung GameOne Ende 2014 eingestellt worden ist, stand die Produktionsfirma der RocketBeans vor dem Aus. Quasi als letzten Ausweg entschieden sich die Hamburger dafür, ein Risiko einzugehen und den ersten 24/7-Sender im Internet zu starten.</p>
<p>Dieser lief bis letztes November letzten Jahres quasi ununterbrochen. Seitdem hat sich der Sender auf eine Änderung der Strategie entschieden und den dauerhaften Sendebetrieb eingeschränkt. Live-Sendungen finden nur noch zu bestimmten Zeiten statt und sollen sich auf große Events beschränken. Andere Formate des Senders werden fortan nur noch für die eigenen On Demand-Kanäle produziert.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Rekordumsätze</strong></h2>
<p>Wie sich diese Sendereform auswirkt, wird die Zukunft zeigen. Was aber schon jetzt klar ist, ist dass RocketBeans weiterhin profitabel bleibt und vor allem weiterhin wächst. Wie Arno Heinisch, einer der Gesellschafter des Unternehmens bekanntgibt, waren die Jahre 2020 und 2021 trotz Pandemie die bisher besten seit Gründung des Senders. Man operiert nach wie vor mit einer geringen Marge zwischen Umsatz und Gewinn.</p>
<p>In den letzten zwei Jahren blieb unterm Strich aber erstmals ein sechsstelliger Betrag pro Geschäftsjahr übrig. In seinen Ausführungen erklärt Heinisch auch, dass das Unternehmen Umsätze im Bereich von mehrere Millionen Euro generiert. Dass RocketBeans irgendwann so erfolgreich werden könnte, hatten vor 7 Jahren vermutlich nur die Wenigsten erwartet. Gratulation!</p>
<h4><strong>Arno Heinisch gibt Rekordumsätze bekannt</strong></h4>
<p><em>&#8222;Wir haben nach 2015 die besten Geschäftsjahre hinter uns in den Jahren 2020 und 2021. (&#8230;) Wir haben noch nie rote Zahlen geschrieben, wir haben immer schwarze Zahlen geschrieben. Aber irgendwann war es für unsere Firmengröße und unsere Umsatzgröße eigentlich absurd, dass wir am 31.12 irgendwie 4.000 Euro Plus [haben], obwohl wir mehrere Millionen Euro Umsatz machen. Da stimmt irgendwas in der Relation nicht. </em></p>
<p><em>Und das haben wir jetzt geschafft durch Struktur, Professionalisierung, durch Überprüfung einzelner Wirtschaftszweige. Zu gucken, wie wir unsere immer weiter steigenden Kosten einfach durch die Einnahmen kompensieren können. Und jetzt haben wir 2020 und 2021 so wie es aussieht jeweils einen 6-stelligen Gewinn gemacht. Und das ist etwas, wo wir richtig Stolz drauf sein können und auch sind. (&#8230;) </em></p>
<p><em>Wir haben es bis jetzt geschafft, kein Jahr Minus zu machen ohne fremde Investoren. Wir haben es geschafft, jedes Jahr den Umsatz zu steigern. Und bei unseren gestiegenen Kosten muss das auch so sein. Aber es gibt ganz klar Bereiche auf die wir setzen, um das dann auch 2022 hinzubekommen.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/rORHeFrMM-A?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/rocketbeans-chef-arno-heinisch-gibt-rekordumsaetze-im-millionenbereich-bekannt/">RocketBeans-Chef Arno Heinisch gibt Rekordumsätze im Millionenbereich bekannt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mini-Streamer aus Deutschland hat in zwei Wochen 100.000 Euro verdient</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/mini-streamer-aus-deutschland-hat-in-zwei-wochen-100-000-euro-verdient/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/mini-streamer-aus-deutschland-hat-in-zwei-wochen-100-000-euro-verdient/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2021 19:06:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[100.000 Euro]]></category>
		<category><![CDATA[sub marathon]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
		<category><![CDATA[xrohat]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>xRohat Der Twitch-Streamer aus Hamburg wird aktuell auf der Streaming-Plattform so oft angesehen wie MontanaBlack &#8211; und das obwohl er auf YouTube &#8222;nur&#8220; knapp 80.000 Abonnenten hat (stand jetzt). Der Hamburger konnte seine Reichweite allerdings in den vergangenen Wochen katapultieren! Dazu hat er sich eine ganz besondere Methode einfallen lassen. So ist der Streamer bereits [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/mini-streamer-aus-deutschland-hat-in-zwei-wochen-100-000-euro-verdient/">Mini-Streamer aus Deutschland hat in zwei Wochen 100.000 Euro verdient</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><a href="https://www.twitch.tv/xrohat">xRohat</a></h2>
<p>Der Twitch-Streamer aus Hamburg wird aktuell auf der Streaming-Plattform so oft angesehen wie MontanaBlack &#8211; und das obwohl er auf YouTube &#8222;nur&#8220; knapp 80.000 Abonnenten hat (stand jetzt). Der Hamburger konnte seine Reichweite allerdings in den vergangenen Wochen katapultieren! Dazu hat er sich eine ganz besondere Methode einfallen lassen.</p>
<p>So ist der Streamer bereits seit dem 2. Oktober Non-Stop Live auf Twitch. Das sind mittlerweile über 19 Tage, während denen xRohat seine Fans Live unterhalten muss &#8211; Tag und Nacht. Die Idee dahinter: Seit der Stream gestartet ist, wird er pro Twitch-Sub um eine Minute verlängert. Die Fans nutzten das aus und spendeten seitdem ordentlich Subs, sodass der Streamer nun schon über zwei Wochen im Livebetrieb ist.</p>
<p>Der Hauptteil seines Streams besteht aus GTA Online. Dort spielt der Hamburger das aktuell beliebte Roleplay. Auch Nachts begleitet ihn die Kamera, während der schläft. Teilweise begleiteten ihn auch mehrere Tausend Zuschauer im Schlaf! Aktuell konkurriert der Streamer deshalb sogar um die deutsche Twitch-Krone mit dem bisher unangefochtenen MontanaBlack.</p>
<h2 style="text-align: center;">Zahlen</h2>
<p>Die Zahlen des Stream-Marathons sind enorm. Laut Angaben der Statistik-Seite TwitchTracker befindet sich xRohat aktuell auf Platz 2 der meist Abonnierten Twitch-Kanäle in Deutschland, und das mit knapp 28.000 aktiven Subs. Nur MontanaBlack hat in Deutschland mit knapp 38.000 aktiven Subs noch ca. zehn Tausend mehr als der GTA RP-Streamer. Im August lagen die aktiven Subs von xRohat übrigens noch bei etwa 1.600!</p>
<p>Der Streamer konnte also seine Subs durch den Marathon in die Höhe katapultieren &#8211; und damit auch seinen Umsatz. Auf Twitch gilt generell der Grundsatz, dass Streamer 50% der Einnahmen aus kostenpflichtigen Subs erhalten.</p>
<p>Ein Sub kostet mindestens fünf Dollar &#8211; damit dürfte xRohat einen Umsatz von etwa <strong>108.000 Euro</strong> gemacht haben. Die Hälfte davon sind ca. 54 Tausend Euro, die abzgl. Steuern in die Tasche des Twitch-Streamers wandern. Mit seinen 18 Jahren auf jeden Fall eine ordentliche Summe!</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Sub-Rangliste in Deutschland:</strong></p>
<div id="attachment_31049" style="width: 1201px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-31049" data-attachment-id="31049" data-permalink="https://gamingnewstime.de/mini-streamer-aus-deutschland-hat-in-zwei-wochen-100-000-euro-verdient/screenshot-2021-10-20-183023/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/10/Screenshot-2021-10-20-183023.png?fit=1191%2C603&amp;ssl=1" data-orig-size="1191,603" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot 2021-10-20 183023" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;via TwitchTracker&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/10/Screenshot-2021-10-20-183023.png?fit=300%2C152&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/10/Screenshot-2021-10-20-183023.png?fit=1024%2C518&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-31049 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/10/Screenshot-2021-10-20-183023.png?resize=1191%2C603&#038;ssl=1" alt="" width="1191" height="603" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/10/Screenshot-2021-10-20-183023.png?w=1191&amp;ssl=1 1191w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/10/Screenshot-2021-10-20-183023.png?resize=300%2C152&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/10/Screenshot-2021-10-20-183023.png?resize=1024%2C518&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/10/Screenshot-2021-10-20-183023.png?resize=768%2C389&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1191px) 100vw, 1191px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-31049" class="wp-caption-text">via TwitchTracker</p></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Apple macht mehr Umsatz mit Spielen als Sony, Microsoft und Nintendo zusammen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2021 09:26:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[gewinne]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple Apple ist bekannt für große Tech-Neuheiten, hat aber einen ziemlich schlechten Ruf, wenn es um Videospiele geht. Große Triple-A-Spiele kommen oft auf PC und Konsolen, aber nur selten schaffen sie es auch auf die Apple-Produkte. Viele Leute nutzen beispielsweise Macbooks in Cafés und Hörsälen, diese dienen aber meistens der Arbeit und nicht dem Spielen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Apple</h2>
<p>Apple ist bekannt für große Tech-Neuheiten, hat aber einen ziemlich schlechten Ruf, wenn es um Videospiele geht. Große Triple-A-Spiele kommen oft auf PC und Konsolen, aber nur selten schaffen sie es auch auf die Apple-Produkte. Viele Leute nutzen beispielsweise Macbooks in Cafés und Hörsälen, diese dienen aber meistens der Arbeit und nicht dem Spielen von Games.</p>
<p>Allgemein sind Videospiele nicht das erste, was einem in den Sinn kommen dürfte, wenn man an Apple-Produkte denkt. Dennoch ist Apple laut neuesten Berichten der größte Name im Spielebereich!</p>
<h2 style="text-align: center;">Gaming</h2>
<p>Wie das Wall Street Journal berichtet, hat Apple im Jahr 2019 mehr Gewinn in der Gaming-Branche gemacht als Microsoft, Nintendo, Activision und Sony zusammen! Das ist eine unfassbare Menge an Geld. Laut WSJ hat ein Bericht, der die Gewinne des Unternehmens untersucht hat, bestätigt, dass Apple mehr als 8,5 Milliarden Dollar in dem Zweig verdient hat.</p>
<p>Dieses Geld wird über den App Store verdient, Apples eigenem Marktplatz, der im Mittelpunkt des Rechtsstreits zwischen Epic Games und Apple steht. Da dieser Store einen Teil der Gewinne aus den dort beliebten Spielen einnimmt, muss Apple kaum einen Finger rühren, um Milliarden von anderen Entwicklern zu erhalten. Es ist quasi das perfekte passive Einkommen für den Tech-Riesen, obwohl sie sich in keiner Weise wirklich auf dieses Feld spezialisieren.</p>
<p>Trotz der beeindrucken Zahlen ist zu beachten, dass der Bericht aus 2019 stammt und somit nicht den aktuellen Markt widerspiegelt, da Sony und Microsoft ihre neuen Konsolengenerationen im Jahr 2020 veröffentlichten.</p>
<p>Dennoch ist es beachtlich, wie es Apple auch in diesem Zweig an die Spitze geschafft hat und etliche Riesen des Marktes hinter sich lässt!</p>
<p><strong>Quelle: <a href="https://www.wsj.com/articles/apple-doesnt-make-videogames-but-its-the-hottest-player-in-gaming-11633147211?st=x3tad5ypqtit2gk&amp;reflink=desktopwebshare_permalink">Wall Street Journal</a></strong></p>
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		<title>Umsatz von Fortnite wurde offengelegt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2021 07:05:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
		<category><![CDATA[zahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fortnite Fortnite ist wohl ohne Zweifel das beliebteste Videospiel der letzten Jahre. Auch diverse YouTuber und Twitch-Streamer, wie zum Beispiel MontanaBlack oder Trymacs in Deutschland, konnten vom Fortnite-Hype profitieren. Dazu kam es im Jahr 2017 als Free-2-play Game auf den Markt. Im Prinzip war es also eine Win-Win-Situation für alle Gamer. Rechtsstreit Zuletzt kam das [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Fortnite</h2>
<p>Fortnite ist wohl ohne Zweifel das beliebteste Videospiel der letzten Jahre. Auch diverse YouTuber und Twitch-Streamer, wie zum Beispiel MontanaBlack oder Trymacs in Deutschland, konnten vom Fortnite-Hype profitieren. Dazu kam es im Jahr 2017 als Free-2-play Game auf den Markt. Im Prinzip war es also eine Win-Win-Situation für alle Gamer.</p>
<h2 style="text-align: center;">Rechtsstreit</h2>
<p>Zuletzt kam das Spiel allerdings mit einigen Negativ-Schlagzeilen in Berührung. Nach einem Bericht von CNN sollen mehrere prominente Apple-Führungskräfte, darunter CEO Tim Cook, in einem bevorstehenden Prozess aussagen, in dem sie gegen den Entwickler von Fortnite, Epic Games, antreten werden.</p>
<p>Der Konflikt begann im August 2020, als Epic Games einen Store innerhalb der Fortnite-App installierte, der es den Spielern ermöglichte, Einkäufe direkt beim Entwickler zu tätigen und damit Apples App Store und die 30-prozentige Provision zu umgehen, die das Unternehmen von allen In-App-Käufen einbehält. Dies verstieß gegen die Richtlinien des App Stores und Apple reagierte mit der Entfernung des Spiels von ihrer Plattform.</p>
<h2 style="text-align: center;">Umsatz</h2>
<p>Während nun vertrauliche Gerichtsdokumente von Publisher Epic Games aus dem laufendem Rechtsstreit mit Apple auftauchen, wurde enthüllt, dass Fortnite zwischen 2018 und 2019 schwindelerregende 9,1 Milliarden Dollar verdient hat!</p>
<p>In einer Finanzpräsentation vom Januar 2020 (via The Verge) berichtet Epic, dass das Battle Royale im Jahr 2018 5,8 Milliarden Dollar und im Jahr 2019 3,7 Milliarden Dollar einspielte. Das stellt alle anderen Spiele von Epic (einschließlich Rocket League und Battle Breakers) in den Schatten, die in diesen beiden Jahren &#8222;nur&#8220; 108 Millionen Dollar einbrachten.</p>
<p>Der Gesamtgewinn des Fortnite-Publishers für diese zwei Jahre betrug 5,5 Milliarden Dollar. Das schließt alle Bereiche des Unternehmens ein, einschließlich des Epic Games Store. Diese Zahlen dürften bei dem riesigen Hype der letzten Jahre niemanden verwundern &#8211; erstaunlich ist aber trotzdem das Ausmaß, in dem Fortnite die Einkommensströme von Epic Games dominiert.</p>
<p><a href="https://www.documentcloud.org/documents/20696836-epic-apple-trial-epic-games-exhibit"><strong>Hier kommt ihr zu dem Dokument, welches die Zahlen offenlegt</strong></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Cyberpunk 2077 &#8211; CD Project musste 51 Millionen Euro rückerstatten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2021 19:04:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Rückerstattungen]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
		<category><![CDATA[Verkäufe]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 Der Hype rund um Cyberpunk 2077 war gegen Ende des letzten Jahres so enorm, dass ein Flop quasi ausgeschlossen werden musste. Entwicklerstudio CD Project RED hatte mehrere Jahre Zeit und ein Produktionsbudget von 100 Millionen Euro zur Verfügung um einen Triple A-Titel zu entwickeln. Am Ende erklärte das Studio kurz vor Release, dass [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Cyberpunk 2077</strong></h2>
<p>Der Hype rund um Cyberpunk 2077 war gegen Ende des letzten Jahres so enorm, dass ein Flop quasi ausgeschlossen werden musste. Entwicklerstudio CD Project RED hatte mehrere Jahre Zeit und ein Produktionsbudget von 100 Millionen Euro zur Verfügung um einen Triple A-Titel zu entwickeln. Am Ende erklärte das Studio kurz vor Release, dass das Spiel vollumfänglich fertig ist.</p>
<p>Als das Game im November 2020 noch einmal um 3 Wochen verschoben wurde, ahnte die Gaming-Community nicht, dass im Hintergrund alles drunter und drüber ging. Eigentlich hieß es damals, dass man nur noch die Portierungen für PS4 und Co. etwas aufpolieren wolle. Doch am Ende war das Spiel massiv verbuggt und vor allem auf den Last Gen-Konsolen praktisch unspielbar.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Rückerstattungen</strong></h2>
<p>Viele Spieler hatten keine oder nur kleine Probleme mit dem Spiel und bewerteten es gut. Die lebendige Spielwelt, die zahlreichen Möglichkeiten und die Story sorgen dafür, dass die polnischen Entwickler ein Rating von 85% positiven Bewertungen auf Metacritic erhalten konnten. Das ist ein sehr guter Wert.</p>
<p>Trotzdem waren die Bugs im Spiel real und für einen Anteil an Spielern so schwerwiegend, dass sie ihr Spiel zurückgegeben haben. Bisher hielt CD Project noch unter Verschluss wie oft sie das Spiel tatsächlich rückerstatten mussten. Durch den aktuellen Finanzbericht der Firma werden aber erstmals handfeste Zahlen vorgelegt.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>51 Millionen Euro</strong></h2>
<p>Insgesamt sollen an die 180.000 Kopien des Spiels zurückgegeben worden sein. Im Finanzbericht wird ein wenig versteckt angegeben, dass die Kosten dafür bei 51,2 Millionen Euro liegen. Das bedeutet, rund 2% aller Käufer haben das Game digital oder physisch zurückgegeben.</p>
<p>Für CD Project hat das &#8211; finanzielle betrachtet &#8211; allerdings nur geringe Auswirkungen. Denn demgegenüber stehen über 13 Millionen Verkäufe, die zu einem massiven Umsatzplus um letzten Geschäftsjahr beigetragen haben. Die Firma erzielte einen Profit in Höhe von 249 Millionen Euro. Im Vergleich zum Gesamtumsatz machen die Rückerstattungen etwa 10% aus. Das ist zwar ein großer Anteil wenn man bedenkt, dass es sich hierbei um unzufriedene Kunden handelt. Letztendlich bleibt aber ein dicker Gewinn übrig.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_29550" style="width: 1725px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-29550" data-attachment-id="29550" data-permalink="https://gamingnewstime.de/cyberpunk-2077-cd-project-musste-51-millionen-euro-rueckerstatten/screenshot_145/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?fit=1715%2C393&amp;ssl=1" data-orig-size="1715,393" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_145" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;lababa.com&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?fit=300%2C69&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?fit=1024%2C235&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-29550" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=1200%2C275&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="275" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?w=1715&amp;ssl=1 1715w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=300%2C69&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=1024%2C235&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=768%2C176&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=1536%2C352&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-29550" class="wp-caption-text"><a href="https://arstechnica.com/gaming/2021/04/cyberpunk-2077-refunds-barely-dented-cd-projekt-reds-bottom-line/">arstechnica.com</a></p></div>
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		<title>#BoycottGenshin &#8211; Spieler wollen Genshin Impact boykottieren</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/boycottgenshin-spieler-wollen-genshin-impact-boykottieren/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 14:32:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Boykott]]></category>
		<category><![CDATA[genshin impact]]></category>
		<category><![CDATA[Rassismus]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
		<category><![CDATA[Xinyan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Genshin Impact Die Meinung bezüglich des Mobile Games Genshin Impact in einem Satz festzuhalten, ist fast unmöglich. Verschiedene Mechaniken und Inhalte des Spiels werden kritisiert. Auf der anderen Seite handelt es sich laut Mehrheitsmeinung um ein wirklich gutes Spiel. Sowohl in Asien, als auch im Westen kommt das Spiel extrem gut bei den Fans an. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/boycottgenshin-spieler-wollen-genshin-impact-boykottieren/">#BoycottGenshin &#8211; Spieler wollen Genshin Impact boykottieren</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Genshin Impact</strong></h2>
<p>Die Meinung bezüglich des Mobile Games Genshin Impact in einem Satz festzuhalten, ist fast unmöglich. Verschiedene Mechaniken und Inhalte des Spiels werden kritisiert. Auf der anderen Seite handelt es sich laut Mehrheitsmeinung um ein wirklich gutes Spiel. Sowohl in Asien, als auch im Westen kommt das Spiel extrem gut bei den Fans an. Auch die Fachpresse lobt das Game des Entwicklers miHoYo.</p>
<p>Nicht umsonst hat es in den ersten 6 Monaten nach Erscheinung etliche Rekorde gebrochen. Vor etwa zwei Wochen wurde bekannt, dass das Spiel aus China seit September 2020 über 1 Milliarde US-Dollar erwirtschaftet hat.</p>
<p>Auf der anderen Seite handelt es sich bei Genshin Impact in einigen Teilen um ein sogenannten Gacha-Game. Die Psychologie hinter diesen Spielen ist ähnlich der Lootboxen. Dabei können über eine In-Game-Währung verschiedene Items und Charaktere freigeschaltet werden. Mithilfe einiger Tricks wird dem Spieler jedoch ein Anreiz geschaffen, um echtes Geld für die In-Game-Währung zu zahlen. Wie erfolgreich das funktioniert, zeigt die oben genannte Summe.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>#boycottGenshin</strong></h2>
<p>Nun steht Genshin Impact erneut wegen eines Skandals in der Kritik. Diesmal allerdings nicht wegen der Gacha-Mechaniken, sondern wegen Rassismus-Vorwürfen. Dabei geht es vor allem um drei Charaktere.. Unter dem Hashtag #boycottGenshin und #boycottGenshinimpact wird den chinesischen Entwicklern vorgeworfen, sich an rassistischen Stereotypen zu bedienen. 100.000 Tweets stehe zu Buche.</p>
<h5><strong>Xinyan &amp; Hilichurls</strong></h5>
<p>Als primäre Beispiele dafür werden die Charaktere Xinyan und die Hilichurls genannt. Letztere sind Monster, die böse und nicht sonderlich intelligent erscheinen. Während einer Roomtour bei Entwickler miHoYo sahen Fans, dass sich der Zeichner der Hilichurls beim Design an indigenen Völkern bedient haben soll. Das stellt Menschen indigener Völker laut Kritikern als unzivilisiert und martialisch dar.</p>
<p>Der andere Charakter im Fokus ist Xinyan. Sie wird in ihrer eigenen Storyline als furchteinflößend dargestellt. Wenn andere Charaktere auf sie treffen, haben sie Angst vor ihr. Auffällig ist dabei, dass Xinyan deutlich dunklere Haut hat als die anderen Charaktere im Spiel.</p>
<p><strong>Hier seht ihr Xinyan</strong></p>
<div id="attachment_29331" style="width: 1365px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-29331" data-attachment-id="29331" data-permalink="https://gamingnewstime.de/boycottgenshin-spieler-wollen-genshin-impact-boykottieren/screenshot_69/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_69.jpg?fit=1355%2C784&amp;ssl=1" data-orig-size="1355,784" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_69" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_69.jpg?fit=300%2C174&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_69.jpg?fit=1024%2C592&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-29331 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_69.jpg?resize=1200%2C694&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="694" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_69.jpg?w=1355&amp;ssl=1 1355w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_69.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_69.jpg?resize=1024%2C592&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_69.jpg?resize=768%2C444&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-29331" class="wp-caption-text">Credits: miHoYo</p></div>
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		<title>17 und 18-Jährige PS5-Scalper legen ihre Einnahmen offen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/17-und-18-jaehrige-ps5-scalper-legen-ihre-einnahmen-offen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2021 16:55:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Betrüger]]></category>
		<category><![CDATA[Einnahmen]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Scalper]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
		<category><![CDATA[Verdienst]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(Credits: Swoosh_Tech) Scalper Seit der Veröffentlichung der PlayStation 5 gibt es hitzige Diskussionen rund um Scalper. Für die einen ist absolut klar, dass sie Betrüger sind und ihr Geschäft mit unlauteren Mitteln aufziehen. Die anderen argumentieren, dass sie sich lediglich das Prinzip von Angebot und Nachfrage zu Nutze machen. Scalper selbst melden sich nur sehr [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><em>(Credits: <a href="https://www.instagram.com/p/CNIVJxdHwuy/">Swoosh_Tech</a>)</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Scalper</h2>
<p>Seit der Veröffentlichung der PlayStation 5 gibt es hitzige Diskussionen rund um Scalper. Für die einen ist absolut klar, dass sie Betrüger sind und ihr Geschäft mit unlauteren Mitteln aufziehen. Die anderen argumentieren, dass sie sich lediglich das Prinzip von Angebot und Nachfrage zu Nutze machen.</p>
<p>Scalper selbst melden sich nur sehr selten zu Wort. Aber wenn sie es tun, wollen sie von Preiswucher und Betrug nichts wissen. Nun liefert uns der britische Sender BBC einen ungewöhnlichen Einblick in das Leben von zwei jungen Leuten, die Scalper sind. Die beiden sehen sich selbst nicht als Betrüger, sondern als Geschäftsleute an. Ein 18-Jähriger Scalper verrät in einem Gespräch sogar, wie viel Geld er seit November 2020 mit PS5-Scalping verdient hat.</p>
<h2 style="text-align: center;">BBC-Interview</h2>
<p>Der Name des gerade einmal 18-Jährigen, der Scalping als Geschäftsmodell entdeckt hat, ist Jake. Er hat seit November Tausende Euro mit dieser Methode verdient. Besonders zum Release, als der Bestand an PlayStation 5 sehr gering war, konnte er profitable Geschäfte machen: <em>&#8222;Am Anfang, als der Bestand begrenzt war, konnte man eine PS5 leicht für 939 Euro verkaufen&#8220;</em></p>
<p>Er selbst kann es gut mit sich vereinbaren, solche Preise für eine PS5 zu verlangen. Seiner Ansicht nach ist das Geschäft besser für seine Zukunft als nur zu zocken: <em>&#8222;Ich klinge nicht wie eine sehr nette Person, aber das ist ein Geschäft, nicht wahr? Warum sollte ich in meinem Zimmer sitzen und Videospiele spielen wie jeder andere 18-Jährige, der nichts aus seinem Leben macht? Es ist leicht verdientes Geld, es ist gutes Taschengeld.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Drohungen &amp; Verdienst</h2>
<p>In einem Gespräch mit Radio 1 Newsbeat hat Jake auch seine Einnahmen seit der Veröffentlichung der Sony-Konsole offengelegt. Durch den Kauf und Wiederverkauf von PS5-Konsolen hat er seit November rund 11.747 Euro. Für einen 18-Jährigen ist das definitiv eine ganze Menge Geld. Ganz ohne einen Preis zu bezahlen verdient er das Geld allerdings nicht.</p>
<p>Denn gegenüber BBC berichtet er auch von Gewaltandrohungen wegen seiner Geschäfte. Die zweite Scalperin mit der der Sender sprach, ist die 17-Jährige Sam. Sie berichtet ebenfalls von Drohungen. Von Mord bis hin zu Vergewaltigung. Trotzdem hält sie ihr Businessmodell, mit dem sie etwa 2000 britische Pfund im Monat verdient, für legitim.</p>
<p>Sie rechtfertigt den hohen Preis der Konsolen damit, dass Aktien durch eine höhere Nachfrage ebenfalls mehr kosten: <em>&#8222;Die Realität ist, wir kaufen Aktien, wir besitzen sie, wir können den Preis bestimmen. Einige der Leute in diesen Gruppen machen das, um ihre Familien zu ernähren.&#8220;</em></p>
<p><em>(Quelle: <a href="https://www.bbc.com/news/newsbeat-56270058">BBC</a>)</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_29164" style="width: 1642px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-29164" data-attachment-id="29164" data-permalink="https://gamingnewstime.de/17-und-18-jaehrige-ps5-scalper-legen-ihre-einnahmen-offen/screenshot_23-3/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_23.jpg?fit=1632%2C369&amp;ssl=1" data-orig-size="1632,369" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_23" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;BBC.com&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_23.jpg?fit=300%2C68&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_23.jpg?fit=1024%2C232&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-29164" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_23.jpg?resize=1200%2C271&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="271" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_23.jpg?w=1632&amp;ssl=1 1632w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_23.jpg?resize=300%2C68&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_23.jpg?resize=1024%2C232&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_23.jpg?resize=768%2C174&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_23.jpg?resize=1536%2C347&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-29164" class="wp-caption-text"><a href="https://www.bbc.com/news/newsbeat-56270058">BBC.com</a></p></div>
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		<title>Betrüger haben insgesamt 60.000 PS5 auf Ebay verkauft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2020 16:42:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Betrüger]]></category>
		<category><![CDATA[Ebay]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Scalper]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Habt ihr euch noch nicht genug über Bot-Käufe und Betrüger geärgert, die die ausverkauften Next Gen-Konsolen zu absoluten Wucherpreisen auf Ebay und anderen Aktionshäusern verkaufen? Dann haben wir jetzt ein paar Statistiken für euch, die euch vermutlich endgültig zur Weißglut treiben dürften. Denn eine Analyse hat errechnen können, wie viel Umsatz mit den Konsolen der [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p>Habt ihr euch noch nicht genug über Bot-Käufe und Betrüger geärgert, die die ausverkauften Next Gen-Konsolen zu absoluten Wucherpreisen auf Ebay und anderen Aktionshäusern verkaufen? Dann haben wir jetzt ein paar Statistiken für euch, die euch vermutlich endgültig zur Weißglut treiben dürften. Denn eine Analyse hat errechnen können, wie viel Umsatz mit den Konsolen der neuesten Generation gemacht werden konnte..</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Konsolen-Betrüger</strong></h2>
<p>Veröffentlicht wurde die Studie auf der Webseite <a href="https://dev.to/driscoll42/an-analysis-of-the-80-million-ebay-scalping-market-for-xbox-ps5-amd-and-nvidia-f35">dev</a>. Darin wurde das Angebot an PS5- und Xbox-Konsolen mithilfe von Scripts überwacht und ein Modell errechnet, wie viele Exemplare zu welchen Preisen verkauft wurden. Auch Grafikarten von AMD und Nvidia wurden untersucht und tragen ebenfalls massiv zu den Umsätzen der Betrüger bei.</p>
<h5><strong>Die Umsätze der Betrüger (Reingewinn)</strong></h5>
<p>AMD-Grafikkarten: $980.000</p>
<p>Nvidia-Grafikkarten: $9.606.076</p>
<p>Xbox Series S/X: $1.481.654 / $8.609.715</p>
<p>Playstation Digital/Disc: $4.294.061 / $14.742.432</p>
<p>Insgesamt wurden laut Studie allein auf Ebay etwa 60.000 Konsolen von Sony und Microsoft an den Mann gebracht. Der Verfasser der Studie kommt in seiner Zusammenfassung jedoch zu dem Schluss, dass die hohen Gebühren auf Ebay dafür sorgen könnten, dass andere Plattformen wie FB Marketplace deutlich häufiger genutzt worden sind und der Gesamtmarkt zwischen 2 und 10 Mal so groß sein könnte wie angenommen.</p>
<h5><strong>Zusammenfassung:</strong></h5>
<p><em>&#8222;In short, scalpers have made $82 million in sales, $39 million in profit since September on just these 14 products on eBay. But let&#8217;s not forget eBay and PayPal, taking in $6.6 million and $2.4 million, respectively, in fees for providing the platform and payment options. </em></p>
<p><em>With eBay&#8217;s fairly high fees, I assume it&#8217;s the place scalpers choose last as FB Marketplace, Craigslist, other forums/discords offer better profit margins, so this analysis can only be a proxy for the overall scalping market. </em></p>
<p><em>I would conservatively guess the real scalping market is at least 2-5x larger (personally I think 10x+); it&#8217;s clear how scalping is a very lucrative career option for someone of dubious morals. For Zen 3, there&#8217;s some hope in sight by early next year; for the rest, until supply meets demand it&#8217;s pretty bleak.&#8220;</em></p>
<p><em>(Quelle: <a href="https://dev.to/driscoll42/an-analysis-of-the-80-million-ebay-scalping-market-for-xbox-ps5-amd-and-nvidia-f35">dev.to</a>)</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_27183" style="width: 1409px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-27183" data-attachment-id="27183" data-permalink="https://gamingnewstime.de/betrueger-haben-insgesamt-60-000-ps5-auf-ebay-verkauft/screenshot_636/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/12/Screenshot_636.png?fit=1399%2C291&amp;ssl=1" data-orig-size="1399,291" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_636" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Videogamschronicles&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/12/Screenshot_636.png?fit=300%2C62&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/12/Screenshot_636.png?fit=1024%2C213&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-27183 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/12/Screenshot_636.png?resize=1200%2C250&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="250" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/12/Screenshot_636.png?w=1399&amp;ssl=1 1399w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/12/Screenshot_636.png?resize=300%2C62&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/12/Screenshot_636.png?resize=1024%2C213&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/12/Screenshot_636.png?resize=768%2C160&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-27183" class="wp-caption-text"><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/ps5-and-xbox-series-scalpers-have-reportedly-made-over-28m-on-ebay/">Videogameschronicle</a></p></div>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/betrueger-haben-insgesamt-60-000-ps5-auf-ebay-verkauft/">Betrüger haben insgesamt 60.000 PS5 auf Ebay verkauft</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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