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	<title>Anime Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Anime Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Sydney Sweeney in Finalen Verhandlungen für Hauptrolle im Live-Action Gundam Film</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/sydney-sweeney-in-finalen-verhandlungen-fuer-hauptrolle-im-live-action-gundam-film/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Raina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 17:47:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Live-Action Gundam Film rückt näher – und kein Geringerer als Hollywood-Star Sydney Sweeney soll die Hauptrolle übernehmen. Laut einem Bericht von Variety befindet sich die Schauspielerin, bekannt aus Euphoria, The White Lotus und Madame Web, in den finalen Gesprächen für die Realverfilmung des Kult-Animes Mobile Suit Gundam. 🎬 Produktion des Live-Action Gundam Films gestartet [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p class="" data-start="244" data-end="595"><strong data-start="244" data-end="275">Der Live-Action Gundam Film</strong> rückt näher – und kein Geringerer als Hollywood-Star <strong data-start="329" data-end="347">Sydney Sweeney</strong> soll die Hauptrolle übernehmen. Laut einem Bericht von <em data-start="403" data-end="412">Variety</em> befindet sich die Schauspielerin, bekannt aus <em data-start="459" data-end="469">Euphoria</em>, <em data-start="471" data-end="488">The White Lotus</em> und <em data-start="493" data-end="505">Madame Web</em>, in den finalen Gesprächen für die <strong data-start="541" data-end="594">Realverfilmung des Kult-Animes Mobile Suit Gundam</strong>.</p>
<hr class="" data-start="597" data-end="600" />
<h3 class="" data-start="602" data-end="658">🎬 Produktion des Live-Action Gundam Films gestartet</h3>
<p class="" data-start="660" data-end="991">Im Februar wurde offiziell bestätigt, dass der lang erwartete <strong data-start="722" data-end="749">Live-Action Gundam Film</strong> in Produktion gegangen ist. Die Umsetzung erfolgt durch eine Kooperation zwischen <strong data-start="832" data-end="859">Legendary Entertainment</strong> und dem japanischen Medienkonzern <strong data-start="894" data-end="910">Bandai Namco</strong>. <a class="" href="https://www.bandainamcoent.com/" target="_new" rel="noopener" data-start="912" data-end="990">Weitere Infos zur Partnerschaft gibt’s hier</a>.</p>
<p class="" data-start="993" data-end="1289">Der Film basiert auf der legendären <strong data-start="1029" data-end="1057">Mobile Suit Gundam-Reihe</strong>, die seit 1979 als Pionier des sogenannten „Real Robot“-Genres gilt. Damals revolutionierte die Serie das Mecha-Genre mit realistischen Darstellungen von Krieg, Politik und Menschlichkeit – fernab einfacher Gut-gegen-Böse-Schemata.</p>
<hr class="" data-start="1291" data-end="1294" />
<h3 class="" data-start="1296" data-end="1352">👩‍🚀 Sydney Sweeneys Rolle im kommenden Gundam Film</h3>
<p class="" data-start="1354" data-end="1828">Zwar gibt es noch keine offiziellen Informationen zur Handlung oder zu den Charakteren, doch die Beteiligung von <strong data-start="1467" data-end="1485">Sydney Sweeney</strong> verspricht eine starke weibliche Hauptfigur. Die Schauspielerin machte sich durch ihre Rollen in hochkarätigen Serien und Filmen einen Namen und soll laut Variety nicht nur auftreten, sondern auch eine zentrale Figur im Gundam-Universum verkörpern. <a class="" href="https://www.imdb.com/name/nm7448657/" target="_new" rel="noopener" data-start="1735" data-end="1827">Hier findest du Sydney Sweeneys Filmografie bei IMDb</a>.</p>
<p class="" data-start="1830" data-end="2075">Die Regie übernimmt <strong data-start="1850" data-end="1864">Kim Mickle</strong>, Showrunner der Netflix-Serie <em data-start="1895" data-end="1908">Sweet Tooth</em>. Das Drehbuch stammt ebenfalls aus seiner Feder. Ein offizieller Titel für das Projekt steht noch aus, doch ein erster <strong data-start="2028" data-end="2045">Teaser-Poster</strong> wurde bereits veröffentlicht.</p>
<hr class="" data-start="2077" data-end="2080" />
<h3 class="" data-start="2082" data-end="2119">🧠 Was macht Gundam so besonders?</h3>
<p class="" data-start="2121" data-end="2489"><strong data-start="2121" data-end="2143">Mobile Suit Gundam</strong> ist weit mehr als nur ein Mecha-Anime. Die Serie veränderte das Genre nachhaltig, indem sie mobile Anzüge („Mobile Suits“) als realistische Kriegswaffen darstellte – mit komplexen politischen Hintergründen und tragischen Charakterbögen. <a class="" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Mobile_Suit_Gundam" target="_new" rel="noopener" data-start="2381" data-end="2488">Mehr zur Geschichte von Gundam findest du auf Wikipedia</a>.</p>
<p class="" data-start="2491" data-end="2658">Laut Bandai Namco und Legendary wird es „schrittweise neue Informationen geben, sobald Details finalisiert sind“. Fans dürfen sich also auf regelmäßige Updates freuen.</p>
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		<title>Assassin’s Creed Shadows: Diese Fan-Wünsche könnten das Spiel noch besser machen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/assassins-creed-shadows-diese-fan-wuensche-koennten-das-spiel-noch-besser-machen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Raina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 21:26:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft hat mit Assassin’s Creed Shadows einen erfolgreichen Start hingelegt: Bereits 48 Stunden nach Release knackte das neue Abenteuer von Naoe und Yasuke die Marke von zwei Millionen Spielern. Trotz dieses gelungenen Launches gibt es in der Community einige Punkte, bei denen sich Spieler noch Verbesserungen oder Rückkehr alter Features wünschen. Die meistgenannten Wünsche auf [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p class="" data-start="308" data-end="719">Ubisoft hat mit <a class="cursor-pointer" target="_new" rel="noopener" data-start="324" data-end="409"><em data-start="325" data-end="351">Assassin’s Creed Shadows</em></a> einen erfolgreichen Start hingelegt: Bereits 48 Stunden nach Release knackte das neue Abenteuer von Naoe und Yasuke die Marke von zwei Millionen Spielern. Trotz dieses gelungenen Launches gibt es in der Community einige Punkte, bei denen sich Spieler noch Verbesserungen oder Rückkehr alter Features wünschen.</p>
<h4 class="" data-start="721" data-end="763">Die meistgenannten Wünsche auf Reddit</h4>
<p class="" data-start="765" data-end="1117">Auf <a class="" href="https://www.reddit.com/r/assassinscreed/" target="_new" rel="noopener" data-start="769" data-end="819">Reddit</a> sammeln sich derzeit zahlreiche Vorschläge aus der Community. Dabei geht es nicht nur um neue Komfortfunktionen, sondern auch um beliebte Features aus früheren <a class="cursor-pointer" target="_new" rel="noopener" data-start="980" data-end="1065"><em data-start="981" data-end="999">Assassin’s Creed</em>-Teilen</a>, die im feudalen Japan von <em data-start="1093" data-end="1102">Shadows</em> (noch) fehlen.</p>
<p class="" data-start="1119" data-end="1668">Ein oft genannter Wunsch: Die Möglichkeit, die Tageszeit zu beeinflussen – etwa durch Meditation oder Schlaf. Gerade die Ninja-Protagonistin Naoe profitiert im Spiel von nächtlichen Bedingungen. Einige Spieler argumentieren, dass es realistischer wäre, wenn sie gezielt auf Einbruch der Dunkelheit warten könnte. Andere vermuten, dass Ubisoft dies bewusst ausgeschlossen hat, um Spieler nicht ausschließlich bei Nacht spielen zu lassen. Eine interessante Idee aus der Community: <em data-start="1598" data-end="1636">Tagsüber Yasuke, nachts Naoe spielen</em> – ein dynamischer Wechsel also.</p>
<h4 class="" data-start="1670" data-end="1720">Mehr Personalisierung &amp; Aktivitäten gewünscht</h4>
<p class="" data-start="1722" data-end="2084">Weitere Vorschläge betreffen die Individualisierungsmöglichkeiten der Charaktere. So wünschen sich viele Spieler mehr Optionen für Frisuren und Bärte. Auch Nebenbeschäftigungen wie <a class="cursor-pointer" target="_new" rel="noopener" data-start="1903" data-end="1985">Angeln im Spiel</a> oder andere Freizeitaktivitäten, die aus früheren Teilen bekannt sind, stehen auf der Wunschliste.</p>
<p class="" data-start="2086" data-end="2324">Ein oft genanntes Feature ist zudem die <a class="cursor-pointer" target="_new" rel="noopener" data-start="2126" data-end="2214">„Pfad folgen“-Funktion</a>, bei der Reittiere automatisch zum Ziel navigieren – besonders nützlich für lange Reisen durch die Spielwelt.</p>
<p data-start="2086" data-end="2324"><img data-attachment-id="61252" data-permalink="https://gamingnewstime.de/assassins-creed-shadows-larian-studios-lobt-bestes-kampfsystem-seit-jahren/treegtfd/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/treegtfd.jpg?fit=1280%2C720&amp;ssl=1" data-orig-size="1280,720" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="treegtfd" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/treegtfd.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/treegtfd.jpg?fit=1200%2C675&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-61252" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/treegtfd.jpg?resize=1200%2C675&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/treegtfd.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/treegtfd.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/treegtfd.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /></p>
<h4 class="" data-start="2326" data-end="2370">Kleinere Quality-of-Life-Verbesserungen</h4>
<p class="" data-start="2372" data-end="2819">Neben den großen Wünschen gibt es auch viele kleinere Optimierungsvorschläge: etwa das Ein- und Ausblenden von <a class="cursor-pointer" target="_new" rel="noopener" data-start="2483" data-end="2583">Kopfbedeckungen in Cutscenes</a>, schnellere Item-Animationsabläufe beim Verkaufen oder Zerlegen sowie die Option, <a class="cursor-pointer" target="_new" rel="noopener" data-start="2666" data-end="2774">Waffen im Inventar auszublenden</a>, wie es bei der Rüstung bereits möglich ist.</p>
<h4 class="" data-start="2821" data-end="2860">Ubisoft kündigt weitere Inhalte an</h4>
<p class="" data-start="2862" data-end="3246">Gute Nachrichten für Fans: Ubisoft hat bereits angekündigt, dass <a class="cursor-pointer" target="_new" rel="noopener" data-start="2927" data-end="3031"><em data-start="2928" data-end="2954">Assassin’s Creed Shadows</em> weiterentwickelt</a> werden soll. Der erste große Story-DLC <a class="cursor-pointer" target="_new" rel="noopener" data-start="3071" data-end="3167"><em data-start="3072" data-end="3094">Die Klauen von Awaji</em></a> erscheint noch dieses Jahr und soll über zehn zusätzliche Spielstunden bieten.</p>
<hr class="" data-start="3248" data-end="3251" />
<p class="" data-start="3253" data-end="3452">💬 <strong data-start="3256" data-end="3319">Welche Features vermisst ihr in <em data-start="3290" data-end="3316">Assassin’s Creed Shadows</em>?</strong></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/assassins-creed-shadows-diese-fan-wuensche-koennten-das-spiel-noch-besser-machen/">Assassin’s Creed Shadows: Diese Fan-Wünsche könnten das Spiel noch besser machen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Assassin’s Creed Shadows bekommt großes PS5 Pro-Upgrade – Ubisoft verspricht „Next-Gen-Grafik“</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/assassins-creed-shadows-ubisoft-kuendigt-ps5-pro-upgrade-mit-pssr-an/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Raina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2025 21:17:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die PS5 Pro zeigt langsam, was wirklich in ihr steckt – und Assassin’s Creed Shadows gehört zu den ersten Spielen, die das volle Potenzial der Konsole nutzen. Ubisoft hat bestätigt, dass der Action-Hit ein großes Grafik-Upgrade erhält, das einen echten „Generationen-Sprung“ bieten soll. Bereits jetzt sieht Shadows auf der PS5 Pro deutlich besser aus als [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/assassins-creed-shadows-ubisoft-kuendigt-ps5-pro-upgrade-mit-pssr-an/">Assassin’s Creed Shadows bekommt großes PS5 Pro-Upgrade – Ubisoft verspricht „Next-Gen-Grafik“</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p class="" data-start="245" data-end="544">Die <strong data-start="249" data-end="260">PS5 Pro</strong> zeigt langsam, was wirklich in ihr steckt – und <strong data-start="309" data-end="337">Assassin’s Creed Shadows</strong> gehört zu den ersten Spielen, die das volle Potenzial der Konsole nutzen. Ubisoft hat bestätigt, dass der Action-Hit ein <strong data-start="459" data-end="484">großes Grafik-Upgrade</strong> erhält, das einen echten „Generationen-Sprung“ bieten soll.</p>
<p class="" data-start="546" data-end="934">Bereits jetzt sieht <strong data-start="566" data-end="577">Shadows</strong> auf der PS5 Pro deutlich besser aus als auf der Standard-PS5. Doch Ubisoft ist noch nicht fertig: In Zusammenarbeit mit <strong data-start="698" data-end="706">Sony</strong> arbeitet das Studio aktuell an der Integration von <strong data-start="758" data-end="766">PSSR</strong>, dem neuen KI-basierten Upscaling-System von Sony. Damit sollen <strong data-start="831" data-end="854">schärfere 4K-Bilder</strong> möglich sein – bei gleichzeitiger Verbesserung der Framerate und Grafikeffekte.</p>
<p class="" data-start="936" data-end="991">Im Interview mit <strong data-start="953" data-end="972">Digital Foundry</strong> erklärt Ubisoft:</p>
<blockquote data-start="992" data-end="1277">
<p class="" data-start="994" data-end="1277"><em data-start="994" data-end="1277">„Bei der Auslieferung von Shadows haben wir uns noch für unser TAA-System entschieden, weil es bessere Ergebnisse brachte. Doch nach intensiver Zusammenarbeit mit Sony in den letzten Monaten konnten viele Probleme – besonders bei beweglicher Vegetation und Wasser – gelöst werden.“</em></p>
</blockquote>
<p class="" data-start="1279" data-end="1309">Jetzt ist Ubisoft überzeugt:</p>
<blockquote data-start="1310" data-end="1385">
<p class="" data-start="1312" data-end="1385"><em data-start="1312" data-end="1385">„Die Bildqualität mit PSSR wird künftig immer besser sein als mit TAA.“</em></p>
</blockquote>
<p class="" data-start="1387" data-end="1658">Für alle, die es nicht wissen: <strong data-start="1418" data-end="1426">PSSR</strong> ist Sonys neue AI-Technologie, die es Entwicklern ermöglicht, ein gestochen scharfes <strong data-start="1512" data-end="1551">4K-Bild aus niedrigeren Auflösungen</strong> zu erzeugen. Das spart Leistung, die dann in bessere Framerates oder Grafikdetails investiert werden kann.</p>
<p class="" data-start="1660" data-end="1871">Die Zukunft von <strong data-start="1676" data-end="1704">Assassin’s Creed Shadows</strong> auf der PS5 Pro sieht also vielversprechend aus – vor allem für alle, die auf der Jagd nach legendären Waffen und Rüstungen das Maximum aus der Hardware holen wollen.</p>
<p data-start="1660" data-end="1871"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/fbGsh8o8FbI?si=8H4m17OeozsAkluL" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/assassins-creed-shadows-ubisoft-kuendigt-ps5-pro-upgrade-mit-pssr-an/">Assassin’s Creed Shadows bekommt großes PS5 Pro-Upgrade – Ubisoft verspricht „Next-Gen-Grafik“</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Super Smash Bros.-Schöpfer ruft japanische Entwickler dazu auf, sich auf ihre Wurzeln zu besinnen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/super-smash-bros-macher-macht-spiele-die-ihr-liebt-nicht-fuer-den-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Raina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2025 07:13:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Smash Bros.-Schöpfer ermutigt japanische Entwickler: „Macht Spiele, die ihr liebt!“ Masahiro Sakurai, der legendäre Schöpfer von Super Smash Bros., hat eine klare Botschaft an Japans Spieleentwickler: Sie sollen Spiele kreieren, die ihnen selbst am Herzen liegen, anstatt ihre Projekte zu sehr auf den westlichen Markt auszurichten. In einem aktuellen Interview (via Entax) erklärte Sakurai, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/super-smash-bros-macher-macht-spiele-die-ihr-liebt-nicht-fuer-den-westen/">Super Smash Bros.-Schöpfer ruft japanische Entwickler dazu auf, sich auf ihre Wurzeln zu besinnen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h3 class="" data-start="718" data-end="815"><strong data-start="722" data-end="815">Super Smash Bros.-Schöpfer ermutigt japanische Entwickler: „Macht Spiele, die ihr liebt!“</strong></h3>
<p class="" data-start="817" data-end="1077">Masahiro Sakurai, der legendäre Schöpfer von <strong data-start="862" data-end="883">Super Smash Bros.</strong>, hat eine klare Botschaft an Japans Spieleentwickler: Sie sollen Spiele kreieren, die <strong data-start="970" data-end="1003">ihnen selbst am Herzen liegen</strong>, anstatt ihre Projekte zu sehr auf den <strong data-start="1043" data-end="1063">westlichen Markt</strong> auszurichten.</p>
<div id="attachment_61212" style="width: 1010px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-61212" data-attachment-id="61212" data-permalink="https://gamingnewstime.de/super-smash-bros-macher-macht-spiele-die-ihr-liebt-nicht-fuer-den-westen/dsfewqfds/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/dsfewqfds.jpg?fit=1000%2C500&amp;ssl=1" data-orig-size="1000,500" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;Felix Eder&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1594644818&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="dsfewqfds" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/dsfewqfds.jpg?fit=300%2C150&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/dsfewqfds.jpg?fit=1000%2C500&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-61212 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/dsfewqfds.jpg?resize=1000%2C500&#038;ssl=1" alt="" width="1000" height="500" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/dsfewqfds.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/dsfewqfds.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/dsfewqfds.jpg?resize=768%2C384&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-61212" class="wp-caption-text">Bildquelle: Nintendo</p></div>
<p class="" data-start="1079" data-end="1576">In einem aktuellen Interview (via Entax) erklärte Sakurai, dass japanische Entwickler wieder mehr auf ihre eigenen <strong data-start="1194" data-end="1223">kreativen Ideen und Werte</strong> vertrauen sollten, anstatt sich von Trends und Erwartungen außerhalb Japans beeinflussen zu lassen. Er betont, dass viele der weltweit beliebtesten Spiele gerade deshalb erfolgreich wurden, weil sie <strong data-start="1423" data-end="1438">authentisch</strong> waren und aus einer <strong data-start="1459" data-end="1475">Leidenschaft</strong> für das Medium entstanden sind – nicht, weil sie auf eine bestimmte Zielgruppe zugeschnitten wurden.</p>
<p class="" data-start="1578" data-end="1797">„Wenn Entwickler etwas erschaffen, das sie wirklich lieben, spürt man das auch als Spieler“, so Sakurai. Diese Haltung habe ihn selbst bei der Entwicklung von Spielen wie <strong data-start="1749" data-end="1770">Super Smash Bros.</strong> und <strong data-start="1775" data-end="1784">Kirby</strong> angetrieben.</p>
<p data-start="1578" data-end="1797"><img data-attachment-id="61214" data-permalink="https://gamingnewstime.de/super-smash-bros-macher-macht-spiele-die-ihr-liebt-nicht-fuer-den-westen/fsder3324/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/fsder3324.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="fsder3324" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/fsder3324.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/fsder3324.jpg?fit=1200%2C675&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-61214" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/fsder3324.jpg?resize=1200%2C675&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/fsder3324.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/fsder3324.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/fsder3324.jpg?resize=1500%2C844&amp;ssl=1 1500w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/fsder3324.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2025/03/fsder3324.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p class="" data-start="1799" data-end="2105">Der Appell von Sakurai kommt zu einem Zeitpunkt, an dem immer mehr japanische Studios ihre Titel verstärkt auf internationale Märkte ausrichten. Doch laut ihm liegt die wahre Stärke der japanischen Spieleindustrie in ihrem <strong data-start="2022" data-end="2044">einzigartigen Stil</strong>, <strong data-start="2046" data-end="2067">kultureller Tiefe</strong> und dem <strong data-start="2076" data-end="2104">Mut zur Eigenständigkeit</strong>.</p>
<hr class="" data-start="2107" data-end="2110" />
<h3 class="" data-start="2112" data-end="2239">🔗 <strong data-start="2119" data-end="2239">Was denkst du? Wünschst du dir mehr „klassische“ japanische Games oder gefallen dir die westlich inspirierten Titel?</strong></h3>
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		<title>LEGO bestätigt Pokémon-Sets: Erste Bausätze kommen 2026!</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/lego-pokemon-sets-angekuendigt-release-startet-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Raina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 11:24:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Gerüchte sind wahr: Pokémon und LEGO schließen sich offiziell zusammen! Ab 2026 bringt LEGO die ersten Pokémon-Bausätze auf den Markt – eine echte Premiere für Fans der Kultreihe. Nach dem Erfolg der LEGO Super Mario-Reihe wagt sich nun auch eine der beliebtesten Videospielmarken ins LEGO-Universum. Die LEGO Group und The Pokémon Company haben heute [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p class="" data-start="278" data-end="477">Die Gerüchte sind wahr: <strong data-start="302" data-end="313">Pokémon</strong> und <strong data-start="318" data-end="326">LEGO</strong> schließen sich offiziell zusammen! Ab <strong data-start="365" data-end="373">2026</strong> bringt LEGO die ersten <strong data-start="397" data-end="417">Pokémon-Bausätze</strong> auf den Markt – eine echte Premiere für Fans der Kultreihe.</p>
<p data-start="278" data-end="477"><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/9RfTwWqyCAE?si=efmWB_B2ZepXoW7g" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p class="" data-start="479" data-end="863">Nach dem Erfolg der <strong data-start="499" data-end="519">LEGO Super Mario</strong>-Reihe wagt sich nun auch eine der beliebtesten Videospielmarken ins LEGO-Universum. Die LEGO Group und <strong data-start="623" data-end="646">The Pokémon Company</strong> haben heute eine mehrjährige Partnerschaft bestätigt. Damit dürfen sich Sammler und Baumeister auf brandneue Sets freuen – die Frage ist nur: Welche Pokémon werden als Erstes im ikonischen Klötzchenformat erscheinen?</p>
<p class="" data-start="865" data-end="951"><strong data-start="865" data-end="881">Julia Goldin</strong>, Chief Product &amp; Marketing Officer bei LEGO, zeigt sich begeistert:</p>
<blockquote data-start="952" data-end="1109">
<p class="" data-start="954" data-end="1109">&#8222;Pokémon hat eine riesige und leidenschaftliche Fangemeinde. Diese Zusammenarbeit bringt unendlich viele Spielmöglichkeiten für Trainer und Fans weltweit.&#8220;</p>
</blockquote>
<p class="" data-start="1111" data-end="1168">Auch <strong data-start="1116" data-end="1130">Gaku Susai</strong> von The Pokémon Company verspricht:</p>
<blockquote data-start="1169" data-end="1270">
<p class="" data-start="1171" data-end="1270">&#8222;Eine innovative und überraschende Kooperation, die Pokémon auf eine ganz neue Art erlebbar macht.&#8220;</p>
</blockquote>
<p class="" data-start="1272" data-end="1477">Details zu <strong data-start="1283" data-end="1294">Preisen</strong>, <strong data-start="1296" data-end="1312">Set-Inhalten</strong> und <strong data-start="1317" data-end="1346">Veröffentlichungsterminen</strong> werden noch bekanntgegeben. Auf der offiziellen LEGO-Webseite gibt es bereits eine eigene Pokémon-Kategorie – die Spannung steigt!</p>
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		<title>Die Pokémon-Digimon-Rivalität lebt wieder auf: Digimon Alysion als Antwort auf Pokémon TCG Pocket</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/die-pokemon-digimon-rivalitaet-lebt-wieder-auf-digimon-alysion-als-antwort-auf-pokemon-tcg-pocket/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Raina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 22:21:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die legendäre Rivalität zwischen Pokémon und Digimon könnte in eine neue Runde gehen! Nach dem Erfolg von Pokémon TCG Pocket kündigt Bandai Namco nun Digimon Alysion an – ein kostenloses Online-Kartenspiel für iOS und Android. Vorgestellt auf der Digimon Con, bringt Digimon Alysion das bekannte Sammelkartenspiel in digitaler Form auf das Smartphone. Mit dabei: spannende [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p data-start="207" data-end="451">Die legendäre Rivalität zwischen Pokémon und Digimon könnte in eine neue Runde gehen! Nach dem Erfolg von <em data-start="327" data-end="347">Pokémon TCG Pocket</em> kündigt Bandai Namco nun <em data-start="373" data-end="390">Digimon Alysion</em> an – ein kostenloses Online-Kartenspiel für iOS und Android.</p>
<p data-start="453" data-end="873">Vorgestellt auf der <em data-start="473" data-end="486">Digimon Con</em>, bringt <em data-start="495" data-end="512">Digimon Alysion</em> das bekannte Sammelkartenspiel in digitaler Form auf das Smartphone. Mit dabei: spannende Booster-Pack-Öffnungen, charmante Pixel-Designs der Digimon und ein frisches Digivolution-System. Im Teaser-Trailer gibt es außerdem erste Einblicke in einige Charaktere, die auf eine Story-Komponente hindeuten könnten – anders als beim eher storyfreien Pokémon-Pendant.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/hashtag/DIGIMONALYSION?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DIGIMONALYSION</a> project start!<br />
New Digimon Card Game app development!<a href="https://t.co/1705zU70rJ">https://t.co/1705zU70rJ</a><a href="https://twitter.com/hashtag/DigimonCardGame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DigimonCardGame</a><a href="https://twitter.com/hashtag/DigimonTCG?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DigimonTCG</a><a href="https://twitter.com/hashtag/Digimon?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Digimon</a> <a href="https://t.co/u4VWfnDt9Y">pic.twitter.com/u4VWfnDt9Y</a></p>
<p>— Official Digimon Card Game English Version (@digimon_tcg_EN) <a href="https://twitter.com/digimon_tcg_EN/status/1902577275540816119?ref_src=twsrc%5Etfw">March 20, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p data-start="875" data-end="1080">Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht. Allerdings wurde eine geschlossene Beta angekündigt, zu der es bald weitere Infos geben soll. Fans der Digimon-Kartenspiele dürfen also gespannt sein!</p>
<p data-start="1082" data-end="1366">Ob <em data-start="1085" data-end="1102">Digimon Alysion</em> an den Erfolg von <em data-start="1121" data-end="1141">Pokémon TCG Pocket</em> anknüpfen kann, bleibt abzuwarten. Fest steht: Das digitale Sammelkartenspiel könnte den klassischen Poké-Digi-Wettstreit wieder aufleben lassen – und Fans von virtuellen Kartenduellen erwartet eine weitere spannende Option.</p>
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		<title>Gaming Riese muss nach Shitstorm perverse Werbung wieder offline nehmen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gaming-riese-muss-nach-shitstorm-perverse-werbung-wieder-offline-nehmen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2023 01:41:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: Nikke]]></category>
		<category><![CDATA[Offline]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fragwürdige Werbung offline genommen Eine thailändische Werbung für das Spiel Goddess of Victory: Nikke hat eine Menge negativer Presse erhalten, weil die Werbung sich auf die sexualisierten Elemente des Spiels und der Charaktere konzentriert. Während einige der Meinung sind, dass der Spot niemals hätte ausgestrahlt werden dürfen, gibt es eine ebenso große Gruppe, die behauptet, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gaming-riese-muss-nach-shitstorm-perverse-werbung-wieder-offline-nehmen/">Gaming Riese muss nach Shitstorm perverse Werbung wieder offline nehmen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Fragwürdige Werbung offline genommen</h2>
<p>Eine thailändische Werbung für das Spiel <em>Goddess of Victory: Nikke</em> hat eine Menge negativer Presse erhalten, weil die Werbung sich auf die sexualisierten Elemente des Spiels und der Charaktere konzentriert.</p>
<p>Während einige der Meinung sind, dass der Spot niemals hätte ausgestrahlt werden dürfen, gibt es eine ebenso große Gruppe, die behauptet, dass es eine unfaire Zensur ist, dass Tencent es für nötig hielt, den Spot zurückzuziehen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Goddess of Victory: Nikke</h2>
<p><em>Goddess of Victory: Nikke</em> ist ein beliebtes Third-Person-Shooter-Handyspiel, das auf einer postapokalyptischen Erde spielt, auf der alles Leben durch eine außerirdische Invasion vernichtet wurde. Es gibt nur noch wenige Zufluchtsorte für Menschen und die Nikkes (ehemalige menschliche Frauen, die in künstliche Supersoldaten umgewandelt wurden) kämpfen darum, das zu verteidigen, was noch übrig ist.</p>
<p><em>&#8222;Wann immer sie in Deckung gehen, schießen oder nachladen, werden der einzigartige Charme und die Eigenschaften der Charaktere durch aufwendige und detaillierte Illustrationen und Animationen dargestellt</em>&#8222;, sagte Produzent Kim Hyung-tae in einem Interview und erklärte, dass die Nikke-Designs von Blade Runner, Ghost in the Shell und Battle Angel inspiriert wurden. Zwar sind sie ein Hit bei den Spielern, allerdings ist es fraglich, ob es an den aufwendigen Kampfkünsten liegt.</p>
<p>Der fragliche Werbespot spielt inmitten einer Geburtstagsfeier, bei der ein Junge beschließt, die Feierlichkeiten zu verlassen und die Siegesgöttin zu spielen: Nikke. Als er sieht, wie die Nikkes um ihn kämpfen und sich auf ihre Hintern konzentrieren, verliert er die Kontrolle über sich, hüpft auf dem Sofa und schnalzt mit der Zunge. Er wird aus seiner Benommenheit gerissen, als ihm ein anderes Kind mit einer Torte zum Geburtstag gratuliert. Das andere Kind reißt den Jungen wieder heraus, er pustet die Kerzen aus und das war&#8217;s.</p>
<h2 style="text-align: center;">Entwickler entschuldigt sich</h2>
<p>Es handelt sich also um einen kleinen Jungen, der ausdrücklich über diese fiktiven Soldaten fantasiert. Vice berichtet, dass Tencent sich für jeglichen, möglichen offensiven Inhalt entschuldigt und den Spot zurückgezogen hat. Einige behaupten jedoch, dass Tencent damit bloß vor der Kritik eingeknickt ist.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Werbe-Clip</strong></p>
<blockquote class="reddit-card" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/10axa2l/nikke_thai_ad_without_needing_external_video_sites/?ref_source=embed&amp;ref=share">Nikke Thai ad without needing external video sites</a> from      <a href="https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/">NikkeMobile</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gaming-riese-muss-nach-shitstorm-perverse-werbung-wieder-offline-nehmen/">Gaming Riese muss nach Shitstorm perverse Werbung wieder offline nehmen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Exakt Nachempfunden &#8211; Amouranth bringt Körperkissen in Lebensgröße auf den Markt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/exakt-nachempfunden-amouranth-bringt-koerperkissen-in-lebensgroesse-auf-den-markt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2022 12:43:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[Amouranth]]></category>
		<category><![CDATA[körperkissen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Amouranth Amouranth ist nicht nur eine erfolgreiche Streamerin, sondern auch eine abgeklärte, tüchtige Geschäftsfrau. Die Anzahl ihrer zahlreichen Geschäfte neben dem Streaming ist fast schon legendär. Die Haupteinnahmequelle dürfte dabei in der vergangen Zeit aber OnlyFans gewesen sein. Auch wenn Amouranth die Nackt-Plattform eigener Aussage nach bald verlassen will, hat sich ihr Aufenthalt für ihre [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Amouranth</h2>
<p>Amouranth ist nicht nur eine erfolgreiche Streamerin, sondern auch eine abgeklärte, tüchtige Geschäftsfrau. Die Anzahl ihrer zahlreichen Geschäfte neben dem Streaming ist fast schon legendär. Die Haupteinnahmequelle dürfte dabei in der vergangen Zeit aber OnlyFans gewesen sein. Auch wenn Amouranth die Nackt-Plattform eigener Aussage nach bald verlassen will, hat sich ihr Aufenthalt für ihre Brieftasche bislang mehr als gelohnt.</p>
<p>Die Streamerin hat kürzlich enthüllt, dass sie über 33 Millionen Dollar mit dem Verkauf von Nacktfotos auf der Plattform OnlyFans verdient hat! Die Content-Creatorin hat in der Vergangenheit ziemlich offen darüber gesprochen, wie viel Geld sie verdient, aber die Streamerin hat bis jetzt noch nie ihre Gehaltsabrechnungen veröffentlicht.</p>
<p>Amouranth ist derzeit eine der meistgesehenen Streamerinnen auf allen Plattformen. Gleichzeitig war sie häufig Gegenstand von Kontroversen und erlitt während ihrer Zeit auf Twitch zahlreiche Sperren und Suspendierungen. Wohl auch deshalb pusht die Geschäftsfrau ihr Business auf verschiedenen Ebenen &#8211; wobei jetzt noch eine hinzugekommen ist.</p>
<h2 style="text-align: center;">Körperkissen</h2>
<p>Denn auch eigenes Merchandise vertreibt die hübsche Streamerin über einen eigenen Shop &#8211; darunter gibt es ein ganz besonderes Produkt. Der Twitch-Star hat kürzlich neue Produkte in ihrem Shop vorgestellt. Darunter ein Körperkissen, das der Streamerin selbst nachempfunden ist. Amouranth kündigte das Kissen über einen Tweet an, der Fans zu ihrer eigenen Merch-Website führt.</p>
<p>Dort gibt es derzeit nicht viel zu kaufen, aber es gibt ein sogenanntes &#8222;Body-Pillow&#8220;, das der Streamerin selbst nachempfunden ist. Wer an einem Kauf interessiert ist, sollte schnell handeln, denn die Website warnt, dass die Kissen nur begrenzt verfügbar sind.</p>
<p><em>&#8222;Dies ist deine EINZIGE Chance, dir ein Amouranth Anime Body Pillow zu sichern</em>&#8222;, heißt es auf der Seite des Shops. <em>&#8222;Wir haben nur eine sehr begrenzte Anzahl von ihnen hergestellt und mussten 8 Monate auf die Lieferung warten &#8211; erwarte also kein weiteres Kissen in der Zukunft.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das Design</strong></p>
<p><img data-attachment-id="39322" data-permalink="https://gamingnewstime.de/exakt-nachempfunden-amouranth-bringt-koerperkissen-in-lebensgroesse-auf-den-markt/screenshot_3170/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/Screenshot_3170.jpg?fit=702%2C911&amp;ssl=1" data-orig-size="702,911" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_3170" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/Screenshot_3170.jpg?fit=231%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/Screenshot_3170.jpg?fit=702%2C911&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-39322" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/Screenshot_3170.jpg?resize=702%2C911&#038;ssl=1" alt="" width="702" height="911" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/Screenshot_3170.jpg?w=702&amp;ssl=1 702w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/12/Screenshot_3170.jpg?resize=231%2C300&amp;ssl=1 231w" sizes="(max-width: 702px) 100vw, 702px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Christmas came early:   <a href="https://t.co/KaIVMMagLf">https://t.co/KaIVMMagLf</a> <a href="https://t.co/n87PzhPFf8">pic.twitter.com/n87PzhPFf8</a></p>
<p>&mdash; Kaitlyn (@wildkait) <a href="https://twitter.com/wildkait/status/1606401214538809344?ref_src=twsrc%5Etfw">December 23, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>&#8222;Schön euch gekannt zu haben&#8220; &#8211; Ash Ketchum verlässt den Pokémon-Anime nach 25 Jahren</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Nov 2022 12:07:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[ash ketchum]]></category>
		<category><![CDATA[Ende]]></category>
		<category><![CDATA[PokÈmon]]></category>
		<category><![CDATA[Serie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokémon Es sind nur noch wenige Tage bis zur Veröffentlichung von Pokémon Scharlachrot &#38; Violett. Wie zu erwarten, ist das Internet bereits voller Leaks. Doch auch darüber hinaus gibt es verschiedene Themen, die Pokémon-Fans gerade auf dem Herzen liegen. Letzte Woche war Ash Ketchum das Gesprächsthema in der Pokémon-Welt. Die meisten von uns sind mit [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Pokémon</h2>
<p>Es sind nur noch wenige Tage bis zur Veröffentlichung von Pokémon Scharlachrot &amp; Violett. Wie zu erwarten, ist das Internet bereits voller Leaks. Doch auch darüber hinaus gibt es verschiedene Themen, die Pokémon-Fans gerade auf dem Herzen liegen.</p>
<p>Letzte Woche war Ash Ketchum das Gesprächsthema in der Pokémon-Welt. Die meisten von uns sind mit Ash aufgewachsen, und nach zweieinhalb Jahrzehnten wurde der kultige Pokémon-Trainer endlich Pokémon-Weltmeister. Dieser Moment fand in der letzten Folge von Pokémon Ultimate Journeys statt, in der Ash Leon den Titel abnahm. Fans glauben allerdings, dass Ash die Serie bald verlassen wird.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ash Ketchum</h2>
<p>Ash hat mehr als 1.000 Episoden gebraucht, um endlich ein Pokémon-Meister zu werden. Die Fans glauben aber, dass diese große Leistung das Ende seiner Reise bedeuten könnte. Wie The Gamer berichtet, gibt es noch drei Episoden dieser Serie von Pokémon Ultimate Journeys. <em>&#8222;Projekt Mew&#8220;</em> und &#8222;Ergreife die Zukunft&#8220; werden wahrscheinlich Gohs Geschichte abschließen &#8211; es ist aber speziell der Titel der letzten Episode, der die Fans beunruhigt hat.</p>
<p>Der Titel bedeutet so viel wie &#8222;Pokémon &#8211; Es ist schön, dass ich euch kennengelernt habe&#8220; oder &#8222;Pokémon &#8211; Ich bin froh, dass ich euch gewählt habe&#8220;. Wie The Gamer anmerkt, trug die allererste Folge den Titel &#8222;Pokémon &#8211; I Choose You&#8220;, womit sich der Kreis schließt. Die Serie wird von OLM produziert und es ist erwähnenswert, dass der Kreativdirektor des Studios vor kurzem erklärte, dass das Unternehmen unterbesetzt und &#8222;in Schwierigkeiten&#8220; sei, was die Vermutung untermauert, dass es der richtige Zeitpunkt sein könnte, Pokémon Ultimate Journeys zu beenden.</p>
<p>Da Ash jetzt Weltmeister ist, wird er wohl kaum für immer verschwinden. Es hört sich jedoch so an, als würden Fans die Figur künftig nicht mehr wöchentlich sehen.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.thegamer.com/pokemon-anime-ending-ash-win-evidence-olm-studio-problems/">The Gamer</a></p>
<div id="attachment_38549" style="width: 1156px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-38549" data-attachment-id="38549" data-permalink="https://gamingnewstime.de/schoen-euch-gekannt-zu-haben-ash-ketchum-verlaesst-den-pokemon-anime-nach-25-jahren-1/bild_2022-11-15_013206445/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-15_013206445.png?fit=1146%2C165&amp;ssl=1" data-orig-size="1146,165" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-11-15_013206445" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Artikel von The Gamer&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-15_013206445.png?fit=300%2C43&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-15_013206445.png?fit=1146%2C165&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-38549 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-15_013206445.png?resize=1146%2C165&#038;ssl=1" alt="Artikel von The Gamer" width="1146" height="165" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-15_013206445.png?w=1146&amp;ssl=1 1146w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-15_013206445.png?resize=300%2C43&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-15_013206445.png?resize=768%2C111&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1146px) 100vw, 1146px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-38549" class="wp-caption-text">Artikel von The Gamer</p></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Ash Ketchum ist nach 25 Jahren Pokemon-Weltmeister geworden</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/ash-ketchum-ist-nach-25-jahren-pokemon-weltmeister-geworden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2022 16:19:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[ash ketchum]]></category>
		<category><![CDATA[PokÈmon]]></category>
		<category><![CDATA[Weltmeister]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ash Ketchum Jeder kennt ihn, Ash Ketchum, der berühmte Pokémon Trainer aus Pallet Town. Mit seinen Abenteuern und seinem ständigen Wegbegleiter Pikachu begeistert er seit Jahrzehnten seine Fans. Dem ein oder anderen bescherte er eine unvergessliche Kindheit. Doch das, was ihm nie gelungen ist, einmal Pokémon Weltmeister zu werden. Nun nach gut 25 langen Jahren [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Ash Ketchum</h2>
<p>Jeder kennt ihn, Ash Ketchum, der berühmte Pokémon Trainer aus Pallet Town. Mit seinen Abenteuern und seinem ständigen Wegbegleiter Pikachu begeistert er seit Jahrzehnten seine Fans. Dem ein oder anderen bescherte er eine unvergessliche Kindheit. Doch das, was ihm nie gelungen ist, einmal Pokémon Weltmeister zu werden. Nun nach gut 25 langen Jahren ist Ash Ketchum aus der Kanto Region, endlich der Pokémon-Weltmeister.</p>
<p>Er lernt und trainiert und das über Jahrzehnte. Doch leider reichte es nie zum Titel des Pokémon Weltmeisters. Viele Begeisterte aus der Community haben den jungen Trainer bereits aufgegeben und empfanden Mitleid mit ihm. Doch er blieb ehrgeizig und folgte seinem Ziel, irgendwann der Allerbeste zu sein. Nach zahlreichen Niederlagen glaubte so mancher Fan da aber nicht mehr dran.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ash ist nach 25 langen Jahren nun doch der Pokémon Weltmeister</h2>
<p>Unerwartet kommt nun aber die großartige Meldung, dass genau dieser Ash, der es seit mehr als zwei Jahrzehnten immer wieder versucht und immer wieder aufsteht, zum Weltmeister schaffte. Die Pokémon Company bestätigte offiziell vor einigen Tagen diese Nachricht. Es ist die neuste Episode von Pokémon Ultimate Journeys, in welcher Ash gegen den amtierenden Champion Leon kämpft und schließlich gewinnt.</p>
<p>Generell ist diese Folge der Serie sehr spannend, mit vielen Unterbrechungen, vielen Einbüßen auf der Seite von Ash, dennoch gelingt ihm letztendlich der Sieg. Sein Team bestand aus Dragonite, Gengar, Lucario, Sirfetch’d und Dracovish. Zusätzlich waren natürlich auch sein treues Pickachu, welches er von Beginn seiner Abenteuer an besitzt, dabei. Dieses besiegte schließlich das gegnerische Glurak und machte Ash Ketchum so zum Star der Liga.</p>
<p>Einige Meistertitel besitzt der junge Trainer bereits, wie zum Beispiel den Gewinnertitel aus der Alola Regional Liga. Zusammen mit diesem Sieg, ist er nun endgültig der Allerbeste und der Weltmeister. Seit 1997 hat er genau auf dieses Ziel hingearbeitet. Von daher steckt in dieser Serie auch ein Appell an jeden Zuschauer, niemals aufzugeben. Einige Fans befürchten nun aber auch das endgültige Ende der jahrzehntelangen Erfolgsserie.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">ポケモンワールドチャンピオンシップス<br />
🎊ファイナル速報🎊</p>
<p>10,000人以上のポケモントレーナーが参加した世界最高のバトルトーナメントで、<br />
新チャンピオンを勝ち取ったのは…<br />
カントー地方マサラタウン出身のサトシ選手です‼<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%9D%E3%82%B1?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#アニポケ</a>　<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B5%E3%83%88%E3%82%B7%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%81%8A%E3%82%81%E3%81%A7%E3%81%A8%E3%81%86?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#サトシ世界チャンピオンおめでとう</a> <a href="https://t.co/wV88sf3Lk7">pic.twitter.com/wV88sf3Lk7</a></p>
<p>— アニメ「ポケットモンスター」公式 (@anipoke_PR) <a href="https://twitter.com/anipoke_PR/status/1591014119456804864?ref_src=twsrc%5Etfw">November 11, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/ash-ketchum-ist-nach-25-jahren-pokemon-weltmeister-geworden/">Ash Ketchum ist nach 25 Jahren Pokemon-Weltmeister geworden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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