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	<title>Destiny Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Destiny Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>10 Jahre Entwicklungszeit &#8211; GTA 5 und Destiny als teuerste Videospiele überholt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2022 18:38:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die teuersten Spiele der Welt Es gibt einen neuen Spitzenreiter in der Videospielbranche. Seit kurzem ist bekannt, das ein sich aktuell in der Entwicklung befindendes Spiel die höchsten Produktionskosten der Videospiel-Geschichte zu verzeichnen hat. Dabei durchbricht man erst als zweites Spiel überhaupt eine Schallmauer&#8230; Top 10 der teuersten Videospiele Zu erst einmal ist es bemerkenswert, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Die teuersten Spiele der Welt</h2>
<p>Es gibt einen neuen Spitzenreiter in der Videospielbranche. Seit kurzem ist bekannt, das ein sich aktuell in der Entwicklung befindendes Spiel die höchsten Produktionskosten der Videospiel-Geschichte zu verzeichnen hat. Dabei durchbricht man erst als zweites Spiel überhaupt eine Schallmauer&#8230;</p>
<h4><strong>Top 10 der teuersten Videospiele</strong></h4>
<p>Zu erst einmal ist es bemerkenswert, wie sich die Top 10 der teuersten Videospiele gestaltet. Denn diese können locker mit großen Film-Produktionen aus Hollywood mithalten. Die ersten beiden Plätze überbieten dabei sogar den teuersten Film, der jemals auf der Leinwand zu sehen gewesen ist. Auch das zeigt noch einmal auf, wie groß der Videospielmarkt inzwischen ist.</p>
<p><strong>Platz 10 und 9</strong> werden jeweils von einem Spiel der Metal Gear Solid-Reihe eingenommen. Metal Gear Solid 4 und Metal Gear Solid: Guns of the Patriots aus dem Jahr 2008. 70 Millionen Dollar kostete die Entwicklung dieses Shooters.</p>
<p><strong>Platz 8</strong> holt sich ein Klassiker, der auch heute noch aktuell ist. The Elder Scrolls 5: Skyrim hat dem Entwickler etwa 86 Millionen US-Dollar gekostet. Das Action-Adventure Shenmue ist das älteste Spiel der Liste und war im Jahr 2000 das ambitionierteste Projekt aller Zeiten. Es steht auf <strong>Platz 7 </strong>verschlang Produktionskosten von 98,4 Millionen Euro.</p>
<p>Auf dem <strong>sechsten Platz</strong> findet sich eins der bekanntesten Open World-Spiele überhaupt wieder. GTA 4 hat im Jahr 2008 knapp 100 Millionen Euro gekostet. Das Geld konnte ohne Probleme wieder reingeholt werden.  Call of Duty: Modern Warfare 2 belegt mit Ausgaben von 200 Millionen den <strong>fünften Platz</strong>. Gefolgt von Final Fantasy VII auf dem <strong>vierten Platz</strong>, mit Produktionskosten in Höhe von 207 Millionen US Dollar.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>GTA 5 und Destiny</strong></h2>
<p>Mit Grand Theft Auto 5 befindet sich Rockstar Games gleich zwei Mal auf der Liste. GTA 5 ist zum jetzigen Zeitpunkt das <a href="https://raptastisch.net/2022/08/21/187-fotograf-pascal-kerouche-praesentiert-das-einzige-foto-das-er-bereut/">drittteuerste</a> Videospiel der Geschichte und kostete rund 265 Millionen Dollar in der Produktion. Da es gleichzeitig auch das erfolgreichste Videospiel überhaupt ist, hat sich das Investment für den Entwickler gelohnt. Bis heute ist es die Cash Cow für Rockst.</p>
<p>Den bisher ersten Platz belegte Destiny, ein Ego Shooter aus dem Jahr 2014. 500 Millionen Dollar hat man sich das Mega-Projekt kosten lassen. Eine unvorstellbare Summe, womit man sogar mehr Geld ausgegeben hat, als jeder Film der Geschichte. Jetzt steht man jedoch nur noch auf <strong>Platz 2</strong>.</p>
<h2 style="text-align: center;">500 Millionen US-Dollar</h2>
<p>Es ist unglaublich, dass es ein Spiel jemals schafft, Destiny mit Entwicklungskosten von 500 Millionen Dollar zu überbieten. Star Citizen hat nun jedoch alle Möglichkeiten dafür geschaffen. Die Weltraum-Simulation steckt seit zwölf Jahren in der Entwicklung. Im Jahr 2019 lagen die Gesamtkosten bereits bei 320.100.000 US-Dollar.</p>
<p>In den kommenden Tagen werden die Kosten die Marke von 500 Millionen US-Dollar überschreiten. Spätestens Anfang September soll es soweit sein, womit man sich dann auch offiziell den ersten Platz gesichert hat. Da das Spiel aber noch nicht einmal einen offiziellen Release-Termin hat, wird man nicht kurz vorher Schluss machen.</p>
<p><strong>Trailer zu Star Citizen</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/jdd0B2v7-FI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Cheat-Hersteller erzielt vor Gericht Teilerfolg gegen Bungie</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/cheat-hersteller-erzielt-teilerfolg-gegen-bungie-vor-gericht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2022 20:08:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bungie Bungie hat diese Woche einen Rückschlag in seinem Rechtsstreit gegen Cheat-Hersteller und -Verkäufer &#8222;AimJunkies&#8220; erlitten. Am Mittwoch wies ein Bundesrichter die Urheberrechtsverletzungs-Klage von Bungie gegen die Website AimJunkies ab und stimmte gleichzeitig mit der Rechtsverteidigung des Cheat-Verkäufers überein, dass die anderen, nicht Copyright-bezogenen Ansprüche des Destiny-Publishers nicht vor Gericht, sondern über ein Schiedsverfahren geklärt [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Bungie</h2>
<p>Bungie hat diese Woche einen Rückschlag in seinem Rechtsstreit gegen Cheat-Hersteller und -Verkäufer &#8222;AimJunkies&#8220; erlitten. Am Mittwoch wies ein Bundesrichter die Urheberrechtsverletzungs-Klage von Bungie gegen die Website AimJunkies ab und stimmte gleichzeitig mit der Rechtsverteidigung des Cheat-Verkäufers überein, dass die anderen, nicht Copyright-bezogenen Ansprüche des Destiny-Publishers nicht vor Gericht, sondern über ein Schiedsverfahren geklärt werden sollten.</p>
<p>Ein Richter des US-Bezirksgerichts hat sich auf die Seite von AimJunkies gestellt und die Urheberrechtsverletzungs-Klage von Bungie gegen die Website abgewiesen. Bungie hatte nicht nachweisen können, dass AimJunkies tatsächlich etwas kopiert hatte.</p>
<p>In seiner Klage hat Bungie nicht erklärt, inwiefern die Cheat-Software eine unerlaubte Kopie eines der genannten urheberrechtlich geschützten Werke darstellt. Dies ist mehr als eine bloße &#8222;formelhafte Aufzählung der Elemente eines Klagegrundes&#8220;, und als solche muss die Klage abgewiesen werden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Möglichkeit zur Korrektur</h2>
<p>Die Urheberrechtsklage von Bungie wurde vorerst abgewiesen, aber es wird ihnen erlaubt, sie zu korrigieren und weitere Beweise hinzuzufügen. Richter Zilly stimmte AimJunkies in vielen Punkten der Klage von Bungie zu. Zu diesen Ansprüchen gehörten Vertragsbruch, unerlaubte Einmischung und ungerechtfertigte Bereicherung. Der Richter verwies alle nicht markenrechtlichen Ansprüche an ein Schiedsgericht.</p>
<p>Dies steht im Einklang mit der Lizenzvereinbarung von Bungie selbst. Darin wird erklärt, dass abgesehen von Urheberrechts- und Markenrechtsstreitigkeiten alle anderen rechtlichen Konflikte durch ein obligatorisches Schiedsverfahren gelöst werden sollten.</p>
<p>Letztes Jahr argumentierte AimJunkies gegen einen Großteil der Klage von Bungie und verwies auf die obligatorische Schiedsklausel der Vereinbarung als Teil seiner Verteidigung. Nun scheint Richter Zilly auf der Seite der Cheat-Verkäufer zu stehen. Dies legt nahe, dass beide Parteien eine außergerichtliche Lösung für die nicht marken- und urheberrechtlichen Streitigkeiten finden.</p>
<p><a href="https://torrentfreak.com/images/Order-Granting-in-part-Motion-to-Dismiss-4-27-22-1.pdf">Hier(PDF via TorrentFreak)</a> könnt ihr den gesamten Beschluss lesen:</p>
<div id="attachment_34487" style="width: 1026px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-34487" data-attachment-id="34487" data-permalink="https://gamingnewstime.de/cheat-hersteller-erzielt-teilerfolg-gegen-bungie-vor-gericht/bungiedismissed/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/05/BungieDismissed.jpg?fit=1016%2C632&amp;ssl=1" data-orig-size="1016,632" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="BungieDismissed" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Screenshot aus dem Beschluss vom Fall&lt;/p&gt;
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<p>&nbsp;</p>
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		<title>Perma-Bann &#8211; Twitch-Star zerstört 12 Jahre Karriere in 12 Sekunden</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/perma-bann-twitch-star-zerstoert-12-jahre-karriere-in-12-sekunden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2022 11:56:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[11 sekunden]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[elden ring]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In den letzten Tagen hat es den Anschein, als würde Twitch selbst bei den beliebtesten Streamern keine Gnade walten lassen und den Bannhammer schwingen. Nun wurde der Streamer Steven &#8222;Destiny&#8220; Bonnell wegen eines Verstoßes gegen die Twitch-Richtlinien zu &#8222;hasserfülltem Verhalten&#8220; dauerhaft von der Plattform verbannt! Destiny Der Streamer begann seine Karriere im Jahr 2010, als [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In den letzten Tagen hat es den Anschein, als würde Twitch selbst bei den beliebtesten Streamern keine Gnade walten lassen und den Bannhammer schwingen. Nun wurde der Streamer Steven &#8222;Destiny&#8220; Bonnell wegen eines Verstoßes gegen die Twitch-Richtlinien zu &#8222;hasserfülltem Verhalten&#8220; dauerhaft von der Plattform verbannt!</p>
<h2 style="text-align: center;">Destiny</h2>
<p>Der Streamer begann seine Karriere im Jahr 2010, als Twitch noch eine reine Gaming-Plattform war und zockte StarCraft ll. Popularität gewann er vor allem als politischer Streamer. Heißt nicht, dass er von allen gemocht wurde &#8211; nicht selten eckte er mit seinen politischen Ansichten und Äußerungen zu bestimmten Themen an.</p>
<p>Destiny wurde bereits in der Vergangenheit wegen verschiedener anderer Vergehen von Twitch suspendiert und verbannt. Zuvor hatte er 2020 seine Partnerschaft mit dem Streaming-Dienst verloren, weil er während der Proteste nach dem Tod von George Floyd &#8222;zur Gewalt aufgerufen&#8220; hatte.</p>
<p>Nachdem Destiny über seinen aktuellen Perma-Bann informiert wurde, streamte er sechs Stunden lang auf YouTube. Gegen Ende des Streams diskutierte er mit den Zuschauern über die Umstände, die zu seiner Verbannung aus dem Dienst führten. Dabei sagte der Streamer: <em>&#8222;Twitch sagt einem nie, warum man gebannt wurde. Sie sagten, dass es im Stream zu einem Verstoß gekommen sei, und dann nannten sie drei mögliche Gründe.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Möglicher Grund für den Bann</h2>
<p>In der Tat ist es oft relativ schwierig, auszumachen, was wirklich zu solch einem Bann geführt hat. Bei einem Perma-Bann wird schließlich der gesamte Kanal samt allen seinen Inhalten gelöscht &#8211; Nachforschungen sind also schwierig. Eine offizielle Mail von Twitch, in welcher der Bann mitgeteilt wird, kurziert aktuell auf Reddit. Dort wird als allgemeiner Grund &#8222;hasserfüllte Inhalte&#8220; angegeben, womit relativ offen gelassen wird, was genau zu dieser Schlussfolgerung geführt hat.</p>
<p>Es kurisert jedoch ein Clip aus besagtem Stream im Netz, der aktuell für den Grund des Banns ausgemacht wird. Darin spielt Destiny gerade Elden Ring, während er die Genitalien von Streamerin Keffals anspricht. Diese soll sich offenbar die Hoden entfernen haben lassen. Ein User schreibt daraufhin im Chat: <em>„Es ist beruhigend, dass sich diese Person in 30 Jahren umbringen wird“. </em></p>
<p>Die Reaktion von Destiny ist ein empörtes &#8222;Jesus Christ&#8220; und ein zögerndes lachen, bevor er sagt, dass es reizvoll ist, Witze dieser Art anzugehen. Diese wenigen Sekunden könnten also tatsächlich der Grund dafür sein, dass eine Twitch-Karriere von 12 Jahren zu Ende geht!</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Clip</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">after referencing <a href="https://twitter.com/keffals?ref_src=twsrc%5Etfw">@keffals</a>&#39;s genitals to make multiple remarks fantasizing about how wealthy she mustve beeh, destiny laughs at a chatter that says &quot;its comforting to think this person will k*ll themselves in 30 years&quot; destiny says it&#39;s tempting to &quot;embrace 41 percent jokes&quot; <a href="https://t.co/IvYmiwhd9y">pic.twitter.com/IvYmiwhd9y</a></p>
<p>&mdash; Mädchen Maeve 🎠 (@bunsbunsbunsss) <a href="https://twitter.com/bunsbunsbunsss/status/1507465613614231553?ref_src=twsrc%5Etfw">March 25, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/perma-bann-twitch-star-zerstoert-12-jahre-karriere-in-12-sekunden/">Perma-Bann &#8211; Twitch-Star zerstört 12 Jahre Karriere in 12 Sekunden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Destiny 2: Dieser Tag ist Stichtag für die Charakter- und Account-Migration</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/destiny-2-dieser-tag-ist-stichtag-fuer-die-charakter-und-account-migration/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/destiny-2-dieser-tag-ist-stichtag-fuer-die-charakter-und-account-migration/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2017 17:06:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer Errungenschaften aus Destiny 1 in Destiny 2 übernehmen will, sollte sich besser beeilen. Bis zu diesem Tag habt ihr noch die Gelegenheit. Auch wenn Spieler keine Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände aus Destiny 1 in den zweiten Teil übernehmen können, müssen sie ihre alten Charaktere nicht ganz aufgeben. So könnt ihr Aussehen, Geschlecht, Klasse, Zeichnung und [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/destiny-2-dieser-tag-ist-stichtag-fuer-die-charakter-und-account-migration/">Destiny 2: Dieser Tag ist Stichtag für die Charakter- und Account-Migration</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Wer Errungenschaften aus Destiny 1 in Destiny 2 übernehmen will, sollte sich besser beeilen. Bis zu diesem Tag habt ihr noch die Gelegenheit.</strong></p>
<p>Auch wenn Spieler keine Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände aus Destiny 1 in den <a href="http://gamingnewstime.de/destiny-2-beta-termine-und-teilnahmebedingungen/">zweiten Teil</a> übernehmen können, müssen sie ihre alten Charaktere nicht ganz aufgeben. So könnt ihr Aussehen, Geschlecht, Klasse, Zeichnung und Erstellungsdatum aus dem ersten Teil übernehmen, vorausgesetzt, der Charakter ist mindestens Stufe 20. Dazu kommen noch sieben Embleme, die sich Spieler durch Erfolge verdienen können.</p>
<p>Allerdings solltet ihr nicht mehr allzu lange warten, wenn ihr eure Accounts in Destiny 2 weiterspielen wollt. Am <strong>1. August 2017</strong> werden die Account-Daten übernommen. Charaktere, die bis dahin nicht Level 20 erreicht haben und Erfolge, die ihr bis dahin nicht errungen habt, könnt ihr danach nicht mehr in den Nachfolger importieren.</p>
<p>Die Account-Migration am 1. August erfolgt automatisch, die User müssen selbst nicht aktiv werden. Destiny 2 erscheint am 6. September 2017 für PS4 und Xbox One. Die PC-Version erscheint etwas später und ist über Blizzards Battle.net zugänglich. Während die Framerate bei den Konsolen-Versionen auf 30 fps begrenzt ist, ist dieser Wert bei der PC-Version nur durch die Leistung der Hardware begrenzt.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/D8E7jUjOQi0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Werdet ihr euch Destiny 2 kaufen? Sagt uns eure Meinung zu Bungies Online-Shooter in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/destiny-2-dieser-tag-ist-stichtag-fuer-die-charakter-und-account-migration/">Destiny 2: Dieser Tag ist Stichtag für die Charakter- und Account-Migration</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Musikvideo verwendet Waffen aus Spielen als Instrumente</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/musikvideo-verwendet-waffen-aus-spielen-als-instrumente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2017 13:03:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wenn Schussgeräusche Musik in euren Ohren sind, wird euch dieses Video gefallen. Hier werden Waffen aus Spielen als Instrumente eingesetzt. Der DJ und Video-Remixer Jonny Wilson, bekannt durch seinen YouTube-Channel Eclectiv Method hat ein Musikvideo aufgenommen, in dem ausschließlich Schusswaffen aus Spielen als Instrumente zum Einsatz kommen. Zum Einsatz kommen unter andere, Waffen aus Destiny, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Wenn Schussgeräusche Musik in euren Ohren sind, wird euch dieses Video gefallen. Hier werden Waffen aus Spielen als Instrumente eingesetzt.</strong></p>
<p>Der DJ und Video-Remixer Jonny Wilson, bekannt durch seinen YouTube-Channel Eclectiv Method hat ein Musikvideo aufgenommen, in dem ausschließlich Schusswaffen aus Spielen als Instrumente zum Einsatz kommen. Zum Einsatz kommen unter andere, Waffen aus Destiny, Doom, GTA V, Halo und Titanfall. Aber auch Schießeisen aus älteren Spielen wie Black und Goldeneye 64 sind zu hören. Die Idee hinter dem Video ist auf jeden Fall kreativ. Dass Waffen aus Spielen in absehbarer Zeit echten Musikinstrumenten Konkurrenz machen werden, halten wir aber für eher unwahrscheinlich.</p>
<h4>Musik aus Schussgeräuschen</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/LCkk51i-HI8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Destiny: Teaser zu Zeitalter des Triumphs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2017 15:57:39 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bungie hat mit Zeitalter des Triumphs das letzte Event in Destiny 1 angekündigt. Ein Teaser gibt einen ersten Vorgeschmack. Morgen um 19:00 Uhr will Bungie auf Twitch das Event &#8222;Zeitalter des Triumphs&#8220; offiziell vorstellen. Einen kleinen Vorgeschmack darauf bietet eine heute veröffentlichter Teaser. Zeitalter des Triumphs ist vermutlich das letzte große Event in Destiny 1. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Bungie hat mit Zeitalter des Triumphs das letzte Event in Destiny 1 angekündigt. Ein Teaser gibt einen ersten Vorgeschmack.</strong></p>
<p>Morgen um 19:00 Uhr will Bungie auf <a href="https://www.twitch.tv/bungie">Twitch</a> das Event &#8222;Zeitalter des Triumphs&#8220; offiziell vorstellen. Einen kleinen Vorgeschmack darauf bietet eine heute veröffentlichter Teaser. Zeitalter des Triumphs ist vermutlich das letzte große Event in Destiny 1. Danach wollen sich die Entwickler auf den Nachfolger konzentrieren.</p>
<h4>Teaser zu Zeitalter des Triumphs</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/gvggkQs3N8I" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>In der Community ist Destiny 2 derzeit Grund für heftige Diskussionen. Der Grund dafür ist, dass man von bestehenden Charakteren nur das Aussehen, nicht aber die Ausrüstung und die Fähigkeiten übernehmen kann. Da Destiny Elemente aus zwei Genres &#8211; MMO und Shooter &#8211; verbindet, gehen die Erwartungshaltungen der Fans auseinander. Während Shooter-Fans und jüngere Spieler mehrheitlich hinter der Entscheidung von Bungie stehen, fühlen sich MMO-Fans und ältere Spieler um ihren Fortschritt betrogen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-12365" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/02/Destiny2.jpg?resize=1200%2C649" alt="" width="1200" height="649" data-recalc-dims="1" />Shooter-Spieler interpretierten die Ankündigung, Bungie wolle Inhalte für 10 Jahre bieten, als ein Franchise mit 10 Jahren Laufzeit. MMO-Spieler rechneten dagegen mit 10 Jahren Laufzeit für das Spiel. Während dem einen Lager vor allem die Weiterentwicklung des eigenen Charakters wichtig ist, fasst das andere Destiny 2 als unabhängiges, neues Spiel auf.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13259" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Destiny-2a.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Eine Übernahme vorhandener Charaktere würde den Entwicklern bei Destiny 2 ein enges Korsett anlegen, müsste das alte Skill-System damit auch im neuen Spiel funktionieren. Es wäre also durchaus möglich, dass Bungie hier deutliche Veränderungen plant und nur aus diesem Grund keine 1:1-Übernahme möglich ist.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-3179" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/05/Destiny.jpg?resize=1200%2C675" alt="Destiny Rise of Iron" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wann Destiny 2 erscheinen wird, ist noch unbekannt. Ob es eine PC-Version geben wird, ist ebenfalls noch unbekannt, viele Beobachter gehen jedoch davon aus. Gerade bei einer Genre-Mischung, die hervorragend mit Maus und Tastatur spielbar ist, war es schon bei Destiny 1 unverständlich und irrational, den PC als Plattform außen vor zu lassen. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
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		<title>Diese Spiele überschreiten Genre-Grenzen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2017 15:36:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht alle Spiele lassen sich klar einem Genre zuordnen. Wir zeigen euch Games, die Elemente aus verschiedenen Genres erfolgreich kombinieren. Die meisten Spiele lassen sich klar einem Genre zuordnen. Wir müssen nicht überlegen, um festzustellen, dass Skyrim ein Rollenspiel, Call of Duty ein Shooter und FIFA ein Sportspiel ist. Doch die Grenzen zwischen den einzelnen [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nicht alle Spiele lassen sich klar einem Genre zuordnen. Wir zeigen euch Games, die Elemente aus verschiedenen Genres erfolgreich kombinieren.</strong></p>
<p>Die meisten Spiele lassen sich klar einem Genre zuordnen. Wir müssen nicht überlegen, um festzustellen, dass Skyrim ein Rollenspiel, Call of Duty ein Shooter und FIFA ein Sportspiel ist. Doch die Grenzen zwischen den einzelnen Genres sind nicht in Stein gemeißelt und längst nicht alle Spiele lassen sich so einfach zuteilen wie diese drei. Immer öfter kombinieren Entwickler Elemente aus verschiedenen Genres, um das Gameplay abwechslungsreicher zu gestalten. Einige der erfolgreichsten Spiele sind solche Genre-Hybriden. Für uns ist das Grund genug, die besten Genre-Mischungen etwas näher zu betrachten.</p>
<h3>Die besten Genre-Mischungen</h3>
<h4>Spellforce: Rollenspiel und Strategie</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11472" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/SF3a.jpg?resize=1024%2C576" alt="sf3a" width="1024" height="576" data-recalc-dims="1" />Seit ihrem Bestehen verbindet die Spellforce-Reihe Echtzeitstrategie mit Rollenspiel. Basisaufbau und Ressourcen-Management sind dabei ebenso wichtig wie Fertigkeiten und Ausrüstung des Helden. Welche Elemente hier stärker zum tragen kommen, lässt sich schon deshalb nicht zweifelsfrei bestimmen, da die Prioritäten je nach Mission stark variieren können. So braucht es für manche Aufträge eine schlagkräftige Armee, während in anderen alles von den Fähigkeiten des Helden abhängt. Bei den ersten beiden Teilen schätzten die Fans diese Abwechslung. Der dritte Teil soll 2017 erscheinen, einen genauen Erscheiungstermin gibt es jedoch noch nicht.</p>
<h4>Auf Seite 2 geht es weiter.</h4>
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<h4>Valkyria Chronicles: Rollenspiel und Strategie</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11471" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/valkyria-chronicles-remastered-screen-01-ps4-eu-22apr16.jpg?resize=1200%2C675" alt="Genre" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wie Spellforce verbindet auch Valkyria Chronicles Rollenspiel und Strategie, allerdings rundenbasiert und in einer alternativen Geschichte kurz vor dem zweiten Weltkrieg. Basisaufbau wie in Spellforce gibt es ebenfalls nicht. Stattdessen müssen die Charaktere der eigenen Einheit im Kommando-Modus richtig angewiesen, beziehungsweise im Action-Modus gekonnt gesteuert werden.</p>
<h4>Auf Seite 3 geht es weiter.</h4>
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<h4>Brütal Legend: Action-Adventure, Strategie und Rennspiel</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11470" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/ps3_brutal_legend.jpg?resize=1200%2C675" alt="Genre" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Auf den ersten Blick würden die meisten Brütal Legend als Action-Adventure bezeichnen. Das greift allerdings etwas zu kurz, denn das einzige, das sich an Brütal Legend klar einem Genre zuordnen lässt, ist die Musik. Beim Gameplay hat man es zwar Anfangs mit einem klassischen Action-Adventure zu tun, später wurde aber strategische Missionen immer wichtiger. Auch Rennspielelemente kommen immer wieder vor, vor allem, wenn man alle Erfolge freischalten will. Da Erfolge in Brütal Legend nicht nur Trophäen zum Vermessen virtueller Geschlechtsorgane, sondern auch geniale Lieder im Spiel freischalten, ist die Motivation groß, diese Erfolge auch wirklich zu erzielen.</p>
<h4>Auf Seite 4 geht es weiter.</h4>
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<h4>Dragon Ball Xenoverse 2: Beat&#8217;em Up und Rollenspiel</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11469" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/DragonBallXenoverse2Screen.jpg?resize=1200%2C675" alt="Genre" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Oberflächlich betrachtet spielt sich Dragon Ball Xenoverse 2 wie ein klassisches Prügelspiel. Anders als in einem typischen Kampfspiel gibt es aber auch Quests zu erledigen, einen Charakter zu entwickeln und eine Welt zu erkunden. Das sind alles Aktivitäten, die man eher in einem Rollenspiel vermuten würde. Dazu kommen auch einige Spielmodi, die eher zu Rollenspielen passen, als zu typischen Beat&#8217;em Ups, allen voran die eher MMORPG-typischen Raids.</p>
<h4>Auf Seite 5 geht es weiter.</h4>
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<h4>Destiny: Shooter und MMORPG</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11467" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/destiny92.jpg?resize=1200%2C675" alt="destiny92" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Destiny steuert sich wie ein Shooter, der Charakter hat aber im Hintergrund Werte wie in einem Rollenspiel. Dazu kommen auch ganz MMO-typische Instanzen und Raids, also Gruppenmissionen in einem geschlossenen Spielbereich. Das Erlangen neuer Ausrüstung ist in klassischer Rollenspiel-Manier einer der größten Motivationsfaktoren. Außerdem hat jede der drei Klassen einzigartige Fähigkeiten. Im PVP allerdings werden Boni durch Level und Ausrüstung negiert und alle treten zu einem fairen Wettbewerb an. Sicher könnte man Destiny auch in das relativ neue Genre MMOFPS einordnen. Das ist unserer Meinung nach aber nur die halbe Wahrheit, da die Rollenspielelemente doch ausgeprägter sind als bei anderen Online-Shootern.</p>
<h4>Auf Seite 6 geht es weiter.</h4>
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<h4>Tom Clancy&#8217;s The Division: Shooter und MMORPG</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11468" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/TheDivisionScreen.jpg?resize=1200%2C675" alt="Genre" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />The Division schlägt in eine ähnliche Kerbe wie Destiny, wenn auch die Rollenspielelemente nicht so stark entwickelt sind. So gibt es zwar keine Klassen, sehr wohl aber Fertigkeiten und Builds für MMORPG-typische Aufgaben. So können Spieler in The Division auch als Tanks, Heiler oder DDs fungieren, je nachdem, welche Fertigkeiten sie aktivieren. Außerdem können Charaktere in The Division bis zur Maximalstufe 30 leveln und dabei stetig ihre Ausrüstung verbessern. Im Gegensatz zu Destiny funktioniert die Bezeichnung MMOFPS hier gar nicht, denn The Division wird in Verfolgerperspektive gespielt.</p>
<h4>Auf Seite 7 geht es weiter.</h4>
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<h4>GTA V/GTA Online: Action-Adventure, Shooter, Rennspiel und mehr</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-10306" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/12/GTAGaragen1.jpg?resize=1200%2C675" alt="Genre-Grenzen" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />In den meisten Fällen wird GTA V als Action-Adventure bezeichnet, aber das beschreibt nur einen Teil des Spiels. Denn letzten heißt es in GTA V: Spiel, wie du willst. Ob ein Spieler nun lieber ballert, Rennen fährt oder mit detektivischem Spürsinn Easter Eggs sucht, ist ganz alleine eine Frage der persönlichen Präferenz. Egal welchen Spielstil man bevorzugt, GTA V hat sehr oft mehr zu bieten als viele Spiele, die nur einem der genannten Genres angehören. Letzten Endes ist dieses Spiel zu umfangreich, um in eine Genre-Korsett zu passen und vermutlich gerade deshalb ist GTA V auch nach über drei Jahren noch so erfolgreich.</p>
<p>Welche Spiele fallen euch noch ein, die sich nicht eindeutig einem Genre zuordnen lassen? Nennt sie uns in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Destiny 2: Baldige Ankündigung wahrscheinlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2016 14:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bungie könnte schon bald offiziell Destiny 2 ankündigen. Das ist aus der aktuellen Ausgabe des Weekly Update der Entwicklerfirma zu schließen. Dass Bungie an einer Fortsetzung des Online-Shooters Destiny arbeitet, ist kein großes Geheimnis mehr. Eine offizielle Ankündigung fehlt bisher allerdings. Dieser Umstand könnte sich aber in absehbarer Zeit ändern. Das geht aus einem Artikel [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Bungie könnte schon bald offiziell Destiny 2 ankündigen. Das ist aus der aktuellen Ausgabe des Weekly Update der Entwicklerfirma zu schließen.</strong></p>
<p>Dass Bungie an einer Fortsetzung des Online-Shooters Destiny arbeitet, ist kein großes Geheimnis mehr. Eine offizielle Ankündigung fehlt bisher allerdings. Dieser Umstand könnte sich aber in absehbarer Zeit ändern. Das geht aus einem Artikel auf Seite der Entwickler hervor. Dort schreibt David “Deej” Dague über den Bungies baldigen Auftritt bei der PlayStation Experience.</p>
<h4>Destiny 2 auf der PlayStation Experience?</h4>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Die Woche danach packen wir die Koffer und es geht nach Anaheim, Kalifornien. Die Einzelheiten unserer Mission sind noch ein Geheimnis. Wir überqueren bald die Ziellinie.</div></div>
<p>Im 3. und 4. Dezember findet im kalifornischen Anaheim die PlayStation Experience statt. Es ist zu erwarten, dass Bungie dort erste Informationen zu Destiny 2 preisgeben wird. Dagues Aussage ist der wenig subtile Versuch, bis dahin noch soviel Spannung wie möglich aufzubauen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=v101686112" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p>Was erwartet ihr euch von Destiny 2? Freut ihr euch auf das Spiel oder seht ihr es eher kritisch, weil es danach wohl keine neuen Inhalte mehr für das erste Destiny geben wird? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a style="padding: 2px 0px 4px; display: block; width: 345px; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline;" href="https://www.twitch.tv/undefined?tt_medium=live_embed&amp;tt_content=text_link"> </a></p>
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