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	<title>Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>GTA-Remaster wurde als Mobile Game entwickelt und dann für Konsolen verändert</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 17:06:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition hat seltsamerweise eine Handy-Steuerung für Smartphones! Es scheint, dass Rockstar Games vergessen hat, diesen Teil des Spiels zu extrahieren, als sie die Klassiker im letzten Monat neu aufgelegt haben. Der Herbst diesen Jahres klang eigentlich nach einer guten Zeit für GTA-Spieler. Die Verheißung der überarbeiteten [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p><em>Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition</em> hat seltsamerweise eine Handy-Steuerung für Smartphones! Es scheint, dass Rockstar Games vergessen hat, diesen Teil des Spiels zu extrahieren, als sie die Klassiker im letzten Monat neu aufgelegt haben.</p>
<p>Der Herbst diesen Jahres klang eigentlich nach einer guten Zeit für GTA-Spieler. Die Verheißung der überarbeiteten Versionen von Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: San Andreas und Grand Theft Auto: Vice City erfüllte ihre langersehnten Wünsche. Die drei Spiele hätten einen neuen Anstrich und eine Portion Arbeit verdient, um sie neuen und alten Fans noch einmal näher zu bringen.</p>
<p>Genau das setzte Rockstar Games um und brachte nach der Ankündigung im letzten Monat vor wenigen Wochen die GTA-Remaster-Trilogie heraus, mit den eben erwähnten Spielen. Leider lief bislang überhaupt nicht alles, wie es sich die Fans &#8211; und Rockstar Games selbst &#8211; erhofften.</p>
<p>Viele der Originaldateien für die Spiele fehlten, als sich das Team an das Remastering der Trilogie machte. Offenbar weil die ursprünglichen Entwickler &#8222;nie gedacht hätten, dass sie diese Projekte noch einmal aufgreifen müssten&#8220;. Das soll die Entwicklung erheblich schwerer gemacht haben und das Endergebnis ist für alle Fans enttäuschend.</p>
<h2 style="text-align: center;">Handysteuerung</h2>
<p>Dataminer entdeckten die entfernten Radiosender-Songs, versteckte Notizen der Entwickler und das umstrittene Hot Coffee-Minispiel in der ursprünglichen Version des Remasters. Auch jetzt beschäftigen sie sich noch weiter mit dem Code des Spiels. Vadim M. auf Twitter, der über die Probleme mit der Definitive Edition berichtet hat, hat gezeigt, dass es in der Konsolenversion des Remasters tatsächlich eine Steuerung für Mobile Games gibt.</p>
<p>Die mobilen Versionen der Definitive Edition sind für 2022 geplant. Diese Entdeckung scheint also darauf hinzudeuten, dass die Konsolenversionen der Remaster nicht mit Blick auf die spezifischen Konsolen entwickelt wurden. So sind sie wohl nicht für die Konsolen optimiert, wie sie es bei einem einheitlichen Ansatz hätten sein können.</p>
<p>Hier seht ihr es:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">lol. Here is another confirmation that we are playing highly modified mobile ports. There is still this widget left in the code, which asks you to choose touch controls. <a href="https://t.co/DNelvQ1lKY">pic.twitter.com/DNelvQ1lKY</a></p>
<p>&mdash; Vadim M. (@NationalPepper) <a href="https://twitter.com/NationalPepper/status/1464348524766715909?ref_src=twsrc%5Etfw">November 26, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Patch Notes zu GTA-Remaster &#8211; Alle 100 Bugs, die Rockstar gefixt hat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 16:08:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Die meisten von euch dürften um den riesigen Wirbel nach dem GTA-Remaster-Release mitbekommen haben. Das Spiel stellte sich als reiner Fehlerteufel heraus. Bereits kurz nach Release wurden unzählige Bugs, Glitches und allgemeine Unstimmigkeiten gefunden. Rockstar entschuldigte sich seitdem bereits mehrfach und arbeitet mit Hochdruck an Verbesserungen. Nun ist Version 1.03 der GTA-Remaster-Trilogie veröffentlicht worden. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Die meisten von euch dürften um den riesigen Wirbel nach dem GTA-Remaster-Release mitbekommen haben. Das Spiel stellte sich als reiner Fehlerteufel heraus. Bereits kurz nach Release wurden unzählige Bugs, Glitches und allgemeine Unstimmigkeiten gefunden.</p>
<p>Rockstar entschuldigte sich seitdem bereits mehrfach und arbeitet mit Hochdruck an Verbesserungen. Nun ist Version 1.03 der GTA-Remaster-Trilogie veröffentlicht worden. Sie behebt unter anderem den viel verspotteten Regen, wegen dem bereits Stunden nach Release eigene Mods erschienen sind. Im folgenden haben wir die Patch Notes für euch aufgelistet, die so von Rockstar veröffentlicht wurden.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Patch Notes &#8211; GTA-Remaster Version 1.03 </strong></h2>
<p><strong>General &#8211; PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC</strong></p>
<ul>
<li>Stability improvements</li>
<li>Added the cinematic camera, which can be toggled by cycling through the camera modes when in game</li>
<li>Fixed a number of misspellings on texture art/signage</li>
<li>Fixed a number of instances where rain would appear indoors during cutscenes</li>
</ul>
<h4><strong>Grand Theft Auto III – The Definitive Edition</strong></h4>
<ul>
<li>Adjusted the rain during the Give Me Liberty intro cutscene so it matches what is visible during gameplay</li>
<li>Improved the resolution of the signs on taxi front doors</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside the mansion during the cutscene to the mission Cutting the Grass</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside Donald Love’s apartment during the cutscene to the mission Liberator</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside Luigi’s Club during the cutscene to the mission Don’t Spank Ma Bitch Up</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside Joey’s Garage during the cutscene to the mission Cipriani’s Chauffeur</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside during the cutscene to the mission Bomb Da Base: Act I</li>
<li>Fixed an issue where the rain appears under water when falling</li>
<li>Fixed an issue where grass could be seen inside Joey’s garage during the outro of the mission Drive Misty For Me</li>
<li>Fixed an issue where a wall texture near the hospital in Portland appeared incorrectly while driving</li>
<li>Fixed an issue where pink or black textures would appear on the floor of the Turtle Head Fish Co.</li>
<li>Fixed an issue in the audio menu where the Dialog Volume slider did not adjust the sample audio being played</li>
<li>Fixed an issue where UI would overlap the timer when doing taxi or vigilante missions</li>
<li>Fixed an issue with missing object collision on walls below the Callahan Bridge in Chinatown</li>
<li>Fixed an issue where the player was able to stretch a two-seater vehicle using the car crusher</li>
<li>Fixed several camera issues when playing RC missions</li>
<li>Fixed an issue where misaligned text would appear after delivering to the Import Garage</li>
<li>Fixed an issue where the mission title would linger on screen too long at the beginning of any mission</li>
<li>Fixed an issue with texture display on the Staunton Pay ‘n’ Spray sign</li>
<li>Fixed an issue where the wheels were not connected to the vehicle being worked on by Joey</li>
<li>Fixed a spelling error on the Deli and Pizza storefront on Staunton Island</li>
</ul>
<h4><strong>Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition</strong></h4>
<ul>
<li>Ad banners added to the sides of the Rumpo, Coach, Benson, and Boxville vehicles</li>
<li>Fixed an issue where the cutscene at the end of the mission Shakedown would hang as it transitioned back to gameplay</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside during the cutscene to the mission Publicity Tour</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside during the cutscene to the mission Alloy Wheels of Steel</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside the limo during the cutscene to the mission Two Bit Hit</li>
<li>Fixed an issue with Tommy’s hands when wearing the Havana Outfit in the mission Shakedown</li>
<li>Fixed an issue in the mission Cop Land where the mission would fail when the café would blow up</li>
<li>Fixed an issue where the Diaz mansion had missing textures during the outro to the mission Rub Out</li>
<li>Fixed a crash at the end of the mission Checkpoint Charlie</li>
<li>Fixed a crash encountered during the Bloodring Arena Event</li>
<li>Fixed an issue where texture corruption could be seen on the roads during extended play sessions</li>
<li>Fixed a 10 second pause when listening to the radio station V-Rock</li>
<li>Fixed a 15 second pause when listening to the radio station Wildstyle Radio</li>
<li>Fixed an issue during the cutscene for Supply and Demand where ambient characters were present during the cutscene</li>
<li>Fixed a hole in the game world near Café Robina</li>
<li>Fixed a spelling error on the Welcome to Vice City billboard near the airport</li>
<li>Fixed an error with the Shaft Hot Dog stand logo</li>
<li>Fixed several texture issues that appeared on island walls</li>
<li>Fixed an issue where crates could not be destroyed during the mission Gun Runner, preventing game progression</li>
<li>Fixed an issue where the flamethrower was damaging items behind Tommy</li>
<li>Fixed a hole in the game world when standing on Tommy’s wardrobe in the Ocean View Hotel</li>
<li>Fixed an issue where the ramped Packer vehicle textures would corrupt while Tommy is standing in close proximity</li>
<li>Fixed an issue where corrupt textures would appear on the road if failing the mission Hog Tied</li>
<li>Fixed an issue where corrupt textures would appear on the road if failing the mission Boomshine Saigon</li>
<li>Fixed an issue where glass particles would appear oversized when shattering the windows of the Gash Store</li>
<li>Fixed several texture corruption issues that appeared on the Enforcer police van</li>
<li>Fixed an issue where the barrel of the minigun did not spin when fired</li>
<li>Fixed an issue where the main rotor speed of helicopters did not match the rear rotor speed</li>
<li>Fixed an issue on the mini map where the swimming pool shaped like the Rockstar Games logo was incorrectly reflected on the mini map for Starfish Island</li>
<li>Fixed a texture corruption issue on traffic lights and foliage when raining on the mainland</li>
<li>Fixed an issue where the sign was not properly animating on Hyman Memorial Stadium</li>
<li>Fixed a spelling error on the Mavis Bookstore window</li>
<li>Fixed a spelling error when the player is busted during the Paramedic missions</li>
<li>Fixed an issue where Tommy appears small while standing in front of buildings in Little Havana</li>
<li>Fixed an issue where Lance would be duplicated after restarting the mission Copland</li>
<li>Fixed an issue where the open graves behind Funeraria Romero were not visible</li>
</ul>
<h4><strong>Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition  </strong></h4>
<ul>
<li>Introduced cloud cover at high altitude</li>
<li>Added alternate walking and running animations when CJ is at Max Fat or Max Muscle</li>
<li>Fixed several issues with grass textures that did not display properly</li>
<li>Fixed a white outline in Cesar’s hairline during the cutscene to the mission King in Exile</li>
<li>Fixed an issue with CJ’s body in the cutscene to the mission The Meat Business</li>
<li>Fixed an issue with CJ’s body during the opening cutscene to the mission Supply Lines</li>
<li>Fixed an issue with Cesar’s fingers during the end scene of the mission Cesar Vialpando</li>
<li>Fixed an issue with Cesar’s fingers during the end scene of the mission Wu Zi Mu</li>
<li>Fixed a save game issue at the end of the mission Blood Bowl</li>
<li>Fixed a crash that occurred during the mission Dam and Blast</li>
<li>Fixed a texture corruption issue that occurred after prolonged gameplay</li>
<li>Fixed an issue where CJ and Big Smoke would get stuck near the end of the mission Just Business</li>
<li>Fixed a crash that occurred when drowning near the Ocean Beach end of South Bridge</li>
<li>Fixed an issue where CJ’s face would obscure the camera when looking behind him while riding a quad bike</li>
<li>Fixed an issue where CJ’s face would obscure the camera when looking behind him while piloting the Hydra in first person view</li>
<li>Fixed a crash experienced when retrying a checkpoint during the mission Ice Cold Killa</li>
<li>Fixed a spelling error on a Mexican food advertisement</li>
<li>Fixed a spelling error on a guitar store shop front</li>
<li>Fixed an issue where players were able to purchase cornrows at the barbershop without sufficient funds</li>
<li>Fixed a missing bridge in the Shady Creeks section of the map</li>
<li>Fixed a bug where the burger on the Burger Shot sign was not spinning</li>
<li>Fixed a spelling error on the FleischBerg factory sign</li>
<li>Fixed multiple issues in cutscenes where CJ’s arms clip through his body while at Max Fat</li>
<li>Fixed a lighting issue in the Rockshore West Safehouse</li>
<li>Fixed an issue where the Wasted or Busted screen could be seen when loading an autosave file</li>
<li>Fixed graphical corruption on CJ’s head and body during the motel sequence of the mission Reuniting the Families</li>
<li>Fixed an issue where window panes are translucent at the Dillmore gas station during the mission Tanker Commander</li>
<li>Fixed an issue where tattoos would project out of CJ’s lower arm when he has a muscular body type</li>
<li>Fixed an issue where rain drops did not appear on the water surface</li>
<li>Fixed an issue where various map icons, such as mission blips, would pop in and out of the radar while panning and rotating the camera</li>
<li>Fixed an issue where NPC’s who wear numbered jerseys no longer had a random number overlapping the number 7</li>
<li>Fixed an issue where the rain was not displayed corrected when flying during rainy or stormy weather conditions</li>
<li>Fixed an issue with the audio not playing properly when using the changing room at any of CJ’s properties</li>
<li>Fixed an issue where CJ’s forklift would not act as intended during the mission Robbing Uncle Sam</li>
<li>Fixed an issue with the shape of the Donut and Nut props at the Tuff Nuts donut shop</li>
<li>Fixed a spelling error with the storefront Sayonara</li>
<li>Fixed an issue where the Dodo plane had an inverted nose cone</li>
<li>Fixed an issue where boat propellers did not spin properly</li>
<li>Fixed an issue where the minigun barrel did not spin when fired</li>
<li>Fixed an issue where the incorrect police station sign did not appear in Las Venturas</li>
<li>Fixed an issue where the wrong prices were appearing on the Burger Shot’s outside menu</li>
<li>Fixed an issue where CJ appeared too dark when in the 69 Cent store</li>
<li>Fixed an issue where haircuts would be swapped out with the Caesar haircut anytime CJ wore a hat</li>
<li>Fixed an issue where the radar would disappear after getting caught in the mission Home Invasion</li>
<li>Fixed an issue where police cars could clip through the ground</li>
<li>Fixed an issue where the UFO prop did not rotate at the Lil’ Probe Inn</li>
</ul>
<h4><strong>Xbox One – All Titles</strong></h4>
<ul>
<li>Fixed an issue where the game would not respond for several seconds after exiting certain interiors</li>
<li>Fixed an issue where the player was unable to unlock achievements that other users on other accounts (linked to the same Social Club account) had previously unlocked</li>
</ul>
<h4><strong>PC – All Titles</strong></h4>
<ul>
<li>Fixed a bug where players were unable to highlight or select Cancel or Confirm using a controller on the Mission Failed! screen</li>
<li>Fixed a bug where players with special characters in the PC account name were unable to save gameplay progress</li>
<li>Fixed the in game layout when playing with an ultra-wide screen monitor</li>
<li>Fixed an issue where options were not being properly highlighted when hovering a mouse over them</li>
<li>Fixed an issue where clicking sections in the game menus too quickly would prevent those menu options from being displayed</li>
<li>Fixed an issue where the player was unable to select a UI element with a controller if the mouse cursor is already hovering over it</li>
<li>Fixed an issue where, when in Fullscreen, changing the Resolution setting would briefly show the old resolution value</li>
<li>Fixed an issue where graphics settings were not saving after restarting the game</li>
</ul>
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		<title>GTA Remaster wiederholt Cyberpunk 2077-Desaster &#8211; Rockstar gibt Spielern ihr Geld zurück</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gta-remaster-wiederholt-cyberpunk-2077-desaster-rockstar-gibt-spielern-ihr-geld-zurueck/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 12:15:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Die Ereignisse überschlagen sich derzeit, was das neue GTA-Remaster &#8222;Grand Theft Auto The Trilogy &#8211; Definitive Edition&#8220; angeht. In nur einem einzigen Wochenende schaffte es Rockstar Games das Vertrauen in seine eigentlich treuen Fans komplett zu verspielen. Der Erfolg des Remasters war quasi vorprogrammiert, doch sollte alles anders kommen. Auf den meisten Plattformen gibt [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-wiederholt-cyberpunk-2077-desaster-rockstar-gibt-spielern-ihr-geld-zurueck/">GTA Remaster wiederholt Cyberpunk 2077-Desaster &#8211; Rockstar gibt Spielern ihr Geld zurück</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Die Ereignisse überschlagen sich derzeit, was das neue GTA-Remaster &#8222;<em>Grand Theft Auto The Trilogy &#8211; Definitive Edition&#8220; </em>angeht. In nur einem einzigen Wochenende schaffte es Rockstar Games das Vertrauen in seine eigentlich treuen Fans komplett zu verspielen.</p>
<p>Der Erfolg des Remasters war quasi vorprogrammiert, doch sollte alles anders kommen. Auf den meisten Plattformen gibt es Probleme mit der Leistung und für ein fertiges Spiel viel zu viele Bugs. Auf dem PC ist das Spiel seit Tagen buchstäblich unspielbar. Bugs wurden aber auch auf den anderen Plattformen gefunden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Rückerstattungen</h2>
<p>Es überrascht daher nicht, dass Rockstar daraufhin mit Rückerstattungsanträgen überschwemmt wurde, womit der GTA-Publisher die Katastrophe von Cyberpunk 2077 wiederholt. Nur die wenigsten hätten wohl erwartet, dass das so passiert.</p>
<p>Die Fans fordern schon auf Twitter Rückerstattungen. Diese müssen sie über den offiziellen Rockstar-Support beantragen. Derweil machen sie ihren Unmut und ihre Erfahrungen mit dem Spiel auf Social Media breit. Ein User schrieb bspw. dem Rockstar Support auf Twitter: &#8222;<em>Das Spiel friert in San Andreas auf meiner Xbox jedes Mal ein, wenn ich einen Missionskontrollpunkt neu starte. Das Spiel wird geladen, aber ich kann meinen Charakter nicht bewegen.</em>&#8220;</p>
<p>Ein anderer User schrieb auf Reddit mit direkter Anklage an Rockstar Games: <em>&#8222;Eines der frustrierendsten Dinge ist die Tatsache, dass man bei Regen nicht wirklich sehen kann, was auf dem Bildschirm passiert, da die Regenschlieren weiß und nicht durchsichtig sind. Das ist ein Paradebeispiel dafür, wie ein Unternehmen versucht, seine treue Fangemeinde über den Tisch zu ziehen.&#8220; </em>Der verbuggte Regen wurde derweil auf dem PC von einigen Moddern gefixt, <a href="https://gamingnewstime.de/verbuggter-regen-modder-beheben-fehler-in-gta-remaster/">wie wir gestern berichteten</a>.</p>
<p>Es bleibt außerdem noch unklar, wie lange Rockstar braucht, um die Rückerstattungen zu bearbeiten und zu genehmigen. Vor allem wenn man bedenkt, wie viele Anfragen das Unternehmen in den letzten Tagen erhalten hat.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-13-rockstar-inundated-with-refund-requests-as-grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition-backlash-intensifies">Eurogamer</a></p>
<p><strong>Hier seht ihr einige Aussagen der Fans:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The game freezes in San Andreas on Xbox series x every time I restart a mission checkpoint. It loads the game but I can’t move my character</p>
<p>&mdash; CyberMistt (@CyberMistt) <a href="https://twitter.com/CyberMistt/status/1459235283593953282?ref_src=twsrc%5Etfw">November 12, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I&#39;d like my money back please</p>
<p>&mdash; Douglas Dejesus (@Douglas48777390) <a href="https://twitter.com/Douglas48777390/status/1459325400253972480?ref_src=twsrc%5Etfw">November 13, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="reddit-card" ><p>      <a href="https://www.reddit.com/r/Games/comments/qryxmt/rockstar_should_be_ashamed_of_the_gta_trilogy/?ref_source=embed&amp;ref=share">Rockstar should be ashamed of the GTA Trilogy Remaster</a> from      <a href="https://www.reddit.com/r/Games/">Games</a>    </p></blockquote>
<p>    <script async src="https://embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-wiederholt-cyberpunk-2077-desaster-rockstar-gibt-spielern-ihr-geld-zurueck/">GTA Remaster wiederholt Cyberpunk 2077-Desaster &#8211; Rockstar gibt Spielern ihr Geld zurück</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>GTA Remaster-Trilogie ist das am schlechtesten bewertete Spiel aller Zeiten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 10:24:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[metacritic]]></category>
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		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Seit letzter Woche ist das lang ersehnte GTA-Remaster der drei Spiele GTA lll, Vice City und San Anderas endlich erschienen. Die Fans wussten längst von Spekulationen um das Vorhaben von Rockstar Games und waren heiß auf ein Remaster der alten Klassiker. Dementsprechend groß war die Freude, als es vor wenigen Wochen endlich angekündigt wurde [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Seit letzter Woche ist das lang ersehnte GTA-Remaster der drei Spiele GTA lll, Vice City und San Anderas endlich erschienen. Die Fans wussten längst von Spekulationen um das Vorhaben von Rockstar Games und waren heiß auf ein Remaster der alten Klassiker. Dementsprechend groß war die Freude, als es vor wenigen Wochen endlich angekündigt wurde und letzte Woche dann auf den Markt kam.</p>
<p>Doch seit Release lief längst nicht alles rund. Im Gegenteil! Fans aus aller Welt sind unzufrieden mit den neu aufgelegten Spielen. Neben inhaltlichen Beschwerden gibt es auch welche über zahlreiche technische Fehler, die die Spiele aufweisen.</p>
<p>Rockstar Games wurde bereits mit Rückerstattungsanträgen überschwemmt, während das Unternehmen derzeit verzweifelt versucht, die drei kaputten Spiele zu reparieren. Und das sie am Ende wieder funktionieren werden, ist sehr wahrscheinlich. Dennoch wurde bereits jetzt ein irreparabler Schaden am Image der Trilogie angerichtet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Negative Bewertungen</h2>
<p>Die GTA Remaster-Trilogie wurde mit negativen Bewertungen auf der Seite Metacritic bombardiert. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels hat die PC-Version &#8211; die das ganze Wochenende über buchstäblich unspielbar war &#8211; eine durchschnittliche Bewertung von <strong>0,5</strong> auf der Grundlage von 2786 Bewertungen!</p>
<p>In der Bewertung eines Käufers heißt es bspw.: &#8222;<em>Im Grunde genommen das alte Spiel mit einigen Filtern und geänderter Steuerung, das zum Vollpreis verkauft wird. Die PC-Version ist voller Bugs und bietet nichts Neues. Wenn man es wirklich kaufen will, muss man auf einen großen Rabatt warten, und es ist immer noch teuer.</em>&#8220;</p>
<p>Nicht nur, dass dies ein derbe schlechtes Ergebnis ist, es ist zudem bislang für ein Videospiel das schlechteste des Jahres. Und dazu das am schlechtesten abgeschnittene Videospiel aller Zeiten auf der Seite Metacritic!  Zum Vergleich: Konamis desaströser PES-Neustart eFootball, das bisher am schlechtesten bewertete Spiel des Jahres, hat eine Wertung von 0,8. Allerdings basiert es auf weitaus weniger Bewertungen (nur 128), aber die Tatsache, dass ein GTA-Remaster jemals so tief fallen konnte, ist dennoch ziemlich vernichtend.</p>
<p><strong><a href="https://www.metacritic.com/game/pc/grand-theft-auto-the-trilogy---the-definitive-edition">Hier kommt ihr zum Eintrag auf Metacritic</a></strong></p>
<div id="attachment_31422" style="width: 1674px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-31422" data-attachment-id="31422" data-permalink="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-trilogie-ist-das-am-schlechtesten-bewertete-spiel-aller-zeiten/screenshot_989/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?fit=1664%2C532&amp;ssl=1" data-orig-size="1664,532" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_989" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Metacritic&lt;/p&gt;
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		<title>GTA: San Andreas-Remaster ist ab November als Free-to-play spielbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2021 10:54:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[xbox game pass]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA: Remaster-Trilogie Es ist aktuell zweifelsohne eine aufregende Zeit für Grand Theft Auto-Fans. Nach jahrelangem Warten auf eine Ankündigung von Rockstar Games, die nicht nur GTA Online betrifft, hat der GTA-Publisher endlich nachgegeben und Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition offiziell für kommenden November angekündigt. Dieses Remaster-Paket enthält grundlegend überarbeitete Versionen von [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA: Remaster-Trilogie</h2>
<p>Es ist aktuell zweifelsohne eine aufregende Zeit für Grand Theft Auto-Fans. Nach jahrelangem Warten auf eine Ankündigung von Rockstar Games, die nicht nur GTA Online betrifft, hat der GTA-Publisher endlich nachgegeben und <em>Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition</em> offiziell für kommenden November angekündigt.</p>
<p>Dieses Remaster-Paket enthält grundlegend überarbeitete Versionen von drei Spieleklassikern: <em>Grand Theft Auto III, Vice City</em> sowie <em>San Andreas</em>. Die Zusammenstellung kommt als Trilogie am 11. November auf den Markt.</p>
<p>Rockstar hat eine Reihe von visuellen und Gameplay-Verbesserungen versprochen, darunter eine verbesserte Benutzeroberfläche und Steuerung. Erste Einblicke gab es in einem <a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/gta-san-andreas-remaster-free-to-play-on-xbox-game-pass--next-month-20211026">kürzlich veröffentlichten Trailer.</a></p>
<h2 style="text-align: center;">Xbox Game Pass</h2>
<p>Während die meisten Fans wahrscheinlich eher dazu neigen werden, das Gesamtpaket zu kaufen, wenn es nächsten Monat auf den Markt kommt, können sich Xbox Game Pass-Benutzer auf einen sehr spannenden Bonus freuen! Das neu aufgelegte GTA San Andreas wird nämlich vom ersten Tag an als eigenständige Version über den Abonnementdienst erhältlich sein.</p>
<p>Das bedeutet, dass jeder mit einem Abonnement das lang erwartete Remaster auf einer Xbox One oder Xbox Series X/S spielen kann. Und zwar ohne, dass zusätzliche Kosten entstehen. Das ist zwar technisch gesehen nicht für jeden &#8222;kostenlos&#8220; &#8211; jedoch lässt sich der Abo-Dienst für sieben Tage kostenlos Testen, insofern man noch nicht angemeldet ist.</p>
<p>Das ist natürlich alles in allem ein toller Bonus für Xbox Game Pass-Abonnenten, zumal sich San Andreas immer wieder als das GTA-Spiel erwiesen hat, das die Leute am sehnlichsten geremastert sehen wollen. Aber auch PlayStation-Benutzer nicht völlig im Regen stehen gelassen. GTA III wird über den Service PlayStation Now verfügbar sein, allerdings erst ab dem 7. Dezember.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/D71cBUeAL58?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-san-andreas-remaster-ist-ab-november-als-free-to-play-spielbar/">GTA: San Andreas-Remaster ist ab November als Free-to-play spielbar</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>GTA Remaster Trilogie &#8211; Releasedatum, Preis und In Game-Grafik</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2021 13:53:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[Releasedatum]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Vor wenigen Wochen wurde offiziell, was eigentlich schon jedem klar war. Die frühen 3D-Grand-Theft-Auto-Spiele wurden neu gemastert, und erscheinen bald als Remaster-Trilogie. Weitere Details, wie das Releasedatum und konkrete Einblicke in das Spiel, blieben den Fans bislang noch aus. Bis jetzt &#8211; denn ein neuer Trailer verrät das Releasedatum, den Preis und gewährt einen [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-trilogie-releasedatum-preis-und-in-game-grafik/">GTA Remaster Trilogie &#8211; Releasedatum, Preis und In Game-Grafik</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Vor wenigen Wochen wurde offiziell, was eigentlich schon jedem klar war. Die frühen 3D-Grand-Theft-Auto-Spiele wurden neu gemastert, und erscheinen bald als Remaster-Trilogie. Weitere Details, wie das Releasedatum und konkrete Einblicke in das Spiel, blieben den Fans bislang noch aus. Bis jetzt &#8211; denn ein neuer Trailer verrät das Releasedatum, den Preis und gewährt einen Einblick in die Grafik des Remasters!</p>
<h2 style="text-align: center;">Neue Details</h2>
<p>Laut offizieller Produktbeschreibung erhalten die Fans: &#8222;(&#8230;) d<em>urchgängige Verbesserungen. Einschließlich brillanter neuer Beleuchtung und Umgebungsverbesserungen. Mit hochauflösenden Texturen, größeren Entfernungen, einer Steuerung im Stil von Grand Theft Auto V und vielem mehr. Die diese geliebten Welten mit einem völlig neuen Detailgrad zum Leben erwecken.</em>&#8220;</p>
<p>Außerdem wird bestätigt, dass Rockstar North zwar der Entwickler ist, die Spiele aber von Grove Street Games unter Verwendung der Unreal Engine angepasst werden. Das Unternehmen aus Florida, das früher als War Drum Studios bekannt war, steckt hinter den verschiedenen Mobile-Adaptionen der GTA-Spiele sowie den Versionen von Max Payne und Bully.</p>
<h2 style="text-align: center;">Release-Datum</h2>
<p>Wie nun offiziell ist, erscheint das Spiel am 11. November 2021 als rein-digitale Edition. Physisch kann es ab dem 6. Dezember diesen Jahres für PC, PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series X/S, sowie Nintendo Switch erworben werden, wie aus dem Rockstar Store hervorgeht.</p>
<h2 style="text-align: center;">Preis</h2>
<p>Aus dem Store gehen auch die offiziellen Preise hervor. Demnach kostet die GTA-Trilogie für alle Plattformen einheitlich 60 Euro. Die Vorbestellungen laufen seit dem 22. Oktober &#8211; <a href="https://store.rockstargames.com/en/game/buy-grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition#individual-titles">hier könnt ihr euch das Spiel vorbestellen.</a></p>
<h2 style="text-align: center;">Grafik</h2>
<p>Rockstar verspricht unter anderem eine komplett überarbeitete Beleuchtung und Schatten, eine höhere Sichtweite, neue HD-Texturen, verbesserte Wettereffekte, um nur einige der im <a href="https://www.rockstargames.com/GTATrilogy">Blogpost</a> aufgeführten Punkte zu nennen. Die Mindestanforderungen für PC sind eine <em>Nvidia GeForce GTX 760 2GB</em> oder<em> AMD Radeon R9 280 3GB</em>. Empfohlen werden <em>Nvidia GeForce GTX 970 4GB</em> oder <em>AMD Radeon RX 570 4GB</em>. Die Spiele werden 45GB Speicherplatz benötigen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/D71cBUeAL58?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-trilogie-releasedatum-preis-und-in-game-grafik/">GTA Remaster Trilogie &#8211; Releasedatum, Preis und In Game-Grafik</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Rockstar Games kündigt GTA Remaster-Trilogie mit Trailer an</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/rockstar-games-kuendigt-gta-remaster-trilogie-mit-trailer-an/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2021 12:47:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[gta 3]]></category>
		<category><![CDATA[GTA San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Vice City]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Neben den zahlreichen Gerüchten zu GTA 6 gibt es seit längerem auch aktualisierte Gerüchte zu möglichen Remaster-Versionen der GTA-Reihe. Diese sind von den Fans fast so stark gewünscht wie der lang erwartete Nachfolger zu GTA V. Bereits seit letztem Jahr ist dabei die Rede von möglichen Remasters von Spielen wie San Andreas, GTA III [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/rockstar-games-kuendigt-gta-remaster-trilogie-mit-trailer-an/">Rockstar Games kündigt GTA Remaster-Trilogie mit Trailer an</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Neben den zahlreichen Gerüchten zu GTA 6 gibt es seit längerem auch aktualisierte Gerüchte zu möglichen Remaster-Versionen der GTA-Reihe. Diese sind von den Fans fast so stark gewünscht wie der lang erwartete Nachfolger zu GTA V. Bereits seit letztem Jahr ist dabei die Rede von möglichen Remasters von Spielen wie San Andreas, GTA III oder Vice City. Allerdings waren das immer nur leere Spekulationen. Jetzt ist es endlich offiziell.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ankündigung von Rockstar Games</h2>
<p>Nach monatelangen Leaks, Gerüchten und Geflüster hat Rockstar Games vor kurzem endlich die Existenz des GTA-Remasters bestätigt. In einer internen Roadmap für Investoren wurden sämtliche anstehenden Projekte angekündigt. Neben zwei geheimen Projekten fand sich dort unter anderem ein Punkt zu drei Remasters aus der GTA-Reihe.</p>
<p>Wann die Spiele auf den Markt kommen, wurde darin nicht verraten, ebenso welche GTA-Spiele konkret neuveröffentlicht werden. Aber noch bevor die Gerüchteküche wieder zu brodeln beginnt, macht Rockstar Nägel mit Köpfen. Unter dem Namen &#8222;<em>Grand Theft Auto The Trilogy &#8211; Definitive Edition&#8220;</em> bekommen GTA 3, Vice City und San Andreas offiziell ein Remaster spendiert.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong><em>The Trilogy &#8211; Definitive Edition</em></strong></h2>
<p>Das Unternehmen enthüllte die Remasters mit einem Trailer auf Twitter. Es wurde bestätigt, dass Kollektion die Spiele <em>Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: San Andrea</em>s und <em>Grand Theft Auto: Vice City</em> enthalten wird:</p>
<p>&#8222;<em>Grand Theft Auto III bahnte nicht nur einen neuen Weg für das Open-World-Genre, sondern etablierte Grand Theft Auto als kulturelles Phänomen, ebenso wie die beiden nachfolgenden &#8211; und ebenso legendären &#8211; Teile der Serie, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas.</em>&#8220; schreib der Publisher dazu auf Twitter.</p>
<p>Ein genaues Veröffentlichungsdatum hat Rockstar noch nicht bekanntgegeben. Allerdings endet der Trailer mit dem Versprechen, dass die Trilogie bald erscheinen wird. <em>Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; Definitive Edition</em> soll für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One und PC erscheinen, die mobilen Versionen folgen wohl in der ersten Hälfte des Jahres 2022.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Ankündigung + Trailer via Twitter:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="und" dir="ltr"><a href="https://t.co/AMKIJGLjrF">pic.twitter.com/AMKIJGLjrF</a></p>
<p>&mdash; Rockstar Games (@RockstarGames) <a href="https://twitter.com/RockstarGames/status/1446490576896073728?ref_src=twsrc%5Etfw">October 8, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/rockstar-games-kuendigt-gta-remaster-trilogie-mit-trailer-an/">Rockstar Games kündigt GTA Remaster-Trilogie mit Trailer an</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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