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	<title>meta Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>meta Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Nach Twitter &#8211; Facebook und Instagram bauen kostenpflichtige Features ein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 14:44:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Features für Facebook und Instagram Die beliebten Social-Media-Plattformen Instagram und Facebook dürfen sich auf neue Funktionen freuen. Doch diese neuen Features sollen laut Meta-Chef Mark Zuckerberg kostenpflichtig sein. Bei den neuen Features handelt es sich um die blauen Häkchen. Dieser Haken bedeutet, dass der Account legitim ist und der Person oder Firma gehört, die [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Neue Features für Facebook und Instagram</h2>
<p>Die beliebten Social-Media-Plattformen Instagram und Facebook dürfen sich auf neue Funktionen freuen. Doch diese neuen Features sollen laut Meta-Chef Mark Zuckerberg kostenpflichtig sein.</p>
<p>Bei den neuen Features handelt es sich um die blauen Häkchen. Dieser Haken bedeutet, dass der Account legitim ist und der Person oder Firma gehört, die er vorgibt zu sein. Diese Art der Verifizierung war bisher nur für Prominente und Unternehmen möglich, da hier die Tatsache, ob es sich um einen echten oder gefälschten Account handelt, relevant war. Nun sollen diese blauen Häkchen auch gegen Geld erworben werden können.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Die Umsetzung des neuen Abomodells</strong></h2>
<p>Das Modell, das Meta Chef nun umsetzt, ist nicht grundsätzlich neu. Etwas ähnliches hat Elon Musk, der im vergangenen Jahr Twitter übernommen hat, auf seiner Social Media Plattform gestartet. Allerdings soll es nun für die Abonnenten, die für den blauen Haken bezahlen, auch einen telefonischen Kundensupport und zusätzliche Sicherheitsvorkehrungen geben. Diese besonderen Schutzmaßnahmen sollen dann die Person oder das Unternehmen vor Identitätsdiebstahl schützen.</p>
<p>Das Abonnement soll dann etwa 12 Dollar im Monat kosten. Viele Kritiker beobachten diesen Schritt mit Vorsicht, denn ihrer Meinung nach will Zuckerberg damit den sinkenden Umsätzen entgegenwirken. Zudem sind die Datenschutzrechte und die Privatsphäre im Netz in den letzten Monaten deutlich gestärkt worden. Der einfache Kauf eines Verifizierungshakens steht dazu im Widerspruch.</p>
<p>Inzwischen ist auch bekannt, dass die monatlichen Abonnementpreise für Apple- und Android-Nutzer noch höher liegen. Mit bis zu 15 Dollar pro Monat wurde der Preis für die Smartphone-Nutzer angesetzt. Vorerst gilt die Umsetzung allerdings nur in Australien und Neuseeland. Wann es in Deutschland soweit sein wird, lässt sich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht beantworten. Zuckerbergs Pläne zeigen jedoch, dass er so schnell wie möglich weitere Länder in das neue Modell einbeziehen möchte.</p>
<p>Die Twitter-Variante namens Twitter Blue, die diesem Modell sehr ähnlich ist, hat bisher allerdings vor allem Probleme aufgezeigt. So nahmen die Fälle von Identitätsdiebstahl deutlich zu und auch die Erstellung von Fake-Accounts profitierte von diesem System. Dieser Problematik will Meta Chef mit einer generellen Identifizierungspflicht begegnen.</p>
<p>Der weiteren Herausforderung, dass das Modell auf Twitter nur wenig Anklang fand, will Zuckerberg begegnen, indem er den Abonnenten mehr Reichweite verspricht. Wie sich das Abomodell in Zukunft auf Privatpersonen auswirken wird, wird sich in den nächsten Wochen zeigen.</p>
<p><img data-attachment-id="40272" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nach-twitter-facebook-und-instagram-bauen-kostenpflichtige-features-ein/meta/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?fit=855%2C337&amp;ssl=1" data-orig-size="855,337" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="meta" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?fit=300%2C118&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?fit=855%2C337&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-40272 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?resize=855%2C337&#038;ssl=1" alt="" width="855" height="337" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?w=855&amp;ssl=1 855w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?resize=300%2C118&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?resize=768%2C303&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?resize=759%2C300&amp;ssl=1 759w" sizes="(max-width: 855px) 100vw, 855px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>15 Milliarden Euro im Metaverse verbrannt &#8211; Facebook entlässt 10.000 Mitarbeiter</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/15-milliarden-euro-im-metaverse-verbrannt-facebook-entlaesst-10-000-mitarbeiter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2022 11:53:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Zuckerberg]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
		<category><![CDATA[mitarbeiter]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Meta baut Mitarbeiter ab Am vergangenen 9. November verkündete Mark Zuckerberg, dass Meta mit erheblichen Entlassungen konfrontiert ist, da die Entscheidung getroffen wurde, das Team um etwa 13% zu verkleinern. Jetzt wurde in einem News-Post auf der Meta-Website bestätigt, dass über 11.000 Mitarbeiter tragischerweise ihren Job verlieren werden. Zuckerberg behauptet, dass dies auf seine Entscheidung [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Meta baut Mitarbeiter ab</h2>
<p>Am vergangenen 9. November verkündete Mark Zuckerberg, dass Meta mit erheblichen Entlassungen konfrontiert ist, da die Entscheidung getroffen wurde, das Team um etwa 13% zu verkleinern. Jetzt wurde in einem News-Post auf der Meta-Website bestätigt, dass über 11.000 Mitarbeiter tragischerweise ihren Job verlieren werden.</p>
<p>Zuckerberg behauptet, dass dies auf seine Entscheidung zurückzuführen ist, die Investitionen zu Beginn der Pandemie zu erhöhen. Er sagte damals voraus, dass das Umsatzwachstum, das mit der Verlagerung der Welt ins Internet einherging, auch in Zukunft anhalten würde.</p>
<p>Jetzt, so schreibt er, sei der Online-Handel wieder so wie vor der Pandemie, und &#8222;<em>der makroökonomische Abschwung, der verstärkte Wettbewerb und der Verlust von Anzeigensignalen haben dazu geführt, dass unsere Einnahmen viel niedriger sind als ich erwartet hatte&#8220;</em>. Er fügte hinzu: <strong><em>&#8222;Ich habe mich geirrt, und ich übernehme die Verantwortung dafür.&#8220;</em></strong></p>
<h2 style="text-align: center;">Riesige Investitionen</h2>
<p>Letzten Monat berichtete Insider, dass Meta seit Anfang 2021 ganze 15 Milliarden Dollar (!) für das Metaverse ausgegeben habe, was ein Analyst als &#8222;beunruhigend&#8220; bezeichnete. Außerdem sei nicht bekannt, wohin das ganze Geld geflossen ist.</p>
<p>Diese Kosten wurden in Zuckerbergs gestriger Ankündigung nicht erwähnt. Er bestätigte aber, dass es in allen Bereichen des Unternehmens einen Personalabbau geben werde. Auch bei Reality Labs (dem Team für virtuelle und erweiterte Realität), da er sicherstellen will, dass sie &#8222;effizient arbeiten&#8220;.</p>
<p>Die betroffenen Beschäftigten in den USA erhalten 16 Wochen Gehalt sowie zwei zusätzliche Wochen Gehalt für jedes Dienstjahr und ihre restliche bezahlte Freizeit. Die Krankenversicherung für die Betroffenen und ihre Familien ist sechs Monate lang abgedeckt, und sie erhalten Unterstützung bei der Einwanderung sowie eine dreimonatige Karriereförderung.</p>
<p><em>&#8222;Dies ist ein trauriger Moment, und daran führt kein Weg vorbei</em>&#8222;, schrieb Zuckerberg. &#8222;<em>Denjenigen, die uns verlassen, möchte ich noch einmal für alles danken, was ihr in diesen Ort investiert habt. Ohne eure harte Arbeit wären wir heute nicht da, wo wir sind, und ich bin dankbar für eure Beiträge&#8220;.</em></p>
<p><strong><a href="https://about.fb.com/news/2022/11/mark-zuckerberg-layoff-message-to-employees/">Hier lest ihr die gesamte Nachricht von Mark Zuckerberg</a></strong></p>
<div id="attachment_38482" style="width: 827px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-38482" data-attachment-id="38482" data-permalink="https://gamingnewstime.de/15-milliarden-euro-im-metaverse-verbrannt-facebook-entlaesst-10-000-mitarbeiter/screenshot-2022-11-10-201434/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Screenshot-2022-11-10-201434.png?fit=817%2C230&amp;ssl=1" data-orig-size="817,230" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot 2022-11-10 201434" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Quelle: About.fb.com&lt;/p&gt;
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		<title>Mega-Flop &#8211; 1,2 Milliarden Euro-Metaverse hat nur 38 Nutzer</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/mega-flop-12-milliarden-euro-metaverse-hat-nur-38-nutzer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2022 02:35:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[decentraland]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Metaverse Welt in den Schlagzeilen Erschreckende Zahlen der Metaverse Sandbox World gelangen nun zum Vorschein. Decentraland ist die virtuelle Welt, in welcher es möglich ist, Immobilien zu kaufen und verkaufen. Es ist eine dezentralisierte 3D-Plattform in virtueller Realität. Bestehend aus 90.601 Parzellen virtuellen Landes, können Nutzer die NFTs mit der Kryptowährung „MANA“ kaufen. Das ganze [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Metaverse Welt in den Schlagzeilen</h2>
<p>Erschreckende Zahlen der Metaverse Sandbox World gelangen nun zum Vorschein. Decentraland ist die virtuelle Welt, in welcher es möglich ist, Immobilien zu kaufen und verkaufen. Es ist eine dezentralisierte 3D-Plattform in virtueller Realität. Bestehend aus 90.601 Parzellen virtuellen Landes, können Nutzer die NFTs mit der Kryptowährung „MANA“ kaufen. Das ganze basiert auf Ethereum-Blockchain.</p>
<p>Ariel Meilich und Esteban Ordano sind Mitbegründer und gaben das Projekt im Jahr 2020 für die Öffentlichkeit frei. Doch erschreckenderweise lies der Erfolg auf sich warten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Bittere Zahlen für Decentraland</h2>
<p>Decentraland habe nur 38 &#8222;aktive Benutzer&#8220; heißt es in den neusten Meldungen. Diese Angabe wurde jedoch bereits angefochten mit der Aussage, dass Dupradar nicht die Nutzeranzahl, sondern ausschließlich Personen, welche mit den Verträgen interagieren zählt. Ob dies natürlich der Wahrheit entspricht, oder hier Jemand etwas mit dieser Aussage beschönigen will, ist noch nicht geklärt.</p>
<p>Sollten die Angaben in den letzten Meldungen jedoch stimmen, dann gibt es in dem 1,2 Milliarden Euro schweren Metaverse nur 38 aktive Nutzer, die hier Bargeld lassen.</p>
<p><em>&#8222;Für viele von uns verbringen wir nicht so viel Zeit in Horizon und unsere dogfooding Dashboards zeigen dies ziemlich deutlich “ </em>so der Vizepräsident Vishal Shah von Metaverse für Meta.</p>
<p><em>„Warum ist das so? Warum lieben wir das Produkt nicht, das wir lieben, wir haben das Produkt nicht, das wir lieben, wir lieben das Produkt, das wir nicht lieben nicht. Wir haben so viel gebaut, dass wir es die ganze Zeit verwenden? Die einfache Wahrheit ist, wenn wir es nicht lieben, wie können wir erwarten, dass unsere Benutzer es lieben?&#8220;</em></p>
<p>Es zeichnet sich also eine katastrophale Situation für Meta aus, ein gewaltiger Flop. Die Frage stellt sich demnach, wie es weiter geht. Gelingt es noch, Decentraland aus der Krise zu holen?</p>
<p>Hier bekommt ihr schonmal einen Einblick. Vielleicht weckt Decentraland bei dem nin oder anderen Interesse.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/CBBDJubmWZ4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/mega-flop-12-milliarden-euro-metaverse-hat-nur-38-nutzer/">Mega-Flop &#8211; 1,2 Milliarden Euro-Metaverse hat nur 38 Nutzer</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Meta äußert sich zur Activision-Übernahme von Microsoft</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/meta-aeussert-sich-zur-activision-uebernahme-von-microsoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 16:16:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[activision übernahme]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Meta Meta (ehemals Facebook) hat kürzlich die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft in einer Reihe von Dokumenten verteidigt. Die Dokumente wurden zuvor bei einer brasilianischen Aufsichtsbehörde eingereicht. Dabei handelt es sich um den &#8222;Verwaltungsrat für wirtschaftliche Verteidigung&#8220;. Quasi einem Äquivalent zur Federal Trade Commission in den USA. Demnach erklärt Meta folgendes: &#8222;Der Sektor der [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Meta</h2>
<p>Meta (ehemals Facebook) hat kürzlich die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft in einer Reihe von Dokumenten verteidigt. Die Dokumente wurden zuvor bei einer brasilianischen Aufsichtsbehörde eingereicht. Dabei handelt es sich um den &#8222;Verwaltungsrat für wirtschaftliche Verteidigung&#8220;. Quasi einem Äquivalent zur Federal Trade Commission in den USA.</p>
<p>Demnach erklärt Meta folgendes: &#8222;<em>Der Sektor der elektronischen Spiele ist äußerst dynamisch und wettbewerbsorientiert. Mit einer Fülle von Inhalten, die von verschiedenen Entwicklern produziert werden, und mit ständigen Neuzugängen von Spielern</em>&#8222;. Das Unternehmen erklärte weiter: <em>&#8222;Meta ist sich bewusst, dass die Veröffentlichung und Entwicklung elektronischer Spiele von starkem Wettbewerb geprägt ist und eine Vielzahl von Spielern anzieht, die weltweit gegeneinander antreten.</em></p>
<p>Die eben erwähnte <a href="https://www.gov.br/cade/en/access-to-information/about-us">Regulierungsbehörde</a> wird als <em>&#8222;unabhängige Agentur, die dem Justizministerium untersteht und ihren Sitz und ihre rechtliche Niederlassung in der Stadt Brasilia hat</em>&#8220; beschrieben. Das Ziel des Verwaltungsrates für wirtschaftliche Verteidigung sei es, &#8222;den freien Wettbewerb zu gewährleisten&#8220;. Dies tue er, indem er &#8222;Wettbewerbsfragen untersucht und letztlich entscheidet&#8220;. Darüber hinaus sei er &#8222;für die Förderung der Wettbewerbskultur in Brasilien verantwortlich&#8220;.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fragen bezüglich Microsoft</h2>
<p>Meta wurde offenbar in besagtem Dokument eine Reihe verschiedener Fragen gestellt. Unter anderem in Bezug auf Microsoft und Activision. <em>&#8222;In welchem Ausmaß würde der Wettbewerb auf dem Markt für den Vertrieb digitaler Spiele beeinträchtigt werden, wenn Activision Blizzard-Titel in Zukunft nicht mehr für konkurrierende Microsoft- bzw.</em> Xbox-<em>Ökosysteme verfügbar wären?&#8220;</em> so der Wortlaut einer der gestellten Fragen<em>. </em>Die Antworten von Meta fielen positiv gegenüber Microsoft aus.</p>
<p>Nach Angaben des Unternehmens ist Meta <em>&#8222;nicht der Ansicht, dass eine Segmentierung der Entwicklung und Veröffentlichung elektronischer Spiele nach Plattform/Hardware angemessen ist.</em>&#8220;</p>
<p>Das Unternehmen erläuterte weiter, dass<em> &#8222;das Aufkommen verschiedener Geschäftsmodelle bei elektronischen Spielen (&#8230;) den Entwicklern auch mehr Möglichkeiten zur Monetarisierung gegeben hat.</em> <em>Was den Abbau von Markteintrittsbarrieren weiter fördert und es den Entwicklern ermöglicht, ihre Inhalte auf die effizienteste Weise auf den Markt zu bringen.</em>&#8220;</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Dokumente</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Meta defends Microsoft for the ABK acquisition.  Taken from the CADE PDF from Brazil. 1/2 <a href="https://t.co/AUglH5tDRZ">pic.twitter.com/AUglH5tDRZ</a></p>
<p>&mdash; Precursor (@pr3cursor) <a href="https://twitter.com/pr3cursor/status/1568282839426437120?ref_src=twsrc%5Etfw">September 9, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/meta-aeussert-sich-zur-activision-uebernahme-von-microsoft/">Meta äußert sich zur Activision-Übernahme von Microsoft</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Erstes VR Meta-Projekt &#8211; Frau direkt nach dem Login begrabscht und fotografiert</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/erstes-vr-meta-projekt-frau-direkt-nach-dem-login-begrabscht-und-fotografiert/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/erstes-vr-meta-projekt-frau-direkt-nach-dem-login-begrabscht-und-fotografiert/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2021 05:52:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[horizon worlds]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Meta Vor einem Monat sorgte Facebook für Aufruhr, dass das Unternehmen sich umbenennen und damit für einen neuen Anstrich sorgen wolle. Mit &#8222;Meta&#8220; wolle man ein omnipräsentes Internet der Dinge erschaffen und VR auf ein neues Level bringen. Die erste Phase des Aufruhrs für den kürzlich umbenannten Facebook-Riesen ist allerdings vorbei. Nach dem offiziellen Start [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Meta</h2>
<p>Vor einem Monat sorgte Facebook für Aufruhr, dass das Unternehmen sich umbenennen und damit für einen neuen Anstrich sorgen wolle. Mit &#8222;Meta&#8220; wolle man ein omnipräsentes Internet der Dinge erschaffen und VR auf ein neues Level bringen.</p>
<p>Die erste Phase des Aufruhrs für den kürzlich umbenannten Facebook-Riesen ist allerdings vorbei. Nach dem offiziellen Start letzte Woche steht &#8222;Horizons Worlds&#8220;, eine virtuelle Welt, im Mittelpunkt der Debatte über sexuelle Belästigung.</p>
<h2 style="text-align: center;">Horizon Worlds</h2>
<p>Meta öffnete den Zugang zu seiner Virtual-Reality-Plattform (VR) Horizon Worlds für Nutzer in den Vereinigten Staaten und Kanada am 9. Dezember nach mehr als einem Jahr im privaten Testmodus. Eine frühe Testerin von Metas Horizon Worlds hat berichtet, dass ihr Avatar von einem Fremden in der virtuellen Welt begrapscht wurde.</p>
<p>Sie sagte auf der offiziellen Facebook-Seite des Projekts aus, dass sie die erste Frau ist, die die Plattform testet. Im Beitrag, der von der amerikanischen Website The Verge aufgegriffen wurde, beklagt sie die Berührung ihres Avatars durch einen anderen Nutzer.</p>
<p>So heißt es: &#8222;<em>Sexuelle Belästigung ist online wirklich inakzeptabel, aber die virtuelle Realität macht die Erfahrung noch schmerzhafter (&#8230;) Nicht nur, dass ich letzte Nacht belästigt wurde, sondern es waren auch andere Leute anwesend, die dieses Verhalten unterstützt haben&#8220;.</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Reaktionen</h2>
<p>In einem Interview mit The Verge sagte Meta&#8217;s Vice President of Horizon Vivek Sharma der Publikation, dass der Vorfall &#8222;absolut bedauerlich&#8220; sei. Nachdem Meta den Vorfall überprüft hatte, stellte das Unternehmen fest, dass die Betatesterin die in Horizon Worlds eingebauten Sicherheitsfunktionen nicht nutzte. Zu denen gehört auch die Möglichkeit , jemanden von der Interaktion mit  dem eigenen Charakter auszuschließen.</p>
<p>Quelle:<a href="https://www.theverge.com/2021/12/9/22825139/meta-horizon-worlds-access-open-metaverse"> The Verge</a></p>
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		<title>Facebook Re-Branding &#8211; Unternehmen namens &#8222;Meta&#8220; will 20 Millionen Dollar von Mark Zuckerberg</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/facebook-re-branding-unternehmen-namens-meta-will-20-millionen-dollar-von-mark-zuckerberg/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2021 20:11:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[facebook re branding]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
		<category><![CDATA[meta pc]]></category>
		<category><![CDATA[rechtsstreit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Facebook Re-Branding Das Unternehmen, das hinter dem allgegenwärtigen sozialen Netzwerk Facebook steht, agiert bekanntlich seit wenigen Tagen unter dem Namen Meta. Zuckerberg bestätigte in seiner offiziellen Ankündigung zum Re-Branding des Milliarden-Konzerns, dass der neue Name den wachsenden Einfluss des &#8222;Metaversums&#8220; widerspiegele. In der Ankündigung schreibt der Facebook-Gründer konkret über sein Vorhaben mit Meta und dem [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Facebook Re-Branding</h2>
<p>Das Unternehmen, das hinter dem allgegenwärtigen sozialen Netzwerk Facebook steht, agiert bekanntlich seit wenigen Tagen unter dem Namen <em>Meta</em>. Zuckerberg bestätigte in seiner offiziellen Ankündigung zum Re-Branding des Milliarden-Konzerns, dass der neue Name den wachsenden Einfluss des &#8222;Metaversums&#8220; widerspiegele.</p>
<p>In der Ankündigung schreibt der Facebook-Gründer konkret über sein Vorhaben mit Meta und dem &#8222;Metaversum&#8220;: &#8222;In the metaverse, you’ll be able to do almost anything you can imagine. Get together with friends and family, work, learn, play, shop, create. As well as completely new experiences that don’t really fit how we think about computers or phones today.&#8220;</p>
<h2 style="text-align: center;">Meta</h2>
<p>Jetzt hat sich herausgestellt, dass es bereits eine PC-Firma namens Meta gibt. Und die ist über den neuen Namen von Facebook nicht sehr erfreut! TMZ berichtet, dass ein anderes Unternehmen den Namen Meta bereits im August angemeldet hat, und zwar unter <em>Meta PC.</em></p>
<p>Es handelt sich dabei um ein Unternehmen, das alle Arten von computerbasierter Hardware und Software verkauft. Die Gründer Joe Darger und Zack Shutt erklärten, dass das Unternehmen bereits seit über einem Jahr tätig ist, aber erst vor kurzem eine Marke für den Namen &#8222;Meta&#8220; angemeldet hat.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>20 Millionen Dollar</strong></h2>
<p>Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass Meta PC noch keine offizielle Trademark bekommen hat. Sie haben lediglich die Eintragung vorgenommen. Das bedeutet auch, dass es noch nicht sicher ist, dass das Unternehmen den Namen anstelle von Facebook erhält.</p>
<p>Wie immer kann Geld hier die Lösung des Problems darstellen. Darger und Shutt haben nämlich erklärt, dass sie den Markenrechtsstreit fallen lassen werden, wenn Zuckerburg mindestens 20 Millionen Dollar zahlt.</p>
<p><em>(Quelle:<a href="https://www.tmz.com/2021/11/01/meta-trademark-applicants-will-sell-to-mark-zuckerberg-for-20m/"> TMZ FACEBOOK &#8218;META&#8216; CHANGE Trademark Applicants Will Sell to Zuck &#8230; FOR $20 MILLION!!</a>)</em></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/facebook-re-branding-unternehmen-namens-meta-will-20-millionen-dollar-von-mark-zuckerberg/">Facebook Re-Branding &#8211; Unternehmen namens &#8222;Meta&#8220; will 20 Millionen Dollar von Mark Zuckerberg</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>17 Jahre nach Gründung &#8211; Facebook heißt jetzt &#8222;Meta&#8220;</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/17-jahre-nach-gruendung-facebook-heisst-jetzt-meta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2021 11:02:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Zuckerberg]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
		<category><![CDATA[metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[metaversum]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Facebook Mit seiner Plattform &#8222;Facebook&#8220; läutete Mark Zuckerberg endgültig die Ära der sozialen Medien ein. Als Facebook immer größer wurde und später als Konzern noch Instagram und Whatsapp kaufte, wurde aus einer netten Plattform für Freunde eines der mächtigsten Strukturen des Internets. Re-Branding zu Meta Wie wir bereits vor einigen Tagen berichteten, kündigte das Facebook [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/17-jahre-nach-gruendung-facebook-heisst-jetzt-meta/">17 Jahre nach Gründung &#8211; Facebook heißt jetzt &#8222;Meta&#8220;</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Facebook</h2>
<p>Mit seiner Plattform &#8222;Facebook&#8220; läutete Mark Zuckerberg endgültig die Ära der sozialen Medien ein. Als Facebook immer größer wurde und später als Konzern noch Instagram und Whatsapp kaufte, wurde aus einer netten Plattform für Freunde eines der mächtigsten Strukturen des Internets.</p>
<h2 style="text-align: center;">Re-Branding zu Meta</h2>
<p>Wie wir bereits vor einigen Tagen berichteten, kündigte das Facebook an, ein komplettes &#8222;Re-Branding&#8220; für sein Unternehmen durchführen zu wollen. Und jetzt ist es offiziell. Das Unternehmen, das hinter dem allgegenwärtigen sozialen Netzwerk steht, agiert jetzt unter dem Namen <em>Meta</em>.</p>
<p>Das Ziel ist, ein &#8222;Metaversum&#8220; im Stil des Sci-Fi-Films Ready Player One zu schaffen. Die digitale Parallelwelt soll das Internet dreidimensional erweitern. Zuckerberg bestätigte in der Ankündigung, dass der neue Name den wachsenden Einfluss des &#8222;Metaversums&#8220; widerspiegele. Ein wenig esoterisch angehaucht beschreibt er das &#8222;Metaversum&#8220; als &#8222;<em>ein Gefühl der Präsenz &#8211; als ob man genau dort mit einer anderen Person oder an einem anderen Ort wäre&#8220;</em>.</p>
<h2 style="text-align: center;">Statement von Zuckerberg</h2>
<p>In der Ankündigung schreibt er konkret: &#8222;In the metaverse, you’ll be able to do almost anything you can imagine. Get together with friends and family, work, learn, play, shop, create. As well as completely new experiences that don’t really fit how we think about computers or phones today.&#8220;</p>
<p>Weiter schreibt der Gründer von seiner großen Zukunftsvision mit dem Metaversum. So soll der komplette Alltag digitaler und nach Ansicht von Zuckerberg dadurch für alle Menschen vereinfacht werden. Nur würde es dann eben eine digitale Welt in einer komplett neuen Dimension sein. Auch dem Umweltschutz würde man mit der Erschaffung eines Metaversums zuvorkommen, so Zuckerberg weiter:</p>
<p>&#8222;<em>In this future, you will be able to teleport instantly as a hologram to be at the office without a commute, at a concert with friends, or in your parents’ living room to catch up.</em> This will open up more opportunity no matter where you live. You’ll be able to spend more time on what matters to you, cut down time in traffic, and reduce your carbon footprint.&#8220;</p>
<p><strong><a href="https://about.fb.com/news/2021/10/founders-letter/">Hier kommt ihr zum &#8222;Founder&#8217;s Letter&#8220; von Mark Zuckerberg</a></strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Announcing <a href="https://twitter.com/meta?ref_src=twsrc%5Etfw">@Meta</a> — the Facebook company’s new name. Meta is helping to build the metaverse, a place where we’ll play and connect in 3D. Welcome to the next chapter of social connection. <a href="https://t.co/ywSJPLsCoD">pic.twitter.com/ywSJPLsCoD</a></p>
<p>&mdash; Meta (@Meta) <a href="https://twitter.com/Meta/status/1453795115701440524?ref_src=twsrc%5Etfw">October 28, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/17-jahre-nach-gruendung-facebook-heisst-jetzt-meta/">17 Jahre nach Gründung &#8211; Facebook heißt jetzt &#8222;Meta&#8220;</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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