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	<title>Metal Gear Solid Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Metal Gear Solid Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>23 Jahre nach Release &#8211; Streamer findet Bug in Metal Gear Solid und ermöglicht damit neue Weltrekorde</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 23:59:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[boba]]></category>
		<category><![CDATA[Glitch]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Glitch Obwohl die meisten der professionellen Games eine ziemlich lange Entwicklungszeit durchlaufen, schafft man es bei all dem Entwicklungsstress nur selten, dass letztendlich alles perfekt abläuft. Trotz etlicher Beta-Tests und weiteren Testphasen werden nach Release letztendlich doch noch Bugs und Glitches entdeckt, teilweise erst Jahre später. Eine Streamerin entdeckte nun einen Glitch, welcher nun von [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Glitch</h2>
<p>Obwohl die meisten der professionellen Games eine ziemlich lange Entwicklungszeit durchlaufen, schafft man es bei all dem Entwicklungsstress nur selten, dass letztendlich alles perfekt abläuft.</p>
<p>Trotz etlicher Beta-Tests und weiteren Testphasen werden nach Release letztendlich doch noch Bugs und Glitches entdeckt, teilweise erst Jahre später. Eine Streamerin entdeckte nun einen Glitch, welcher nun von Speedrunnern genutzt wird, um neue Rekorde aufzustellen!</p>
<h2 style="text-align: center;">Metal Gear Solid</h2>
<p>Ein Metal Gear Solid-Streamer hat einen spielverändernden Zeitsprung-Glitch entdeckt. Speedrunner sind seitdem völlig aus dem Häuschen! Streamerin Boba spielte gerade das ursprüngliche Metal Gear Solid von 1998, als sie eine verschlossene Tür am oberen Ende einer Treppe erreichte.</p>
<p>Bösewichte nähern sich ihr schnell, als sie rückwärts gegen die Tür geht. Schüsse werden abgefeuert &#8211; und dann passiert es! Plötzlich steht sie auf der anderen Seite der verschlossenen Tür. So konnte sie zufällig einen Teil des Gameplays überspringen und direkt in den nächsten Teil des Spiels gelangen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Speedrun</h2>
<p>Weniger als 24 Stunden später gibt es einen neuen Anspruch auf den Weltrekord für den schnellsten MGS-Durchlauf, und zwar dank Bobas Glitch, den die Speedrunning-Community liebevoll &#8222;Boba Skip&#8220; genannt hat.</p>
<p>Der Trick scheint zu funktionieren, wenn man sich in einem bestimmten Bereich vor dieser speziellen verschlossenen Tür aufhält &#8211; an anderen Orten wurde er noch nicht erfolgreich getestet &#8211; und sich von den Wachen abschießen lässt. Alles in allem könnt ihr damit rechnen, eure Spielzeit um etwa 2,5 Minuten zu verkürzen, wenn ihr den Trick anwendet.</p>
<p>Aktuell ist der &#8222;Boba Skip&#8220; der Top-Post im /speedrun-Subreddit. Selbst für einen Gelegenheitsbetrachter dürfte faszinierend sein, dass ein 23 Jahre altes Spiel immer noch eine Community überraschen und ausflippen lassen kann!</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video von Boba dazu:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">last night i broke metal gear<br />get rekt speedrunners <a href="https://t.co/6tqhBvP5LA">pic.twitter.com/6tqhBvP5LA</a></p>
<p>&mdash; 🌙 boba 🖤 (@boba_witch) <a href="https://twitter.com/boba_witch/status/1426896049730465793?ref_src=twsrc%5Etfw">August 15, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Entwickler arbeitet an Remake zu Metal Gear Solid von 1998</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/entwickler-arbeitet-an-remake-zu-metal-gear-solid-von-1998/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2020 14:25:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[1998]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Metal Gear Solid Schon als Metal Gear Solid im Jahre 1998 veröffentlicht wurde war quasi sofort klar, dass es sich bei dem Werk von Hideo Kojima um ein Meisterwerk handelt. Fachzeitschriften beschrieben das von Konami vertriebene Spiel als eines der meist beeindruckenden Videospiele aller Zeiten und vergaben Bestwertungen. Vor allem die Version für die Playstation [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Metal Gear Solid</strong></h2>
<p>Schon als Metal Gear Solid im Jahre 1998 veröffentlicht wurde war quasi sofort klar, dass es sich bei dem Werk von Hideo Kojima um ein Meisterwerk handelt. Fachzeitschriften beschrieben das von Konami vertriebene Spiel als eines der meist beeindruckenden Videospiele aller Zeiten und vergaben Bestwertungen.</p>
<p>Vor allem die Version für die Playstation wurde hochgelobt und hat auf Metacritic mit 94% einen exzellenten Punkteschnitt erhalten, mit dem es in einer Reihe mit der GTA und der Zelda-Reihe steht. Millionen von Gamern verbinden mit dem legendären Spiel bis heute Kindheitserinnerungen.</p>
<p>So ist es kein Wunder, dass man 22 Jahre nach dem originalen Erscheinen des Spiels und 16 Jahre nach dem letzten Remake für die Gamecube nach einer Neuauflage des populären Stealth-Spiels verlangt.</p>
<p>Auch weil &#8222;Phantom Pain&#8220;, das letzte Spiel der Reihe, nach Ansicht einiger Kritiker den ersten Teil sogar übertreffen konnte und überaus erfolgreich war, ist es bis heute schwer zu begreifen, weshalb Konami die Metal Gear-Reihe bereits seit 5 Jahren pausiert hat und die Rufe nach einem Remake nicht beantwortet. Der potenzielle Markt dafür wäre sicherlich vorhanden. 300 Millionen dollar Umsatz für das 2015 erschienene Spiel sprechen eine deutliche Sprache.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Remake</strong></h2>
<p>Erschienen oder angekündigt ist aber bis heute nichts. Man scheint ohne das Mitwirken von Hideo Kojima einfach kein Interesse mehr an der Reihe zu haben. Glücklicherweise wissen die Fans sich inzwischen selbst zu helfen und müssen nicht erst auf ein offizielles Remake von Konami warten. Stattdessen hat sich ein Hardcore-Fan des ersten Teils an die Arbeit gemacht und das Spiel von 1998 komplett überarbeitet.</p>
<p>Der Klassiker erstrahlt in dem Fan-Remake in beeindruckender Unreal Engine 4-Grafik in neuem Glanz, ohne die Spielerfahrung von damals zu verwässern. Der Youtuber Bluedrake42 hat ein Video dazu gemacht, in dem man Grafik und Gameplay ausgiebig bewundern kann. In seinem Test erklärt er außerdem, dass ihn das Spiel von einem anonymen Hersteller zugesendet wurde und dass man weiter an der Fertigstellung arbeiten würde. Vielleicht kann bald ja jeder die Neuauflage spielen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Gameplay</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/fmsAMg80flQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/entwickler-arbeitet-an-remake-zu-metal-gear-solid-von-1998/">Entwickler arbeitet an Remake zu Metal Gear Solid von 1998</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>10 traurige Szenen, bei denen Spieler geweint haben</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/10-traurige-szenen-in-denen-spieler-geweint-haben/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jul 2017 17:39:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[Guild Wars 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch in Spielen ist längst nicht mehr alles Jux und Tollerei. Wir zeigen euch 10 herzzerreißende Szenen, die Spieler zum Weinen gebracht haben. Auch wenn Spiele in erster Linie unterhalten und Spaß machen sollen, gehören zu einer epischen Geschichte auch traurige Abschnitte. Wie in Filmen und Büchern auch, fühlen wir uns in diesen traurigen Momenten [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Auch in Spielen ist längst nicht mehr alles Jux und Tollerei. Wir zeigen euch 10 herzzerreißende Szenen, die Spieler zum Weinen gebracht haben.</strong></p>
<p>Auch wenn Spiele in erster Linie unterhalten und Spaß machen sollen, gehören zu einer epischen Geschichte auch traurige Abschnitte. Wie in Filmen und Büchern auch, fühlen wir uns in diesen traurigen Momenten dem Helden mehr verbunden als im Triumph. Da wir mit Spielen meist mehr Zeit verbringen als etwa mit Filmen, ist dieses Erlebnis umso intensiver. Hier zeigen wir euch 10 Szenen aus bekannten Videospielen, in denen viele Gamer geweint haben. Da wir dabei naturgemäß einiges über die Handlung der genannten Spiele preisgeben, gilt für diesen Artikel eine sehr deutliche <strong>Spoiler-Warnung</strong>.</p>
<h3>10 Szenen, in denen Gamer geweint haben</h3>
<h4>10. Final Fantasy VII &#8211; Der Tod von Aeris</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/_YHkztreuVY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Die Szene, in der Sephiroth Aeris gnadenlos niederstreckt und anschließend betont, dass wir nicht um sie trauern müssen, da sie jetzt eins mit dem Planeten sei, ist eine der bekanntesten in der Geschichte des Gaming. Das unschuldige und freundliche Wesen des Opfers unterstreicht die Grausamkeit des Schurken noch. Da Aeris Teil der Heldengruppe war und kein NPC, den man nur ab und zu aufsucht, haben viele Spieler eine starke emotionale Bindung zu dem Blumenmädchen entwickelt. Und ohne Zweifel haben bei ihrem Tod viele Spieler geweint. Außer natürlich Sephiroth-Fangirls &#8211; die haben irre gelacht, aber ich denke, sie stellen hier eine Minderheit dar.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>9. Lost Odyssey &#8211; Kaims Erinnerungen</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/s_Nn587YJkI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Das 2007 in Japan und 2008 in den USA und Europa erschienene Xbox 360-Rollenspiel erinnert stilistisch stark an Final Fantasy. Der Held Kaim Argonar ist unsterblich, was er aber als Bürde empfindet. In seinen Erinnerungen, die aus der Feder des Kurzgeschichtenautors Kiyoshi Shigematsu stammen, wird auch deutlich warum. In Traumsequenzen erfährt der Spieler von Menschen, die der Held im Laufe seines Lebens kennengelernt und wieder verloren hat. Die Unsterblichkeit des Helden macht die Vergänglichkeit der Menschen um ihn herum umso deutlicher. Anders als etwa in Final Fantasy, in denen traurige Szenen Momentaufnahmen sind, herrscht in Lost Odyssey fast ständig eine melancholische Stimmung vor.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>8. Limbo &#8211; Die schmerzliche Erkenntnis</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-17204" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/07/LIMBO-Screenshot-3.jpg?resize=1200%2C675" alt="Szenen" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Limbo ist insgesamt ein düsteres, trauriges Spiel, doch die Stimmung im Verlauf des Spiels ist noch relativ harmlos, verglichen mit der schrecklichen Erkenntnis, die den Protagonisten am Ende erwartet. Er ist tot und wird für alle Zeit in Limbo festgehalten. Eine Aussicht auf ein Happy End gibt es hier also nicht. Sicherlich fördert diese Schlussfolgerung auch einen wesentlichen Logikfehler zu Tage: Was passiert, wenn der Held im Spiel stirbt? Zum Glück sind aber Emotionen weitgehend losgelöst von logischer Spitzfindigkeit, so dass das Ende dennoch so traurig ist, wie es erdacht wurde.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>7. Gears of Wars 2+3: Marias Tod und Doms Opfer</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ZAuz7HeiOFE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Dass es in einem Spiel primär darum geht, fiese Aliens mit Knarren und Sägen in roten Pixelmatsch zu verwandeln, bedeutet noch lange nicht, dass es dort keine starken Emotionen gibt. So gehört etwa der Moment, in dem Dom seine Frau Maria nach langer Suche in einem Zustand wiederfindet, der ihm keine andere Wahl lässt, als ihrem Leiden mit der Waffe ein Ende zu bereiten, zu den Spielszenen, in denen die meisten Tränen vergossen wurden. Im dritten Teil opfert sich Dom schließlich, um seine Kameraden zu retten.</p>
<p>Marias Tod sorgte in manchen Kreisen aber auch für Kontroversen. Konservative störten sich häufig an der Botschaft, dass Euthanasie in manchen Fällen gerechtfertigt sei. Feministinnen betrachteten die Szene aus frauenfeindlich.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>6. Red Dead Redemption &#8211; Johns Tod</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/9DGXyhRDzlI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Der Heldentod gehört zu vielen Heldengeschichten, aber in Falle von Red Dead Redemption kommt er überraschend und schmerzlicher als in vielen anderen Spielen, die mit dem Tod der Hauptfigur enden. Nachdem sich John Marston einmal mit Frau und Kind niedergelassen hatte, vermuteten die wenigsten Spieler, dass er bald sein Leben lassen müsste. Der Tod kam als bitterböses Erwachen, als manche schon den Abspann zum Happy End erwarteten. Immerhin durfte der Sohn später den Vater rächen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>5. Shadow of the Colossus &#8211; Agros Fall</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/SclbRYmGG9A" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Wanders treues Pferd Agro ist vielen Spielern schnell ans Herz gewachsen. Umso herzzerreißender ist der Moment, in dem Agro von Klippe &#8211; zumindest scheinbar &#8211; in den Tod stürzt. Diese Szene ist nicht der einzige traurige Moment in Shadow of the Colossus, denn auch die Kämpfe gegen die Kolosse, die die letzten ihrer Art und auch keine bösen Kreaturen sind, stimmen eher traurig und nachdenklich.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>4. Guild Wars 2 &#8211; Tybalts Opfer</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/-gp5Npk_JI0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><em>&#8222;Ich war im Leben nicht sehr tapfer, aber ich glaube, dass ich so sterben möchte.&#8220; </em>Mit diesen Worten verabschiedet sich Lichtbringer Tybalt Linkeprank in AreanNets MMORPG Guild Wars 2 vom Protagonisten. Tybalt ist der Mentor des Helden, wenn sich der Spieler entschließt, dem Orden der Gerüchte beizutreten. Bei seinem Volk genoss der Charr-Ingenieur wenig Ansehen, seit er bei einem Sprengstoffunfall seine rechte Hand verloren hatte. Beim Orden der Gerüchte trägt Tybalt aber dennoch einen entscheidenden Teil zum Kampf gegen die Drachen bei. Seine bevorzugte Verkleidung ist die eines Apfelverkäufers. Bei der Schlacht um die Klaueninsel stellt sich Tybalt den vorrückenden Untoten entgegen, um seinen Schützling zu retten. Anders als viele andere NSCs in MMORPGs war Tybalt für die Spieler eine sehr einprägsame Gestalt, so dass es inzwischen auch Tybalt-Rucksäcke und Tybalt als Champion in den Nebeln gibt.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 8.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>3. The Walking Dead Episode 3 &#8211; Ducks Tod</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/L1kCmIl54TE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Der Tod ist in vielen Spielewelten allgegenwärtig, vor allem, wenn sie mit Zombies verseucht sind. Kinder sieht man dennoch eher selten unter den Opfern. Doch ist es nicht genug, dass der kleine Junge Duck sterben muss. Um zu verhindern, dass er selbst zum Untoten wird, liegt es nämlich am Helden, Duck zu erschießen oder, was vermutlich noch schmerzlicher ist, diese Bürde Ducks Vater zu überlassen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 9.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>2. Metal Gear Solid 3 &#8211; The Boss stirbt</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/MIrJtj6n3ss" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Nicht immer trauern Spielehelden nur um Gefährten und Angehörige. Ganz selten vergießen sie auch für gefallene Gegner Tränen. Auf der Liste der <a href="http://gamingnewstime.de/gegner-die-gamer-nur-ungern-toeten/">Gegner, die wir nicht gerne töten</a>, ist The Boss schon an erster Stelle. Daher ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass ihr Tod auch zu den traurigsten Szenen in Spielen gehört. Sie opferte alles für ihre Land, am Ende auch ihr Leben.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 10.</strong></p>
[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]
<h4>1. The Last of Us &#8211; Sarahs Tod</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/DidjobKweCs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Die Szene, die bisher vermutlich die meisten Gamer zu Tränen gerührt hat, stammt ohne Zweifel aus The Last of Us. Als Joel seine Tochter Sarah in Sicherheit bringen will, schießen Soldaten, um die Verbreitung der Seuche zu verhindern und auf die beiden und treffen dabei das Mädchen. Nachdem Joel im letzten Moment gerettet wird, versucht er verzweifelt, seine Tochter wiederzubeleben, aber jede Hilfe kommt zu spät. Keine andere Szene aus einem Spiel fängt den Schmerz und die Verzweiflung des Helden so stark ein, wie diese.</p>
<p>Bei Szenen haben euch zu Tränen gerührt? Nennt sie uns in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/10-traurige-szenen-in-denen-spieler-geweint-haben/">10 traurige Szenen, bei denen Spieler geweint haben</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Gegner, die Gamer nur ungern töten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2017 16:29:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht jeder tote Gegner in einem Spiel ist Anlass zur Freude. Hier stellen wir euch Gegner vor, die wir nur mit Bedauern ins Jenseits befördern. Ein toter Gegner bedeutet in der Regel Loot, Erfahrung und Fortschritt in der Story. Dennoch ist nicht jeder besiegte Feind ein Grund zum Jubeln. Die Geschichten von Spielen wurden im [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nicht jeder tote Gegner in einem Spiel ist Anlass zur Freude. Hier stellen wir euch Gegner vor, die wir nur mit Bedauern ins Jenseits befördern.</strong></p>
<p>Ein toter Gegner bedeutet in der Regel Loot, Erfahrung und Fortschritt in der Story. Dennoch ist nicht jeder besiegte Feind ein Grund zum Jubeln. Die Geschichten von Spielen wurden im Laufe der Zeit immer komplexer, so dass auch die Schurken im Laufe der Jahre komplexere Persönlichkeiten verpasst bekamen. Längst ist es nicht nur ein simpler Kampf gut gegen böse. Nicht alle Charaktere, die auf der gegnerischen Seite stehen, tun dies durch ihre eigene Schuld. So plagen den Spieler durchaus nach manchen Kämpfen Schuldgefühle.</p>
<p>Die Gründe warum wir Gegner nicht gerne töten, sind vielfältig. Manche begeistern uns durch ihr Charisma und ihren Humor. Andere kämpfen nur gegen uns, weil sie dazu gezwungen wurden. Bei manchen spielt aber auch das Aussehen eine Rolle. Und mit wieder anderen verbindet uns eine lange Geschichte. Hier zeigen wir euch zehn Bosse, die wir nur mit Bedauern töten können. Aus offensichtlichen Gründen gilt für diesen Artikel eine starke Spoiler-Warnung. Vor allem Leute, die Fallout 4 noch spielen wollen, sollten auf keinen Fall auf Seite 7 klicken.</p>
<p>Es gilt dabei auch: Nicht jeder lässt sich emotional stark genug auf ein Spiel ein, um Reue beim Töten dieser Gegner zu empfinden. Natürlich sind es letzten Endes nur Pixelfiguren, aber Spieler, denen die Geschichte wichtig ist, kann ihr Tod dennoch nahe gehen.</p>
<h3>Gegner, die wir ungern töten</h3>
<h4>10. The Beauty and The Beast-Einheit &#8211; Metal Gear Solid 4</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13749" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Beautyandthebeastunit0.jpg?resize=1200%2C707" alt="Gegner" width="1200" height="707" data-recalc-dims="1" />Schöne Frauen gehören nicht unbedingt zu den Charakteren, die wir gerne über den Jordan schicken. Diese vier Soldaten sind aber nicht nur schön, sondern auch noch unschuldig. Wie wir später im Spiel zu lesen bekommen, sind sie nicht nur durch Erlebnisse traumatisiert, sondern auch noch Opfer von Menschenversuchen. Erst durch Nanomaschinen wurden diese vier Schönheiten zu den gefährlichen Gegnerinnen, die Snake im Laufe des Spiels erledigen muss. Immerhin ist es möglich, wenn auch deutlich schwieriger, diese Gegnerinnen mit nonlethalen Mitteln zu besiegen. In diesem Fall schlafen sie am Ende der Kämpfe friedlich ein, statt zu sterben.</p>
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<h4>9. Lady Aribeth de Tylmarande &#8211; Neverwinter Nights</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13747" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Aribeth-De-Tylmaranda-Neverwinter-Nights-Wallpaper-Art.jpg?resize=1200%2C900" alt="" width="1200" height="900" data-recalc-dims="1" />Dass wir ungern schöne Frauen töten, holt uns auch hier wieder ein. Anders als bei den Metal Gear-Schönheiten, ist Aribeth kein unschuldiges Opfer. Tatsächlich verrät sie Niewinter aus freien Stücken &#8211; aber aus einem zu 100 Prozent nachvollziehbarem Motiv. Denn zuvor hatten die Bewohner der Stadt ihren Verlobten Fenthick Moss zu Unrecht gelyncht, nachdem dieser gutgläubig dem Verräter Desther auf den Leim gegangen war. Im weiteren Verlauf von Neverwinter Nights muss der Spieler gegen Aribeth kämpfen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13748" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/AribethFight.jpg?resize=1200%2C960" alt="" width="1200" height="960" data-recalc-dims="1" />Auch wenn die Option besteht, Aribeth nicht zu töten, sondern gefangen zu nehmen, ist es offensichtlich, dass sie nach der Gefangennahme die Hinrichtung erwartet. In der Erweiterung Hordes of the Underdark trifft der Held sie im Jenseits wieder und hat die Gelegenheit, sie als Gefährtin auszuwählen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<h4>8. Little Sisters &#8211; Bioshock</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/CLgzYIRLjZo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Unschuldige kleine Mädchen zu töten ist für Spielehelden üblicherweise tabu. In Bioshock kann der Spieler aber von Little Sister die kostbare Substanz ADAM ernten, für die er neue Plasmide oder Tonika erwerben kann. Insgesamt erhält man mehr Adam, wenn man Little Sisters ausbeutet und damit tötet. Dass Little Sisters selbst Leichen aussaugen ist ihnen nicht bewusst. In ihrer Wahrnehmung erhalten sie ADAM von Engeln. Die Fähigkeit, ADAM zu sammeln, haben sie, weil Tenenbaum ihnen Seeschnecken implantiert hat. Wenn der Spieler eine Little Sister ausbeutet, bleibt am Ende nur noch das Weichtier über.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h4>7. Die Kolosse &#8211; Shadow of the Colossus</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-11831" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/01/ShadowoftheColossusthumb-1920-11175.jpg?resize=1200%2C750" alt="Bosse" width="1200" height="750" data-recalc-dims="1" />Im Gegensatz zu schönen Frauen oder kleinen Mädchen fallen riesige Fantasiewesen viel eher ins Beuteschema des typischen digitalen Jägers. Bei den Kolossen in diesem Spiel wird es jedoch sehr schnell klar, dass diese Wesen keineswegs bösartig sind. Die Kolosse greifen den Helden nicht an, solange er ihnen nichts zuleide tut. Darüber hinaus sind sie die letzten ihrer Art. Der Held weiß also, dass er diese majestätischen Wesen für immer vom Antlitz der Welt fegen wird. Er tut das alles nur, um sein Liebste wieder zum Leben zu erwecken &#8211; was ihm nicht gelingt, denn am Ende erfährt er, dass er die ganze Zeit über belogen wurde.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></p>
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<h4>6. GlaDOS &#8211; Portal</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13746" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/GlaDOs.jpg?resize=1200%2C704" alt="" width="1200" height="704" data-recalc-dims="1" />Natürlich ist GlaDOS ist in erster Linie einen größenwahnsinnige KI, den Spieler töten will, also durchaus das, was man gemeinhin als einen typischen Bösewicht versteht. Aber GlaDOS hat bei aller Bösartigkeit einen unvergesslichen Stil. Sie ist humorvoll, geistreich und selbst wenn sie den Spieler beleidigt, tut sie das immer auf kultivierte und kreative Weise. Nichts von dem, was sie sagt, ist plump oder belanglos. Am Ende vermisst man diese gefährliche KI, trotz ihrer bösen Absichten. Am Ende sagt sie auch, dass der Spieler ihr Herz gebrochen habe, obwohl sie streng genommen natürlich kein Herz besitzt.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 6.</strong></p>
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<h4>5. Athene &#8211; God of War II</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13737" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/GoWAthene.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Dankbarkeit gehört offenbar nicht zu den Tugenden von Kratos. Im ersten God of War ist sie die Mentorin des Halbgottes. Nach allem, was Athene für ihn getan hat, ist sein Drang nach Rache an Zeus stärker. Als sie sich vor den Donnergott stellt und Kratos davon abhalten will, Zeus zu töten, greift dieser einfach zum Schwert und ermordet seine frühere Gönnerin.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 7.</strong></p>
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<h4>4. Shaun &#8211; Fallout 4</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13738" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/f4_institute_01.jpg?resize=1200%2C675" alt="Gegner" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />&#8222;Vater&#8220; ist der Anführer des Instituts und ein klassischer Bösewicht der Art verrückter Wissenschaftler. Es gibt da aber einen sehr triftigen Grund, warum der Held am Ende Skrupel hat, dem Schurken seine Erfindungen um die Ohren zu jagen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13739" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Fallout4_Shaun_Baby.png?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />&#8222;Vater&#8220; ist in Wirklichkeit Shaun, der verschwundene Sohn des Helden! Auch wenn es nicht zu einem direktem Kampf kommt, ist es schlimm genug, aus der Entfernung den Knopf zu drücken, der dem eigenen Kind das Lebenslicht ausbläst, ganz egal, wie böse der Nachwuchs nun ist.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 8.</strong></p>
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<h4>3. Sif &#8211; Dark Souls</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13740" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Sif.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Der riesige Wolf Sif aus Dark Souls wirkt eher traurig als aggressiv. Ganz allgemein kämpfen wir nicht gerne gegen Hunde. Besonders, wenn sich die Grafiker so viel Mühe gegeben haben, wie bei Sif. Denn die Animationen und der Gestaltung des Fells weisen viel mehr auf ein natürliches Tier als auf ein bösartiges Monster hin. Manche Spieler werden vielleicht dennoch stolz auf ihren Erfolg sein &#8211; wie bei jedem Bosskampf in Dark Souls. Aber Freunde über Sifs Tod dürfte wirklich niemand mit einem Funken Empathie empfinden.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 9.</strong></p>
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<h4>2. Chuka und Champawat &#8211; Guild Wars 2</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13741" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Legendary_Champawat.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Gegen Hunde kämpfen wir nicht gern, gegen Katzen in vielen Fällen noch weniger. Das Tigerpaar Chuka und Champawat muss der Spieler im Quest für den gleichnamigen legendären Kurzbogen töten.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13743" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Tigerbau.jpg?resize=1200%2C668" alt="" width="1200" height="668" data-recalc-dims="1" />Anders als bei den anderen Gegnern auf dieser Liste bekommt der Spieler im weiteren Verlauf der Quest vor Augen geführt, was er verbrochen hat, wenn er zur Höhle der beiden Großkatzen reist und dort die verlassenen Jungen des Paares findet. Der Held erhält hier die Chance, für seine Verfehlungen Wiedergutmachung zu üben, in dem er die kleinen Tiger großzieht. Dabei muss er auch erneut die Orte aussuchen, an den Chuka und Champawat starben, um ihre Erinnerungen einzufangen und den Jungtieren ihre Eltern zu zeigen.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13742" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/ChuckaChampawat.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Wenn der Held die kleinen Tiger gut versorgt hat, erhält er am Ende der langen Questreihe den legendären Kurzbogen Chuka und Champawat &#8211; eine Waffe, die wohl niemand führen kann, ohne dabei das Stechen der Reue im Herzen zu spüren.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 10.</strong></p>
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<h4>1. Boss &#8211; Metal Gear Solid 3: Snake Eater</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-13744" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/03/Boss.jpg?resize=1200%2C675" alt="" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Kojima bringt Spieler offenbar gerne dazu, Charaktere zu töten, die sie lieben. Das beste Beispiel ist mit Sicherheit Boss aus Metal Gear Solid 3. Ähnlich wie in God of War muss der Spieler hier gegen seine frühere Mentorin kämpfen, allerdings ist die Bindung zwischen Snake und Boss noch deutlich enger als zwischen Athene und Kratos. Es wird unmissverständlich klar, dass Boss keine böse Schurkin ist, sondern eine Heldin, die ihr Leben für das größere Gute geopfert hat. Nach ihrem Tod am Ende von Metal Gear Solid 3 saßen viele Spieler mit Tränen in den Augen vorm Bildschirm.</p>
<p>Stimmt ihr unserer Liste zu? Welche Gegner habt ihr nur ungern getötet? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Metal Rear Solid: Trailer zur Pornoparodie veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2017 16:44:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Overwatch, Call of Duty und Final Fantasy XV, gibt es nun auch eine Pornoparodie von Metal Gear Solid. Casey Calvert spielt darin Hushy. Mit der lasziven Schafschützin Quiet liefert Metal Gear Solid eine mehr als dankbare Vorlage für das Pornonetzwerk Brazzers. Im Spiel war der Charakter nicht unumstritten, Konservativen und Feministinnen ging die sexualisierte [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nach Overwatch, Call of Duty und Final Fantasy XV, gibt es nun auch eine Pornoparodie von Metal Gear Solid. Casey Calvert spielt darin Hushy.</strong></p>
<p>Mit der lasziven Schafschützin Quiet liefert Metal Gear Solid eine mehr als dankbare Vorlage für das Pornonetzwerk Brazzers. Im Spiel war der Charakter nicht unumstritten, Konservativen und Feministinnen ging die sexualisierte Darstellung gegen den Strich. Ihr Auftritt in einem Erotikfilm ist daher wenig verwunderlich. In Metal Rear Solid: The Phantom Peen heißt Quiet Hushy. Viele Elemente aus dem Spiel wurden im Film übernommen. So findet man etwa auch die Verkleidungen von Big Boss und die Dialoge über Codec-Videotelefon wieder. Bei letzterem wurde sogar die Pixeloptik des Spiels nachempfunden. Die Söldnerorganisation Diamond Dogs wurde in Diamond Dongs umbenannt. Die Begegnung zwischen Big Boss und Hushy läuft allerdings etwas anders ab, als wir es aus dem Spiel kennen. Während Casey Calvert in der Rolle von Hushy zu sehen ist, spielt Charles Dera Big Boss.</p>
<h4>Trailer zu Metal Rear Solid: The Phantom Peen</h4>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/JoRYWinS_u8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Welche Spiele würden noch gute Vorlagen für Erotikfilme liefern? World of Whorecraft? Pokémon Blow? Super Princess Bitch? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
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		<title>Flop 7: Die peinlichsten Protagonisten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2016 17:07:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nicht alle Figuren, die wir in Spielen verkörpern sind charismatische Helden. Hier sind die sieben peinlichsten Protagonisten der Spielgeschichte. Es gibt Spielehelden wie Lara Croft, Nathan Drake und Solid Snake. Charismatische Helden, zu denen Spieler aufschauen. Auch witzige Figuren wie Mario, Antihelden wie Kratos und sogar ganz unmissverständliche Bösewichte wie Trevor Phillips können Spieler begeistern, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Nicht alle Figuren, die wir in Spielen verkörpern sind charismatische Helden. Hier sind die sieben peinlichsten Protagonisten der Spielgeschichte.</strong></p>
<p>Es gibt Spielehelden wie Lara Croft, Nathan Drake und Solid Snake. Charismatische Helden, zu denen Spieler aufschauen. Auch witzige Figuren wie Mario, Antihelden wie Kratos und sogar ganz unmissverständliche Bösewichte wie Trevor Phillips können Spieler begeistern, wenn sie glaubwürdig in Szene gesetzt und mit interessanten Charaktereigenschaften ausgestattet sind. Doch leider gibt es dann auch noch die Hauptcharaktere, für die sich einfach keine Sympathie einstellen will. Sie sind weder bewundernswert, noch lustig oder in irgendeiner Form eine Identifikationsfigur.</p>
<p>Hier stellen wir euch die sieben peinlichsten Protagonisten vor, die wir in Spielen verkörpert haben. Das traurige daran ist, dass einige der genannten Spiele per se nicht einmal wirklich schlecht waren. Oft waren es diese peinlichen Charaktere, die einem Spiel den Erfolg gekostet haben. Einige der genannten Charaktere sind im späteren Verlauf eines Franchise besser umgesetzt worden. Für diese Liste reicht es, wenn ein peinlicher Protagonist ein Spiel gründlich in den Sand gesetzt hat.</p>
<h3>Die sieben peinlichsten Protagonisten</h3>
<h4>7. Juliet Starling &#8211; Lollipop Chainsaw</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8915" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/lollipop-chainsaw.jpg?resize=1200%2C675" alt="peinlichsten" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Selbst Dracula und Van Helsing sind sich einig, dass Juliet Starling peinlich ist. Zombies zu entsorgen ist gewiss eine ehrenwerte Tätigkeit, aber könnte sie dabei nicht einen Rest Würde bewahren, wie andere Untotenjäger auch? Etwa Kleidung anlegen, die wenigstens pro forma kampftauglich aussieht? Sich zumindest ansatzweise erwachsen benehmen? Stilvollere Frisur zulegen?</p>
<h4>6. Dante &#8211; Devil May Cry</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8914" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/DanteUgly.jpg?resize=1200%2C675" alt="peinlichsten" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Sicher werden sich viele Kenner der alten Devil May Cry-Spiele fragen, warum Dante auf der Liste ist. Da kann man nur sagen: Seht euch nur an, was aus ihm geworden ist! Mit langen, silbernen Haaren hat er ausgesehen wie ein Fantasy-Held. Mit seiner neuen Frisur sieht er aus wie der verlorene Zwillingsbruder von Justin Bieber. Wäre Dante ein realer Mensch, könnte man jetzt zurecht sagen, man soll keine Äußerlichkeiten bewerten. Da Dante aber kein realer Mensch, sondern die Hauptfigur eines Videospiels ist, ist die Optik ebenso Teil des Charakterdesigns wie die Hintergrundgeschichte.</p>
<h4>Auf Seite 2. geht es weiter.</h4>
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<h4>5. Lester the Unlikely &#8211; Lester the Unlikely</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8913" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/lester-the-unlikely.png?resize=640%2C480" alt="peinlichsten" width="640" height="480" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Es ist nicht das Problem, dass Lester die Karikatur eines Gamers ist. Er ist eine ausnehmend schlechte Karikatur für Leute mit einem ausgesprochen simple gestrickten Sinn für Humor. Lester the Unlikely sieht in etwa so aus und benimmt sich so, wie sich der typische RTL-Zuschauer einen Gamer vorstellt. Das einzige Positive an Lester ist, dass er Protagonist eines ohnehin grottenschlechten Spiels war. So konnte er nicht mehr allzu viel Schaden anrichten.</p>
<h4>4. Duke Nukem &#8211; Duke Nukem Forever</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8916" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/Duke-Nukem-Forever_1920x1080.jpg?resize=1200%2C675" alt="peinlichsten" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>In den späten 90er Jahren war Duke Nukem eine lustige Karikatur gängiger Action-Klischees. Dann vergingen 14 Jahre, die dem Duke nicht gut taten. Was damals spaßig war, wurde so sehr ins groteske und peinliche überzeichnet, dass kaum jemand mehr offen zugibt, dieses Spiel jemals im Laufwerk gehabt zu haben. Duke Nukem lässt am laufenden Band so dumme und sexistische Sprüche fallen, dass man meinen könnte, er möchte im US-Wahlkampf mitmischen. Wie Lester muss man ihm jedoch zugute halten: Das Spiel war schon so schlecht, dass er es nicht weiter ruinieren konnte.</p>
<h4>Auf Seite 3 geht es weiter.</h4>
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<h4>3. Edge Maverick &#8211; Star Ocean: The Last Hope</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8917" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/star-ocean-the-last-hope-edge-maverik.jpg?resize=1200%2C675" alt="peinlichsten" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Wer hatte eigentlich die glorreiche Idee, die größte Heulsuse des Planeten mit der Rettung der Menschheit zu beauftragen? Wann immer Edge das Maul aufmacht, jammert er herum. So müssen die anderen Mitglieder der Besatzung, obwohl sie im Grunde selbst sehr spannende und gut erzählte Geschichten haben, viel zu oft Psychotherapeuten für Edge spielen. Star Ocean: The Last Hope gehört zu jenen an sich guten Spielen, die durch ihren peinlichen peinlichen Protagonisten massiv verlieren.</p>
<h4>2. Squall Leonhart &#8211; Final Fantasy VIII</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8918" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/Squall_FFVIII.jpg?resize=1024%2C768" alt="peinlichsten" width="1024" height="768" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Du sollst kein Emo sein. Dieses Gebot gilt über alle kulturellen und nationalen Grenzen hinweg in realen und virtuellen Welten gleichermaßen. Was die Entwickler dazu bewogen hat, den König aller Emos zum Protagonisten von Final Fantasy VIII zu machen, das wissen allein die Göttern und die reden nicht gern darüber. Wie Edge Maverick ist Squall ein notorischer Jammerlappen und nervt den Spieler und die anderen Charaktere gern mit seinen Problemen.</p>
<h4>Auf Seite 4 geht es weiter.</h4>
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<h4>1. Raiden &#8211; Metal Gear Solid 2</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8919" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/10/Naked-Raiden-Captured-MGS2.jpg?resize=1000%2C563" alt="peinlichsten" width="1000" height="563" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Da wird ein Spiel mit Solid Snake beworben und dann bekommt man Grünschnabel Raiden als Protagonist vorgesetzt. Überraschend war das für die meisten Fans, aber nicht im positiven Sinn. Dazu hat es sicher auch nicht beigetragen, dass sich Raiden auf die peinlichst mögliche Weise in einem Nacktlevel vorgestellt hat. In späteren Spielen wurde Raiden dann durchaus als interessanter Charakter etabliert, aber sein erster Auftritt war ein Reinfall, der Spieler in aller Welt vor den Kopf gestoßen hat.</p>
<p>Fallen euch noch Protagonisten ein, die ein Spiel verpatzt haben? Seid ihr mit unserer Liste einverstanden oder findet ihr den einen oder anderen Charakter darauf richtig gut? Wer fehlt auf der Liste der peinlichsten Protagonisten? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine aktuellen Nachrichten aus der Welt des Gaming verpassen wollt!</p>
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