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	<title>multiplayer Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>multiplayer Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Hogwarts Legacy-Multiplayer &#8211; Ihr könnt jetzt mit 10 Leuten gleichzeitig spielen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 14:43:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Hogwarts Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hogwarts Legacy Hogwarts Legacy genießt derzeit eine Beliebtheit wie kein anderes Videospiel. Der riesige Hype war abzusehen &#8211; bereits im Vorfeld wurde jede News zum angekündigten Fantasy- und Abenteuer-Spiel von Avalanche Software von den Fans heiß erwartet. Nach einigen Verschiebungen ist Hogwarts Legacy vor wenigen Wochen dann endlich auf den Markt gekommen und dominiert seitdem [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Hogwarts Legacy</h2>
<p>Hogwarts Legacy genießt derzeit eine Beliebtheit wie kein anderes Videospiel. Der riesige Hype war abzusehen &#8211; bereits im Vorfeld wurde jede News zum angekündigten Fantasy- und Abenteuer-Spiel von Avalanche Software von den Fans heiß erwartet. Nach einigen Verschiebungen ist Hogwarts Legacy vor wenigen Wochen dann endlich auf den Markt gekommen und dominiert seitdem die Videospiel-Welt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Multiplayer-Modus</h2>
<p>Eine neue Mod für Hogwarts Legacy soll das beliebte Open-World-Spiel um einen Koop-Multiplayer-Modus erweitern. Trotz der Anfragen von Fans ist die Standardversion von Hogwarts Legacy, die Avalanche und WB Games veröffentlicht haben, derzeit nur ein Singleplayer-Only-Titel.</p>
<p>Wie im PC-Bereich üblich, hielt das eine Gruppe von Moddern jedoch nicht davon ab, dem Spiel nach seiner Veröffentlichung schnell Multiplayer-Unterstützung hinzuzufügen. Und obwohl Hogwarts Legacy noch nicht einmal einen ganzen Monat auf dem Markt ist, funktioniert dieser Koop-Mod bereits auf ziemlich beeindruckende Weise.</p>
<p>Vor wenigen Tagen hat eine neue Mod für die PC-Version von Hogwarts Legacy einen Weg gefunden, 10 verschiedene Spieler in einer einzigen Welt zusammenzubringen. Die Mod mit dem Namen HogWarp soll es Spielern auf dem PC ermöglichen, sich zusammenzuschließen und über die weitläufige Karte des Spiels zu rennen.</p>
<p>Es ist nicht klar, wie viel die Spieler miteinander machen können, wenn sie sich zusammenschließen, aber in Anbetracht der Einschränkungen, die sicherlich vorhanden sind, bietet HogWarp eine große Leistung.</p>
<p>Es ist dennoch wichtig zu betonen, dass sich diese Mod noch in der Entwicklung befindet und daher im Moment nicht von allen Hogwarts Legacy-Spielern heruntergeladen und genutzt werden kann. Die Tatsache, dass HogWarp in nur wenigen Wochen bereits so große Fortschritte gemacht hat, deutet jedoch darauf hin, dass die Mod früher als erwartet allgemein verfügbar sein könnte. Wir werden euch in den kommenden Wochen und Monaten auf dem Laufenden halten, wenn es neue Meilensteine in der Entwicklung gibt.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Hogwarts Legacy already has a working co-op mod with up to 10 players.<a href="https://t.co/1b7KCny2u7">https://t.co/1b7KCny2u7</a> <a href="https://t.co/RTTNuEO0jY">pic.twitter.com/RTTNuEO0jY</a></p>
<p>&mdash; Okami Games (@Okami13_) <a href="https://twitter.com/Okami13_/status/1629938728436224000?ref_src=twsrc%5Etfw">February 26, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Sony führt Belohnungen und Bestrafungen für &#8222;gute&#8220; und &#8222;toxische&#8220; Spieler ein</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/sony-fuehrt-belohnungen-und-bestrafungen-fuer-gute-und-toxische-spieler-ein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2023 03:01:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[belohnungen]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Toxische Spieler Einem neuen Patent zufolge könnten besonders toxische Spieler in Online-Spielen für PlayStation-Nutzer bald der Vergangenheit angehören. Es gibt nur wenige Dinge, die für einen Multiplayer-Spieler schlimmer sind als der Umgang mit toxischen Spielern in Spielen wie Call of Duty oder Fortnite. Nach der Veröffentlichung von Overwatch 2 verrieten einige Spieler, dass sie den [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Toxische Spieler</h2>
<p>Einem neuen Patent zufolge könnten besonders toxische Spieler in Online-Spielen für PlayStation-Nutzer bald der Vergangenheit angehören. Es gibt nur wenige Dinge, die für einen Multiplayer-Spieler schlimmer sind als der Umgang mit toxischen Spielern in Spielen wie Call of Duty oder Fortnite.</p>
<p>Nach der Veröffentlichung von Overwatch 2 verrieten einige Spieler, dass sie den Voice-Chat komplett stumm geschaltet hätten, um dem Ansturm von Beschimpfungen und allgemeinen Gemeinheiten zu entgehen, den sie im Vorgängerspiel erlebt hatten. Nach der Veröffentlichung von Modern Warfare II (und zeitgleich mit der Veröffentlichung von Warzone 2.0) kündigte Activision an, dass Moderatoren diejenigen, die sich in einem beleidigenden Chat engagieren, von allen Chat-Funktionen im Spiel ausschließen können.</p>
<h2 style="text-align: center;">Neues System soll Spieler bestrafen</h2>
<p>Wie jetzt berichtet wird, hat Sony Interactive Entertainment ein Patent für ein System angemeldet, das gutes Verhalten von Spielern belohnt und diejenigen bestraft, die anderen absichtlich den Spaß verderben. Also eine Art Social Credit Point-System für das geregelte Multiplayer-Erlebnis.</p>
<p>Dem Patent zufolge könnten die Belohnungen virtuelle Punkte, Medaillen und Auszeichnungen umfassen. Diejenigen, die wegen Toxizität angezeigt werden, sollen die Möglichkeit erhalten, Einspruch zu erheben, der von einem menschlichen Mod geprüft wird.</p>
<p>Spieleunternehmen versuchen seit Jahren, der Toxizität im Spiel Einhalt zu gebieten. Ob dies tatsächlich gelingen kann, bleibt abzuwarten. Man kann sich vorstellen, dass jedes Maß an Abschreckung helfen würde, aber die Chancen stehen gut, dass einige unangenehme Verhaltensweisen immer noch durch die Maschen schlüpfen würden.</p>
<p>Jedoch bedeutet die Tatsache, dass ein Patent für dieses System angemeldet wurde, nicht, dass es auch tatsächlich entwickelt und in die Sony-Konsolen eingebaut wird. Ob es letztendlich so umgesetzt wird, bleibt erstmal abzuwarten. Aber die Idee liegt auf dem Tisch.</p>
<p><strong><a href="https://image-ppubs.uspto.gov/dirsearch-public/print/downloadPdf/20230020765">Hier seht ihr das Patent</a></strong></p>
<div id="attachment_39821" style="width: 1020px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-39821" data-attachment-id="39821" data-permalink="https://gamingnewstime.de/sony-fuehrt-belohnungen-und-bestrafungen-fuer-gute-und-toxische-spieler-ein/bild_2023-01-26_215159483/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/01/Bild_2023-01-26_215159483.png?fit=1010%2C488&amp;ssl=1" data-orig-size="1010,488" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2023-01-26_215159483" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Angemeldetes Patent von Sony&lt;/p&gt;
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<p>&nbsp;</p>
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		<title>Die GTA 5-Story kann jetzt als Koop-Multiplayer gespielt werden</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/die-gta-5-story-kann-jetzt-als-koop-multiplayer-gespielt-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Aug 2022 13:10:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA 5 Die Einzelspieler-Story von Grand Theft Auto V ist jetzt auch im Mehrspielermodus spielbar, und zwar dank einer neuen Mod! Obwohl GTA 5 nun schon neun Jahre alt ist, gibt es immer noch Neulinge in der Serie. Dies belegen aktuelle Statistiken: &#8222;Die Konsolenspieler der neuesten Generation von Grand Theft Auto Online sind in diesem [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA 5</h2>
<p>Die Einzelspieler-Story von Grand Theft Auto V ist jetzt auch im Mehrspielermodus spielbar, und zwar dank einer neuen Mod! Obwohl GTA 5 nun schon neun Jahre alt ist, gibt es immer noch Neulinge in der Serie. Dies belegen aktuelle Statistiken:</p>
<p>&#8222;<em>Die Konsolenspieler der neuesten Generation von Grand Theft Auto Online sind in diesem Quartal um mehr als 40 % gewachsen und erzielen 36 % höhere Umsätze als die Spieler der vorherigen Generation</em>&#8222;, sagte CEO Strauss Zelnick in der jüngsten Bilanzpressekonferenz von Publisher Take-Two Interactive.</p>
<p>Weiter heißt es: &#8222;<em>Die Verkäufe von Grand Theft Auto V blieben ebenfalls stark, und bis heute hat sich der Titel fast 170 Millionen Mal verkauft.&#8220;</em> Das ist fast die Hälfte der Gesamtverkäufe der gesamten Spieleserie. Man kann also mit Sicherheit sagen, dass es in Los Santos eine Menge unentdeckter Gebiete für viele neue Spieler gibt.</p>
<h2 style="text-align: center;">&#8222;RAGECOOP-V&#8220;</h2>
<p>Natürlich macht es doppelt so viel Spaß, wenn ihr die unglaublichen Raubzüge von Grand Theft Auto V mit einem Freund durchführen könnt. Es gibt zwar die Möglichkeit, in den Online-Teil des Spiels einzusteigen, aber dabei besteht die Gefahr, auf ein paar zwielichtige Gestalten zu treffen, die absichtlich Missionen vermasseln. Was man braucht, ist der Online-Koop-Modus mit einem Freund, einem vertrauten Verbündeten, einem Kumpel, auf den verlass ist. Und das findet man in der neuen &#8222;RAGECOOP-V&#8220;-Mod.</p>
<p>Mit voller Synchronität zwischen den Aktionen der beiden Spieler in den Spielen des jeweils anderen und Kompatibilität mit anderen Mods, die zur gleichen Zeit aktiv sein können, soll die Mod es befreundeten Spielern ermöglichen:</p>
<p><em>&#8222;Missionen zusammen mit ihren Freunden abzuschließen, Mods ohne Einschränkungen zu verwenden/gebannt zu werden oder einfach nur herumzuspielen&#8220;</em>. Diese drei Grundsätze beschreiben das, was die meisten Grand Theft Auto-Spieler ohnehin in jeder Sitzung tun. Umso besser, dass ihr jetzt Seite an Seite Chaos anrichten könnt.</p>
<p><a href="https://www.gta5-mods.com/scripts/ragecoop-v">Hier könnt ihr euch die Mod herunterladen</a></p>
<div id="attachment_37080" style="width: 659px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-37080" data-attachment-id="37080" data-permalink="https://gamingnewstime.de/die-gta-5-story-kann-jetzt-als-koop-multiplayer-gespielt-werden/bild_2022-08-20_144313181/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/08/Bild_2022-08-20_144313181.png?fit=649%2C206&amp;ssl=1" data-orig-size="649,206" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-08-20_144313181" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Features der &#8220; RAGECOOP-V&#8220;-Mod für GTA 5 (via gta5-mods.com)&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/08/Bild_2022-08-20_144313181.png?fit=300%2C95&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/08/Bild_2022-08-20_144313181.png?fit=649%2C206&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-37080 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/08/Bild_2022-08-20_144313181.png?resize=649%2C206&#038;ssl=1" alt="Features der &quot; RAGECOOP-V&quot;-Mod für GTA 5" width="649" height="206" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/08/Bild_2022-08-20_144313181.png?w=649&amp;ssl=1 649w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/08/Bild_2022-08-20_144313181.png?resize=300%2C95&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 649px) 100vw, 649px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-37080" class="wp-caption-text">Features der &#8222;RAGECOOP-V&#8220;-Mod für GTA 5 (via gta5-mods.com)</p></div>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/die-gta-5-story-kann-jetzt-als-koop-multiplayer-gespielt-werden/">Die GTA 5-Story kann jetzt als Koop-Multiplayer gespielt werden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>The Witcher 4 soll zum Multiplayer-Spiel gemacht werden</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/the-witcher-4-soll-zum-multiplayer-spiel-gemacht-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2022 18:07:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
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		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
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		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Witcher Für CD Project RED stellte &#8222;The Witcher 3&#8220; einen der größten Erfolge der Unternehmens-Geschichte dar. Es war der dritte Ableger der Witcher-Reihe, der den polnischen Entwickler weltweit bekannt machte. Alleine der kulturelle Impact durch die beliebte Serien-Umsetzung von Netflix ist mehr, als viele andere Triple A-Titel erreichen. Neben dem Videospiel entstand in diesem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/the-witcher-4-soll-zum-multiplayer-spiel-gemacht-werden/">The Witcher 4 soll zum Multiplayer-Spiel gemacht werden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">The Witcher</h2>
<p>Für CD Project RED stellte &#8222;The Witcher 3&#8220; einen der größten Erfolge der Unternehmens-Geschichte dar. Es war der dritte Ableger der Witcher-Reihe, der den polnischen Entwickler weltweit bekannt machte. Alleine der kulturelle Impact durch die beliebte Serien-Umsetzung von Netflix ist mehr, als viele andere Triple A-Titel erreichen.</p>
<p>Neben dem Videospiel entstand in diesem Zuge auch gleich ein neues Kartenspiel namens &#8222;Gwent&#8220;, welches 2016 mit &#8222;The Witcher Tales: Thronebreaker&#8220; <span style="font-size: 16px; font-weight: 400; text-align: start;">ein eigenes Spin-off erhielt. Seitdem ist es</span> für die Xbox One, PC und Playstation 4 als Free-to-Play Spiel erhältlich.</p>
<h2 style="text-align: center;">The Witcher 3</h2>
<p>Denn laut CD Projekt RED wird das nächste The Witcher Game, Live-Service-Funktionen oder Multiplayer-Elemente enthalten. Dies bestätigte der Präsident in einer Telefonkonferenz. Kicinski sprach davon, dass der Multiplayer ein integraler Bestandteil der kommenden Spiele sein wird. Dies gilt sowohl für Cyberpunk 2077 und dessen Nachfolger, als auch für The Witcher 4. Die Einzelspieler-Welten sollen in Zukunft in Online-Strukturen eingebunden werden.</p>
<h4><strong>CD Project-CEO über Witcher 4</strong></h4>
<p><em>„Wir planen, in Zukunft nach und nach Multiplayer-Funktionalität zu beiden Franchise-Unternehmen hinzuzufügen, einschließlich Cyberpunk. Wir verraten nicht, welches Franchise das erste sein wird, das eine solche Funktionalität erhält. Aber der erste Versuch wird etwas sein, von dem wir lernen können, und dann können wir mehr und mehr hinzufügen. </em></p>
<p><em>Das heißt, dass wir unsere Einzelspieler-Erfahrungen schrittweise für den Multiplayer öffnen werden. Aber wir wollen solche Funktionen nur nach und nach hinzufügen. </em><em>CD Projekt RED macht weiterhin Einzelspieler- und Story-getriebene AAA-RPGs. Das ändert sich nicht. (&#8230;) </em></p>
<p><em>Was sich ändert, ist unser langfristiger Online-Ansatz, und damit meinen wir sicherzustellen, dass wir richtig darauf vorbereitet sind, Online-Elemente in unseren Spielen zu implementieren, wo sie sinnvoll sind. Wir wollen es nicht übertreiben oder unsere Einzelspieler-DNA verlieren . Wir wollen durchdachte Schritte unternehmen, um robuste Online-Funktionen aufzubauen.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung:</strong></p>
<p><img data-attachment-id="34076" data-permalink="https://gamingnewstime.de/the-witcher-4-soll-zum-multiplayer-spiel-gemacht-werden/screenshot_4-30/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?fit=911%2C119&amp;ssl=1" data-orig-size="911,119" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="The witcher" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?fit=300%2C39&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?fit=911%2C119&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-34076 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?resize=911%2C119&#038;ssl=1" alt="" width="911" height="119" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?w=911&amp;ssl=1 911w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?resize=300%2C39&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?resize=768%2C100&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?resize=725%2C95&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 911px) 100vw, 911px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>(Quelle via <a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/the-witcher-4-will-adopt-live-service-and-multiplayer-features-20211202?source=facebook">gamingbible.co.uk)</a></p>
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		<title>&#8222;Singleplayer hat Vorrang&#8220;- Rockstar-Chef bezieht Stellung zu GTA 6</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/singleplayer-hat-vorrang-rockstar-chef-bezieht-stellung-zu-gta-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2022 15:55:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[singleplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Strauss Zelnick]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA 6 Seit einigen Wochen ist ganz offiziell bekannt, dass an GTA VI gearbeitet wird. In einem Blogpost hat Rockstar Games dies erstmal bestätigt. Jetzt hoffen Fans darauf, dass man nicht wieder allzu lange darauf warten muss, dass etwas neues passiert. Nach 9 Jahren ist die Bereitschaft zu warten allmählich aufgebraucht. Vor allen Dingen erhofft [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">GTA 6</h2>
<p>Seit einigen Wochen ist ganz offiziell bekannt, dass an GTA VI gearbeitet wird. In einem Blogpost hat Rockstar Games dies erstmal bestätigt. Jetzt hoffen Fans darauf, dass man nicht wieder allzu lange darauf warten muss, dass etwas neues passiert. Nach 9 Jahren ist die Bereitschaft zu warten allmählich aufgebraucht.</p>
<p>Vor allen Dingen erhofft man sich Angaben mit Substanz in Bezug auf Gameplay und Funktionen. Die Spiele-Industrie hat sich seit GTA 5 mehr und mehr in Richtung Multiplayer, Live-Services und Loot Box-Mechaniken entwickelt. Von Rockstar Games erhofft man sich, es nicht so zu machen, wie die Konkurrenz und das eigene Spiel an höheren Standards zu messen,</p>
<h2 style="text-align: center;">Singleplayer</h2>
<p>Die aller größte Sorge der Fans, ist das Fokus auf den Multiplayer. Bisher war die Singleplayer-Kampagne der Star jedes GTA-Ablegers. Durch die Erfahrungen der letzten Jahre besteht die Gefahr, dass sich das ändern könnte. GTA Online hat seit 2013 die größte Priorität für Rockstar Games. Die Online-Funktion hat GTA V zum Dauerbrenner gemacht und ist seit knapp 9 Jahren eine Cash Cow für das Unternehmen. Entsprechend finden regelmäßige Updates, Erweiterungen und Neuerungen statt.</p>
<h4><strong>Strauss Zelnick über den Singleplayer</strong></h4>
<p>In einer Telefonkonferenz hat sich Strauss Zelnick nun zu den Befürchtungen rund um die Singleplayer-Funktionen geäußert. Gegenüber den Investoren seines Unternehmens gibt er preis, dass dem Entwickler klar ist, wofür Rockstar und Grand Theft Auto stehen. Ängste um die Vernachlässigung des Singleplayers sind seiner Aussage nach daher unbegründet:</p>
<p><em>„Es gab eine Zeit, in der einige unserer Konkurrenten die Position einnahmen, dass Einzelspieler tot waren. Wir haben diese Position nie vertreten. Wir wissen, dass Einzelspieler eine Rolle spielen. </em><em>Ich glaube, dass es eine Rolle geben wird, die in die Zukunft geht (&#8230;) Dann gibt es bestimmte Spiele, die nur als Multiplayer-Erlebnis gedacht sind. Rockstar ist bekannt für das Geschichtenerzählen. Und ja, Rockstar ist auch bekannt für diese fantastischen Open-World-Erlebnisse. Sie machen beides eindeutig wirklich gut.“</em></p>
<p>Ähnlich wie Zelnick sehen dies auch Tarek Hamad und Scott Butchard, zwei Entwickler von Rockstar Games. <em>„Ich denke, dass wir in Zukunft mehr von diesem Einzelspieler-Element hineinbringen werden“</em>, erklärte Scott Butchard. Zusätzlich bestätigt Tarek Hamad, dass sich auch zukünftig die Haltung gegenüber Einzelspieler-Geschichten bei kommenden GTA-Projekten absolut nicht verändern wird.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung:</strong></p>
<p><img data-attachment-id="34119" data-permalink="https://gamingnewstime.de/singleplayer-hat-vorrang-rockstar-chef-bezieht-stellung-zu-gta-6/screenshot_1-47/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?fit=869%2C109&amp;ssl=1" data-orig-size="869,109" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="GTA 6" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?fit=300%2C38&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?fit=869%2C109&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-34119 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?resize=869%2C109&#038;ssl=1" alt="" width="869" height="109" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?w=869&amp;ssl=1 869w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?resize=300%2C38&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?resize=768%2C96&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_1-10.png?resize=725%2C91&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 869px) 100vw, 869px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>(Quelle via <a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/grand-theft-auto-6-will-be-singleplayer-focused-taketwo-hints-20220210?source=facebook">gamingbible.co.uk)</a></p>
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		<title>Hogwarts Legacy wird keinen Multiplayer und keine Microtransactions haben</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/hogwarts-legacy-wird-keinen-multiplayer-und-keine-microtransactions-haben/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2022 15:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Antworten]]></category>
		<category><![CDATA[Fragen]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter]]></category>
		<category><![CDATA[Hogwarts Legacy]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[singleplayer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Update &#8211; Hogwarts Legacy Der Hype um das kommende Harry Potter-Spiel &#8222;Hogwarts Legacy&#8220; wächst immer weiter. Vor kurzem veröffentlichte der Entwickler erstmals Einblicke in das tatsächliche Gameplay des Spiels. Über 2 Jahre mussten sich die Fans darauf gedulden. Jetzt kommen nach und nach konkrete Informationen und Details an die Öffentlichkeit. Läuft alles nach Plan, soll [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Update &#8211; Hogwarts Legacy</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Der Hype um das kommende Harry Potter-Spiel &#8222;Hogwarts Legacy&#8220; wächst immer weiter. Vor kurzem veröffentlichte der Entwickler erstmals Einblicke in das tatsächliche Gameplay des Spiels. Über 2 Jahre mussten sich die Fans darauf gedulden. Jetzt kommen nach und nach konkrete Informationen und Details an die Öffentlichkeit.</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="2" data-number-of-phrases="3">Läuft alles nach Plan, soll das Open-World-Action-Rollenspiel schon in diesem Jahr erscheinen. Winter 2022 ist die offizielle Zeitangabe von Warner Games. Dann wird das Spiel auf allen Plattformen gleichzeitig released. Nach Angaben der Entwickler wird das Spiel gleich zur Veröffentlichung auf der</span></span> PlayStation 5, PlayStation 4, PS4 Pro, Xbox Series XS, Xbox One-Konsolen, Nintendo Switch und dem PC verfügbar sein.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Multiplayer</strong></h2>
<p>Und auch inhaltliche Fragen werden jetzt bereits beantwortet. Vorher war bereits bekannt, dass das Setting des Spiels im 18. Jahrhundert spielt. Die Hauptcharaktere der Harry Potter-Filme werden also nicht zu sehen sein. Was allerdings nicht heißt, dass es nicht ein paar bekannte Gesichter geben wird. Außerdem wurde das Spiel in enger Abstimmung mit J.K. Rowling entwickelt. Dementsprechend soll das gesamte Spiel mit der Lore der Zaubererwelt konform sein.</p>
<h4 style="text-align: left;">Über die Story von Hogwarts Legacy</h4>
<div class="item">
<div class="a">
<div><span class="VIiyi" lang="de"><em><span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="1" data-number-of-phrases="7">&#8222;Die Geschichte lässt die Spieler das Leben als Schüler an der Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei wie nie zuvor erleben. Während sie das Ungeschriebene leben und sich auf eine gefährliche Reise begeben, um eine verborgene Wahrheit der Zaubererwelt aufzudecken.</span> </em></span></div>
<div></div>
<div><span class="VIiyi" lang="de"><em><span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="5" data-number-of-phrases="7">Die Spieler erleben das Leben als Schüler an der Hogwarts-Schule für Hexerei und Zauberei im 18. Jahrhundert, während sie sich auf eine gefährliche Reise begeben, um eine verborgene Wahrheit der Zaubererwelt aufzudecken. </span></em></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="6" data-number-of-phrases="7"><em>Sie werden ihre magischen Fähigkeiten erweitern, indem sie Zaubersprüche beherrschen, Tränke brauen, magische Bestien zähmen und vieles mehr.&#8220;</em></span></span></div>
</div>
<h4 style="text-align: left;">Kein Multiplayer-Modus und keine Microtransaktionen</h4>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><em><span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="10">&#8222;Hogwarts Legacy ist ein Einzelspieler-Erlebnis und hat kein Online- oder Koop-Gameplay. (&#8230;) </span><span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="4" data-number-of-phrases="10">Hogwarts Legacy hat keine Käufe im Spiel oder Mikrotransaktionen. (&#8230;) </span><span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="8" data-number-of-phrases="10">Darüber hinaus wird es Zugänglichkeitsfunktionen beinhalten. </span></em><span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="9" data-number-of-phrases="10"><em>Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt weitere Details mitteilen.&#8220;</em></span></span></p>
</div>
<p><a href="https://www.hogwartslegacy.com/en-us/faq">(Quelle: Hogwarts Legacy)</a></p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/wKbHWgiGIYU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
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		<title>EA bestätigt neues Sims Spiel und kündigt Multiplayer an</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/ea-bestaetigt-neues-sims-spiel-und-kuendigt-multiplayer-an/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2020 04:18:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[sims]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sims EA hat bestätigt, dass das eigene Entwickler-Team an einer neuen Erweiterung des Sims-Franchises arbeitet, was darauf hindeutet, dass The Sims 5 auf dem Weg ist. In einem Gespräch während einer Telefonkonferenz räumte EA-CEO Andrew Wilson ein, dass das Maxis-Entwicklungsteam sich mit der nächsten Gaming-Generation befasst. &#8222;Während Maxis weiterhin über &#8218;The Sims&#8216; für eine neue [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Sims</h2>
<p>EA hat bestätigt, dass das eigene Entwickler-Team an einer neuen Erweiterung des Sims-Franchises arbeitet, was darauf hindeutet, dass The Sims 5 auf dem Weg ist. In einem Gespräch während einer Telefonkonferenz räumte EA-CEO Andrew Wilson ein, dass das Maxis-Entwicklungsteam sich mit der nächsten Gaming-Generation befasst.</p>
<p>&#8222;Während Maxis weiterhin über &#8218;The Sims&#8216; für eine neue Generation nachdenkt &#8211; Crossplattform und in einer Online-Nachbarschaft &#8211; solltet ihr euch ein Sims vorstellen, dass soziale Interaktionen und den Wettbewerb, wie es bereits vor vielen, vielen Jahren in The Sims Online der Fall war, auch in den kommenden Jahren ein Teil von &#8218;The Sims&#8216; sein werden.&#8220; sagte Wilson via SimsCommunity.</p>
<p>&#8222;Wir sind sehr aufgeregt. &#8218;The Sims&#8216; ist ein Spiel, das in seiner Kategorie wirklich keine Konkurrenz hat, die diese Motivationen für die Spieler liefern und erfüllen könnte. Wir denken an die enormen Wachstumschancen, die sich für viele, viele Jahre für uns ergeben werden&#8220;.</p>
<p>Ob Wilson über The Sims 5 spricht, bleibt abzuwarten, aber es sieht definitiv so aus, als ob ein neuer Titel in Aussicht steht!</p>
<h2 style="text-align: center;">EA</h2>
<p>Diese Nachricht kommt zu einem interessanten Zeitpunkt, da Maxis sich anscheinend auch für ein anderes Projekt rüstet. In einem Reddit-Beitrag wurde bekannt gegeben, dass EA Maxis offenbar an einem neuen noch nicht angekündigten Projekt arbeiten.  Der Beitrag markiert Jobangebote von EA, in denen explizit eine neue IP (Intellectual Property) angesprochen wird.</p>
<p>So heißt es in den Jobausschreibungen: &#8222;Maxis in Austin, Texas, sucht einen Senior Character Artist, der unser erfolgreiches Entwicklerteam bei der Arbeit an einer neuen IP unterstützt. (&#8230;) Leiten Sie unser Art-Team bei der Erstellung eines neuen, unangekündigten Titels (&#8230;) Wir rüsten uns für unser nächstes große Projekt (&#8230;) &#8220;</p>
<p>Hier könnt ihr das Gespräch hören:</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/XVBKoUeMO0U?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/ea-bestaetigt-neues-sims-spiel-und-kuendigt-multiplayer-an/">EA bestätigt neues Sims Spiel und kündigt Multiplayer an</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>DOOM: Fans von Open Beta enttäuscht</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/doom-fans-von-open-beta-enttaeuscht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2016 13:39:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>DOOM, diese Spielereihe markiert einen der Meilenstein des Shootergenres und entsprechend groß war die Freude, als Bethesda und id-Software ankündigten, dass nach 12 Jahren die Serie wiederbelebt wird. In zahlreichen Trailern und Fotos zeigte sich Doom als rasanter Action-Shooter mit jede Menge Gore und einem Multiplayer der in die Fußstapfen des legendären Arena-Shooters Quake III [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>DOOM, diese Spielereihe markiert einen der Meilenstein des Shootergenres und entsprechend groß war die Freude, als Bethesda und id-Software ankündigten, dass nach 12 Jahren die Serie wiederbelebt wird. In zahlreichen Trailern und Fotos zeigte sich Doom als rasanter Action-Shooter mit jede Menge Gore und einem Multiplayer der in die Fußstapfen des legendären Arena-Shooters Quake III treten sollte. Aber jetzt sind viele Fans der Serie von der Open Beta enttäuscht, woran liegt das?</strong><span id="more-990"></span></p>
<p>Seit dem 15.April läuft nun die Open Beta von DOOM für PS4, XBOX One und PC, aber wirklich gut anzukommen scheint das Spiel nicht. Auf der offiziellen <a href="https://www.facebook.com/doom.de/?fref=ts">Facebook-Seite</a> von DOOM häufen sich in den Kommentaren und Besucherbeiträgen die Beschwerden und die Nutzerreviews auf <a href="http://store.steampowered.com/app/350470/">Steam</a> sind derartig schlecht, dass man sehr lange scrollen muss um überhaupt eine positive zu finden. Aber woran liegt das?</p>
<p><strong>Zu wenig Quake III, zu viel Call of Duty und Battlefield</strong></p>
<p>Die Open Beta von DOOM läuft nicht gerade sehr gut, aber das liegt nicht daran, dass das Spiel Probleme mit NVIDIA-Grafikkarten hat oder manche keine Lobbys finden können. Viele Spieler und Fans der Serie fühlen sich betrogen. Bethesda versprach einen Arena-Shooter Multiplayer der auf ein extrem schnelles, aber dennoch präzises Gameplay wert legt, welches sehr viel vom Spieler abverlangt und den Focus auf längere Zweikämpfe legt. Waffenfreischaltungen, Killstreaks oder Level sind Arena-Shootern ebenfalls komplett fremd.</p>
<p>Nun ist die Spielgeschwindigkeit in DOOM nicht gerade schnell, sondern eher moderat, teilweise leider aber auch langsam. Bei einem Nahkampfkill bleibt man sogar ganz stehen, während man am Gegner einen brutalen Killmove praktiziert. Ist zwar ganz schön anzusehen bei den ersten fünf oder sechs Malen, aber geht einem mit der Zeit zunehmend auf die Nerven und man gibt während diesem ein wunderbares Ziel für den Feind ab ohne, dass man sich auch nur irgendwie wehren könnte.</p>
<p>Neben dem ausgebremsten Spieltempo kritisieren viele Spieler, die Waffenfreischaltungen, die Hackmodule, die schlecht designten und kleinen Maps,  die universell verwendbare Munition, dass man nicht die Waffen von Gegner aufheben kann und sich immer auf lediglich zwei Waffen beschränken muss und das schlechte Balancing zwischen Dämonen und Menschen, also kurz gesagt: DOOM ist nicht der versprochene Arena-Shooter sondern eine ganz normaler Shooter, der sich sehr an Call of Duty oder Battlefield orientiert, wie es heute tausenden anderer Spieltitel machen. Ob man das Gameplay von dieses nun mag oder nicht ist eine andere Sache.</p>
<p><strong>DOOM-Fans hoffen auf guten Singlplayer</strong></p>
<p>Am Ende des Tages kann man nur wenig gutes über den Multiplayer des Spieles sagen. Bis auf die recht gute Grafik, den Sound und den Spielmodi &#8222;Kriegspfad&#8220; &#8211; eine Art King of the Hill, bloß, dass sich die zuhaltende Zone langsam durch die Map bewegt &#8211; wird eigentlich nichts gelobt.</p>
<p>Für viele Fans der Doom-Serie ist der Multiplayer aber eher zweitrangig, da diese noch nie wirklich auf diesen gesetzt hat, sondern auf eine gute und lange Kampagne. Viele hoffen nun, dass wenigstens diese sich stark an den alten Teilen orientiert, wobei die zahlreichen Action- und Gameplaytrailer eher ein Schlachtfest voller geskripteter Killmoves suggeriert. Diese machen ein schnelles und wendiges Vorgehe, wie in den Vorgängern, fast unmöglich und das Spiel wird komplett ausbremsen.</p>
<p>In einer Mitteilung vom Entwickler heißt es zur Geschwindigkeit des Gameplays:</p>
<div id="attachment_997" style="width: 714px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-997" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-997" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/04/DOOM-1-300x154.jpg?resize=704%2C397" alt="DOOM" width="704" height="397" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-997" class="wp-caption-text">Statement des Entwicklers zu den Killmoves im Spiel</p></div>
<p>Das ganz heißt soviel wie: Um schneller zu werden muss man ein paar Sekunden stehen bleiben sich den Killmove anschauen und dann kann man sich erst wieder bewegen, damit man gleich wieder stehen bleiben darf um den nächsten anzusehen. Die Glorykills, wie sie DOOM nennt, sind bei den ersten Malen auch wirklich cool anzusehen, sie sind immerhin gut gemacht, aber mir hundert mal den selben Killmove ansehen zu müssen, damit mein Marine schneller laufen kann und nicht altersschwach durch die Gänge schleicht, kann auf dauer extrem ermüdend werden und vor allem langweilig.</p>
<p><strong>Ein Desaster für Bethesda?</strong></p>
<p>Der Hype, den Bethesda so Mühevoll um das Spiel aufgebaut hat, flaut seit Beginn der Open Beta zusehens ab. Das Spiel kassiert eine schlechte Review nach der anderen und viele Doom-Fans, die seit 12 Jahren auf einen neuen Ableger gewartet haben sind maßlos enttäuscht. Momentan sieht es nicht so aus, als würde Bethesda mit diesem Spiel großartig viel Umsatz machen, aber wirklich was ändern kann weder Entwickler noch Publisher jetzt noch. DOOM soll am 13.Mai, also in weniger als einem Monat, erscheinen.</p>
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