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	<title>Unreal Engine 4 Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Unreal Engine 4 Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Erste Bilder &#8211; Need for Speed Underground 2-Remaster in der Unreal Engine 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2022 17:16:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Need for Speed: Underground 2 Wir haben in letzter Zeit bereits viele Unreal Engine-Remakes gesehen. Darunter World of Warcraft, Zelda oder auch Spider Man. Jetzt ist das nächste Spiel an der Reihe. Need for Speed Underground 2 hat einen besonderen Platz in den Herzen der Need for Speed-Fans. Es ist ein Spiel, dessen Fan-Videos nach [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Need for Speed: Underground 2</h2>
<p>Wir haben in letzter Zeit bereits viele Unreal Engine-Remakes gesehen. Darunter <a href="https://gamingnewstime.de/next-gen-grafik-world-of-warcraft-erhaelt-unreal-engine-5-remake/">World of Warcraft</a>, <a href="https://gamingnewstime.de/fans-erschaffen-remake-von-zelda-ocarina-of-time-in-der-unreal-engine/">Zelda</a> oder auch <a href="https://gamingnewstime.de/spider-man-in-der-unreal-engine-5-grafik-ist-jetzt-kostenlos-downloadbar/">Spider Man</a>. Jetzt ist das nächste Spiel an der Reihe.<em> Need for Speed Underground 2</em> hat einen besonderen Platz in den Herzen der Need for Speed-Fans.</p>
<p>Es ist ein Spiel, dessen Fan-Videos nach einem Remake schreien! Und obwohl die Lizenzprobleme rund um Underground 2 ein Remake für EA wahrscheinlich unerschwinglich machen würden, hält das die Fans nicht vom Träumen ab. Oder im Fall eines Fans, es einfach selbst in die Hand zu nehmen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Remake</h2>
<p>&#8222;2Unreal4Underground&#8220; ist der Name eines sehr inoffiziellen Need for Speed Underground 2-Remakes in der Unreal Engine 4. Der YouTube-Account wurde vor etwa sechs Monaten ins Leben gerufen, nachdem Take-Two das inoffizielle San Andreas-Remake-Projekt gestoppt hatte. Da es sehr unwahrscheinlich war, dass EA eine Unterlassungserklärung abgibt, machte sich der deutsche Programmierer an die Arbeit und importierte Underground 2 in die Unreal Engine.</p>
<p>Der Prozess begann mit der Erstellung der Teststrecke, der grafischen Benutzeroberfläche und dem Import der Fahrzeugmodelle von Underground. Dann folgten Kollisionsboxen, Soundeffekte und die Implementierung des kultigen Soundtracks, der im Fall von 2Unreal4Underground den gesamten Soundtrack von Need for Speed Underground, Underground 2 und Most Wanted enthält. Was die Nostalgiegefühle bei alteingesessenen Need for Speed-Fans sicherlich nochmals verstärkt.</p>
<p>Regelmäßige Fortschritts-Updates auf dem Kanal zeigen, wie weit dieses Projekt fortgeschritten ist. Autos, Beleuchtung, Geräusche, Physik und der Drift-Meter sind alle da, und im neuesten Video ist ganz Bayview zurückgekehrt. Beleuchtung, atmosphärische Effekte, Reflexionen und Texturen erhalten dank der Unreal Engine 4 eine deutliche Aufwertung.</p>
<p>2Unreal4Underground ist dennoch weit davon entfernt, ein Eins-zu-Eins-Remake des Originals zu sein. Nitrous wurde kürzlich hinzugefügt, aber die Menüs im Spiel, die Fahrzeuganpassung, der Kampagnenmodus und der Multiplayer fehlen noch. Trotzdem ist es wohl ein willkommenes Geschenk für alle langjährigen Need for Speed-Fans!</p>
<p><strong>Hier seht ihr ein Gameplay-Video:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/Htf_YEFWfrE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/erste-bilder-need-for-speed-underground-2-remaster-in-der-unreal-engine-4/">Erste Bilder &#8211; Need for Speed Underground 2-Remaster in der Unreal Engine 4</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>RPG im One Piece-Universum für dieses Jahr angekündigt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/rpg-im-one-piece-universum-fuer-dieses-jahr-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2022 14:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Ilca Studios]]></category>
		<category><![CDATA[One Piece]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>One Piece In wenigen Wochen feiert One Piece sein 25. Jubiläum. Seit 1997 geht die Mangaserie um die Welt und ist nicht nur die erfolgreichste Manga-Reihe aller Zeiten, sondern hat auch eine mega-erfolgreiche TV-Serie, Filme und Videospiele hervorgebracht. Entwickelt von Mangaka Eiichirō Oda, brachen die Sammelbände in den Jahren sämtliche Rekorde. Weltweit erzielte alleine der [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">One Piece</h2>
<p>In wenigen Wochen feiert One Piece sein 25. Jubiläum. Seit 1997 geht die Mangaserie um die Welt und ist nicht nur die erfolgreichste Manga-Reihe aller Zeiten, sondern hat auch eine mega-erfolgreiche TV-Serie, Filme und Videospiele hervorgebracht. Entwickelt von Mangaka Eiichirō Oda, brachen die Sammelbände in den Jahren sämtliche Rekorde.</p>
<p>Weltweit erzielte alleine der One Piece-Mange mehr als 460 Millionen verkaufte Exemplare. Sogar noch bekannter ist die gleichnamige Serie, die seit 1999 ununterbrochen läuft. 1013 Folgen umfasst der Anime bislang &#8211; und ein Ende ist noch lange nicht in Sicht. Würde man alle Folgen am Stück schauen, wäre man 15 Tage lang mit nichts anderem beschäftigt.</p>
<h2 style="text-align: center;">Videospiel</h2>
<p>Aber während Manga und Anime glänzend funktionieren, hat sich One Piece im Videospiel-Bereich noch lange nicht so erfolgreich etablieren können. Vor gut zwei Jahren erschien mit &#8222;One Piece: Pirate Warriors 4&#8220; das letzte offizielle Game. Verkäufe und Wertungen für das Beat Em Up-Adventure waren durchaus solide. Für die größte Manga-Reihe der Welt, gibt es dennoch weitaus mehr Potenzial als durchschnittliche Wertungen und rund 1 Million Verkäufe.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>One Piece-RPG</strong></h2>
<p>Nun soll das Videospielstanding der One Piece-Reihe grundsätzlich verändert werden. Mit einem neuen Trailer hat Bandai Namco mit &#8222;One Piece Odyssey&#8220; den nächsten Videospiel-Ableger des Franchises angekündigt. Ilca Studios arbeitet bereits am kommenden JRPG im One Piece-Universum.</p>
<p>Zum Inhalt gibt es bislang noch keine näheren Informationen, nur dass Eiichirō Oda erstmals an der Entwicklung der Story mitwirkt. Im Trailer ist zu sehen, dass die bekannte Piratenbande auf einem funktionsunfähigem Schiff an einer Insel landet. Hier gilt es die Geheimnisse zu erforschen. Aus Sicht von Ruffy kann sich der Spieler zusammen mit seiner Crew frei bewegen. Während der Kämpfe ist dann auch die Crew der Strohhutbande spielbar.</p>
<p>Seit mittlerweile drei Jahren wird an dem Spiel gearbeitet. Dem Entwickler zufolge soll es sich um das größte und auch aufwändigste Videospiel-Abenteuer der One Piece-Reihe handeln. Auch grafisch will man die Fans überzeugen und hat sich für die Unreal Engine entschieden. Unten könnt ihr euch einen eigenen Eindruck machen.</p>
<p><strong>Den Trailer seht ihr hier:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/WQ1MX-evPQ4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/rpg-im-one-piece-universum-fuer-dieses-jahr-angekuendigt/">RPG im One Piece-Universum für dieses Jahr angekündigt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Unreal Engine 4: Ist das noch Grafik? Noch nie sah die Natur so realistisch aus</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/unreal-engine-4-ist-das-noch-grafik-noch-nie-sah-die-natur-so-realistisch-aus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2016 13:02:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rens de Boer, ein ehemaliger DICE-Mitarbeiter hat auf seinem privaten YouTube-Channel ein Video hochgeladen, wo er zeigt, zu was die Unreal Engine 4 mittlerweile in der Lage ist. Vorab: So eine gute und realistische Grafik habt ihr noch NIE gesehen! Der ehemalige Grafiker Rens de Boer, der in Schweden für das Entwicklerstudio DICE gearbeitet hat, [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/unreal-engine-4-ist-das-noch-grafik-noch-nie-sah-die-natur-so-realistisch-aus/">Unreal Engine 4: Ist das noch Grafik? Noch nie sah die Natur so realistisch aus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Rens de Boer, ein ehemaliger DICE-Mitarbeiter hat auf seinem privaten YouTube-Channel ein Video hochgeladen, wo er zeigt, zu was die Unreal Engine 4 mittlerweile in der Lage ist. Vorab: So eine gute und realistische Grafik habt ihr noch NIE gesehen!</strong></p>
<p>Der ehemalige Grafiker Rens de Boer, der in Schweden für das Entwicklerstudio DICE gearbeitet hat, hat in einem kurzem Video gezeigt, wozu zukünftige Technologien eventuell in der Lage wären. Zusehen sind Naturaufnahmen, wie zum Beispiel Kies, Sand, auf dem Boden liegende Blätter, Bäume und vieles mehr. Man könnte nun meinen, dass es nichts besonderes wäre, jedoch macht der Detailgrad &amp; die Grafikqualität das ganze so spannend. Wenn man sich die Aufnahmen anschaut, könnte man glatt denken, dass das keine Spielegrafik, sondern echte Aufnahmen aus der Natur sind.</p>
<p>Diese atemberaubende Qualität ist dank der &#8222;<strong>Photogrammetrie-Technologie</strong>&#8220; möglich. Dabei werden Aufnahmen von echten Orten gemacht und dann später am PC digitalisiert. Gegebenenfalls verpasst der Grafiker den Bildern einen kleinen Feinschliff (ähnlich wie bei Photoshop mit Farben) und entwickelt das ganze als 3D-Konzept zusammen. Diese Methode wurde unter anderem auch bei Star Wars: Battlefront verwendet.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/h5AR3Wf1QJg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/unreal-engine-4-ist-das-noch-grafik-noch-nie-sah-die-natur-so-realistisch-aus/">Unreal Engine 4: Ist das noch Grafik? Noch nie sah die Natur so realistisch aus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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