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	<title>CD Project Red Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>CD Project Red Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Gratis spielbar &#8211; Ihr könnt The Witcher jetzt kostenlos runterladen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2022 18:26:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher: Enhanced Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Witcher: Enhanced Edition The Witcher: Enhanced Edition ist ab sofort kostenlos für den PC erhältlich! Die Enhanced Edition hat es in sich, denn sie bietet erhebliche Verbesserungen bei den NSCs, erweiterte und korrigierte Übersetzungen, neue Animationen, verkürzte Ladezeiten, ein überarbeitetes Inventarsystem und zwei neue Nebenquests: &#8222;Side Effects&#8220; und &#8222;The Price of Neutrality&#8220;. Für die [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">The Witcher: Enhanced Edition</h2>
<p><em>The Witcher: Enhanced Edition</em> ist ab sofort kostenlos für den PC erhältlich! Die Enhanced Edition hat es in sich, denn sie bietet erhebliche Verbesserungen bei den NSCs, erweiterte und korrigierte Übersetzungen, neue Animationen, verkürzte Ladezeiten, ein überarbeitetes Inventarsystem und zwei neue Nebenquests: &#8222;Side Effects&#8220; und &#8222;The Price of Neutrality&#8220;.</p>
<p>Für die Superfans gibt es außerdem eine &#8222;Making of&#8220;-Dokumentation mit Interviews von Mitgliedern des Entwicklerteams und von Atari. Für alle Fans, die noch nicht im Besitz von The Witcher sind, ist es also ein guter Zeitpunkt, um sich das Spiel herunterzuladen.</p>
<h4><strong>So bekommt ihr The Witcher kostenlos</strong></h4>
<p>Um euch das Spiel kostenlos herunterzuladen. müsst ihr euch <a href="https://www.gog.com/gwent-welcome-bonus?utm_campaign=adtraction&amp;utm_medium=affiliate&amp;utm_source=adtraction">GOG</a>, dem digitalen Store für Spiele, für den Newsletter der Webseite anmelden. Dadurch habt ihr die Möglichkeit, The Witcher: Enhanced Edition zu erhalten &#8211; ihr müsst euch allerdings zuerst Gwent herunterladen.</p>
<p>Das Sammelkartenspiel wird hoch gelobt, ist also einen Versuch wert. CD Projekt bietet im Rahmen dieser Aktion ein kostenloses Gwent Card Keg sowie die Enhanced Edition an. Keine schlechte Ausbeute für alle Fans des Publishers.</p>
<h2 style="text-align: center;">The Witcher-Remake angekündigt</h2>
<p>Natürlich wird die neueste Version des Spiels ganz anders aussehen als die, die wir kennen. Das kommende Remake von The Witcher, welches vergangene Woche offiziell bestätigt wurde, wird in der Unreal Engine 5 laufen, in Übereinstimmung mit der Partnerschaft des Entwicklers mit Epic Games.</p>
<p>&#8222;<em>Das Spiel befindet sich derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium bei dem polnischen Studio Fool&#8217;s Theory, an dem erfahrene Mitarbeiter der Witcher-Serie beteiligt sind. Wir, CD Projekt Red, stellen die volle kreative Aufsicht&#8220;</em>, teilte das Unternehmen in seiner kürzlichen Ankündigung mit.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Ankündigung </strong></p>
<div id="attachment_38279" style="width: 753px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-38279" data-attachment-id="38279" data-permalink="https://gamingnewstime.de/gratis-spielbar-ihr-koennt-the-witcher-jetzt-kostenlos-runterladen/bild_2022-10-29_153045567/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-29_153045567.png?fit=743%2C132&amp;ssl=1" data-orig-size="743,132" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-10-29_153045567" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Via CD Projekt Red&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-29_153045567.png?fit=300%2C53&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-29_153045567.png?fit=743%2C132&amp;ssl=1" decoding="async" class="wp-image-38279 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-29_153045567.png?resize=743%2C132&#038;ssl=1" alt="" width="743" height="132" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-29_153045567.png?w=743&amp;ssl=1 743w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-29_153045567.png?resize=300%2C53&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-38279" class="wp-caption-text">Via <a href="https://www.cdprojekt.com/en/media/news/the-original-witcher-game-is-being-remade-from-the-ground-up/">CD Projekt Red</a></p></div>
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		<title>The Witcher 4 soll zum Multiplayer-Spiel gemacht werden</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/the-witcher-4-soll-zum-multiplayer-spiel-gemacht-werden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2022 18:07:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
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		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Witcher Für CD Project RED stellte &#8222;The Witcher 3&#8220; einen der größten Erfolge der Unternehmens-Geschichte dar. Es war der dritte Ableger der Witcher-Reihe, der den polnischen Entwickler weltweit bekannt machte. Alleine der kulturelle Impact durch die beliebte Serien-Umsetzung von Netflix ist mehr, als viele andere Triple A-Titel erreichen. Neben dem Videospiel entstand in diesem [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">The Witcher</h2>
<p>Für CD Project RED stellte &#8222;The Witcher 3&#8220; einen der größten Erfolge der Unternehmens-Geschichte dar. Es war der dritte Ableger der Witcher-Reihe, der den polnischen Entwickler weltweit bekannt machte. Alleine der kulturelle Impact durch die beliebte Serien-Umsetzung von Netflix ist mehr, als viele andere Triple A-Titel erreichen.</p>
<p>Neben dem Videospiel entstand in diesem Zuge auch gleich ein neues Kartenspiel namens &#8222;Gwent&#8220;, welches 2016 mit &#8222;The Witcher Tales: Thronebreaker&#8220; <span style="font-size: 16px; font-weight: 400; text-align: start;">ein eigenes Spin-off erhielt. Seitdem ist es</span> für die Xbox One, PC und Playstation 4 als Free-to-Play Spiel erhältlich.</p>
<h2 style="text-align: center;">The Witcher 3</h2>
<p>Denn laut CD Projekt RED wird das nächste The Witcher Game, Live-Service-Funktionen oder Multiplayer-Elemente enthalten. Dies bestätigte der Präsident in einer Telefonkonferenz. Kicinski sprach davon, dass der Multiplayer ein integraler Bestandteil der kommenden Spiele sein wird. Dies gilt sowohl für Cyberpunk 2077 und dessen Nachfolger, als auch für The Witcher 4. Die Einzelspieler-Welten sollen in Zukunft in Online-Strukturen eingebunden werden.</p>
<h4><strong>CD Project-CEO über Witcher 4</strong></h4>
<p><em>„Wir planen, in Zukunft nach und nach Multiplayer-Funktionalität zu beiden Franchise-Unternehmen hinzuzufügen, einschließlich Cyberpunk. Wir verraten nicht, welches Franchise das erste sein wird, das eine solche Funktionalität erhält. Aber der erste Versuch wird etwas sein, von dem wir lernen können, und dann können wir mehr und mehr hinzufügen. </em></p>
<p><em>Das heißt, dass wir unsere Einzelspieler-Erfahrungen schrittweise für den Multiplayer öffnen werden. Aber wir wollen solche Funktionen nur nach und nach hinzufügen. </em><em>CD Projekt RED macht weiterhin Einzelspieler- und Story-getriebene AAA-RPGs. Das ändert sich nicht. (&#8230;) </em></p>
<p><em>Was sich ändert, ist unser langfristiger Online-Ansatz, und damit meinen wir sicherzustellen, dass wir richtig darauf vorbereitet sind, Online-Elemente in unseren Spielen zu implementieren, wo sie sinnvoll sind. Wir wollen es nicht übertreiben oder unsere Einzelspieler-DNA verlieren . Wir wollen durchdachte Schritte unternehmen, um robuste Online-Funktionen aufzubauen.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung:</strong></p>
<p><img data-attachment-id="34076" data-permalink="https://gamingnewstime.de/the-witcher-4-soll-zum-multiplayer-spiel-gemacht-werden/screenshot_4-30/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?fit=911%2C119&amp;ssl=1" data-orig-size="911,119" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="The witcher" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?fit=300%2C39&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?fit=911%2C119&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-34076 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?resize=911%2C119&#038;ssl=1" alt="" width="911" height="119" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?w=911&amp;ssl=1 911w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?resize=300%2C39&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?resize=768%2C100&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_4-1.png?resize=725%2C95&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 911px) 100vw, 911px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>(Quelle via <a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/the-witcher-4-will-adopt-live-service-and-multiplayer-features-20211202?source=facebook">gamingbible.co.uk)</a></p>
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		<title>Fast geschenkt &#8211; Cyberpunk 2077 wird für 5 Euro verkauft</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fast-geschenkt-cyberpunk-2077-wird-fuer-5-euro-verkauft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2022 12:10:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 ist eines der meist gehypten Spiele der letzten Jahre gewesen &#8211; bis zum Release. Es dauert nicht lange, bis die Freude über den Titel in Unmut überschlug. Das polnische Entwicklerstudio CD Projekt RED hatte ein Produkt abgeliefert, das den Ansprüchen an ein Triple A-Game nicht gerecht geworden ist. Vor allem deshalb, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Cyberpunk 2077</h2>
<p>Cyberpunk 2077 ist eines der meist gehypten Spiele der letzten Jahre gewesen &#8211; bis zum Release. Es dauert nicht lange, bis die Freude über den Titel in Unmut überschlug. Das polnische Entwicklerstudio CD Projekt RED hatte ein Produkt abgeliefert, das den Ansprüchen an ein Triple A-Game nicht gerecht geworden ist.</p>
<p>Vor allem deshalb, weil auf der technischer Seite etliche Mängel im Spiel zu finden gewesen sind. Als das Game am 10. Dezember 2020 erschienen ist, war es schlichtweg nicht fertig. Cyberpunk lief auf einigen Konsolen so schlecht, dass der Entwickler Millionen von Rückerstattungen stattgeben musste. Die Aktie des Unternehmens unternahm eine Talfahrt.</p>
<p>Aber CD Project Red steckte nicht auf und reagierte auf die schlechten Nachrichten. Der Entwickler machte sich an die Arbeit und sorgte mit Patches dafür, dass Cyberpunk 2077 stetig verbessert wurde. Bugs wurden gefixed und versprochene Inhalte hinzugefügt. Diese verbesserten das Action-Rollenspiel immens.</p>
<h2 style="text-align: center;">Sonderangebot</h2>
<p>Eineinhalb Jahre nach Release kann man von Cyberpunk 2077 nicht mehr behaupten, dass es ein schlechtes Spiel sei. Ganz im Gegenteil: Die Updates haben Wirkung bezeigt und die generelle Haltung zum Spiel verbessert. Auch dem Image des Entwicklers hat es geholfen, das Spiel nicht einfach fallen zu sollen.</p>
<p>Jetzt gilt es, abgesprungene Spieler wieder zurückzuholen und neue Spieler zu gewinnen. Dafür hat sich CD Project eine durchaus radikale Rabattaktion überlegt: Für einen Tag ist Cyberpunk 2007 für 5 Euro erhältlich. Noch besser als Cyberpunk für 5 Euro ist für jene, die das Game bereits durchgespielt haben, womöglich ein Casinobonus mit <a href="https://gamingnewstime.de/online-casino-%e2%87%92-gambling-bonus-mit-10-euro-einzahlung/">10 Euro Einzahlung</a>! Für gewöhnlich werden solche Rabatte erstattet, wenn ein Spiel am Ende ist und man nicht abgesetzte Einheiten verramscht. Im Falle von Cyberpunkt hat der die Sonderaktion allerdings andere Hintergründe.</p>
<p>Vielmehr will man dafür sorgen, dass das Spiel eine neue Chance in der Community erhält. Aus diesem Grund sind in dem Rabatt auch kostenfreie Update eingeschlossen. PS5 und Series X-Käufer bekommen so beispielsweise ein Upgrade, das Raytracing und 60 FPS-Gameplay unterstützt. Auch eine Erweiterung befindet sich nach Angaben des Entwicklers in Produktion. Die Aussichten für das Spiel sind also durchaus positiv.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung:</strong></p>
<p><img data-attachment-id="33956" data-permalink="https://gamingnewstime.de/fast-geschenkt-cyberpunk-2077-wird-fuer-5-euro-verkauft/screenshot_2-47/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_2-2.png?fit=976%2C165&amp;ssl=1" data-orig-size="976,165" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Cyberpunk 2077" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_2-2.png?fit=300%2C51&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_2-2.png?fit=976%2C165&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-33956 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_2-2.png?resize=976%2C165&#038;ssl=1" alt="" width="976" height="165" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_2-2.png?w=976&amp;ssl=1 976w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_2-2.png?resize=300%2C51&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_2-2.png?resize=768%2C130&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/Screenshot_2-2.png?resize=725%2C123&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 976px) 100vw, 976px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>(Quelle via <a href="https://gamerant.com/cyberpunk-2077-5-dollar-sale/">gamerant.com)</a></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fast-geschenkt-cyberpunk-2077-wird-fuer-5-euro-verkauft/">Fast geschenkt &#8211; Cyberpunk 2077 wird für 5 Euro verkauft</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die Gaming-Community hat insgesamt 114 Millionen Dollar für die Ukraine gesammelt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/die-gaming-community-hat-insgesamt-114-millionen-dollar-fuer-die-ukraine-gesammelt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2022 15:57:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ukraine Vor über einem Monat begann das Drama in der Ukraine. Tausende von Soldaten und Zivilisten wurden getötet und Millionen von Menschen sind auf der Flucht. Ein Land liegt in Schutt und Asche. Und nach wie vor ist kein Ende des russischen Angriffskrieges in Sicht. Umso wichtiger ist es, den notleidenden Menschen weiterhin die vollste [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Ukraine</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Vor über einem Monat begann das Drama in der Ukraine. Tausende von Soldaten und Zivilisten wurden getötet und Millionen von Menschen sind auf der Flucht. Ein Land liegt in Schutt und Asche. Und nach wie vor ist kein Ende des russischen Angriffskrieges in Sicht.</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Umso wichtiger ist es, den notleidenden Menschen weiterhin die vollste Unterstützung und Solidarität zukommen zu lassen. Dazu gehört auch, ihnen finanziell und humanitär zu helfen. Und erfreulicherweise scheint das Support für die Menschen in der Ukraine auch nach über einem Monat nicht weniger zu werden</span></span></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Gamingbranche</strong></h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Auch aus der Spieleindustrie und von Seiten der Gamer zeigt sich Empathie und der Drang zur Unterstützung. Streamer, Pro-Gamer und auch ganz normale Gamer organisieren Hilfsaktionen und sammeln Spenden. Spieleentwickler verpflichten sich teilweise dazu, ihre Gewinne spenden. Alleine die 11 Bit Studios erwirtschaften in kurzer Zeit 850.000 US-Dollar und gaben die Gewinne weiter. CD Projekt Red spendete 242.000 US-Dollar</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Zwei der der größten Spendenaktionen gingen erst kürzlich zu Ende und erzielten riesige Spendensummen. Mehr als 800 Entwickler gaben ihre Spiele an das &#8222;Bundle For Ukraine&#8220; ab, mit dem 6 Millionen Dollar zusammengekommen sind. Das &#8222;Stand with Ukraine&#8220;-Bundle verkaufte 120 Spiele gebündelt und sammelte so sogar 20 Millionen Dollar.</span></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Höchste Spende</h2>
<p>Angeführt wird der Spendenmarathon von Fortnite-Entwickler Epic Games. Sie spendeten die gesamten Einnahmen, die durch In-Game Käufe erzielt worden sind. Innerhalb von nur fünf Tagen hat Epic Games ganze 70 Millionen US-Dollar gesammelt und diese an eine ukrainische Hilfsorganisation weitergeleitet. Bestätigt ist das noch nicht, jedoch könnte es sich damit um die größte Einzelspende einer Privatperson oder eines Unternehmens während des gesamten Kriegens handeln.</p>
<p>Zusammengerechnet konnten in diesem Monat unglaubliche 114 Millionen US-Dollar aus der Gamingbranche gespendet werden. Es bleibt zu hoffen, dass die Spenden weiterhin so gut laufen und schon bald für den Wiederaufbau verwendet werden können. Bis dahin wissen die Menschen in der Ukraine, dass die Gamingszene hinter ihnen steht&#8230;</p>
<p><a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/gamers-and-gaming-companies-have-donated-over-114m-to-ukraine-charity-20220329">(Quelle: Gamingbible)</a></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_33702" style="width: 1706px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-33702" data-attachment-id="33702" data-permalink="https://gamingnewstime.de/die-gaming-community-hat-insgesamt-114-millionen-dollar-fuer-die-ukraine-gesammelt/screenshot_1599/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?fit=1696%2C281&amp;ssl=1" data-orig-size="1696,281" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_1599" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Gamingbible&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?fit=300%2C50&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?fit=1200%2C199&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-33702 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?resize=1200%2C199&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="199" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?w=1696&amp;ssl=1 1696w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?resize=300%2C50&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?resize=1500%2C249&amp;ssl=1 1500w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?resize=768%2C127&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?resize=1536%2C254&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1599.jpg?resize=725%2C120&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-33702" class="wp-caption-text"><a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/gamers-and-gaming-companies-have-donated-over-114m-to-ukraine-charity-20220329">Gamingbible</a></p></div>
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		<title>Cyberpunk 2077 &#8211; CD Project musste 51 Millionen Euro rückerstatten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2021 19:04:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Rückerstattungen]]></category>
		<category><![CDATA[Umsatz]]></category>
		<category><![CDATA[Verkäufe]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 Der Hype rund um Cyberpunk 2077 war gegen Ende des letzten Jahres so enorm, dass ein Flop quasi ausgeschlossen werden musste. Entwicklerstudio CD Project RED hatte mehrere Jahre Zeit und ein Produktionsbudget von 100 Millionen Euro zur Verfügung um einen Triple A-Titel zu entwickeln. Am Ende erklärte das Studio kurz vor Release, dass [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>Cyberpunk 2077</strong></h2>
<p>Der Hype rund um Cyberpunk 2077 war gegen Ende des letzten Jahres so enorm, dass ein Flop quasi ausgeschlossen werden musste. Entwicklerstudio CD Project RED hatte mehrere Jahre Zeit und ein Produktionsbudget von 100 Millionen Euro zur Verfügung um einen Triple A-Titel zu entwickeln. Am Ende erklärte das Studio kurz vor Release, dass das Spiel vollumfänglich fertig ist.</p>
<p>Als das Game im November 2020 noch einmal um 3 Wochen verschoben wurde, ahnte die Gaming-Community nicht, dass im Hintergrund alles drunter und drüber ging. Eigentlich hieß es damals, dass man nur noch die Portierungen für PS4 und Co. etwas aufpolieren wolle. Doch am Ende war das Spiel massiv verbuggt und vor allem auf den Last Gen-Konsolen praktisch unspielbar.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Rückerstattungen</strong></h2>
<p>Viele Spieler hatten keine oder nur kleine Probleme mit dem Spiel und bewerteten es gut. Die lebendige Spielwelt, die zahlreichen Möglichkeiten und die Story sorgen dafür, dass die polnischen Entwickler ein Rating von 85% positiven Bewertungen auf Metacritic erhalten konnten. Das ist ein sehr guter Wert.</p>
<p>Trotzdem waren die Bugs im Spiel real und für einen Anteil an Spielern so schwerwiegend, dass sie ihr Spiel zurückgegeben haben. Bisher hielt CD Project noch unter Verschluss wie oft sie das Spiel tatsächlich rückerstatten mussten. Durch den aktuellen Finanzbericht der Firma werden aber erstmals handfeste Zahlen vorgelegt.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>51 Millionen Euro</strong></h2>
<p>Insgesamt sollen an die 180.000 Kopien des Spiels zurückgegeben worden sein. Im Finanzbericht wird ein wenig versteckt angegeben, dass die Kosten dafür bei 51,2 Millionen Euro liegen. Das bedeutet, rund 2% aller Käufer haben das Game digital oder physisch zurückgegeben.</p>
<p>Für CD Project hat das &#8211; finanzielle betrachtet &#8211; allerdings nur geringe Auswirkungen. Denn demgegenüber stehen über 13 Millionen Verkäufe, die zu einem massiven Umsatzplus um letzten Geschäftsjahr beigetragen haben. Die Firma erzielte einen Profit in Höhe von 249 Millionen Euro. Im Vergleich zum Gesamtumsatz machen die Rückerstattungen etwa 10% aus. Das ist zwar ein großer Anteil wenn man bedenkt, dass es sich hierbei um unzufriedene Kunden handelt. Letztendlich bleibt aber ein dicker Gewinn übrig.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_29550" style="width: 1725px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-29550" data-attachment-id="29550" data-permalink="https://gamingnewstime.de/cyberpunk-2077-cd-project-musste-51-millionen-euro-rueckerstatten/screenshot_145/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?fit=1715%2C393&amp;ssl=1" data-orig-size="1715,393" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_145" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;lababa.com&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?fit=300%2C69&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?fit=1024%2C235&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-29550" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=1200%2C275&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="275" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?w=1715&amp;ssl=1 1715w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=300%2C69&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=1024%2C235&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=768%2C176&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/04/Screenshot_145.jpg?resize=1536%2C352&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-29550" class="wp-caption-text"><a href="https://arstechnica.com/gaming/2021/04/cyberpunk-2077-refunds-barely-dented-cd-projekt-reds-bottom-line/">arstechnica.com</a></p></div>
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		<title>Cyberpunk 2077: Entwickler wussten beim Release wie fehlerhaft das Spiel ist</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2021 14:25:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 Anfang dieser Woche entschuldigte sich CD Projekt-Mitbegründer Marcin Iwiński noch einmal für den Zustand von Cyberpunk 2077, das auf dem PC fehlerhaft und auf den Last-Gen-Konsolen nach Release teilweise fast unspielbar gewesen ist. In dieser Entschuldigung deutete Iwiński an, dass der Umfang der Probleme von Cyberpunk 2077 vor der Veröffentlichung nicht vollständig bekannt [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Cyberpunk 2077</h2>
<p>Anfang dieser Woche entschuldigte sich CD Projekt-Mitbegründer Marcin Iwiński noch einmal für den Zustand von Cyberpunk 2077, das auf dem PC fehlerhaft und auf den Last-Gen-Konsolen nach Release teilweise fast unspielbar gewesen ist.</p>
<p>In dieser Entschuldigung deutete Iwiński an, dass der Umfang der Probleme von Cyberpunk 2077 vor der Veröffentlichung nicht vollständig bekannt war. Aber ob das tatsächlich der Wahrheit entspricht? Denn ein neuer Bericht von Bloomberg scheint zu belegen, dass man die Fans wissentlich ein unfertiges Spiel hat kaufen lassen&#8230;</p>
<h2 style="text-align: center;">Bugs waren bereits vorher bekannt</h2>
<p>Der Bloomberg-Journalist Schreier erklärt, dass er für den Bericht mehr als 20 aktuelle und ehemalige CD Projekt-Mitarbeiter interviewt hat. Während COVID-19 Schwierigkeiten in Sachen Kommunikation und Produktion verursachte, konnten die Entwickler nicht im Büro an Konsolen-Entwicklungskits arbeiten.</p>
<p>Die Mitarbeiter, mit denen er gesprochen hat, sagen, dass externe Tests die Probleme gezeigt haben und die Bugs niemanden bei Cd Project RED überrascht haben &#8211; anders als Iwinski es in seiner Entschuldigung behautet hatte.</p>
<p><em>&#8222;Als das Veröffentlichungsdatum näher rückte, wusste jeder im Studio, dass das Spiel in einem schlechten Zustand war und mehr Zeit brauchte&#8220;,</em> schreibt Schreier und bezieht sich dabei auf das Veröffentlichungsdatum von Cyberpunk 2077 am 19. November, das nach der letzten Verschiebung auf den 10. Dezember verschoben wurde.<em> &#8222;Während dieser dreiwöchigen Verzögerung versuchten die erschöpften Programmierer, so viel wie möglich zu reparieren&#8220;</em>, heißt es. Aber ein reibungsloser Start wäre zu diesem Zeitpunkt unmöglich gewesen.</p>
<p><em>&#8222;Es gab Zeiten, in denen ich bis zu 13 Stunden am Tag gearbeitet habe, ein bisschen mehr als das war wahrscheinlich mein Rekord und ich habe fünf Tage die Woche so gearbeitet&#8220;,</em> sagte Adrian Jakubiak, ein ehemaliger Audio-Programmierer bei CD Projekt.<em> &#8222;Ich habe einige Freunde, die ihre Familien wegen dieser Art von Blödsinn verloren haben.&#8220;</em></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Devs at CD Projekt said despite promises that crunch would not be mandatory, they felt pressured to work overtime on and off for years. I can&#8217;t share all the stories, but here&#8217;s one on the record that may help explain why it&#8217;s been infuriating to see people downplay CDPR&#8217;s crunch <a href="https://t.co/Qne7pti2tT">pic.twitter.com/Qne7pti2tT</a></p>
<p>— Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1350323324392529921?ref_src=twsrc%5Etfw">January 16, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Online-Magazin vergleicht Cyberpunk 2077 mit Hitler</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2020 00:04:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 Das Videospiel Cyberpunk 2077 hatte aufgrund vieler Verschiebungen und Spielfehlern eine sehr problematische Markteinführung. Als wenn das nicht genug wäre veröffentlichte nun das Online-Magazin &#8222;Paste Magazine&#8220; einen Artikel, in dem sein Autor Garrett Martin das Spiel mit Adolf Hitler verglich. Der Grund warum er das getan hat ist, dass das Spiel am selben [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Cyberpunk 2077</h2>
<p>Das Videospiel Cyberpunk 2077 hatte aufgrund vieler Verschiebungen und Spielfehlern eine sehr problematische Markteinführung. Als wenn das nicht genug wäre veröffentlichte nun das Online-Magazin &#8222;<a href="https://www.pastemagazine.com/games/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-game-of-the-year/">Paste Magazine</a>&#8220; einen Artikel, in dem sein Autor Garrett Martin das Spiel mit Adolf Hitler verglich. Der Grund warum er das getan hat ist, dass das Spiel am selben Tag zum Spiel des Jahres gekrönt worden sei, wie Adolf Hitler zum Mann des Jahres gekrönt wurde.</p>
<p>Es scheint dem Autor so, dass Cyberpunk 2077 alles beinhalte, was mit der Spieleindustrie falsch sei. So kritisiert der Autor die Entwickler von Cyberpunk 2077 für die langwierigen Arbeitszeiten der Mitarbeiter, für den Release trotz der unzähligen Bugs, für die Geheimhalten von Problemen mit Konsolenversionen, Beispiele von Frauenfeindlichkeit, Transphobie und die vermeintliche Tatsache, dass sich das Spiel allein durch Vorbestellungen bezahlt gemacht habe und schließlich 13 Millionen Exemplare in nur 10 Tagen verkauft hat, was es zu einer der finanziell erfolgreichsten Veröffentlichungen der letzten Jahre macht.</p>
<h2 style="text-align: center;">Erklärung des Artikels</h2>
<p>Martin versuchte, den Vergleich mit Hitler zu beschreiben und erklärte, dass es nicht seine Absicht sei, ein schlechtes Spiel mit dem größten Monster der Geschichte zu vergleichen. Stattdessen heißt es: &#8222;nein, wir vergleichen keineswegs ein schlechtes Spiel mit dem größten Monster der Geschichte, aber wenn Sie nach einem Beispiel dafür suchen, wann eine &#8218;Auszeichnung&#8216; nicht wirklich eine Auszeichnung ist, dann hat die Times im Jahr &#8217;38 gewissermaßen den Standard gesetzt.&#8220;</p>
<p>Diese Erklärung rettete Martin und das Paste Magazine jedoch nicht vor einer Welle von Kritik, darunter auch von Kollegen aus anderen bekannten Publikationen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Reaktion und Folgen</h2>
<p>Viele bemerkten, dass der Autor des Artikels, abgesehen von dem Vergleich, nichts Neues hinzufügte. Er listete nur die Neuigkeiten und Probleme auf, die bereits bekannt waren. Daher wurde sein Beitrag als einfacher Clickbait bezeichnet.</p>
<p>Infolgedessen nahmen auch einige Cyberpunk 2077-Entwickler Notiz von dem Artikel. Zum Beispiel der Senior Quest Designer Philip Weber. Garrett Martin schloss nach all dem seinen Twitter-Account.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Imagine being one of the developers who worked really hard on a game (and are still working hard on hotfixes into the holiday) and seeing this headline. Shame on you.</p>
<p>— Michael Gamble (@GambleMike) <a href="https://twitter.com/GambleMike/status/1341871885219373056?ref_src=twsrc%5Etfw">December 23, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">For a bit of context: as a German living and working in Poland, I find using these kind of comparisons for the sake of a spicy take extremely distasteful.</p>
<p>— Philipp Weber (@PhiWeber) <a href="https://twitter.com/PhiWeber/status/1341822319040327683?ref_src=twsrc%5Etfw">December 23, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/online-magazin-vergleicht-cyberpunk-2077-mit-hitler/">Online-Magazin vergleicht Cyberpunk 2077 mit Hitler</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Verkaufszahlen &#8211; Assassin&#8217;s Creed Valhalla übertrifft Cyberpunk 2077</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/verkaufszahlen-assassins-creed-valhalla-uebertrifft-cyberpunk-2077/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2020 04:12:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing: New Horizons]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed valhalla]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty cold war]]></category>
		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa 21]]></category>
		<category><![CDATA[Just Dance 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 8]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Assassin&#8217;s Creed Valhalla Ubisofts Assassin&#8217;s Creed Valhalla hat sich den ersten Platz an der Spitze der Boxenverkaufscharts im Weihnachtsgeschäft gesichert. Abgesehen von einigen Ausnahmen, wurde der Spitzenplatz zu Weihnachten in Verkaufszonen wie Großbritannien, Deutschland und Co. seit 2006 von Spielen wie FIFA und Call of Duty eingenommen. Bisher waren die einzigen beiden anderen Spiele, die [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Assassin&#8217;s Creed Valhalla</h2>
<p>Ubisofts Assassin&#8217;s Creed Valhalla hat sich den ersten Platz an der Spitze der Boxenverkaufscharts im Weihnachtsgeschäft gesichert. Abgesehen von einigen Ausnahmen, wurde der Spitzenplatz zu Weihnachten in Verkaufszonen wie Großbritannien, Deutschland und Co. seit 2006 von Spielen wie FIFA und Call of Duty eingenommen.</p>
<p>Bisher waren die einzigen beiden anderen Spiele, die den ersten Platz zu Weihnachten beansprucht haben, Bethesdas &#8222;The Elder Scrolls V: Skyrim&#8220; im Jahr 2011 und Rockstar Games&#8216; &#8222;Red Dead Redemption 2&#8220; im Jahr 2018.</p>
<p>Daher kann man durchaus sagen, dass Assassin&#8217;s Creed Valhalla nun einem sehr exklusiven Club beigetreten ist. Und dabei ist Cyberpunk 2077 noch nicht einmal mit eingerechnet. In der letzten Woche wurde die Nummer eins von CD Projekt Reds Cyberpunk 2077 beansprucht, das nun auf den dritten Platz gefallen ist.</p>
<h2 style="text-align: center;">Cyberpunk 2077</h2>
<p>Der Grund, warum Assassin&#8217;s Creed Valhalla in den Charts nach oben geschossen ist, liegt neben dem wirklich guten Spiel vor allem an den Preisnachlässen zu Weihnachten, die dem Ubisoft-Spiel ein Anstieg der Verkaufszahlen um 66% beschert haben.</p>
<p>Laut <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-12-20-assassins-creed-valhalla-takes-christmas-no-1-as-cyberpunk-2077-falls-to-third-uk-boxed-charts">Gamesindustry.biz</a> sind die Verkäufe von Cyberpunk 2077 seit letzter Woche um 80% gefallen, was anscheinend nicht ungewöhnlich für ein Spiel ist, dass es in der zweiten Verkaufswoche einen Rückgang hinlegt. Gamesindustry.biz weist darauf hin, dass auch Spiele wie The Last of Us Part 2 und Assassin&#8217;s Creed Valhalla in ihrer zweiten Verkaufswoche um 80% bzw. 70% gefallen sind.</p>
<h2 style="text-align: center;">Weitere Spiele</h2>
<p>Andere Spiele, die in der Vorweihnachtszeit gut abschneiden, sind Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales, das vom achten auf den sechsten Platz springt sowie das Spiel Ring Fit Adventure für die Nintendo Switch, das vom 16. auf den neunten Platz springt.</p>
<p>Der Anstieg der Verkaufszahlen von Ring Fit Adventure ist zweifellos auf diejenigen zurückzuführen, die sich für ihre Neujahrsvorsätze fit halten wollen. Des Weiteren findet ihr die Top-Ten der Spiele, die für die Woche bis zum 19. Dezember ermittelt wurden.</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Letzte Woche</strong></td>
<td><strong>Diese Woche</strong></td>
<td><strong>Title</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>1</td>
<td><strong>Assassin’s Creed Valhalla</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td><strong>Call of Duty: Black Ops Cold War</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td><strong>Cyberpunk 2077</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td><strong>FIFA 21</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>5</td>
<td><strong>Animal Crossing: New Horizons</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>6</td>
<td><strong>Spider-Man: Miles Morales</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>7</td>
<td><strong>Mario Kart 8: Deluxe</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>8</td>
<td><strong>Just Dance 2021</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td>9</td>
<td><strong>Ring Fit Adventure</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>10</td>
<td><strong>Super Mario 3D All-Stars</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Cyberpunk 2077: So viel macht das Ray Tracing aus</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/cyberpunk-2077-so-viel-macht-das-ray-tracing-aus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2020 13:59:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 Das Videospiel Cyberpunk 2077 brachte bei seinem Release viele Probleme mit sich, vor allem auf den Basisversionen der PS4 und Xbox One. Bugs und Glitches sorgten dafür, dass das heiß erwartete Game, das auf verschiedenen Plattformen den bisher größten Spiele-Release überhaupt hatte, für einige Käufer praktisch unspielbar wurde. Daher ist es nicht zu [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Cyberpunk 2077</h2>
<p>Das Videospiel Cyberpunk 2077 brachte bei seinem Release viele Probleme mit sich, vor allem auf den Basisversionen der PS4 und Xbox One. Bugs und Glitches sorgten dafür, dass das heiß erwartete Game, das auf verschiedenen Plattformen den bisher größten Spiele-Release überhaupt hatte, für einige Käufer praktisch unspielbar wurde.</p>
<p>Daher ist es nicht zu leugnen, dass der PC die einzige Möglichkeit war, Cyberpunk 2077 mit einem guten Spielerlebnis zu spielen. Wenn ihr einen PC habt, der gut genug ist, um es mit der geforderten Leistung aufnehmen zu können, dann könnt ihr Cyberpunk 2077 so spielen, wie es gespielt werden sollte. Das untere Video von Digital Foundry zeigt, wie groß der Unterschied ist, den Ray Tracing macht.</p>
<h2 style="text-align: center;">Ray Tracing</h2>
<p>Ein Großteil des 20-minütigen Videos zeigt den Unterschied zwischen ray-traced Beleuchtungen und nicht ray-traced Beleuchtungen. Ohne Ray Tracing werden die Schatten nicht richtig dargestellt, bietet nicht die richtigen Reflektionen und verwandelt manchmal glühende Neonlichter in einzelne Punkte.</p>
<p>Wenn man jedoch das Ray Tracing einschaltet, wird Night City lebendig mit dynamischen Schatten, weichen Lichtern und reflektierenden Metalloberflächen.</p>
<p>Der größte Unterschied zeigt sich, wenn man sich unter oder im Inneren eines Objekts bei hellen Lichtverhältnissen befindet, wie z.B. in einem Auto. Ohne Raytracing sieht Dex aus, als würde er von einem unsichtbaren Scheinwerfer angestrahlt, aber mit eingeschaltetem Raytracing sieht die Szene sehr real aus, wobei die dem Fenster zugewandte Seite mehr Licht erhält und somit mehr Details bietet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Next-Gen-Konsolen</h2>
<p>Leider muss Raytracing auf Next-Gen-Konsolen auf die Next-Gen-Version des Spiels warten, die erst irgendwann im Jahr 2021 erscheinen wird. Aber selbst wenn Raytracing auf die Xbox Series X und die PS5 kommt, gibt es einige große Fragen darüber, ob diese Next-Gen-Konsolen es handhaben können.</p>
<p>Selbst mit einer RTX 3090 kämpfte Digital Foundry damit, Cyberpunk 2077 bei 4K über 30 fps zu bekommen, ohne dass Nvidias Resolution-Spoofing DLSS aktiviert war. Da beide Next-Gen-Konsolen von AMD angetrieben werden, wird AMD etwas Ähnliches entwickeln müssen, um den gleichen Leistungsschub zu erhalten.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/6bqA8F6B6NQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/cyberpunk-2077-so-viel-macht-das-ray-tracing-aus/">Cyberpunk 2077: So viel macht das Ray Tracing aus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>US-Anwaltskanzlei untersucht Sammelklage gegen Cyberpunk 2077-Entwickler</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/us-anwaltskanzlei-untersucht-sammelklage-gegen-cyberpunk-2077-entwickler/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2020 02:26:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[CD Project Red]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077 Es ist nun etwas mehr als eine Woche vergangen, seitdem Cyberpunk 2077 nach mehreren Verzögerungen weltweit veröffentlicht wurde. Zwar hat das Spiel einige beeindruckende Rekorde gebrochen, doch die Entwickler und Sony haben sich auf etwas geeinigt, das dem Erfolg des Spiels schaden könnte. Das Spiel soll nämlich aus dem PS Store entfernt werden [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Cyberpunk 2077</h2>
<p>Es ist nun etwas mehr als eine Woche vergangen, seitdem Cyberpunk 2077 nach mehreren Verzögerungen weltweit veröffentlicht wurde. Zwar hat das Spiel einige beeindruckende Rekorde gebrochen, doch die Entwickler und Sony haben sich auf etwas geeinigt, das dem Erfolg des Spiels schaden könnte.</p>
<p>Das Spiel soll nämlich aus dem PS Store entfernt werden und es sollen Rückerstattungen an unzufriedene Kunden gewährt werden. Letzteres will auch Microsoft bieten, <a href="https://gamingnewstime.de/nach-ps-store-entfernung-von-cyberpunk-2077-xbox-zieht-nach/">wie wir berichteten</a>. Nun muss CD Projekt sich scheinbar mit der nächsten Konfrontation &#8211; bei der es sich um eine Sammelklage handelt &#8211; auseinandersetzen:</p>
<h2 style="text-align: center;">CD Projekt Red</h2>
<p>Die Ankündigung kommt, nachdem CD Projekt Red versucht hat, unzufriedene Kunden auf der ganzen Welt zu beruhigen. Am 14. Dezember, nur vier Tage nach der Veröffentlichung, entschuldigte sich CD Projekt Red und versprach, dies wieder gut zu machen.</p>
<p>Am späten Freitagabend erschien eine Pressemitteilung, die die Absicht der Kanzlei Wolf Haldenstein Adler Freeman &amp; Herz LLP darlegte, die Möglichkeit einer Sammelklage gegen CD Projekt im Namen von Aktionären in den USA zu untersuchen. Die Kanzlei erklärt, dass CD Projekt möglicherweise materiell irreführende Informationen an ihre Aktionäre und die investierende Öffentlichkeit herausgegeben hat.</p>
<h2 style="text-align: center;">Klage</h2>
<p>Zusätzlich kam ans Licht, dass Kritiker nur einen Tag vor der Veröffentlichung des Spiels Review Keys für die PS4 und Xbox One erhielten. Auch der Co-CEO des Unternehmens, Adam Kicinski, gibt zu Protokoll, dass CDPR die Signale über die Notwendigkeit zusätzlicher Zeit für die Verfeinerung des Spiels auf den <a href="https://gamingnewstime.de/cyberpunk-2077-entwickler-gibt-zu-dass-man-sony-ueber-die-qualitaet-des-spiels-belogen-hat/">Basis-Konsolen der letzten Generation ignoriert hat</a>.</p>
<p>Die Verteidiger von CDPR behaupten, dass niemand hätte erwarten dürfen, dass das Spiel auf Last-Gen-Konsolen gut läuft, angesichts der älteren Hardware von PS4 und Xbox One. Die andere populäre Meinung ist, dass die Entwickler wegen dem öffentlichen Druck ihrer Fans gezwungen waren, das Spiel zu früh zu veröffentlichen, was zu der Leistung führte, die wir jetzt sehen.</p>
<p>Bis heute ist die Aktie von CD Projekt seit der Veröffentlichung des Spiels um fast 30 % gefallen, was zu einem Verlust von mehreren Milliarden US-Dollar allein für die Gründer des Unternehmens führte.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Update on Retail Refunds <a href="https://t.co/7hAHo19jfa">https://t.co/7hAHo19jfa</a> <a href="https://t.co/nFMbhvokvl">pic.twitter.com/nFMbhvokvl</a></p>
<p>— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) <a href="https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1340013516628103170?ref_src=twsrc%5Etfw">December 18, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/us-anwaltskanzlei-untersucht-sammelklage-gegen-cyberpunk-2077-entwickler/">US-Anwaltskanzlei untersucht Sammelklage gegen Cyberpunk 2077-Entwickler</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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