<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>Lootboxen Archive - GamingNewsTime</title>
	<atom:link href="https://gamingnewstime.de/tag/lootboxen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/lootboxen/</link>
	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Jun 2022 14:49:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.7</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/cropped-GNTLogo.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Lootboxen Archive - GamingNewsTime</title>
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/lootboxen/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109273780</site>	<item>
		<title>Brasilien: Entwickler müssen täglich 700.000$ Strafe für Lootboxen bezahlen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/brasilien-entwickler-muessen-taeglich-700-000-strafe-fuer-lootboxen-bezahlen/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/brasilien-entwickler-muessen-taeglich-700-000-strafe-fuer-lootboxen-bezahlen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2021 14:27:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Brasilien]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[CS: GO]]></category>
		<category><![CDATA[Deutschland]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa 21]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=29300</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lootboxen Der Kampf gegen Lootboxen ist offiziell eröffnet. Aktuell scheint es so, als würden immer mehr Länder endlich gegen die problematischen Sucht-Mechaniken ind Videospielen vorgehen. Belgien und und Großbritannien haben den Stein ins Rollen gebracht und Strafen für Lootboxen eingeführt. Mit einem neuen Gesetzentwurf will nun auch Deutschland nachziehen und sogar zum Vorreiter werden. Indem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/brasilien-entwickler-muessen-taeglich-700-000-strafe-fuer-lootboxen-bezahlen/">Brasilien: Entwickler müssen täglich 700.000$ Strafe für Lootboxen bezahlen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Lootboxen</h2>
<p>Der Kampf gegen Lootboxen ist offiziell eröffnet. Aktuell scheint es so, als würden immer mehr Länder endlich gegen die problematischen Sucht-Mechaniken ind Videospielen vorgehen. Belgien und und Großbritannien haben den Stein ins Rollen gebracht und Strafen für Lootboxen eingeführt.</p>
<p>Mit einem neuen Gesetzentwurf will nun auch Deutschland nachziehen und sogar zum Vorreiter werden. Indem man die Definition für Glücksspiele ausweitet, kann man über das Jugendschutzgesetz einige sinnvolle Kontrollmaßnahmen einführen.</p>
<p>Wenn die USK feststellt, dass Lootbox-Mechaniken in einem Spiel vorhanden sind, muss dies in Zukunft für Eltern sichtbar gekennzeichnet sein. Außerdem kann ein Spiel eine Altersfreigabe ab 18 Jahren erhalten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Brasilien</h2>
<p>Eine Behörde in Brasilien geht jetzt sogar noch weiter und nimmt das Problem in Angriff. Nachdem Lootboxen zuletzt von mehreren Studien mit Glücksspiel in Verbindung gebracht worden ist, schaltet sich die ANCED ein. Die National Association of Child and Adolescent Defense Centers (ANCED) hat beschlossen, dass ab sofort empfindliche Strafen für Entwickler eingeführt werden können.</p>
<p>In dem südamerikanischen Land ist die Monetarisierung nach dem Zufallsprinzip eine Form des Glücksspiels und damit illegal. Besonders wenn In-Game Gegenstände außerhalb des Spiels für Echtgeld verkauft werden können, besteht zudem auch ein finanzieller Anreiz, Lootboxen zu kaufen. In diesem Fall werden Entwickler mit bis zu $700.000 pro Tag bestraft.</p>
<h5><strong>Untersuchung zu Lootboxen</strong></h5>
<p>In der Zwischenzeit hat die Wohltätigkeitsorganisation GambleAware ihre eigene Untersuchung zu Lootboxen gestartet. Sie fordert, dass alle Spiele eine automatisch durchsetzbare Altersfreigabe haben sollten, ähnlich wie es in Deutschland geschehen ist. Dr. James Close erklärte gegenüber GambleAware:</p>
<p><em>&#8222;Risikopersonen, wie Spielsüchtige, Gamer und Jugendliche, tragen unverhältnismäßig stark zu den Einnahmen aus Lootboxen bei. Unsere Arbeit hat gezeigt, dass Lootboxen mit problematischem Glücksspielverhalten verbunden ist. Durch psychologische Tricks entsteht bei Spielern ein Kaufdruck.</em></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/esQYPoMZgcA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/brasilien-entwickler-muessen-taeglich-700-000-strafe-fuer-lootboxen-bezahlen/">Brasilien: Entwickler müssen täglich 700.000$ Strafe für Lootboxen bezahlen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/brasilien-entwickler-muessen-taeglich-700-000-strafe-fuer-lootboxen-bezahlen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">29300</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Gesetzesreform schon nächste Woche &#8211; Deutschland kämpft gegen Lootboxen in Games</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gesetzesreform-schon-naechste-woche-deutschland-kaempft-gegen-lootboxen-in-games/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/gesetzesreform-schon-naechste-woche-deutschland-kaempft-gegen-lootboxen-in-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2021 05:05:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[COD]]></category>
		<category><![CDATA[Counter-Strike: Global Offensive]]></category>
		<category><![CDATA[Deutschland]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa 21]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K21]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=29037</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lootboxen Der Gesetzgeber hat einen entscheidenden Schritt getan, um Spiele mit Lootboxen mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren zu versehen. Lootboxen sind in heutigen Spielen fast nicht mehr wegzudenken. Verständlich, denn mit ihnen verdienen die Entwickler massig Geld. Während F2P Spiele sich durch diese Mechanismen über Wasser halten, ist diese Spielemechanik schon längst nicht mehr [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gesetzesreform-schon-naechste-woche-deutschland-kaempft-gegen-lootboxen-in-games/">Gesetzesreform schon nächste Woche &#8211; Deutschland kämpft gegen Lootboxen in Games</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Lootboxen</h2>
<p>Der Gesetzgeber hat einen entscheidenden Schritt getan, um Spiele mit Lootboxen mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren zu versehen. Lootboxen sind in heutigen Spielen fast nicht mehr wegzudenken. Verständlich, denn mit ihnen verdienen die Entwickler massig Geld.</p>
<p>Während F2P Spiele sich durch diese Mechanismen über Wasser halten, ist diese Spielemechanik schon längst nicht mehr nur auf F2P Spiele begrenzt. Doch das könnte sich bald in vielen Teilen der Welt ändern und in einigen ist es bereits geschehen. Belgien und die Niederlande haben bereits Maßnahmen gegen Lootboxen in Spielen ergriffen und Deutschland könnte bald nachziehen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Gesetzesreform</h2>
<p>Die Gesetzesreform sieht vor, dass alle Spiele mit Lootboxen eine Altersfreigabe ab 18 Jahren erhalten müssen. Dazu gehört auch das unglaublich populäre FIFA 21, selbst nachdem EA versucht hat zu behaupten, dass es sich bei den Lootboxen um &#8222;Überraschungsmechaniken&#8220; handelt.</p>
<p>Die Lootboxen-Änderungen sind Teil eines größeren Plans, der unter das Jugendschutzgesetz des Landes fällt. Eine große Mehrheit stimmte dafür, die Änderungen voranzutreiben, trotz vorheriger Kritik eines Ministers, der das Land aufforderte, einen anderen Weg zu suchen. Wenn die Änderungen genehmigt werden, könnten sie bereits zum 1. April 2021 umgesetzt werden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Änderung der Spiele</h2>
<p>Wie das Gesetz sich auf die bereits erhältlichen Spiele auswirken würde, ist noch unklar. Vielleicht werden Spiele wie FIFA 21 und NBA 2K21, die bereits seit Monaten erhältlich sind, gezwungen sein, ihr Verpackungsdesign zu ändern, um die neue Altersfreigabe darzustellen.</p>
<p>Eine Einstufung, die viele Eltern davon abhalten wird, die Spiele für ihre Kinder zu kaufen und genau das ist der Punkt. Letztes Jahr fügte die ESRB ihren eigenen Bewertungen in den USA ein Etikett hinzu, das Kunden darüber informiert, ob ein Titel In-Game-Käufe enthält.</p>
<p>Der Streit darüber, als was Lootboxen klassifiziert werden sollten und ob sie überhaupt legal sein sollten, geht jedoch trotzdem weiter. Erst diese Woche hat ein FIFA-Spieler ausgerechnet, wie lange es dauern würde, das perfekte Ultimate Team zusammenzustellen, ohne dafür extra Geld auszugeben. Umgerechnet sind das 22.000 Stunden. EA hat auf diese Behauptungen reagiert und argumentiert, dass die Berechnungen nicht die unterschiedlichen Fähigkeitsstufen berücksichtigen würde.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Germany&#8217;s new youth protection law has passed legislation, with reforms expected on loot boxes and game age ratings:<a href="https://t.co/x4nhOSIt56">https://t.co/x4nhOSIt56</a> <a href="https://t.co/2LwTnSn9La">pic.twitter.com/2LwTnSn9La</a></p>
<p>— Ryan Brown 🎮 (@Toadsanime) <a href="https://twitter.com/Toadsanime/status/1375399958652858373?ref_src=twsrc%5Etfw">March 26, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gesetzesreform-schon-naechste-woche-deutschland-kaempft-gegen-lootboxen-in-games/">Gesetzesreform schon nächste Woche &#8211; Deutschland kämpft gegen Lootboxen in Games</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/gesetzesreform-schon-naechste-woche-deutschland-kaempft-gegen-lootboxen-in-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">29037</post-id>	</item>
		<item>
		<title>FIFA, LoL und CoD könnten wegen neuem Gesetz bald als jugendgefährdend gelten</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fifa-lol-und-cod-koennten-wegen-neuem-gesetz-bald-als-jugendgefaehrdend-gelten/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/fifa-lol-und-cod-koennten-wegen-neuem-gesetz-bald-als-jugendgefaehrdend-gelten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2021 08:28:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=28687</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bundestag Der Deutsche Bundestag hat eine Reform des Jugendschutzgesetzes beschlossen, die erhebliche Auswirkungen auf die Videospielindustrie haben könnte, insbesondere im Hinblick auf das berüchtigte Lootbox-System. Die Kontroverse um Lootboxen ist schon seit Jahren ein heißes Thema in der Videospielindustrie, wobei Electronic Arts einer der Hauptverantwortlichen ist. EA sieht sich bereits mit mehreren Klagen wegen der [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fifa-lol-und-cod-koennten-wegen-neuem-gesetz-bald-als-jugendgefaehrdend-gelten/">FIFA, LoL und CoD könnten wegen neuem Gesetz bald als jugendgefährdend gelten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Bundestag</h2>
<p>Der Deutsche Bundestag hat eine Reform des Jugendschutzgesetzes beschlossen, die erhebliche Auswirkungen auf die Videospielindustrie haben könnte, insbesondere im Hinblick auf das berüchtigte Lootbox-System.</p>
<p>Die Kontroverse um Lootboxen ist schon seit Jahren ein heißes Thema in der Videospielindustrie, wobei Electronic Arts einer der Hauptverantwortlichen ist. EA sieht sich bereits mit mehreren Klagen wegen der Ultimate Team Lootboxen konfrontiert, von denen die Kläger behaupten, sie seien nichts anderes als getarntes Glücksspiel.</p>
<h2 style="text-align: center;">Belgien und den Niederlande</h2>
<p>In Ländern wie Belgien und den Niederlanden ist das Lootbox-System bereits gesetzlich streng reguliert und es scheint, dass Deutschland das nächste europäische Land wird, das das Lootbox-System unter strenge Regulierung stellen wird.</p>
<p>Berichten zufolge hat nun der Bundestag das Jugendschutzgesetz, das seit fast zwei Jahrzehnten nicht mehr geändert wurde, neu verfasst. Im Rahmen der Reform werden unter anderem auch die Regelungen für Videospiele geändert.</p>
<p>&#8222;Das Gesetz spricht von Risiken durch glücksspielähnliche Mechanismen&#8220;, heißt es in dem Artikel. &#8222;Mit einer Reform des Jugendschutzgesetzes will die Regierung sicherstellen, dass Kinder nicht mit Kaufanreizen in Videospielen in Berührung kommen.&#8220;</p>
<h2 style="text-align: center;">Altersbeschränkung</h2>
<p>Angeblich ist eines der Ziele dieser Gesetzesreform in Bezug auf Videospiele, dass Kinder keine Kaufanreize in den Spielen selbst haben sollen, also nicht nur Lootboxen, sondern jede andere Art von Mikrotransaktionen in Videospielen, wie DLCs, Skins, Battle Passes und andere käufliche In-Game-Inhalte.</p>
<p>Während In-Game-Käufe vielleicht nicht komplett verboten werden, sagte die Anwältin Julia Maris, dass dies Auswirkungen auf Spielbewertungen und Altersbeschränkungen haben wird. &#8222;Online-Spiele oder andere Anwendungen, die Lootboxen oder ähnliche In-Game-Angebote nutzen, würden wahrscheinlich mit einer Altersfreigabe ab 18 Jahren eingestuft werden&#8220;, erklärte sie. Damit sind selbstverständlich auch Spiele wie League of Legends und Call of Duty betroffen.</p>
<p><img data-attachment-id="28688" data-permalink="https://gamingnewstime.de/fifa-lol-und-cod-koennten-wegen-neuem-gesetz-bald-als-jugendgefaehrdend-gelten/fifa_21_ultimate_team_pack/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/fifa_21_ultimate_team_pack.jpg?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" data-orig-size="1024,576" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="fifa_21_ultimate_team_pack" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/fifa_21_ultimate_team_pack.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/fifa_21_ultimate_team_pack.jpg?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-28688" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/fifa_21_ultimate_team_pack.jpg?resize=1024%2C576&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/fifa_21_ultimate_team_pack.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/fifa_21_ultimate_team_pack.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/fifa_21_ultimate_team_pack.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" data-recalc-dims="1" /></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fifa-lol-und-cod-koennten-wegen-neuem-gesetz-bald-als-jugendgefaehrdend-gelten/">FIFA, LoL und CoD könnten wegen neuem Gesetz bald als jugendgefährdend gelten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/fifa-lol-und-cod-koennten-wegen-neuem-gesetz-bald-als-jugendgefaehrdend-gelten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">28687</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Schweden greift durch: Lootboxen ab 2019 Glücksspiel</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/schweden-greift-durch-lootboxen-ab-2019-gluecksspiel/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/schweden-greift-durch-lootboxen-ab-2019-gluecksspiel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2018 15:49:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gamingnewstime.de/?p=21118</guid>

					<description><![CDATA[<p>In Schweden werden es Publisher in Zukunft schwerer haben, Lootboxen in Spiele zu integrieren. Ab 2019 sollen diese als Glücksspiel eingestuft werden. Die schwedische Regierung will in Zukunft strenger mit dem Thema Lootboxen umgehen. Ardalan Shekarabi, schwedischer Minister für öffentliche Verwaltung, erklärte, dass die umstrittenen Truhen rechtlich als Glücksspiel eingestuft werden sollen. Auslöser für Shekarabis [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/schweden-greift-durch-lootboxen-ab-2019-gluecksspiel/">Schweden greift durch: Lootboxen ab 2019 Glücksspiel</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>In Schweden werden es Publisher in Zukunft schwerer haben, Lootboxen in Spiele zu integrieren. Ab 2019 sollen diese als Glücksspiel eingestuft werden.</strong></p>
<div id="attachment_21125" style="width: 1210px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-21125" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-21125" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2018/02/ardalanshekarabi3_6.jpg?resize=1200%2C630" alt="" width="1200" height="630" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-21125" class="wp-caption-text">Ardalan Shekarabi</p></div>
<p>Die schwedische Regierung will in Zukunft strenger mit dem Thema Lootboxen umgehen. <span class="textContainer">Ardalan Shekarabi, schwedischer Minister für öffentliche Verwaltung</span>, erklärte, dass die umstrittenen Truhen rechtlich als Glücksspiel eingestuft werden sollen. Auslöser für Shekarabis Aussagen war ein Bericht des Radiosender Swedish Radio P3 News über Lootboxen in FIFA. Jugendliche hatten dem Bericht zufolge über 30.000 schwedische Kronen (circa 3000 Euro) für Mikrotransaktionen ausgelegt. Derzeit stehen noch Untersuchungen an, 2019 soll eine Gesetzesentwurf vorliegen.</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Wir arbeiten daran, die Kontrolle über den Glücksspielmarkt so schnell wie möglich zurückzubekommen. Wir wollen sicherstellen, dass das schwedische Gesetz des Käuferschutzes bei allen Beteiligten und Glücksspielbetreibern angewendet wird. Ich will unsere Vorgesetzten auf das Phänomen der Lootboxen hinzuweisen und überprüfen zu lassen, ob eine Veränderung zur Legalisierung der Boxen notwendig ist. Damit wollen wir den Schutz der schwedischen Kunden gewährleisten. Ich bin mir sicher, dass dies möglich sein wird. Aber zuerst muss die Sachlage von unseren Vorgesetzten und Experten begutachtet und untersucht werden. Es ist offensichtlich, dass viele Spieler unter einer ausgeprägten Spielsucht leiden. Diese sind von diesem Dilemma am meisten betroffen.</div></div>
<p>In Deutschland, gibt es derzeit zwar eine <a href="http://gamingnewstime.de/lootboxen-studie-legt-verbot-in-deutschland-nahe/">Studie</a> der Universität Hamburg, die für eine Einstufung als Glücksspiel spricht. Die USK hat sich bisher jedoch gegen eine solche Klassifizierung ausgesprochen. Wie denkt ihr über Lootboxen? Sind sie Glücksspiel, das verboten werden sollte? Oder sind sie doch ein legitimes Geschäftsmodell, da jeder selbst dafür verantwortlich ist, wofür er sein Geld ausgibt? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/schweden-greift-durch-lootboxen-ab-2019-gluecksspiel/">Schweden greift durch: Lootboxen ab 2019 Glücksspiel</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/schweden-greift-durch-lootboxen-ab-2019-gluecksspiel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">21118</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Lootboxen: Studie legt Verbot in Deutschland nahe</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/lootboxen-studie-legt-verbot-in-deutschland-nahe/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/lootboxen-studie-legt-verbot-in-deutschland-nahe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 15:06:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gamingnewstime.de/?p=21075</guid>

					<description><![CDATA[<p>Videospiele werden Glücksspielen immer ähnlicher. Die Konsequenz könnte nun tatsächlich zu einem Verbot von Lootboxen in Deutschland führen. Einem Bericht der Welt am Sonntag zufolge zeigt eine aktuelle Studie der Landesmedienanstalten, dass Videospiele Glücksspielen gefährlich ähnlich werden. Eine Analyse der Universität Hamburg zeigt Ähnlichkeiten in den Geschäftsmodellen, die für einen Großteil der Umsätze verantwortlich sind. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/lootboxen-studie-legt-verbot-in-deutschland-nahe/">Lootboxen: Studie legt Verbot in Deutschland nahe</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Videospiele werden Glücksspielen immer ähnlicher. Die Konsequenz könnte nun tatsächlich zu einem Verbot von Lootboxen in Deutschland führen.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-21084" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2018/02/box.jpg?resize=1200%2C675" alt="Lootboxen" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />Einem Bericht der <a href="https://www.welt.de/wirtschaft/webwelt/article173165689/Lootboxen-Wie-Computerspiele-suechtig-und-schliesslich-arm-machen.html">Welt am Sonntag</a> zufolge zeigt eine aktuelle Studie der Landesmedienanstalten, dass Videospiele Glücksspielen gefährlich ähnlich werden. Eine Analyse der Universität Hamburg zeigt Ähnlichkeiten in den Geschäftsmodellen, die für einen Großteil der Umsätze verantwortlich sind. Die Studie zeigt, dass einige, wenige Spieler für einen Großteil der Umsätze verantwortlich seien. Das sei ein typisches Merkmal von Glücksspielen. Mit dem ähnlichen Geschäftsprinzip ergibt sich auch ein vergleichbares Suchtpotential.</p>
<p>Die Jugendschutzkommission der Landesmedienanstalten zieht daher ein Verbot bestimmter Geschäftsmodelle &#8211; konkret Lootboxen &#8211; in Bedacht. Der Vorsitzender der Jugendschutz-Kommission, Wolfgang Kreißig sieht in den Lootboxen einen Verstoß gegen das Verbot von Kaufappellen an Kinder und Jugendliche. Damit würde Anbieter ein Bußgeldverfahren drohen. In Zukunft dürften Publisher keine Spiele mit Lootboxen mehr in Deutschland anbieten.</p>
<p>Mikrotransaktionen sind inzwischen zu einem lukrativen Geschäftsmodell geworden. Viele Spiele werden in erster Linie durch Lootboxen und andere Einnahmen aus Cash-Shops finanziert. Weltweit nahmen Publisher 2017 mit Mikrotransaktionen acht Milliarden Euro ein. In diesem Jahr geht die Studie der Uni Hamburg von einer Steigerung auf etwa 10 Milliarden Euro aus.</p>
<p>Unklar ist natürlich noch, wie Publisher und Entwickler auf ein Verbot in Deutschland reagieren würden. Im ungünstigsten Fall würden sie ihre Spiele nicht mehr Deutschland veröffentlichen, da der deutsche Markt durch das Verbot ohnehin unattraktiv wäre. Möglich wäre auch ein Szenario, in dem die deutsche Version auf Items verzichten würde, die nur über Lootboxen erhältlich sind. Im besten Fall könnten sich deutsche Spieler Gegenstände erspielen, die Gamer aus anderen Ländern nur kaufen könnten.</p>
<p>Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/lootboxen-studie-legt-verbot-in-deutschland-nahe/">Lootboxen: Studie legt Verbot in Deutschland nahe</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/lootboxen-studie-legt-verbot-in-deutschland-nahe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">21075</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Räuberisches Glücksspiel: US-Senator prangert Lootboxen an</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/raeuberisches-gluecksspiel/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/raeuberisches-gluecksspiel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jan 2018 14:14:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gamingnewstime.de/?p=20968</guid>

					<description><![CDATA[<p>Für den US-Senator Kevin Ranker sind Lootboxen &#8222;räuberisches Glücksspiel&#8220;. Der Demokrat fordert nun Maßnahmen zur Regulierung. Der demokratische US-Senator Kevin Ranker ist kein Freund von Lootboxen. In einem Appell an die Videospielindustrie und den Staat Washington kritisiert ihr das umstrittenen Geschäftsmodell aufs Schärfste: Nun hat er einen Entwurf vorgelegt, mit der rechtliche Schritte prüfen will. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/raeuberisches-gluecksspiel/">Räuberisches Glücksspiel: US-Senator prangert Lootboxen an</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Für den US-Senator Kevin Ranker sind Lootboxen &#8222;räuberisches Glücksspiel&#8220;. Der Demokrat fordert nun Maßnahmen zur Regulierung.</strong></p>
<p>Der demokratische US-Senator Kevin Ranker ist kein Freund von Lootboxen. In einem Appell an die Videospielindustrie und den Staat Washington kritisiert ihr das umstrittenen Geschäftsmodell aufs Schärfste:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Es ist inakzeptabel, unsere Kinder mit räuberischem Glücksspiel anzusprechen, das sich als tanzende Karnickel oder ähnliches maskiert.</div></div>
<p>Nun hat er einen Entwurf vorgelegt, mit der rechtliche Schritte prüfen will. Es soll festgestellt werden, ob Lootboxen vor dem Gesetz des Staates Washington als Glücksspiel einzustufen sind, oder nicht. Außerdem müsste man feststellen, ob Minderjährige in Kontakt mit Lootboxen kommen dürften und ob die fehlende Transparenz hinsichtlich der Gewinnchancen ein rechtliches Problem darstellt.</p>
<p>Die Glücksspielkommission des Staates Washington prüft momentan die strittigen Punkte und wird dann Ergebnisse und Empfehlungen vorlegen. Andere Länder haben hier bereits konkrete Schritte eingeleitet. So sind Publisher in China verpflichtet, die Gewinnchancen zu benennen. In Belgien gelten Lootboxen seit 2017 als Glücksspiel.</p>
<p>Wie steht ihr zu Lootboxen? Sind sie Glücksspiel oder nicht? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/raeuberisches-gluecksspiel/">Räuberisches Glücksspiel: US-Senator prangert Lootboxen an</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/raeuberisches-gluecksspiel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">20968</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Lootboxen: Mutiger Schritt von Apple &#8211; wer wird folgen?</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/lootboxen-mutiger-schritt-von-apple-wer-wird-folgen/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/lootboxen-mutiger-schritt-von-apple-wer-wird-folgen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Dec 2017 19:03:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gamingnewstime.de/?p=20460</guid>

					<description><![CDATA[<p>Apple hat einen ersten Schritt unternommen, um den Wucher mit Lootboxen einzudämmen. Werden andere Anbieter dem guten Beispiel folgen? Wenn es vom Gesetzgeber keine Regeln gibt, muss sich der Markt eben selbst regulieren. So oder ähnlich könnte der Gedanke hinter Apples neueste Regelung für Lootboxen sein. Denn ab sofort müssen Entwickler und Publisher die Wahrscheinlichkeiten [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/lootboxen-mutiger-schritt-von-apple-wer-wird-folgen/">Lootboxen: Mutiger Schritt von Apple &#8211; wer wird folgen?</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Apple hat einen ersten Schritt unternommen, um den Wucher mit Lootboxen einzudämmen. Werden andere Anbieter dem guten Beispiel folgen?</strong></p>
<p>Wenn es vom Gesetzgeber keine Regeln gibt, muss sich der Markt eben selbst regulieren. So oder ähnlich könnte der Gedanke hinter Apples neueste Regelung für Lootboxen sein. Denn ab sofort müssen Entwickler und Publisher die Wahrscheinlichkeiten für bestimmte Inhalte angeben, wenn sie Lootboxen für ihre Produkte im Apple Store anbieten. In Apples Geschäftsbedingungen gilt ab sofort die &#8222;In-App-Purchase-Klausel 3.1.1&#8220;:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Apps, die &#8218;Lootboxen&#8216; oder andere Mechanismen anbieten, die randomisierte virtuelle Gegenstände zum Kauf bereitstellen, müssen die Wahrscheinlichkeiten des Erhalts jedes Typs des Gegenstandes gegenüber den Kunden vor dem Kauf offenlegen.</div></div>
<p>Im App-Store muss daher klar ersichtlich sein, wie groß die Chance auf verschiedene Gegenstände ist. Während in China eine solche Angabe auch gesetzlich vorgeschrieben ist, gibt es in Europa und den USA noch keine vergleichbare rechtliche Bestimmung. Allerdings ist nun die Hoffnung berechtigt, dass weitere Anbieter dem Beispiel von Apple Folge leisten werden. Da viele Apps nicht nur für iOS, sondern auch für Android angeboten werden, könnten viele Publisher die Angaben mehr oder weniger freiwillig auch in den Play Store übernehmen.</p>
<p>Für die meisten Gamer noch deutlich interessanter wäre eine solche Klausel bei PlayStation Store, Xbox Store und Steam. Noch wurden zwar keine solchen Pläne von Microsoft, Sony oder Valve bekannt, Apples Maßnahme könnte aber in Zukunft auch hier einen Umdenkprozess einleiten.</p>
<p>Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/lootboxen-mutiger-schritt-von-apple-wer-wird-folgen/">Lootboxen: Mutiger Schritt von Apple &#8211; wer wird folgen?</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/lootboxen-mutiger-schritt-von-apple-wer-wird-folgen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">20460</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Vom Gamer zum Gambler: Ein Süchtiger packt aus</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gluecksspielsucht/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/gluecksspielsucht/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2017 17:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gamingnewstime.de/?p=20114</guid>

					<description><![CDATA[<p>Können Lootboxen Glücksspielsucht auslösen? Ein Betroffener schildert auf Reddit seine Erfahrungen und berichtet, wie er 13.500 Dollar verzockt hat. Auch in der deutschen Politik wird mittlerweile darüber diskutiert, ob Lootboxen Glücksspiel sind. Die USK lehnte diese Einstufung bisher ab, weil zum einen jede Box Gegenstände enthält und die Items zum Anderen nicht in Echtgeld umgewandelt [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gluecksspielsucht/">Vom Gamer zum Gambler: Ein Süchtiger packt aus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Können Lootboxen Glücksspielsucht auslösen? Ein Betroffener schildert auf Reddit seine Erfahrungen und berichtet, wie er 13.500 Dollar verzockt hat.</strong></p>
<p>Auch in der <a href="http://gamingnewstime.de/lootboxen-politische-diskussion-erreicht-deutschland/">deutschen Politik</a> wird mittlerweile darüber diskutiert, ob Lootboxen Glücksspiel sind. Die <a href="http://gamingnewstime.de/usk-pegi-und-esrb-loot-boxen-sind-kein-gluecksspiel/">USK</a> lehnte diese Einstufung bisher ab, weil zum einen jede Box Gegenstände enthält und die Items zum Anderen nicht in Echtgeld umgewandelt werden können. Dass die Sache aber nicht so einfach ist, zeigt die tragische Geschichte eines 19-jährigen Reddit-Users, der dem Reiz der Mikrotransaktionen so sehr verfallen war, dass er damit 13.500 US-Dollar verspielt hat. Der User mit Pseudonym Kensgold richtet sich in einem offenen Brief an Entwickler und Publisher und fordert sie auf, mehr Rücksicht auf die Finanzen der Spieler zu nehmen.</p>
<h4>Ein Süchtiger erzählt seine Geschichte</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-19835" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/11/CSGOSkin.jpg?resize=1024%2C576" alt="" width="1024" height="576" data-recalc-dims="1" />In seinem Beitrag erklärt er, dass er seit Jahren an Glücksspielsucht leide. Dem Magazin <a href="https://kotaku.com/meet-the-19-year-old-who-spent-over-10-000-on-microtra-1820854953">Kotaku</a> legte der junge Mann als Beweis für seine Behauptung Kontoauszüge vor, die seine Ausgaben dokumentieren. Kensgold erklärt, dass ihm seine eigene Verantwortung für seine Sucht bewusst sei, er wünscht sich aber von den Entwicklern eine Kennzeichnung, die vor Mikrotransaktionen warnt. Diese sei bei den meisten Spielen entweder unzureichend oder gar nicht vorhanden.</p>
<p>Begonnen hat Kensgolds Suchtproblem mit Mobile-Spielen. In diesen sind Mikrotransaktionen schon seit langem gängige Praxis. So steckte er etwa im Sommer 2015 800 Dollar in The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth, Nachdem seine Freunde das Spiel nach einem Publisher-Wechsel verlassen hatten, hängte auch Kensgold den Mobile-Titel an den Nagel und wandte sich stattdessen Counter-Strike: Global Offensive und Smite zu,</p>
<p>Im Gegensatz Mobile-Spielen war Kensgold hier nicht auf Mikrotransaktionen angewiesen, um konkurrenzfähig zu bleiben. Der Reiz, sich alle erdenklichen Skins zu sichern, war aber dennoch groß genug, um die selbe Suchtreaktion auszulösen. In Smite kaufte Kensgold über 300 Skins. Wenn er einen Freund mit einem Skin sah, der ihm gefiel, konnte er nicht widerstehen, den selben Skin ebenfalls Echtgeld zu erwerben.</p>
<p>Inzwischen spielt Kensgold nicht mehr CS:GO oder Smite. Die Skins aus seiner CS:GO-Sammlung hat er verkauft. Mit einem Therapeuten will er nun sein Suchtproblem in den Griff bekommen. Dafür nimmt sich Kensgold vor, Mikrotransaktionen in Zukunft fern zu bleiben. So gehäuft wie sie mittlerweile in Spielen auftreten ist das allerdings schwierig. Wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt, folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>!</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gluecksspielsucht/">Vom Gamer zum Gambler: Ein Süchtiger packt aus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/gluecksspielsucht/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">20114</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Lootboxen: Politische Diskussion erreicht Deutschland</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/lootboxen-politische-diskussion-erreicht-deutschland/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/lootboxen-politische-diskussion-erreicht-deutschland/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2017 14:19:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Lootboxen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gamingnewstime.de/?p=20100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auch in Deutschland sind Lootboxen nun ein Politikum. CSU, SPD und freie Wähler haben mittlerweile zu dem Thema Stellung bezogen. Nachdem Lootboxen bereits in Großbritannien, Belgien und den USA Thema politischer Diskussionen wurden, erreicht die Kontroverse einem Bericht von Games Wirtschaft zufolge nun auch Deutschland. In der 117. Sitzung des bayrischen Landtages stimmten die Abgeordneten [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/lootboxen-politische-diskussion-erreicht-deutschland/">Lootboxen: Politische Diskussion erreicht Deutschland</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Auch in Deutschland sind Lootboxen nun ein Politikum. CSU, SPD und freie Wähler haben mittlerweile zu dem Thema Stellung bezogen.</strong></p>
<p>Nachdem Lootboxen bereits in <a href="http://gamingnewstime.de/lootboxen-das-sagt-die-britische-gluecksspielaufsicht/">Großbritannien</a>, <a href="http://gamingnewstime.de/star-wars-battlefront-2-lootboxen-rufen-politiker-auf-den-plan/">Belgien und den USA</a> Thema politischer Diskussionen wurden, erreicht die Kontroverse einem Bericht von <a href="http://www.gameswirtschaft.de/politik/lootbox-gluecksspiel-freie-waehler-landtag-bayern/">Games Wirtschaft</a> zufolge nun auch Deutschland. In der 117. Sitzung des bayrischen Landtages stimmten die Abgeordneten über mehrere Dringlichkeitsanträge zum Thema Lootboxen, Glücksspiel und Jugendschutz ab. Einigen Anträgen wurde stattgegeben, so dass sich die Staatsregierung mit dem Thema beschäftigen muss. Ziele der Anträge sind eine bessere Aufklärung der Jugendlichen und mehr Transparenz von Seiten der Entwickler und Publisher. Dafür erfolgte die Forderung, die Kommission für Jugendmedienschutz einzuschalten. Federführend waren dabei die Freien Wähler. Ihr Ziel ist es, dass Spiele mit Lootboxen keine Jugendfreigabe mehr von der USK erhalten. In der offiziellen Begründung steht:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">In der Computerspiele-Industrie nimmt ein Trend deutlich zu, dass in Computerspielen zusätzliche Inhalte über sogenannte &#8218;Beuteboxen&#8216; (engl. &#8218;loot boxes&#8216;) käuflich erworben werden können oder sogar müssen. Dieser Trend, der zunächst vor allem bei sog. &#8218;Free2Play&#8216;-Titeln, also Spielen bei denen eine Art &#8218;Basis-Spiel&#8216; gratis angeboten wird, für zusätzliche Einnahmen sorgte, wird zunehmend auch in Vollpreisspielen eingesetzt, um den Herstellern / Vertreibern der Spiele über den Erstverkauf hinausgehend möglichst dauerhafte Zusatzeinnahmen zu ermöglichen.</p>
<p>In diesem Zusammenhang ist auch eine Entwicklung erkennbar, wie zum Beispiel beim topaktuellen Titel &#8218;Star Wars: Battlefront2&#8216; der Firma Electronic Arts (EA), dass solche Beuteboxen nicht vorzugsweise &#8218;kosmetische&#8216; Inhalte gegen Zusatzgeld bereitstellen, sondern für das Spielgeschehen und den Spielerfolg wesentliche Elemente enthalten sollen.</div></div>
<p>Der medienpolitische Fraktionssprecher Michael Piazolo forderte auch eine Änderung des Jugendschutzgesetzes, da er die Meinung vertritt, dass Lootboxen eindeutig Glücksspiel seien. Er wolle kein generelles Verbot, aber eine Verbesserung des Jugendschutzes. Sein Antrag wurde allerdings abgelehnt. Die SPD hatte dagegen mit einem Eilantrag Erfolg in dem es heißt:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Die Staatsregierung wird aufgefordert, dem Landtag schriftlich und mündlich zu berichten, wie sie den zunehmenden Einsatz von offensichtlichen Glücksspielelementen in Computerspielen jugendschutzrechtlich bewertet, welche konkreten Suchtgefährdungen von Kindern und Jugendlichen sie erkennt und welche gesetzgeberischen Handlungsmöglichkeiten und Handlungsaufträge sie sieht: mit Blick auf das Jugendschutzgesetz, auf die Leitlinien für die Prüfung und Altersfreigabe durch die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) und die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) und mit Blick auf den Glücksspiel-Staatsvertrag (GlüStV).</div></div>
<p>Die CSU, ansonsten bekannt für harte Positionen gegenüber der Spieleindustrie gibt sich in ihrem Antrag jedoch eher zurückhaltend. Man wolle zwar mehr Medienkompetenz bei Jugendlichen fördern, eine generelle Freigabe ab 18 lehne die Partei aber ab.</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Die Staatsregierung wird aufgefordert, 1. sich weiterhin für einen zeitgemäßen Jugend- schutz bei Online-Computerspielen einzusetzen und 2. die Problematik der sog. Lootboxen verstärkt bei den Maßnahmen zur Förderung der Medienkompetenz in Bayern zu berücksichtigen</div></div>
<p>Wie steht ihr zu dem Thema Lootboxen: Lassen wie bisher, Freigabe ab 18 oder Verbot? Sagt uns eure Meinung dazu in den Kommentaren! Folgt uns auf <a href="https://www.facebook.com/GamingNewsTime/">Facebook</a>, wenn ihr keine News aus der Welt des Gaming verpassen wollt.</p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/lootboxen-politische-diskussion-erreicht-deutschland/">Lootboxen: Politische Diskussion erreicht Deutschland</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/lootboxen-politische-diskussion-erreicht-deutschland/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">20100</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
