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	<title>News Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>News Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Echo aufgenommen &#8211; Ihr könnt jetzt hören, wie ein schwarzes Loch klingt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 May 2022 16:25:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Astrologie]]></category>
		<category><![CDATA[Echo]]></category>
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		<category><![CDATA[schwarzes Loch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(Credits: Ute Kraus, Physikdidaktik Ute Kraus, Universität Hildesheim, Tempolimit Lichtgeschwindigkeit, (Milchstraßenpanorama im Hintergrund: Axel Mellinger) &#8211; Galerie von Tempolimit Lichtgeschwindigkeit, CC BY-SA 2.5) Schwarzes Loch Schwarze Löcher gehören zu den faszinierendsten Objekten unseres Universums. Ihre Eigenschaften sorgen dafür, dass die Erforschung dieser Himmelskörper nahezu unmöglich ist und präziseste Messmethoden erfordern. Selbst die Albert Einstein ihre [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><em>(Credits: <a href="https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=370240">Ute Kraus</a>, Physikdidaktik Ute Kraus, Universität Hildesheim, Tempolimit Lichtgeschwindigkeit, (Milchstraßenpanorama im Hintergrund: Axel Mellinger) &#8211; Galerie von Tempolimit Lichtgeschwindigkeit, CC BY-SA 2.5)</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Schwarzes Loch</h2>
<p>Schwarze Löcher gehören zu den faszinierendsten Objekten unseres Universums. Ihre Eigenschaften sorgen dafür, dass die Erforschung dieser Himmelskörper nahezu unmöglich ist und präziseste Messmethoden erfordern. Selbst die Albert Einstein ihre Existenz mit seiner allgemeinen Relativitätstheorie rechnerisch bewiesen hat, dauerte es noch ein halbes Jahrhundert, bis das erste Schwarze Loch 1972 nachgewiesen werden konnte.</p>
<p>In den letzten Jahren gab es immer wieder Durchbrüche bei der Erforschung Schwarzer Löcher. 2015 wurden erstmals Gravitationswellen nachgewiesen. Und das rund 100 Jahre nachdem Einstein sie durch seine Berechnungen vorhergesehen hatte. Erst im April 2019 konnte das erste Schwarze Loch erfolgreich fotografiert werden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Binärsysteme</h2>
<p>Jetzt gibt es den nächsten Erfolg für Astrophysiker in diesem Bereich. Das Magazin Astrophysical Journal publizierte eine Studie mit neuen automatisierten Suchwerkzeugen (Reverberation Machine“). Wissenschaftler des MIT werteten Satellitendaten nach Echos von schwarzen Löchern aus.</p>
<p>In der gesamten Milchstraße gibt es etliche Schwarze Löcher, vermutlich mehrere 10 Millionen. Viel seltener hingegen sind Schwarze Löcher, die sich in einem Binärsystem befinden. Bedeutet: Ein Schwarzes Loch, das sich in einer gravitativen Abhängigkeit zu einem Stern befindet. Bis dato waren nur 2 dieser Systeme in der gesamten Milchstraße bekannt. Durch die neuen Forschungsergebnisse konnten 8 weitere gefunden werden.</p>
<h2 style="text-align: center;">Echo aus dem Schwarzen Loch</h2>
<p>Diese Binärsysteme erzeugen in einigen Fällen ein &#8222;Licht-Echo&#8220;, welche die Forscher in den aufgezeichneten Daten aufspüren konnten. Danach wandelten sie die Licht.Emission eines typischen Röntgenechos in hörbare Schallwellen um. Dadurch eröffnen sich weitere Möglichkeiten zur Erforschung einzelner Bereiche eines Schwarzen Lochs:</p>
<p><em>„Wir stehen erst am Anfang, diese Lichtechos zu nutzen, um die Umgebungen zu rekonstruieren, die dem Schwarzen Loch am nächsten sind. (&#8230;) Jetzt haben wir gezeigt, dass Aufzeichnungen dieser Echos häufig sind. Und wir sind in der Lage, Verbindungen zwischen der Scheibe, dem Jet und der Korona eines Schwarzen Lochs auf neue Weise zu untersuchen.“</em></p>
<p><strong>Hier könnt ihr das Echo hören:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/iIeIag2Ji8k" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><a href="https://news.mit.edu/2022/search-reveals-eight-new-sources-black-hole-echoes-0502">Quelle via Massachusetts Institute of Technology</a></p>
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		<title>Nach Trennung &#8211; Unge zeigt sich erstmals mit neuer Freundin</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-trennung-unge-zeigt-sich-erstmals-mit-neuer-freundin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura M]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2022 17:13:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Freundin]]></category>
		<category><![CDATA[Unge]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Unge Man kennt ihn für seine lustigen Gaming Streams. Der unbeschwerte Simon &#8222;Unge&#8220; Wiefels schafft es immer wieder seine Zuschauer mit witzigen Reactionvideos und Scherzen zu begeistern. Doch zuletzt waren die Meldungen um Unge alles andere als die Community gewohnt war. Er sprach vor einiger Zeit über seine eigenen Gefühle, seine psychische Gesundheit und kam [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Unge</h2>
<p>Man kennt ihn für seine lustigen Gaming Streams. Der unbeschwerte Simon &#8222;Unge&#8220; Wiefels schafft es immer wieder seine Zuschauer mit witzigen Reactionvideos und Scherzen zu begeistern. Doch zuletzt waren die Meldungen um Unge alles andere als die Community gewohnt war. Er sprach vor einiger Zeit über seine eigenen Gefühle, seine psychische Gesundheit und kam auch auf das Thema Depression. Ein Zuschauer reagierte daraufhin mit: „ <em>er springt auf den depressiven Zug wie Monte“.</em></p>
<p>Weiterhin verkündete er via Twitter die Trennung von seiner Freundin. <em><span class="css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0">&#8222;Hallo leute, Sabine und ich sind seit einiger Zeit getrennt aber haben es bisher einfach aus der Öffentlichkeit gehalten weil wir kb auf Kommentare hatten, sind im Guten auseinander und arbeiten weiterhin gemeinsam an Projekten&#8220;</span></em></p>
<h2 style="text-align: center;">Neue Freundin bringt Licht in sein Leben</h2>
<p>Nach langer Zeit sieht man Unge wieder strahlen und lachen, doch es ist nicht er alleine in dem letzten veröffentlichtem Video. Er stellt auf YouTube seine neue Freundin Rachel vor. Rachel ist 26 Jahre alt und im ersten Video sichtlich nervös. Über neun Monate habe sie sich nun versteckt gehalten</p>
<p><em>&#8222;Ich war irgendwann mal auf Instagram, er macht so selten Storys, aber dann hast du einmal eine Story gemacht mit einem Tattoofilter und ich hatte das starke Verlangen darauf zu reagieren. Haben dir schon Modelagenturen geschrieben, fragte ich mit der Annahme, nie eine Antwort zu bekommen. (&#8230;) Ich dachte er macht so viel am Tag, da schreibt er nicht&#8220;</em> sagt seine Freundin.</p>
<p>Unge darauf: &#8222;<em>Schlechter Anmachspruch, aber darauf hab ich zwei Tage später geantwortet (&#8230;) Zufall oder Schicksal bin ich bei ihrer Nachricht hängen geblieben (&#8230;) &#8222;Ne bisher leider noch nicht und dir?&#8220; hab ich geantwortet&#8220;. </em>Weiterführend meinte Unge, dass er gar nichts macht den ganzen Tag über und letztlich mit ihr angefangen hat sich kennenzulernen. Beim Schreiben hat er bereits gemerkt, dass Potenzial für mehr drin ist. Erschwernisse stellten sich in Bezug auf die Entfernung ein, doch im Urlaub kam sie ihn besuchen.</p>
<p>Im Verlauf seines ersten Videos erzählt er nun von seiner Wohnung auf Madeira, dem Bauernhof mit aktuell 36qm Wohnfläche. Dies stellt für Rachel eine enorme Umstellung dar, da sie aus der Großstadt Berlin kommt. Jedoch sagt sie weiter, dass sie sich so ein Leben im Wald immer gewünscht hat.</p>
<p>Zum ersten Eindruck erzählte sie: <em>&#8222;Ich stand am Flughafen am Ausgang mit Koffern. Ich dachte mir erstmal so &#8211; Er ist toll. Und dann kam er angerannt und seine roten Haare hüpften beim Laufen.&#8220;</em> Er dachte sich: <em>&#8222;Du bist ganz schön klein, also kleiner als ich dachte&#8220;</em>.</p>
<p>Abschließend folgten noch Details zum weiteren Vorhaben des Paares. Die 1,69cm große Dame dachte allerdings, dass die Videos geschnitten werden, ein kleiner Schocker für sie. Doch wie man Unge kennt, steht für ihn Ehrlichkeit und Sympathie an erster Stelle. In den nächsten Tagen werden noch weitere Folgen, unter Anderem auch mit Micky.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das QA:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/JGWm1_lJrKU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Welt noch größer &#8211; Elden Ring-Spieler öffnet Geheim-Tür durch 50 Schläge</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/welt-noch-groesser-elden-ring-spieler-oeffnet-geheim-tuer-durch-50-schlaege/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2022 14:46:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
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		<category><![CDATA[elden ring]]></category>
		<category><![CDATA[Geheimer Raum]]></category>
		<category><![CDATA[Wand]]></category>
		<category><![CDATA[Youtuber]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Elden Ring Elden Ring hört einfach noch auf, die Spieler zu überraschen. Obwohl das Game sich millionenfach verkauft hat, hält der Hit von FromSoftware immer noch weitere Geheimnisse bereit. Nun hat es der Youtuber Iron Pineapple geschafft, eine massive Wand mit vielen Schwertschlägen zu zertrümmern. Dahinter verbirgt sich eine kleine Sensation: eine Erweiterung der Map [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Elden Ring</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Elden Ring hört einfach noch auf, die Spieler zu überraschen. Obwohl das Game sich millionenfach verkauft hat, hält der Hit von FromSoftware immer noch weitere Geheimnisse bereit. Nun hat es der Youtuber Iron Pineapple geschafft, eine massive Wand mit vielen Schwertschlägen zu zertrümmern. </span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Dahinter verbirgt sich eine kleine Sensation: eine Erweiterung der Map </span></span>im Nordwesten des Volcano Manors. Ein von NPCs besiedelter Raum hinter der scheinbar undurchdringbaren Wand. Anscheinend sind noch nicht alle Rätsel in dem mystischen Spiel erforscht. Die Spieler sind begeistert von der Entdeckung. Über 7,5 Millionen Mal wurde das Video des Entdeckers auf Twitter angesehen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Glitch oder Easter Egg</h2>
<p>Die Frage, die sich an dieser Stelle ergibt, ist offensichtlich: Handelt es sich um eine beabsichtigte Geheimwand oder bloß um ein ungewollten Glitch? Geheimwände sind in den Spielen von FromSoftware prinzipiell nicht ungewöhnlich. Die Dark Souls-Reihe ist bekannt dafür, das versteckte Räume und Wege, die verschiedene Orte miteinander verbinden, im Spiel integriert sind.</p>
<p>Die bisher bekannten ließen sich aber direkt zerstören und benötigten deutlich weniger Aufwand. Für gewöhnlich müssen Spieler lediglich einmal gegen eine Wand schlagen, um einen versteckten Raum zu öffnen. Der aktuelle Fund benötigte hingegen 50 Schläge. Außerdem befand sich weder besonderer Loot, noch eine Nebenquest in dem Raum.</p>
<p>Diese Umstände deuten darauf hin, dass der Raum kein Teil des Spiels sein sollte. Daher ist unklar, ob dies vom Entwickler so gewollt war. Ist der Raum jedoch bewusst auf diese Weise versteckt worden, könnte die Büchse der Pandora geöffnet sein. Denn dann ist es noch wahrscheinlicher, dass weitere geheime Orte in Elden Ring zu entdecken sind.</p>
<p>Vielleicht gibt es weitere Wände, die noch größere Bereiche verbergen und Nebenquests oder Überraschungen enthalten. Eventuell ist die Open World also noch verschachtelter und größer, als es bisher angenommen wurde. <span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Die jetzt gefundene  Wand führt in den Hauptbereich des Volcano Manor zurück.</span></span></p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">apparently some fake walls in Elden Ring take multiple hits to reveal, and oh my god this changes everything<br />
(clip from user teristam on r/eldenring) <a href="https://t.co/Jt8MNUDY0j">pic.twitter.com/Jt8MNUDY0j</a></p>
<p>— Iron Pineapple (@IronPineapple_) <a href="https://twitter.com/IronPineapple_/status/1504890624507621377?ref_src=twsrc%5Etfw">March 18, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Elden Ring-Spieler können weibliche Karriere jetzt nackt spielen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/elden-ring-spieler-koennen-weibliche-karriere-jetzt-nackt-spielen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2022 20:09:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[elden ring]]></category>
		<category><![CDATA[FromSoftware]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Elden Ring Elden Ring ist inzwischen ein paar Wochen draußen und ist dem Hype absolut gerecht geworden. Wenn überhaupt, hat sich der Hype um das Spiel durch die positive Resonanz seit Release sogar noch vergrößert. Mit Top-Wertungen auf jeder relevanten Plattform ist es eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten. Ganz weit oben bei [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Elden Ring</h2>
<p>Elden Ring ist inzwischen ein paar Wochen draußen und ist dem Hype absolut gerecht geworden. Wenn überhaupt, hat sich der Hype um das Spiel durch die positive Resonanz seit Release sogar noch vergrößert. Mit Top-Wertungen auf jeder relevanten Plattform ist es eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten. Ganz weit oben bei Ocarina of Time, GTA 5 und Co.</p>
<p>Und auch in den Verkaufszahlen spiegelt sich dies wieder. Nur einen Monat nach Veröffentlichung steht Elden Ring bei über 12 Millionen verkauften Einheiten. Für dieselbe Menge hat Spider-Man rund 1 Jahr gebraucht und selbst das war schon eine beeindruckende Menge an Verkäufen. Und so wie sich die Dynamik um Elden Ring zurzeit entwickelt, könnten die Zahlen zu den abgesetzten Einheiten weiter anziehen.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong><span style="text-align: center;">Nude-Mods</span></strong></h2>
<p>Jetzt könnte für einige Gamer ein weiterer Kauf-Grund neben dem Gameplay hinzugekommen sein. Denn auf <a href="https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/categories/2/">NexusMods</a> sind seit neuestem zwei Mods verfügbar, die die weiblichen Charaktere nackt spielbar machen. Die Nutzer Sakura4 und LoversLab haben jeweils eigene Versionen einer Nude Mod entwickelt.</p>
<h4 style="text-align: left;">Weitere Mods:</h4>
<p>Wer jedoch keine Lust auf nackte Charaktere hat und trotzdem etwas neues erleben will, muss nicht unbedingt auf diese Mods zurückgreifen. Denn auf NexusMods gibt es noch weitere Modifikationen, die das Spiel wahlweise leichter, schwerer, oder auf jede andere erdenkliche Art und Weise anders machen.</p>
<p>So kann man mit verschiedenen Mods dafür sorgen, dass man weniger HP und FP im Kampf verbraucht. Man kann auch gleich auf die &#8222;Easy Mode&#8220;-Mod zurückgreifen, die den Entwicklern ein Dorn im Auge ist. Für besonders waghalsige gibt es aber auch die &#8222;Prepare to Die&#8220;-Mod. Und die hat es wirklich in sich. Das Vorschaubild zur Mod ist der Game Over-Screen des Spiels. Der Entwickler schreibt:</p>
<p><em>&#8222;Diese Mod ist extrem schwierig, aber fair. Ich habe 100 Stunden in den Ausgleich der Schaden und AI Tweaks zur Perfektion, aber es ist immer noch nicht für die schwachen Herzen oder leicht zu Wut beenden Typen. Nur eine Vorwarnung. Diese Mod Projekt ist eine komplette Überarbeitung der feindlichen KI. Sie erhöht auch feindliche Statistiken und nicht nur Gesundheit und Schaden.&#8220;</em></p>
<p><em>(Quelle: <a href="https://www.dsogaming.com/mods/elden-ring-gets-an-unofficial-photo-mode-that-also-removes-chromatic-aberration/">DSOGaming</a>)</em></p>
<p><strong>Hier bekommt ihr einen Einblick</strong></p>
<p><img data-attachment-id="33516" data-permalink="https://gamingnewstime.de/elden-ring-spieler-koennen-weibliche-karriere-jetzt-nackt-spielen/screenshot_1546/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?fit=1578%2C837&amp;ssl=1" data-orig-size="1578,837" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_1546" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?fit=300%2C159&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?fit=1200%2C637&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-33516" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?resize=300%2C159&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="159" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?resize=300%2C159&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?resize=1500%2C796&amp;ssl=1 1500w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?resize=768%2C407&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?resize=1536%2C815&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?resize=725%2C385&amp;ssl=1 725w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_1546.jpg?w=1578&amp;ssl=1 1578w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" data-recalc-dims="1" /></p>
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		<title>Ankündigung naht &#8211; Entwicklung von GTA 6 überschreitet große Hürde</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/ankuendigung-naht-entwicklung-von-gta-6-ueberschreitet-grosse-huerde/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2022 16:18:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues zu Grand Theft Auto VI Vor wenigen Wochen wurde die Entwicklung von GTA 6 offiziell bekannt gegeben. Mit einem einfachen Blog-Eintrag bestätigte Rockstar Games, am 6. Ableger der Reihe zu arbeiten. Nach 9 Jahren ohne ein einziges Statement, erklärte das Unternehmen vollkommen unvermittelt: &#8222;Angesichts der beispiellosen Langlebigkeit von GTA V wissen wir, dass viele [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/ankuendigung-naht-entwicklung-von-gta-6-ueberschreitet-grosse-huerde/">Ankündigung naht &#8211; Entwicklung von GTA 6 überschreitet große Hürde</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Neues zu Grand Theft Auto VI</span></span></h2>
<p>Vor wenigen Wochen wurde die Entwicklung von GTA 6 offiziell bekannt gegeben. Mit einem einfachen Blog-Eintrag bestätigte Rockstar Games, am 6. Ableger der Reihe zu arbeiten. Nach 9 Jahren ohne ein einziges Statement, erklärte das Unternehmen vollkommen unvermittelt:</p>
<p><em>&#8222;Angesichts der beispiellosen Langlebigkeit von GTA V wissen wir, dass viele von euch nach einem neuen Teil der Grand Theft Auto Serie gefragt haben. Bei jedem neuen Projekt ist es immer unser Ziel, das bisher Erreichte deutlich zu übertreffen &#8211; und wir freuen uns, bestätigen zu können, dass die aktive Entwicklung des nächsten Teils in vollem Gange ist.&#8220;</em></p>
<p>Nun schreitet diese scheinbar so schnell voran, dass die Ankündigung des Release-Termins schon bald anstehen könnte. Ein Insider erklärt, dass einige der größten Hürden für die Entwicklung des Spiels aus dem Weg geräumt wurden:<span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"> </span></span><em>„Ein wichtiger Schritt in der Entwicklung von GTA 6 wurde gerade erreicht. Die Dinge sollten sich beschleunigen&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Offizielle Ankündigung</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Stellt sich also nur die Frage, wann es endlich konkrete Infos gibt. Einige Experten und Insider sind sich sicher, dass wir diese schon in diesem Jahr bekommen werden. </span></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Der Industrie-Insider und Leaker Chris Klippel sagte hierzu: </span></span><em>„Ich denke, dass eine echte Ankündigung Ende des Jahres möglich sein könnte. Ich sehe die Veröffentlichung Spiel jedenfalls nicht vor Ende 2024!“</em></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Die Investmentbank Jefferies Group zeigt sich ebenfalls optimistisch. Sie analysieren regelmäßig den Erfolg von Rockstar Games und dem Mutterkonzern TakeTwo. Sie schätzen, dass bis 2014 ein großes Release ansteht. Und da die Arbeiten an GTA 6 bestätigt sind und ein RDR-Nachfolger erst danach erwartet wird, ist klar, welches IP gemeint ist:</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><em>„Es gibt nur eine Handvoll Titel, die dem Management das Vertrauen geben können, eine so starke Prognose abzugeben. Wir glauben, dass bis zum Geschäftsjahr 24 mindestens ein IP-Set von Rockstar veröffentlicht wird.“</em></span></span></p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="fr">Une étape importante dans le développement de <a href="https://twitter.com/hashtag/GTA6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#GTA6</a> viendrait d’être atteinte. Les choses devraient s’accélérer (en interne chez Rockstar).<br />
Je pense qu’une (vraie) annonce en fin d’année peut être envisageable. Dans tous les cas, je ne vois pas le jeu arriver avant fin 2024 ! 😊 <a href="https://t.co/jDcrkxwjuo">pic.twitter.com/jDcrkxwjuo</a></p>
<p>— Chris’ Klippel (@Chris_Klippel) <a href="https://twitter.com/Chris_Klippel/status/1502193248281976833?ref_src=twsrc%5Etfw">March 11, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Nach 20 Jahren Halo &#8211; das Gesicht von Master Chief wird enthüllt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-20-jahren-halo-das-gesicht-von-master-chief-wird-enthuellt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Feb 2022 15:05:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[343 Industries]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Masterchief]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bahnbrechende Neuigkeiten zu Halo Neuigkeiten rund um die Ego-Shooter-Spieleserie Halo sorgen derzeit für Aufregung im Netz. Fans der Reihe werfen Publisher Bungie und 343 Industries vor, die Reihe für eine Werbeaktion kaputtzumachen. In der geplanten Live-Action-Serie zum Spiel soll der Hauptcharakter Master Chief zum ersten Mal ohne seinen legendären Helm gezeigt werden. Das bestätigte die [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Bahnbrechende Neuigkeiten zu Halo</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Neuigkeiten rund um die </span></span>Ego-Shooter-Spieleserie Halo sorgen derzeit für Aufregung im Netz. Fans der Reihe werfen Publisher Bungie und 343 Industries vor, die Reihe für eine Werbeaktion kaputtzumachen. In der geplanten Live-Action-Serie zum Spiel soll der Hauptcharakter Master Chief zum ersten Mal ohne seinen legendären Helm gezeigt werden. Das bestätigte die Halo-Produzentin und 343 Industries Head of Transmedia Kiki Wolfkill.</p>
<h2 style="text-align: center;">Reaktionen auf die Helmabnahme</h2>
<p>Seit 20 Jahren ist Halo eine der größten Videospiel-Reihen der Welt. Trotz dieser langen Geschichte wissen die Fans nach wie vor noch nicht, wie der Hauptcharakter eigentlich aussieht. Denn Bungie und 343 Industries verschwiegen bislang haben das Gesicht von John-177 bisher nie gezeigt.</p>
<p>Das soll sich mit der bald startenden Live-Action-Serie jedoch ändern. Man hat sich dazu entschieden, dass Master Chief zum ersten Mal überhaupt seine Rüstung ablegt. 343 Industries erklärte in diesem Zuge, dass es keinen bestimmten Grund dafür gibt weshalb er sein Gesicht nie gezeigt hat. Für die Geschichte der Serie sahen sie diesen Schritt jedoch als sinnvoll an.</p>
<h4><strong>Halo-Produzentin über das Face Reveal</strong></h4>
<p>&#8222;<em>Ich denke, wir wollten eine Charaktergeschichte und eine persönliche Geschichte erzählen (&#8230;) Und als wir uns wirklich mit dieser Geschichte befassten, wurde klar, dass man die Person in der Rüstung und unter dem Helm wirklich sehen musste (&#8230;) Sie werden sein Gesicht sehen. Für manche Menschen ist es ein Moment, in dem 20 Jahre lang gearbeitet wurde, und für andere Menschen ist es etwas, das sich sehr schwer vorstellbar anfühlt. </em></p>
<p><em>Wir respektieren absolut beide Seiten dieses Zauns. Diejenigen, die Chiefs Gesicht wirklich sehen wollen, und diejenigen, die es wirklich nicht wollen. Aber für die Natur dieser Geschichte fühlte es sich wirklich wichtig an, auf andere Weise mit dem Master Chief in Kontakt zu treten. Und das bedeutete, das Gesicht zu zeigen.“</em></p>
<p>Ab dem 24. März feiert Halo auf dem Streamingdienst Paramount+ Premiere. In Deutschland hat sich Sky dieser Aufgabe angenommen und die Rechte für die Serie gesichert. Pablo Schreiber übernimmt in der Serie die Rolle des Master Chief und wird in einer originalgetreuen Nachbildung seiner legendären Rüstung auftreten.</p>
<p><em>(Quelle: <a href="https://www.ign.com/articles/halo-tv-show-will-reveal-master-chief-face">IGN</a>)</em></p>
<p><strong>Fans der Reihe sind aufgebracht</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">If you wrote yourself into point where you show Master Chief&#8217;s face at all, you fucked up. <a href="https://t.co/0V5aBk4Vuh">pic.twitter.com/0V5aBk4Vuh</a></p>
<p>— Drake JoJo 👁️ (@DrakeVagabond) <a href="https://twitter.com/DrakeVagabond/status/1496322891587239939?ref_src=twsrc%5Etfw">February 23, 2022</a></p></blockquote>
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		<title>Nintendo verdoppelt die Anzahl an Strecken in Mario Kart 8</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nintendo-verdoppelt-die-anzahl-an-strecken-in-mario-kart-8/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Feb 2022 18:19:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[mario kart]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 8 Deluxe]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mario Kart 8 Deluxe Mario Kart 8 Deluxe ist seit dem 28. April 2017 veröffentlicht. In den USA erzielte es bereits am ersten Tag einen Verkaufsrekord für die Reihe, ähnlich verlief es sich auch in Großbritannien und Japan. Weltweit gehört es somit zu den erfolgreichsten Spielen überhaupt und ist bis heute noch weit vorne im [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Mario Kart 8 Deluxe</h2>
<p><em>Mario Kart 8 Deluxe</em> ist seit dem 28. April 2017 veröffentlicht. In den USA erzielte es bereits am ersten Tag einen Verkaufsrekord für die Reihe, ähnlich verlief es sich auch in Großbritannien und Japan. Weltweit gehört es somit zu den erfolgreichsten Spielen überhaupt und ist bis heute noch weit vorne im Ranking der beliebtesten Spiele für sämtliche Nintendo Konsolen. Über 40 Millionen Verkäufe stehen seit Release zu Buche</p>
<h2 style="text-align: center;">DLC</h2>
<p>Dank des Erfolgs hat sich Nintendo nun dafür entschieden, das Spiel noch einmal zu erweitern. Nach fünf Jahren erhält Mario Kart 8 Deluxe nun endlich ein heiß erwartetes neues DLC. Eine Erweiterung, die laut vielen Fans schon seit Jahren überfällig ist. Vor allem angesichts des Erfolgs der Switch.</p>
<p>Dieser sogenannte &#8222;Booster-Streckenpass&#8220; ist kostenpflichtig und für 24,99 Euro erhältlich. Im Nintendo Switch Online-Erweiterungspass ist das DLC allerdings schon mit inbegriffen. An den Start gehen die ersten Strecken ab dem 18. März diesen Jahres. Dabei sind Strecken aus früheren Mario Kart-Spielen, welche grafisch überarbeitet und optimiert sind.</p>
<h2 style="text-align: center;">Die ersten optimierten Strecken</h2>
<p id="welle-1-18-maerz">Zunächst startet Nintendo die Erweiterung um die überarbeiteten Strecken des Goldenen Turbo-Cup. Darunter der Paris-Parcours und das Ninja-Dojo aus Mario Kart Tour oder Schoko-Sumpf auf Mario Kart 64. Auch aus anderen Versionen wie Mario Kart Wii und DS werden Strecken übernommen und neu aufgelegt.</p>
<p>Alle anderen überarbeiteten Strecken werden anschließend bis zum Jahresende 2023 folgen. Das Intervall, in dem die Veröffentlichung vonstatten geht, ist nicht ganz klar. Da Nintendo sich für die schrittweise Veröffentlichung der Strecken knapp 2 Jahre Zeit lässt, können die Pausen dazwischen durchaus einige Monate dauern. Hierbei heißt es geduldig bleiben. Geht man von einem Quartal aus, kann mit einer nächsten Etappe im Juni gerechnet werden.</p>
<p>Angaben über weitere Erneuerungen gab es bislang jedoch nicht. Nintendo sprach bisher nur von Optimierungen der Strecken aus anderen Ablegern. Auch die Charaktere und Fahrzeuge werden demnach keinem Update unterzogen. Nintendo betonte, dass es sich um einen &#8222;Streckenpass&#8220; handelt und der Fokus somit auf den Rennstrecken liegt.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Vorschau:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/VVtuqRt4ol4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nintendo-verdoppelt-die-anzahl-an-strecken-in-mario-kart-8/">Nintendo verdoppelt die Anzahl an Strecken in Mario Kart 8</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>&#8222;Neue Generation&#8220; &#8211; Call of Duty: Modern Warfare II angekündigt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/neue-generation-call-of-duty-modern-warfare-ii-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2022 01:44:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[Activision-Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Probleme bei Call of Duty Call of Duty, der Ego-Shooter des US-amerikanischen Publishers Activision, kam in den letzten Wochen sehr hart in die Kritik. Deeinstallationswellen erschütterten die Serie, aufgrund von Fehler-Meldungen, Abstürzen und zahlreichen Schwierigkeiten, die zu einer großen Verärgerung und Frust bei den Fans führte. Vor allem die Spiele Modern Warfare, Warzone und Vanguard [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Probleme bei Call of Duty</h2>
<p>Call of Duty, der Ego-Shooter des US-amerikanischen Publishers Activision, kam in den letzten Wochen sehr hart in die Kritik. Deeinstallationswellen erschütterten die Serie, aufgrund von Fehler-Meldungen, Abstürzen und zahlreichen Schwierigkeiten, die zu einer großen Verärgerung und Frust bei den Fans führte. Vor allem die Spiele Modern Warfare, Warzone und Vanguard standen hierbei im Vordergrund.</p>
<p>Als Grund hierfür lassen sich die schlechten Geschäftspraktiken und Arbeitsbedingungen des Unternehmens identifizieren. <span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Massenstreiks von Entwicklern aufgrund derzeitiger Führung, Belästigungsvorwürfe und eine Massenentlassung des Qualitätssicherungsteams von Raven Software stellen Activision zurzeit nicht ins beste Licht. </span></span></p>
<p>Der Publisher entschuldigte sich bereits öffentlich in einem Post auf Twitter über die Problematik und Schwierigkeiten und versicherte die Spiele zu verbessern. <span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="3" data-number-of-phrases="7">Die Frage die in der letzten Zeit offen war, ist es das Ende der Jahrelangen Ära des wohl erfolgreichsten Ego Shooters?</span></p>
<h2 style="text-align: center;">Modern Warfare II angekündigt</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Nach all der Dramatik um CoD hat Activision nun bestätigt, dass 2022 ein neues Call of Duty kommt. Call Of Duty 2022 soll wohl vom Modern Warfare-Studio Infinity Ward entwickelt werden und wahrscheinlich handelt es sich um eine Fortsetzung von Modern Warfare aus dem Jahr 2019. Die römische II ist gewählt, um es nicht mit Modern Warfare 2 aus 2009 zu verwechseln. Der Twitterpost verriet, dass es vielleicht schon frühzeitig zur Veröffentlichung kommen kann. Es soll nach dem schlechten Verkaufserfolg von Vanguard, dem Unternehmen und der Serie neue Hoffnung bringen.</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"> Modern Warfare II soll laut Vorhersagen in Lateinamerika spielen, in dem der Spieler ein tödliches Drogenkartell zu Fall bringen muss. Mal etwas ganz Neues in der CoD Schiene, denn die</span></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"> Charaktere können aufgrund ihrer Entscheidungen sogar sterben. Des Weiteren wird der Multiplayer Modus </span></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">von Modern Warfare 2 grundsaniert. </span></span></p>
<p>Für Activision ist es nun neben einer neuen Hoffnung, die Chance, sich aus der CoD-Krise zu befreien. Die fragwürdigen Betriebsvorfälle<span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"> können dadurch aber nicht vergessen werden. Nun heißt es abwarten auf den großen Erfolg.<br />
</span></span></p>
<p>Hier seht ihr den Tweet von Infinity Ward:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">A new generation of Call of Duty is coming soon.</p>
<p>Stay frosty.</p>
<p>&mdash; Infinity Ward (@InfinityWard) <a href="https://twitter.com/InfinityWard/status/1489346822208249861?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/neue-generation-call-of-duty-modern-warfare-ii-angekuendigt/">&#8222;Neue Generation&#8220; &#8211; Call of Duty: Modern Warfare II angekündigt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Neues &#8222;The Witcher&#8220; Singleplayer-Spiel für dieses Jahr angekündigt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/neues-the-witcher-singleplayer-spiel-fuer-dieses-jahr-angekuendigt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2022 13:07:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[singleplayer]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Witcher &#8222;The Witcher 3&#8220; ist einer der absoluten Spielehits der letzten Jahre. In der Nachbetrachtung zählt das Spiel von CD Project RED zu einem der größten Klassiker der letzten 10 Jahre. Alleine der kulturelle Impact durch die beliebte Serien-Umsetzung von Netflix ist mehr, als viele andere Triple A-Titel erreichen. Zusätzlich sorgte das Videospiel ganz [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/neues-the-witcher-singleplayer-spiel-fuer-dieses-jahr-angekuendigt/">Neues &#8222;The Witcher&#8220; Singleplayer-Spiel für dieses Jahr angekündigt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">The Witcher</h2>
<p>&#8222;The Witcher 3&#8220; ist einer der absoluten Spielehits der letzten Jahre. In der Nachbetrachtung zählt das Spiel von CD Project RED zu einem der größten Klassiker der letzten 10 Jahre. Alleine der kulturelle Impact durch die beliebte Serien-Umsetzung von Netflix ist mehr, als viele andere Triple A-Titel erreichen.</p>
<p>Zusätzlich sorgte das Videospiel ganz nebenbei dafür, dass ein neues Kartenspiel entstanden ist. Gleich im Start-Dorf des Spiels wird der Spieler mit dem Kartenspiel &#8222;Gwent&#8220; in Berührung gebracht. Durch den hohen Grad an taktischer Finesse ist es zu einem der meist geschätzten Aspekte des Videospiels geworden. 2016 erhielt Gwent mit &#8222;The Witcher Tales: Thronebreaker&#8220; <span style="font-size: 16px; font-weight: 400; text-align: start;">ein eigenes Spin-off. Seitdem ist es</span> für die Xbox One, PC und Playstation 4 als Free-to-Play Spiel erhältlich.</p>
<h2 style="text-align: center;">Gwent-Singleplayer</h2>
<p>Jetzt will CD Project RED allen Gwent-Fans nochmal eine zusätzliche Freude machen. Denn demnächst soll ein neues Singleplayer Standalone-Game rund um das Kartenspiel erscheinen. Und das voraussichtlich schon in diesem Jahr. Es soll sich von Grund auf vom bisherigen Free-to-Play-Titel unterscheiden. Auch der Multiplayer-Aspekt rückt wieder in den Hintergrund.</p>
<p>Der Leiter der Entwicklung, Paweł Burza, äußerte sich wie folgt: <em>“We’re aiming to provide a captivating single-player for players who prefer it over competitive multiplayer Gwent. (&#8230;) </em><em>We want to announce stuff that we’re working on when the time is right,&#8220; continuing. (&#8230;) I’m really excited about this project coming together and I hope you like it as much as I do.</em>”</p>
<p>Im Netz tauchten bereits erste Konzeptzeichnungen zum neuen Spiel auf. Darauf sind Designs für neue Karten, die dem Spiel hinzugefügt werden, zu sehen. Dabei bleibt man dem bisherigen Stil treu und fügt dem Spiel durch weitere Karten noch mehr Tiefe hinzu.</p>
<p>Und die bisherigen Indizien sprechen für eine Veröffentlichung noch in diesem Jahr. Denn in der Gwent-Roadmap 2022 ist bereits zu sehen, dass es im April, Juli, Oktober und Dezember neue Karten gibt.  Da neue Witcher-Games in der Regel im Oktober oder Mai erscheinen, liegt die Vermutung nahe, dass das Erscheinungsdatum im im Oktober 2022 liegt.</p>
<p>(Quelle: <a href="https://www.ign.com/articles/witcher-gwent-project-golden-nekker-new-game-2022-release-date">IGN</a>)</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung:</strong></p>
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		<title>DOOM: Fans von Open Beta enttäuscht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2016 13:39:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>DOOM, diese Spielereihe markiert einen der Meilenstein des Shootergenres und entsprechend groß war die Freude, als Bethesda und id-Software ankündigten, dass nach 12 Jahren die Serie wiederbelebt wird. In zahlreichen Trailern und Fotos zeigte sich Doom als rasanter Action-Shooter mit jede Menge Gore und einem Multiplayer der in die Fußstapfen des legendären Arena-Shooters Quake III [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>DOOM, diese Spielereihe markiert einen der Meilenstein des Shootergenres und entsprechend groß war die Freude, als Bethesda und id-Software ankündigten, dass nach 12 Jahren die Serie wiederbelebt wird. In zahlreichen Trailern und Fotos zeigte sich Doom als rasanter Action-Shooter mit jede Menge Gore und einem Multiplayer der in die Fußstapfen des legendären Arena-Shooters Quake III treten sollte. Aber jetzt sind viele Fans der Serie von der Open Beta enttäuscht, woran liegt das?</strong><span id="more-990"></span></p>
<p>Seit dem 15.April läuft nun die Open Beta von DOOM für PS4, XBOX One und PC, aber wirklich gut anzukommen scheint das Spiel nicht. Auf der offiziellen <a href="https://www.facebook.com/doom.de/?fref=ts">Facebook-Seite</a> von DOOM häufen sich in den Kommentaren und Besucherbeiträgen die Beschwerden und die Nutzerreviews auf <a href="http://store.steampowered.com/app/350470/">Steam</a> sind derartig schlecht, dass man sehr lange scrollen muss um überhaupt eine positive zu finden. Aber woran liegt das?</p>
<p><strong>Zu wenig Quake III, zu viel Call of Duty und Battlefield</strong></p>
<p>Die Open Beta von DOOM läuft nicht gerade sehr gut, aber das liegt nicht daran, dass das Spiel Probleme mit NVIDIA-Grafikkarten hat oder manche keine Lobbys finden können. Viele Spieler und Fans der Serie fühlen sich betrogen. Bethesda versprach einen Arena-Shooter Multiplayer der auf ein extrem schnelles, aber dennoch präzises Gameplay wert legt, welches sehr viel vom Spieler abverlangt und den Focus auf längere Zweikämpfe legt. Waffenfreischaltungen, Killstreaks oder Level sind Arena-Shootern ebenfalls komplett fremd.</p>
<p>Nun ist die Spielgeschwindigkeit in DOOM nicht gerade schnell, sondern eher moderat, teilweise leider aber auch langsam. Bei einem Nahkampfkill bleibt man sogar ganz stehen, während man am Gegner einen brutalen Killmove praktiziert. Ist zwar ganz schön anzusehen bei den ersten fünf oder sechs Malen, aber geht einem mit der Zeit zunehmend auf die Nerven und man gibt während diesem ein wunderbares Ziel für den Feind ab ohne, dass man sich auch nur irgendwie wehren könnte.</p>
<p>Neben dem ausgebremsten Spieltempo kritisieren viele Spieler, die Waffenfreischaltungen, die Hackmodule, die schlecht designten und kleinen Maps,  die universell verwendbare Munition, dass man nicht die Waffen von Gegner aufheben kann und sich immer auf lediglich zwei Waffen beschränken muss und das schlechte Balancing zwischen Dämonen und Menschen, also kurz gesagt: DOOM ist nicht der versprochene Arena-Shooter sondern eine ganz normaler Shooter, der sich sehr an Call of Duty oder Battlefield orientiert, wie es heute tausenden anderer Spieltitel machen. Ob man das Gameplay von dieses nun mag oder nicht ist eine andere Sache.</p>
<p><strong>DOOM-Fans hoffen auf guten Singlplayer</strong></p>
<p>Am Ende des Tages kann man nur wenig gutes über den Multiplayer des Spieles sagen. Bis auf die recht gute Grafik, den Sound und den Spielmodi &#8222;Kriegspfad&#8220; &#8211; eine Art King of the Hill, bloß, dass sich die zuhaltende Zone langsam durch die Map bewegt &#8211; wird eigentlich nichts gelobt.</p>
<p>Für viele Fans der Doom-Serie ist der Multiplayer aber eher zweitrangig, da diese noch nie wirklich auf diesen gesetzt hat, sondern auf eine gute und lange Kampagne. Viele hoffen nun, dass wenigstens diese sich stark an den alten Teilen orientiert, wobei die zahlreichen Action- und Gameplaytrailer eher ein Schlachtfest voller geskripteter Killmoves suggeriert. Diese machen ein schnelles und wendiges Vorgehe, wie in den Vorgängern, fast unmöglich und das Spiel wird komplett ausbremsen.</p>
<p>In einer Mitteilung vom Entwickler heißt es zur Geschwindigkeit des Gameplays:</p>
<div id="attachment_997" style="width: 714px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-997" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-997" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2016/04/DOOM-1-300x154.jpg?resize=704%2C397" alt="DOOM" width="704" height="397" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-997" class="wp-caption-text">Statement des Entwicklers zu den Killmoves im Spiel</p></div>
<p>Das ganz heißt soviel wie: Um schneller zu werden muss man ein paar Sekunden stehen bleiben sich den Killmove anschauen und dann kann man sich erst wieder bewegen, damit man gleich wieder stehen bleiben darf um den nächsten anzusehen. Die Glorykills, wie sie DOOM nennt, sind bei den ersten Malen auch wirklich cool anzusehen, sie sind immerhin gut gemacht, aber mir hundert mal den selben Killmove ansehen zu müssen, damit mein Marine schneller laufen kann und nicht altersschwach durch die Gänge schleicht, kann auf dauer extrem ermüdend werden und vor allem langweilig.</p>
<p><strong>Ein Desaster für Bethesda?</strong></p>
<p>Der Hype, den Bethesda so Mühevoll um das Spiel aufgebaut hat, flaut seit Beginn der Open Beta zusehens ab. Das Spiel kassiert eine schlechte Review nach der anderen und viele Doom-Fans, die seit 12 Jahren auf einen neuen Ableger gewartet haben sind maßlos enttäuscht. Momentan sieht es nicht so aus, als würde Bethesda mit diesem Spiel großartig viel Umsatz machen, aber wirklich was ändern kann weder Entwickler noch Publisher jetzt noch. DOOM soll am 13.Mai, also in weniger als einem Monat, erscheinen.</p>
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<p>&nbsp;</p>
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