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	<title>Xbox 360 Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Xbox 360 Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Rockstar Games schaltet Server für GTA 5 Online aus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2021 14:21:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 5]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA Online Für viele Fans ist GTA Online aktuell die einzige Hoffnung auf großartige Neuerungen im Spiel &#8211; denn bereits seit mehr als sieben Jahren wird gespannt auf einen neuen GTA-Teil gewartet. Vor allem in den letzten Jahren und Monaten gab es vermehrt Gerüchte um ein angebliches &#8222;GTA 6&#8220;, welches aber bis heute nicht offiziell [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA Online</h2>
<p>Für viele Fans ist GTA Online aktuell die einzige Hoffnung auf großartige Neuerungen im Spiel &#8211; denn bereits seit mehr als sieben Jahren wird gespannt auf einen neuen GTA-Teil gewartet. Vor allem in den letzten Jahren und Monaten gab es vermehrt Gerüchte um ein angebliches &#8222;GTA 6&#8220;, welches aber bis heute nicht offiziell von Rockstar bestätigt wurde.</p>
<p>Der Publisher von &#8222;Grand Theft Auto&#8220; arbeitet derweil weiter an dem aktuellen Teil des Spiels und bringt dafür viele Updates auf den Markt &#8211; diese betreffen häufig GTA Online. Nun gibt es allerdings schlechte Nachrichten für alle Konsolen Nutzer der alten Generation, die weiterhin Online GTA 5 zocken wollen.</p>
<p>Denn wie Rockstar Games jetzt in einem offiziellen Tweet bekannt gibt, werden die Server für GTA Online abgeschaltet! Allerdings nicht für PS4 und Xbox One &#8211; User auf diesen Plattformen werden auch weiterhin GTA Online zocken können.</p>
<p>Für die Konsolen-Zocker auf PlayStation 3 und Xbox 360 werden die Server allerdings ab dem 16. Dezember 2021 geschlossen. Dies gab Rockstar via Twitter bekannt. Rockstar Games betonte jedoch, dass die Abschaltung der Server keinen Einfluss auf den Zugriff auf die Einzelspieler-Kampagne von GTA 5 haben wird.</p>
<p>Zusätzlich werden für diejenigen, die gerne echtes Geld in der Welt von GTA Online ausgeben, die Shark Cash Cards nach dem 15. September 2021 auch nicht mehr für die PS3- und Xbox 360-Versionen zum Verkauf angeboten.</p>
<p>Nach der Abschaltung der GTA Online-Server für PS3 und Xbox 360 wird auch das Stat-Tracking über den Rockstar Games Social Club für die betroffenen Spiele nicht mehr funktionieren. Rockstar Games hat außerdem bekannt gegeben, dass das Stat-Tracking und die Leaderboard-Daten auch für Max Payne 3 und L.A Noire über den Social Club für PS3 und Xbox 360 eingestellt werden. Dies wird ebenfalls ab dem 16. September 2021 in Kraft treten.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">GTA Online for PlayStation 3 and Xbox 360 Will Shut Down on December 16, 2021</p>
<p>Details: <a href="https://t.co/JsIRTHxGP9">https://t.co/JsIRTHxGP9</a> <a href="https://t.co/xn5GbMDkCV">pic.twitter.com/xn5GbMDkCV</a></p>
<p>&mdash; Rockstar Games (@RockstarGames) <a href="https://twitter.com/RockstarGames/status/1405162507715612677?ref_src=twsrc%5Etfw">June 16, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Microsoft hat noch nie einen Gewinn durch eine Xbox-Konsole gemacht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 15:10:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(Credits: sinis.fr) Gerichtsprozess Während des Gerichtsprozesses zwischen Apple und Epic Games wurde die Xbox-Vizepräsidentin Lori Wright als Zeugin eingeladen. In ihrer Aussage wurde Wright vom Epic Games-Anwalt Wes Earnhardt über das allgemeine Rentabilitätsmodell von Xbox befragt. Wright offenbarte, dass keine Xbox-Konsole jemals mit Gewinn für das Unternehmen verkauft wurde. Während das nicht gerade nach einem [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><em>(Credits: <a href="https://www.instagram.com/p/COz6h7ypcBo/">sinis.fr</a>)</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Gerichtsprozess</h2>
<p>Während des Gerichtsprozesses zwischen Apple und Epic Games wurde die Xbox-Vizepräsidentin Lori Wright als Zeugin eingeladen. In ihrer Aussage wurde Wright vom Epic Games-Anwalt Wes Earnhardt über das allgemeine Rentabilitätsmodell von Xbox befragt. Wright offenbarte, dass keine Xbox-Konsole jemals mit Gewinn für das Unternehmen verkauft wurde.</p>
<p>Während das nicht gerade nach einem guten Geschäftsmodell klingt, enthüllte Wright, dass Xbox stattdessen von der Software und den Abonnements profitiert, die es anbietet. Wrights Aussage sollte verdeutlichen, dass Spielefirmen den Publishern 30 % für den Verkauf ihrer Spiele in Rechnung stellen müssen, während Smartphone-Unternehmen wie Apple dies nicht tun.</p>
<h2 style="text-align: center;">PS5 mit Verlust Verkauft</h2>
<p>Ungewöhnlich für die Videospielindustrie ist ein solches Geschäftsmodell nicht. Auch andere Konsolenanbieter verkaufen ihre Produkte für zu wenig Geld um am Markt mithalten zu können. Im Februar wurde berichtet, dass die PlayStation 5 mit Verlust verkauft wird, trotz Rekordgewinnen bei Spielen.</p>
<p>Allerdings schließen sich nicht alle Hersteller dem Preiskampf auf dem Konsolen-Markt an. Wie Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners, erklärt, verkauft sich die Nintendo Switch mit Gewinn für Nintendo. Sie sind deshalb nicht darauf angewiesen, ihren Verlust durch Abo-Modelle und Plus-Mitgliedschaften wieder reinzuholen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Gewinn-/Verlust-Regel</h2>
<p>Wenn eine neue Konsolengeneration beginnt, ist die darin enthaltene Technologie immer auf dem neuesten Stand. Mit der Zeit sind die verwendeten Einzelteile aber technisch betrachtet nicht mehr Top-Notch. Dadurch werden sie zu günstigeren Preisen verkauft. Infolgedessen schrumpft der Verlust und manchmal sieht der Hersteller am Ende einen Gewinn pro Konsole.</p>
<p>Leider verriet Wright nicht genau, wie viel Xbox pro System verliert, insbesondere zu Beginn der Xbox Series X-Ära. Das Next-Gen-System ist ein technisches Kraftpaket, also ist es möglich, dass der Betrag ziemlich signifikant sein könnte.</p>
<p>Geld verdient Microsoft durch ihr Konsolensystem aber trotzdem. Der Verlust bei der Hardware wird nämlich mit Software wie Xbox Live ausgeglichen. Letzten Monat hat der Dienst Berichten zufolge die Marke von 23 Millionen Abonnenten geknackt. Solange die Fans weiterhin Dienste wie Game Pass abonnieren und Spiele kaufen, sollte Xbox auf der Erfolgsspur bleiben.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">This isn&#8217;t too unusual for the console space</p>
<p>The console is sold at a loss initially &amp; usually for some time after</p>
<p>The platform holder recoups the investment in hardware via its own first party game sales + services + the cut it takes from third parties that sell games / DLC <a href="https://t.co/j1wDjoRac9">https://t.co/j1wDjoRac9</a></p>
<p>— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1389991937118281736?ref_src=twsrc%5Etfw">May 5, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><img data-attachment-id="27963" data-permalink="https://gamingnewstime.de/eltern-haben-die-perfekte-loesung-gefunden-um-ihr-kind-vom-ausschalten-der-xbox-abzuhalten/screenshot_11-7/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" data-orig-size="1920,1080" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="xbox" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?fit=300%2C169&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-27963" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=1200%2C675&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_11-3.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /></p>
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		<title>Abstürze und Fehler &#8211; GTA 5-Update wird zum Desaster</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2021 18:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grand Theft Auto 5-Patch Wenn ein Entwickler einen Patch für ein Spiel herausgibt, könnte man annehmen, dass dieser Patch das Spiel besser macht. Unglücklicherweise ist das beim neuesten Update für Grand Theft Auto 5 überhaupt nicht der Fall. Rockstar hat das Update mit dem Versprechen &#8222;Allgemeine Verbesserungen der Netzwerkverbindung&#8220; und &#8222;Verbesserungen der PC-Ladezeiten&#8220; herausgegeben. Was [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/abstuerze-und-fehler-gta-5-update-wird-zum-desaster/">Abstürze und Fehler &#8211; GTA 5-Update wird zum Desaster</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Grand Theft Auto 5-Patch</h2>
<p>Wenn ein Entwickler einen Patch für ein Spiel herausgibt, könnte man annehmen, dass dieser <a href="https://support.rockstargames.com/articles/360061161574/GTAV-Title-Update-1-53-Notes-PS4-Xbox-One-PC">Patch</a> das Spiel besser macht. Unglücklicherweise ist das beim neuesten Update für Grand Theft Auto 5 überhaupt nicht der Fall.</p>
<p>Rockstar hat das Update mit dem Versprechen &#8222;Allgemeine Verbesserungen der Netzwerkverbindung&#8220; und &#8222;Verbesserungen der PC-Ladezeiten&#8220; herausgegeben. Was viele Spieler bekamen war jedoch ein ziemliches Durcheinander und in einigen Fällen ein komplett unspielbares Spiel.</p>
<h2 style="text-align: center;">Spielabstürze</h2>
<p>Ein Blick in den GTA Online-Subreddit erzählt die Geschichte eines misslungenen Updates. Ein Spieler erklärte, dass das Spiel jedes Mal abstürzt, wenn er versucht, eine Sitzung zu starten. Ein anderer berichtet, dass er ein summendes Geräusch auf der Xbox hört, kurz bevor sein Spiel abstürzt.</p>
<p>Neben diesen Beschwerden gab es bei einer Reihe anderer Grand Theft Auto-Spieler Verbindungsprobleme, die sie daran hinderten, in den Online-Modus des Spiels zu gelangen. Auch öffentliche Solositzungen bereiten Probleme.</p>
<h2 style="text-align: center;">Nicht alle sind davon betroffen</h2>
<p>Das soll aber nicht heißen, dass jeder Probleme hatte oder alle Spieler negativ betroffen sind. Laut diversen Spieler im GTA Online Subreddit konnte ein großer Teil das Spiel problemlos laden und spielen. Die meisten bemerkten sogar, wie viel besser die Ladezeiten auf dem PC geworden sind. Grundlage hierfür ist übrigens die Arbeit eines GTA-Spielers. Er hat sich eigenhändig auf die Suche nach dem Fehler im Code gemacht, der für die langen Ladezeiten verantwortlich ist. Rockstar bestätigte seine Ergebnisse kurz darauf und zahlte ihm einen <a href="https://gamingnewstime.de/gta-online-spieler-verringert-ladezeiten-um-70-rockstar-bedankt-sich/">fünfstelligen Betrag als Dank</a> für seine Hilfe. 70% kürzer sollen die Ladezeiten damit ausfallen.</p>
<p>Auch Rockstar scheint aufgrund dieser Beschwerden eingesehen zu haben, dass man ein paar Fehler gemacht hat. Zumindest auf der Xbox-Version folgte später nämlich ein weiterer Patch, der das Spiel auf die vorherige Version zurückgesetzt hat. Sowohl die NAT, als auch die Verbindungsprobleme sollen dadurch behoben worden sein. Nutzer sollen ihre Konsole neu starten um sicher zu gehen, dass sie alle Patches erhalten.</p>
<blockquote class="reddit-card" data-card-created="1616444465"><p><a href="https://www.reddit.com/r/gtaonline/comments/m67ygl/loading_times_have_finally_been_patched/">Loading Times Have FINALLY been patched &#8211; Discussion Thread</a> from <a href="http://www.reddit.com/r/gtaonline">r/gtaonline</a></p></blockquote>
<p><script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/abstuerze-und-fehler-gta-5-update-wird-zum-desaster/">Abstürze und Fehler &#8211; GTA 5-Update wird zum Desaster</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Nach 20 Jahren &#8211; Namensänderung bei Xbox geplant</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-20-jahren-namensaenderung-bei-xbox-geplant/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2021 02:55:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Xbox Live Microsoft scheint 20 Jahre nach der Veröffentlichung der ersten Xbox-Konsole einen gewagten Schritt gehen zu wollen. Neuesten Informationen zufolge hat man eine Namensänderung für die hauseigene Konsole geplant. Xbox Live gibt es nun schon seit fast zwei Jahrzehnten. Ursprünglich wurde es im November 2002 für das Xbox-System veröffentlicht. Im Jahr 2005 führte Microsoft [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Xbox Live</h2>
<p>Microsoft scheint 20 Jahre nach der Veröffentlichung der ersten Xbox-Konsole einen gewagten Schritt gehen zu wollen. Neuesten Informationen zufolge hat man eine Namensänderung für die hauseigene Konsole geplant. Xbox Live gibt es nun schon seit fast zwei Jahrzehnten. Ursprünglich wurde es im November 2002 für das Xbox-System veröffentlicht. Im Jahr 2005 führte Microsoft diesen Dienst mit einigen Aktualisierungen und Verbesserungen mit der Einführung der Xbox 360 wieder ein.</p>
<p>Im Moment ist Xbox Live ein Live-Online-Service für Spieler auf Xbox- und auch Windows-PC-Systemen. Doch es sieht so aus, als würde Microsoft den &#8222;Live&#8220;-Teil von Xbox Live in Zukunft fallen lassen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Xbox Network</h2>
<p>Gestern berichteten mehrere Nutzer auf Xbox-Konsolen, dass sie jetzt &#8222;Xbox Network&#8220; statt des üblichen &#8222;Xbox Live&#8220; auf dem Haupt-Dashboard sehen. Dies könnte etwas sein, das noch nicht offiziell von Microsoft angekündigt wurde und sich derzeit in einer Testphase befindet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Online Xbox-Konsolen</h2>
<p>Dieser Tweet wurde später durch Jez Corden von Windows Central retweetet, der sagte: &#8222;Ich kann mir vorstellen, dass das &#8222;Xbox Live&#8220;-Branding in Zukunft verschwindet. Es ist an diesem Punkt irgendwie überflüssig. Die Anzahl der Xbox-Konsolen, die nicht &#8222;live&#8220;, d.h. mit dem Internet verbunden sind, muss sehr gering sein. Xbox ist im Jahr 2021 immer &#8222;live&#8220;. Ich gehe davon aus, dass auch Xbox Live Gold eines Tages verschwinden wird.&#8220;</p>
<p>Tom Warren von The Verge retweetete den Original-Tweet ebenfalls mit einem neuen Bild, das einen weiteren Verweis auf das Xbox Network enthält. Diesmal heißt es im Upload-Bereich: &#8222;Upload to the Xbox Network.&#8220;</p>
<p>Man sollte im Hinterkopf behalten, dass es dazu keine offizielle Bestätigung von Microsoft gibt und dass es sich nur um einen Fehler im System handeln könnte. Solange wir also keine offiziellen Nachrichten dazu erhalten, ist alles mit Vorsicht aufzufassen.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Dashboard no longer refers to it as Xbox Live <a href="https://t.co/nVf0BQ9ABl">pic.twitter.com/nVf0BQ9ABl</a></p>
<p>— Adam ‘EvilBoris’ Fairclough (@EvilBoris) <a href="https://twitter.com/EvilBoris/status/1373330502141247490?ref_src=twsrc%5Etfw">March 20, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-20-jahren-namensaenderung-bei-xbox-geplant/">Nach 20 Jahren &#8211; Namensänderung bei Xbox geplant</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Xbox 360: Produktion wird eingestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Yannic Gerstner]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2016 09:55:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Konsole]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Microsoft stellt die Produktion der Xbox 360 ein. Besitzer der Konsole werden allerdings weiterhin Spiele und Support bekommen. Zehn Jahre nach Veröffentlichung der Xbox 360 stellt Microsoft die Produktion der Konsole ein. Dies bestätigte Xbox-Chef Phil Spencer in einem Blog-Eintrag. Besitzer der Xbox 360 sollen allerdings auch weiterhin am Online Dienst Xbox Live teilnehmen können. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Microsoft stellt die Produktion der Xbox 360 ein. Besitzer der Konsole werden allerdings weiterhin Spiele und Support bekommen.</strong></p>
<p>Zehn Jahre nach Veröffentlichung der Xbox 360 stellt Microsoft die Produktion der Konsole ein. Dies bestätigte <a href="http://news.xbox.com/2016/04/20/xbox-360-celebrating-10-years/">Xbox-Chef Phil Spencer in einem Blog-Eintrag.</a> Besitzer der Xbox 360 sollen allerdings auch weiterhin am Online Dienst Xbox Live teilnehmen können. Auch gäbe es noch gut 4000 Spiele die online oder in den Geschäften erhältlich sein werden. Die Hardware der Konsole wird von Microsoft weiterhin mit Support beliefert.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone" src="https://i0.wp.com/cdn.mos.techradar.com/art/other/James%20Assorted/xbox-970-80.jpg?resize=970%2C545" alt="xbox" width="970" height="545" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>Die <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Xbox_360" target="_blank">Xbox</a> 360 kam am 22.November 2005 in den USA auf dem Markt, und gut eine Woche später auch in Europa. Die Konsole wurde weltweit 85,5 Millionen Mal verkauft, wie <a href="http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/">VGChartz</a> ermittelt hat. Der Vorgänger Xbox kam auf 24,6 Millionen, und das aktuelle Modell auf 20,7 Millionen Verkäufe. Derzeit bietet Microsoft die Xbox 360 noch für gut 200 Euro an.</p>
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