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Glen Schofield und Michael Condrey haben gegenüber dem US-amerikanischen PlayStation Blog neue Informationen zu Call of Duty: WWII bekanntgegeben.

Michael CondreyGegenüber dem US-amerikansichen PlayStation Blog gab Sledgehammer Games-Mitbegründer Glen Schofield einige Änderungen am Multiplayer-Modus von Call of Duty: WWII bekannt. So hat etwa das altbewährte Create-a-Class-System ausgedient. Stattdessen werden Divisionen einen wichtige Rolle spielen. Diese entsprechen fünf bekannten Divisionen aus dem zweiten Weltkrieg, von denen jede ihr eigenes Kampftraining, Divisions-Training und eine Reihe von Waffenskills erhält.Laut Schofield sollen Divisionen neu definieren, wie Spieler in die Karriere ihres Multiplayer-Soldaten investieren.

Michael Condrey sprach zudem über den neuen War-Modus, bei dem zwei Teams um ein strategisches Ziel kämpfen. Die Schlachten in diesem asymmetrischen, erzählerischen Modus sollen auf historischen Ereignissen des Zweiten Weltkriegs basieren. Bei der Entwicklung dieses Modus arbeitet Sledgehammer Games mit Raven Software zusammen. Condrey betonte dabei auch, dass ihm die Rückkehr zu den Wurzeln, zu einer „bodenständigen“ Form des Gameplay, wichtig sein.

Auch über die Kampagne sprachen Schofield und Condrey. So soll zwar Red Daniels mit seiner Einheit im Mittelpunkt der Kampagne stehen, aber nicht der einzige spielbare Charakter sein. Einmal wird der Spieler zum Beispiel die Rolle der französischen Widerstandskämpferin Rousseau übernehmen. Das gesamte Spiel soll in Europa handeln, die anderen Kriegsschauplätze werden nicht Teil von Call of Duty: WWII sein.

Trailer zu Call of Duty: WWII

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