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	<title>Facebook Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Facebook Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Nach Twitter &#8211; Facebook und Instagram bauen kostenpflichtige Features ein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 14:44:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neue Features für Facebook und Instagram Die beliebten Social-Media-Plattformen Instagram und Facebook dürfen sich auf neue Funktionen freuen. Doch diese neuen Features sollen laut Meta-Chef Mark Zuckerberg kostenpflichtig sein. Bei den neuen Features handelt es sich um die blauen Häkchen. Dieser Haken bedeutet, dass der Account legitim ist und der Person oder Firma gehört, die [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Neue Features für Facebook und Instagram</h2>
<p>Die beliebten Social-Media-Plattformen Instagram und Facebook dürfen sich auf neue Funktionen freuen. Doch diese neuen Features sollen laut Meta-Chef Mark Zuckerberg kostenpflichtig sein.</p>
<p>Bei den neuen Features handelt es sich um die blauen Häkchen. Dieser Haken bedeutet, dass der Account legitim ist und der Person oder Firma gehört, die er vorgibt zu sein. Diese Art der Verifizierung war bisher nur für Prominente und Unternehmen möglich, da hier die Tatsache, ob es sich um einen echten oder gefälschten Account handelt, relevant war. Nun sollen diese blauen Häkchen auch gegen Geld erworben werden können.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Die Umsetzung des neuen Abomodells</strong></h2>
<p>Das Modell, das Meta Chef nun umsetzt, ist nicht grundsätzlich neu. Etwas ähnliches hat Elon Musk, der im vergangenen Jahr Twitter übernommen hat, auf seiner Social Media Plattform gestartet. Allerdings soll es nun für die Abonnenten, die für den blauen Haken bezahlen, auch einen telefonischen Kundensupport und zusätzliche Sicherheitsvorkehrungen geben. Diese besonderen Schutzmaßnahmen sollen dann die Person oder das Unternehmen vor Identitätsdiebstahl schützen.</p>
<p>Das Abonnement soll dann etwa 12 Dollar im Monat kosten. Viele Kritiker beobachten diesen Schritt mit Vorsicht, denn ihrer Meinung nach will Zuckerberg damit den sinkenden Umsätzen entgegenwirken. Zudem sind die Datenschutzrechte und die Privatsphäre im Netz in den letzten Monaten deutlich gestärkt worden. Der einfache Kauf eines Verifizierungshakens steht dazu im Widerspruch.</p>
<p>Inzwischen ist auch bekannt, dass die monatlichen Abonnementpreise für Apple- und Android-Nutzer noch höher liegen. Mit bis zu 15 Dollar pro Monat wurde der Preis für die Smartphone-Nutzer angesetzt. Vorerst gilt die Umsetzung allerdings nur in Australien und Neuseeland. Wann es in Deutschland soweit sein wird, lässt sich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht beantworten. Zuckerbergs Pläne zeigen jedoch, dass er so schnell wie möglich weitere Länder in das neue Modell einbeziehen möchte.</p>
<p>Die Twitter-Variante namens Twitter Blue, die diesem Modell sehr ähnlich ist, hat bisher allerdings vor allem Probleme aufgezeigt. So nahmen die Fälle von Identitätsdiebstahl deutlich zu und auch die Erstellung von Fake-Accounts profitierte von diesem System. Dieser Problematik will Meta Chef mit einer generellen Identifizierungspflicht begegnen.</p>
<p>Der weiteren Herausforderung, dass das Modell auf Twitter nur wenig Anklang fand, will Zuckerberg begegnen, indem er den Abonnenten mehr Reichweite verspricht. Wie sich das Abomodell in Zukunft auf Privatpersonen auswirken wird, wird sich in den nächsten Wochen zeigen.</p>
<p><img data-attachment-id="40272" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nach-twitter-facebook-und-instagram-bauen-kostenpflichtige-features-ein/meta/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?fit=855%2C337&amp;ssl=1" data-orig-size="855,337" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="meta" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?fit=300%2C118&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?fit=855%2C337&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-40272 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?resize=855%2C337&#038;ssl=1" alt="" width="855" height="337" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?w=855&amp;ssl=1 855w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?resize=300%2C118&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?resize=768%2C303&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2023/02/meta.png?resize=759%2C300&amp;ssl=1 759w" sizes="(max-width: 855px) 100vw, 855px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>4-Jähriger PUPG-Gamer vernichtet gesamte Lobby im Alleingang</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/4-jaehriger-pupg-gamer-vernichtet-gesamte-lobby-im-alleingang/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2022 03:57:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
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		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Player Unknown&#8217;s Battlegrounds Das Videospiel Player Unknown&#8217;s Battlegrounds, vor allem unter seiner Kurzform PUBG bekannt, wurde im Dezember 2017 veröffentlicht und war eine Zeit lang der Star unter den Battle-Royale-Spielen. Der unumstrittene Riese des Battle-Royale-Genre ist vor allem in Asien nach wie vor sehr beliebt. Er kann auf eine solide Playerbase zählen. Generell ist um [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Player Unknown&#8217;s Battlegrounds</h2>
<p>Das Videospiel Player Unknown&#8217;s Battlegrounds, vor allem unter seiner Kurzform PUBG bekannt, wurde im Dezember 2017 veröffentlicht und war eine Zeit lang der Star unter den Battle-Royale-Spielen. Der unumstrittene Riese des Battle-Royale-Genre ist vor allem in Asien nach wie vor sehr beliebt. Er kann auf eine solide Playerbase zählen.</p>
<p>Generell ist um PUBG derzeit viel los, erst im Sommer gab es eine Polizei Razzia mit zahlreichen Festnahmen auf einer LAN Party. Insgesamt 108 Spieler waren dabei betroffen und wurden auf ihr Alter überprüft. Das Spiel gilt als sehr abhängig machend, sodass das die Regierung von Bangladesch es verboten hat. Jetzt allerdings rückt eine weitere Tragödie in den Vordergrund, dabei soll ein vier Jähriger Junge PUBG gespielt haben und eine ganze Lobby im Alleingang vernichtet haben. Das Ganze ist in einem Video festgehalten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Vier Jähriger PUBG Gamer vernichtet alleine die gesamte Lobby</h2>
<p>&#8222;<em>Oh mein Gott, er ist direkt hinter dir</em>.&#8220; So beginnt das vierzig Sekunden Video, indem ein vier Jähriges Kind zu sehen ist. Begleitet von seinem Vater, spielt der Junge PUBG. Der Vater unterstützt ihn mit Tipps im Hintergrund. Sichtlich professionell und erfahren kämpft sich der Kleine über das Schlachtfeld.</p>
<p>Mit vollem Körpereinsatz hängt er sich in das Spiel und so gelingt es im schließlich, als Champion rauszugehen. Selbst sein Vater ist fassungslos und erstaunt. Damit rechnet wohl keiner, dass ein vier jähriges Kind es schafft, eine ganze Lobby alleine zu vernichten und als Sieger hervorzustechen.</p>
<p>Wie erwartet erschienen binnen kürzester Zeit diverse Kommentare, über fünftausend bereits. Die Kommentare sind dabei sehr unterschiedlich, denn viele sprechen sich deutlich gegen das Spielen von Shootern für Kinder aus.</p>
<p>Andere wiederum schweben in Erinnerungen, wo sie in der Kindheit bereits ins Gaming geraten sind. Es ist dabei wohl eine persönlich Haltungssache, wie man zu dieser Situation steht. Das Gesetz in Europa sieht da aber ganz klare Grenzen, welche auch ihre Berechtigung haben.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das <a href="https://fb.watch/f-RVFta2XZ/">Video</a></strong></p>
<p><iframe loading="lazy" style="border: none; overflow: hidden;" src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?height=314&amp;href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Freddit%2Fvideos%2F3236128779976460%2F&amp;show_text=false&amp;width=560&amp;t=0" width="560" height="314" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Meta äußert sich zur Activision-Übernahme von Microsoft</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/meta-aeussert-sich-zur-activision-uebernahme-von-microsoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 16:16:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
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		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[activision übernahme]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Meta Meta (ehemals Facebook) hat kürzlich die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft in einer Reihe von Dokumenten verteidigt. Die Dokumente wurden zuvor bei einer brasilianischen Aufsichtsbehörde eingereicht. Dabei handelt es sich um den &#8222;Verwaltungsrat für wirtschaftliche Verteidigung&#8220;. Quasi einem Äquivalent zur Federal Trade Commission in den USA. Demnach erklärt Meta folgendes: &#8222;Der Sektor der [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Meta</h2>
<p>Meta (ehemals Facebook) hat kürzlich die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft in einer Reihe von Dokumenten verteidigt. Die Dokumente wurden zuvor bei einer brasilianischen Aufsichtsbehörde eingereicht. Dabei handelt es sich um den &#8222;Verwaltungsrat für wirtschaftliche Verteidigung&#8220;. Quasi einem Äquivalent zur Federal Trade Commission in den USA.</p>
<p>Demnach erklärt Meta folgendes: &#8222;<em>Der Sektor der elektronischen Spiele ist äußerst dynamisch und wettbewerbsorientiert. Mit einer Fülle von Inhalten, die von verschiedenen Entwicklern produziert werden, und mit ständigen Neuzugängen von Spielern</em>&#8222;. Das Unternehmen erklärte weiter: <em>&#8222;Meta ist sich bewusst, dass die Veröffentlichung und Entwicklung elektronischer Spiele von starkem Wettbewerb geprägt ist und eine Vielzahl von Spielern anzieht, die weltweit gegeneinander antreten.</em></p>
<p>Die eben erwähnte <a href="https://www.gov.br/cade/en/access-to-information/about-us">Regulierungsbehörde</a> wird als <em>&#8222;unabhängige Agentur, die dem Justizministerium untersteht und ihren Sitz und ihre rechtliche Niederlassung in der Stadt Brasilia hat</em>&#8220; beschrieben. Das Ziel des Verwaltungsrates für wirtschaftliche Verteidigung sei es, &#8222;den freien Wettbewerb zu gewährleisten&#8220;. Dies tue er, indem er &#8222;Wettbewerbsfragen untersucht und letztlich entscheidet&#8220;. Darüber hinaus sei er &#8222;für die Förderung der Wettbewerbskultur in Brasilien verantwortlich&#8220;.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fragen bezüglich Microsoft</h2>
<p>Meta wurde offenbar in besagtem Dokument eine Reihe verschiedener Fragen gestellt. Unter anderem in Bezug auf Microsoft und Activision. <em>&#8222;In welchem Ausmaß würde der Wettbewerb auf dem Markt für den Vertrieb digitaler Spiele beeinträchtigt werden, wenn Activision Blizzard-Titel in Zukunft nicht mehr für konkurrierende Microsoft- bzw.</em> Xbox-<em>Ökosysteme verfügbar wären?&#8220;</em> so der Wortlaut einer der gestellten Fragen<em>. </em>Die Antworten von Meta fielen positiv gegenüber Microsoft aus.</p>
<p>Nach Angaben des Unternehmens ist Meta <em>&#8222;nicht der Ansicht, dass eine Segmentierung der Entwicklung und Veröffentlichung elektronischer Spiele nach Plattform/Hardware angemessen ist.</em>&#8220;</p>
<p>Das Unternehmen erläuterte weiter, dass<em> &#8222;das Aufkommen verschiedener Geschäftsmodelle bei elektronischen Spielen (&#8230;) den Entwicklern auch mehr Möglichkeiten zur Monetarisierung gegeben hat.</em> <em>Was den Abbau von Markteintrittsbarrieren weiter fördert und es den Entwicklern ermöglicht, ihre Inhalte auf die effizienteste Weise auf den Markt zu bringen.</em>&#8220;</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Dokumente</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Meta defends Microsoft for the ABK acquisition.  Taken from the CADE PDF from Brazil. 1/2 <a href="https://t.co/AUglH5tDRZ">pic.twitter.com/AUglH5tDRZ</a></p>
<p>&mdash; Precursor (@pr3cursor) <a href="https://twitter.com/pr3cursor/status/1568282839426437120?ref_src=twsrc%5Etfw">September 9, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>S*x-Skandal bei Biene Maja &#8211; Netflix muss Episode entfernen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/sx-skandal-bei-biene-maja-netflix-muss-episode-entfernen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 18:29:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Biene Maja Die Serie Biene Maja ist eine der bekanntesten Kinderfilmserien und das bereits seit Jahren. Jedes Kind hat es wohl mindestens schon einmal gesehen. Mit der Biene namens Maja, welche durch ihr Engagement und ihre Abenteuerlust glänzt, der Biene Willi, welcher eher der gemütlichen Charaktere angehört und Flip, dem lustigen Grashüpfer, begeistert die [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Die Biene Maja</h2>
<p>Die Serie Biene Maja ist eine der bekanntesten Kinderfilmserien und das bereits seit Jahren. Jedes Kind hat es wohl mindestens schon einmal gesehen. Mit der Biene namens Maja, welche durch ihr Engagement und ihre Abenteuerlust glänzt, der Biene Willi, welcher eher der gemütlichen Charaktere angehört und Flip, dem lustigen Grashüpfer, begeistert die Filmreihe seit Jahrzehnten Millionen von Kindern.</p>
<p>Doch nun gerät die eigentlich kinderfreundliche Serie in wildes Fahrwasser. Ausgerechnet in einer der größten Kinder-Serien der Welt sorgt ein Mitarbeiter für einen handfesten Skandal. Das sorgt jetzt für Empörung auf Social Media, wo die Szene gerade die Runde macht.</p>
<h2 style="text-align: center;">Skandal bei Biene Maja</h2>
<p>Ans Tageslicht ist der &#8222;Fehler&#8220; schon vor ein paar Jahren. Durch ein aktuelles Youtube-Video wurde das Thema zuletzt aber wieder groß. Ein Yotuber zeigte die die zweideutige Szene auf, die noch heute in Biene Maja zu sehen ist. Demnach ist in einer Episode, an einer Felswand, ein männliches Geschlechtsteil zu erkennen. Der Youtuber zeigt Unverständnis gegenüber Netflix, denen das Problem seiner Ansicht nach bereits bewusst sein muss und die dennoch untätig bleiben.</p>
<p><em>„Das ist wirklich ziemlich daneben. Ich verstehe, wie Spongebob das macht und es als unschuldig hinstellen kann, aber das ist eine ganz andere Geschichte. Ich bin überrascht, dass es noch nicht bearbeitet/geändert oder von Netflix entfernt wurde, wenn man bedenkt, dass es eine Fernsehsendung für Kinder ist und das die Hauptzielgruppe ist. Netflix sollte dies nicht unterstützen.“</em></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Bereits seit 2017 bekannt</strong></h2>
<p>Tatsächlich ist diese zweideutige Szene bereits im Jahr 2017 aufgefallen. Dennoch änderte Netflix bislang nichts. 2013 wurde die Folge erstmals ausgestrahlt und hätte in den letzten 5 Jahren bearbeitet werden können. Aber Netflix tat nichts. Nun gibt es erneut Aufruhr im Netz. Eine Stellungnahme des Streaminganbieters bleibt dennoch aus. Einzig und allein die Produktionsfirma Studio100 äußerte sich und ließ die Episode gänzlich entfernen.</p>
<h4><strong>Statement von Studio100</strong></h4>
<p><em>„Ein absolut unangemessenes Bild wurde in einer viersekündigen Vorbeiflugszene in einer Episode der insgesamt 78 Episoden der Serie entdeckt.</em> <em>Der Ursprung dieses Bildes resultiert offensichtlich aus einem sehr schlechten Witz von einem der 150 Künstler, die an der Produktion arbeiten.“</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/PAWbixIv_wo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/sx-skandal-bei-biene-maja-netflix-muss-episode-entfernen/">S*x-Skandal bei Biene Maja &#8211; Netflix muss Episode entfernen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Neue Studienergebnisse – Kinder die häufiger Videospiele spielen sind intelligenter</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/neue-studienergebnisse-kinder-die-haeufiger-videospiele-spielen-sind-intelligenter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2022 03:23:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gerüchte über die Gamer Jahrelang durften sich Menschen, welche viel Zeit vor ihrem Rechner oder der Konsole verbracht haben anhören, dass sie hierdurch rechteckige Augen bekommen oder &#8222;verblöden&#8220; würden. Vor allem standen bei diesen unbelegten Theorien die Gamer im Fokus. Generell wird das Gaming in der Gesellschaft allerdings immer präsenter. E-Sports ist in vielen Ländern [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Gerüchte über die Gamer</h2>
<p>Jahrelang durften sich Menschen, welche viel Zeit vor ihrem Rechner oder der Konsole verbracht haben anhören, dass sie hierdurch rechteckige Augen bekommen oder &#8222;verblöden&#8220; würden. Vor allem standen bei diesen unbelegten Theorien die Gamer im Fokus. Generell wird das Gaming in der Gesellschaft allerdings immer präsenter. E-Sports ist in vielen Ländern der Welt mittlerweile als offizieller Sport anerkannt. Darüber hinaus waren es oft Ausdrücke von Menschen, welche mit der Gaming Szene wenig Kontakt hatten und daher kein fundiertes Wissen über die Gaming-Szene hatten.</p>
<h2 style="text-align: center;">Erste Studienbelege zur Thematik</h2>
<p>Nun jedoch konnten alle diese Mythen, Horrorgeschichten und unbegründeten Aussagen durch Studien widerlegt werden. Genau das Gegenteil war nämlich der Fall. Forscher fanden heraus, dass das Gaming die psychische Gesundheit und Leistung des Spielers wohl sogar verbessern kann. Gleiches findet man in Erfahrungsberichten der einzelnen Spieler.</p>
<p>Die neuen Erkenntnisse aus der Studie besagen, dass Kinder, die viel mit dem Spielen von Videospielen beschäftigt sind, eine höhere Wahrscheinlichkeit haben, im Alter intelligenter zu sein. Hierzu wurden 9855 Kinder beiden Geschlechts untersucht.</p>
<p>Die Studie fand in den USA statt und umfasste die Altersspanne von neun bis zehn Jahre und wurde von schwedischen und deutschen Wissenschaftlern durchgeführt. Es sind psychische Tests gemacht worden, die nach einem Zeitintervall von zwei Jahren einen erneuten Test erfordern. Dies um einen Vergleich schließen zu können.</p>
<p>Weiterführend befragte man die Eltern, wieviel Zeit ihre Kinder mit dem Spielen von Videospielen, dem Gucken von Fernsehen und auch mit dem Umgang von Social Media verbringen. Dabei fand man heraus, dass die Gruppe, die mehr Zeit mit den Videospielen verbrachten einen um 2,5 mal höheres IQ-Wachstum verbuchte. Das Fernsehen und auch Aktivitäten rund um social Media hatten gar keinen Einfluss auf einen Intelligenzgewinn.</p>
<p>„<em>Wir haben die Auswirkungen des Bildschirmverhaltens auf körperliche Aktivität, Schlaf, Wohlbefinden oder schulische Leistungen nicht untersucht, daher können wir dazu nichts sagen.</em> (&#8230;) <em>Aber unsere Ergebnisse stützen die Behauptung, dass die Bildschirmzeit die kognitiven Fähigkeiten von Kindern im Allgemeinen nicht beeinträchtigt und dass das Spielen von Videospielen tatsächlich zur Steigerung der Intelligenz beitragen kann.&#8220;</em> so Professor Torkel Klingberg.</p>
<p>Die Studie wurde auf <a href="https://www.nature.com/articles/s41598-022-11341-2#Sec2">Nature.com</a> veröffentlicht.</p>
<div id="attachment_35596" style="width: 808px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-35596" data-attachment-id="35596" data-permalink="https://gamingnewstime.de/neue-studienergebnisse-kinder-die-haeufiger-videospiele-spielen-sind-intelligenter/study/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Study.jpg?fit=798%2C474&amp;ssl=1" data-orig-size="798,474" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Study" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Studie&lt;/p&gt;
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</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/neue-studienergebnisse-kinder-die-haeufiger-videospiele-spielen-sind-intelligenter/">Neue Studienergebnisse – Kinder die häufiger Videospiele spielen sind intelligenter</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>&#8222;Final Fantasy&#8220; Schauspieler gefeuert, weil er sich nicht gegen Corona impfen lassen will</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/final-fantasy-schauspieler-gefeuert-weil-er-sich-nicht-gegen-corona-impfen-lassen-will/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Nov 2021 09:48:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud]]></category>
		<category><![CDATA[FF]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Originalstimme von Cloud Strife Jason Morgan, die Originalstimme von Cloud aus Final Fantasy, weigerte sich den Covid-19 Impfstoff zu nehmen, weswegen ihn sein Arbeitgeber feuerte. Obwohl der Wert des Impfstoffs für die Weltbevölkerung wissenschaftlich untermauert ist und es nur wenige Fälle gibt, in denen Menschen gravierende Nebenwirkungen erleiden, glaubt Burton an die persönliche Freiheit und [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Originalstimme von Cloud Strife</h2>
<p>Jason Morgan, die Originalstimme von Cloud aus Final Fantasy, weigerte sich den Covid-19 Impfstoff zu nehmen, weswegen ihn sein Arbeitgeber feuerte. Obwohl der Wert des Impfstoffs für die Weltbevölkerung wissenschaftlich untermauert ist und es nur wenige Fälle gibt, in denen Menschen gravierende Nebenwirkungen erleiden, glaubt Burton an die persönliche Freiheit und nicht an die Vorteile des Impfstoffs.</p>
<p>Wie Kotaku berichtet, spielte Steven Burton seit 1991 Jason Morgan in der ABC-Seifenoper General Hospital. Er verließ die Seifenoper 2012 und kam 2017 zurück, nur um wegen der Impfvorschriften gefeuert zu werden.</p>
<p>Er war auch die Originalstimme einer der berühmtesten Spielfiguren aller Zeiten, Cloud in Final Fantasy VII. Offenbar ging ihm die Weigerung, sich zur Sicherheit der Crew impfen zu lassen, einen Schritt zu weit, und nun ist er aus seiner langjährigen Schauspielrolle raus.</p>
<p>Auf Instagram teilte der Schauspieler seinen Fans die schlechte Nachricht mit. Er sagt: &#8222;Ich weiß, dass es eine Menge Gerüchte und Spekulationen über mich und das General Hospital gab, und ich wollte, dass ihr es von mir persönlich erfahrt. Leider hat mich das General Hospital wegen des Impfstoffmandats entlassen.</p>
<p>Ich habe eine medizinische und eine religiöse Ausnahmegenehmigung beantragt, die beide abgelehnt wurden, und das tut weh. Aber für mich geht es hier auch um persönliche Freiheit. Ich denke nicht, dass irgendjemand deswegen seine persönliche Existenzgrundlage verlieren sollte.&#8220;</p>
<p>Den Rest des Videos verbringt Burton damit, darüber zu sprechen, wie er weitermacht und wie sich andere Möglichkeiten für ihn ergeben werden. Impfvorschriften werden jedoch in absehbarer Zukunft an vielen Filmsets zu finden sein. Der Schauspieler schließt nicht aus, dass er zu General Hospital zurückkehrt, falls die Vorschriften jemals aufgehoben werden.</p>
<p>Burton verkörperte jahrelang die Version von Cloud für das englischsprachige Publikum. Als jedoch das Final Fantasy VII Remake veröffentlicht wurde, wurde die Rolle neu besetzt und Cody Christian übernahm sie.</p>
<p>Hier seht ihr das Statement:</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/tv/CWoRbqWj5Uj/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
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<p>&nbsp;</p>
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<div style="color: #3897f0; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 550; line-height: 18px;">Sieh dir diesen Beitrag auf Instagram an</div>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;"><a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none;" href="https://www.instagram.com/tv/CWoRbqWj5Uj/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener">Ein Beitrag geteilt von Steve Burton (@1steveburton)</a></p>
</div>
</blockquote>
<p><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></p>
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		<title>Facebook Re-Branding &#8211; Unternehmen namens &#8222;Meta&#8220; will 20 Millionen Dollar von Mark Zuckerberg</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/facebook-re-branding-unternehmen-namens-meta-will-20-millionen-dollar-von-mark-zuckerberg/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2021 20:11:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[facebook re branding]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
		<category><![CDATA[meta pc]]></category>
		<category><![CDATA[rechtsstreit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Facebook Re-Branding Das Unternehmen, das hinter dem allgegenwärtigen sozialen Netzwerk Facebook steht, agiert bekanntlich seit wenigen Tagen unter dem Namen Meta. Zuckerberg bestätigte in seiner offiziellen Ankündigung zum Re-Branding des Milliarden-Konzerns, dass der neue Name den wachsenden Einfluss des &#8222;Metaversums&#8220; widerspiegele. In der Ankündigung schreibt der Facebook-Gründer konkret über sein Vorhaben mit Meta und dem [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Facebook Re-Branding</h2>
<p>Das Unternehmen, das hinter dem allgegenwärtigen sozialen Netzwerk Facebook steht, agiert bekanntlich seit wenigen Tagen unter dem Namen <em>Meta</em>. Zuckerberg bestätigte in seiner offiziellen Ankündigung zum Re-Branding des Milliarden-Konzerns, dass der neue Name den wachsenden Einfluss des &#8222;Metaversums&#8220; widerspiegele.</p>
<p>In der Ankündigung schreibt der Facebook-Gründer konkret über sein Vorhaben mit Meta und dem &#8222;Metaversum&#8220;: &#8222;In the metaverse, you’ll be able to do almost anything you can imagine. Get together with friends and family, work, learn, play, shop, create. As well as completely new experiences that don’t really fit how we think about computers or phones today.&#8220;</p>
<h2 style="text-align: center;">Meta</h2>
<p>Jetzt hat sich herausgestellt, dass es bereits eine PC-Firma namens Meta gibt. Und die ist über den neuen Namen von Facebook nicht sehr erfreut! TMZ berichtet, dass ein anderes Unternehmen den Namen Meta bereits im August angemeldet hat, und zwar unter <em>Meta PC.</em></p>
<p>Es handelt sich dabei um ein Unternehmen, das alle Arten von computerbasierter Hardware und Software verkauft. Die Gründer Joe Darger und Zack Shutt erklärten, dass das Unternehmen bereits seit über einem Jahr tätig ist, aber erst vor kurzem eine Marke für den Namen &#8222;Meta&#8220; angemeldet hat.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>20 Millionen Dollar</strong></h2>
<p>Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass Meta PC noch keine offizielle Trademark bekommen hat. Sie haben lediglich die Eintragung vorgenommen. Das bedeutet auch, dass es noch nicht sicher ist, dass das Unternehmen den Namen anstelle von Facebook erhält.</p>
<p>Wie immer kann Geld hier die Lösung des Problems darstellen. Darger und Shutt haben nämlich erklärt, dass sie den Markenrechtsstreit fallen lassen werden, wenn Zuckerburg mindestens 20 Millionen Dollar zahlt.</p>
<p><em>(Quelle:<a href="https://www.tmz.com/2021/11/01/meta-trademark-applicants-will-sell-to-mark-zuckerberg-for-20m/"> TMZ FACEBOOK &#8218;META&#8216; CHANGE Trademark Applicants Will Sell to Zuck &#8230; FOR $20 MILLION!!</a>)</em></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/facebook-re-branding-unternehmen-namens-meta-will-20-millionen-dollar-von-mark-zuckerberg/">Facebook Re-Branding &#8211; Unternehmen namens &#8222;Meta&#8220; will 20 Millionen Dollar von Mark Zuckerberg</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>17 Jahre nach Gründung &#8211; Facebook heißt jetzt &#8222;Meta&#8220;</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/17-jahre-nach-gruendung-facebook-heisst-jetzt-meta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2021 11:02:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Zuckerberg]]></category>
		<category><![CDATA[meta]]></category>
		<category><![CDATA[metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[metaversum]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Facebook Mit seiner Plattform &#8222;Facebook&#8220; läutete Mark Zuckerberg endgültig die Ära der sozialen Medien ein. Als Facebook immer größer wurde und später als Konzern noch Instagram und Whatsapp kaufte, wurde aus einer netten Plattform für Freunde eines der mächtigsten Strukturen des Internets. Re-Branding zu Meta Wie wir bereits vor einigen Tagen berichteten, kündigte das Facebook [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/17-jahre-nach-gruendung-facebook-heisst-jetzt-meta/">17 Jahre nach Gründung &#8211; Facebook heißt jetzt &#8222;Meta&#8220;</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Facebook</h2>
<p>Mit seiner Plattform &#8222;Facebook&#8220; läutete Mark Zuckerberg endgültig die Ära der sozialen Medien ein. Als Facebook immer größer wurde und später als Konzern noch Instagram und Whatsapp kaufte, wurde aus einer netten Plattform für Freunde eines der mächtigsten Strukturen des Internets.</p>
<h2 style="text-align: center;">Re-Branding zu Meta</h2>
<p>Wie wir bereits vor einigen Tagen berichteten, kündigte das Facebook an, ein komplettes &#8222;Re-Branding&#8220; für sein Unternehmen durchführen zu wollen. Und jetzt ist es offiziell. Das Unternehmen, das hinter dem allgegenwärtigen sozialen Netzwerk steht, agiert jetzt unter dem Namen <em>Meta</em>.</p>
<p>Das Ziel ist, ein &#8222;Metaversum&#8220; im Stil des Sci-Fi-Films Ready Player One zu schaffen. Die digitale Parallelwelt soll das Internet dreidimensional erweitern. Zuckerberg bestätigte in der Ankündigung, dass der neue Name den wachsenden Einfluss des &#8222;Metaversums&#8220; widerspiegele. Ein wenig esoterisch angehaucht beschreibt er das &#8222;Metaversum&#8220; als &#8222;<em>ein Gefühl der Präsenz &#8211; als ob man genau dort mit einer anderen Person oder an einem anderen Ort wäre&#8220;</em>.</p>
<h2 style="text-align: center;">Statement von Zuckerberg</h2>
<p>In der Ankündigung schreibt er konkret: &#8222;In the metaverse, you’ll be able to do almost anything you can imagine. Get together with friends and family, work, learn, play, shop, create. As well as completely new experiences that don’t really fit how we think about computers or phones today.&#8220;</p>
<p>Weiter schreibt der Gründer von seiner großen Zukunftsvision mit dem Metaversum. So soll der komplette Alltag digitaler und nach Ansicht von Zuckerberg dadurch für alle Menschen vereinfacht werden. Nur würde es dann eben eine digitale Welt in einer komplett neuen Dimension sein. Auch dem Umweltschutz würde man mit der Erschaffung eines Metaversums zuvorkommen, so Zuckerberg weiter:</p>
<p>&#8222;<em>In this future, you will be able to teleport instantly as a hologram to be at the office without a commute, at a concert with friends, or in your parents’ living room to catch up.</em> This will open up more opportunity no matter where you live. You’ll be able to spend more time on what matters to you, cut down time in traffic, and reduce your carbon footprint.&#8220;</p>
<p><strong><a href="https://about.fb.com/news/2021/10/founders-letter/">Hier kommt ihr zum &#8222;Founder&#8217;s Letter&#8220; von Mark Zuckerberg</a></strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Announcing <a href="https://twitter.com/meta?ref_src=twsrc%5Etfw">@Meta</a> — the Facebook company’s new name. Meta is helping to build the metaverse, a place where we’ll play and connect in 3D. Welcome to the next chapter of social connection. <a href="https://t.co/ywSJPLsCoD">pic.twitter.com/ywSJPLsCoD</a></p>
<p>&mdash; Meta (@Meta) <a href="https://twitter.com/Meta/status/1453795115701440524?ref_src=twsrc%5Etfw">October 28, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/17-jahre-nach-gruendung-facebook-heisst-jetzt-meta/">17 Jahre nach Gründung &#8211; Facebook heißt jetzt &#8222;Meta&#8220;</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<item>
		<title>Mark Zuckerberg kündigt Re-Branding an &#8211; Facebook bekommt neuen Namen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/mark-zuckerberg-kuendigt-re-branding-an-facebook-bekommt-neuen-namen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2021 09:31:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Zuckerberg]]></category>
		<category><![CDATA[namensänderung]]></category>
		<category><![CDATA[re branding]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Facebook Obwohl die Plattform &#8222;Facebook&#8220; an sich seit Jahren an Bedeutung bei vielen Usern in der modernen Social Media-Welt verliert, verliert das Unternehmen von Mark Zuckerberg nichts an seinem Einfluss. Schließlich stehen auch die großen Online-Dienste Instagram und WhatsApp im selben Netzwerk. Vor wenigen Wochen traf es deshalb alle drei Plattformen gleichzeitig, als offenbar ein [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/mark-zuckerberg-kuendigt-re-branding-an-facebook-bekommt-neuen-namen/">Mark Zuckerberg kündigt Re-Branding an &#8211; Facebook bekommt neuen Namen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Facebook</h2>
<p>Obwohl die Plattform &#8222;Facebook&#8220; an sich seit Jahren an Bedeutung bei vielen Usern in der modernen Social Media-Welt verliert, verliert das Unternehmen von Mark Zuckerberg nichts an seinem Einfluss. Schließlich stehen auch die großen Online-Dienste Instagram und WhatsApp im selben Netzwerk.</p>
<p>Vor wenigen Wochen traf es deshalb alle drei Plattformen gleichzeitig, als offenbar ein interner Server-Fehler bei Facebook für einige Stunden alles lahmlegte. In Zukunft soll es einige Änderungen beim Tech-Riesen geben. Offenbar beinhalten diese auch ein Re-Branding in größerem Rahmen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Re-Branding</h2>
<p>Facebook bereitet sich demnach auf die Ankündigung eines großen Re-Brandings vor, das unter anderem eine Namensänderung der Plattformbeinhalten wird. Wie The Verge berichtet, wird Facebook seine Pläne für die Umbenennung während der jährlichen Connect-Konferenz in der nächsten Woche enthüllen.</p>
<p>Die Änderung soll dazu dienen, die wachsenden Ambitionen von Facebook besser zu repräsentieren. Schließlich ist das Unternehmen längst mehr als nur die Social-Media-Plattform Facebook und umfasst mittlerweile auch Unternehmen wie Oculus VR, Instagram und WhatsApp. Wie dazu vermutet wird, soll die Umbenennung mit den Versuchen von Facebook-Gründer Mark Zuckerberg zusammenhängen, ein &#8222;Metaversum&#8220; im Stil des Sci-Fi-Films Ready Player One zu schaffen. Die digitale Parallelwelt soll das Internet dreidimensional erweitern.</p>
<p>Das Unternehmen plant bereits, bis zu 10.000 Mitarbeiter in Europa einzustellen, um diesen Traum zu verwirklichen. Gegenüber The Verge mutmaßte Zuckerberg, dass die Menschen Facebook eines Tages als &#8222;Metaverse-Unternehmen&#8220; und nicht mehr als Social-Media-Unternehmen sehen werden.</p>
<p>Abgesehen von der Metaverse-Idee gibt es auch Spekulationen, gibt es auch andere Theorien. Unter anderem soll die bevorstehende Namensänderung ein Versuch sein, von den negativen Konnotationen wegzukommen, die derzeit mit Facebook verbunden sind.</p>
<p>Quelle: <a href="https://www.theverge.com/2021/10/19/22735612/facebook-change-company-name-metaverse">The Verge </a></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/mark-zuckerberg-kuendigt-re-branding-an-facebook-bekommt-neuen-namen/">Mark Zuckerberg kündigt Re-Branding an &#8211; Facebook bekommt neuen Namen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Wie Belle Delphine in 2 Jahren einen 8-stelligen Gewinn erzielen konnte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2020 14:21:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Belle Delphine Die YouTuberin und Zockerin Belle Delphine wurde aufgrund ihrer viralen Aktionen bereits mehrmals aus diversen sozialen Medien verbannt und immer wieder stark kritisiert. Doch nun hat sich 21-Jährige offen darüber geäußert, wie dieselben Aktionen ihr geholfen haben, von einem Mädchen, das die Schule abgebrochen hat, zu einem achtstelligen Gewinn in zwei Jahren zu [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Belle Delphine</h2>
<p>Die YouTuberin und Zockerin Belle Delphine wurde aufgrund ihrer viralen Aktionen bereits mehrmals aus diversen sozialen Medien <a href="https://gamingnewstime.de/fans-protestieren-youtube-loescht-belle-delphine/">verbannt</a> und immer wieder stark kritisiert. Doch nun hat sich 21-Jährige offen darüber geäußert, wie dieselben Aktionen ihr geholfen haben, von einem Mädchen, das die Schule abgebrochen hat, zu einem achtstelligen Gewinn in zwei Jahren zu gelangen.</p>
<p>Im Alter von 14 Jahren beschloss Belle Delphine, die Schule zu verlassen, was zu einem Wendepunkt in ihrem Leben wurde. Belle begann, Facebook als Outlet für ihre Kreativität zu nutzen und experimentierte mit Outfits, Kostümen, Ideen und Ästhetik, was online viel Aufmerksamkeit erregte.</p>
<h2 style="text-align: center;">Karriere</h2>
<p>Belle erzählte, dass das Internet für sie zu diesem Zeitpunkt noch sehr frisch war. Das Internet sei ein Ort, wo sie genau so sein könne, wie sie sein wolle. Sie nutzte ihr Online-Leben als Möglichkeit, sich verbunden zu fühlen. Zu diesem Zeitpunkt hatte sie nicht die Absicht, anzügliche Inhalte zu veröffentlichen.</p>
<p>Um ihre Fangemeinde zu vergrößern, unternahm Belle <a href="https://gamingnewstime.de/belle-delphine-verkauft-kondom-aus-ihrem-ersten-porovideo/">ungewöhnliche Aktionen</a>, die zu Diskussionen anregten. Dies tat sie, indem sie rohe Eier aß, Computer zertrümmerte und mit toten Tintenfischen spielte.</p>
<h2 style="text-align: center;">Interview</h2>
<p>In einem Interview erklärte sie, wie sie auf diese Ideen gekommen sei:<em> &#8222;Ich tat Dinge, von denen ich dachte, dass sie widersprüchlich sind, natürlich bin ich nicht die Erste, die eines dieser Dinge tut. Ich nehme viel Inspiration von YouTubern wie FilthyFrank usw., aber für mich bestanden die wahren Aktionen darin, einfach Dinge zu tun, die nicht erwartet wurden. Im Internet unerwartet zu sein, ist eine gute Möglichkeit, um eine Diskussion anzuregen.&#8220;</em></p>
<p>Wenn es darum geht, im Internet Karriere zu machen, sei es laut Belle sehr wichtig, das zu tun was man liebt. Sie gab zu, dass es sich um eine Art Lotterie handele, aber dass es einfacher wird, wenn man sich auf eine Leidenschaft konzentriert.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">✌️? more like ✊ <a href="https://t.co/LZdFSyk1Xm">https://t.co/LZdFSyk1Xm</a></p>
<p>— Belle Delphine (@bunnydelphine) <a href="https://twitter.com/bunnydelphine/status/1332320868639322121?ref_src=twsrc%5Etfw">November 27, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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