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	<title>battlefield 2042 Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>battlefield 2042 Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Singleplayer-Only &#8211; Neues Battlefield-Spiel ist offiziell in Arbeit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Feb 2023 17:43:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield Trotz der Tatsache, dass ein Battlefield-Projekt gerade erst eingestellt wurde, ist ein neues Projekt bereits in Arbeit! Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass EA die Entwicklung von Battlefield Mobile eingestellt hat. In einer damals veröffentlichten Erklärung sagte das Unternehmen, dass das Team &#8222;hart an der Entwicklung von Battlefield 2042 arbeitet und sich in unseren Studios [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Battlefield</h2>
<p>Trotz der Tatsache, dass ein Battlefield-Projekt gerade erst eingestellt wurde, ist ein neues Projekt bereits in Arbeit! Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass EA die Entwicklung von Battlefield Mobile eingestellt hat.</p>
<p>In einer damals veröffentlichten Erklärung sagte das Unternehmen, dass das Team &#8222;hart an der Entwicklung von Battlefield 2042 arbeitet und sich in unseren Studios auf der ganzen Welt in der Vorproduktion für unsere zukünftigen Battlefield-Erlebnisse befindet&#8220;. Es klingt jetzt so, als ob ein Einzelspieler-Titel eines dieser sogenannten zukünftigen Erlebnisse ist.</p>
<h2 style="text-align: center;">Neues Singleplayer-Spiel</h2>
<p>So wird berichtet, dass EA DICE derzeit ein komplett neues Team aufbaut, um Ridgeline Games (unter der Leitung von Halo-Mitschöpfer Marcus Lehto) bei der Entwicklung einer Battlefield-Einzelspielerkampagne zu unterstützen. Gleichzeitig arbeitet ein anderes EA-Studio, Ripple Effect, offenbar an einem &#8222;völlig anderen&#8220; Spielerlebnis.</p>
<p><em>&#8222;Unsere Entscheidung, unser Einzelspieler-Team hier bei DICE auszubauen, ist ein proaktiver Ansatz. Er wird unsere globalen Teams frühzeitig mit den Ressourcen ausstatten, die sie für das nächste Battlefield-Erlebnis benötigen</em>&#8222;, sagte Rebecka Coutaz, Vice President und General Manager von DICE.</p>
<p>Der Halo-Mitschöpfer Marcus Lehto sagte unterdessen:<em> &#8222;Wir verfügen über immense Stärken und Möglichkeiten innerhalb unserer drei globalen Studios. Wobei jedes Team seine eigenen tiefgreifenden Franchise-Erfahrungen mitbringt. Jetzt sind wir in der Lage, die Möglichkeiten zu erweitern und von neuen Talenten zu profitieren, die Ridgeline dabei helfen werden, das nächste Kapitel der Franchise zu schreiben.</em></p>
<p><em>Unsere Vision, gepaart mit ihrer Erfahrung mit dem Franchise, wird uns dabei helfen, eine Einzelspieler-Kampagne zu entwickeln, die die Spieler auf neue Art und Weise fesselt und gleichzeitig den klassischen Elementen, die Battlefield so einzigartig machen, treu bleibt</em>&#8222;.</p>
<p>Es wurden keine weiteren Details über die Einzelspieler-Kampagne bekannt gegeben. Für die Fans bleibt zu hoffen, dass sie mit ein wenig mehr Feinschliff als Battlefield 2042 veröffentlicht wird.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Yesterday we announced we are expanding our single-player team locally here at DICE to help and support <a href="https://twitter.com/ridgelinegames?ref_src=twsrc%5Etfw">@Ridgelinegames</a> to build the next <a href="https://twitter.com/Battlefield?ref_src=twsrc%5Etfw">@Battlefield</a> single-player experience.<a href="https://t.co/8zaUCa5tTZ">https://t.co/8zaUCa5tTZ</a></p>
<p>&mdash; DICE (@EA_DICE) <a href="https://twitter.com/EA_DICE/status/1629160989668134913?ref_src=twsrc%5Etfw">February 24, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<item>
		<title>Battlefield 2042 wird für begrenzten Zeitraum kostenlos spielbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2022 16:06:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
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		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Free to play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2042 Battlefield 2042 als problembehafteten Shooter zu bezeichnen, wäre wohl eine Untertreibung. Der futuristische First-Person-Shooter von EA und DICE hatte wohl einen der schlechtesten Starts, die eine große AAA-Veröffentlichung haben kann. Es verlor sein Publikum in rasanter Geschwindigkeit und wurde zu einem der unbeliebtesten Spiele des vergangenen Jahres. Seit der Veröffentlichung von Battlefield 2042 [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Battlefield 2042</h2>
<p>Battlefield 2042 als problembehafteten Shooter zu bezeichnen, wäre wohl eine Untertreibung. Der futuristische First-Person-Shooter von EA und DICE hatte wohl einen der schlechtesten Starts, die eine große AAA-Veröffentlichung haben kann. Es verlor sein Publikum in rasanter Geschwindigkeit und wurde zu einem der unbeliebtesten Spiele des vergangenen Jahres.</p>
<p>Seit der Veröffentlichung von Battlefield 2042 sind die Spielerzahlen des Spiels so stark gesunken, dass Spieler in einigen Gebieten nicht mehr in die Spiele einsteigen können. In den letzten Monaten haben frühere Battlefield-Spiele wie Battlefield 1 und Battlefield V weitaus mehr Spieler angezogen, so dass viele befürchteten, 2042 würde im Stillen sterben.</p>
<h2 style="text-align: center;">Free-to-play-Access</h2>
<p>Offenbar hat EA das Sorgenkind aber noch nicht komplett in den Brunnen fallen lassen. EA treibt seine Pläne für Battlefield 2042 weiter voran &#8211; Pläne, die den Start einer neuen Season von Inhalten und die Ankündigung einer Reihe von speziellen Free-to-Play-Zugangszeiträumen beinhalten. Vermutlich, um misstrauischen Spielern eine risikofreie Möglichkeit zu bieten, sich davon zu überzeugen, dass sich das Spiel verbessert hat.</p>
<p>Laut einer Pressemitteilung werden diese Gratiszugänge <strong>den ganzen Dezember über </strong>verteilt stattfinden und den Spielern die Möglichkeit geben, für eine begrenzte Zeit alles zu genießen, was das Spiel zu bieten hat.</p>
<p>Es gibt allerdings bestimmte Time-Slots für die verschiedenen Endgeräte: Xbox-Spieler werden es vom 1. bis 4. Dezember gratis spielen können. Battlefield 2042 wird mit dem Start von Season 3 auch in den Xbox Game Pass aufgenommen, obwohl ein Veröffentlichungsdatum noch nicht bestätigt wurde.</p>
<p>Steam-Nutzer können vom 1. bis 5. Dezember einsteigen, während PlayStation-Spieler vom 16. bis 23. Dezember für Umsonst in das Spiel eintauchen können. Unabhängig davon, auf welcher Plattform ihr spielt, erhaltet ihr mit dem Zugang zur kostenlosen Testversion ein spezielles Willkommenspaket, das eine Reihe von kleinen Kosmetika für das Spielerlebnis enthält. Es ist klar, dass EA einen großen Versuch unternimmt, Battlefield 2042 wieder aufzupolieren. Ob es ein Comeback im Stil von Cyberpunk 2077 geben oder als vergessenes Relikt enden wird, wird die Zeit zeigen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<div id="attachment_38504" style="width: 761px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-38504" data-attachment-id="38504" data-permalink="https://gamingnewstime.de/battlefield-2042-wird-fuer-begrenzten-zeitraum-kostenlos-spielbar/bild_2022-11-12_135625140/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-12_135625140.png?fit=751%2C304&amp;ssl=1" data-orig-size="751,304" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-11-12_135625140" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Kostenloser Zugang zu Battlefield 2042 (Quelle: EA.com)&lt;/p&gt;
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		<title>&#8222;Battlefield 3: Reality&#8220; &#8211; das realistischste Battlefield aller Zeiten kommt diese Woche</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/battlefield-3-reality-das-realistischste-battlefield-aller-zeiten-kommt-diese-woche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2022 10:25:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 3: Reality Wenn ihr Fans der Battlefield-Reihe seid, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass ihr mit dem &#8222;Project Reality&#8220;-Mod von Battlefield 2 vertraut seid. Dieses Mod-Reihe zielte damals darauf ab, &#8222;eine realistischere Kampfumgebung zu schaffen&#8220; und &#8222;einen größeren Schwerpunkt auf Teamwork und Kooperation zu legen&#8220; als das Basisspiel. Die Mod war sehr erfolgreich, und seit [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Battlefield 3: Reality</h2>
<p>Wenn ihr Fans der Battlefield-Reihe seid, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass ihr mit dem &#8222;Project Reality&#8220;-Mod von Battlefield 2 vertraut seid. Dieses Mod-Reihe zielte damals darauf ab, &#8222;eine realistischere Kampfumgebung zu schaffen&#8220; und &#8222;einen größeren Schwerpunkt auf Teamwork und Kooperation zu legen&#8220; als das Basisspiel.</p>
<p>Die Mod war sehr erfolgreich, und seit Jahren arbeitet ein anderes Team an etwas Ähnlichem für Battlefield 3, der so genannten &#8222;Reality Mod.&#8220; Anfang dieses Jahres gab es bereits einen ersten Blick auf das überarbeitete Gameplay. Es wurde auf der BF3 Modding-Plattform VU entwickelt und bietet eine höhere Tickrate, integriertes Server-Browsing und privates Server-Hosting.</p>
<h4>Releasedatum</h4>
<p>Nun hat das Team von Reality Mod einen brandneuen Trailer enthüllt, zusammen mit dem wichtigen Veröffentlichungsdatum: <em>&#8222;[Sieben] Jahre Entwicklung, mehr als 80 Mitwirkende. Was wir erreicht haben, ist der absolute Wahnsinn</em>&#8222;, heißt es in der Videobeschreibung. <em>&#8222;Wir sind super aufgeregt, BF3: Reality Mod am 17. Juli endlich zu veröffentlichen!&#8220;</em></p>
<p>Die Fans haben ihre Liebe und Unterstützung für das Projekt in den Kommentaren deutlich zum Ausdruck gebracht. So kommentiert ein User:<em> &#8222;Ihr habt die Battlefield-Reihe für mich gerettet! Ich habe keine Worte für das, was ihr erreicht habt. Sowohl ein technisches Wunderwerk als auch der Liebe! Wir sehen uns auf den Battlefields&#8220;</em>. Ein anderer schreibt: <em>&#8222;Ich bin so aufgeregt. Danke, dass ihr das gemacht habt. Es ist buchstäblich wie ein wahr gewordener Traum&#8220;.</em></p>
<p>Wenn ihr die Mod selbst ausprobieren wollt, weist das Team darauf hin, dass ihr eine legitime Kopie des Originalspiels und seines DLCs auf Steam oder Origin benötigt. Es ist in der Battlefield-Community aktuell der nächste große Hype seit der Enttäuschung durch Battlefield 2042.</p>
<p>Obwohl das Spiel erst im November letzten Jahres veröffentlicht wurde, fiel es Anfang des Jahres auf Steam unter 1000 gleichzeitige Spieler. Neuer Negativ-Rekord für EA.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Trailer</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/8iglogpxZjk?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/battlefield-3-reality-das-realistischste-battlefield-aller-zeiten-kommt-diese-woche/">&#8222;Battlefield 3: Reality&#8220; &#8211; das realistischste Battlefield aller Zeiten kommt diese Woche</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Nach FIFA 22-Ausschuss &#8211; Battlefield 2042 lässt Russland im Spiel</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-fifa-22-ausschuss-battlefield-2042-laesst-russland-im-spiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2022 12:29:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 22]]></category>
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		<category><![CDATA[russland ukraine krieg]]></category>
		<category><![CDATA[ukraine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ukraine-Krieg Aufgrund von Putins Einmarsch in der Ukraine haben viele Länder und Unternehmen als Zeichen der Solidarität mit dem ukrainischen Volk Sanktionen gegen Russland verhängt. Für viele Spieleentwickler und -verleger bedeutete dies, dass sie russische Fraktionen aus ihren Spielen entfernen oder sogar Titel verschieben mussten, die angesichts der realen Situation als unsensibel erscheinen könnten. EA [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-fifa-22-ausschuss-battlefield-2042-laesst-russland-im-spiel/">Nach FIFA 22-Ausschuss &#8211; Battlefield 2042 lässt Russland im Spiel</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Ukraine-Krieg</h2>
<p>Aufgrund von Putins Einmarsch in der Ukraine haben viele Länder und Unternehmen als Zeichen der Solidarität mit dem ukrainischen Volk Sanktionen gegen Russland verhängt. Für viele Spieleentwickler und -verleger bedeutete dies, dass sie russische Fraktionen aus ihren Spielen entfernen oder sogar Titel verschieben mussten, die angesichts der realen Situation als unsensibel erscheinen könnten.</p>
<p>EA hat selbst einige Maßnahmen ergriffen. Das Unternehmen hat den Verkauf aller Spiele und Dienstleistungen in Russland und Weißrussland ausgesetzt. Sogar die russischen National- und Lokalmannschaften wurden <a href="https://gamingnewstime.de/ea-entfernt-saemtliche-russische-mannschaften-aus-fifa-22/">aus FIFA entfernt.</a></p>
<h2 style="text-align: center;">Battlefield 2042</h2>
<p>Im kommenden EA-Klassiker Battlefield 2042 wird es zwei Fraktionen &#8211; Russland und die USA &#8211; geben. Hier hat EA allerdings nicht vor, Änderungen vorzunehmen. Laut aktuellen Berichten bleibt diese Fraktion auch weiterhin im Spiel bestehen.</p>
<h4><strong>Russland bleibt zunächst im Spiel </strong></h4>
<p>Gegenüber der Seite Eurogamer gab EA mehrere Kommentare zu seiner Entscheidung, die russische Fraktion im Spiel zu belassen, ab. Rebecka Coutaz, General Manager von EA Dice, sagte: &#8222;<em>Was wir getan haben, ist ein Audit des Spiels und wir versuchen, so sensibel wie möglich zu sein.</em> Mit so viel Respekt wie möglich für alles, was wir tun.&#8220;</p>
<p>Die Ergebnisse dieses Audits werden jedoch nicht dazu führen, dass die Fraktion geändert wird, denn &#8222;<em>das ist sehr schwierig</em>&#8222;, so Coutaz. Ein EA-Sprecher erklärte gegenüber Eurogamer: <em>&#8222;Wir haben die Inhalte (sowohl im Spiel als auch im Marketing) geprüft und angepasst, um der Situation in Osteuropa Rechnung zu tragen.</em>&#8220;</p>
<p>Weiter heißt es: &#8222;<em>Die russische und die US-amerikanische Fraktion, wie sie heute in Battlefield 2042 vertreten sind, werden in unserem Live-Service Seasons weitergeführt.</em>&#8220; Allerdings sagte der Sprecher auch: <em>&#8222;Wir beobachten es weiterhin und werden es bei Bedarf anpassen&#8220;. S</em>o dass die Fraktion also in Zukunft möglicherweise durch ein anderes Land oder eine andere Kraft ersetzt wird.</p>
<p><strong><em>Quelle: <a href="https://www.eurogamer.net/battlefield-2042-wont-remove-its-russian-forces-anytime-soon">Eurogamer</a></em></strong></p>
<div id="attachment_35934" style="width: 632px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-35934" data-attachment-id="35934" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nach-fifa-22-ausschuss-battlefield-2042-laesst-russland-im-spiel/bild_2022-06-22_230526596/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/06/Bild_2022-06-22_230526596.png?fit=622%2C170&amp;ssl=1" data-orig-size="622,170" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-06-22_230526596" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Artikel von Eurogamer&lt;/p&gt;
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</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-fifa-22-ausschuss-battlefield-2042-laesst-russland-im-spiel/">Nach FIFA 22-Ausschuss &#8211; Battlefield 2042 lässt Russland im Spiel</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Nach nur 6 Monaten &#8211; Spielerzahlen von Battlefield 2042 unter 1.000 gefallen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2022 11:14:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2042 Battlefield 2042 hat auf Steam einen neuen Tiefpunkt erreicht: Die Spielerzahl des von Kritikern gescholtenen und von Problemen geplagten Shooters sinkt unter 1.000 gleichzeitige Nutzer! Das Spiel hat sich für EA und DICE bekanntlich als kommerzieller Misserfolg erwiesen. CEO Andrew Wilson äußerte sich dazu bereits wie folgt: &#8222;Wir hatten im dritten Quartal [2021] [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Battlefield 2042</h2>
<p>Battlefield 2042 hat auf Steam einen neuen Tiefpunkt erreicht: Die Spielerzahl des von Kritikern gescholtenen und von Problemen geplagten Shooters sinkt unter 1.000 gleichzeitige Nutzer! Das Spiel hat sich für EA und DICE bekanntlich als kommerzieller Misserfolg erwiesen. CEO Andrew Wilson äußerte sich dazu bereits wie folgt:</p>
<p><em>&#8222;Wir hatten im dritten Quartal [2021] eine Herausforderung, da der Start von Battlefield 2042 die Erwartungen nicht erfüllt hat. Battlefield 2042 war von Anfang an ein ehrgeiziges Spiel, und unsere Teams haben in vielerlei Hinsicht Innovationen angestrebt, wie z. B. massive und 128-Spieler-Matches, neue Modi, neues dynamisches Gameplay und vieles mehr. Die Entwicklung dieses Spiels, bei der unsere Teams fast zwei Jahre lang von zu Hause aus gearbeitet haben, hat sich letztendlich als Herausforderung erwiesen.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Verlust an Spielern</h2>
<p>Battlefield 2042 hat seit seiner Veröffentlichung vor etwa sechs Monaten konstant an Spielern verloren. Grund dafür ist eine Kombination aus Bugs, Glitches, fehlenden Features aus früheren Battlefield-Spielen, die seltsamerweise nicht vorhanden waren, und einer Spielerbasis, die der kosmetischen Monetarisierung im Stil von Fortnite überdrüssig geworden ist.</p>
<p>Zunächst sank die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf Steam im Dezember unter Battlefield 5 und dann im Januar unter Battlefield 1, da die Spieler zu den älteren Spielen zurückkehrten. Battlefield 2042 befindet sich seit März auf dem absteigenden Ast.</p>
<p>EA hat zugegeben, dass Battlefield 2042 intern ein &#8222;Fehlschlag&#8220; war, aber Entwickler DICE erklärt, dass man seit der Veröffentlichung von 2042 &#8222;wertvolle Lehren&#8220; gezogen hat. Eine dieser Lektionen war die Abkehr von &#8222;spezialisierten&#8220; Heldencharakteren und die Rückkehr zum klassenbasierten Gameplay früherer Battlefields. DICE sagte auch, dass alte Funktionen wie die klassische Anzeigetafel bei der Veröffentlichung jedes zukünftigen Battlefields vorhanden sein werden.</p>
<p>Doch für diese Lehren musste man bislang viel Schmerzensgeld zahlen. Das Image der Marke &#8222;Battlefield&#8220; hat zweifelsohne unter dem neuen, desaströsen Teil gelitten. Der aktuelle negativ-Rekord trägt da nicht gerade zum Aufatmen bei.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<div id="attachment_33957" style="width: 742px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-33957" data-attachment-id="33957" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nach-nur-6-monaten-spielerzahlen-von-battlefield-2042-unter-1-000-gefallen/bf7qjhf/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/bf7qjhf.png?fit=732%2C343&amp;ssl=1" data-orig-size="732,343" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bf7qjhf" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Negativrekord für Battlefield 2042 (via Resetera)&lt;/p&gt;
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<p>&nbsp;</p>
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		<title>&#8222;Aus Fehlern gelernt&#8220; &#8211; EA Dice beginnt Produktion des nächsten Battlefield-Teils</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/aus-fehlern-gelernt-ea-dice-beginnt-produktion-des-naechsten-battlefield-teils/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2022 02:04:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Henderson]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield geht in die nächste Runde Der schlecht gelaufene Start von Battlefield 2042 zum Jahresende, sorgte für viel Kritik in der Shooter Community. Diese ging bereits so weit, dass zahlreiche Spieler sich dem Franchise abgewandt haben. Doch nun soll mit dem Nachfolger der vorherige Tiefpunkt überwunden werden. Battlefield 2042 sollte dabei bereits die Grundlage für [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Battlefield geht in die nächste Runde</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Der schlecht gelaufene Start von Battlefield 2042 zum Jahresende, sorgte für viel Kritik in der Shooter Community. Diese ging bereits so weit, dass zahlreiche Spieler sich dem Franchise abgewandt haben. Doch nun soll mit dem Nachfolger der vorherige Tiefpunkt überwunden werden. Battlefield 2042 sollte dabei bereits die Grundlage für die Zukunft des nächsten Teils sein.</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Der sich nun in Produktion befindende Nachfolger soll wohl ein reiner Helden-Shooter sein, in dem die Spezialisten selbst zu Söldnern werden. Des Weiteren wird aber auch auf das Klassensystem, welches bereits aus Battlefield 2042 bekannt ist, eingegangen. Dabei sollen im neuen Battlefield Teil die Spezialisten fester an die Klassen gebunden sein. Das hieraus resultierende Ziel liegt darin, mehr in die Charaktere investieren zu müssen.</span></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Details zum Comeback</h2>
<p>Tom Henderson, der erfolgreiche und populäre Brancheninsider hat zu der Thematik einiges herausgefunden. &#8222;<span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><em>Der nächste Titel soll derzeit ein modernes / nahes Zukunfts-Setting haben. Die Zukunft von Battlefield 2042 DICE ist verpflichtet, vier Spezialisten und vier Battle Passes für Battlefield 2042 zu veröffentlichen.</em></span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><em> Welches mindestens eine Karte namens Exposure diesen Sommer ins Spiel bringt. </em></span></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><em>Ein großer Teil von DICE ist jetzt zum nächsten Titel in der Reihe übergegangen. Es gibt jedoch immer noch ein starkes und engagiertes Team, das an Battlefield 2042 und seinen zukünftigen Inhalten arbeitet, trotz der Bedenken der Community, dass das Spiel aufgegeben wurde. </em></span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><em>Neue Modi, Waffen, Fahrzeuge, Karten und mehr kommen immer noch zu Battlefield 2042 und werden voraussichtlich während seines gesamten Lebenszyklus geliefert. Darüber hinaus arbeitet Ripple Effect hart daran, bald neue Inhalte für Battlefield Portal bereitzustellen.&#8220;</em></span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Weiterführend muss dem Publisher und Entwickler allerdings viel Mut zugesprochen werden. Denn nach dem bereits von Fans aufgegebenen und erfolglosen Battlefield 2042 arbeiten sie dennoch an einem Nachfolger. Hierbei will EA sie dabei unterstützen, das Franchise erneut an die Spitze zu bringen. Angeblich haben sie laut eigenen Aussagen aus vorherigen Fehlern gelernt. <em>„Ich denke, wir werden viele der Änderungen, die wir in Battlefield 2042 vorgenommen haben, rückgängig machen“ (EA)</em>. </span></span></p>
<p>Was denkt ihr? Gelingt dem Franchise der Comeback?</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">&#8222;Valuable Lessons&#8220; learned over Battlefield 2042 as DICE begins its up-hill battle on the next installment.</p>
<p>XFIRE EXCLUSIVE:</p>
<p><a href="https://t.co/Q619ZawYUu">https://t.co/Q619ZawYUu</a></p>
<p>— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) <a href="https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1506726416523661313?ref_src=twsrc%5Etfw">March 23, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<item>
		<title>&#8222;Toxisch und unkonstruktiv&#8220; &#8211; Battlefield 2042-Entwickler wollen nicht mehr mit Fans interagieren</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/toxisch-und-unkonstruktiv-battlefield-2042-entwickler-wollen-nicht-mehr-mit-fans-interagieren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2022 11:53:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[freeman]]></category>
		<category><![CDATA[Reddit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Drama um Battlefield 2042 Seit seinem Release im November steht Battlefield 2042 in der Kritik. Abstürze, Bugs und zahlreiche andere Fehler beeinträchtigen das Spielerlebnis. Der Egoshooter soll zeitweise so schlecht funktioniert haben, dass sich selbst Cheat-Entwickler von dem Game fernhalten. In Reviews, Kommentarbereichen, auf Twitter und an vielen anderen Stellen wird das Spiel entsprechend [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/toxisch-und-unkonstruktiv-battlefield-2042-entwickler-wollen-nicht-mehr-mit-fans-interagieren/">&#8222;Toxisch und unkonstruktiv&#8220; &#8211; Battlefield 2042-Entwickler wollen nicht mehr mit Fans interagieren</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Das Drama um Battlefield 2042</h2>
<p>Seit seinem Release im November steht Battlefield 2042 in der Kritik. Abstürze, Bugs und zahlreiche andere Fehler beeinträchtigen das Spielerlebnis. Der Egoshooter soll zeitweise so schlecht funktioniert haben, dass sich selbst Cheat-Entwickler von dem Game fernhalten.</p>
<p>In Reviews, Kommentarbereichen, auf Twitter und an vielen anderen Stellen wird das Spiel entsprechend zerrissen. Selbst Grafik und Gameplay &#8211; eigentlich die große Stärke der Battlefield-Reihe &#8211; können die Fans nicht mehr zufriedenstellen. Auch hier ist das Spiel gegenüber der Konkurrenz nicht mehr zeitgemäß.</p>
<h2 style="text-align: center;">Grenzen der Reaktionen</h2>
<p>Jetzt folgt der nächste Tiefpunkt &#8211; der Bruch zwischen Entwicklern und Community. Der Global Community Manager Freeman erklärte in einem Post die &#8222;Toxizität&#8220; rund um die Battlefield-Community auf Reddit. Diese ist der Grund dafür, dass er sich fortan nicht mehr mit den Fans des Spiels auseinandersetzen wird. Er schreibt, dass man nicht mehr auf konstruktive Kritik stößt. Stattdessen würde die Plattform nur für Beleidigungen und Morddrohungen genutzt werden.</p>
<h4><strong>Community-Manager über Battlefield 2042-Fans</strong></h4>
<p><em> „Ich bin nicht mehr bei Reddit engagiert – es hat keinen Sinn mehr so zu tun, als wäre es ein konstruktives Umfeld. (&#8230;) Das soll nicht heißen, dass ich nicht sensibel oder verständnisvoll für die Frustration der Menschen bin. Aber es gibt einen Konsens auf Reddit, dass die Grenze dessen, was akzeptabel ist, bei Morddrohungen gezogen wurde. </em></p>
<p><em>Es herrscht der Glaube, dass alle anderen Formen von Angriffen und Beleidigungen gegen mich und das Team erlaubt sind. Das ist absolut wild für mich. </em><em>Das soll nicht heißen, dass die moderaten Teile der Community nicht gehört oder gelesen werden. Er wurde immer und wird immer gehört. (&#8230;) Es gibt Weisheit in Massen, auch wenn die Menge selbst in ihrem Kern vergiftet ist.</em></p>
<p><em>Es ist eine Untertreibung, wenn wir sagen, dass dieser Subreddit unglaublich toxisch geworden ist. (&#8230;) </em><em>Es ist fast unmöglich, eine einfache Diskussion zu führen, ohne dass man sich gegenseitig beleidigt. Und es beginnt wirklich, der gesamten Battlefield-Community und jedem von uns, der Teil davon ist, zu schaden.“</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung:</strong></p>
<p><img data-attachment-id="32921" data-permalink="https://gamingnewstime.de/toxisch-und-unkonstruktiv-battlefield-2042-entwickler-wollen-nicht-mehr-mit-fans-interagieren/screenshot_1-24/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1-3.png?fit=797%2C115&amp;ssl=1" data-orig-size="797,115" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Battlefield 2042" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1-3.png?fit=300%2C43&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1-3.png?fit=797%2C115&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-32921 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1-3.png?resize=797%2C115&#038;ssl=1" alt="" width="797" height="115" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1-3.png?w=797&amp;ssl=1 797w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1-3.png?resize=300%2C43&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1-3.png?resize=768%2C111&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1-3.png?resize=725%2C105&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 797px) 100vw, 797px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>(Quelle: <a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/battlefield-3-lead-designer-blasts-battlefield-2042-20220211">gamingbible.co.uk)</a></p>
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		<item>
		<title>EA macht Halo Infinite für das Versagen von Battlefield 2042 verantwortlich</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/ea-macht-halo-infinite-fuer-das-versagen-von-battlefield-2042-verantwortlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2022 13:48:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Infinite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2042-Flo Anfang der Woche fand die letzte interne Besprechung von EA statt. Im Vordergrund stand dabei aus relativ offensichtlichen Gründen das große Versagen von Battlefield 2042. Rund eine halbe Stunde dauerten die Diskussionen darüber, wie mandie Zukunft des Battlefield-Franchise gestalten wird und war die Gründe für das Fiasko gewesen sind. EA-Besprechung Laura Miele, Chief [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/ea-macht-halo-infinite-fuer-das-versagen-von-battlefield-2042-verantwortlich/">EA macht Halo Infinite für das Versagen von Battlefield 2042 verantwortlich</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Battlefield 2042-Flo</h2>
<p>Anfang der Woche fand die letzte interne Besprechung von EA statt. Im Vordergrund stand dabei aus relativ offensichtlichen Gründen das große Versagen von Battlefield 2042. Rund eine halbe Stunde dauerten die Diskussionen darüber, wie mandie Zukunft des Battlefield-Franchise gestalten wird und war die Gründe für das Fiasko gewesen sind.</p>
<h2 style="text-align: center;">EA-Besprechung</h2>
<p>Laura Miele, Chief Studios Officer von EA bekannte sich offen zum Scheitern des Projekts. Sie erklärte im Zuge der Diskussion: <em>„Es ist wirklich wichtig, anzuerkennen, wenn wir Fehler gemacht haben. </em>(&#8230;) <em>Dies ist sicherlich beim Battlefield-Launch der Fall, der die Erwartungen unserer Spieler und auch unsere eigenen Erwartungen deutlich verfehlt hat.“</em></p>
<p>Faktoren wie die alte Frostbite-Engine erforderten eine vollständige Erneuerung um das Spiel auf eine neue Engine umzustellen. Auch die Pandemie soll Erschwernisse bei der Entwicklung des Spiels mit sich gebracht haben. Demnach arbeiteten die Entwickler primär aus dem Home-Office:</p>
<p><em> „Zählen Sie all diese neuen Innovationen zusammen, all diese Ambitionen für das neue Projekt, und dann fügen Sie auf halber Strecke des Projekts eine globale Pandemie hinzu, bei der die Spielteams von zu Hause aus arbeiten mussten. Am Ende hatten wir mehr neue Variablen in der Entwicklung, als wir sie je zuvor erlebt haben.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Halo Infinite</h2>
<p>Allerdings liefern die Gesprächsteilnehmer auch einige kontroverse Argumente. So wird zugegeben, dass die Anzahl an Bugs und Fehlern im Spiel zu Beginn &#8222;historisch für DICE&#8220; gewesen ist. Also, dass es sehr viele Fehler gab. Nach einigen Patches soll Battlefield 2042 jedoch wieder stabil gelaufen sein. Dass viele Fans das Spiel trotzdem weiterhin kritisierten, soll laut der EA-Verantwortlichen auch am Multiplayer von Halo Infinite gelegen haben. Dieser sei so hochwertig und poliert, dass ihr eigenes Spiel im Direktvergleich schlecht aussah:</p>
<p><em>&#8222;Laut EA nahmen die Dinge jedoch eine Wendung. Und diese Wendung war die überraschende Veröffentlichung von Halo: Infinite Multiplayer. Laut Miele war der Vergleich zwischen den beiden Spielen nicht günstig, weil Halo Infinite ein sehr glattpolierter Titel ist, während Battlefield 2042 Bugs enthielt und zum selben Zeitpunkt nicht so ausgefeilt war.&#8220;</em></p>
<p><em>(Quelle:<a href="https://www.xfire.com/ea-acknowledges-battlefield-2042-failure-post-motem/"> Xfire)</a></em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_32867" style="width: 1849px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-32867" data-attachment-id="32867" data-permalink="https://gamingnewstime.de/ea-macht-halo-infinite-fuer-das-versagen-von-battlefield-2042-verantwortlich/screenshot_1392/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?fit=1839%2C482&amp;ssl=1" data-orig-size="1839,482" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_1392" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;xfire.com&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?fit=300%2C79&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?fit=1200%2C314&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-32867 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?resize=1200%2C315&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="315" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?w=1839&amp;ssl=1 1839w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?resize=300%2C79&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?resize=1500%2C393&amp;ssl=1 1500w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?resize=768%2C201&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?resize=1536%2C403&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Screenshot_1392.jpg?resize=725%2C190&amp;ssl=1 725w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-32867" class="wp-caption-text"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=EXMGwHRafyM&amp;ab_channel=BushidoHighlights">xfire.com</a></p></div>
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		<title>Battlefield V von 2018 hat aktuell 10 Mal mehr Spieler als Battlefield 2042</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/battlefield-v-von-2018-hat-aktuell-10-mal-mehr-spieler-als-battlefield-2042/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 13:17:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 1]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[statistik]]></category>
		<category><![CDATA[steamdb]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2042 hat sich bekanntlich als eine der größten Flops der vergangenen Jahre herausgestellt. Seit seinem Release stellt das eigentlich heiß erwartete Spiel immer wieder Negativrekorde auf. Mittlerweile hat Battlefield 2042 so wenige Spieler auf dem PC, dass es sogar von Battlefield 1 aus dem Jahr 2016 komplett überholt wurde! Battlefield 2042 Seit der Veröffentlichung [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Battlefield 2042 hat sich bekanntlich als eine der größten Flops der vergangenen Jahre herausgestellt. Seit seinem Release stellt das eigentlich heiß erwartete Spiel immer wieder Negativrekorde auf. Mittlerweile hat Battlefield 2042 so wenige Spieler auf dem PC, dass es sogar von Battlefield 1 aus dem Jahr 2016 komplett überholt wurde!</p>
<h2 style="text-align: center;">Battlefield 2042</h2>
<p>Seit der Veröffentlichung gegen Ende des letzten Jahres ist klar, dass Battlefield 2042 nicht der Hit war, den sich DICE und EA erhofft hatten. Der futuristische Militär-Shooter ist seit seiner Veröffentlichung von Bugs und Serverproblemen geplagt, was wiederum zu negativen Kritiken, unzufriedenen Fans und einer schnell schwindenden Spielerschaft geführt hat.</p>
<p>Anfang diesen Monats deuteten die Spielerzahlen auf Steam darauf hin, dass die Spieler von Battlefield 2042 das Spiel langsam aufgaben. Stattdessen schienen sie zu Battlefield V von 2018 zurückkehren, da die Zahlen des Weltkriegs-Shooters zu steigen begannen und zeitweise sogar den neuesten Teil übertrafen.</p>
<h2 style="text-align: center;">Spielerzahlen</h2>
<p>Ein Blick auf SteamDB bestätigt, dass die Zahlen für Battlefield 2042 auch Mitte des Monats nicht viel besser geworden sind. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels liegt der 24 Stunden-Peak gleichzeitiger aktiver Spieler für das aktuelle Battlefield bei knapp 2.900 Spielern. Das ist 10 Mal weniger als die rund 28.000 von Battlefield V. Aber auch im Vergleich zu Battlefield 1, sprechen die Zahlen eine deutliche Sprache. Dort liegt der aktuelle Peak bei fast 10.000 Spielern!</p>
<p>Es lässt sich nicht beschönigen: Das ist ein schlechtes Bild für ein Spiel, das erst vor wenigen Monaten erschienen ist. Gleichzeitig auch ein Zeichen dafür, dass DICE schnell etwas tun muss, wenn es die Spieler zurückgewinnen will.</p>
<p>Ein starker Rückgang der Spielerzahlen ist zudem nicht alles, womit Battlefield 2042 derzeit zu kämpfen hat. Ende letzter Woche hat ein verärgerter Fan eine Petition gestartet, in der er fordert, dass EA eine vollständige Rückerstattung für den Shooter auf allen Plattformen anbietet. In nur wenigen Tagen hat diese Petition bereits fast 200.000 Unterschriften gesammelt. Man kann nur gespannt sein, wie dieses Desaster weiter geht.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Vergleich via SteamDB:</strong></p>
<div id="attachment_32817" style="width: 950px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-32817" data-attachment-id="32817" data-permalink="https://gamingnewstime.de/battlefield-v-von-2018-hat-aktuell-10-mal-mehr-spieler-als-battlefield-2042/battlefield-1/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/battlefield-1.png?fit=940%2C176&amp;ssl=1" data-orig-size="940,176" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="battlefield 1" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Steam-Insights für Battlefield 1&lt;/p&gt;
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<div id="attachment_32818" style="width: 941px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-32818" data-attachment-id="32818" data-permalink="https://gamingnewstime.de/battlefield-v-von-2018-hat-aktuell-10-mal-mehr-spieler-als-battlefield-2042/battlefield-2042/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/battlefield-2042.png?fit=931%2C100&amp;ssl=1" data-orig-size="931,100" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="battlefield 2042" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Steam-Insights für Battlefield 2042&lt;/p&gt;
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<div id="attachment_32819" style="width: 941px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-32819" data-attachment-id="32819" data-permalink="https://gamingnewstime.de/battlefield-v-von-2018-hat-aktuell-10-mal-mehr-spieler-als-battlefield-2042/bild_2022-02-15_213428/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/02/Bild_2022-02-15_213428.png?fit=931%2C94&amp;ssl=1" data-orig-size="931,94" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-02-15_213428" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Steam-Insights für Battlefield V&lt;/p&gt;
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		<title>Battlefield 3-Chefentwickler rastet wegen Battlefield 2042 aus</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/battlefield-3-chefentwickler-rastet-wegen-battlefield-2042-aus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2022 19:08:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Chefentwickler]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2042 &#8222;Maßlos enttäuschend&#8220; ist ein Ausdruck, der Battlefield 2042 für viele Gamer vermutlich noch wohlwollend beschreibt. EA Dice hat mit dem letzten Ableger der beliebten Battlefield-Reihe einen massiven Bock geschossen und etliche Spieler vergrault. Nur 3 Monate nach Release ist die Anzahl an aktiven Spielern so niedrig, dass das Match-Making beeinträchtigt ist. Einige Spieler [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Battlefield 2042</strong></h2>
<p>&#8222;Maßlos enttäuschend&#8220; ist ein Ausdruck, der Battlefield 2042 für viele Gamer vermutlich noch wohlwollend beschreibt. EA Dice hat mit dem letzten Ableger der beliebten Battlefield-Reihe einen massiven Bock geschossen und etliche Spieler vergrault. Nur 3 Monate nach Release ist die Anzahl an aktiven Spielern so niedrig, dass das <a href="https://gamingnewstime.de/spieleranzahl-zu-niedrig-battlefield-2042-kann-keine-onlinespiele-mehr-starten/">Match-Making beeinträchtigt ist</a>. Einige Spieler finden schlichtweg keine Lobbies mehr zum spielen. Oder in anderen Worten: Battlefield 2042 ist ein Triple-A-Titel, der nach 12 Wochen nicht mehr spielbar ist, weil die Entwickler versagt haben.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Battlefield 3-Chefentwickler</strong></h2>
<p>Das bringt jetzt einen Entwickler auf die Palme, der Battlefield überhaupt erst zu dem gemacht hat, was es heute ist. David Goldfarb war der Chefentwickler von Battlefield 3, einem der beliebtesten Shooter aller Zeiten. Er hat sich jetzt mit Battlefield 2042 beschäftigt und zeigt sich entrüstet darüber, in welchem Zustand sich das Spiel befindet.</p>
<h4><strong>Sein gesamtes Statement</strong></h4>
<p><em>&#8222;Ich habe mir gerade die Analyse von @StodehTV zu den Problemen von BF 2042 angeschaut. Und da ich es vorher weder gespielt, noch gesehen habe, habe ich einige Fragen zu diesem Produkt. Ich versuche wirklich zu verstehen, warum einige dieser Designentscheidungen getroffen wurden. </em></p>
<p><em>Warum gibt es keine kleineren Infanteriekarten? Warum war die Spielerzahl von 128 ein Aspekt, der anscheinend nicht für Infanterie geeignet war? Weshalb werden ganze Karten ohne jegliche Detailzeichnungen ausgeliefert? War während der Entwicklung niemand für die Qualitätskontrolle zuständig? </em></p>
<p><em>Wer dachte, dass dieses Spiel die BF-Sandbox-Erfahrung würdigt und weiterführt? Ich bin erstaunt, dass es so viele Fehltritte gab, selbst wenn ich die Beschränkungen von oben kannte. Und für alle meine Freunde und Kollegen dort &#8211; igitt. Wenn ich jetzt darüber nachdenke: Das Beste für DICE wäre es, 2143 zu machen und in der Zeit vorwärts zu gehen. (&#8230;) </em></p>
<p><em>Natürlich könnten sie schlichtweg bc2/bf3 remastern und die Fans zurückgewinnen. Das bedeutet aber eine nicht-triviale Menge an Arbeit und letztlich müssen sie in der Lage sein, eine neue IP zu entwickeln, um zu überleben. Wie auch immer- ich bin sicher, einige Leute dort waren gegen eine Menge von diesen Entscheidungen und wurden nicht gehört oder wurden entlassen. Leider.&#8220;</em></p>
<p><strong>Hier seht ihr die Tweets</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Really trying to understand why some of these design calls were made. Why are there no smaller infantry maps? Why was 128 player count a thing that didnt seemingly have any accommodation for infantry? why are whole maps shipping without any detail art?</p>
<p>— David Goldfarb #BlackLivesMatter (@locust9) <a href="https://twitter.com/locust9/status/1490927955165724674?ref_src=twsrc%5Etfw">February 8, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/battlefield-3-chefentwickler-rastet-wegen-battlefield-2042-aus/">Battlefield 3-Chefentwickler rastet wegen Battlefield 2042 aus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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