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	<title>DICE Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>DICE Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Battlefield 2042 wird für begrenzten Zeitraum kostenlos spielbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2022 16:06:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Free to play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2042 Battlefield 2042 als problembehafteten Shooter zu bezeichnen, wäre wohl eine Untertreibung. Der futuristische First-Person-Shooter von EA und DICE hatte wohl einen der schlechtesten Starts, die eine große AAA-Veröffentlichung haben kann. Es verlor sein Publikum in rasanter Geschwindigkeit und wurde zu einem der unbeliebtesten Spiele des vergangenen Jahres. Seit der Veröffentlichung von Battlefield 2042 [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Battlefield 2042</h2>
<p>Battlefield 2042 als problembehafteten Shooter zu bezeichnen, wäre wohl eine Untertreibung. Der futuristische First-Person-Shooter von EA und DICE hatte wohl einen der schlechtesten Starts, die eine große AAA-Veröffentlichung haben kann. Es verlor sein Publikum in rasanter Geschwindigkeit und wurde zu einem der unbeliebtesten Spiele des vergangenen Jahres.</p>
<p>Seit der Veröffentlichung von Battlefield 2042 sind die Spielerzahlen des Spiels so stark gesunken, dass Spieler in einigen Gebieten nicht mehr in die Spiele einsteigen können. In den letzten Monaten haben frühere Battlefield-Spiele wie Battlefield 1 und Battlefield V weitaus mehr Spieler angezogen, so dass viele befürchteten, 2042 würde im Stillen sterben.</p>
<h2 style="text-align: center;">Free-to-play-Access</h2>
<p>Offenbar hat EA das Sorgenkind aber noch nicht komplett in den Brunnen fallen lassen. EA treibt seine Pläne für Battlefield 2042 weiter voran &#8211; Pläne, die den Start einer neuen Season von Inhalten und die Ankündigung einer Reihe von speziellen Free-to-Play-Zugangszeiträumen beinhalten. Vermutlich, um misstrauischen Spielern eine risikofreie Möglichkeit zu bieten, sich davon zu überzeugen, dass sich das Spiel verbessert hat.</p>
<p>Laut einer Pressemitteilung werden diese Gratiszugänge <strong>den ganzen Dezember über </strong>verteilt stattfinden und den Spielern die Möglichkeit geben, für eine begrenzte Zeit alles zu genießen, was das Spiel zu bieten hat.</p>
<p>Es gibt allerdings bestimmte Time-Slots für die verschiedenen Endgeräte: Xbox-Spieler werden es vom 1. bis 4. Dezember gratis spielen können. Battlefield 2042 wird mit dem Start von Season 3 auch in den Xbox Game Pass aufgenommen, obwohl ein Veröffentlichungsdatum noch nicht bestätigt wurde.</p>
<p>Steam-Nutzer können vom 1. bis 5. Dezember einsteigen, während PlayStation-Spieler vom 16. bis 23. Dezember für Umsonst in das Spiel eintauchen können. Unabhängig davon, auf welcher Plattform ihr spielt, erhaltet ihr mit dem Zugang zur kostenlosen Testversion ein spezielles Willkommenspaket, das eine Reihe von kleinen Kosmetika für das Spielerlebnis enthält. Es ist klar, dass EA einen großen Versuch unternimmt, Battlefield 2042 wieder aufzupolieren. Ob es ein Comeback im Stil von Cyberpunk 2077 geben oder als vergessenes Relikt enden wird, wird die Zeit zeigen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<div id="attachment_38504" style="width: 761px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-38504" data-attachment-id="38504" data-permalink="https://gamingnewstime.de/battlefield-2042-wird-fuer-begrenzten-zeitraum-kostenlos-spielbar/bild_2022-11-12_135625140/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/11/Bild_2022-11-12_135625140.png?fit=751%2C304&amp;ssl=1" data-orig-size="751,304" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-11-12_135625140" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Kostenloser Zugang zu Battlefield 2042 (Quelle: EA.com)&lt;/p&gt;
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		<title>Nach nur 6 Monaten &#8211; Spielerzahlen von Battlefield 2042 unter 1.000 gefallen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2022 11:14:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
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		<category><![CDATA[EA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2042 Battlefield 2042 hat auf Steam einen neuen Tiefpunkt erreicht: Die Spielerzahl des von Kritikern gescholtenen und von Problemen geplagten Shooters sinkt unter 1.000 gleichzeitige Nutzer! Das Spiel hat sich für EA und DICE bekanntlich als kommerzieller Misserfolg erwiesen. CEO Andrew Wilson äußerte sich dazu bereits wie folgt: &#8222;Wir hatten im dritten Quartal [2021] [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Battlefield 2042</h2>
<p>Battlefield 2042 hat auf Steam einen neuen Tiefpunkt erreicht: Die Spielerzahl des von Kritikern gescholtenen und von Problemen geplagten Shooters sinkt unter 1.000 gleichzeitige Nutzer! Das Spiel hat sich für EA und DICE bekanntlich als kommerzieller Misserfolg erwiesen. CEO Andrew Wilson äußerte sich dazu bereits wie folgt:</p>
<p><em>&#8222;Wir hatten im dritten Quartal [2021] eine Herausforderung, da der Start von Battlefield 2042 die Erwartungen nicht erfüllt hat. Battlefield 2042 war von Anfang an ein ehrgeiziges Spiel, und unsere Teams haben in vielerlei Hinsicht Innovationen angestrebt, wie z. B. massive und 128-Spieler-Matches, neue Modi, neues dynamisches Gameplay und vieles mehr. Die Entwicklung dieses Spiels, bei der unsere Teams fast zwei Jahre lang von zu Hause aus gearbeitet haben, hat sich letztendlich als Herausforderung erwiesen.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Verlust an Spielern</h2>
<p>Battlefield 2042 hat seit seiner Veröffentlichung vor etwa sechs Monaten konstant an Spielern verloren. Grund dafür ist eine Kombination aus Bugs, Glitches, fehlenden Features aus früheren Battlefield-Spielen, die seltsamerweise nicht vorhanden waren, und einer Spielerbasis, die der kosmetischen Monetarisierung im Stil von Fortnite überdrüssig geworden ist.</p>
<p>Zunächst sank die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf Steam im Dezember unter Battlefield 5 und dann im Januar unter Battlefield 1, da die Spieler zu den älteren Spielen zurückkehrten. Battlefield 2042 befindet sich seit März auf dem absteigenden Ast.</p>
<p>EA hat zugegeben, dass Battlefield 2042 intern ein &#8222;Fehlschlag&#8220; war, aber Entwickler DICE erklärt, dass man seit der Veröffentlichung von 2042 &#8222;wertvolle Lehren&#8220; gezogen hat. Eine dieser Lektionen war die Abkehr von &#8222;spezialisierten&#8220; Heldencharakteren und die Rückkehr zum klassenbasierten Gameplay früherer Battlefields. DICE sagte auch, dass alte Funktionen wie die klassische Anzeigetafel bei der Veröffentlichung jedes zukünftigen Battlefields vorhanden sein werden.</p>
<p>Doch für diese Lehren musste man bislang viel Schmerzensgeld zahlen. Das Image der Marke &#8222;Battlefield&#8220; hat zweifelsohne unter dem neuen, desaströsen Teil gelitten. Der aktuelle negativ-Rekord trägt da nicht gerade zum Aufatmen bei.</p>
<p><strong>Hier seht ihr es</strong></p>
<div id="attachment_33957" style="width: 742px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-33957" data-attachment-id="33957" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nach-nur-6-monaten-spielerzahlen-von-battlefield-2042-unter-1-000-gefallen/bf7qjhf/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/04/bf7qjhf.png?fit=732%2C343&amp;ssl=1" data-orig-size="732,343" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="bf7qjhf" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Negativrekord für Battlefield 2042 (via Resetera)&lt;/p&gt;
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<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>&#8222;Aus Fehlern gelernt&#8220; &#8211; EA Dice beginnt Produktion des nächsten Battlefield-Teils</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/aus-fehlern-gelernt-ea-dice-beginnt-produktion-des-naechsten-battlefield-teils/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2022 02:04:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
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		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Henderson]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield geht in die nächste Runde Der schlecht gelaufene Start von Battlefield 2042 zum Jahresende, sorgte für viel Kritik in der Shooter Community. Diese ging bereits so weit, dass zahlreiche Spieler sich dem Franchise abgewandt haben. Doch nun soll mit dem Nachfolger der vorherige Tiefpunkt überwunden werden. Battlefield 2042 sollte dabei bereits die Grundlage für [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">Battlefield geht in die nächste Runde</h2>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Der schlecht gelaufene Start von Battlefield 2042 zum Jahresende, sorgte für viel Kritik in der Shooter Community. Diese ging bereits so weit, dass zahlreiche Spieler sich dem Franchise abgewandt haben. Doch nun soll mit dem Nachfolger der vorherige Tiefpunkt überwunden werden. Battlefield 2042 sollte dabei bereits die Grundlage für die Zukunft des nächsten Teils sein.</span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Der sich nun in Produktion befindende Nachfolger soll wohl ein reiner Helden-Shooter sein, in dem die Spezialisten selbst zu Söldnern werden. Des Weiteren wird aber auch auf das Klassensystem, welches bereits aus Battlefield 2042 bekannt ist, eingegangen. Dabei sollen im neuen Battlefield Teil die Spezialisten fester an die Klassen gebunden sein. Das hieraus resultierende Ziel liegt darin, mehr in die Charaktere investieren zu müssen.</span></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Details zum Comeback</h2>
<p>Tom Henderson, der erfolgreiche und populäre Brancheninsider hat zu der Thematik einiges herausgefunden. &#8222;<span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><em>Der nächste Titel soll derzeit ein modernes / nahes Zukunfts-Setting haben. Die Zukunft von Battlefield 2042 DICE ist verpflichtet, vier Spezialisten und vier Battle Passes für Battlefield 2042 zu veröffentlichen.</em></span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><em> Welches mindestens eine Karte namens Exposure diesen Sommer ins Spiel bringt. </em></span></span><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><em>Ein großer Teil von DICE ist jetzt zum nächsten Titel in der Reihe übergegangen. Es gibt jedoch immer noch ein starkes und engagiertes Team, das an Battlefield 2042 und seinen zukünftigen Inhalten arbeitet, trotz der Bedenken der Community, dass das Spiel aufgegeben wurde. </em></span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1"><em>Neue Modi, Waffen, Fahrzeuge, Karten und mehr kommen immer noch zu Battlefield 2042 und werden voraussichtlich während seines gesamten Lebenszyklus geliefert. Darüber hinaus arbeitet Ripple Effect hart daran, bald neue Inhalte für Battlefield Portal bereitzustellen.&#8220;</em></span></span></p>
<p><span class="VIiyi" lang="de"><span class="JLqJ4b" data-language-for-alternatives="de" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="0" data-number-of-phrases="1">Weiterführend muss dem Publisher und Entwickler allerdings viel Mut zugesprochen werden. Denn nach dem bereits von Fans aufgegebenen und erfolglosen Battlefield 2042 arbeiten sie dennoch an einem Nachfolger. Hierbei will EA sie dabei unterstützen, das Franchise erneut an die Spitze zu bringen. Angeblich haben sie laut eigenen Aussagen aus vorherigen Fehlern gelernt. <em>„Ich denke, wir werden viele der Änderungen, die wir in Battlefield 2042 vorgenommen haben, rückgängig machen“ (EA)</em>. </span></span></p>
<p>Was denkt ihr? Gelingt dem Franchise der Comeback?</p>
<p><strong>Hier seht ihr den Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">&#8222;Valuable Lessons&#8220; learned over Battlefield 2042 as DICE begins its up-hill battle on the next installment.</p>
<p>XFIRE EXCLUSIVE:</p>
<p><a href="https://t.co/Q619ZawYUu">https://t.co/Q619ZawYUu</a></p>
<p>— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) <a href="https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1506726416523661313?ref_src=twsrc%5Etfw">March 23, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<item>
		<title>128 Spieler in einer Lobby &#8211; Dafür aber kein Singleplayer für Battlefield 2042</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/128-spieler-in-einer-lobby-dafuer-aber-kein-singleplayer-fuer-battlefield-2042/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2021 00:54:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Preis]]></category>
		<category><![CDATA[singleplayer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2042 Lange Zeit gab es jede Menge Gerüchte und Leaks rund um den neuen Battlefield-Teil. Jetzt weiß man endlich erste offizielle Details zum kommenden &#8222;Battlefield 2042&#8220;. So erschien am 9. Juni der offizielle Reveal-Trailer sowie eine Pressemitteilung von EA. Demnach wird es sich um ein reines Multiplayer-Spiel mit bis zu 128 Spielern in einem [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/128-spieler-in-einer-lobby-dafuer-aber-kein-singleplayer-fuer-battlefield-2042/">128 Spieler in einer Lobby &#8211; Dafür aber kein Singleplayer für Battlefield 2042</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Battlefield 2042</h2>
<p>Lange Zeit gab es jede Menge Gerüchte und Leaks rund um den neuen Battlefield-Teil. Jetzt weiß man endlich erste offizielle Details zum kommenden &#8222;Battlefield 2042&#8220;.</p>
<p>So erschien am 9. Juni der offizielle Reveal-Trailer sowie eine Pressemitteilung von EA. Demnach wird es sich um ein reines Multiplayer-Spiel mit bis zu 128 Spielern in einem einzigen Match handeln.</p>
<p>Laut DICE wird Battlefield 2042 auch &#8222;völlig neue Waffen, Fahrzeuge und Gadgets&#8220; bieten, die für &#8222;atemberaubende, nur in Battlefield vorkommende Momente&#8220; sorgen werden. Auf der offiziellen Webseite wird der neue Teil der Battlefield-Reihe folgendermaßen angeteasert:</p>
<p><i>&#8222;</i><em>Battlefield 2042 präsentiert einmal mehr das ganze Ausmaß des Krieges. Passe dich an und versuche, mit deinem Trupp und einem hochmodernen Arsenal auf dynamischen Schlachtfeldern zu überleben. Mit Unterstützung für 128 Personen erwarten dich Kämpfe in einer nie da gewesenen Größenordnung auf riesigen Schlachtfeldern. </em></p>
<p><em>Stelle dich spektakulären Spielerlebnissen. Angefangen bei überarbeiteten Multiplayer-Klassikern wie Eroberung und Durchbruch bis hin zum brandneuen Gefahrenzone-Modus.</em>&#8220;</p>
<p>In den Teaser-Textern zum Spiel wird auch eine genaue Vorstellung ihrer Zukunftsvision der Welt im Jahr 2042 &#8211; in dem der Teil bekanntlich spielt &#8211; beschrieben. Demnach herrschen &#8222;extreme Wetterbedingungen&#8220;, während die USA und Russland am Rande eines Krieges stehen. Auf der Webseite heißt es dazu konkret:</p>
<p>&#8222;<em>Im Jahr 2042 haben extreme Wetterbedingungen und Konflikte um Ressourcen das Kräfteverhältnis der Weltmächte verändert. Die Vereinigten Staaten und Russland stehen am Rande eines Krieges, und diverse Non-Patriates bilden eigenständige Gruppen, sogenannte Kommandoeinheiten. Kämpfe an diesem noch nie da gewesenen Kriegsschauplatz um die Zukunft.</em>&#8220;</p>
<p>Während der Multiplayer-Modus also durchaus beindrucken kann, kritisieren einige Fans das komplette Fehlen eines Einzelspieler-Modus. Außerdem wird der Preis von &#8222;Battlefield 2042&#8220; in Höhe von satten 69,99 € wahrscheinlich ein Ärgernis für die Spieler sein, vor allem da der Shooter keine Einzelspieler-Kampagne hat.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den offiziellen Reveal-Trailer:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/ASzOzrB-a9E?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=de-DE&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation"></iframe></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/128-spieler-in-einer-lobby-dafuer-aber-kein-singleplayer-fuer-battlefield-2042/">128 Spieler in einer Lobby &#8211; Dafür aber kein Singleplayer für Battlefield 2042</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Battlefield 6 kommt mit riesigen Maps für 128 Spieler-Matches</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2020 17:18:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts hat einige neue Details zum kommenden Spiel der Battlefield-Reihe bekannt gegeben. Der endgültige Titel des neuen Ablegers steht noch nicht fest, sodass das Game vorläufig als Battlefield 6 bezeichnet wird. Battlefield 6 Wie Gamespot berichtet, gibt es endlich handfeste Informationen zum kommenden Battlefield-Spiel. Aus einem Investorenanruf ist bekannt, dass Battlefield 6 &#8211; unter [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p>Electronic Arts hat einige neue Details zum kommenden Spiel der Battlefield-Reihe bekannt gegeben. Der endgültige Titel des neuen Ablegers steht noch nicht fest, sodass das Game vorläufig als Battlefield 6 bezeichnet wird.</p>
<h1 style="text-align: center;">Battlefield 6</h1>
<p>Wie <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-battlefield-game-is-releasing-holiday-2021/1100-6484137/?PostType=link&amp;ServiceType=facebook_page&amp;UniqueID=3A042146-1FCB-11EB-8072-BFA996E8478F&amp;TheTime=2020-11-06T00%3A58%3A47&amp;ftag=GSS-05-10aaa0a">Gamespot</a> berichtet, gibt es endlich handfeste Informationen zum kommenden Battlefield-Spiel. Aus einem Investorenanruf ist bekannt, dass Battlefield 6 &#8211; unter diesem oder einem anderen Namen &#8211; für Winter des nächsten Jahres geplant ist. Weihnachten 2021 soll der beliebte Shooter also auf den Konsolen der nächsten Generation verfügbar sein. Außerdem kündigen EA und Entwickler DICE jetzt schon umfangreiche Informationen für den kommenden Frühling an.</p>
<p><em>&#8222;DICE entwickelt unser nächstes Battlefield-Spiel mit noch nie dagewesenem Umfang&#8220;</em>, sagte EA während des Aufrufs. <em>&#8222;Die technischen Fortschritte der neuen Konsolen ermöglichen es dem Team, eine echte Vision der nächsten Generation für das Franchise zu liefern. Wir führen derzeit intern praktische Spieltests durch&#8220;</em></p>
<p>Andrew Wilson, CEO von EA, liefert außerdem Einblicke in den Entwicklungsprozess des Spiels. Er verriet, dass man das gesamte Team von DICE auf dieses einzelne Spiel angesetzte hat. Außerdem haben die Entwickler ein zusätzliches Jahr Entwicklungszeit erhalten um das Spiel zu perfektionieren und die ursprüngliche Visionen umsetzen zu können:</p>
<p><em>&#8222;We have rallied that entire studio [DICE] around the development of Battlefield specifically. We&#8217;ve given them an extra year of development &#8230; to ensure that they can, in fact, build a true next-gen vision around that game. DICE is one of the most talented studios on the planet, and we&#8217;ve been able to add leadership from our EA Sports business in David Rutter who understands both live services and the rigor of development. We&#8217;ve brought in talent from across the industry who have really bolstered our belief and our confidence in our ability to launch that game next year, so lots more to come in the next couple of months.&#8220;</em></p>
<h1 style="text-align: center;">Maps für 128 Spieler</h1>
<p>Besonders wichtig für die Spielerfahrung von Battlefield waren seit jeher die Mapgröße und die Spieleranzahl, die den Shooter von seiner Konkurrenz abgehoben haben. <a href="https://www.gamingbible.co.uk/news/games-battlefield-6-brings-never-before-seen-scale-20201106?source=facebook&amp;fbclid=IwAR0YDyC1rKbUaE3-_PQVj5yi0oCRCyFPo5qxbSfhmXLukwQXtJ4mW5KQoPQ">Tom Henderson</a> kündigte Schlachten an, die in ihrer Größe absolut unvorhergesehen sind. Während der Multiplayer im Kern um 32 vs. 32-Matches aufgebaut sind wird, können wir uns auch auf Matches mit 64 vs. 64-Konstellationen freuen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_25910" style="width: 1645px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-25910" data-attachment-id="25910" data-permalink="https://gamingnewstime.de/battlefield-6-kommt-mit-riesigen-maps-fuer-128-spieler-matches/screenshot_477/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_477.png?fit=1635%2C319&amp;ssl=1" data-orig-size="1635,319" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_477" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Gamespot&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_477.png?fit=300%2C59&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_477.png?fit=1024%2C200&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-25910 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_477.png?resize=1200%2C234&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="234" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_477.png?w=1635&amp;ssl=1 1635w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_477.png?resize=300%2C59&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_477.png?resize=1024%2C200&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_477.png?resize=768%2C150&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2020/11/Screenshot_477.png?resize=1536%2C300&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-25910" class="wp-caption-text"><a href="https://www.gamespot.com/articles/next-battlefield-game-is-releasing-holiday-2021/1100-6484137/?PostType=link&amp;ServiceType=facebook_page&amp;UniqueID=3A042146-1FCB-11EB-8072-BFA996E8478F&amp;TheTime=2020-11-06T00%3A58%3A47&amp;ftag=GSS-05-10aaa0a">Gamespot</a></p></div>
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		<title>Battlefield V: Das sagen Insider zum Thema Pay2Win!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2018 14:23:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wie halten es EA und DICE in Battlefield V mit Pay2Win und Lootboxen? Insider geben uns darauf bereits jetzt eine klare Antwort. EA hat sich in den letzten Monaten vorsichtig gesagt nicht gerade mit Ruhm bekleckert, was das strittige Thema Pay2Win angeht. Star Wars: Battlefront 2 hat mit seinen Lootboxen einen handfesten Skandal ausgelöst, der [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Wie halten es EA und DICE in Battlefield V mit Pay2Win und Lootboxen? Insider geben uns darauf bereits jetzt eine klare Antwort.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-19997" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2017/11/star-wars-battlefront-ii-loot-crate.jpg?resize=1200%2C675" alt="räuberisches Glücksspiel" width="1200" height="675" data-recalc-dims="1" />EA hat sich in den letzten Monaten vorsichtig gesagt nicht gerade mit Ruhm bekleckert, was das strittige Thema Pay2Win angeht. Star Wars: Battlefront 2 hat mit seinen Lootboxen einen handfesten Skandal ausgelöst, der auch internationale Politiker auf den Plan gerufen hat. In Ländern wie Belgien, Großbritannien, den USA und auch Deutschland wird Einstufung von Lootboxen als Glücksspiel kontrovers diskutiert. Aus diesem Grund kann man getrost davon ausgehen, dass Kritiker von Pay2Win jedes neue Spiel des Publishers mit besonderem Argwohn betrachten werden.</p>
<p>Einem Bericht von Kotaku zufolge, will EA aber aus der Battlefront-Kontroverse gelernt haben. Ein anonymer Insider wird mit den folgenden Worten zitiert:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">Niemand wird irgendein Pay-to-Win-Zeug mehr machen. Wir haben die Lootbox-Kontroverse nicht auf die leichte Schulter genommen.</div></div>
<p>Dies bestätigt auch ein Bericht von <a href="https://www.usgamer.net/articles/battlefield-2-world-war-2-dice-ea-loot-box">US Gamer</a>. Demnach wird es zwar Battlepacks wie in Battlefield 1 geben. Diese sollen aber ausschließlich kosmetische Gegenstände enthalten. Einen Einfluss auf die Spielmechanik soll es dadurch nicht geben. Stattdessen sollen die optischen Anpassungsmöglichkeiten besonders vielfältig sein. Laut Kotaku bestätigen zwei Insider diese Pläne, relativeren sie aber gleichzeitig als noch nicht endgültig.</p>
<p><a href="https://kotaku.com/after-the-loot-box-fury-the-people-behind-the-next-bat-1823475844">Kotaku</a> erklärt weiter, dass die gesamte Branche durch die Lootbox-Debatte hellhörig wurde. Der Autor geht davon aus, dass auch Ubisoft Bioware und einige kleinere Studios inzwischen sehr vorsichtig mit Pay2Win-Inhalten seien. So soll es auch in Biowares Anthem nur kosmetische Items für Echtgeld geben.</p>
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		<title>Battlefield 2018: Titel, Logo und Setting geleakt!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2018 12:25:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bisher war nur bekannt, dass 2018 ein neues Battlefield erscheinen wird. Nun wurden durch einen Leak Titel, Logo und Setting bekannt. DICE hat bisher nur offiziell angekündigt, dass 2018 ein neuer Teil der Shooter-Reihe Battlefield erscheinen wird. Ein Trailer steht kurz vor der Veröffentlichung und auf der EA Play vom 9. bis zum 11. Juni [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Bisher war nur bekannt, dass 2018 ein neues Battlefield erscheinen wird. Nun wurden durch einen Leak Titel, Logo und Setting bekannt.</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-21742" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2018/03/BattleFieldV.jpg?resize=740%2C395" alt="Logo" width="740" height="395" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>DICE hat bisher nur offiziell angekündigt, dass 2018 ein neuer Teil der Shooter-Reihe Battlefield erscheinen wird. Ein Trailer steht kurz vor der Veröffentlichung und auf der EA Play vom 9. bis zum 11. Juni soll ein spielbare Version präsentiert werden. Nun berichteten die Kollegen von <a href="https://playfront.de/battlefield-v-weitere-details/">PlayFront</a> aber in Berufung auf eine anonyme Quelle, dass der Titel bereits an die Öffentlichkeit gedrungen sei. Das neue Spiel soll den Namen &#8222;Battlefield V&#8220; tragen. Es sei jedoch kein Remake oder Remaster des Spiels aus dem Jahr 2005. Setting sei der Zweite Weltkrieg. In dem mutmaßlichem Leak heißt es:</p>
<div class="su-quote su-quote-style-default"><div class="su-quote-inner su-u-clearfix su-u-trim">EA und Battlefield-Entwickler DICE haben sich vor einigen Jahren für diese Strategie entschieden. Sie wussten, dass sie für eine Weile aus den modernen und nahen Zukunfts-Setting ausbrechen wollen, aber sie wollten auch nicht sofort den Zweiten Weltkrieg verbrennen. Das führte dazu, dass das Studio mit dem Ersten Weltkrieg begann und wusste, dass es mit dem nächsten Spiel immer noch in den Zweiten Weltkrieg gehen könnte, wenn Battlefield 1 nicht funktionieren sollte. Das war natürlich nicht der Fall – Battlefield I beendete das Jahr 2016 als das zweit meistverkaufte Spie in den USA, laut der NPD Group.</div></div>
<p>Auch ein erster Off-Screen mit dem Logo habe bereits den Weg ins Netz gefunden. Wie zu erwarten war, haben sich EA und DICE noch nicht zu den Informationen geäußert. Der Zweite Weltkrieg war jedoch schon seit Längerem als Setting im Gespräch. Aufgrund der großen Beliebtheit von Weltkriegsspielen ist diese Wahl auch wenig verwunderlich.</p>
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		<title>Battlefield 2018: Erster Trailer folgt in Kürze</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2018 12:49:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ein Trailer zu Battlefield 2018 wird schon bald verfügbar sein. Das verspricht Randy Evans, Senior Video &#38; Media Director/Editor von DICE, auf Twitter. DICE hat bereits eine spielbare Version des nächsten Battlefield für die EA Play in Los Angeles angekündigt. EAs hauseigene Messe findet vom 9. bis zum 11. Juni statt. Doch für einen ersten [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/battlefield-2018-erster-trailer-folgt-in-kuerze/">Battlefield 2018: Erster Trailer folgt in Kürze</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Ein Trailer zu Battlefield 2018 wird schon bald verfügbar sein. Das verspricht Randy Evans, Senior Video &amp; Media Director/Editor von DICE, auf Twitter.</strong></p>
<p>DICE hat bereits eine spielbare Version des nächsten Battlefield für die <a href="http://gamingnewstime.de/battlefield-2018-ist-bereits-im-juni-spielbar/">EA Play</a> in Los Angeles angekündigt. EAs hauseigene Messe findet vom 9. bis zum 11. Juni statt. Doch für einen ersten Einblick in den nächsten Teil der beliebten Shooter-Reihe müssen Fans zum Glück nicht ganz so lange warten. Denn ein Trailer zum neuen Battlefield steht kurz vor der Veröffentlichung. Das hat Randy Evans, Senior Video &amp; Media Director/Editor von DICE nun auf Twitter angekündigt.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Battlefield 2018 reveal trailer is underway.</p>
<p>&mdash; Randy Evans (@killat0n_) <a href="https://twitter.com/killat0n_/status/967481283445231617?ref_src=twsrc%5Etfw">February 24, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Mit dem Trailer wird dann auch das Setting von Battlefield 2018 ersichtlich. Viele Beobachter gehen von einer Handlung im Zweiten Weltkrieg aus. Konkrete Hinweise oder gar offizielle Statements gibt es allerdings noch nicht. Fest steht nur, dass historische Szenarien bei Shooter-Fans hoch im Kurs stehen. Das könnte allerdings auch für Setting in Vietnam oder im Korea-Krieg sprechen. Bis es soweit ist, könnt ihr euch schon einmal mit dem Trailer zum Battlefield 1-DLC Apokalypse auf weitere Shooter-Action einstimmen.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/soGeowHi4kA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Battlefield 2018 ist bereits im Juni spielbar!</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/battlefield-2018-ist-bereits-im-juni-spielbar/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2018 14:59:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Battlefield 2018 wird bereits im Juni dieses Jahres spielbar sein. Wird der neueste Teil der Shooter-Reihe an den Erfolg von Battlefield 1 anknüpfen können? Zwischen dem 9. und 11. Juni 2018 will DICE auf der EA Play in Los Angeles eine spielbare Version des neuesten Battlefield präsentieren. Nach dem Debakel um Star Wars: Battlefront II [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Battlefield 2018 wird bereits im Juni dieses Jahres spielbar sein. Wird der neueste Teil der Shooter-Reihe an den Erfolg von Battlefield 1 anknüpfen können?</strong></p>
<p>Zwischen dem 9. und 11. Juni 2018 will DICE auf der EA Play in Los Angeles eine spielbare Version des neuesten Battlefield präsentieren. Nach dem Debakel um Star Wars: Battlefront II hoffen die Entwickler, nun wieder an den Erfolg des Weltkriegs-Shooters Battlefield 1 anknüpfen zu können. Das Setting des nächsten Battlefield haben EA und DICE bisher allerdings noch nicht bekanntgegeben.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Get a chance to play the next Battlefield™ experience at EA Play.</p>
<p>Save the Date: <a href="https://t.co/NtX6BUQt2Z">https://t.co/NtX6BUQt2Z</a> <a href="https://t.co/Kn3LtYhiy6">pic.twitter.com/Kn3LtYhiy6</a></p>
<p>&mdash; Battlefield (@Battlefield) <a href="https://twitter.com/Battlefield/status/966741054828376064?ref_src=twsrc%5Etfw">February 22, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Einige Beobachter gehen dabei vom Zweiten Weltkrieg aus. Das wäre als Nachfolger für ein Spiel im Ersten Weltkrieg passend. Battlefield 2 würde dann auf Battlefield 1 folgen. Auch die Popularität des Settings bei Call of Duty könnte für EA und DICE einen Anreiz bilden. Spätestens auf der Messe des Publishers werden wir auch das mit Sicherheit wissen. Natürlich sind auf der EA Play noch viele andere Spiele zu sehen, etwa die üblichen Sportspiele wie FIFA und Madden, aber auch Biowares geheimnisvolles Anthem.</p>
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		<title>Battlefield 1: DLC Apokalypse ab sofort verfügbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2018 16:46:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 1]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der letzte DLC für Battlefield 1 mit dem Namen Apokalypse ist verfügbar. Diese Maps und Waffen erwarten euch. Mit Apokalypse ist nun der letzte DLC für Battlefield verfügbar. Die Erweiterung bringt die neuen Maps &#8222;Passendale&#8220;, &#8222;Caporetto&#8220; und &#8222;Somme&#8220; für die klassischen Spielmodi sowie &#8222;Auf Messers Schneide&#8220; und &#8222;London Ruft&#8220; für den neuen Modus Luftangriff. Neben [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p><strong>Der letzte DLC für Battlefield 1 mit dem Namen Apokalypse ist verfügbar. Diese Maps und Waffen erwarten euch.<br />
</strong></p>
<p>Mit Apokalypse ist nun der letzte DLC für Battlefield verfügbar. Die Erweiterung bringt die neuen Maps &#8222;Passendale&#8220;, &#8222;Caporetto&#8220; und &#8222;Somme&#8220; für die klassischen Spielmodi sowie &#8222;Auf Messers Schneide&#8220; und &#8222;London Ruft&#8220; für den neuen Modus Luftangriff. Neben der Erweiterung hat DICE auch einen Patch herausgebracht, der für PC bereits verfügbar ist und für die Konsolen in Kürze erscheinen sollte.</p>
<h2>Hier sind die vollständigen Patchnotes:</h2>
<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUE KARTE: CAPORETTO</h3>
<p>Die Streitkräfte Österreich-Ungarns haben die italienische Armee mit Giftgas bombardiert, um einen Brückenkopf in dem Dorf am Isonzo zu errichten. Arbeite dich durch die Burgruinen der alten Welt oder den Felsen am Blutbach voran, weiche Kavallerie und Motorrädern aus, halte mit einer Hand deine Gasmaske fest und versuche, dem Beschuss des Livens-Projektors zu entgehen. Verstärke den Capello-Hain in der Nähe der umkämpften Brücke, und verschaffe dir Zugang zu mehreren Artilleriegeschützen, um die feindlichen Truppen zurückzudrängen.</p>
<figure class="eapl-media__figure style-scope ea-media">
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<div class="eapl-image__ratio style-scope ea-image"><img decoding="async" class="style-scope ea-image" src="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-hell02-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-hell02-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1 320w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-hell02-web.jpg.adapt.crop16x9.767w.jpg 768w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-hell02-web.jpg.adapt.crop16x9.1023w.jpg 1024w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-hell02-web.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg 1120w" data-recalc-dims="1" /></div>
</div>
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<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUE KARTE: PASSENDALE</h3>
<p>Nach dem Dauerbeschuss der Artillerie ist nur noch schlammiges Gelände voller Trümmer übrig – die Gebäude und Bäume sind weg. Umgeben von einem brennenden Wald auf der einen Seite und Faulgas auf der anderen, kämpfen britische und deutsche Soldaten im Augustus-Wald zwischen Baumstümpfen und eingesunkenen Panzerwracks. Ducke dich tief in den Schützengräben und arbeite dich über das Gelände, um zwischen den einsturzgefährdeten Mauern des Edwards-Hauses Zuflucht zu finden. Nimm die erhöhte Position ein, um die Zonnebeke-Kirche zu kontrollieren, und geh in der Steinruine, die davon noch übrig ist, in Deckung.</p>
<figure class="eapl-media__figure style-scope ea-media">
<div class="eapl-media__asset style-scope ea-media">
<div class="eapl-image__ratio style-scope ea-image"><img decoding="async" class="style-scope ea-image" src="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive02-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive02-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1 320w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive02-web.jpg.adapt.crop16x9.767w.jpg 768w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive02-web.jpg.adapt.crop16x9.1023w.jpg 1024w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive02-web.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg 1120w" data-recalc-dims="1" /></div>
</div>
</figure>
<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUE KARTE: SOMME</h3>
<p>Britische Truppen haben in den goldenen Weizenfeldern ein Grabennetz angelegt, um gegen die deutschen Unterstände vorzugehen, die sich nur wenige Hundert Meter entfernt befinden. Nutze die Taktiken des Grabenkriegs, nimm die Marschen-Landung ein, und bereite dich auf den letzten Vorstoß jenseits des Flusses vor. Direkt hinter der gefährlichen Höhe 21 ist die Zuckermühle zum bislang letzten Opfer des nie nachlassenden britischen Artilleriebeschusses geworden – dort gibt es nur noch Tod und Zerstörung.</p>
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<div class="eapl-media__asset style-scope ea-media">
<div class="eapl-image__ratio style-scope ea-image"><img decoding="async" class="style-scope ea-image" src="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-alps01-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-alps01-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1 320w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-alps01-web.jpg.adapt.crop16x9.767w.jpg 768w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-alps01-web.jpg.adapt.crop16x9.1023w.jpg 1024w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-alps01-web.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg 1120w" data-recalc-dims="1" /></div>
</div>
</figure>
<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUE KARTE: AUF MESSERS SCHNEIDE</h3>
<p>Erstklassige Piloten stürzen sich über den mächtigen Gipfeln der Alpen in Luftkämpfe. Bei eisiger Kälte versuchen die Fliegerasse in luftiger Höhe, sich in ihren einsitzigen Flugzeugen gegenseitig auszumanövrieren und vom Himmel zu holen. Besiege den Feind mit Können und taktischem Geschick, und sichere dir deinen Platz als Ritter der Lüfte.</p>
<figure class="eapl-media__figure style-scope ea-media">
<div class="eapl-media__asset style-scope ea-media">
<div class="eapl-image__ratio style-scope ea-image"><img decoding="async" class="style-scope ea-image" src="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/reveal6-war-on-an-epic-scale.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/reveal6-war-on-an-epic-scale.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1 320w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/reveal6-war-on-an-epic-scale.jpg.adapt.crop16x9.767w.jpg 768w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/reveal6-war-on-an-epic-scale.jpg.adapt.crop16x9.1023w.jpg 1024w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/reveal6-war-on-an-epic-scale.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg 1120w" data-recalc-dims="1" /></div>
</div>
</figure>
<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUE KARTE: LONDON RUFT</h3>
<p>Kämpfe in den Wolken, hoch über der britischen Hauptstadt. Bei diesem verheerenden Konflikt treffen alle Arten von Luftfahrzeugen aufeinander. Setze die überlegene Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit deines Jägers ein, verfolge den Feind und schieße Angreifer ab. Taktische Bomber werfen von hoch oben Bomben auf ahnungslose Luftschiffe ab, die bei diesem Kampf der Titanen mit ihren Flugabwehrwaffen Piloten abschießen, die sie umkreisen.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 2.</strong></p>
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<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUER MODUS: LUFTANGRIFF</h3>
<p>In dieser Neuinterpretation von &#8222;Lufthoheit&#8220; stürzen sich die Spieler mit den vielen Flugzeugen in <i>Battlefield 1</i> in spektakuläre Luftkämpfe. Egal, ob du deine Gegner mit Angriffsflugzeugen attackierst oder als Schütze Unterstützung leistest &#8230; Fliegerasse und Anfänger können gleichermaßen zum Erfolg ihres Teams beitragen.</p>
<p>Wenn Teams feindliche Luftfahrzeuge vom Himmel holen, erhalten sie dafür Punkte. Jeder Fahrzeugtyp bringt dabei unterschiedlich viele Punkte, und erfolgreiche Spieler konzentrieren sich deshalb auf die lohnendsten Ziele. Tritt gegen einen Behemoth an, schalte die Bedrohung rasch aus und sichere den Sieg.</p>
<figure class="eapl-media__figure style-scope ea-media">
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<div class="eapl-image__ratio style-scope ea-image"><img decoding="async" class="style-scope ea-image" src="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-hansa-brandenburg-gi-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-hansa-brandenburg-gi-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1 320w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-hansa-brandenburg-gi-web.jpg.adapt.crop16x9.767w.jpg 768w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-hansa-brandenburg-gi-web.jpg.adapt.crop16x9.1023w.jpg 1024w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-hansa-brandenburg-gi-web.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg 1120w" data-recalc-dims="1" /></div>
</div>
</figure>
<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUE FAHRZEUGE</h3>
<p>Wir erweitern unsere Luftarmada um zwei neue Bomber, die nicht nur in diesem Erweiterungspack, sondern auch in älteren Karten einsetzbar sind. Das Britische Empire schickt den Bomber Airco D.H. 10 in den Kampf, während Österreich-Ungarn und dem Osmanischen Reich der neue Bomber Hansa-Brandenburg G.I zur Verfügung steht.</p>
<p>Pferde sind auf den Karten von Battlefield 1 Apocalypse mit einer Gasmaske ausgerüstet, um gegen Gasangriffe geschützt zu sein.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 3.</strong></p>
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<figure class="eapl-media__figure style-scope ea-media">
<div class="eapl-media__asset style-scope ea-media">
<div class="eapl-image__ratio style-scope ea-image"><img decoding="async" class="style-scope ea-image" src="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-ribeyrolles-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-ribeyrolles-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1 320w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-ribeyrolles-web.jpg.adapt.crop16x9.767w.jpg 768w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-ribeyrolles-web.jpg.adapt.crop16x9.1023w.jpg 1024w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-ribeyrolles-web.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg 1120w" data-recalc-dims="1" /></div>
</div>
</figure>
<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUE WAFFEN</h3>
<p>Erhalte mit neuen Waffenzuweisungen Zugriff auf die neuen Waffen von Battlefield 1 Apocalypse. Alle Besitzer von Battlefield 1 Apocalypse finden umgehend das fürchterliche Fleischerbeil in ihrem Nahkampfinventar, zusammen mit der improvisierten Granate als Granatenoption. Schalte die Brechstange frei, indem du Puzzleteile in Battlepacks sammelst.</p>
<p><b>Sturmsoldat</b></p>
<p>MP RSC (Werk)</p>
<ul>
<li>Erziele 50 Kills als Sturmsoldat</li>
</ul>
<p>MP RSC (Visier)</p>
<ul>
<li>Erziele 50 Kills mit der MP RSC (Werk)</li>
<li>Verursache in einer Runde 300 Fahrzeugschaden mit Sprengsätzen</li>
</ul>
<p><b>Sanitäter</b></p>
<p>Howell Automatic (Werk)</p>
<ul>
<li>Erziele 50 Kills als Sanitäter</li>
</ul>
<p>Howell Automatic (Scharfschütze)</p>
<ul>
<li>Erziele 50 Kills mit dem Howell Automatic (Werk)</li>
<li>Heile in einer Runde 600 Punkte</li>
</ul>
<p><b>Versorgungssoldat</b></p>
<p>lMG 08/18 (Leicht)</p>
<ul>
<li>Erziele 50 Kills als Versorgungssoldat</li>
</ul>
<p>lMG 08/18 (Niederhaltung)</p>
<ul>
<li>Erziele 50 Kills mit dem lMG 08/18 (Leicht)</li>
<li>Führe in einer Runde 100 Versorgungen durch</li>
</ul>
<p><b>Späher</b></p>
<p>Ross Mk.III (Meisterschütze)</p>
<ul>
<li>Erziele 50 Kills als Späher</li>
</ul>
<p>M1917 (Infanterie)</p>
<ul>
<li>Erziele 50 Kills mit dem Ross Mk.III (Meisterschütze)</li>
<li>Sammle 2500 Meter Kopftreffer mit Direktabzug-Gewehren</li>
</ul>
<p><b>Seitenwaffe</b></p>
<p>Revolver Typ VI</p>
<ul>
<li>Neutralisiere 25 versch. Feinde mit Revolvern</li>
</ul>
<figure class="eapl-media__figure style-scope ea-media">
<div class="eapl-media__asset style-scope ea-media">
<div class="eapl-image__ratio style-scope ea-image"><img decoding="async" class="style-scope ea-image" src="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-aagun-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-aagun-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1 320w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-aagun-web.jpg.adapt.crop16x9.767w.jpg 768w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-aagun-web.jpg.adapt.crop16x9.1023w.jpg 1024w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/images/2018/02/xp4-marketingrender-aagun-web.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg 1120w" data-recalc-dims="1" /></div>
</div>
</figure>
<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUES GADGET</h3>
<p>Sturmsoldaten können jetzt Angriffe durch Flugzeuge kontern – mit dem Flugabwehr-Raketengeschütz. Rüste es in deinem Gadget-Slot aus und störe mit einer Flakwolke deine fliegenden Gegner.</p>
<p><strong>Weiter geht es auf Seite 4.</strong></p>
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<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">NEUE DIENSTAUFTRÄGE UND SPEZIALISIERUNGEN</h3>
<p>Nutze die neuen Spezialisierungen, die in Battlefield 1 Apocalypse sofort verfügbar sind.</p>
<p>Aufmerksamkeit<br />
<b>Von dir gesichtete Feinde bleiben 25 % länger sichtbar</b></p>
<p>Nützlich für Spieler, die mit Sichtungen arbeiten, und Konter gegen Untertauchen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Schleichen<br />
<b>Reduziert die Geräusche von Schritten</b></p>
<p>Für Spieler, die beim Navigieren auf dem Schlachtfeld keine Geräusche verursachen wollen, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass sie ihre Umgebung besser wahrnehmen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Freibeuter<br />
<b>Mit deiner Nahkampfwaffe in der Hand schwimmst du schneller</b></p>
<p>Sehr nützlich auf Karten mit hohem Wasseranteil.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>MALI</b></p>
<p>Wir haben versucht, die Waffenzuweisungen und Dienstaufträge für mehr Spieler besser zugänglich zu machen, aber erfahrene Spieler könnten dadurch größere Herausforderungen vermissen. Mali sollen diese Lücke mit einer zusätzlichen, komplett freiwilligen Herausforderung füllen, die als Ehrenplakette getragen werden kann (da deine Opfer jetzt deine aktiven Spezialisierungen auf der Kill-Karte sehen). Mali sind erst verfügbar, wenn du 3 Dienstaufträge der ersten Stufe (Erste Schritte) und 5 Dienstaufträge der zweiten Stufe (Wachsam bleiben) abgeschlossen hast. Mali werden benötigt, um einige wirklich einzigartige Erkennungsmarken freizuschalten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Todeszoll<br />
<b>Immer wenn du stirbst, verlierst du nach dem Wiederbelebungsfenster 200 Punkte</b></p>
<p>Todeszoll wurde für Spieler eingeführt, die immer ganz oben auf der Bestenliste stehen. Die Punkte werden erst abgezogen, wenn du den Einsatzbildschirm aufrufst. Du kannst den Abzug durch Wiederbelebung also noch vermeiden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pfau<br />
<b>Sobald du gesichtet wirst, bleibst du bis zum Tod sichtbar</b></p>
<p>Hierbei handelt es sich um eine zusätzliche Herausforderung für unauffällige Spieler. Sobald der Feind dich gesichtet hat, wird der Malus aktiv, und du musst besonders vorsichtig sein, um unentdeckt zu bleiben. Spieler, die gerne mitten im Getümmel agieren, sollten dadurch keine größeren Nachteile erhalten.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Plünderer<br />
<b>Du kannst nur ein Magazin pro Waffe tragen</b></p>
<p>Jeder Schuss zählt. Halte Ausschau nach gedroppten Kits. Der häufige Wechsel von Kits bringt neue Herausforderungen mit sich und zwingt dich dazu, dich ständig an die Veränderungen auf dem Schlachtfeld anzupassen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sensenmann<br />
<b>Du erleidest 1 Schaden pro Sekunde, aber jeder Kill pausiert den Effekt 10 Sekunden lang</b></p>
<p>Da du ständig Schaden erleidest, bist du kontinuierlich im Kampf, heilst also nicht, solange der Malus aktiv ist. Erziele einen Kill, wenn Gesundheit in der Nähe ist, um die Effizienz zu maximieren.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Paranoia<br />
<b>Du kannst deine Gasmaske nicht abnehmen</b></p>
<p>Die Gasmaske behindert die Sicht und verhindert das Zielen mit Visier, aber wenigstens bist du vor tödlichem Gas geschützt.</p>
<figure class="eapl-media__figure style-scope ea-media">
<div class="eapl-media__asset style-scope ea-media">
<div class="eapl-image__ratio style-scope ea-image"><img decoding="async" class="style-scope ea-image" src="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive03-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive03-web.jpg.adapt.crop16x9.320w.jpg?w=1200&#038;ssl=1 320w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive03-web.jpg.adapt.crop16x9.767w.jpg 768w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive03-web.jpg.adapt.crop16x9.1023w.jpg 1024w,https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/xp4-mp-offensive03-web.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg 1120w" data-recalc-dims="1" /></div>
</div>
</figure>
<div><strong>Weiter geht es auf Seite 5.</strong></div>
<div>[nextpage title=&#8220;Next Page&#8220;]</div>
<h3 class="eapl-subheading__title d4 d4-light style-scope ea-subheading">ANDERE UPDATES</h3>
<p><b>MENÜ &amp; HUD</b></p>
<ul>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das manche Waffen-Skins nicht auf der Kill-Karte auftauchten.</li>
<li>Spieler können jetzt die Taste für die Selbstreparatur von Transportfahrzeugen selbst belegen.</li>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das die PS4 keine Kurzinfos für eingesetzte Gadgets anzeigte.</li>
<li>Das Minikarten-UI der Artilleriebeschusszone unterstützt jetzt wie vorgesehen eigene Einstellungen für Farbenblinde.</li>
<li>Die Statistiken für das Ende der Runde nach dem Spiel wurden überarbeitet und zeigen jetzt klarer, wie der endgültige Punktestand zustande kam.
<ul>
<li>Bei Eroberung zeigen wir nicht länger &#8222;Flaggeneroberungen&#8220; und &#8222;Trupp-Einstiege&#8220; an, sondern &#8222;Punkte für Flaggen&#8220; und &#8222;Punkte für Kills&#8220;.</li>
<li>Bei Vorherrschaft zeigen wir nicht länger &#8222;Flaggeneroberungen&#8220; und &#8222;Trupp-Einstiege&#8220; an, sondern &#8222;Punkte für Flaggen&#8220; und &#8222;Flaggeneroberungen&#8220;.</li>
<li>Bei Team Deathmatch zeigen wir nicht länger &#8222;Wiederbelebungen&#8220; und &#8222;Trupp-Einstiege&#8220; an, sondern &#8222;Kills&#8220; und &#8222;Wiederbelebungen&#8220;.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><b>WAFFEN, FAHRZEUGE &amp; GADGETS</b></p>
<ul>
<li>Die Möglichkeit, die Ribeyrolles auf sehr große Distanzen leerzufeuern, wurde reduziert und die Effektivität der Salven erhöht.
<ul>
<li>Der Streuungsmultiplikator der Ribeyrolles beim ersten Schuss wurde von 4 auf 3 reduziert.</li>
<li>Der horizontale Rückstoß der Ribeyrolles wurde von 0,16 auf 0,33 erhöht.</li>
</ul>
</li>
<li>Die Konsistenz der Automatico bei mittleren Distanzen wurde verbessert.
<ul>
<li>Der horizontale Rückstoß der Automatico wurde von 0,6 auf 0,4 reduziert.</li>
<li>Der Rückstoßmultiplikator der Automatico beim ersten Schuss wurde von 2,8 auf 2,4 reduziert.</li>
</ul>
</li>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das die Sjögren Inertial eine Kugel mehr abfeuerte als vorgesehen.</li>
<li>Die Leistung der SMG 08/18 wurde an ihre reale Entsprechung angepasst.</li>
<li>Das Heranzoomen wurde bei der Hellriegel 1915 und der SMG 08/18 verlangsamt, das Zielen mit Visier dauert bei diesen Waffen jetzt länger.</li>
<li>Der vertikale Rückstoß der Maschinenpistole M1912/P.16 wurde geringfügig reduziert.</li>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das Panzerabwehrgranaten hin und wieder von Fahrzeugen abprallten, ohne zu detonieren.</li>
<li>Kavallerie kann jetzt sich und ihre Pferde mit Bandagentaschen heilen, ohne dazu absteigen zu müssen.</li>
<li>Kavallerieeinheiten sind zu Pferde jetzt widerstandsfähiger gegen Schaden.</li>
<li>Der Schaden durch Querschläger bei Panzern wurde erhöht, indem der Querschlägerwinkel-Schadensmodifikator gegen Panzer von 0,1x auf 0,5x geändert wurde.</li>
<li>Die Granaten, die der Artilleriewagen abfeuert, sind jetzt schwere Granaten – wie beim Mörser des Landkreuzers.</li>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das das Visier des Küstengeschützes SK45 durch schwere Einschläge dejustiert werden konnte.</li>
<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den das Panzerjäger-Gewehr, das Panzerjäger-Landkreuzerpaket und das Panzerjäger-Angriffsflugzeugpaket andere Flugzeuge mit einem Schuss abschießen konnten.</li>
<li>Das Handling des schweren Bombers wurde verbessert.</li>
<li>Die Reparaturgeschwindigkeit des Reparaturwerkzeugs am schweren Bomber wurde reduziert.</li>
<li>Am schweren Bomber wurden Änderungen vorgenommen, um die Effektivität des Strategischer-Bomber-Pakets gegen Infanterie zu verbessern.
<ul>
<li>Der Explosionsradius der Streubomben des schweren Bombers wurde von 7 auf 12 Meter erhöht.</li>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das die Streubomben des schweren Bombers hin und wieder einen sicheren Bereich innerhalb des Explosionsradius aufwiesen.</li>
<li>Die Flechettes des schweren Bombers sind jetzt doppelte HE-Autokanonen.</li>
</ul>
</li>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das die Bomben des Caproni CA.5 nach dem Abwurf in ihren Halterungen verblieben.</li>
<li>Die Einschränkungen beim Zielen für den Heckschützen im Caproni CA.5 wurden angepasst.</li>
<li>Die Schubeinstellungen des Angriffsflugzeugs wurde angepasst, um die Minimalgeschwindigkeit leicht zu erhöhen, sodass die Piloten weniger Zeit haben, Angriffe auf Bodenziele vorzubereiten.</li>
<li>Der Schaden der Brandmunition von Angriffsflugzeugen gegen Flugzeugtragflächen und -motoren wurde deutlich erhöht.</li>
<li>Die Präzision der Brandmunition von Angriffsflugzeugen wurde deutlich erhöht.</li>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das Bomben in Angriffsflugzeugen nach dem Abwurf nicht aus ihren Halterungen verschwanden.</li>
<li>Die Zerstörungs-FX des Luftschiffs der C-Klasse wurden verbessert.</li>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch die die Sitzverteilungsinformation beim Anpassen des Luftschiffs der C-Klasse nicht korrekt angezeigt wurde.</li>
<li>Eine Waffenbeschreibung wurde korrigiert, die für das Luftschiff der C-Klasse eine falsche Bombenanzahl enthielt.</li>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Fahrzeugwaffen wie etwa Torpedos oder Le Prieu-Raketen bei anderen Fahrzeugen doppelten Schaden verursachen konnten.</li>
<li>Die Maximalreichweite von Torpedos wurde auf etwa 500 Meter reduziert.</li>
</ul>
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</div>
</figure>
<p><b>KARTEN &amp; MODI</b></p>
<ul>
<li>Die Spawns bei &#8222;Krieg im Ballsaal&#8220; wurden angepasst, um sicherere Spawnzonen zu schaffen.</li>
<li>Die Grenzen im 3<sup>.</sup> Sektor von Verdun-Höhen bei Operation Devil’s Anvil wurden angepasst, damit die Verteidiger die Elite-Kits der Angreifer nicht stehlen können.</li>
<li>Die HQ-Grenzen und die Platzierung der Elite-Kits im 1<sup>.</sup> Sektor von Achi Baba bei Operation Gallipoli wurden angepasst, damit die Verteidiger die Elite-Kits der Angreifer nicht stehlen können.</li>
<li>Die Platzierung der Elite-Kits für Angreifer im 3<sup>. </sup>Sektor von Achi Baba bei Operation Gallipoli wurde angepasst, damit die Verteidiger die Elite-Kits der Angreifer nicht stehlen können.</li>
<li>Das umgebende Gebiet der Helgoländer Bucht wurde vergrößert, damit die großen Boote mehr Platz zum Manövrieren haben.</li>
<li>Mehrere Elemente auf &#8222;Wolga&#8220; wurden angepasst, um das Balancing von Operation &#8222;Rote Flut&#8220; zu verbessern.
<ul>
<li>Die Flagge an der roten Linie im 1<sup>. </sup>Sektor wurde an eine Position in der Nähe etwas weiter hinten versetzt.</li>
<li>Die Grenze des 1<sup>.</sup> Sektors wurde an den Schützengraben der roten Linie angeglichen, was den Angreifern ein wenig zusätzlichen Schutz gibt und die Trennlinie für die Verteidiger deutlicher hervortreten lässt.</li>
<li>Im 2<sup>.</sup> Sektor wurde ein zusätzliches HQ für die Angreifer hinzugefügt.</li>
<li>Im 2<sup>. </sup>Sektor wurde ein zusätzlicher Panzer für die Angreifer hinzugefügt.</li>
<li>Im 1<sup>.</sup> Sektor ist jetzt für die Angreifer ein Panzerjäger-Elite-Kit verfügbar.</li>
<li>Im 2<sup>. </sup>Sektor ist jetzt für die Angreifer ein Flammschütze-Elite-Kit verfügbar.</li>
<li>In allen Sektoren wurden die Spawns angepasst.</li>
<li>In allen Sektoren wurden die Fahrzeug- und Kavallerie-Spawns angepasst.</li>
</ul>
</li>
<li>Diverse Elemente von Zarizyn wurden angepasst, um die stetig schwerer werdende Herausforderung auszugleichen, wenn die Angreifer bei Operation &#8222;Rote Flut&#8220; auf der Karte vorrücken.
<ul>
<li>Im 1<sup>.</sup> Sektor wurden die Spawns der Verteidiger nach hinten verlegt.</li>
<li>Im 2<sup>.</sup> Sektor wurde der Eroberungsbereich von Flagge A angepasst.</li>
<li>Der Eroberungsbereich des 3<sup>.</sup> Sektors wurde vergrößert und umfasst nun den gesamten Innenbereich der Kathedrale.</li>
<li>Zum Ausgleich für den größeren Eroberungsbereich im 3<sup>.</sup> Sektor wurden die Spawns der Verteidiger verlegt.</li>
</ul>
</li>
<li>Diverse Elemente der Brussilow-Festung wurden angepasst, um das Balancing und die Spielbarkeit der Operation &#8222;Brussilow-Offensive&#8220; zu verbessern.
<ul>
<li>Der Artilleriewagen wurde von der Karte entfernt.</li>
<li>Die Eroberungsbereiche wurden angepasst, um beim Kampf um den Eroberungspunkt mehr Deckung zu bieten.</li>
<li>Die Spawns wurden angepasst, um Deckung zu bieten und die Vorteile der vorgeschobenen Spawns für Verteidiger auszugleichen.</li>
<li>Im 1<sup>.</sup> und 2<sup>.</sup> Sektor verfügen die Angreifer jetzt über zwei Putilow-Garford-Wagen.</li>
<li>Im 3<sup>. </sup>Sektor verfügen die Angreifer jetzt über einen Putilow-Garford-Wagen.</li>
<li>Im 4<sup>.</sup> Sektor verfügen die Angreifer jetzt über einen Putilow-Garford-Wagen.</li>
<li>Das Flammschütze-Elite-Kit der Verteidiger im 2<sup>.</sup> Sektor wurde verlegt, damit die Angreifer es nicht stehlen können.</li>
<li>Verteidiger haben jetzt im 2<sup>.</sup> Sektor Zugriff auf ein Panzerjäger-Elite-Kit.</li>
</ul>
</li>
<li>Diverse Elemente von Galizien wurden angepasst, um das Balancing und die Spielbarkeit der Operation &#8222;Brussilow-Offensive&#8220; zu verbessern.
<ul>
<li>Der Artilleriewagen wurde von der Karte entfernt.</li>
<li>Im 1<sup>.</sup> und 4<sup>. </sup>Sektor wurden für Angreifer und Verteidiger Flugzeuge hinzugefügt.</li>
<li>Das Flammschütze-Elite-Kit wurde entfernt.</li>
<li>Das Panzerjäger-Elite-Kit der Verteidiger wurde aus dem 1<sup>.</sup> und 2<sup>.</sup> Sektor entfernt.</li>
<li>Der Eroberungsbereich wurde vergrößert und überarbeitet, um mehr Deckung zu bieten.</li>
</ul>
</li>
<li>Die Stabilität mehrerer Karten wurde durch Reduzierung des Speicher-Overheads verbessert. Folgende Karten profitieren von dieser Änderung:
<ul>
<li>Soissons</li>
<li>Prise de Tahure</li>
<li>Am Rande des Reichs</li>
<li>Wüste Sinai</li>
</ul>
</li>
<li>Ein Fehler im Versorgungsabwurf-Spielmodus wurde behoben, durch den das Werfen einer Panzerabwehrgranate auf oder in die Nähe eines Versorgungsabwurfs dazu führte, dass er explodierte.</li>
</ul>
<p><b>ZUSCHAUER</b></p>
<ul>
<li>Ein Problem wurde behoben, durch das Zuschauer manchmal außerhalb des Spielfelds fliegen konnten.</li>
</ul>
<p><b>RSP</b></p>
<ul>
<li>RSP – Ein Problem wurde behoben, durch das manche Admin- oder VIP-Listen nach der Beschränkung auf 50 Spieler beschnitten wurden.</li>
<li>RSP – Ein Problem wurde behoben, durch das VIPs in der Warteschlange andere Spieler nicht verdrängten (Lösung für Admins in Arbeit).</li>
</ul>
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