<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>gta remaster Archive - GamingNewsTime</title>
	<atom:link href="https://gamingnewstime.de/tag/gta-remaster/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/gta-remaster/</link>
	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Jun 2023 21:30:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.7</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/03/cropped-GNTLogo.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>gta remaster Archive - GamingNewsTime</title>
	<link>https://gamingnewstime.de/tag/gta-remaster/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109273780</site>	<item>
		<title>GTA-Klassiker kommt diesen Monat zu PlayStation Plus</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gta-klassiker-kommt-diesen-monat-zu-playstation-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 12:06:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Vice City]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Plus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=38015</guid>

					<description><![CDATA[<p>GTA: Vice City Das umstrittene Remaster von GTA Vice City wird diesen Monat in PlayStation Plus enthalten sein. Nach Release erntete das Spiel einen riesigen Shitstorm, wie sicherlich die meisten von euch mitbekommen haben dürften. Nun gibt das Spiel für kurze Zeit kostenlos! Konstenlos für PS Plus-Nutzer Bekanntlich kündigt Sony jeden Monat eine neue Auswahl [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-klassiker-kommt-diesen-monat-zu-playstation-plus/">GTA-Klassiker kommt diesen Monat zu PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA: Vice City</h2>
<p>Das umstrittene Remaster von GTA Vice City wird diesen Monat in PlayStation Plus enthalten sein. Nach Release erntete das Spiel einen riesigen Shitstorm, wie sicherlich die meisten von euch mitbekommen haben dürften. Nun gibt das Spiel für kurze Zeit kostenlos!</p>
<h2 style="text-align: center;">Konstenlos für PS Plus-Nutzer</h2>
<p>Bekanntlich kündigt Sony jeden Monat eine neue Auswahl an Spielen an, die dem PlayStation Plus-Spielekatalog hinzugefügt werden. In einem Blog-Beitrag hat PlayStation heute bekannt gegeben, dass <em>Grand Theft Auto: Vice City &#8211; The Definitive Edition</em> eines der nächsten Spiele sein wird, die Teil von PS+ sein werden.</p>
<p>Heißt: Wenn du ein PlayStation Plus-Abonnement der Stufe Extra oder Premium hast, kannst du das Remaster von GTA VC kostenlos spielen. Das gilt sowohl für die PlayStation 4- als auch für die PlayStation 5-Version. Es spielt keine Rolle, ob du auf der Konsole der letzten Generation spielst oder die neuen Funktionen der PS5 nutzt, du bist abgesichert.</p>
<p>Ab kommenden Dienstag, dem 18. Oktober, kannst du <em>Grand Theft Auto: Vice City &#8211; The Definitive Edition</em> mit deiner PS+ Mitgliedschaft spielen. Dieses Remaster aktualisiert den Klassiker mit größeren Entfernungen, höherer Auflösung, Texturen, höherer Bildrate, verbesserter Beleuchtung und mehr.</p>
<p><em>Grand Theft Auto: Vice City &#8211; The Definitive Edition</em> nutzt die Leistung der PS5 und führt das Spiel in 4K-Auflösung bei 30 FPS aus. In der Zwischenzeit gibt es einen Performance-Modus, in dem das Spiel in 4K, aber mit einer reduzierten durchschnittlichen dynamischen Auflösung bei 60FPS läuft. Es gibt auch einen 60FPS-Modus auf der PS4 Pro.</p>
<p>Das Remaster ist nach wie vor umstritten. Das liegt daran, dass das Spiel zu Release Bugs und Performance-Probleme hatte, aber auch künstlerische Änderungen, die nach Meinung vieler vom Original abwichen. Wenn du die neuere Version von Vice City noch nicht ausprobiert hast, ist jetzt ein guter Zeitpunkt dafür, denn sie kostet dich im Rahmen deines PlayStation Plus-Abonnements keinen Cent.</p>
<p><em>Quelle:<a href="https://blog.de.playstation.com/2022/10/12/playstation-plus-spielekatalog-spiele-fuer-oktober-grand-theft-auto-vice-city-the-definitive-edition-dragon-quest-xi-s-streiter-des-schicksals-definitive-edition/"> PlayStation Blog</a></em></p>
<div id="attachment_38017" style="width: 1025px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-38017" data-attachment-id="38017" data-permalink="https://gamingnewstime.de/gta-klassiker-kommt-diesen-monat-zu-playstation-plus/bild_2022-10-13_090042052/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-13_090042052.png?fit=1015%2C290&amp;ssl=1" data-orig-size="1015,290" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-10-13_090042052" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;via PlayStation Blog&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-13_090042052.png?fit=300%2C86&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-13_090042052.png?fit=1015%2C290&amp;ssl=1" decoding="async" class="wp-image-38017 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-13_090042052.png?resize=1015%2C290&#038;ssl=1" alt="via PlayStation Blog" width="1015" height="290" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-13_090042052.png?w=1015&amp;ssl=1 1015w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-13_090042052.png?resize=300%2C86&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-13_090042052.png?resize=768%2C219&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1015px) 100vw, 1015px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-38017" class="wp-caption-text">via PlayStation Blog</p></div>
<p>&nbsp;</p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-klassiker-kommt-diesen-monat-zu-playstation-plus/">GTA-Klassiker kommt diesen Monat zu PlayStation Plus</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">38015</post-id>	</item>
		<item>
		<title>GTA-Trilogie schlecht angekommen &#8211; Rockstar Games zieht Konsequenzen für GTA VI</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gta-trilogie-schlecht-angekommen-rockstar-games-zieht-konsequenzen-fuer-gta-vi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcel]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2022 01:47:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Im Fokus]]></category>
		<category><![CDATA[Specials]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=36208</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verstärkte Konzentration auf GTA VI &#8211; Remaster müssen warten Nach dem Desaster um die GTA-Remaster-Triologie, ist ein Remaster von GTA IV erstmal auf Eis gelegt. Einem Bericht von Kotaku zufolge, hat sich der Entwickler und Publisher Rockstar Games nun gegen eine Fortführung der Remaster Entwicklung entschieden. Stattdessen würde man sich jetzt verstärkt auf das neue [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-trilogie-schlecht-angekommen-rockstar-games-zieht-konsequenzen-fuer-gta-vi/">GTA-Trilogie schlecht angekommen &#8211; Rockstar Games zieht Konsequenzen für GTA VI</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Verstärkte Konzentration auf GTA VI &#8211; Remaster müssen warten</h2>
<p>Nach dem Desaster um die GTA-Remaster-Triologie, ist ein Remaster von GTA IV erstmal auf Eis gelegt. Einem Bericht von Kotaku zufolge, hat sich der Entwickler und Publisher Rockstar Games nun gegen eine Fortführung der Remaster Entwicklung entschieden. Stattdessen würde man sich jetzt verstärkt auf das neue und lang ersehnte Grand Theft Auto VI konzentrieren. Sowie dessen Entwicklung vorantreiben.</p>
<p>Das heißt zwar nicht, dass das GTA VI Release nun früher stattfindet, aber der Entwicklung mehr Aufmerksamkeit geschenkt wird. Die Remaster GTA IV und Red Dead Redemption waren zwar stark gefragt aus der Community, dies zeigt die hohe Anzahl publizierter Unreal Engine Fan Remakes, die Konzentration liegt jedoch eher auf dem neuen Titel des Franchise GTA VI.</p>
<p><em>„Laut einer zuverlässigen Quelle mit eindeutiger Genauigkeit der Pläne von Rockstar lagen Remaster von GTA IV und RDR1 vor ein paar Jahren auf dem Tisch, aber Rockstar entschied sich, die geplanten Projekte nicht weiterzuverfolgen. (&#8230;) Der schlechte Empfang der Remaster Trilogie könnte ein Grund für diese Entscheidung sein.“</em></p>
<p>Diese aktuelle Entscheidung schließt allerdings die Remaster von GTA 4 und Red Dead Redemption nicht für immer aus. Nach dem Release des neuen Titels Grand Theft Auto VI ist die Fortführung der Remaster Veröffentlichung nicht ausgeschlossen. Bislang ist das Release Datum aber noch nicht veröffentlicht. Auch ein Trailer oder weiter Informationen zu GTA VI liegen noch nicht vor.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">As per a reliable source with clear accuracy on Rockstar plans, remasters of GTA IV &amp; RDR1 were on the table a few years ago, but Rockstar chose not to proceed with the projects in mind.</p>
<p>The poor reception of the Trilogy DE might be a reason behind that decision.<a href="https://twitter.com/hashtag/GTAIV?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#GTAIV</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/RDR1?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RDR1</a></p>
<p>— Tez2 (@TezFunz2) <a href="https://twitter.com/TezFunz2/status/1543974193259319303?ref_src=twsrc%5Etfw">July 4, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-trilogie-schlecht-angekommen-rockstar-games-zieht-konsequenzen-fuer-gta-vi/">GTA-Trilogie schlecht angekommen &#8211; Rockstar Games zieht Konsequenzen für GTA VI</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">36208</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Patch Notes zu GTA-Remaster &#8211; Alle 100 Bugs, die Rockstar gefixt hat</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/patch-notes-zu-gta-remaster-alle-100-bugs-die-rockstar-gefixt-hat/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/patch-notes-zu-gta-remaster-alle-100-bugs-die-rockstar-gefixt-hat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 16:08:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31632</guid>

					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Die meisten von euch dürften um den riesigen Wirbel nach dem GTA-Remaster-Release mitbekommen haben. Das Spiel stellte sich als reiner Fehlerteufel heraus. Bereits kurz nach Release wurden unzählige Bugs, Glitches und allgemeine Unstimmigkeiten gefunden. Rockstar entschuldigte sich seitdem bereits mehrfach und arbeitet mit Hochdruck an Verbesserungen. Nun ist Version 1.03 der GTA-Remaster-Trilogie veröffentlicht worden. [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/patch-notes-zu-gta-remaster-alle-100-bugs-die-rockstar-gefixt-hat/">Patch Notes zu GTA-Remaster &#8211; Alle 100 Bugs, die Rockstar gefixt hat</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Die meisten von euch dürften um den riesigen Wirbel nach dem GTA-Remaster-Release mitbekommen haben. Das Spiel stellte sich als reiner Fehlerteufel heraus. Bereits kurz nach Release wurden unzählige Bugs, Glitches und allgemeine Unstimmigkeiten gefunden.</p>
<p>Rockstar entschuldigte sich seitdem bereits mehrfach und arbeitet mit Hochdruck an Verbesserungen. Nun ist Version 1.03 der GTA-Remaster-Trilogie veröffentlicht worden. Sie behebt unter anderem den viel verspotteten Regen, wegen dem bereits Stunden nach Release eigene Mods erschienen sind. Im folgenden haben wir die Patch Notes für euch aufgelistet, die so von Rockstar veröffentlicht wurden.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Patch Notes &#8211; GTA-Remaster Version 1.03 </strong></h2>
<p><strong>General &#8211; PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC</strong></p>
<ul>
<li>Stability improvements</li>
<li>Added the cinematic camera, which can be toggled by cycling through the camera modes when in game</li>
<li>Fixed a number of misspellings on texture art/signage</li>
<li>Fixed a number of instances where rain would appear indoors during cutscenes</li>
</ul>
<h4><strong>Grand Theft Auto III – The Definitive Edition</strong></h4>
<ul>
<li>Adjusted the rain during the Give Me Liberty intro cutscene so it matches what is visible during gameplay</li>
<li>Improved the resolution of the signs on taxi front doors</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside the mansion during the cutscene to the mission Cutting the Grass</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside Donald Love’s apartment during the cutscene to the mission Liberator</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside Luigi’s Club during the cutscene to the mission Don’t Spank Ma Bitch Up</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside Joey’s Garage during the cutscene to the mission Cipriani’s Chauffeur</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside during the cutscene to the mission Bomb Da Base: Act I</li>
<li>Fixed an issue where the rain appears under water when falling</li>
<li>Fixed an issue where grass could be seen inside Joey’s garage during the outro of the mission Drive Misty For Me</li>
<li>Fixed an issue where a wall texture near the hospital in Portland appeared incorrectly while driving</li>
<li>Fixed an issue where pink or black textures would appear on the floor of the Turtle Head Fish Co.</li>
<li>Fixed an issue in the audio menu where the Dialog Volume slider did not adjust the sample audio being played</li>
<li>Fixed an issue where UI would overlap the timer when doing taxi or vigilante missions</li>
<li>Fixed an issue with missing object collision on walls below the Callahan Bridge in Chinatown</li>
<li>Fixed an issue where the player was able to stretch a two-seater vehicle using the car crusher</li>
<li>Fixed several camera issues when playing RC missions</li>
<li>Fixed an issue where misaligned text would appear after delivering to the Import Garage</li>
<li>Fixed an issue where the mission title would linger on screen too long at the beginning of any mission</li>
<li>Fixed an issue with texture display on the Staunton Pay ‘n’ Spray sign</li>
<li>Fixed an issue where the wheels were not connected to the vehicle being worked on by Joey</li>
<li>Fixed a spelling error on the Deli and Pizza storefront on Staunton Island</li>
</ul>
<h4><strong>Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition</strong></h4>
<ul>
<li>Ad banners added to the sides of the Rumpo, Coach, Benson, and Boxville vehicles</li>
<li>Fixed an issue where the cutscene at the end of the mission Shakedown would hang as it transitioned back to gameplay</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside during the cutscene to the mission Publicity Tour</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside during the cutscene to the mission Alloy Wheels of Steel</li>
<li>Fixed an issue where rain could be seen inside the limo during the cutscene to the mission Two Bit Hit</li>
<li>Fixed an issue with Tommy’s hands when wearing the Havana Outfit in the mission Shakedown</li>
<li>Fixed an issue in the mission Cop Land where the mission would fail when the café would blow up</li>
<li>Fixed an issue where the Diaz mansion had missing textures during the outro to the mission Rub Out</li>
<li>Fixed a crash at the end of the mission Checkpoint Charlie</li>
<li>Fixed a crash encountered during the Bloodring Arena Event</li>
<li>Fixed an issue where texture corruption could be seen on the roads during extended play sessions</li>
<li>Fixed a 10 second pause when listening to the radio station V-Rock</li>
<li>Fixed a 15 second pause when listening to the radio station Wildstyle Radio</li>
<li>Fixed an issue during the cutscene for Supply and Demand where ambient characters were present during the cutscene</li>
<li>Fixed a hole in the game world near Café Robina</li>
<li>Fixed a spelling error on the Welcome to Vice City billboard near the airport</li>
<li>Fixed an error with the Shaft Hot Dog stand logo</li>
<li>Fixed several texture issues that appeared on island walls</li>
<li>Fixed an issue where crates could not be destroyed during the mission Gun Runner, preventing game progression</li>
<li>Fixed an issue where the flamethrower was damaging items behind Tommy</li>
<li>Fixed a hole in the game world when standing on Tommy’s wardrobe in the Ocean View Hotel</li>
<li>Fixed an issue where the ramped Packer vehicle textures would corrupt while Tommy is standing in close proximity</li>
<li>Fixed an issue where corrupt textures would appear on the road if failing the mission Hog Tied</li>
<li>Fixed an issue where corrupt textures would appear on the road if failing the mission Boomshine Saigon</li>
<li>Fixed an issue where glass particles would appear oversized when shattering the windows of the Gash Store</li>
<li>Fixed several texture corruption issues that appeared on the Enforcer police van</li>
<li>Fixed an issue where the barrel of the minigun did not spin when fired</li>
<li>Fixed an issue where the main rotor speed of helicopters did not match the rear rotor speed</li>
<li>Fixed an issue on the mini map where the swimming pool shaped like the Rockstar Games logo was incorrectly reflected on the mini map for Starfish Island</li>
<li>Fixed a texture corruption issue on traffic lights and foliage when raining on the mainland</li>
<li>Fixed an issue where the sign was not properly animating on Hyman Memorial Stadium</li>
<li>Fixed a spelling error on the Mavis Bookstore window</li>
<li>Fixed a spelling error when the player is busted during the Paramedic missions</li>
<li>Fixed an issue where Tommy appears small while standing in front of buildings in Little Havana</li>
<li>Fixed an issue where Lance would be duplicated after restarting the mission Copland</li>
<li>Fixed an issue where the open graves behind Funeraria Romero were not visible</li>
</ul>
<h4><strong>Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition  </strong></h4>
<ul>
<li>Introduced cloud cover at high altitude</li>
<li>Added alternate walking and running animations when CJ is at Max Fat or Max Muscle</li>
<li>Fixed several issues with grass textures that did not display properly</li>
<li>Fixed a white outline in Cesar’s hairline during the cutscene to the mission King in Exile</li>
<li>Fixed an issue with CJ’s body in the cutscene to the mission The Meat Business</li>
<li>Fixed an issue with CJ’s body during the opening cutscene to the mission Supply Lines</li>
<li>Fixed an issue with Cesar’s fingers during the end scene of the mission Cesar Vialpando</li>
<li>Fixed an issue with Cesar’s fingers during the end scene of the mission Wu Zi Mu</li>
<li>Fixed a save game issue at the end of the mission Blood Bowl</li>
<li>Fixed a crash that occurred during the mission Dam and Blast</li>
<li>Fixed a texture corruption issue that occurred after prolonged gameplay</li>
<li>Fixed an issue where CJ and Big Smoke would get stuck near the end of the mission Just Business</li>
<li>Fixed a crash that occurred when drowning near the Ocean Beach end of South Bridge</li>
<li>Fixed an issue where CJ’s face would obscure the camera when looking behind him while riding a quad bike</li>
<li>Fixed an issue where CJ’s face would obscure the camera when looking behind him while piloting the Hydra in first person view</li>
<li>Fixed a crash experienced when retrying a checkpoint during the mission Ice Cold Killa</li>
<li>Fixed a spelling error on a Mexican food advertisement</li>
<li>Fixed a spelling error on a guitar store shop front</li>
<li>Fixed an issue where players were able to purchase cornrows at the barbershop without sufficient funds</li>
<li>Fixed a missing bridge in the Shady Creeks section of the map</li>
<li>Fixed a bug where the burger on the Burger Shot sign was not spinning</li>
<li>Fixed a spelling error on the FleischBerg factory sign</li>
<li>Fixed multiple issues in cutscenes where CJ’s arms clip through his body while at Max Fat</li>
<li>Fixed a lighting issue in the Rockshore West Safehouse</li>
<li>Fixed an issue where the Wasted or Busted screen could be seen when loading an autosave file</li>
<li>Fixed graphical corruption on CJ’s head and body during the motel sequence of the mission Reuniting the Families</li>
<li>Fixed an issue where window panes are translucent at the Dillmore gas station during the mission Tanker Commander</li>
<li>Fixed an issue where tattoos would project out of CJ’s lower arm when he has a muscular body type</li>
<li>Fixed an issue where rain drops did not appear on the water surface</li>
<li>Fixed an issue where various map icons, such as mission blips, would pop in and out of the radar while panning and rotating the camera</li>
<li>Fixed an issue where NPC’s who wear numbered jerseys no longer had a random number overlapping the number 7</li>
<li>Fixed an issue where the rain was not displayed corrected when flying during rainy or stormy weather conditions</li>
<li>Fixed an issue with the audio not playing properly when using the changing room at any of CJ’s properties</li>
<li>Fixed an issue where CJ’s forklift would not act as intended during the mission Robbing Uncle Sam</li>
<li>Fixed an issue with the shape of the Donut and Nut props at the Tuff Nuts donut shop</li>
<li>Fixed a spelling error with the storefront Sayonara</li>
<li>Fixed an issue where the Dodo plane had an inverted nose cone</li>
<li>Fixed an issue where boat propellers did not spin properly</li>
<li>Fixed an issue where the minigun barrel did not spin when fired</li>
<li>Fixed an issue where the incorrect police station sign did not appear in Las Venturas</li>
<li>Fixed an issue where the wrong prices were appearing on the Burger Shot’s outside menu</li>
<li>Fixed an issue where CJ appeared too dark when in the 69 Cent store</li>
<li>Fixed an issue where haircuts would be swapped out with the Caesar haircut anytime CJ wore a hat</li>
<li>Fixed an issue where the radar would disappear after getting caught in the mission Home Invasion</li>
<li>Fixed an issue where police cars could clip through the ground</li>
<li>Fixed an issue where the UFO prop did not rotate at the Lil’ Probe Inn</li>
</ul>
<h4><strong>Xbox One – All Titles</strong></h4>
<ul>
<li>Fixed an issue where the game would not respond for several seconds after exiting certain interiors</li>
<li>Fixed an issue where the player was unable to unlock achievements that other users on other accounts (linked to the same Social Club account) had previously unlocked</li>
</ul>
<h4><strong>PC – All Titles</strong></h4>
<ul>
<li>Fixed a bug where players were unable to highlight or select Cancel or Confirm using a controller on the Mission Failed! screen</li>
<li>Fixed a bug where players with special characters in the PC account name were unable to save gameplay progress</li>
<li>Fixed the in game layout when playing with an ultra-wide screen monitor</li>
<li>Fixed an issue where options were not being properly highlighted when hovering a mouse over them</li>
<li>Fixed an issue where clicking sections in the game menus too quickly would prevent those menu options from being displayed</li>
<li>Fixed an issue where the player was unable to select a UI element with a controller if the mouse cursor is already hovering over it</li>
<li>Fixed an issue where, when in Fullscreen, changing the Resolution setting would briefly show the old resolution value</li>
<li>Fixed an issue where graphics settings were not saving after restarting the game</li>
</ul>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/patch-notes-zu-gta-remaster-alle-100-bugs-die-rockstar-gefixt-hat/">Patch Notes zu GTA-Remaster &#8211; Alle 100 Bugs, die Rockstar gefixt hat</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/patch-notes-zu-gta-remaster-alle-100-bugs-die-rockstar-gefixt-hat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31632</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Fans entdecken versteckten VR-Modus in GTA: San Andreas-Remaster</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/fans-entdecken-versteckten-vr-modus-in-gta-san-andreas-remaster/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/fans-entdecken-versteckten-vr-modus-in-gta-san-andreas-remaster/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 12:03:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[First-person]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[gta trilogie]]></category>
		<category><![CDATA[vr modus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31514</guid>

					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Es scheint viele unfertige Elemente im neuen GTA-Remaster zu geben. Diese gibt es sowohl im Hauptspiel für alle zu sehen, als auch im Code des Spiels! Wie sich herausstellt, sind auch dort einige unfertige Features versteckt. Das Spiel hat seit seiner Veröffentlichung viel Kritik von den Spielern einstecken müssen, dennoch haben die Modder umso [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fans-entdecken-versteckten-vr-modus-in-gta-san-andreas-remaster/">Fans entdecken versteckten VR-Modus in GTA: San Andreas-Remaster</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Es scheint viele unfertige Elemente im neuen GTA-Remaster zu geben. Diese gibt es sowohl im Hauptspiel für alle zu sehen, als auch im Code des Spiels!</p>
<p>Wie sich herausstellt, sind auch dort einige unfertige Features versteckt. Das Spiel hat seit seiner Veröffentlichung viel Kritik von den Spielern einstecken müssen, dennoch haben die Modder umso mehr Spaß daran, hinter die Kulissen zu schauen und Dinge selbst zu beheben.</p>
<h2 style="text-align: center;">VR-Modus</h2>
<p>Wie <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-22-unfinished-vr-mode-found-in-gta-trilogy?">Eurogamer</a> berichtet, gibt es demnach wohl einen unfertigen VR-Modus im Code von der GTA-Trilogie, den ein Modder halbwegs zum Laufen gebracht hat! Der User Ben Turpin auf Twitter hat ein paar Aufnahmen gepostet, die zeigen, wie der Modus aussehen könnte, wenn er das Licht der Welt erblickt.</p>
<p>Obwohl der Modus an sich noch nicht fertig ist, kann er im Code aktiviert werden, um die Kamera in die First Person zu versetzen. Das gepostete Video &#8211; welches ihr unten seht -zeigt den Modus in Aktion in GTA: San Andreas und es sieht ziemlich gut aus. Er bringt einfach alles auf Straßenebene, allerdings scheint er in Fahrzeugen nicht zu funktionieren.</p>
<p>Der Modder selbst sagt zu seiner Entdeckung: <em>“Es gibt einen Debug-Unreal-Befehl für GTA VR. Er sieht aber ein bisschen unfertig aus.</em> Vielleicht wäre es cool, wenn Rockstar das als First-Person-Option implementieren würde? Es spielt sich ziemlich gut. Schießereien und Schläge müssen noch optimiert werden.&#8220;</p>
<p>Rockstar kündigte derweil an, an den zahlreichen Fehlern und Mangeln des Spiels zu arbeiten und diese zu beheben. Von einem VR Modus, wie er jetzt zu finden ist, war aber nie die Rede. Es stellt sich die Frage, ob die VR-Implementierung für die Zukunft noch im Raum steht oder bei der Entwicklung verworfen wurde.</p>
<p><strong>Hier seht ihr das Video:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">There is a debug Unreal command for GTA VR but it looks a little bit unfinished. Maybe it would be cool if they implemented this as a first-person option? It plays pretty well. Gunfights and punching will need tweaking, would be super cool for screenshots! <a href="https://t.co/pxq5ivwGOA">pic.twitter.com/pxq5ivwGOA</a></p>
<p>&mdash; Ben Turpin (@videotech_) <a href="https://twitter.com/videotech_/status/1461848904547377157?ref_src=twsrc%5Etfw">November 20, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/fans-entdecken-versteckten-vr-modus-in-gta-san-andreas-remaster/">Fans entdecken versteckten VR-Modus in GTA: San Andreas-Remaster</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/fans-entdecken-versteckten-vr-modus-in-gta-san-andreas-remaster/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31514</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Kinderspiel hat bessere Bewertung als GTA, Battlefield und Call of Duty zusammen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/kinderspiel-hat-bessere-bewertung-als-gta-battlefield-und-call-of-duty-zusammen/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/kinderspiel-hat-bessere-bewertung-als-gta-battlefield-und-call-of-duty-zusammen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Manu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 07:50:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 2042]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty Vanguard]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[my friend peppa pig]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31510</guid>

					<description><![CDATA[<p>Call of Duty, Battlefield &#38; GTA Es war ein turbulentes Jahr. Call of Duty: Vanguard, Battlefield 2042 und GTA: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition waren drei der am heißesten erwarteten Veröffentlichungen des Jahres 2021. Alle Spiele wurden innerhalb weniger Wochen veröffentlicht und sind leider weit hinter den Erwartungen der Spieler zurückgeblieben. Alle der von [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/kinderspiel-hat-bessere-bewertung-als-gta-battlefield-und-call-of-duty-zusammen/">Kinderspiel hat bessere Bewertung als GTA, Battlefield und Call of Duty zusammen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Call of Duty, Battlefield &amp; GTA</h2>
<p>Es war ein turbulentes Jahr. <em>Call of Duty: Vanguard</em>, <em>Battlefield 2042</em> und <em>GTA: The Trilogy</em> &#8211; <em>The Definitive Edition</em> waren drei der am heißesten erwarteten Veröffentlichungen des Jahres 2021. Alle Spiele wurden innerhalb weniger Wochen veröffentlicht und sind leider weit hinter den Erwartungen der Spieler zurückgeblieben.</p>
<p>Alle der von den Fans gehypten Spiele  wurden von den Kritikern nur sehr mäßig bewertet. Viele Gamer sind unzufrieden, weil sie der Meinung sind, dass diese Spiele keine der drei Franchises von ihrer besten Seite zeigen.</p>
<p>Der neue Teil der Battlefield-Reihe und die GTA-Trilogie sind besonders unter Beschuss geraten, weil sie mit einer Vielzahl von Fehlern und anderen unglücklichen Problemen veröffentlicht wurden.</p>
<p>Zwar sind es Dinge, die mit der Zeit behoben werden können, jedoch hat der Start für die Releases, auf die die ganze Gaming Welt geschaut hat, stark darunter gelitten. Und ein schlechter Start wird nur selten vergessen.</p>
<h2 style="text-align: center;">My Friend Peppa Pig</h2>
<p>Diese unangenehme Situation für die drei großen Titel hat gleichzeitig einen unerwarteten Sieger hervorgebracht. Zum jetzigen Zeitpunkt hat das Game <em>My Friend Peppa Pig</em> von Petoons Studio eine bessere Metacritic-Bewertung als das neue Call of Duty, Battlefield und GTA zusammen! Unter all den heiß erwarteten Blockbuster-Veröffentlichungen gewinnt also ein Spiel für Kinder das rennen, zumindest nach Bewertungen.</p>
<p>Demnach hat die PS4-Version von My Friend Peppa Pig derzeit eine beeindruckende Wertung von 8,5 auf Metacritic. Auf der gleichen Plattform hat CoD: Vanguard eine Nutzerbewertung von 4,6. Battlefield 2042 hat eine mickrige 2.1. Die GTA-Trilogie schockiert glanzlos mit einer 0,7. Zählt man diese Punkte zusammen, kommt man auf 7,4. Somit übertrifft Peppa Pig wohl in diesem Jahr GTA, Battlefield und Call of Duty!</p>
<p>Hier seht ihr es:</p>
<div id="attachment_31511" style="width: 710px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-31511" data-attachment-id="31511" data-permalink="https://gamingnewstime.de/kinderspiel-hat-bessere-bewertung-als-gta-battlefield-und-call-of-duty-zusammen/peppa-pig-metacritic-comparison/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/peppa-pig-metacritic-comparison.jpg?fit=700%2C878&amp;ssl=1" data-orig-size="700,878" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="peppa-pig-metacritic-comparison" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Quelle: GameRant&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/peppa-pig-metacritic-comparison.jpg?fit=239%2C300&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/peppa-pig-metacritic-comparison.jpg?fit=700%2C878&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-31511 size-full" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/peppa-pig-metacritic-comparison.jpg?resize=700%2C878&#038;ssl=1" alt="" width="700" height="878" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/peppa-pig-metacritic-comparison.jpg?w=700&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/peppa-pig-metacritic-comparison.jpg?resize=239%2C300&amp;ssl=1 239w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-31511" class="wp-caption-text">Quelle: <a href="https://gamerant.com/peppa-pig-game-scores-higher-than-battlefield-call-of-duty-gta-trilogy/?utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=GR-FB-P&amp;utm_campaign=GR-FB-P">GameRant</a></p></div>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/kinderspiel-hat-bessere-bewertung-als-gta-battlefield-und-call-of-duty-zusammen/">Kinderspiel hat bessere Bewertung als GTA, Battlefield und Call of Duty zusammen</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/kinderspiel-hat-bessere-bewertung-als-gta-battlefield-und-call-of-duty-zusammen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31510</post-id>	</item>
		<item>
		<title>HD-Texturen und Shader &#8211; GTA-Remaster Trilogie hat ein Upgrade erhalten</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/hd-texturen-und-shader-gta-remaster-trilogie-hat-ein-upgrade-erhalten/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/hd-texturen-und-shader-gta-remaster-trilogie-hat-ein-upgrade-erhalten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2021 17:37:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[Upgrade]]></category>
		<category><![CDATA[Vice City]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31505</guid>

					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Dass ein Spieler-Entwickler an den Erwartungen an ein Spiel scheitert, ist nichts neues. Auch schlechte Remaster-Versionen oder Ports hat es schon oft genug gegeben. Aber dass man bei einem der am heißesten erwarteten Remasters Spielegeschichte so krachend scheitern kann, ist wohl noch nie passiert. Gerade einem Studio wie Rockstar Games, das für qualitativ tadellose [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/hd-texturen-und-shader-gta-remaster-trilogie-hat-ein-upgrade-erhalten/">HD-Texturen und Shader &#8211; GTA-Remaster Trilogie hat ein Upgrade erhalten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>GTA-Remaster</strong></h2>
<p>Dass ein Spieler-Entwickler an den Erwartungen an ein Spiel scheitert, ist nichts neues. Auch schlechte Remaster-Versionen oder Ports hat es schon oft genug gegeben. Aber dass man bei einem der am heißesten erwarteten Remasters Spielegeschichte so krachend scheitern kann, ist wohl noch nie passiert. Gerade einem Studio wie Rockstar Games, das für qualitativ tadellose Spiele bekannt ist.</p>
<p>Und trotzdem ist genau das bei der Definitive Edition von GTA der Fall. Der Entwickler hat es nicht geschafft, die eigenen Klassiker GTA III, Vice City und San Andreas neu aufzulegen. Ganz im Gegenteil &#8211; man hat die Spiele deutlich verschlimmbessert und sich vor der ganzen Welt blamiert.</p>
<p>Gerade hinsichtlich eines GTA 5-Nachfolgers ist das ein absolutes PR-Desaster. Der Entwickler hat ein unfertiges Remaster abgeliefert und erhält dafür von den Fans die Quittung. 0,5 auf Metascore und Abertausende Rückerstattungen sind die Folge. Rockstar Games selbst entschuldigte sich sogar schon für das Release:</p>
<p><em>&#8222;Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition has been updated and is once again available through the Rockstar Games Launcher for play and purchase. We sincerely apologize for the inconvenience. We&#8217;re also working to improve and update overall performance as we move forward. We would like to thank everyone for their patience as we resolve these issues.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>HD-Upgrade</strong></h2>
<p>Noch peinlicher ist das alles wenn man bedenkt, dass es eigentlich schon Remaster-Versionen aus der Community gegeben hat. Vor Release der Remaster-Trilogie entfernte Rockstar jedoch etliche Fan-Mods aus dem Netz, offensichtlich in dem Glauben, man könne deutlich besser abliefern als ein paar Fans im Internet.</p>
<p>Dem ist aber nicht der Fall. Das beweisen bspw. die neuen Mod-Packs von QTmodz und Instanity. Die haben Mods mit umfangreichen Upgrades wie HD-Texturen, Lichteffekten, neuen Filtern, realistischem Regen und besseren Straßen-Texturen. Besonders beliebt ist die Vice City-Mod von Instanity mit über 3000 Downloads auf Nexusmods.</p>
<p><strong><a href="https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/82?tab=images">San Andreas-Mod von QTmodz (Klick)</a></strong></p>
<p><img data-attachment-id="31507" data-permalink="https://gamingnewstime.de/hd-texturen-und-shader-gta-remaster-trilogie-hat-ein-upgrade-erhalten/screenshot_1044/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1044.jpg?fit=1851%2C554&amp;ssl=1" data-orig-size="1851,554" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_1044" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1044.jpg?fit=300%2C90&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1044.jpg?fit=1024%2C306&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-31507" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1044.jpg?resize=1200%2C359&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="359" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1044.jpg?w=1851&amp;ssl=1 1851w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1044.jpg?resize=300%2C90&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1044.jpg?resize=1024%2C306&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1044.jpg?resize=768%2C230&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1044.jpg?resize=1536%2C460&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /></p>
<p><strong><a href="https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/71">Vice City Mod von Instanity (Klick)</a></strong></p>
<p><img data-attachment-id="31508" data-permalink="https://gamingnewstime.de/hd-texturen-und-shader-gta-remaster-trilogie-hat-ein-upgrade-erhalten/screenshot_1045/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1045.jpg?fit=1491%2C432&amp;ssl=1" data-orig-size="1491,432" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_1045" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1045.jpg?fit=300%2C87&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1045.jpg?fit=1024%2C297&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-31508" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1045.jpg?resize=1200%2C348&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="348" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1045.jpg?w=1491&amp;ssl=1 1491w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1045.jpg?resize=300%2C87&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1045.jpg?resize=1024%2C297&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_1045.jpg?resize=768%2C223&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/hd-texturen-und-shader-gta-remaster-trilogie-hat-ein-upgrade-erhalten/">HD-Texturen und Shader &#8211; GTA-Remaster Trilogie hat ein Upgrade erhalten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/hd-texturen-und-shader-gta-remaster-trilogie-hat-ein-upgrade-erhalten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31505</post-id>	</item>
		<item>
		<title>GTA Remaster-Trilogie ist das am schlechtesten bewertete Spiel aller Zeiten</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/gta-remaster-trilogie-ist-das-am-schlechtesten-bewertete-spiel-aller-zeiten/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/gta-remaster-trilogie-ist-das-am-schlechtesten-bewertete-spiel-aller-zeiten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 10:24:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto The Trilogy - Definitive Edition]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[metacritic]]></category>
		<category><![CDATA[rating]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31410</guid>

					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Seit letzter Woche ist das lang ersehnte GTA-Remaster der drei Spiele GTA lll, Vice City und San Anderas endlich erschienen. Die Fans wussten längst von Spekulationen um das Vorhaben von Rockstar Games und waren heiß auf ein Remaster der alten Klassiker. Dementsprechend groß war die Freude, als es vor wenigen Wochen endlich angekündigt wurde [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-trilogie-ist-das-am-schlechtesten-bewertete-spiel-aller-zeiten/">GTA Remaster-Trilogie ist das am schlechtesten bewertete Spiel aller Zeiten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Seit letzter Woche ist das lang ersehnte GTA-Remaster der drei Spiele GTA lll, Vice City und San Anderas endlich erschienen. Die Fans wussten längst von Spekulationen um das Vorhaben von Rockstar Games und waren heiß auf ein Remaster der alten Klassiker. Dementsprechend groß war die Freude, als es vor wenigen Wochen endlich angekündigt wurde und letzte Woche dann auf den Markt kam.</p>
<p>Doch seit Release lief längst nicht alles rund. Im Gegenteil! Fans aus aller Welt sind unzufrieden mit den neu aufgelegten Spielen. Neben inhaltlichen Beschwerden gibt es auch welche über zahlreiche technische Fehler, die die Spiele aufweisen.</p>
<p>Rockstar Games wurde bereits mit Rückerstattungsanträgen überschwemmt, während das Unternehmen derzeit verzweifelt versucht, die drei kaputten Spiele zu reparieren. Und das sie am Ende wieder funktionieren werden, ist sehr wahrscheinlich. Dennoch wurde bereits jetzt ein irreparabler Schaden am Image der Trilogie angerichtet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Negative Bewertungen</h2>
<p>Die GTA Remaster-Trilogie wurde mit negativen Bewertungen auf der Seite Metacritic bombardiert. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels hat die PC-Version &#8211; die das ganze Wochenende über buchstäblich unspielbar war &#8211; eine durchschnittliche Bewertung von <strong>0,5</strong> auf der Grundlage von 2786 Bewertungen!</p>
<p>In der Bewertung eines Käufers heißt es bspw.: &#8222;<em>Im Grunde genommen das alte Spiel mit einigen Filtern und geänderter Steuerung, das zum Vollpreis verkauft wird. Die PC-Version ist voller Bugs und bietet nichts Neues. Wenn man es wirklich kaufen will, muss man auf einen großen Rabatt warten, und es ist immer noch teuer.</em>&#8220;</p>
<p>Nicht nur, dass dies ein derbe schlechtes Ergebnis ist, es ist zudem bislang für ein Videospiel das schlechteste des Jahres. Und dazu das am schlechtesten abgeschnittene Videospiel aller Zeiten auf der Seite Metacritic!  Zum Vergleich: Konamis desaströser PES-Neustart eFootball, das bisher am schlechtesten bewertete Spiel des Jahres, hat eine Wertung von 0,8. Allerdings basiert es auf weitaus weniger Bewertungen (nur 128), aber die Tatsache, dass ein GTA-Remaster jemals so tief fallen konnte, ist dennoch ziemlich vernichtend.</p>
<p><strong><a href="https://www.metacritic.com/game/pc/grand-theft-auto-the-trilogy---the-definitive-edition">Hier kommt ihr zum Eintrag auf Metacritic</a></strong></p>
<div id="attachment_31422" style="width: 1674px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-31422" data-attachment-id="31422" data-permalink="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-trilogie-ist-das-am-schlechtesten-bewertete-spiel-aller-zeiten/screenshot_989/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?fit=1664%2C532&amp;ssl=1" data-orig-size="1664,532" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_989" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Metacritic&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?fit=300%2C96&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?fit=1024%2C327&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-31422" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?resize=1200%2C384&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="384" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?w=1664&amp;ssl=1 1664w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?resize=300%2C96&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?resize=1024%2C327&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?resize=768%2C246&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_989.jpg?resize=1536%2C491&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-31422" class="wp-caption-text">Metacritic</p></div>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-remaster-trilogie-ist-das-am-schlechtesten-bewertete-spiel-aller-zeiten/">GTA Remaster-Trilogie ist das am schlechtesten bewertete Spiel aller Zeiten</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/gta-remaster-trilogie-ist-das-am-schlechtesten-bewertete-spiel-aller-zeiten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31410</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Verbuggter Regen &#8211; Modder beheben Fehler in GTA-Remaster</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/verbuggter-regen-modder-beheben-fehler-in-gta-remaster/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/verbuggter-regen-modder-beheben-fehler-in-gta-remaster/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Nov 2021 12:15:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[regen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31390</guid>

					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Seit letzte Woche ist das lang ersehnte GTA-Remaster der drei Spiele GTA lll, Vice City und San Anderas endlich erschienen. Dabei lief längst nicht alles, wie es laufen sollte. Zum einen wurde das Spiel wegen Fehlern kurzzeitig vom PlayStation Store und zuletzt auch auf PC entfernt. Daneben fanden Dataminer bereits kurz nach Release Dinge [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/verbuggter-regen-modder-beheben-fehler-in-gta-remaster/">Verbuggter Regen &#8211; Modder beheben Fehler in GTA-Remaster</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<p>Seit letzte Woche ist das lang ersehnte GTA-Remaster der drei Spiele GTA lll, Vice City und San Anderas endlich erschienen. Dabei lief längst nicht alles, wie es laufen sollte.</p>
<p>Zum einen wurde das Spiel wegen Fehlern kurzzeitig vom <a href="https://gamingnewstime.de/nach-leaks-gta-remaster-trilogie-von-playstation-store-entfernt/">PlayStation Store</a> und zuletzt auch <a href="https://gamingnewstime.de/nach-playstation-store-gta-remaster-nicht-mehr-auf-pc-spielbar/">auf PC entfernt.</a> Daneben fanden Dataminer bereits kurz nach Release Dinge im Quellcode, die dort offensichtlich nicht sein sollten, wie <a href="https://gamingnewstime.de/this-sht-doesnt-work-entwickler-kommentare-in-gta-quellcode-gefunden/">persönliche Anmerkungen der Entwickler</a>. Auch Ingame sind Fans nicht mit allem zufrieden. Die Modder-Community nimmt jetzt verschiedene Projekte in Angriff, die das Spiel nach Wünschen der Fans verbessern soll.</p>
<h2 style="text-align: center;">Regen</h2>
<p>Eine der Ungereimtheiten, die Spielern an Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; Definitive Edition aufgefallen sind, ist der Regen. Er fällt in dicken, weißen Linien, welche die Sicht behindern &#8211; es sei denn, er fällt über das Wasser, dann verschwindet er plötzlich.</p>
<p>Es scheint den Spielern dann so, als ob der Regen hinter dem Meer verschwindet. Und selbst wenn das nicht der Fall wäre, trägt diese Art von Regen nicht so viel zur Atmosphäre bei wie eine regnerische Nacht im Original.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mods</h2>
<p>Modder arbeiten bereits an der Verbesserung des Regen-Interfaces, indem sie ihn transparenter machen. GTATrilogyMods hat einen Fix auf Patreon, mit der ersten Version kostenlos zum Download bereitgestellt. In den GTA-Foren hat der User iNSANE666 Mods für besseren Regen im GTA 3-Remaster. Und auf der portugiesischen Seite mixmods hat Jessica Natália eine Mod hochgeladen, die den Regen in allen drei Spielen transparenter macht.</p>
<p>Obwohl es nicht mal eine Woche seit Release ist, arbeitet die Modder-Community bereits an mehreren Projekten parallel. So soll bspw. eine vollständige Neuauflage des Radios in Arbeit sein, die darauf abzielt, die im Remaster entfernten Songs zurückzubringen.</p>
<p>Hier seht ihr es:</p>
<div id="attachment_31393" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-31393" data-attachment-id="31393" data-permalink="https://gamingnewstime.de/verbuggter-regen-modder-beheben-fehler-in-gta-remaster/bild_2021-11-15_094003/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Bild_2021-11-15_094003.png?fit=1137%2C507&amp;ssl=1" data-orig-size="1137,507" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2021-11-15_094003" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;&#8222;Rain Fix&#8220; für GTA-Remaster (via Patreon)&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Bild_2021-11-15_094003.png?fit=300%2C134&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Bild_2021-11-15_094003.png?fit=1024%2C457&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-31393 size-large" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Bild_2021-11-15_094003.png?resize=1024%2C457&#038;ssl=1" alt="" width="1024" height="457" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Bild_2021-11-15_094003.png?resize=1024%2C457&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Bild_2021-11-15_094003.png?resize=300%2C134&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Bild_2021-11-15_094003.png?resize=768%2C342&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Bild_2021-11-15_094003.png?w=1137&amp;ssl=1 1137w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-31393" class="wp-caption-text">&#8222;Rain Fix&#8220; für GTA-Remaster (via <a href="https://www.patreon.com/posts/sa-de-rain-fix-1-58661157">Patreon</a>)</p></div>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/verbuggter-regen-modder-beheben-fehler-in-gta-remaster/">Verbuggter Regen &#8211; Modder beheben Fehler in GTA-Remaster</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/verbuggter-regen-modder-beheben-fehler-in-gta-remaster/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31390</post-id>	</item>
		<item>
		<title>&#8222;This sh*t doesn&#8217;t work&#8220; &#8211; Entwickler-Kommentare in GTA-Quellcode gefunden</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/this-sht-doesnt-work-entwickler-kommentare-in-gta-quellcode-gefunden/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/this-sht-doesnt-work-entwickler-kommentare-in-gta-quellcode-gefunden/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Nov 2021 10:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[GTA San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[gta trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Vice City]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31371</guid>

					<description><![CDATA[<p>GTA-Remaster Vorgestern ist die neu aufgelegte GTA-Trilogie bestehend aus GTA lll, Vice Gity, San Andreas als Remaster-Version auf den Markt gekommen. Der Rockstar Games Launcher auf dem PC ist kurz nach der Veröffentlichung abgestürzt,die meisten Rockstar-Titel waren kurze Zeit nicht auf PC spielbar. Mittlerweile ist der Launcher samt Spiele wieder online, jedoch noch nicht das [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/this-sht-doesnt-work-entwickler-kommentare-in-gta-quellcode-gefunden/">&#8222;This sh*t doesn&#8217;t work&#8220; &#8211; Entwickler-Kommentare in GTA-Quellcode gefunden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA-Remaster</h2>
<div>Vorgestern ist die neu aufgelegte GTA-Trilogie bestehend aus GTA lll, Vice Gity, San Andreas als Remaster-Version auf den Markt gekommen. Der Rockstar Games Launcher auf dem PC ist kurz nach der Veröffentlichung abgestürzt,die meisten Rockstar-Titel waren kurze Zeit nicht auf PC spielbar.</div>
<div></div>
<div>Mittlerweile ist der Launcher samt Spiele wieder online, jedoch noch nicht das neue GTA-Remaster. Rockstar sagt derweil, dass es &#8222;Dateien entfernen muss, die unbeabsichtigt in diesen Versionen enthalten sind&#8220;. Mehrere GTA-Dataminer haben Material gefunden, das darauf hindeuten könnte, warum Rockstars Remaster auf Probleme gestoßen sind.</div>
<div></div>
<h2 style="text-align: center;">Dataminer</h2>
<div>
<p>Erstens wurde die Trilogie mit internen Entwicklerkommentaren ausgeliefert! Im Quellcode sind als Anmerkung unter anderem Dinge wie &#8222;<em>This sh*t doesn&#8217;t work the way they wrote it below</em>&#8220; zu finden. Die Online-News-Seite PC Gamer setzte sich daraufhin mit einem der Dataminer zusammen, die via Twitter den fragwürdigen Quellcode zeigten. Dem zu folge seien verschiedene Fragmente von bspw. Missionsskripten im Code übrig geblieben. Gegenüber PC Gamer sagt der Dataminer:</p>
</div>
<div>&#8222;The developers left in the files uncompiled mission/script sources. This is an internal file where they coded scripts in the &#8217;native language&#8216; and made notes. Of course, these sources were never meant for the public, but, in my opinion, it isn&#8217;t something that worth a take down.&#8220;</div>
<div></div>
<div>Einige Dataminer wollen außerdem herausgefunden haben, dass Vice City und San Andreas möglicherweise mit Songs ausgeliefert wurden, die technisch gesehen aus dem Spiel entfernt wurden, weil die Lizenzen abgelaufen sind!</div>
<div></div>
<div>Twitter-User Ash R. fand auf seiner Festplatte in den Dateien des installierten Spiels verschiedene Dateien, die in San Andreas enthalten seien und die eigentlich aus dem Spiel genommene Musik enthalten soll. Zudem ist das Audio-Format &#8222;OGG-VORBIS&#8220;. Was heißt, dass die Dateien, nachdem sie mit bestimmten Tools extrahiert wurden, sogar als Musik abspielbar sind.</div>
<p><strong>Hier seht ihr die Tweets:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">So the audio format of choice for the Definitive Editions is OGG-VORBIS! More interesting however, San Andreas contains all the cut music! It&#39;s just disabled by script! <a href="https://t.co/FBGJINdBYy">pic.twitter.com/FBGJINdBYy</a></p>
<p>&mdash; Ash R. (@Ash_735) <a href="https://twitter.com/Ash_735/status/1458844542417973257?ref_src=twsrc%5Etfw">November 11, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I wonder, who are &quot;they&quot;. 😃 <a href="https://t.co/oeqKjFoDnk">pic.twitter.com/oeqKjFoDnk</a></p>
<p>&mdash; Vadim M. (@NationalPepper) <a href="https://twitter.com/NationalPepper/status/1458839837935652871?ref_src=twsrc%5Etfw">November 11, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/this-sht-doesnt-work-entwickler-kommentare-in-gta-quellcode-gefunden/">&#8222;This sh*t doesn&#8217;t work&#8220; &#8211; Entwickler-Kommentare in GTA-Quellcode gefunden</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/this-sht-doesnt-work-entwickler-kommentare-in-gta-quellcode-gefunden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31371</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Nach Leaks &#8211; GTA Remaster-Trilogie von PlayStation Store entfernt</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/nach-leaks-gta-remaster-trilogie-von-playstation-store-entfernt/</link>
					<comments>https://gamingnewstime.de/nach-leaks-gta-remaster-trilogie-von-playstation-store-entfernt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2021 12:57:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Bann]]></category>
		<category><![CDATA[gta remaster]]></category>
		<category><![CDATA[playstation store]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamingnewstime.de/?p=31359</guid>

					<description><![CDATA[<p>GTA Remaster Nach monatelangen Spekulationen und Leaks war es gestern soweit. Die heiß erwartete GTA Remaster-Trilogie ist jetzt offiziell erhältlich. Fans der Reihe können die Spiele-Klassiker San Andreas, Vice City und GTA II in optimierter Grafik und erweitertem Content erleben. Beschreibung der Remaster-Trilogie &#8222;Three iconic cities, three epic stories. Play the genre-defining classics of the [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-leaks-gta-remaster-trilogie-von-playstation-store-entfernt/">Nach Leaks &#8211; GTA Remaster-Trilogie von PlayStation Store entfernt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">GTA Remaster</h2>
<p>Nach monatelangen Spekulationen und Leaks war es gestern soweit. Die heiß erwartete GTA Remaster-Trilogie ist jetzt offiziell erhältlich. Fans der Reihe können die Spiele-Klassiker San Andreas, Vice City und GTA II in optimierter Grafik und erweitertem Content erleben.</p>
<h4><strong>Beschreibung der Remaster-Trilogie</strong></h4>
<p><em>&#8222;Three iconic cities, three epic stories. Play the genre-defining classics of the original Grand Theft Auto Trilogy: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas updated for a new generation. </em><em>Now with across-the-board enhancements including brilliant new lighting and environmental upgrades, with high-resolution textures, increased draw distances, Grand Theft Auto V-style controls and targeting, and much more, bringing these beloved worlds to life with all new levels of detail.&#8220;</em></p>
<h2 style="text-align: center;">Gameplay-Leaks</h2>
<p>Im Vorfeld der Veröffentlichung hielt Rockstar Games die Spannung um die Remasters extrem hoch. Bis gestern war noch kein offizielles Gameplay erschienen. Dies änderte sich, als um Mitternacht einige Fans das Spiel bereits im Vorfeld freischalten konnten, bevor es eigentlich rauskommen sollte.</p>
<h2 style="text-align: center;">Bann</h2>
<p>Die viel gehypten Definitive-Editions wurden daraufhin kurzzeitig aus dem PlayStation Store entfernt, nachdem die Spieler das Spiel vor der offiziellen Veröffentlichung freischalten konnten. Eigentlich sollte es gestern erst um 16 Uhr unserer Zeit freigeschaltet werden, wurde aber schon vorher um Mitternacht von einigen gedownloadet.</p>
<p>Auch wenn es ein Fehler ist, ist es eigentlich keine große Überraschung. Denn die neu aufgelegte GTA-Trilogie ist eines der am heißesten Spiele des Jahres und allgemein eines der am meist erwarteten Remaster.</p>
<p>Um zu verhindern, dass andere Spieler die Remaster-Trilogie herunterladen und installieren, wurden die Spiele nach bekanntwerden verschiedener Leaks aus dem PlayStation Store entfernt. Zum Leidwesen von Rockstar Games haben Fans ihr <a href="https://gamingnewstime.de/ein-tag-vor-release-gameplay-zu-gta-remaster-trilogie-im-netz-aufgetaucht/">Gameplay der Remaster</a> bereits mit Begeisterung geteilt.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
<div id="attachment_31363" style="width: 1679px" class="wp-caption alignnone"><img aria-describedby="caption-attachment-31363" data-attachment-id="31363" data-permalink="https://gamingnewstime.de/nach-leaks-gta-remaster-trilogie-von-playstation-store-entfernt/screenshot_964-2/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_964.jpg?fit=1669%2C404&amp;ssl=1" data-orig-size="1669,404" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Screenshot_964" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;VGC.com&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_964.jpg?fit=300%2C73&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_964.jpg?fit=1024%2C248&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-31363" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_964.jpg?resize=1200%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="1200" height="290" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_964.jpg?w=1669&amp;ssl=1 1669w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_964.jpg?resize=300%2C73&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_964.jpg?resize=1024%2C248&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_964.jpg?resize=768%2C186&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_964.jpg?resize=1536%2C372&amp;ssl=1 1536w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-31363" class="wp-caption-text">VGC.com</p></div>
<p>Quelle: <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/gta-trilogy-definitive-pulled-from-playstation-store-after-pre-orders-unlocked-early/">Videogameschronicle</a></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/nach-leaks-gta-remaster-trilogie-von-playstation-store-entfernt/">Nach Leaks &#8211; GTA Remaster-Trilogie von PlayStation Store entfernt</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamingnewstime.de/nach-leaks-gta-remaster-trilogie-von-playstation-store-entfernt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">31359</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
