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	<title>Patent Archive - GamingNewsTime</title>
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	<description>GamingNewsTime.de bietet täglich Neuigkeiten zum Thema Gaming für PC, PlayStation 4,PlayStation5, Xbox One, Nintendo, Nintendo Wii, Tipps, Cheats,Lösungen, PS4, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS</description>
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	<title>Patent Archive - GamingNewsTime</title>
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		<title>Sony plant bereits für die PS6, PS7, PS8, PS9 und PS10 voraus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2022 11:35:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PlayStation Die PlayStation ist ein absoluter Erfolgsgranat für Sony &#8211; auch mit der PlayStation 5 hat sich trotz allen Schwierigkeiten rund um Engpässe usw. nichts daran geändert. Und auch in den nächsten Jahrzehnten wird sich &#8211; zumindest vom Namen her &#8211; nichts an dem Konzept der Konsole ändern. Das Unternehmen hat nämlich bereits Markenzeichen für [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">PlayStation</h2>
<p>Die PlayStation ist ein absoluter Erfolgsgranat für Sony &#8211; auch mit der PlayStation 5 hat sich trotz allen Schwierigkeiten rund um Engpässe usw. nichts daran geändert.</p>
<p>Und auch in den nächsten Jahrzehnten wird sich &#8211; zumindest vom Namen her &#8211; nichts an dem Konzept der Konsole ändern. Das Unternehmen hat nämlich bereits Markenzeichen für PS6, PS7, PS8, PS9 und PS10 angemeldet.</p>
<h2 style="text-align: center;">Patent für kommende PS-Konsolen</h2>
<p>Das ist natürlich keine absolute Bestätigung dafür, dass Sony in nächster Zeit fünf weitere PlayStation-Konsolen auf einmal auf den Markt bringen wird. Vielmehr stellt das Unternehmen damit nur sicher, dass die Namen verfügbar sind, falls es sich entscheidet, den Weg fortzusetzen, den es im letzten Vierteljahrhundert eingeschlagen hat.</p>
<p>Wie Gematsu anmerkt, ist es für Sony nichts Ungewöhnliches, sich die Namen seiner Konsolen lange vor der Veröffentlichung schützen zu lassen. Zwar wurde das ursprüngliche &#8222;PS&#8220; erst im Jahr 2000 geschützt &#8211; also vier Jahre nach der Markteinführung der Konsole &#8211;  aber die PS2 und die PS3 wurden jeweils ein Jahr vor ihrer Veröffentlichung geschützt, während die PS4 bereits sieben Jahre vor ihrer Markteinführung geschützt wurde.</p>
<p>Die PS5 hingegen wurde bereits 2006 geschützt und wird erst 2020 auf den Markt kommen. Wie also zu sehen ist, hat Sony seine Marken immer im Voraus angemeldet. Es scheint also ein logischer Schritt des Unternehmens zu sein, gleich die Marken für die nächsten fünf Konsolen anzumelden.</p>
<p>Geht man nach dem Rhytmus der letzten beiden Konsolen, sollte man pro Jahrzehnt nicht mit mehr als zwei neuen Generation der PlayStation rechnen. Während wir die PS10 also wahrscheinlich frühestens im Jahr 2045 zu Gesicht bekommen werden, können wir uns in der näheren Zukunft auf eine <a href="https://gamingnewstime.de/abnehmbare-elemente-die-playstation-5-hat-ein-neues-design-bekommen/">verbesserte Version der PS5</a> freuen.</p>
<p><em>Quelle: <a href="https://www.gematsu.com/2019/10/sony-interactive-entertainment-trademarks-ps6-ps7-ps8-ps9-and-ps10-in-japan">Gematsu</a></em></p>
<div id="attachment_38230" style="width: 664px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-38230" data-attachment-id="38230" data-permalink="https://gamingnewstime.de/sony-plant-bereits-fuer-die-ps6-ps7-ps8-ps9-und-ps10-voraus/bild_2022-10-26_112002227/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2022/10/Bild_2022-10-26_112002227.png?fit=654%2C207&amp;ssl=1" data-orig-size="654,207" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Bild_2022-10-26_112002227" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Artikel von Gematsu&lt;/p&gt;
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		<title>Sony-Patent hebt Grafik der PlayStation 5 auf die nächste Stufe</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/sony-patent-hebt-grafik-der-playstation-5-auf-die-naechste-stufe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2022 19:11:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[grafik engine]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[ray tracing]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PlayStation 5 Wir schreiben das Jahr 2022 und fast eineinhalb Jahre nach der Markteinführung von Sonys neuem Konsolen-Flaggschiff sind die meisten Leute immer noch nicht in der Lage, eine PlayStation 5 zu kaufen. Eine weltweite Pandemie, ein Mangel an Chips und Händler, die sich die kostbare Technik unter den Nagel reißen, haben dazu geführt, dass [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">PlayStation 5</h2>
<p>Wir schreiben das Jahr 2022 und fast eineinhalb Jahre nach der Markteinführung von Sonys neuem Konsolen-Flaggschiff sind die meisten Leute immer noch nicht in der Lage, eine PlayStation 5 zu kaufen. Eine weltweite Pandemie, ein Mangel an Chips und Händler, die sich die kostbare Technik unter den Nagel reißen, haben dazu geführt, dass es für den Durchschnittsbürger sehr schwierig ist, eine PS5 in die Finger zu bekommen.</p>
<p>Sony scheint sich davon nicht abschrecken zu lassen. Nun wurde vom Entertainment-Riesen sogar ein Patent angemeldet, das ein &#8222;System und Verfahren zur Beschleunigung von Ray Tracing&#8220; vorsieht. Ray Tracing lässt, vereinfacht gesagt, die Grafik eines Spiels besser aussehen. Es scheint also, dass Sony die grafische Leistung seiner Konsole mit diesem neuen Mittel steigern will.</p>
<h2 style="text-align: center;">Patent</h2>
<p>Dieses Patent wurde vom Twitter-Nutzer Onion00048 entdeckt und zeigt ein technisches Diagramm des Systems. Im Tweet heißt es:<em> &#8222;Sony Interactive Entertainment hat ein neues Patent eingereicht. Welches darauf hindeutet, dass der Formatinhaber seine Raytracing-Effekte auf der #PS5 optimieren will&#8220;.</em></p>
<p>Interessant ist ebenfalls, dass dieses Patent von Mark Cerny, dem leitenden Systemarchitekten der PlayStation 5, eingereicht wurde. Die Echtheit dürfte dadurch also bestätigt sein.</p>
<p>Die Vorfreude auf ein baldiges Grafik-Update oder gar eine PS5-Pro-Variante sollte jedoch trotzdem in Maßen gehalten werden. Denn Unternehmen lassen Dinge dieser Art immer wieder patentieren &#8211; eine Garantie für deren Nutzung gibt es damit aber nicht direkt.</p>
<p>Wie so oft müssen wir abwarten und sehen, was passiert. Zwar wird die Konsole Ende diesen Jahres bereits zwei Jahre alt, jedoch gibt es, wie bereits angesprochen, noch immer massive Probleme bei den Lieferketten. Sonys Hauptanliegen besteht also wahrscheinlich immer noch darin, die aktuell verfügbaren Konsolen zuerst in die Hände derjenigen zu bringen, die sie haben wollen.</p>
<p><strong>Hier seht ihr den besagten Tweet:</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Sony Interactive Entertainment has filed a new patent that suggests the format holder is looking to optimise its ray tracing effects on <a href="https://twitter.com/hashtag/PS5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#PS5</a></p>
<p>&mdash; Gaming Updates and Countdowns I 🎮 (@Onion00048) <a href="https://twitter.com/Onion00048/status/1497216267576557581?ref_src=twsrc%5Etfw">February 25, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Sony leitet erste Schritte für Release der Playstation 10 ein</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/sony-leitet-erste-schritte-fuer-release-der-playstation-10-ein/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinand]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 14:18:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware & Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Markenanmeldung]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
		<category><![CDATA[Playtstation 10]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ja, ihr habt richtig gelesen! Sony hat kürzlich die ersten Schritte eingeleitet, um die Nachfolger-Konsolen der Playstation 5 veröffentlichen zu können. Um absolut nichts anbrennen zu lassen, plant das japanische Unternehmen bereits jetzt die Veröffentlichung der Playstation 10. Und trotzdem wird es noch Jahrzehnte dauern bis die Next-Next-Next-Gen Konsole auf dem Markt erscheint. Playstation Aktuell [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><p>Ja, ihr habt richtig gelesen! Sony hat kürzlich die ersten Schritte eingeleitet, um die Nachfolger-Konsolen der Playstation 5 veröffentlichen zu können. Um absolut nichts anbrennen zu lassen, plant das japanische Unternehmen bereits jetzt die Veröffentlichung der Playstation 10. Und trotzdem wird es noch Jahrzehnte dauern bis die Next-Next-Next-Gen Konsole auf dem Markt erscheint.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Playstation</strong></h2>
<p>Aktuell brechen die Verkaufszahlen der Playstation 5 sämtliche Rekorde. Obwohl es so wirkt als würde das Gerät ständig ausverkauft sein, sind die Absatzzahlen der PS5 gigantisch. In den ersten 4 Monaten seit Release wurden 7,5 Millionen Einheiten abgesetzt. Damit ist sie die am schnellsten verkaufte Konsole nach Launch.</p>
<p>Die PS4 hat gerade die Marke von 113 Millionen Verkäufen geknackt und ist damit hinter der PS2 auf Platz 2 der meist verkauften Konsolen der Geschichte. Auch die PS5 dürfte in diese Sphären aufsteigen. Somit hat Entwickler Sony einige gute Gründe, an ihren Konsolen festzuhalten. Um das sicherzustellen, hat man jetzt einen wichtigen Schritt eingeleitet.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Playstation 10</strong></h2>
<p>Also was hat es mit den Planungen zur PS10 auf sich? Klar ist, dass Sony an ihrem Erfolgsprodukt noch so lange wie möglich festhalten möchte. Deswegen hat man jetzt schon Vorkehrungen getroffen um auch nach der PS5 noch in der Lage sein zu können, Playstations veröffentlichen zu können.</p>
<p>Um dies zu gewährleisten, hat sich Sony nun die Markenrecht für die PS6, PS7, PS8, PS9 und PS10 gesichert. Diese Vorgehensweise ist prinzipiell nicht neu. Allerdings der Zeitraum. Die PS2 und PS3 hat man sich lediglich ein Jahr vor Release als gesicherte Marken eintragen lassen. Die PS5 wurde bereits 2006 eingetragen, obwohl sie erste 2020 erschienen ist.</p>
<p>Das heißt, dass man sich jetzt die Rechte am Namen Playstation 10 gesichert hat, obwohl sie vermutlich erst in 30 bis 40 Jahren erscheint. Dieses Spiel kann man allerdings nicht ewig spielen. Denn Marken laufen nach einer gewissen Zeit ab. In 25 Jahren ist der Schutz abgelaufen. Eventuell bedeutet das also, dass Sony den Releasezyklus für die nächsten 5 Konsolen ein wenig anziehen möchte.</p>
<p><strong>Hier seht ihr die Meldung</strong></p>
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</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/sony-leitet-erste-schritte-fuer-release-der-playstation-10-ein/">Sony leitet erste Schritte für Release der Playstation 10 ein</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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		<title>Neues Patent: PlayStation versucht, Controller durch Bananen zu ersetzen</title>
		<link>https://gamingnewstime.de/neues-patent-playstation-versucht-controller-durch-bananen-zu-ersetzen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 03:17:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues Patent von Sony Sonys neuestes Patent wird seinen DualSense-Controller gegen eine Banane austauschen. Die US-Patentanmeldung mit der Nummer 20210031110, die von Sony Interactive Entertainment am 1. August 2019 eingereicht und am 15. Juli 2020 genehmigt wurde, lautet: &#8222;System and method for generating user inputs for a video game&#8220;. Das Patent zielt im Grunde darauf [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Neues Patent von Sony</h2>
<p>Sonys neuestes Patent wird seinen DualSense-Controller gegen eine Banane austauschen. Die US-Patentanmeldung mit der Nummer 20210031110, die von Sony Interactive Entertainment am 1. August 2019 eingereicht und am 15. Juli 2020 genehmigt wurde, lautet: &#8222;System and method for generating user inputs for a video game&#8220;.</p>
<p>Das Patent zielt im Grunde darauf ab, den Standard-Game-Controller durch gewöhnliche Haushaltsgegenstände zu ersetzen. Technisch gesehen könnte es alles sein, aber das Patent hat einige ziemlich lustige technische Zeichnungen einer Banane mit X, Viereck und Dreieck darauf.</p>
<h2 style="text-align: center;">Haushaltsgegenstände als Controller</h2>
<p>&#8222;Die meisten Videospiele erlauben es den Spielern, Eingaben zu machen, indem sie eine oder mehrere der folgenden Möglichkeiten nutzen: das Drücken von physischen Knöpfen auf einem Spiele-Controller, das Ausführen von Bewegungen mit einem Bewegungs-Controller oder das Ausführen von Gesten mit den eigenen Gliedmaßen.&#8220;, erklärt das Patent.</p>
<p>&#8222;Für Bewegungscontroller enthalten diese typischerweise entweder Lichtquellen oder Bewegungssensoren (wie z.B. Gyroskope, Beschleunigungsmesser), die es ermöglichen, die Position des Bewegungscontrollers während des Spielens des Videospiels zu verfolgen. Es wäre wünschenswert, wenn ein Nutzer ein kostengünstiges, einfaches und nicht-elektronisches Gerät als Videospiel-Peripheriegerät verwenden könnte.&#8220;, führt das Patent fort.</p>
<h2 style="text-align: center;">Funktionsweise des Controllers</h2>
<p>Das System ist in etwa so wie die Microsoft Kinect, aber anstatt den Nutzer zu digitalisieren, digitalisiert das System ein dreidimensionales Bild eines Objekts, das der Benutzer in der Hand hält.</p>
<p>Dieses Objekt wird dann als Spiel-Controller interpretiert, wobei bestimmte Bereiche des Objekts auf bestimmte Tasten abgebildet werden oder das gesamte Objekt als Motion-Controller dient.</p>
<p>So könnt ihr eine Banane in einen Controller mit allen vier PlayStation-Tasten verwandeln, oder ihr könnt eine Banane in ein Lenkrad oder einen Flight-Stick verwandeln. Mit diesem System könnt ihr sogar Bananen als Feuerwaffen verwenden. Allerdings handelt es sich hierbei nur um ein Patent und es ist äußerst unwahrscheinlich, dass es jemals umgesetzt wird.</p>
<p><img data-attachment-id="28626" data-permalink="https://gamingnewstime.de/neues-patent-playstation-versucht-controller-durch-bananen-zu-ersetzen/sony-banana-patent-via-uspto/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/Sony-Banana-Patent-via-USPTO.jpg?fit=924%2C562&amp;ssl=1" data-orig-size="924,562" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Sony-Banana-Patent-via-USPTO" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/Sony-Banana-Patent-via-USPTO.jpg?fit=300%2C182&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/Sony-Banana-Patent-via-USPTO.jpg?fit=924%2C562&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-28626" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/Sony-Banana-Patent-via-USPTO.jpg?resize=924%2C562&#038;ssl=1" alt="" width="924" height="562" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/Sony-Banana-Patent-via-USPTO.jpg?w=924&amp;ssl=1 924w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/Sony-Banana-Patent-via-USPTO.jpg?resize=300%2C182&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/03/Sony-Banana-Patent-via-USPTO.jpg?resize=768%2C467&amp;ssl=1 768w" sizes="(max-width: 924px) 100vw, 924px" data-recalc-dims="1" /></p>
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		<title>PS5-Patent deutet auf neue Verwendung des Controllers hin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2021 18:02:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[haptisches Feedback]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Neues Patent von Sony Das haptische Feedback ist eine neue Funktion des PS5 DualSense Controllers, die es den Spielern ermöglicht, verschiedene Formen von Feedback zu spüren, während sie ein Spiel spielen. Laut einem neuen Patent von Sony Interactive Entertainment (das ihr hier bei Patentscope finden können), sucht das Unternehmen auch nach Möglichkeiten, die Technologie in [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;">Neues Patent von Sony</h2>
<p>Das haptische Feedback ist eine neue Funktion des PS5 DualSense Controllers, die es den Spielern ermöglicht, verschiedene Formen von Feedback zu spüren, während sie ein Spiel spielen.</p>
<p>Laut einem neuen Patent von Sony Interactive Entertainment (das ihr <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US317300093&amp;tab=NATIONALBIBLIO">hier</a> bei Patentscope finden können), sucht das Unternehmen auch nach Möglichkeiten, die Technologie in bereits aufgezeichnete Videos und Streams zu integrieren.</p>
<p>Mit anderen Worten: Spieler, die sich bestimmte Trailer oder Ankündigungen auf der PS5 ansehen, könnten einen Eindruck davon bekommen, wie das Feature in bestimmte Spiele integriert werden wird.</p>
<h2 style="text-align: center;">Haptische Feedback</h2>
<p>Wir sind gespannt, ob sich das haptische Feedback im großen Stil durchsetzen wird. Wie bei jeder neuen Innovation in Videospielen wird es darauf ankommen, wie die Entwickler die Option nutzen.</p>
<p>Es ist nicht ungewöhnlich, dass Videospielfirmen Patente beantragen, die dann ungenutzt bleiben, aber es ist klar, dass Sony das haptische Feedback zu einem Kaufgrund für die PS5 machen will. Die Idee, es in Videos und Streams einzusetzen, ist wirklich interessant. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob Entwickler von Drittanbietern daran interessiert sein werden, das Konzept zu nutzen oder nicht.</p>
<h2 style="text-align: center;">Microsoft</h2>
<p>Ein Unternehmen, welches das Thema Haptisches Feedback genau im Auge behält, ist Microsoft. Anfang des Jahres verschickte das Unternehmen eine Umfrage, in der die Fans gefragt wurden, ob sie daran interessiert wären, dass die Technologie auf der Xbox zum Einsatz kommt oder nicht.</p>
<p>Noch ist es natürlich ein bisschen früh, um zu sagen, wie die Fans das haptische Feedback annehmen werden. Schließlich ist die PS5 seit der Markteinführung extrem schwer zu bekommen, da Betrüger Bots einsetzen. Solange die PS5 nicht leichter zu finden ist, können PlayStation-Fans die Funktion nicht selbst testen.</p>
<div id="attachment_28506" style="width: 490px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-28506" data-attachment-id="28506" data-permalink="https://gamingnewstime.de/ps5-patent-deutet-auf-neue-verwendung-des-controllers-hin/sonypatentcontroller/" data-orig-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/02/SonyPatentController.jpg?fit=480%2C439&amp;ssl=1" data-orig-size="480,439" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="SonyPatentController" data-image-description="" data-image-caption="&lt;p&gt;Patent von Sony&lt;/p&gt;
" data-medium-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/02/SonyPatentController.jpg?fit=300%2C274&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/02/SonyPatentController.jpg?fit=480%2C439&amp;ssl=1" decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-28506" src="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/02/SonyPatentController.jpg?resize=480%2C439&#038;ssl=1" alt="Patent von Sony" width="480" height="439" srcset="https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/02/SonyPatentController.jpg?w=480&amp;ssl=1 480w, https://i0.wp.com/gamingnewstime.de/wp-content/uploads/2021/02/SonyPatentController.jpg?resize=300%2C274&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" data-recalc-dims="1" /><p id="caption-attachment-28506" class="wp-caption-text"><a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US317300093&amp;tab=NATIONALBIBLIO">Patent von Sony</a></p></div>
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		<title>GTA 6-Macher tragen Patent für selbständige NPCs und Städte-Evolution ein</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Armando]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2021 17:02:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[NPC Ki]]></category>
		<category><![CDATA[Patent]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[TakeTwo Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GTA 6 Gerüchte rund um GTA 6 gibt es bereits seit vielen Jahren. Dass die aller meisten von ihnen nicht eingetroffen sind, lässt sich an einem simplen Fakt feststellen: Das Spiel ist noch nicht da. Dementsprechend sind sämtliche Gerüchte, die ein Release zu diesem oder einem früheren Zeitpunkt vorhergesagt haben, hinfällig. Und mit jedem Gerücht, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<span class="cb-itemprop" itemprop="reviewBody"><h2 style="text-align: center;"><strong>GTA 6</strong></h2>
<p>Gerüchte rund um GTA 6 gibt es bereits seit vielen Jahren. Dass die aller meisten von ihnen nicht eingetroffen sind, lässt sich an einem simplen Fakt feststellen: Das Spiel ist noch nicht da. Dementsprechend sind sämtliche Gerüchte, die ein Release zu diesem oder einem früheren Zeitpunkt vorhergesagt haben, hinfällig. Und mit jedem Gerücht, das am Ende doch nicht eintritt, sinkt das Vertrauen in zukünftige inoffizielle Informationen über das Spiel.</p>
<h2 style="text-align: center;"><strong>Patent eingereicht</strong></h2>
<p>Nun ist jedoch etwas passiert, das endlich mal nicht nur auf Gerüchten basiert, sondern auf einem handfesten Schriftstück, das online aufgetaucht ist. Denn TakeTwo Interactive, der Mutterkonzern von Rockstar Games, hat ein neues <a href="https://uspto.report/patent/app/20200338450">Patent eingereicht</a>, das einige spannende technologische Fortschritte für offene Spielwelten mit sich bringt.</p>
<p>Um was es ganz konkret geht, lässt sich schwer in ein paar Sätzen zusammenfassen. Denn das gesamte Patent besteht aus etlichen technischen Darstellungen und Zeichnungen, sowie über 8500 Wörtern Text, in denen die Funktion beschrieben wird. Dem kann man nicht wirklich gerecht werden. Wir versuchen es trotzdem so gut es geht.</p>
<h5><strong>NPC-Intelligenz:</strong></h5>
<p>In Punkt 2 der Kategorie &#8222;Description&#8220; wird erklärt, dass es prinzipiell um NPCs und deren Verhalten bei der Interaktion mit menschlichen Spielern geht. Mit dem Patent will man eine KI erschaffen, in der die NPCs zumindest teilweise ad-hoc Entscheidungen treffen können. Diese sollen zum aktuellen Geschehen und dem aktuellen Zustand der Spielwelt passen und durch sie beeinflusst werden:</p>
<p><em>&#8222;Computer games often provide 3D worlds in which the game unfolds. Such games often include non-player characters (NPCs) that exist in the game&#8217;s 3D world and who interact with the human players, the 3D environment and other NPCs. These NPCs can be programmed in an artificial intelligence manor such that their actions in the game are driven, at least in part, by real-time decisions made by the NPC algorithm regarding the current state of the game and the environment.&#8220;</em></p>
<p>Zusätzlich dazu gibt es eine Reihe von Zeichnungen, in denen die funktionsweise beschrieben wird. Spätestens an dieser Stelle sollte man anerkennen, dass Patentbeamter nicht umsonst ein eigener Berufszweig ist und man als Laie nicht mehr hineininterpretieren sollte als notwendig. Was das Patent am Ende alles kann, ist allein aufgrund der zugrundeliegenden Informationen schwer zu beurteilen. Zumindest haben wir jetzt einen Hinweis darauf, dass man bei TakeTwo und Rockstar Games mit Hochdruck an der KI für NPCs arbeitet.</p>
<p><strong>Hier findet ihr das Patent</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Take Two Interactive filed a new patent for virtual environments:<a href="https://t.co/5fOtWUiL52">https://t.co/5fOtWUiL52</a><br />
Yes. This is Rockstar Games related.</p>
<p>— Big Jim Colosimo (@chi_colossimo) <a href="https://twitter.com/chi_colossimo/status/1350032334297378816?ref_src=twsrc%5Etfw">January 15, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</span><p>Der Beitrag <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de/gta-6-macher-tragen-patent-fuer-selbstaendige-npcs-und-staedte-evolution-ein/">GTA 6-Macher tragen Patent für selbständige NPCs und Städte-Evolution ein</a> erschien zuerst auf <a rel="nofollow" href="https://gamingnewstime.de">GamingNewsTime</a>.</p>
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